Add an option to disable reset buttons in camera floaters
parent
56cb655fbe
commit
1e254bb4c7
|
|
@ -23397,6 +23397,17 @@ Change of this parameter will affect the layout of buttons in notification toast
|
||||||
<key>Value</key>
|
<key>Value</key>
|
||||||
<integer>0</integer>
|
<integer>0</integer>
|
||||||
</map>
|
</map>
|
||||||
|
<key>DisableCameraJoystickCenterReset</key>
|
||||||
|
<map>
|
||||||
|
<key>Comment</key>
|
||||||
|
<string>Disable center reset on camera joysticks (bullseye) in camera controls.</string>
|
||||||
|
<key>Persist</key>
|
||||||
|
<integer>1</integer>
|
||||||
|
<key>Type</key>
|
||||||
|
<string>Boolean</string>
|
||||||
|
<key>Value</key>
|
||||||
|
<integer>0</integer>
|
||||||
|
</map>
|
||||||
<key>FSNetMapScripted</key>
|
<key>FSNetMapScripted</key>
|
||||||
<map>
|
<map>
|
||||||
<key>Comment</key>
|
<key>Comment</key>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -38,6 +38,7 @@
|
||||||
#include "llagent.h"
|
#include "llagent.h"
|
||||||
#include "llagentcamera.h"
|
#include "llagentcamera.h"
|
||||||
#include "llviewercamera.h"
|
#include "llviewercamera.h"
|
||||||
|
#include "llviewercontrol.h" // <FS:PP> gSavedSettings
|
||||||
#include "llviewertexture.h"
|
#include "llviewertexture.h"
|
||||||
#include "llviewertexturelist.h"
|
#include "llviewertexturelist.h"
|
||||||
#include "llviewerwindow.h"
|
#include "llviewerwindow.h"
|
||||||
|
|
@ -568,6 +569,12 @@ void LLJoystickCameraRotate::onHeldDown()
|
||||||
|
|
||||||
void LLJoystickCameraRotate::resetJoystickCamera()
|
void LLJoystickCameraRotate::resetJoystickCamera()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// <FS:PP> If user opted to disable center reset buttons, do not reset
|
||||||
|
if (gSavedSettings.getBOOL("DisableCameraJoystickCenterReset"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// </FS:PP>
|
||||||
gAgentCamera.resetCameraOrbit();
|
gAgentCamera.resetCameraOrbit();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -735,6 +742,12 @@ void LLJoystickCameraTrack::onHeldDown()
|
||||||
|
|
||||||
void LLJoystickCameraTrack::resetJoystickCamera()
|
void LLJoystickCameraTrack::resetJoystickCamera()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// <FS:PP> If user opted to disable center reset buttons, do not reset
|
||||||
|
if (gSavedSettings.getBOOL("DisableCameraJoystickCenterReset"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// </FS:PP>
|
||||||
gAgentCamera.resetCameraPan();
|
gAgentCamera.resetCameraPan();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -989,6 +989,15 @@
|
||||||
width="270"
|
width="270"
|
||||||
control_name="FSUseSmallCameraFloater"
|
control_name="FSUseSmallCameraFloater"
|
||||||
tool_tip="If enabled, the smaller, legacy camera window without camera preset controls will be used."/>
|
tool_tip="If enabled, the smaller, legacy camera window without camera preset controls will be used."/>
|
||||||
|
<check_box
|
||||||
|
top_pad="0"
|
||||||
|
follows="left|top"
|
||||||
|
height="16"
|
||||||
|
label="Disable camera controls reset buttons"
|
||||||
|
name="DisableCameraJoystickCenterReset"
|
||||||
|
width="270"
|
||||||
|
control_name="DisableCameraJoystickCenterReset"
|
||||||
|
tool_tip="Prevents the center bullseye of the orbit and move camera controls from resetting the camera."/>
|
||||||
|
|
||||||
<text
|
<text
|
||||||
type="string"
|
type="string"
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -143,6 +143,7 @@
|
||||||
<check_box label="'Znajomi' oraz 'Grupy' w menu 'Komunikacja' otwierają okna w stylu [SHORT_VIEWER_GENERATION]" name="FSUseV2Friends" tool_tip="Gdy włączysz tą opcję, to Znajomi / Grupy będą się otwierać poprzez okno Ludzie - w przeciwnym wypadku będzie się to odbywać w oknie Kontaktów." />
|
<check_box label="'Znajomi' oraz 'Grupy' w menu 'Komunikacja' otwierają okna w stylu [SHORT_VIEWER_GENERATION]" name="FSUseV2Friends" tool_tip="Gdy włączysz tą opcję, to Znajomi / Grupy będą się otwierać poprzez okno Ludzie - w przeciwnym wypadku będzie się to odbywać w oknie Kontaktów." />
|
||||||
<check_box label="Stary sposób wyświetlania właściwości obiektu" name="FSUseLegacyObjectProperties" tool_tip="Gdy włączysz tą opcję, to stare okno właściwości obiektu będzie używane zamiast nowego."/>
|
<check_box label="Stary sposób wyświetlania właściwości obiektu" name="FSUseLegacyObjectProperties" tool_tip="Gdy włączysz tą opcję, to stare okno właściwości obiektu będzie używane zamiast nowego."/>
|
||||||
<check_box label="Użyj małego okna kamery" name="FSUseSmallCameraFloater" tool_tip="Jeśli ta opcja jest włączona, to zostanie użyte mniejsze, starsze okno kamery bez elementów sterujących wstępnymi ustawieniami." />
|
<check_box label="Użyj małego okna kamery" name="FSUseSmallCameraFloater" tool_tip="Jeśli ta opcja jest włączona, to zostanie użyte mniejsze, starsze okno kamery bez elementów sterujących wstępnymi ustawieniami." />
|
||||||
|
<check_box label="Wyłącz przyciski resetowania kamery" name="DisableCameraJoystickCenterReset" tool_tip="Zapobiega resetowaniu kamery po kliknięciu w środkowy celownik (bullseye) w kontrolkach obrotu i ruchu kamery." />
|
||||||
<text name="standalone_textbox">
|
<text name="standalone_textbox">
|
||||||
Używaj osobnych okien dla:
|
Używaj osobnych okien dla:
|
||||||
</text>
|
</text>
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue