Merge viewer-lynx
commit
3a99b5e9de
|
|
@ -1866,12 +1866,10 @@ bool LLAppViewer::doFrame()
|
|||
saveFinalSnapshot();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// <FS:Ansariel> Cut down wait on logout; Need to terminate voice here because we need gServicePump!
|
||||
if (LLVoiceClient::instanceExists())
|
||||
{
|
||||
LLVoiceClient::getInstance()->terminate();
|
||||
}
|
||||
// </FS:Ansariel>
|
||||
|
||||
delete gServicePump;
|
||||
|
||||
|
|
@ -1976,13 +1974,6 @@ bool LLAppViewer::cleanup()
|
|||
// Give any remaining SLPlugin instances a chance to exit cleanly.
|
||||
LLPluginProcessParent::shutdown();
|
||||
|
||||
// <FS:Ansariel> Cut down wait on logout; Need to terminate voice earlier because we need gServicePump!
|
||||
//if (LLVoiceClient::instanceExists())
|
||||
//{
|
||||
// LLVoiceClient::getInstance()->terminate();
|
||||
//}
|
||||
// </FS:Ansariel>
|
||||
|
||||
disconnectViewer();
|
||||
|
||||
LL_INFOS() << "Viewer disconnected" << LL_ENDL;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1437,23 +1437,34 @@ void LLPanelPermissions::setAllSaleInfo()
|
|||
LLSaleInfo new_sale_info(sale_type, price);
|
||||
LLSelectMgr::getInstance()->selectionSetObjectSaleInfo(new_sale_info);
|
||||
|
||||
struct f : public LLSelectedObjectFunctor
|
||||
// Note: won't work right if a root and non-root are both single-selected (here and other places).
|
||||
BOOL is_perm_modify = (LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->getFirstRootNode()
|
||||
&& LLSelectMgr::getInstance()->selectGetRootsModify())
|
||||
|| LLSelectMgr::getInstance()->selectGetModify();
|
||||
BOOL is_nonpermanent_enforced = (LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->getFirstRootNode()
|
||||
&& LLSelectMgr::getInstance()->selectGetRootsNonPermanentEnforced())
|
||||
|| LLSelectMgr::getInstance()->selectGetNonPermanentEnforced();
|
||||
|
||||
if (is_perm_modify && is_nonpermanent_enforced)
|
||||
{
|
||||
virtual bool apply(LLViewerObject* object)
|
||||
struct f : public LLSelectedObjectFunctor
|
||||
{
|
||||
return object->getClickAction() == CLICK_ACTION_BUY
|
||||
|| object->getClickAction() == CLICK_ACTION_TOUCH;
|
||||
virtual bool apply(LLViewerObject* object)
|
||||
{
|
||||
return object->getClickAction() == CLICK_ACTION_BUY
|
||||
|| object->getClickAction() == CLICK_ACTION_TOUCH;
|
||||
}
|
||||
} check_actions;
|
||||
|
||||
// Selection should only contain objects that are of target
|
||||
// action already or of action we are aiming to remove.
|
||||
bool default_actions = LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->applyToObjects(&check_actions);
|
||||
|
||||
if (default_actions && old_sale_info.isForSale() != new_sale_info.isForSale())
|
||||
{
|
||||
U8 new_click_action = new_sale_info.isForSale() ? CLICK_ACTION_BUY : CLICK_ACTION_TOUCH;
|
||||
LLSelectMgr::getInstance()->selectionSetClickAction(new_click_action);
|
||||
}
|
||||
} check_actions;
|
||||
|
||||
// Selection should only contain objects that are of target
|
||||
// action already or of action we are aiming to remove.
|
||||
bool default_actions = LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->applyToObjects(&check_actions);
|
||||
|
||||
if (default_actions && old_sale_info.isForSale() != new_sale_info.isForSale())
|
||||
{
|
||||
U8 new_click_action = new_sale_info.isForSale() ? CLICK_ACTION_BUY : CLICK_ACTION_TOUCH;
|
||||
LLSelectMgr::getInstance()->selectionSetClickAction(new_click_action);
|
||||
}
|
||||
|
||||
showMarkForSale(FALSE);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -615,7 +615,7 @@ bool LLTextureCacheRemoteWorker::doWrite()
|
|||
if(idx >= 0)
|
||||
{
|
||||
// write to the fast cache.
|
||||
if(!mCache->writeToFastCache(idx, mRawImage, mRawDiscardLevel))
|
||||
if(!mCache->writeToFastCache(mID, idx, mRawImage, mRawDiscardLevel))
|
||||
{
|
||||
LL_WARNS() << "writeToFastCache failed" << LL_ENDL;
|
||||
mDataSize = -1; // failed
|
||||
|
|
@ -2036,8 +2036,48 @@ LLPointer<LLImageRaw> LLTextureCache::readFromFastCache(const LLUUID& id, S32& d
|
|||
return raw;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if LL_WINDOWS
|
||||
|
||||
static const U32 STATUS_MSC_EXCEPTION = 0xE06D7363; // compiler specific
|
||||
|
||||
U32 exception_dupe_filter(U32 code, struct _EXCEPTION_POINTERS *exception_infop)
|
||||
{
|
||||
if (code == STATUS_MSC_EXCEPTION)
|
||||
{
|
||||
// C++ exception, go on
|
||||
return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// handle it
|
||||
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//due to unwinding
|
||||
void dupe(LLPointer<LLImageRaw> &raw)
|
||||
{
|
||||
raw = raw->duplicate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void logExceptionDupplicate(LLPointer<LLImageRaw> &raw)
|
||||
{
|
||||
__try
|
||||
{
|
||||
dupe(raw);
|
||||
}
|
||||
__except (exception_dupe_filter(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation()))
|
||||
{
|
||||
// convert to C++ styled exception
|
||||
char integer_string[32];
|
||||
sprintf(integer_string, "SEH, code: %lu\n", GetExceptionCode());
|
||||
throw std::exception(integer_string);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
//return the fast cache location
|
||||
bool LLTextureCache::writeToFastCache(S32 id, LLPointer<LLImageRaw> raw, S32 discardlevel)
|
||||
bool LLTextureCache::writeToFastCache(LLUUID image_id, S32 id, LLPointer<LLImageRaw> raw, S32 discardlevel)
|
||||
{
|
||||
//rescale image if needed
|
||||
if (raw.isNull() || raw->isBufferInvalid() || !raw->getData())
|
||||
|
|
@ -2065,7 +2105,31 @@ bool LLTextureCache::writeToFastCache(S32 id, LLPointer<LLImageRaw> raw, S32 dis
|
|||
if(w * h *c > 0) //valid
|
||||
{
|
||||
//make a duplicate to keep the original raw image untouched.
|
||||
raw = raw->duplicate();
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
#if LL_WINDOWS
|
||||
// Temporary diagnostics for scale/duplicate crash
|
||||
logExceptionDupplicate(raw);
|
||||
#else
|
||||
raw = raw->duplicate();
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
catch (...)
