Updated Polish translation, minor adjustments in English one
parent
bbfe4a2534
commit
181ddc6776
|
|
@ -413,7 +413,7 @@
|
|||
name="frame_stats"
|
||||
label="Frame breakdown"
|
||||
show_label="true">
|
||||
<stat_bar name="packet_loss"
|
||||
<stat_bar name="scenery_frame_pct"
|
||||
label="Scenery"
|
||||
orientation="horizontal"
|
||||
unit_label=" %"
|
||||
|
|
@ -421,7 +421,7 @@
|
|||
bar_max="100"
|
||||
tick_spacing="0.5"
|
||||
show_bar="false"/>
|
||||
<stat_bar name="packet_loss"
|
||||
<stat_bar name="avatar_frame_pct"
|
||||
label="Avatar"
|
||||
orientation="horizontal"
|
||||
unit_label=" %"
|
||||
|
|
@ -429,7 +429,7 @@
|
|||
bar_max="100"
|
||||
tick_spacing="0.5"
|
||||
show_bar="false"/>
|
||||
<stat_bar name="packet_loss"
|
||||
<stat_bar name="ui_frame_pct"
|
||||
label="UI"
|
||||
orientation="horizontal"
|
||||
unit_label=" %"
|
||||
|
|
@ -437,7 +437,7 @@
|
|||
bar_max="100"
|
||||
tick_spacing="0.5"
|
||||
show_bar="false"/>
|
||||
<stat_bar name="packet_loss"
|
||||
<stat_bar name="huds_frame_pct"
|
||||
label="HUDs"
|
||||
orientation="horizontal"
|
||||
unit_label=" %"
|
||||
|
|
@ -445,7 +445,7 @@
|
|||
bar_max="100"
|
||||
tick_spacing="0.5"
|
||||
show_bar="false"/>
|
||||
<stat_bar name="packet_loss"
|
||||
<stat_bar name="swap_frame_pct"
|
||||
label="Swap"
|
||||
orientation="horizontal"
|
||||
unit_label=" %"
|
||||
|
|
@ -453,7 +453,7 @@
|
|||
bar_max="100"
|
||||
tick_spacing="0.5"
|
||||
show_bar="false"/>
|
||||
<stat_bar name="packet_loss"
|
||||
<stat_bar name="idle_frame_pct"
|
||||
label="Tasks"
|
||||
orientation="horizontal"
|
||||
unit_label=" %"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -61,6 +61,13 @@
|
|||
</stat_view>
|
||||
</stat_view>
|
||||
</stat_view>
|
||||
<stat_view name="frame_stats" label="Składowe klatki">
|
||||
<stat_bar name="scenery_frame_pct" label="Scena" />
|
||||
<stat_bar name="avatar_frame_pct" label="Awatary" />
|
||||
<stat_bar name="ui_frame_pct" label="Interfejs" />
|
||||
<stat_bar name="huds_frame_pct" label="HUDy" />
|
||||
<stat_bar name="idle_frame_pct" label="Zadania" />
|
||||
</stat_view>
|
||||
</container_view>
|
||||
</scroll_container>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -659,6 +659,19 @@ Jakość grafiki została zmniejszona - może to pomóc.
|
|||
Pewne funkcje graficzne zostały wyłączone. Zalecamy aktualizację sterowników graficznych.
|
||||
Możesz podnieść jakość grafiki pod Ustawienia > Grafika.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="AutoFPSConfirmDisable">
|
||||
Zmiana tego ustawienia spowoduje wyłączenie automatycznego strojenia i wyłączenie 'Ustawień automatycznych'.
|
||||
Czy na pewno chcesz kontynuować?
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Kontynuuj" />
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="AdvancedLightingConfirm">
|
||||
Aby włączyć zaawansowane oświetlenie należy podnieść jakość do poziomu 4.
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="ShadowsConfirm">
|
||||
Aby włączyć cienie należy podnieść jakość do poziomu 4.
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="RegionNoTerraforming">
|
||||
Region [REGION] nie pozwala na zmianę powierzchni ziemi.
|
||||
</notification>
|
||||
|
|
@ -5189,6 +5202,12 @@ Riggowane mesze są przeznaczone do dodawania do samego awatara. Ani ty, ani nik
|
|||
Jeśli chcesz zobaczyć ten obiekt, to usuń go i ponownie dołącz do punktu doczepienia na awatarze.
|
||||
<usetemplate ignoretext="Ostrzegaj, gdy dodatek z riggowanym meszem jest dołączany do punktu HUD" name="okignore" />
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="EnableAutoFPSWarning">
|
||||
Zamierzasz włączyć funkcję AutoFPS. Wszystkie niezapisane ustawienia grafiki zostaną utracone.
|
||||
|
||||
Czy chcesz je najpierw zapisać?
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak" />
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="NoValidEnvSettingFound">
|
||||
Nie wybrano prawidłowego ustawienia otoczenia.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -17,9 +17,11 @@
|
|||
<name_list name="nearby_list">
|
||||
<name_list.columns tool_tip="Wykres słupkowy pokazujący aktualny czas renderowania (w tym autodostrajanie) jako % najwolniejszego." name="art_visual" />
|
||||
<name_list.columns label="Czas (μs)" tool_tip="Czas renderowania awatara (Avatar Render Time, ART). Rzeczywisty czas potrzebny na wyrenderowanie tego awatara przed automatycznym dostrajaniem (w mikrosekundach)." name="art_value" />
|
||||
<name_list.columns label="Czas dostr. (μs)" tool_tip="Czas renderowania awatara (Avatar Render Time, ART). Rzeczywisty czas potrzebny na wyrenderowanie tego awatara po dostrajaniu (w mikrosekundach)." name="adj_art_value" />
|
||||
<name_list.columns tool_tip="Złożoność (ARC) oparta na standardowych zasadach SL." name="complex_value" />
|
||||
<name_list.columns tool_tip="Pokazuje jakiekolwiek strojenie. I=Awatar zastępczy, S=brak cienia." name="state" />
|
||||
<name_list.columns label="Imię" name="name"/>
|
||||
<name_list.columns label="Imię" name="name" />
|
||||
<name_list.columns label="Składowe" tool_tip="Gdzie zużywany jest czas renderowania (Geometria/Shadery/Inne)" name="breakdown" />
|
||||
</name_list>
|
||||
<text name="av_nearby_desc2">
|
||||
Możesz kliknąć PPM na awatarze w świecie, aby sterować wyświetlaniem.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,5 +3,6 @@
|
|||
<text name="Graphic Presets">
|
||||
Ustawienia graficzne
|
||||
</text>
|
||||
<button name="open_prefs_btn" label="Otwórz preferencje graficzne" tool_tip="Otwórz kartę preferencji graficznych" />
|
||||
<button name="open_prefs_btn" label="Opcje graficzne" tool_tip="Otwórz kartę preferencji graficznych" />
|
||||
<button name="open_autofps_btn" label="Wydajność" tool_tip="Otwórz okno ustawień wydajności" />
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue