<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" short_title="BYGGE VÆRKTØJER" title="">
	<floater.string name="status_rotate">
		Træk i de farvede bånd for at rotere objekt
	</floater.string>
	<floater.string name="status_scale">
		Klik og træk for at strække valgte side
	</floater.string>
	<floater.string name="status_move">
		Træk for at flytte, hold shift nede for at kopiere
	</floater.string>
	<floater.string name="status_modifyland">
		Klik og hold for at redigere land
	</floater.string>
	<floater.string name="status_camera">
		Klik og træk for at flytte kamera
	</floater.string>
	<floater.string name="status_grab">
		Træk for at flytte, Ctrl for at løfte, Ctrl+Shift for at rotere
	</floater.string>
	<floater.string name="status_place">
		Klik et sted i verden for at bygge
	</floater.string>
	<floater.string name="status_selectland">
		Klik og træk for at vælge land
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_screen_text">
		Skærm
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_local_text">
		Lokalt
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_world_text">
		Verden
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_reference_text">
		Reference
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_attachment_text">
		Vedhæng
	</floater.string>
	<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus"/>
	<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Flyt"/>
	<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Redigér"/>
	<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Opret"/>
	<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land"/>
	<text name="text status">
		Træk for at flytte, shift+træk for at kopiere
	</text>
	<radio_group name="focus_radio_group">
		<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
		<radio_item label="Kredsløb (Ctrl)" name="radio orbit"/>
		<radio_item label="Panorér (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="move_radio_group">
		<radio_item label="Flyt" name="radio move"/>
		<radio_item label="Løft (Ctrl)" name="radio lift"/>
		<radio_item label="Spin (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="edit_radio_group">
		<radio_item label="Flyt" name="radio position"/>
		<radio_item label="Rotér (Ctrl)" name="radio rotate"/>
		<radio_item label="Stræk (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
		<radio_item label="Vælg overflade" name="radio select face"/>
	</radio_group>
	<check_box label="Redigér lænkede" name="checkbox edit linked parts"/>
	<button label="Sammenkæd" name="link_btn"/>
	<button label="Adskil" name="unlink_btn"/>
	<text name="RenderingCost" tool_tip="Hvis beregnede rendering omkostninger for dette objekt">
		þ: [COUNT]
	</text>
	<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
	<text label="Stræk begge sider" name="checkbox uniform label">
		Stræk begge sider
	</text>
	<check_box initial_value="true" label="Stræk teksturer" name="checkbox stretch textures"/>
	<check_box initial_value="true" label="Benyt gitter" name="checkbox snap to grid"/>
	<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Vælg hvilken type lineal der skal bruges til positionering af objekt">
		<combo_box.item label="Verden" name="World"/>
		<combo_box.item label="Lokalt" name="Local"/>
		<combo_box.item label="Reference" name="Reference"/>
	</combo_box>
	<button bottom_delta="-15" height="18" label="Valg..." label_selected="Valg..." name="Options..." tool_tip="Se flere muligheder for gitter"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Terning"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraed"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylinder"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Hemicylinder"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Kegle"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Hemikegle"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sfære"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Hemisfære"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Kuglering"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Rør"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Ring"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Træ"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Græs"/>