|
||||
{
|
||||
removeFromCache(image_id);
|
||||
LL_ERRS() << "Failed to cache image: " << image_id
|
||||
<< " local id: " << id
|
||||
<< " Exception: " << boost::current_exception_diagnostic_information()
|
||||
<< " Image new width: " << w
|
||||
<< " Image new height: " << h
|
||||
<< " Image new components: " << c
|
||||
<< " Image discard difference: " << i
|
||||
<< LL_ENDL;
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (raw->isBufferInvalid())
|
||||
{
|
||||
LL_WARNS() << "Invalid image duplicate buffer" << LL_ENDL;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -179,7 +179,7 @@ private:
|
|||
|
||||
void openFastCache(bool first_time = false);
|
||||
void closeFastCache(bool forced = false);
|
||||
bool writeToFastCache(S32 id, LLPointer<LLImageRaw> raw, S32 discardlevel);
|
||||
bool writeToFastCache(LLUUID image_id, S32 cache_id, LLPointer<LLImageRaw> raw, S32 discardlevel);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// Internal
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4497,12 +4497,19 @@ class LLSelfSitDown : public view_listener_t
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
bool show_sitdown_self()
|
||||
{
|
||||
return isAgentAvatarValid() && !gAgentAvatarp->isSitting();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool enable_sitdown_self()
|
||||
{
|
||||
// [RLVa:KB] - Checked: 2010-08-28 (RLVa-1.2.1a) | Added: RLVa-1.2.1a
|
||||
return isAgentAvatarValid() && !gAgentAvatarp->isSitting() && !gAgentAvatarp->isEditingAppearance() && !gAgent.getFlying() && !gRlvHandler.hasBehaviour(RLV_BHVR_SIT);
|
||||
return show_sitdown_self() && !gAgentAvatarp->isEditingAppearance() && !gAgent.getFlying() && !gRlvHandler.hasBehaviour(RLV_BHVR_SIT);
|
||||
// [/RLVa:KB]
|
||||
// return isAgentAvatarValid() && !gAgentAvatarp->isSitting() && !gAgentAvatarp->isEditingAppearance() && !gAgent.getFlying();
|
||||
// return show_sitdown_self() && !gAgentAvatarp->isEditingAppearance() && !gAgent.getFlying();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Force sit -KC
|
||||
|
|
@ -11543,7 +11550,8 @@ void initialize_menus()
|
|||
view_listener_t::addMenu(new LLSelfStandUp(), "Self.StandUp");
|
||||
enable.add("Self.EnableStandUp", boost::bind(&enable_standup_self));
|
||||
view_listener_t::addMenu(new LLSelfSitDown(), "Self.SitDown");
|
||||
enable.add("Self.EnableSitDown", boost::bind(&enable_sitdown_self));
|
||||
enable.add("Self.EnableSitDown", boost::bind(&enable_sitdown_self));
|
||||
enable.add("Self.ShowSitDown", boost::bind(&show_sitdown_self));
|
||||
view_listener_t::addMenu(new FSSelfForceSit(), "Self.ForceSit"); //KC
|
||||
enable.add("Self.EnableForceSit", boost::bind(&enable_forcesit_self)); //KC
|
||||
view_listener_t::addMenu(new FSSelfCheckForceSit(), "Self.getForceSit"); //KC
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -593,12 +593,10 @@ void LLVivoxVoiceClient::connectorShutdown()
|
|||
|
||||
writeString(stream.str());
|
||||
}
|
||||
// <FS:Ansariel> Cut down wait on logout
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
mShutdownComplete = true;
|
||||
}
|
||||
// </FS:Ansariel>
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LLVivoxVoiceClient::userAuthorized(const std::string& user_id, const LLUUID &agentID)
|
||||
|
|
@ -1169,17 +1167,26 @@ bool LLVivoxVoiceClient::breakVoiceConnection(bool corowait)
|
|||
retval = result.has("connector");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ // If we are not doing a corowait then we must sleep until the connector has responded
|
||||
{
|
||||
mRelogRequested = false; //stop the control coro
|
||||
// If we are not doing a corowait then we must sleep until the connector has responded
|
||||
// otherwise we may very well close the socket too early.
|
||||
#if LL_WINDOWS
|
||||
int count = 0;
|
||||
while (!mShutdownComplete && 10 > count++)
|
||||
{ // Rider: This comes out to a max wait time of 10 seconds.
|
||||
// The situation that brings us here is a call from ::terminate()
|
||||
// and so the viewer is attempting to go away. Don't slow it down
|
||||
// longer than this.
|
||||
if (!mShutdownComplete)
|
||||
{
|
||||
// The situation that brings us here is a call from ::terminate()
|
||||
// At this point message system is already down so we can't wait for
|
||||
// the message, yet we need to receive "connector shutdown response".
|
||||
// Either wait a bit and emulate it or check gMessageSystem for specific message
|
||||
_sleep(1000);
|
||||
// <FS:Ansariel> Cut down wait on logout
|
||||
//if (mConnected)
|
||||
//{
|
||||
// mConnected = false;
|
||||
// LLSD vivoxevent(LLSDMap("connector", LLSD::Boolean(false)));
|
||||
// LLEventPumps::instance().post("vivoxClientPump", vivoxevent);
|
||||
//}
|
||||
//mShutdownComplete = true;
|
||||
// Need to check messages on the service pump for the connector shutdown response
|
||||
// which sets mShutdownComplete to true!
|
||||
while (gMessageSystem->checkAllMessages(gFrameCount, gServicePump))
|
||||
|
|
@ -3405,7 +3412,7 @@ void LLVivoxVoiceClient::connectorShutdownResponse(int statusCode, std::string &
|
|||
}
|
||||
|
||||
mConnected = false;
|
||||
mShutdownComplete = true; // <FS:Ansariel> Cut down wait on logout
|
||||
mShutdownComplete = true;
|
||||
|
||||
LLSD vivoxevent(LLSDMap("connector", LLSD::Boolean(false)));
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1076,7 +1076,7 @@ BOOL LLVOSky::updateSky()
|
|||
LLHeavenBody::setInterpVal( mInterpVal );
|
||||
calcAtmospherics();
|
||||
|
||||
if (!gPipeline.canUseWindLightShaders() && (mForceUpdate || total_no_tiles == frame))
|
||||
if (mForceUpdate || total_no_tiles == frame)
|
||||
{
|
||||
LLSkyTex::stepCurrent();
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@
|
|||
<text name="AvatarPhysicsDetailText">
|
||||
Niedrig
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
<text name="HardwareText">
|
||||
Hardware
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Texturen-Cache (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Speicherplatz, der für Texturen zur Verfügung steht. In der Regel handelt es sich um Grafikkartenspeicher. Ein kleinerer Wert kann die Geschwindigkeit erhöhen, aber auch zu Texturunschärfen führen."/>
|
||||
|
|
@ -56,6 +56,9 @@
|
|||
<text name="antialiasing restart">
|
||||
(Neustart erforderlich)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="MeshText">
|
||||
Netz
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Gitterdetails Terrain:" name="TerrainMeshDetail"/>
|
||||
<text name="TerrainMeshDetailText">
|
||||
Niedrig
|
||||
|
|
@ -72,6 +75,9 @@
|
|||
<text name="FlexibleMeshDetailText">
|
||||
Niedrig
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
Shader
|
||||
</text>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Transparentes Wasser" name="TransparentWater"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Bumpmapping und Glanz" name="BumpShiny"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Lokale Lichtquellen" name="LocalLights"/>
|
||||
|
|
@ -111,5 +117,6 @@
|
|||
<button label="Auf empfohlene Einstellungen zurücksetzen" name="Defaults"/>
|
||||
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
|
||||
<button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="Cancel"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4524,7 +4524,7 @@ Wählen Sie eine kleinere Landfläche aus.
|
|||
Aufgrund eines internen Fehlers konnte Ihr Viewer nicht ordnungsgemäß aktualisiert werden. Der in Ihrem Viewer angezeigte L$-Kontostand oder Parzellenbesitz stimmt möglicherweise nicht mit dem aktuellen Stand auf den Servern überein.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="LargePrimAgentIntersect">
|
||||
Große Prims, die sich mit anderen Einwohnern überschneiden, können nicht erstellt werden. Bitte erneut versuchen, wenn sich die anderen Einwohnern bewegt haben.
|
||||
Große Prims, die sich mit anderen Einwohnern überschneiden, können nicht erstellt werden. Bitte erneut versuchen, wenn sich die anderen Einwohner fort bewegt haben.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="RLVaChangeStrings">
|
||||
Änderungen werden erst nach einem Neustart von [APP_NAME] aktiv.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
|||
<panel.string name="log_in_to_change">
|
||||
Anmelden, um Änderungen vorzunehmen
|
||||
</panel.string>
|
||||
<button label="Cache leeren" name="clear_cache" tool_tip="Bild bei Anmeldung, letzter Standort, Teleport-Liste, Internet- und Texturen-Cache löschen"/>
|
||||
<button label="Cache leeren" name="clear_cache" tool_tip="Anmeldungsbild, letzten Standort, Teleport-Liste, Internet- und Texturen-Cache löschen"/>
|
||||
<text name="cache_size_label">
|
||||
(Standorte, Bilder, Web, Suchverlauf)
|
||||
</text>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -23,7 +23,7 @@
|
|||
Web-Browser:
|
||||
</text>
|
||||
<radio_group name="preferred_browser_behavior">
|
||||
<radio_item label="Standard-Webbrowser des Systems für alle Links verwenden" name="new_external" tool_tip="Standard-Webbrowser des Systems verwenden, um die Hilfe, Weblinks usw. anzuzeigen. Bei Vollbildmodus nicht empfohlen."/>
|
||||
<radio_item label="Standard-Systembrowser für alle Links verwenden" name="new_external" tool_tip="Standard-Browser für Hilfe, Weblinks usw. verwenden. Im Vollbildmodus nicht empfohlen."/>
|
||||
<radio_item label="Integrierten Browser nur für Second-Life-Links verwenden" name="new_internal" tool_tip="Integrierten Webbrowser verwenden, um die Hilfe, Weblinks usw. anzuzeigen. Dieser Browser öffnet als neues Fenster innerhalb von [APP_NAME]."/>
|
||||
<radio_item label="Integrierten Browser für alle Links verwenden" name="new_internal_all" tool_tip="Integrierten Webbrowser verwenden, um die Hilfe, Weblinks usw. anzuzeigen. Dieser Browser öffnet als neues Fenster innerhalb von [APP_NAME]."/>
|
||||
</radio_group>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,6 +12,9 @@
|
|||
<text name="title_animation">
|
||||
Animationen
|
||||
</text>
|
||||
<text name="title_model">
|
||||
Modelle
|
||||
</text>
|
||||
<text name="upload_help">
|
||||
Um einen Zielordner zu ändern, klicken Sie im Inventar mit der rechten Maustaste auf den Ordner und wählen Sie „Als Standard verwenden für“.
|
||||
</text>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -139,10 +139,23 @@
|
|||
shortcut="alt|shift|S"
|
||||
name="Sit Down Here">
|
||||
<menu_item_call.on_click
|
||||
function="Self.SitDown"
|
||||
parameter="" />
|
||||
function="Self.SitDown"/>
|
||||
<menu_item_call.on_visible
|
||||
function="Self.ShowSitDown"/>
|
||||
<menu_item_call.on_enable
|
||||
function="Self.EnableSitDown" />
|
||||
</menu_item_call>
|
||||
<menu_item_call
|
||||
label="Stand Up"
|
||||
layout="topleft"
|
||||
shortcut="alt|shift|S"
|
||||
name="Stand up">
|
||||
<menu_item_call.on_click
|
||||
function="Self.StandUp"/>
|
||||
<menu_item_call.on_visible
|
||||
function="Self.EnableStandUp"/>
|
||||
<menu_item_call.on_enable
|
||||
function="Self.EnableStandUp" />
|
||||
</menu_item_call>
|
||||
<menu_item_check
|
||||
label="Fly"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@
|
|||
<text name="AvatarPhysicsDetailText">
|
||||
Bajo
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
<text name="HardwareText">
|
||||
Hardware
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Memoria para texturas (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Cantidad de memoria asignada a las texturas. Por defecto es la memoria de la tarjeta de vídeo. Reducir esta cantidad puede mejorar el rendimiento, pero también hacer que las texturas se vean borrosas."/>
|
||||
|
|
@ -56,6 +56,9 @@
|
|||
<text name="antialiasing restart">
|
||||
(requiere reiniciar)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="MeshText">
|
||||
Malla
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Detalle de la malla del terreno:" name="TerrainMeshDetail"/>
|
||||
<text name="TerrainMeshDetailText">
|
||||
Bajo
|
||||
|
|
@ -72,6 +75,9 @@
|
|||
<text name="FlexibleMeshDetailText">
|
||||
Bajo
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
Shaders
|
||||
</text>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Agua transparente" name="TransparentWater"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Efecto de relieve y brillo" name="BumpShiny"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Puntos de luz locales" name="LocalLights"/>
|
||||
|
|
@ -111,5 +117,6 @@
|
|||
<button label="Restablecer la configuración recomendada" name="Defaults"/>
|
||||
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
|
||||
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Desbloquear" name="unblock"/>
|
||||
<menu_item_check label="Bloquear la voz" name="BlockVoice"/>
|
||||
<menu_item_check label="Bloquear el texto" name="MuteText"/>
|
||||
<menu_item_check label="Bloquear partículas" name="MuteParticles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Bloquear los sonidos de objeto" name="BlockObjectSounds"/>
|
||||
<menu_item_call label="Perfil..." name="profile"/>
|
||||
</toggleable_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4547,7 +4547,7 @@ Prueba a seleccionar un terreno más pequeño.
|
|||
Un error interno nos ha impedido actualizar tu visor correctamente. El saldo en L$ o las parcelas en propiedad presentadas en el visor podrían no coincidir con tu saldo real en los servidores.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="LargePrimAgentIntersect">
|
||||
No se pueden crear prims grandes que intersecten con otros residentes. Reinténtalo cuando se hayan movido otros residentes.
|
||||
No se pudo crear primitivas grandes que se crucen con otros residentes. Por favor, vuelve a intentar cuando otros residentes se hayan desplazado.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="PreferenceChatClearLog">
|
||||
Esto eliminará los registros de conversaciones anteriores y las copias de seguridad de ese archivo.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -77,6 +77,11 @@ Selecciona varios nombres manteniendo pulsada la tecla Ctrl y pulsando en cada u
|
|||
</text>
|
||||
<scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Para más detalles de cada capacidad, ver la pestaña Capacidades"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="members_header">
|
||||
<text_editor name="member_action_description">
|
||||
Esta habilidad es 'Expulsar miembros de este grupo'. Sólo un propietario puede expulsar a otro propietario.
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_footer">
|
||||
<text name="role_name_label" width="90">
|
||||
Nombre del rol:
|
||||
|
|
@ -100,6 +105,11 @@ Selecciona varios nombres manteniendo pulsada la tecla Ctrl y pulsando en cada u
|
|||
<scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Para más detalles de cada capacidad, ver la pestaña Capacidades"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_header">
|
||||
<text_editor name="role_action_description">
|
||||
Esta habilidad es 'Expulsar miembros de este grupo'. Sólo un propietario puede expulsar a otro propietario.
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="actions_footer">
|
||||
<panel name="action_description_panel">
|
||||
<text_editor name="action_description">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,6 +12,9 @@
|
|||
<text name="title_animation">
|
||||
Animaciones
|
||||
</text>
|
||||
<text name="title_model">
|
||||
Modelos
|
||||
</text>
|
||||
<text name="upload_help">
|
||||
Para cambiar una carpeta de destino, pulsa con el botón derecho en ella en el inventario y elige
|
||||
"Usar como valor predeterminado para"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,19 +1,19 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<role_actions>
|
||||
<action_set description="Estas capacidades incluyen poderes para añadir o quitar miembros del grupo, y para pemitir que se sumen nuevos miembros sin necesidad de invitación." name="Membership">
|
||||
<action description="Invitar personas al grupo" longdescription="Invitar a gente a este grupo usando el botón 'Invitar' en la sección Roles > pestaña Miembros." name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="Expulsar a miembros del grupo" longdescription="Expulsar a miembros de este grupo usando el botón 'Expulsar' en la sección Roles > pestaña Miembros. Un propietario puede expulsar a cualquiera, excepto a otro propietario. Si no eres un propietario, un miembro puede ser expulsado única y exclusivamente si está en el rol de Cualquiera y NO en otros roles. Para quitar roles a los miembros, tienes que tener la capacidad de 'Quitar roles a los miembros'." name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="Invitar personas al grupo" longdescription="Invitar a gente a este grupo usando el botón 'Invitar' en la sección Roles y Miembros > pestaña Miembros." name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="Expulsar miembros que pertenecen al rol 'Todos' en este grupo." longdescription="Expulsar a miembros de este grupo usando el botón 'Expulsar' en la sección Roles y Miembros > pestaña Miembros. Un propietario puede expulsar a cualquiera, excepto a otro propietario. Si no eres un propietario, un miembro puede ser expulsado única y exclusivamente si está en el rol de Todos y NO en otros roles. Para quitar roles a los miembros, tienes que tener la capacidad de 'Quitar roles a los miembros'." name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="Administra la lista de expulsados" longdescription="Permite que el miembro del grupo expulse a residentes de este grupo o los readmita." name="allow ban" value="51"/>
|
||||
<action description="Cambiar 'Inscripción abierta' y 'Cuota de inscripción'" longdescription="En la sección General, cambiar la 'Inscripción abierta' -que permite entrar al grupo sin invitación- y la 'Cuota de inscripción'." name="member options" value="3"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="Estas habilidades incluyen el poder añadir, quitar y cambiar roles, asignarlos a miembros, y darles capacidades." name="Roles">
|
||||
<action description="Crear nuevos roles" longdescription="Crear roles nuevos en la sección Roles > pestaña Roles." name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="Borrar roles" longdescription="Borrar roles en la sección Roles > pestaña Roles." name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="Cambiar el nombre, la etiqueta y la descripción de los roles, así como qué miembros se muestran públicamente en ese rol" longdescription="Cambiar el nombre, la etiqueta y la descripción de los roles, así como qué miembros se muestran públicamente en ese rol. Se hace seleccionando el rol, dentro de la sección Roles > pestaña Roles." name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="Designar miembros para el rol del asignador" longdescription="Añadir miembros a los roles en la lista de Roles asignados (sección Roles > pestaña Miembros). Un miembro con esta capacidad sólo puede añadir miembros a los roles que tenga él mismo." name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="Designar miembros para cualquier rol" longdescription="Designar miembros para cualquier rol en la lista de Roles asignados (sección Roles > pestaña Miembros). *AVISO* Todos los miembros que tengan un rol con esta capacidad podrán asignarse a sí mismos -y a otros miembros que no sean los propietarios- roles con mayores poderes de los que actualmente tienen. Potencialmente, podrían elevarse hasta poderes cercanos a los del propietario. Asegúrate de lo que estás haciendo antes de otorgar esta capacidad." name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="Quitar capacidades a los miembros" longdescription="Quitar miembros de los roles en la lista de roles asignados (sección Roles > pestaña Miembros). No se puede quitar a los Propietarios." name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="Añadir o quitar capacidades a los roles" longdescription="Asignar y quitar capacidades a cada rol en la lista de capacidades permitidas (sección Roles > pestaña Roles). *AVISO* Todos los miembros que tengan un rol con esta capacidad podrán asignarse a sí mismos -y a otros miembros que no sean los propietarios- todas las capacidades. Potencialmente, podrían elevarse hasta poderes cercanos a los del propietario. Asegúrate de lo que estás haciendo antes de otorgar esta capacidad." name="role change actions" value="10"/>
|
||||
<action description="Crear nuevos roles" longdescription="Crear roles nuevos en la sección Roles y Miembros > pestaña Roles." name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="Borrar roles" longdescription="Borrar roles en la sección Roles y Miembros > pestaña Roles." name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="Cambiar el nombre, la etiqueta y la descripción de los roles, así como qué miembros se muestran públicamente en ese rol" longdescription="Cambiar el nombre, la etiqueta y la descripción de los roles, y si los miembros se muestran públicamente en ese rol. Esto se hace al final de la sección Roles y Miembros > pestaña Roles, luego de seleccionar un Rol." name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="Designar miembros para el rol del asignador" longdescription="Añadir miembros a los roles en la lista de Roles asignados (sección Roles y Miembros > pestaña Miembros). Un miembro con esta capacidad sólo puede añadir miembros a los roles que tenga él mismo." name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="Designar miembros para cualquier rol" longdescription="Asignar miembros a cualquier rol en la lista de roles asignados (Sección Roles y miembros > pestaña Miembros) *AVISO* Todos los miembros que tengan un rol con esta capacidad podrán asignarse a sí mismos -y a otros miembros que no sean los propietarios- roles con mayores poderes de los que actualmente tienen. Potencialmente, podrían elevarse hasta poderes cercanos a los del propietario. Asegúrate de lo que estás haciendo antes de otorgar esta capacidad." name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="Quitar capacidades a los miembros" longdescription="Quitar miembros de los roles en la lista de roles asignados (sección Roles y Miembros > pestaña Miembros). No se puede quitar a los Propietarios." name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="Añadir o quitar capacidades a los roles" longdescription="Asignar y quitar habilidades para cada Rol en la lista de capacidades permitidas (Sección Roles y Miembros > pestaña Roles). *AVISO* Todos los miembros que tengan un rol con esta capacidad podrán asignarse a sí mismos -y a otros miembros que no sean los propietarios- todas las capacidades. Potencialmente, podrían elevarse hasta poderes cercanos a los del propietario. Asegúrate de lo que estás haciendo antes de otorgar esta capacidad." name="role change actions" value="10"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="Estas capacidades incluyen poderes para modificar la identidad del grupo, como su visibilidad pública, su carta o su emblema." name="Group Identity">
|
||||
<action description="Cambiar la carta, emblema, 'Mostrar en la búsqueda', y qué miembros serán visibles en la información del grupo" longdescription="Cambia la carta, emblema y 'Mostrar en la búsqueda'. Se hace en la sección General." name="group change identity" value="11"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@
|
|||
<text name="AvatarPhysicsDetailText">
|
||||
Faible
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
<text name="HardwareText">
|
||||
Matériel
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Mémoire textures (Mo) :" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantité de mémoire à affecter aux textures. Utilise la mémoire de la carte vidéo par défaut. Si vous réduisez ce paramètre, cela peut améliorer les performances, mais les textures risquent d’être floues."/>
|
||||
|
|
@ -56,6 +56,9 @@
|
|||
<text name="antialiasing restart">
|
||||
(redémarrage requis)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="MeshText">
|
||||
Maillage
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Détails des rendus des terrains :" name="TerrainMeshDetail"/>
|
||||
<text name="TerrainMeshDetailText">
|
||||
Faible
|
||||
|
|
@ -72,6 +75,9 @@
|
|||
<text name="FlexibleMeshDetailText">
|
||||
Faible
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
Effets
|
||||
</text>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Eau transparente" name="TransparentWater"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Placage de relief et brillance" name="BumpShiny"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Lumières locales" name="LocalLights"/>
|
||||
|
|
@ -111,5 +117,6 @@
|
|||
<button label="Réinitialiser les paramètres recommandés" name="Defaults"/>
|
||||
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
|
||||
<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,9 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<toggleable_menu name="menu_blocked_gear">
|
||||
<menu_item_call label="Cesser d'ignorer" name="unblock"/>
|
||||
<menu_item_call label="Profil" name="profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ne plus ignorer" name="unblock"/>
|
||||
<menu_item_check label="Bloquer le chat vocal" name="BlockVoice"/>
|
||||
<menu_item_check label="Ignorer le texte" name="MuteText"/>
|
||||
<menu_item_check label="Ignorez les particules" name="MuteParticles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Bloquer les sons des objets" name="BlockObjectSounds"/>
|
||||
<menu_item_call label="Profil..." name="profile"/>
|
||||
</toggleable_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4275,7 +4275,7 @@ Veuillez sélectionner un terrain plus petit.
|
|||
Une erreur interne nous a empêchés de mettre votre client à jour correctement. Le solde de L$ et le patrimoine affichés dans votre client peuvent ne pas correspondre à votre solde réel sur les serveurs.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="LargePrimAgentIntersect">
|
||||
Impossible de créer de grandes prims qui coupent d'autres joueurs. Réessayez une fois que les autres joueurs se seront déplacés.
|
||||
Impossible de créer de grands prims qui rejoignent d'autres résidents. Veuillez essayer à nouveau lorsque les autres résidents seront partis.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="PreferenceChatClearLog">
|
||||
Cela supprimera les journaux des conversations précédentes, ainsi que toute copie de sauvegarde de ce fichier.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -63,6 +63,11 @@
|
|||
<text name="static2">Droits accordés</text>
|
||||
<scroll_list tool_tip="Consultez l'onglet des droits pour les détails des droits accordés" name="member_allowed_actions"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="members_header">
|
||||
<text_editor name="member_action_description">
|
||||
Ce pouvoir permet « d'expulser des membres de ce groupe ». Seul un propriétaire peut expulser un autre propriétaire.
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_footer">
|
||||
<text name="role_name_label">Nom du rôle</text>
|
||||
<text name="role_title_label">Titre du rôle</text>
|
||||
|
|
@ -76,6 +81,11 @@
|
|||
<scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Consulter l'onglet des droits pour les détails de chaque droit accordé"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_header">
|
||||
<text_editor name="role_action_description">
|
||||
Ce pouvoir permet « d'expulser des membres de ce groupe ». Seul un propriétaire peut expulser un autre propriétaire.
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="actions_footer">
|
||||
<panel name="action_description_panel">
|
||||
<text_editor name="action_description">Ce droit est 'Éjecter des membres de ce groupe'. Seul un propriétaire peut en éjecter un autre.</text_editor>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,6 +12,9 @@
|
|||
<text name="title_animation">
|
||||
Animations
|
||||
</text>
|
||||
<text name="title_model">
|
||||
Modèles
|
||||
</text>
|
||||
<text name="upload_help">
|
||||
Pour modifier un dossier de destination, cliquez-droit sur ce dossier dans l’inventaire et faites votre choix
|
||||
"Utiliser comme défaut pour"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@
|
|||
<text name="AvatarPhysicsDetailText">
|
||||
Basso
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
<text name="HardwareText">
|
||||
Hardware
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Memoria texture (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Spazio di memoria da assegnare alle texture. Utilizza la memoria della scheda video come impostazione predefinita. La riduzione di questa impostazione potrebbe migliorare il rendimento ma potrebbe anche rendere le texture poco definite."/>
|
||||
|
|
@ -56,6 +56,9 @@
|
|||
<text name="antialiasing restart">
|
||||
(richiede il riavvio)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="MeshText">
|
||||
Mesh
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Dettagli mesh terreno:" name="TerrainMeshDetail"/>
|
||||
<text name="TerrainMeshDetailText">
|
||||
Basso
|
||||
|
|
@ -72,6 +75,9 @@
|
|||
<text name="FlexibleMeshDetailText">
|
||||
Basso
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
Shader
|
||||
</text>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Acqua trasparente" name="TransparentWater"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Mappatura urti e brillantezza" name="BumpShiny"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Luci locali" name="LocalLights"/>
|
||||
|
|
@ -111,5 +117,6 @@
|
|||
<button label="Ripristina impostazioni consigliate" name="Defaults"/>
|
||||
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
|
||||
<button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Sblocca" name="unblock"/>
|
||||
<menu_item_check label="Blocca voce" name="BlockVoice"/>
|
||||
<menu_item_check label="Blocca testo" name="MuteText"/>
|
||||
<menu_item_check label="Blocca Particelle" name="MuteParticles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Blocca suoni oggetto" name="BlockObjectSounds"/>
|
||||
<menu_item_call label="Profilo..." name="profile"/>
|
||||
</toggleable_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4254,7 +4254,7 @@ Prova a selezionare un pezzo di terreno più piccolo.
|
|||
Un errore interno ha impedito l'aggiornamento del Viewer. Il saldo in L$ o i lotti posseduti mostrati nel Viewer potrebbero non corrispondere ai valori correnti sui server.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="LargePrimAgentIntersect">
|
||||
Non puoi creare prim grandi che intersecano altri giocatori. Riprova quando gli altri giocatori si sono spostati.
|
||||
Impossibile creare prim larghi che si intersechino con altri residenti. Si prega di riprovare quando gli altri residenti si saranno mossi.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="PreferenceChatClearLog">
|
||||
Verranno cancellati i registri delle conversazioni precedenti e tutti gli eventuali backup di quel file.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -82,6 +82,11 @@ cliccando sui loro nomi.
|
|||
</text>
|
||||
<scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Per i dettagli di ogni abilità consentita vedi la scheda abilità."/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="members_header">
|
||||
<text_editor name="member_action_description">
|
||||
Questa abilità è “Espelli membri da questo gruppo”. Solo un proprietario può espellere un altro proprietario.
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_footer">
|
||||
<text name="static">
|
||||
Nome del ruolo
|
||||
|
|
@ -104,6 +109,11 @@ cliccando sui loro nomi.
|
|||
</text>
|
||||
<scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Per i dettagli di ogni abilità consentita vedi la scheda abilità."/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_header">
|
||||
<text_editor name="role_action_description">
|
||||
Questa abilità è “Espelli membri da questo gruppo”. Solo un proprietario può espellere un altro proprietario.
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="actions_footer">
|
||||
<panel name="action_description_panel">
|
||||
<text_editor name="action_description">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,6 +12,9 @@
|
|||
<text name="title_animation">
|
||||
Animazioni
|
||||
</text>
|
||||
<text name="title_model">
|
||||
Modelli
|
||||
</text>
|
||||
<text name="upload_help">
|
||||
Per cambiare una cartella di destinazione, fai clic col pulsante destro del mouse sulla cartella desiderata nell'inventario e sceglila
|
||||
"Usa come impostazione predefinita per"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,19 +1,19 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<role_actions>
|
||||
<action_set description="Queste abilità permettono di aggiungere e rimuovere membri dal gruppo e consentono ai nuovi membri di aderire al gruppo senza invito." name="Membership">
|
||||
<action description="Invita persone in questo gruppo" longdescription="Invita persone in questo gruppo usando il pulsante Invita nella sezione Ruoli > scheda membri." name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="Espelli membri da questo gruppo" longdescription="Espelli membri dal gruppo usando il pulsante Espelli nella sezione Ruoli > scheda membri. Un proprietario può espellere chiunque tranne un altro proprietario. Se non sei un proprietario, un membro può essere espulso da un gruppo soltanto qualora abbia soltanto il ruolo Tutti, e nessun altro ruolo. Per rimuovere membri dai ruoli, devi avere l'Abilità corrispondente." name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="Invita persone in questo gruppo" longdescription="Invita persone a questo gruppo usando il pulsante “Invita” nella sezione Ruoli e Membri > scheda Membri." name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="Espelli dal gruppo membri appartenenti alla categoria “Tutti”." longdescription="Espelli membri dal gruppo usando il pulsante Espelli nella sezione Ruoli e Membri > scheda Membri. Un proprietario può espellere chiunque tranne un altro proprietario. Se non sei un proprietario, un membro può essere espulso da un gruppo soltanto qualora abbia soltanto il ruolo Tutti, e nessun altro ruolo. Per rimuovere membri dai ruoli, devi avere l’Abilità corrispondente." name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="Gestisci lista espulsi" longdescription="Consenti ai membri del gruppo di espellere / riammettere i residenti nel gruppo." name="allow ban" value="51"/>
|
||||
<action description="Seleziona Iscrizione libera e modifica la Quota d'iscrizione" longdescription="Seleziona Iscrizione libera per permettere ai nuovi membri di aderire senza invito e modifica la quota d'iscrizione nella scheda Generale." name="member options" value="3"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="Queste Abilità permettono di aggiungere, rimuovere, cambiare i ruoli del gruppo, aggiungere e rimuovere membri dai ruoli, nonché assegnare abilità ai ruoli." name="Roles">
|
||||
