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logue 2025-02-02 12:36:15 +09:00
parent a5949723d2
commit 223f248ff7
7 changed files with 186 additions and 168 deletions

View File

@ -9,5 +9,5 @@
<icon name="scripts_icon"/>
<icon name="damage_icon"/>
<icon name="see_avatars_icon"/>
<text name="damage_text"/>
<text name="damage_text" value="100%"/>
</panel>

View File

@ -3,6 +3,7 @@
<slider label="全般" name="System Volume"/>
<slider label="ボタン" name="UI Volume"/>
<slider label="環境音" name="Wind Volume"/>
<check_box name="collisions_audio_play_btn" tool_tip="衝突時のデフォルトのサウンドを有効にします。" />
<slider label="サウンド" name="SFX Volume"/>
<check_box name="gesture_audio_play_btn" tool_tip="ジェスチャーの音を有効にします。"/>
<slider label="音楽" name="Music Volume"/>

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@ -9,7 +9,7 @@
<action_set description="これらの能力には、グループ内の役割を追加、削除、変更し、役割にメンバーを追加、削除し、さらに役割へ能力を割り当てる権限が含まれます。" name="Roles">
<action description="新しい役割を作成" longdescription="新しい「役割」は、「役割&amp;メンバー」セクション &gt; 「役割」タブで作成します。" name="role create" value="4"/>
<action description="役割を削除" longdescription="「役割」は、「役割&amp;メンバー」セクション &gt; 「役割」タブで削除します。" name="role delete" value="5"/>
<action description="「役割」の名前、タイトル、説明、メンバー公開の有無を変更" longdescription="「役割」の名前、肩書き、説明、メンバー公開の有無を変更します。「役割」を選択後に、「役割&amp;メンバー」セクション &gt; 「役割」タブ の下で設定できます。" name="role properties" value="6"/>
<action description="「役割」の名前、タイトル、説明、メンバー公開の有無を変更" longdescription="「役割」の名前、タイトル、説明、メンバー公開の有無を変更します。「役割」を選択後に、「役割&amp;メンバー」セクション &gt; 「役割」タブ の下で設定できます。" name="role properties" value="6"/>
<action description="メンバーを割り当て人の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割&amp;メンバー」セクション &gt; 「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」に割り当てます。この能力があるメンバーは、割り当てる人が既に所属する「役割」にのみメンバーを追加できます。" name="role assign member limited" value="7"/>
<action description="メンバーを任意の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割&amp;メンバー」セクション &gt; 「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「いずれかの役割」に割り当てます。*警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーを現在以上の権限のある「役割」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い力を持つよう設定できることになります。この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role assign member" value="8"/>
<action description="役割からメンバーを解除" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割&amp;メンバー」セクション &gt; 「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」から削除します。「オーナー」は削除できません。" name="role remove member" value="9"/>
@ -39,7 +39,7 @@
<action description="常に「地形を編集」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で地形を編集することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、地形の編集が可能です。" name="land allow edit land" value="23"/>
<action description="常に「飛行」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上を飛行することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、飛行が可能です。" name="land allow fly" value="24"/>
<action description="常に「オブジェクト作成」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上にオブジェクトを作成することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、オブジェクトの作成が可能です。" name="land allow create" value="25"/>
<action description="着地点を無視" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、「土地情報」>「オプション」タブで着地点が設定されていたとしても、グループ所有の区画に直接テレポートすることができます。" name="land allow direct teleport" value="26" />
<action description="着地点を無視" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、「土地情報」>「オプション」タブで着地点が設定されていたとしても、グループ所有の区画に直接テレポートすることができます。" name="land allow direct teleport" value="26"/>
<action description="グループの土地への「ホーム設定」を許可" longdescription="この「役割」を持つメンバーは、このグループに譲渡された区画上で「世界」メニュー &gt; ランドマーク &gt; 現在地をホームに設定 を使用して、ホームの設定を行うことができます。" name="land allow set home" value="28"/>
<action description="グループ所有地での「イベント主催」を許可" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、グループ所有区画を利用してイベントを開催することができます。" name="land allow host event" value="41"/>
</action_set>