	<check_box label="Hold værktøjet valgt" name="checkbox sticky"/>
	<check_box label="Kopier valgte" name="checkbox copy selection"/>
	<check_box initial_value="true" label="Centreret kopi" name="checkbox copy centers"/>
	<check_box label="Rotér kopi" name="checkbox copy rotates"/>
	<radio_group name="land_radio_group">
		<radio_item label="Vælg" name="radio select land"/>
		<radio_item label="Udflad" name="radio flatten"/>
		<radio_item label="Hæv" name="radio raise"/>
		<radio_item label="Sænk" name="radio lower"/>
		<radio_item label="Udjævn" name="radio smooth"/>
		<radio_item label="Gør ujævnt" name="radio noise"/>
		<radio_item label="Tilbagefør" name="radio revert"/>
	</radio_group>
	<text name="Dozer Size:">
		Størrelse
	</text>
	<text name="Strength:">
		Styrke:
	</text>
	<button label="Apply" label_selected="Apply" name="button apply to selection" tool_tip="Ændre valgte land"/>
	<text name="obj_count">
		Objekter: [COUNT]
	</text>
	<text name="prim_count">
		Prims: [COUNT]
	</text>
	<text name="linked_set_count">
		Lænkede sæt: [COUNT]
	</text>
	<text name="linked_set_cost" tool_tip="Pris for nuværende valgte lænkede sæt som [prims] / [physics complexity]">
		Pris: [COST] / [PHYSICS]
	</text>
	<text name="object_count">
		Objekter: [COUNT]
	</text>
	<text name="object_cost" tool_tip="Pris for nuværende valgte objekter som [prims] / [physics complexity]">
		Pris: [COST] / [PHYSICS]
	</text>
	<tab_container name="Object Info Tabs">
		<panel label="Generelt" name="General">
			<panel.string name="text deed continued">
				Dedikér
			</panel.string>
			<panel.string name="text deed">
				Deed
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 1">
				Du kan ændre dette objekt
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 2">
				Du kan ændre disse objekter
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 3">
				Du kan ikke ændre dette objekt
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 4">
				Du kan ikke ændre disse objekter
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify warning">
				Du skal vælge hele objektet for at sætte rettigheder
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Default">
				Pris: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Total">
				Total pris: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Per Unit">
				Pris pr: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Mixed">
				Blandet pris
			</panel.string>
			<panel.string name="Sale Mixed">
				Blandet salg
			</panel.string>
			<text name="Name:">
				Navn:
			</text>
			<text name="Description:">
				Beskrivelse:
			</text>
			<text name="Creator:">
				Skaber:
			</text>
			<text name="Owner:">
				Ejer:
			</text>
			<text name="Group:">
				Gruppe:
			</text>
			<name_box initial_value="Henter..." name="Group Name Proxy"/>
			<button label="Sæt..." label_selected="Sæt..." name="button set group" tool_tip="Vælg en gruppe der skal dele dette objekts rettigheder"/>
			<check_box label="Del" name="checkbox share with group" tool_tip="Tillad alle medlemmer fra den valgte gruppe at dele dine &apos;redigere&apos; rettigheder for dette objekt. Du skal dedikere for åbne for rolle begrænsninger."/>
			<button label="Dedikér" label_selected="Dedikér" name="button deed" tool_tip="Dedikering giver denne genstand væk med rettighederne for &apos;næste ejer&apos;. Gruppe-delte objekter kan dedikeres af gruppe-administrator."/>
			<text name="label click action">
				Klik for at:
			</text>
			<combo_box name="clickaction">
				<combo_box.item label="Røre (Standard)" name="Touch/grab(default)"/>
				<combo_box.item label="Sidde på objekt" name="Sitonobject"/>
				<combo_box.item label="Købe objekt" name="Buyobject"/>
				<combo_box.item label="Betale objekt" name="Payobject"/>
				<combo_box.item label="Åbne" name="Open"/>
				<combo_box.item label="Zoome" name="Zoom"/>
			</combo_box>
			<check_box label="Til salg:" name="checkbox for sale"/>
			<combo_box name="sale type">
				<combo_box.item label="Kopi" name="Copy"/>
				<combo_box.item label="Indhold" name="Contents"/>
				<combo_box.item label="Original" name="Original"/>
			</combo_box>
			<spinner label="Pris: L$" name="Edit Cost"/>
			<check_box label="Vis i søgning" name="search_check" tool_tip="Lad folk se dette objekt i søgeresultater"/>
			<panel name="perms_build">
				<text name="perm_modify">
					Du kan redigere dette objekt
				</text>
				<text name="Anyone can:">
					Enhver:
				</text>
				<check_box label="Flytte" name="checkbox allow everyone move"/>
				<check_box label="Kopiere" name="checkbox allow everyone copy"/>
				<text name="Next owner can:">
					Næste ejer:
				</text>
				<check_box label="Redigére" name="checkbox next owner can modify"/>
				<check_box label="Kopiére" name="checkbox next owner can copy"/>
				<check_box label="Sælge/give væk" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Næste ejer kan give væk eller sælge dette objekt"/>
				<text name="B:">
					B:
				</text>
				<text name="O:">
					O:
				</text>
				<text name="G:">
					G:
				</text>
				<text name="E:">
					E:
				</text>
				<text name="N:">
					N:
				</text>
				<text name="F:">
					F:
				</text>
			</panel>
		</panel>
		<panel label="Objekt" name="Object">
			<check_box label="Låst" name="checkbox locked" tool_tip="Forhindrer objektet i at blive flyttet eller slettet. Ofte brugbar under byggeri for at forhindre utilsigtet ændring."/>
			<check_box label="Fysisk" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Tillader objekter at blive skubbet og at være påvirkelig af tyngdekraften"/>
			<check_box label="Temporær" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Medfører at objekt slettes 1 minut efter skabelse"/>
			<check_box label="Uden masse" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Får objektet til ikke at kollidere med andre objekter eller personer"/>
			<text name="label position">
				Position (meter)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X"/>
			<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
			<text name="label size">
				Størrelse (meter)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
			<text name="label rotation">
				Rotation (grader)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X"/>
			<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_box.item label="Terning" name="Box"/>
				<combo_box.item label="Cylinder" name="Cylinder"/>
				<combo_box.item label="Prisme" name="Prism"/>
				<combo_box.item label="Spfære" name="Sphere"/>
				<combo_box.item label="Kuglering" name="Torus"/>
				<combo_box.item label="Rør" name="Tube"/>
				<combo_box.item label="Ring" name="Ring"/>
				<combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				Snit Z-akse (start/slut)
			</text>
			<spinner label="B" name="cut begin"/>
			<spinner label="S" name="cut end"/>
			<text name="text hollow">
				Hul
			</text>
			<text name="text skew">
				Skævhed
			</text>
			<text name="Hollow Shape">
				Form på hul
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_box.item label="Standard" name="Default"/>
				<combo_box.item label="Cirkel" name="Circle"/>
				<combo_box.item label="Firkant" name="Square"/>
				<combo_box.item label="Trekant" name="Triangle"/>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				Vrid (start/slut)
			</text>
			<spinner label="B" name="Twist Begin"/>
			<spinner label="S" name="Twist End"/>
			<text name="scale_taper">
				Konus
			</text>
			<text name="scale_hole">
				Hulstørrelse
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
			<text name="text topshear">
				Topforskydning
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X"/>
			<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
			<text name="advanced_cut">
				Snit - radial (start/slut)
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				Fordybning (Start/slut)
			</text>
			<text name="advanced_slice">
				Skive (start/slut)
			</text>
			<spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
			<spinner label="S" name="Path Limit End"/>
			<text name="text taper2">
				Konus
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
			<text name="text radius delta">
				Radius
			</text>
			<text name="text revolutions">
				Omdrejninger
			</text>
			<texture_picker label="Sculpt tekstur" name="sculpt texture control" tool_tip="Klik her for at vælge billede"/>
			<check_box label="Spejlet" name="sculpt mirror control" tool_tip="Spejler sculpted prim omkring X akse"/>
			<check_box label="Vrangen ud" name="sculpt invert control" tool_tip="Vender &apos;vrangen ud&apos; på sculpted prim"/>
			<text name="label sculpt type">
				Sting type
			</text>
			<combo_box name="sculpt type control">
				<combo_box.item label="(ingen)" name="None"/>
				<combo_box.item label="Sfære" name="Sphere"/>
				<combo_box.item label="Kuglering" name="Torus"/>
				<combo_box.item label="Plan" name="Plane"/>
				<combo_box.item label="Cylinder" name="Cylinder"/>
				<combo_box.item label="Mesh" name="Mesh"/>
			</combo_box>
		</panel>
		<panel label="Features" name="Features">
			<panel.string name="None">
				Ingen
			</panel.string>
			<panel.string name="Prim">
				Prim
			</panel.string>
			<panel.string name="Convex Hull">
				Konveks skrog
			</panel.string>
			<text name="select_single">
				Vælg kun én prim for at ændre egenskaber.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Redigér objektets egenskaber:
			</text>
			<check_box label="Fleksibel/blød" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Tillader objektet at flekse omkring Z aksen (kun på klient siden)"/>
			<spinner label="Blødhed" label_width="78" name="FlexNumSections" width="141"/>
			<spinner label="Tyngdekraft" label_width="78" name="FlexGravity" width="141"/>
			<spinner label="Træk" label_width="78" name="FlexFriction" width="141"/>
			<spinner label="Vind" label_width="78" name="FlexWind" width="141"/>
			<spinner label="Spændstighed" label_width="78" name="FlexTension" width="141"/>
			<spinner label="Kraft X" label_width="78" name="FlexForceX" width="141"/>
			<spinner label="Kraft Y" label_width="78" name="FlexForceY" width="141"/>
			<spinner label="Kraft Z" label_width="78" name="FlexForceZ" width="141"/>
			<check_box label="Lys" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Medfårer at objektet afgiver lys"/>
			<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klik for at åbne farvevælger"/>
			<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Klik for at vælge billede til projektion (har kun effekt hvis &apos;deferred rendering&apos; er aktiveret)"/>
			<spinner label="Intensitet" name="Light Intensity"/>
			<spinner label="Synsvidde" name="Light FOV"/>
			<spinner label="Radius" name="Light Radius"/>
			<spinner label="Fokus" name="Light Focus"/>
			<spinner label="Udfasning" name="Light Falloff"/>
			<spinner label="Omgivelser" name="Light Ambiance"/>
			<text name="label physicsshapetype">
				Fysisk form type:
			</text>
			<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Vælg fysisk form type"/>
			<combo_box name="material">
				<combo_box.item label="Sten" name="Stone"/>
				<combo_box.item label="Metal" name="Metal"/>
				<combo_box.item label="Glas" name="Glass"/>
				<combo_box.item label="Træ" name="Wood"/>
				<combo_box.item label="Kød" name="Flesh"/>
				<combo_box.item label="Plastik" name="Plastic"/>
				<combo_box.item label="Gummi" name="Rubber"/>
			</combo_box>
			<spinner label="Tyngde" name="Physics Gravity"/>
			<spinner label="Friktion" name="Physics Friction"/>
			<spinner label="Tæthed" name="Physics Density"/>
			<spinner label="Restitution" name="Physics Restitution"/>
		</panel>
		<panel label="Tekstur" name="Texture">
			<panel.string name="string repeats per meter">
				Gentagelser pr. meter
			</panel.string>
			<panel.string name="string repeats per face">
				Gentagelser pr. overflade
			</panel.string>
			<texture_picker label="Tekstur" name="texture control" tool_tip="Klik for at vælge billede"/>
			<color_swatch label="Farve" name="colorswatch" tool_tip="Klik for at åbne farvevælger"/>
			<text left="170" name="color trans" width="105">
				Gennemsigtighed%
			</text>
			<spinner left="171" name="ColorTrans"/>
			<text left="170" name="glow label">
				Glød
			</text>
			<spinner left="170" name="glow"/>
			<check_box label="Selvlysende" left="170" name="checkbox fullbright"/>
			<text name="tex gen">
				Afbildning
			</text>
			<combo_box name="combobox texgen">
				<combo_box.item label="Standard" name="Default"/>
				<combo_box.item label="Plan" name="Planar"/>
			</combo_box>
			<text name="label shininess">
				Blankhed
			</text>
			<combo_box name="combobox shininess">
				<combo_box.item label="Ingen" name="None"/>
				<combo_box.item label="Lav" name="Low"/>
				<combo_box.item label="Mellem" name="Medium"/>
				<combo_box.item label="Høj" name="High"/>
			</combo_box>
			<text name="label bumpiness">
				Struktur
			</text>
			<combo_box name="combobox bumpiness">
				<combo_box.item label="Ingen" name="None"/>
				<combo_box.item label="Lysintensitet" name="Brightness"/>
				<combo_box.item label="Mørke" name="Darkness"/>
				<combo_box.item label="Træårer" name="woodgrain"/>
				<combo_box.item label="Bark" name="bark"/>
				<combo_box.item label="Mursten" name="bricks"/>
				<combo_box.item label="Tern" name="checker"/>
				<combo_box.item label="Beton" name="concrete"/>
				<combo_box.item label="Rustik flise" name="crustytile"/>
				<combo_box.item label="Skåret sten" name="cutstone"/>
				<combo_box.item label="Plader" name="discs"/>
				<combo_box.item label="Grus" name="gravel"/>
				<combo_box.item label="Petriskål" name="petridish"/>
				<combo_box.item label="Udvendig beklædning" name="siding"/>
				<combo_box.item label="Stenflise" name="stonetile"/>
				<combo_box.item label="Puds" name="stucco"/>
				<combo_box.item label="Rør" name="suction"/>
				<combo_box.item label="Væv" name="weave"/>
			</combo_box>
			<spinner label="Vandret (U)" name="TexScaleU"/>
			<check_box label="Vend" name="checkbox flip s"/>
			<spinner label="Lodret (V)" name="TexScaleV"/>
			<check_box label="Vend" name="checkbox flip t"/>
			<button label="Gem" label_selected="Gem" left_delta="62" name="button apply"/>
			<text name="tex offset">
				Tekstur offset
			</text>
			<spinner label="Vandret (U)" name="TexOffsetU"/>
			<spinner label="Lodret (V)" name="TexOffsetV"/>
			<panel name="Add_Media">
				<text name="media_tex">
					Media
				</text>
				<button name="add_media" tool_tip="Tilføj media"/>
				<button name="delete_media" tool_tip="Slet denne media tekstur"/>
				<button name="edit_media" tool_tip="Redigér dette media"/>
				<button label="Flugt" label_selected="Flugt Media" name="button align" tool_tip="Flugt media tekstur (skal hentes først)"/>
			</panel>
		</panel>
		<panel label="Indhold" name="Contents">
			<button label="Nyt script" label_selected="Nyt script" name="button new script"/>
			<button label="Rettigheder" name="button permissions"/>
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_parcel_info">
			Parcel information
		</text>
		<text name="label_area_price">
			Pris: L$[PRICE] for [AREA] m²
		</text>
		<text name="label_area">
			Areal: [AREA] m²
		</text>
		<button label="Om land" label_selected="Om land" name="button about land"/>
		<check_box label="Vis ejere" name="checkbox show owners" tool_tip="Farver grunde afhængigt af ejerskab:   Grøn = Dit land  Turkis = Din gruppes land  Rød = Ejet af andre  Gul = Til salg  Lilla = På auktion  Grå = Offentligt ejet"/>
		<text name="label_parcel_modify">
			Redigere grund
		</text>
		<button label="Opdel" label_selected="Opdel" name="button subdivide land"/>
		<button label="Saml" label_selected="Saml" name="button join land"/>
		<text name="label_parcel_trans">
			Transaktioner - land
		</text>
		<button label="Køb land" label_selected="Køb land" name="button buy land"/>
		<button label="Efterlad land" label_selected="Efterlad land" name="button abandon land"/>
	</panel>
</floater>