<action description="Creare nuovi ruoli" longdescription="Crea nuovi ruoli nella sezione Ruoli > scheda ruoli." name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="Eliminare ruoli" longdescription="Elimina ruoli nella sezione Ruoli > scheda ruoli." name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="Cambia i nomi di ruoli, i titoli, le descrizioni e definisci se i membri in quel ruolo sono resi pubblici" longdescription="Cambia i nomi di ruoli, i titoli, le descrizioni e definisci se i membri in quel ruolo sono resi pubblici Viene fatto nella parte inferiore della sezione Ruoli > scheda Ruoli, dopo avere selezionato un ruolo." name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="Assegnare membri a ruoli del responsabile" longdescription="Assegna un ruolo a membri nella lista dei ruoli assegnati (sezione Ruoli > scheda membri). Un utente con questa Abilità può aggiungere membri ad un ruolo nel quale il responsabile è già presente." name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="Assegnare membri a qualsiasi ruolo" longdescription="Assegna i membri a qualsiasi ruolo nell'elenco dei ruoli assegnati (sezione Ruoli > scheda membri). *ATTENZIONE* Ogni membro con questo Ruolo e Abilità può assegnarsi -- e assegnare ad altri membri non proprietari -- ruoli con poteri maggiori di quelli normalmente concessi, potenzialmente con poteri analoghi a quelli di proprietario. Sii sicuro della scelta prima di assegnare questa Abilità." name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="Rimuovere membri dai ruoli" longdescription="Rimuovi dai ruoli i membri nell'elenco dei ruoli assegnati (sezione Ruoli > scheda membri). Il proprietario non può essere rimosso." name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="Assegnare e rimuovere abilità nei ruoli" longdescription="Assegna e Rimuovi Abilità per ogni ruolo nell'elenco dei ruoli assegnati (sezione Ruoli > scheda Ruoli). *ATTENZIONE* Ogni membro con questo ruolo e Abilità può assegnarsi -- ed assegnare ad altri membri non proprietari -- tutte le Abilità, che potenzialmente con poteri analoghi a quelli di proprietario. Sii sicuro della scelta prima di assegnare questa Abilità." name="role change actions" value="10"/>
|
||||
<action description="Creare nuovi ruoli" longdescription="Crea nuovi ruoli nella sezione Ruoli e Membri > scheda Ruoli." name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="Eliminare ruoli" longdescription="Elimina ruoli nella sezione Ruoli e Membri > scheda Ruoli." name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="Cambia i nomi di ruoli, i titoli, le descrizioni e definisci se i membri in quel ruolo sono resi pubblici" longdescription="Cambia i nomi di ruoli, i titoli, le descrizioni e definisci se i membri in quel ruolo sono resi pubblici. Tutto ciò si può fare andando nella parte inferiore della sezione Ruoli e Membri > scheda Ruoli, dopo avere selezionato un ruolo." name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="Assegnare membri a ruoli del responsabile" longdescription="Assegna un ruolo a membri nella lista dei ruoli assegnati (sezione Ruoli e Membri> scheda Membri). Un utente con questa Abilità può solo aggiungere membri ad un ruolo nel quale il responsabile è già presente." name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="Assegnare membri a qualsiasi ruolo" longdescription="Assegna un qualunque ruolo a membri nella lista dei ruoli assegnati (sezione Ruoli e membri > scheda Membri). *ATTENZIONE* Ogni membro con questo Ruolo e Abilità può assegnarsi (e assegnare ad altri membri non proprietari) ruoli con poteri maggiori di quelli normalmente concessi, potenzialmente con poteri analoghi a quelli di un proprietario. Sii sicuro della scelta prima di assegnare questa Abilità." name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="Rimuovere membri dai ruoli" longdescription="Rimuovi dai ruoli i membri nella lista dei ruoli assegnati (sezione Ruoli e Membri> scheda Membri). I proprietari non possono essere rimossi." name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="Assegnare e rimuovere abilità nei ruoli" longdescription="Assegna e rimuovi abilità per ogni ruolo nella lista delle abilità permesse (sezione Ruoli e membri > scheda Ruoli). *ATTENZIONE* Ogni membro con questo ruolo e Abilità può assegnarsi (e assegnare ad altri membri non proprietari) tutte le Abilità, arrivando potenzialmente ad avere poteri analoghi a quelli di un proprietario. Sii sicuro della scelta prima di assegnare questa Abilità." name="role change actions" value="10"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="Queste abilità autorizzano a modificare l'identità di questo gruppo, come ad esempio la modifica della visibilità pubblica, lo statuto e il logo." name="Group Identity">
|
||||
<action description="Cambiare lo statuto, il logo, e 'Mostra nella ricerca'" longdescription="Cambia statuto, logo e 'Mostra nella ricerca'. Viene fatto nella sezione Generale." name="group change identity" value="11"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@
|
|||
<text name="AvatarPhysicsDetailText">
|
||||
低
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
<text name="HardwareText">
|
||||
ハードウェア
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="テクスチャメモリ (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="テクスチャに割り当てられたメモリの量。ビデオカードのメモリに既定。数値を下げるとパフォーマンスが向上しますが、テクスチャの精度が落ちることがあります。"/>
|
||||
|
|
@ -56,6 +56,9 @@
|
|||
<text name="antialiasing restart">
|
||||
(再起動後に反映)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="MeshText">
|
||||
メッシュ
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="地形のメッシュの詳細:" name="TerrainMeshDetail"/>
|
||||
<text name="TerrainMeshDetailText">
|
||||
低
|
||||
|
|
@ -72,6 +75,9 @@
|
|||
<text name="FlexibleMeshDetailText">
|
||||
低
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
シェーダー
|
||||
</text>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="透明な水" name="TransparentWater"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="バンプマッピングと光沢" name="BumpShiny"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="近くの光" name="LocalLights"/>
|
||||
|
|
@ -111,5 +117,6 @@
|
|||
<button label="推奨設定にリセット" name="Defaults"/>
|
||||
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
|
||||
<button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="Cancel"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,6 +12,9 @@
|
|||
<text name="title_animation">
|
||||
アニメーション
|
||||
</text>
|
||||
<text name="title_model">
|
||||
モデル
|
||||
</text>
|
||||
<text name="upload_help">
|
||||
宛先フォルダを変更するには、持ち物でそのフォルダを右クリックして、"デフォルトとして使用" を選択します
|
||||
</text>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,19 +1,19 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<role_actions>
|
||||
<action_set description="これらの能力には、グループメンバーを追加、排除し、招待状なしに新メンバーの参加を認める権限が含まれます。" name="Membership">
|
||||
<action description="このグループに人を招待" longdescription="「役割」セクションの「メンバー」タブ内にある「招待」ボタンを押して、このグループにメンバーを招待します。" name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="メンバーをこのグループから追放" longdescription="「役割」セクションの「メンバー」タブ内にある「追放」ボタンを押して、このグループからメンバーを追放します。 「オーナー」は、他の「オーナー」以外は誰でも追放できます。 「オーナー」ではない人が「全員(Everyone)」にしか役割がない場合、メンバーはグループから追放されることがあります。 「役割」からメンバーを削除するには、「役割からメンバーを削除」の能力が与えられている必要があります。" name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="このグループに人を招待" longdescription="「役割&メンバー」セクションの「メンバー」タブ内にある「招待」ボタンを押して、このグループにメンバーを招待します。" name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="このグループから「全員(Everyone)」の役割に属するメンバーを追放します" longdescription="「役割&メンバー」セクションの「メンバー」タブ内にある「追放」ボタンを押して、このグループからメンバーを追放します。「オーナー」は、他の「オーナー」以外は誰でも追放できます。「オーナー」ではない人が「全員(Everyone)」にしか役割がない場合、メンバーはグループから追放されることがあります。「役割」からメンバーを削除するには、「役割からメンバーを削除」の能力が与えられている必要があります。" name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="立入禁止リストの管理" longdescription="グループのメンバーに、このグループから住人を立入禁止/立入禁止解除できるようにします。" name="allow ban" value="51"/>
|
||||
<action description="「自由参加」と「入会費」の切り替え" longdescription="「自由参加」に切り替えると、招待されなくても新しいメンバーが入会できます。「入会費」は「一般」セクションで変更します。" name="member options" value="3"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="これらの能力には、グループ内の役割を追加、削除、変更し、役割にメンバーを追加、削除し、さらに役割へ能力を割り当てる権限が含まれます。" name="Roles">
|
||||
<action description="新しい役割を作成" longdescription="新しい「役割」は、「役割」セクション > 「役割」タブで作成します。" name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="役割を削除" longdescription="「役割」は、「役割」セクション > 「役割」タブで削除できます。" name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="「役割」の名前、タイトル、説明、メンバー公開の有無を変更" longdescription="「役割」の名前、タイトル、説明、メンバー公開の有無を変更します。 「役割」を選択後に、「役割」セクション > 「役割」タブ の下で設定できます。" name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="メンバーを割り当て人の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割」セクション > 「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」に割り当てます。 この能力があるメンバーは、割り当てる人が既に所属する「役割」にのみメンバーを追加できます。" name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="メンバーを任意の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割」セクション > 「メンバー」タブ)のリストで、メンバーをどの「役割」にも割り当てることができます。 *警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーを現在以上の権限のある「役割」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い力を持つよう設定できることになります。 この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="役割からメンバーを解除" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割」セクション > 「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」から削除します。 「オーナー」は削除できません。" name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="役割の能力の割り当てと解除" longdescription="「許可された能力」(「役割」セクション > 「役割」タブ)のリストにある、各「役割」の「能力」を割り当てたり、削除します。 *警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーをすべての「能力」」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い権限を持つよう設定できることになります。 この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role change actions" value="10"/>
|
||||