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@ -16,7 +16,7 @@
<button label="" name="edit_outfit_btn" tool_tip="このアウトフィットを編集"/>
</panel>
<filter_editor label="アウトフィットをフィルター" name="Filter"/>
<panel name="panel_outfits_inventory" />
<panel name="panel_outfit_edit" />
<panel name="panel_edit_wearable" />
<panel name="panel_outfits_inventory"/>
<panel name="panel_outfit_edit"/>
<panel name="panel_edit_wearable"/>
</panel>

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@ -3,7 +3,7 @@
<panel label="" name="sidepanel_inventory_panel">
<layout_stack name="inventory_layout_stack">
<layout_panel name="main_inventory_layout_panel">
<panel label="" name="panel_main_inventory" />
<panel label="" name="panel_main_inventory"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="inbox_layout_panel">
<panel name="marketplace_inbox" label="">
@ -14,10 +14,11 @@
受け取ったアイテム
</string>
<button label="受け取ったアイテム" name="inbox_btn"/>
<button name="reload_received_items_btn" tool_tip="受け取ったアイテムリストをリロードします。" />
<text name="inbox_fresh_new_count">
[NUM]個の新アイテム
</text>
<panel name="inbox_inventory_placeholder_panel" tool_tip="アイテムを使用するには、そのアイテムをインベントリにドラッグアンドドロップ">
<panel name="inbox_inventory_placeholder_panel" tool_tip="アイテムを使用するには、そのアイテムをインベントリにドラッグアンドドロップしてください。">
<text name="inbox_inventory_placeholder">
マーケットプレイスから購入した商品はここに配達されます。
</text>
@ -25,21 +26,5 @@
</panel>
</layout_panel>
</layout_stack>
<panel name="button_panel">
<layout_stack name="button_panel_ls">
<layout_panel name="info_btn_lp">
<button label="プロフィール" name="info_btn" tool_tip="オブジェクトのプロフィールを表示する"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="share_btn_lp">
<button label="共有" name="share_btn" tool_tip="インベントリ内のアイテムを共有する。"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="shop_btn_lp">
<button label="ショッピング" name="shop_btn" tool_tip="マーケットプレイスのサイトを開く"/>
<button label="装着" name="wear_btn" tool_tip="選択したアウトフィットを着用す。る"/>
<button label="再生" name="play_btn"/>
<button label="テレポート" name="teleport_btn" tool_tip="該当するエリアにテレポートする。"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>
</panel>
</panel>

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@ -1,13 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="item properties" title="アイテムのプロフィール">
<panel.string name="loading_experience">
(ローディング)
(読み込んでいます…)
</panel.string>
<panel.string name="unknown">
(不明)
</panel.string>
<panel.string name="unknown_multiple">
(不明/複数)
(不明/複数)
</panel.string>
<panel.string name="public">
(公開)
@ -19,7 +19,7 @@
所有者ができること:
</panel.string>
<panel.string name="acquiredDate">
[year,datetime,slt] [mth,datetime,slt] [day,datetime,slt] [wkday,datetime,slt] [hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]
[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日([wkday,datetime,local] [hour,datetime,local][min,datetime,local][second,datetime,local]
</panel.string>
<panel.string name="origin_inventory">
(インベントリ)
@ -27,62 +27,93 @@
<panel.string name="origin_inworld">
(インワールド)
</panel.string>
<text name="title" value="アイテムのプロフィール"/>
<text name="origin" value="(インベントリ)"/>
<scroll_container name="item_profile_scroll">
<panel label="" name="item_profile">
<text name="LabelItemNameTitle">
名前:
</text>
<line_editor name="LabelItemName" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大 63 文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は ASCII-7 (非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(縦線「|」は例外)。"/>
<text name="LabelItemDescTitle">
説明:
</text>
<line_editor name="LabelItemDesc" tool_tip="ビューワの設定で [すべてのオブジェクト上でヒントを表示] が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大 127 バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/>
<text name="LabelCreatorTitle">
制作者:
</text>
<layout_stack name="main_stack">
<layout_panel name="layout_item_name">
<icon name="item_type_icon"/>
<line_editor name="LabelItemName" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は ASCII-7非拡張に含まれる印字可能な文字のみです縦線「|」は例外)。"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="layout_item_details">
<thumbnail name="item_thumbnail"/>
<text name="LabelOwnerTitle">
所有者:
</text>
<text name="LabelAcquiredTitle">
取得:
<text name="LabelOwnerName">
テスト文字列 無視して下さい
</text>
<text name="LabelCreatorTitle">
制作者:
</text>
<text name="LabelCreatorName">
テスト文字列 無視して下さい
</text>
<text name="LabelAcquiredTitle">
入手日:
</text>
<text name="LabelAcquiredDate">
00年00月00日 120000
</text>
<button label="画像…" name="change_thumbnail_btn"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="layout_item_description">
<text name="LabelItemDescTitle">
説明:
</text>
<text_editor name="LabelItemDesc" tool_tip="ビューアの設定で「すべてのオブジェクト上でヒントを表示」が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすと、そのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大127バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/>
<text name="LabelItemExperienceTitle">
体験:
</text>
<panel name="perms_inv">
<text name="perm_modify">
あなたができること:
</text>
<check_box label="修正" name="CheckOwnerModify"/>
<check_box label="コピー" name="CheckOwnerCopy"/>
<check_box label="再販・プレゼント" name="CheckOwnerTransfer"/>
<text name="AnyoneLabel">
全員:
</text>
<check_box label="コピー" name="CheckEveryoneCopy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。"/>
<text name="GroupLabel">
グループ:
</text>
<check_box label="共有" name="CheckShareWithGroup" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。 譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/>
<text name="NextOwnerLabel">
次の所有者:
</text>
<check_box label="修正" name="CheckNextOwnerModify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/>
<check_box label="コピー" name="CheckNextOwnerCopy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。"/>
<check_box label="再販・プレゼント" name="CheckNextOwnerTransfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます。"/>
</panel>
<check_box label="販売中" name="CheckPurchase" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。"/>
<text name="LabelItemExperience"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="layout_item_permissions_sale">
<view_border name="cost_text_border"/>
<text name="perm_modify">
権限
</text>
<text name="you_perm_modify">
あなたができること:
</text>
<check_box label="修正" name="CheckOwnerModify"/>
<check_box label="コピー" name="CheckOwnerCopy"/>
<check_box label="再販・譲渡" name="CheckOwnerTransfer"/>
<text name="AnyoneLabel">
全員:
</text>
<check_box label="コピー" name="CheckEveryoneCopy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。"/>
<text name="GroupLabel">
グループ:
</text>
<check_box label="共有" name="CheckShareWithGroup" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/>
<text name="NextOwnerLabel">
次の所有者:
</text>
<check_box label="編集" name="CheckNextOwnerModify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティを編集したり、サイズ変更ができるようになります。"/>
<check_box label="コピー" name="CheckNextOwnerCopy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできるようになります。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関して制約があります。"/>
<check_box label="再販・譲渡" name="CheckNextOwnerTransfer" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを他の人に譲渡したり、再販することができるようになります。"/>
<view_border name="cost_text_border"/>
<check_box label="販売対象とする" name="CheckPurchase" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身を購入できるようにするか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。"/>
<combo_box name="ComboBoxSaleType" tool_tip="購入者がコピー、コピーの中身、またはアイテム自体を受け取るのか選択してください。">
<combo_box.item label="コピー" name="Copy"/>
<combo_box.item label="中身" name="Contents"/>
<combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/>
</combo_box>
<spinner label="価格: L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格。"/>
</panel>
</scroll_container>
<panel name="button_panel">
<button label="取り消し" name="cancel_btn"/>
</panel>
<spinner label="価格L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格を指定します。"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="layout_debug_permissions">
<text name="BaseMaskDebug">
</text>
<text name="OwnerMaskDebug">
</text>
<text name="GroupMaskDebug">
</text>
<text name="EveryoneMaskDebug">
</text>
<text name="NextMaskDebug">
</text>
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>

