Making capitalization within preferences uniform
parent
cf251a4a48
commit
2c05f237d2
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@ -196,7 +196,7 @@ Automatic positioning for:
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|||
name="heading3"
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top_pad="10"
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||||
width="270">
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||||
My Avatar:
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||||
Avatars:
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</text>
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||||
<check_box
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||||
control_name="FirstPersonAvatarVisible"
|
||||
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|||
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@ -92,7 +92,7 @@
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|||
name="UI Size:"
|
||||
top_pad="4"
|
||||
width="300">
|
||||
UI Size:
|
||||
UI size:
|
||||
</text>
|
||||
<slider
|
||||
can_edit_text="true"
|
||||
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@ -290,7 +290,7 @@
|
|||
control_name="RenderObjectBump"
|
||||
height="16"
|
||||
initial_value="true"
|
||||
label="Bump Mapping and Shiny"
|
||||
label="Bump mapping and shiny"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left_delta="0"
|
||||
name="BumpShiny"
|
||||
|
|
@ -300,7 +300,7 @@
|
|||
control_name="VertexShaderEnable"
|
||||
height="16"
|
||||
initial_value="true"
|
||||
label="Basic Shaders"
|
||||
label="Basic shaders"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left_delta="0"
|
||||
name="BasicShaders"
|
||||
|
|
@ -314,7 +314,7 @@
|
|||
control_name="WindLightUseAtmosShaders"
|
||||
height="16"
|
||||
initial_value="true"
|
||||
label="Atmospheric Shaders"
|
||||
label="Atmospheric shaders"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left_delta="0"
|
||||
name="WindLightUseAtmosShaders"
|
||||
|
|
@ -327,7 +327,7 @@
|
|||
control_name="RenderWaterReflections"
|
||||
height="16"
|
||||
initial_value="true"
|
||||
label="Water Reflections"
|
||||
label="Water reflections"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left_delta="0"
|
||||
name="Reflections"
|
||||
|
|
@ -346,7 +346,7 @@
|
|||
name="ReflectionDetailText"
|
||||
top_pad="7"
|
||||
width="128">
|
||||
Reflection Detail:
|
||||
Reflection detail:
|
||||
</text>
|
||||
<radio_group
|
||||
control_name="RenderReflectionDetail"
|
||||
|
|
@ -359,7 +359,7 @@
|
|||
width="321">
|
||||
<radio_item
|
||||
height="16"
|
||||
label="Terrain and Trees"
|
||||
label="Terrain and trees"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left="3"
|
||||
name="0"
|
||||
|
|
@ -367,7 +367,7 @@
|
|||
width="315" />
|
||||
<radio_item
|
||||
height="16"
|
||||
label="All Static Objects"
|
||||
label="All static objects"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left_delta="0"
|
||||
name="1"
|
||||
|
|
@ -375,7 +375,7 @@
|
|||
width="315" />
|
||||
<radio_item
|
||||
height="16"
|
||||
label="All Avatars and Objects"
|
||||
label="All avatars and objects"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left_delta="0"
|
||||
name="2"
|
||||
|
|
@ -400,13 +400,13 @@
|
|||
name="AvatarRenderingText"
|
||||
top_pad="5"
|
||||
width="128">
|
||||
Avatar Rendering:
|
||||
Avatar rendering:
|
||||
</text>
|
||||
<check_box
|
||||
control_name="RenderUseImpostors"
|
||||
height="16"
|
||||
initial_value="true"
|
||||
label="Avatar Impostors"
|
||||
label="Avatar impostors"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left_delta="0"
|
||||
name="AvatarImpostors"
|
||||
|
|
@ -416,7 +416,7 @@
|
|||
control_name="RenderAvatarVP"
|
||||
height="16"
|
||||
initial_value="true"
|
||||
label="Hardware Skinning"
|
||||
label="Hardware skinning"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left_delta="0"
|
||||
name="AvatarVertexProgram"
|
||||
|
|
@ -429,7 +429,7 @@
|
|||
control_name="RenderAvatarCloth"
|
||||
height="16"
|
||||
initial_value="true"
|
||||
label="Avatar Cloth"
|
||||
label="Avatar cloth"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left_delta="0"
|
||||
name="AvatarCloth"
|
||||
|
|
@ -443,7 +443,7 @@
|
|||
height="16"
|
||||
increment="8"
|
||||
initial_value="160"
|
||||
label="Draw Distance:"
|
||||
label="Draw distance:"
|
||||
label_width="140"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left="216"
|
||||
|
|
@ -474,7 +474,7 @@
|
|||
height="16"
|
||||
increment="256"
|
||||
initial_value="4096"
|
||||
label="Max. Particle Count:"
|
||||
label="Max. particle count:"
|
||||
label_width="140"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left="216"
|
||||
|
|
@ -489,7 +489,7 @@
|
|||
height="16"
|
||||
increment="1"
|
||||
initial_value="8"
|
||||
label="Post Process Quality:"
|
||||
label="Post process quality:"
|
||||
label_width="140"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left_delta="0"
|
||||
|
|
@ -513,7 +513,7 @@
|
|||
name="MeshDetailText"
|
||||
top_pad="5"
|
||||
width="128">
|
||||
Mesh Detail:
|
||||
Mesh detail:
|
||||
</text>
|
||||
<slider
|
||||
control_name="RenderVolumeLODFactor"
|
||||
|
|
@ -724,7 +724,7 @@
|
|||
name="LightingDetailText"
|
||||
top_pad="8"
|
||||
width="128">
|
||||
Lighting Detail:
|
||||
Lighting detail:
|
||||
</text>
|
||||
<radio_group
|
||||
control_name="RenderLightingDetail"
|
||||
|
|
@ -762,7 +762,7 @@
|
|||
name="TerrainDetailText"
|
||||
top="465"
|
||||
width="128">
|
||||
Terrain Detail:
|
||||
Terrain detail:
|
||||
</text>
|
||||
<radio_group
|
||||
control_name="RenderTerrainDetail"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -141,7 +141,7 @@
|
|||
height="16"
|
||||
increment="1"
|
||||
initial_value="80"
|
||||
label="Port Number:"
|
||||
label="Port number:"
|
||||
label_width="75"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left_delta="160"
|
||||
|
|
@ -294,7 +294,7 @@
|
|||
follows="left|top"
|
||||
height="16"
|
||||
initial_value="false"
|
||||
label="Web Proxy"
|
||||
label="Web proxy"
|
||||
left_delta="0"
|
||||
mouse_opaque="true"
|
||||
name="web_proxy_enabled"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
|||
height="15"
|
||||
increment="0.05"
|
||||
initial_value="0.5"
|
||||
label="Master Volume"
|
||||
label="Master volume"
|
||||
label_width="125"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left="30"
|
||||
|
|
@ -318,7 +318,7 @@
|
|||
follows="left|top"
|
||||
height="20"
|
||||
is_toggle="true"
|
||||
label="Device Settings"
|
||||
label="Device settings"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
left_delta="55"
|
||||
name="device_settings_btn"
|
||||
|
|
@ -385,7 +385,7 @@
|
|||
name="Input level:"
|
||||
top_pad="10"
|
||||
width="200">
|
||||
Input Level
|
||||
Input level
|
||||
</text>
|
||||
<slider_bar
|
||||
follows="left|top"
|
||||
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