<action description="新しい役割を作成" longdescription="新しい「役割」は、「役割&メンバー」セクション > 「役割」タブで作成します。" name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="役割を削除" longdescription="「役割」は、「役割&メンバー」セクション > 「役割」タブで削除します。" name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="「役割」の名前、タイトル、説明、メンバー公開の有無を変更" longdescription="「役割」の名前、肩書き、説明、メンバー公開の有無を変更します。「役割」を選択後に、「役割&メンバー」セクション > 「役割」タブ の下で設定できます。" name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="メンバーを割り当て人の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割&メンバー」セクション > 「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」に割り当てます。この能力があるメンバーは、割り当てる人が既に所属する「役割」にのみメンバーを追加できます。" name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="メンバーを任意の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割&メンバー」セクション > 「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「いずれかの役割」に割り当てます。*警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーを現在以上の権限のある「役割」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い力を持つよう設定できることになります。この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="役割からメンバーを解除" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割&メンバー」セクション > 「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」から削除します。「オーナー」は削除できません。" name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="役割の能力の割り当てと解除" longdescription="「許可された能力」(「役割&メンバー」セクション > 「役割」タブ)のリストで、各「役割」に対する「能力」を割り当てたり削除したりします。*警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーをすべての「能力」」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い権限を持つよう設定できることになります。この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role change actions" value="10"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="これらの能力には、グループの公開性や理念、記章の変更といった、グループのアイデンティティを修正する権限が含まれます。" name="Group Identity">
|
||||
<action description="理念、記章、「Web 上で公開」、およびグループ情報内で公開のメンバーを変更。" longdescription="理念、記章、「検索に表示」の変更をします。 「一般」セクションで行えます。" name="group change identity" value="11"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@
|
|||
<text name="AvatarPhysicsDetailText">
|
||||
Baixo
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
<text name="HardwareText">
|
||||
Hardware
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Memória da textura (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantidade de memória que deve ser alocada para texturas. O padrão é definido pela memória da placa de vídeo. Reduzir este valor pode melhorar o desempenho, mas pode deixar as texturas fora de foco."/>
|
||||
|
|
@ -56,6 +56,9 @@
|
|||
<text name="antialiasing restart">
|
||||
(reinicie para ativar)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="MeshText">
|
||||
Mesh
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Detalhe de mesh de terreno:" name="TerrainMeshDetail"/>
|
||||
<text name="TerrainMeshDetailText">
|
||||
Baixo
|
||||
|
|
@ -72,6 +75,9 @@
|
|||
<text name="FlexibleMeshDetailText">
|
||||
Baixo
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
Sombreamento
|
||||
</text>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Água transparente" name="TransparentWater"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Mapeamento de relevo e brilho" name="BumpShiny"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Luzes locais" name="LocalLights"/>
|
||||
|
|
@ -111,5 +117,6 @@
|
|||
<button label="Redefinir para configurações recomendadas" name="Defaults"/>
|
||||
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
|
||||
<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Desbloquear" name="unblock"/>
|
||||
<menu_item_check label="Bloquear voz" name="BlockVoice"/>
|
||||
<menu_item_check label="Bloquear texto" name="MuteText"/>
|
||||
<menu_item_check label="Bloquear partícula" name="MuteParticles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Bloquear sons de objeto" name="BlockObjectSounds"/>
|
||||
<menu_item_call label="Perfil..." name="profile"/>
|
||||
</toggleable_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4242,7 +4242,7 @@ Tente selecionar uma quantidade menor de terreno.
|
|||
Um erro interno impediu que seu visualizador fosse atualizado corretamente. O saldo em L$ ou a propriedade de lotes exibidos em seu visualizador pode não refletir o saldo real nos servidores.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="LargePrimAgentIntersect">
|
||||
Não é possível criar grandes prims que interceptam outros jogadores. Tente novamente quando os outros jogadores tiverem se movido.
|
||||
Não é possível prims maiores que cruzam com outros residentes. Tente novamente quando os outros residentes tiverem mudado.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="PreferenceChatClearLog">
|
||||
Isso excluirá os registros das conversas anteriores e qualquer backup desse arquivo.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -80,6 +80,11 @@
|
|||
</text>
|
||||
<scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Clique na guia Funções para ver mais detalhes"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="members_header">
|
||||
<text_editor name="member_action_description">
|
||||
Esta Habilidade é ‘Expulsar Membros deste Grupo'. Somente os Proprietários podem expulsar outro Proprietário.
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_footer">
|
||||
<text name="static">
|
||||
Nome da função
|
||||
|
|
@ -102,6 +107,11 @@
|
|||
</text>
|
||||
<scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Clique na guia Funções para ver mais detalhes"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_header">
|
||||
<text_editor name="role_action_description">
|
||||
Esta Habilidade é ‘Expulsar Membros deste Grupo'. Somente os Proprietários podem expulsar outro Proprietário.
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="actions_footer">
|
||||
<panel name="action_description_panel">
|
||||
<text_editor name="action_description">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,6 +12,9 @@
|
|||
<text name="title_animation">
|
||||
Animações
|
||||
</text>
|
||||
<text name="title_model">
|
||||
Modelos
|
||||
</text>
|
||||
<text name="upload_help">
|
||||
Para alterar a pasta de destino, clique com o botão direito nela no inventário e selecione
|
||||
"Usar como padrão para"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,19 +1,19 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<role_actions>
|
||||
<action_set description="Esta habilidades incluem poderes de adicionar ou remover membros do grupo e permitir que novos membros se juntem sem um convite." name="Membership">
|
||||
<action description="Convidar pessoas para este grupo" longdescription="Em Membros > Cargos, use o botão 'Convidar' para convidar pessoas para entrar no grupo." name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="Expulsar membros deste grupo" longdescription="Em Membros > Cargos, use o botão 'Ejetar' para tirar pessoas do grupo. Proprietários podem expulsar qualquer pessoa, menos outro proprietário. Se você não é Proprietário, um membro só pode ser expulso se tiver cargo 'Todos' e nenhum outro cargo. Para destituir um membro de seu cargo, você precisa ter a função 'Destituir membro com cargo'." name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="Convidar pessoas para este grupo" longdescription="Convide Pessoas para este Grupo usando o botão ‘Convidar' na seção Cargos e Membros > na aba Membros." name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="Expulse Membros pertencendo ao cargo ‘Todos' deste Grupo" longdescription="Expulse Membros deste Grupo usando o botão ‘Expulsar' na seção Cargos e Membros > aba Membros. Proprietários podem expulsar qualquer pessoa, menos outro proprietário. Se você não é Proprietário, um membro só pode ser expulso se tiver cargo 'Todos' e nenhum outro cargo. Para destituir um membro de seu cargo, você precisa ter a função 'Destituir membro com cargo'." name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="Gerenciar lista de banidos" longdescription="Permite que membros do grupo banam residentes ou revoguem o banimento neste grupo." name="allow ban" value="51"/>
|
||||
<action description="Alterna entre 'Inscrições abertas' e 'Taxa de associação'." longdescription="Ative 'Inscrições abertas' para que novos membros entrem no grupo sem convite, mude a 'Taxa de associação' na seção Geral." name="member options" value="3"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="Estas habilidades incluem poderes de adicionar, remover e mudar funções do grupo; adicionar e remover membros em funções e designar habilidades a funções." name="Roles">
|
||||
<action description="Criar novas funções" longdescription="Crie novos cargos na guia Cargos." name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="Apagar funções" longdescription="Exclua cargos na guia Cargos." name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="Modificar o nome, título e a descrição de cargos, e se o acesso a essas informações é público ou não" longdescription="Modificar o nome, título e a descrição de cargos, e se o acesso a essas informações é público ou não. Essas configurações ficam na guia Cargos, depois da seleção do cargo." name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="Designar membros para a função do designador" longdescription="Na lista Cargos desempenhados, distribua os cargos aos membros (em Cargos > guia Membros). Membros exercendo esta função devem exercer um cargo para poder adicionar outros membros ao mesmo cargo." name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="Designar membros para qualquer função" longdescription="Designe cargos aos membros na lista Cargos desempenhados (Cargos > guia Membros). *ATENÇÃO* Qualquer membro exercendo um cargo com esta função pode se designar -- ou designar outros membros não-proprietários -- a cargos com mais poder do que têm. Ou seja, membros com essa função podem assumir poderes quase iguais aos do proprietário. Pense bem antes de dar esta função a alguém." name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="Remover membros das funções" longdescription="Use a lista Cargos desempenhados para destituir membros de seus cargos (Cargos > guia Membros). Proprietários não podem ser destituídos." name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="Determinar e remover habilidades em funções" longdescription="Use a lista Funções autorizadas para adicionar e tirar as funções de cada cargo (Cargos > guia Cargos). *ATENÇÃO* Qualquer membro exercendo um cargo com esta função pode dar a sim mesmo -- ou a outros membros não-proprietários -- todas as funções. Membros excercendo todas as funções podem assumir poderes quase iguais aos do proprietário. Pense bem antes de dar esta função a alguém." name="role change actions" value="10"/>