View File

@ -1,146 +1,147 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="object properties" title="オブジェクトのプロフィール">
<panel.string name="text deed continued">
譲渡
寄贈
</panel.string>
<panel.string name="text deed">
譲渡
寄贈
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 1">
このオブジェクトを修正できます
このオブジェクトを修正できます
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 2">
これらのオブジェクトを修正できます
これらのオブジェクトを修正できます
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 3">
このオブジェクトを修正できません
このオブジェクトを修正できません
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 4">
これらのオブジェクトを修正できません
これらのオブジェクトを修正できません
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 5">
地域(リージョンの境界を越えてこのオブジェクトを修正できません
リージョンの境界を越えてこのオブジェクトを修正できません
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 6">
地域(リージョンの境界を越えてこれらのオブジェクトを修正できません
リージョンの境界を越えてこれらのオブジェクトを修正できません
</panel.string>
<panel.string name="text modify warning">
このオブジェクトには、パーツがリンクされています
このオブジェクトには、パーツがリンクされています
</panel.string>
<panel.string name="Cost Default">
価格: L$
価格L$
</panel.string>
<panel.string name="Cost Total">
合計価格: L$
合計価格L$
</panel.string>
<panel.string name="Cost Per Unit">
Price Per: L$
単価:L$
</panel.string>
<panel.string name="Cost Mixed">
Mixed Price
合計
</panel.string>
<panel.string name="Sale Mixed">
Mixed Sale
セールを含む
</panel.string>
<text name="title" value="オブジェクトのプロフィール"/>
<text name="where" value="(インワールド)"/>
<scroll_container name="item_profile_scroll">
<panel label="" name="properties_panel">
<text name="Name:">
名前:
</text>
<line_editor name="Object Name" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大 63 文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は ASCII-7 (非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(縦線「|」は例外)。"/>
<text name="Description:">
説明:
</text>
<line_editor name="Object Description" tool_tip="ビューワの設定で [すべてのオブジェクト上でヒントを表示] が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大 127 バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/>
<text name="CreatorNameLabel">
制作者:
</text>
<text name="Owner:">
所有者:
</text>
<text name="Group_label">
グループ:
</text>
<button name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有するグループを選択します"/>
<name_box initial_value="ローディング..." name="Group Name Proxy"/>
<button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。 グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます。"/>
<text name="label click action">
クリックで:
</text>
<combo_box name="clickaction" tool_tip="マウスを 1 回左クリックすると、オブジェクトに対してアクションを起こせるようになります。各クリックアクションには、何ができるかを示す特別なカーソルがあります。クリックアクションによっては、動作要件が必要なものもあります。たとえば、[タッチ] や [支払い] にはスクリプトが必要になるなどです">
<combo_box.item label="触る(デフォルト)" name="Touch/grab(default)"/>
<combo_box.item label="オブジェクトに座る" name="Sitonobject"/>
<combo_box.item label="オブジェクトを買う" name="Buyobject"/>
<combo_box.item label="オブジェクトに支払う" name="Payobject"/>
<combo_box.item label="開く" name="Open"/>
<combo_box.item label="ズーム" name="Zoom"/>
<combo_box.item label="なし" name="None"/>
</combo_box>
<panel name="perms_inv">
<text name="perm_modify">
このオブジェクトを修正できます
<panel label="" name="properties_panel">
<text name="Name:">
名前:
</text>
<text name="Anyone can:">
全員:
<line_editor name="Object Name" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大 63 文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は ASCII-7 (非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(縦線「|」は例外)。"/>
<text name="Description:">
説明:
</text>
<check_box label="コピー" name="checkbox allow everyone copy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。"/>
<check_box label="移動" name="checkbox allow everyone move" tool_tip="オブジェクトは誰でも動かすことができます。"/>
<text name="GroupLabel">
<line_editor name="Object Description" tool_tip="ビューワの設定で [すべてのオブジェクト上でヒントを表示] が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大 127 バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/>
<text name="CreatorNameLabel">
制作者:
</text>
<text name="Owner:">
所有者:
</text>
<text name="Group_label">
グループ:
</text>
<check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。 譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/>
<text name="NextOwnerLabel">
次の所有者:
<button name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有するグループを選択します。"/>
<name_box initial_value="読み込んでいます…" name="Group Name Proxy"/>
