Restore max texture size option in preferences that accidentally got lost

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Ansariel 2024-08-09 04:02:30 +02:00
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@ -169,7 +169,17 @@
</text>
<check_box label="Minimale Texturen laden" tool_tip="Diese Einstellung setzt den 'TextureDisable'-Parameter - lädt Texturen extrem langsam, eventuell nützlich für Computer mit langsamer GPU" name="TexturesLoaded"/>
<check_box label="HTTP für Laden von Texturen verwenden" tool_tip="Aktiviert das Laden von Texturen über das HTTP-Protokoll - deaktivieren wenn es Probleme mit schlecht oder nicht korrekt ladenden Texturen gibt und das veraltete UDP-Protokoll verwendet werden soll." name="TexturesHTTP"/>
<check_box label="Maximale Auflösung für Texturen auf 512px beschränken (nur 64bit; erfordert Neustart)" tool_tip="Beschränkt die maximale Auflösung für Inworld-Texturen auf 512px. Dies erlaubt die Darstellung von mehreren Texturen bevor der vorhandene Texturspeicher aufgebraucht ist und unscharfe Texturen dargestellt werden." name="FSRestrictMaxTextureSize"/>
<check_box label="Maximale Auflösung für Texturen:" tool_tip="Beschränkt die maximale Auflösung für Inworld-Texturen. Dies erlaubt die Darstellung von mehreren Texturen bevor der vorhandene Texturspeicher aufgebraucht ist und unscharfe Texturen dargestellt werden." name="FSRestrictMaxTextureSize"/>
<combo_box name="FSRestrictMaxTexturePixels">
<combo_box.item label="512 Pixel" name="512"/>
<combo_box.item label="1024 Pixel" name="1024"/>
<!-- 2048 is the current maximum, so this only becomes important if we get 4096 pixel textures
<combo_box.item label="2048 Pixel" name="2048"/>
-->
</combo_box>
<text name="FSRestrictMaxTextureSizeRestartText">
(erfordert Neustart)
</text>
<slider label="Max. Anzahl gleichzeitiger HTTP-GET-Anfragen" name="HTTPFetchMaxRequests"/>
<text name="TextureDetailLabel" width="215" tool_tip="Qualitätslevel, auf das Texturen geladen werden. Beeinflusst die Einstellung TextureDiscardLevel">
Maximales Qualitätslevel für Texturen:

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@ -1126,25 +1126,63 @@ If you do not understand the distinction then leave this control alone."
<check_box
control_name="FSRestrictMaxTextureSize"
height="16"
label="Restrict maximum texture resolution to 512px (64bit only; requires Restart)"
tool_tip="Set this restrict the maximum display resolution for inworld textures to 512px. This allows displaying more textures before exceeding the available texture memory and observing blurry textures."
label="Restrict maximum texture resolution to:"
tool_tip="Set this restrict the maximum display resolution for inworld textures. This allows displaying more textures before exceeding the available texture memory and observing blurry textures."
layout="topleft"
left_delta="0"
left_delta="10"
name="FSRestrictMaxTextureSize"
top_pad="2"
width="400"/>
top_pad="4"
width="250"/>
<combo_box
control_name="FSRestrictMaxTexturePixels"
enabled_control="FSRestrictMaxTextureSize"
height="23"
layout="topleft"
left_pad="2"
name="FSRestrictMaxTexturePixels"
width="100">
<combo_box.item
label="512 pixels"
name="512"
value="512"/>
<combo_box.item
label="1024 pixels"
name="1024"
value="1024"/>
<!-- 2048 is the current maximum, so this only becomes important if we get 4096 pixel textures
<combo_box.item
label="2048 pixels"
name="2048"
value="2048"/>
-->
</combo_box>
<text
name="FSRestrictMaxTextureSizeRestartText"
type="string"
text_color="White_50"
length="1"
follows="left|top"
height="12"
layout="topleft"
left_pad="10"
top_delta="5"
width="150">
(requires restart)
</text>
<!-- New Texture detail 5 is lowest, 0 is highest -->
<text
type="string"
length="1"
top_pad="8"
top_pad="18"
follows="top|left"
height="18"
width="150"
word_wrap="true"
layout="topleft"
left_delta="0"
left="10"
name="TextureDetailLabel">
Max Texture Quality Level:
</text>