<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="item properties" title="Öğe Profili">
	<panel.string name="loading_experience">
		(yükleniyor)
	</panel.string>
	<panel.string name="unknown">
		(bilinmiyor)
	</panel.string>
	<panel.string name="unknown_multiple">
		(bilinmiyor veya birden çok değer)
	</panel.string>
	<panel.string name="public">
		(kamuya açık)
	</panel.string>
	<panel.string name="you_can">
		Şunu yapabilirsiniz:
	</panel.string>
	<panel.string name="owner_can">
		Sahip şunu yapabilir:
	</panel.string>
	<panel.string name="acquiredDate">
		[wkday,datetime,local] [mth,datetime,local] [day,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] [year,datetime,local]
	</panel.string>
	<panel.string name="origin_inventory">
		(Envanter)
	</panel.string>
	<panel.string name="origin_inworld">
		(SL Dünyası)
	</panel.string>
	<text name="title" value="Öğe Profili"/>
	<text name="origin" value="(Envanter)"/>
	<scroll_container name="item_profile_scroll">
		<panel label="" name="item_profile">
			<text name="LabelItemNameTitle">
				Ad:
			</text>
			<line_editor name="LabelItemName" tool_tip="Ad, 63 karakter ile sınırlıdır. Daha uzun prim adları kesilerek kısaltılır. Adlar, dikey çubuk &apos;|&apos; hariç olmak üzere, sadece ASCII-7 (genişletilmemiş) karakter kümesinde bulunan yazdırılabilir karakterlerden oluşabilir."/>
			<text name="LabelItemDescTitle">
				Açıklama:
			</text>
			<line_editor name="LabelItemDesc" tool_tip="Görüntüleyici ayarlarında &apos;İpuçlarını Tüm Nesnelerin Üzerine Getir&apos; seçildiğinde, fare imlecinin altındaki herhangi bir nesneye ait nesne açıklaması açılır penceresi görülür. Prim (temel öğe) açıklaması 127 bayt ile sınırlıdır ve bundan daha uzun her dize kesilir."/>
			<text name="LabelCreatorTitle">
				Oluşturan:
			</text>
			<text name="LabelOwnerTitle">
				Sahip:
			</text>
			<text name="LabelAcquiredTitle">
				Alınan:
			</text>
			<text name="LabelItemExperienceTitle">
				Deneyim:
			</text>
			<panel name="perms_inv">
				<text name="perm_modify">
					Şunu yapabilirsiniz:
				</text>
				<check_box label="Değiştir" name="CheckOwnerModify"/>
				<check_box label="Kopyala" name="CheckOwnerCopy"/>
				<check_box label="Aktar" name="CheckOwnerTransfer"/>
				<text name="AnyoneLabel">
					Herkes:
				</text>
				<check_box label="Kopyala" name="CheckEveryoneCopy" tool_tip="Herkes nesnenin bir kopyasını alabilir. Nesne ve sahip olduğu tüm içerikler kopyalamaya ve aktarıma izin vermelidir."/>
				<text name="GroupLabel">
					Grup:
				</text>
				<check_box label="Paylaş" name="CheckShareWithGroup" tool_tip="Ayarlanan grubun tüm üyelerinin, bu nesne için değiştirme izinlerinizi paylaşmasına izin verir. Rol kısıtlamalarını etkinleştirmek için Devretme yapmalısınız."/>
				<text name="NextOwnerLabel">
					Sonraki sahip:
				</text>
				<check_box label="Değiştir" name="CheckNextOwnerModify" tool_tip="Sonraki sahip öğe adı veya bu nesnenin büyüklüğü gibi özellikleri düzenleyebilir."/>
				<check_box label="Kopyala" name="CheckNextOwnerCopy" tool_tip="Sonraki sahip bu nesnenin sınırsız sayıda kopyasını oluşturabilir. Kopyalar oluşturucu bilgisini içerir ve asla kopyalanan öğeden daha fazla izin veren bir özellikte olamaz."/>
				<check_box label="Aktar" name="CheckNextOwnerTransfer" tool_tip="Sonraki sahibi bu nesneyi hediye edebilir veya tekrar satabilir."/>
			</panel>
			<check_box label="Satılık" name="CheckPurchase" tool_tip="İnsanların bu nesneyi, içeriğini veya SL dünyasındaki kopyasını satın almasına izin verin."/>
			<combo_box name="ComboBoxSaleType" tool_tip="Alıcının bir kopya mı, yani içeriğin kopyasını mı yoksa öğenin kendisini mi alacağını seçin.">
				<combo_box.item label="Kopyala" name="Copy"/>
				<combo_box.item label="İçerik" name="Contents"/>
				<combo_box.item label="Orijinal" name="Original"/>
			</combo_box>
			<spinner label="Fiyat: L$" name="Edit Cost" tool_tip="Nesne maliyeti."/>
		</panel>
	</scroll_container>
	<panel name="button_panel">
		<button label="İptal" name="cancel_btn"/>
	</panel>
</panel>