<button label="寄贈" label_selected="寄贈" name="button deed" tool_tip="このアイテムを寄贈すると「次の所有者」の権限が適用されます。グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが寄贈できます。"/>
<text name="label click action">
クリックで:
</text>
<combo_box name="clickaction" tool_tip="クリックアクションを使用すると、1回の左クリックでオブジェクトを操作できます。各クリックアクションには、その動作を示す特別なカーソルがあります。一部のクリックアクションは、機能するために要件があります。たとえば、「触る」と「支払う」にはスクリプトが必要です。">
<combo_box.item label="触る(デフォルト)" name="Touch/grab(default)"/>
<combo_box.item label="オブジェクトに座る" name="Sitonobject"/>
<combo_box.item label="オブジェクトを購入する" name="Buyobject"/>
<combo_box.item label="オブジェクトに支払う" name="Payobject"/>
<combo_box.item label="開く" name="Open"/>
<combo_box.item label="ズーム" name="Zoom"/>
<combo_box.item label="なし" name="None"/>
<combo_box.item label="オブジェクトを無視" name="Ignoreobject"/>
</combo_box>
<panel name="perms_inv">
<text name="perm_modify">
このオブジェクトは修正できます
</text>
<text name="Anyone can:">
全員:
</text>
<check_box label="コピー" name="checkbox allow everyone copy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。"/>
<check_box label="移動" name="checkbox allow everyone move" tool_tip="オブジェクトは誰でも動かすことができます。"/>
<text name="GroupLabel">
グループ:
</text>
<check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。 譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/>
<text name="NextOwnerLabel">
次の所有者:
</text>
<check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/>
<check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。"/>
<check_box label="譲渡" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます"/>
</panel>
<check_box label="販売中" name="checkbox for sale" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。"/>
<combo_box name="sale type" tool_tip="購入者がコピーを受け取るのか、コピーの中身を受け取るのか、またはアイテム自体を受け取るのかを選択してください。">
<combo_box.item label="コピー" name="Copy"/>
<combo_box.item label="中身" name="Contents"/>
<combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/>
</combo_box>
<spinner label="価格L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格を設定します。"/>
<check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="このオブジェクトを検索結果に表示します"/>
<text name="pathfinding_attributes_label">
経路探索属性:
</text>
<text name="B:">
</text>
<text name="O:">
</text>
<text name="G:">
</text>
<text name="E:">
</text>
<text name="N:">
</text>
<text name="F:">
</text>
<check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/>
<check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。"/>
<check_box label="再販・プレゼント" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます"/>
</panel>
<check_box label="販売中" name="checkbox for sale" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。"/>
<combo_box name="sale type" tool_tip="購入者がコピーを受け取るのか、コピーの中身を受け取るのか、またはアイテム自体を受け取るのかを選択してください。">
<combo_box.item label="コピー" name="Copy"/>
<combo_box.item label="中身" name="Contents"/>
<combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/>
</combo_box>
<spinner label="価格: L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格。"/>
<check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="このオブジェクトを検索結果に表示します"/>
<text name="pathfinding_attributes_label">
パスファインディング属性:
</text>
<text name="B:">
B.
</text>
<text name="O:">
O:
</text>
<text name="G:">
G:
</text>
<text name="E:">
E:
</text>
<text name="N:">
N:
</text>
<text name="F:">
F:
</text>
</panel>
</scroll_container>
<layout_stack name="buttons_ls">
<layout_panel name="open_btn_panel">
<button label="開く" name="open_btn" tool_tip="[オブジェクトの中身] を開いて確認します。"/>
<button label="開く" name="open_btn" tool_tip="「オブジェクトの中身」を開いて確認します。"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="pay_btn_panel">
<button label="支払う" name="pay_btn" tool_tip="[支払い] ウィンドウを開きます。オブジェクトでこの動作を実行するには、支払い用のスクリプトが必要です。"/>
<button label="支払う" name="pay_btn" tool_tip="「支払う」ウィンドウを開きます。オブジェクトでこの動作を実行するには、支払い用のスクリプトが必要です。"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="buy_btn_panel">
<button label="買う" name="buy_btn" tool_tip="[購入] ウィンドウを開きます。オブジェクトは販売用に設定する必要があります。"/>
<button label="買う" name="buy_btn" tool_tip="「購入」ウィンドウを開きます。オブジェクトは販売用に設定する必要があります。"/>
</layout_panel>
<layout_panel name="details_btn_panel">
<button label="詳細" name="details_btn" tool_tip="[オブジェクトを調べる] ウィンドウを開きます。"/>
<button label="詳細" name="details_btn" tool_tip="「オブジェクトの調査」ウィンドウを開きます。"/>
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>