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<panel label="グラフィック" name="Display panel">
	<text follows="top|left|right" height="16" layout="topleft" left="5" top="5" width="100">
		使用中のプリセット：
	</text>
	<text name="preset_text">
		（なし）
	</text>
	<text name="QualitySpeed">
		品質と速度：
	</text>
	<text name="ShadersPrefText">
		低
	</text>
	<text name="ShadersPrefText2">
		中
	</text>
	<text name="ShadersPrefText3">
		高
	</text>
	<text name="ShadersPrefText4">
		最高
	</text>
	<text name="FasterText">
		速度優先
	</text>
	<text name="BetterText">
		品質優先
	</text>
	<icon name="LowGraphicsDivet"/>
	<icon name="LowMidGraphicsDivet"/>
	<icon name="MidGraphicsDivet"/>
	<icon name="MidHighGraphicsDivet"/>
	<icon name="HighGraphicsDivet"/>
	<icon name="HighUltraGraphicsDivet"/>
	<icon name="UltraGraphicsDivet"/>
	<slider name="QualityPerformanceSelection"/>
	<slider control_name="RenderFarClip" label="描画距離：" name="DrawDistance"/>
	<text name="DrawDistanceMeterText2">
		ｍ
	</text>
	<check_box initial_value="true" label="大気（周辺）シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
	<check_box initial_value="true" label="高度な光源モデル" name="UseLightShaders"/>
	<button label="自動調整" name="AutoAdjustmentsButton"/>
	<slider label="アバターの最大複雑度：" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="どの程度の複雑度で他のアバターをJellyDollとして描画するを設定します。"/>
	<text name="IndirectMaxComplexityText">
		0
	</text>
	<text name="IndirectMaxComplexityLink">
		[https://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Why-are-all-these-people-made-of-colored-jelly/ba-p/3031255 これはなんですか？]
	</text>
	<check_box label="フレンドは常に描画" name="AlwaysRenderFriends"/>
	<button label="例外…" name="RenderExceptionsButton"/>
	<button label="設定をプリセットとして保存…" name="PrefSaveButton"/>
	<button label="プリセットを読み込む…" name="PrefLoadButton"/>
	<button label="プリセットを削除…" name="PrefDeleteButton"/>
	<button label="プリセットを削除…" name="PrefDeleteButton"/>
	<button label="推奨設定にリセット" name="Defaults"/>
	<button label="拡張設定…" name="AdvancedSettings"/>
</panel>