|
||||
<action description="Criar novas funções" longdescription="Crie novos Cargos na seção Cargos e Membros > na aba Cargos." name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="Apagar funções" longdescription="Exclua Cargos na seção Cargos e Membros > na aba Cargos." name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="Modificar o nome, título e a descrição de cargos, e se o acesso a essas informações é público ou não" longdescription="Modificar o nome, título e a descrição de cargos, e se o acesso a essas informações é público ou não. Iste é feito por último na seção Cargos e Membros > na aba Cargos após selecionar um Cargo." name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="Designar membros para a função do designador" longdescription="Atribuir Membros para os Cargos na lista de Cargos desempenhados (na seção Cargos e Membros > na aba Membros). Membros exercendo esta função devem exercer um cargo para poder adicionar outros membros ao mesmo cargo." name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="Designar membros para qualquer função" longdescription="Atribuir Membros para Qualquer Cargo na lista de Cargos desempenhados (na seção Cargos e Membros > na aba Membros). *ATENÇÃO* Qualquer membro exercendo um cargo com esta função pode-se designar -- para os Cargos com mais poder do que têm atualmente podem assumir poderes quase iguais aos do proprietário. Pense bem antes de dar esta função a alguém." name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="Remover membros das funções" longdescription="Remova os Membros dos Cargos na lista Cargos desempenhados (na seção Cargos e Membros > na aba Membros). Proprietários não podem ser destituídos." name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="Determinar e remover habilidades em funções" longdescription="Atribuir e Remover Funções para cada Cargo na lista de Funções Permitidas (na seção Cargos e Membros > na aba Cargos). *ATENÇÃO* Qualquer membro exercendo um cargo com esta função pode dar a sim mesmo -- ou a outros membros não-proprietários -- todas as funções, que podem assumir poderes quase iguais aos do proprietário. Pense bem antes de dar esta função a alguém." name="role change actions" value="10"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="Estas habilidade incluem poderes para modificar esta identidade de grupo, como mudar a visibilidade pública, apresentação e insígnia." name="Group Identity">
|
||||
<action description="Mudar apresentação, insígnia, 'Publicar na web', e quais membros estão publicamente visíveis em Informações do Grupo." longdescription="Modificar o estatuto, símbolo e exibição nos resultados de busca. Use a seção Geral." name="group change identity" value="11"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,8 +31,8 @@
|
|||
<text name="AvatarPhysicsDetailText">
|
||||
Низкая
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
Аппаратура
|
||||
<text name="HardwareText">
|
||||
Аппаратное оборудование
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Память для текстур (МБ):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Объем памяти, отводимый для текстур. По умолчанию – объем памяти видеокарты. Уменьшение поможет увеличить производительность, но текстуры могут стать размытыми."/>
|
||||
<slider label="Дистанция тумана:" name="fog"/>
|
||||
|
|
@ -56,6 +56,9 @@
|
|||
<text name="antialiasing restart">
|
||||
(требуется перезапуск)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="MeshText">
|
||||
Сетка
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Детализация меша:" name="TerrainMeshDetail"/>
|
||||
<text name="TerrainMeshDetailText">
|
||||
Низкая
|
||||
|
|
@ -72,6 +75,9 @@
|
|||
<text name="FlexibleMeshDetailText">
|
||||
Низкая
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
Шейдеры
|
||||
</text>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Прозрачность воды" name="TransparentWater"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Рельефность и сияние" name="BumpShiny"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Локальный свет" name="LocalLights"/>
|
||||
|
|
@ -111,5 +117,6 @@
|
|||
<button label="Вернуть рекомендуемые настройки" name="Defaults"/>
|
||||
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
|
||||
<button label="Отмена" label_selected="Отмена" name="Cancel"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity (Отрисовка аватара макс. сложности)" name="RenderAvatarMaxComplexity"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors (Отрисовка макс. кол-ва 3-D аватаров)" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,9 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<toggleable_menu name="menu_blocked_gear">
|
||||
<menu_item_call label="Разблокировать" name="unblock" />
|
||||
<menu_item_call label="Профиль..." name="profile" />
|
||||
<menu_item_call label="Разблокировать" name="unblock"/>
|
||||
<menu_item_check label="Блокировать голос" name="BlockVoice"/>
|
||||
<menu_item_check label="Блокировать текст" name="MuteText"/>
|
||||
<menu_item_check label="Блокировка участка" name="MuteParticles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Блокировать звуки объекта" name="BlockObjectSounds"/>
|
||||
<menu_item_call label="Профиль…" name="profile"/>
|
||||
</toggleable_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4695,7 +4695,7 @@ URL: [MEDIAURL]
|
|||
Не удалось обновить клиент из-за внутренней ошибки. Отображаемый в клиенте баланс L$ или владение участками могут не соответствовать действительному балансу на серверах.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="LargePrimAgentIntersect">
|
||||
Нельзя создавать большие примитивы, которые пересекаются с другими игроками. Повторите попытку, когда другие игроки уйдут.
|
||||
Невозможно создать большие примитивы, которые пересекаются с другими жителями. Пожалуйста, повторите попытку, когда другие жители переедут.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="RLVaChangeStrings">
|
||||
Изменения вступят в силу после перезагрузки [APP_NAME].
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -75,6 +75,11 @@
|
|||
</text>
|
||||
<scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Чтобы увидеть подробную информацию, выберите привилегию"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="members_header">
|
||||
<text_editor name="member_action_description">
|
||||
Это возможность «Исключения участников из группы». Владельца может исключить только другой владелец.
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_footer">
|
||||
<text name="role_name_label">
|
||||
Роль
|
||||
|
|
@ -98,6 +103,11 @@
|
|||
<scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Чтобы увидеть подробную информацию о привилегии, перейдите во вкладку 'Привилегии'"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_header">
|
||||
<text_editor name="role_action_description">
|
||||
Это возможность «Исключения участников из группы». Владельца может исключить только другой владелец.
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="actions_footer">
|
||||
<panel name="action_description_panel">
|
||||
<text_editor name="action_description">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,6 +12,9 @@
|
|||
<text name="title_animation">
|
||||
Анимация
|
||||
</text>
|
||||
<text name="title_model">
|
||||
Модели
|
||||
</text>
|
||||
<text name="upload_help">
|
||||
Чтобы сменить папку назначения, щелкните ее в инвентаре правой кнопкой мыши и выберите
|
||||
"Использовать по умолчанию для"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,19 +1,19 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<role_actions>
|
||||
<action_set description="Эти способности позволяют добавлять и удалять участников группы, а также вступать в группы без приглашения." name="Membership">
|
||||
<action description="Приглашение людей в эту группу" longdescription="Пригласите людей в группу с помощью кнопки «Пригласить» в разделе «Роли» на вкладке «Участники»." name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="Удаление участников из группы" longdescription="Удалите участников из группы с помощью кнопки «Выкинуть» в разделе «Роли» на вкладке «Участники». Владелец может удалять всех, кроме другого владельца. Если вы не владелец, то удалить участника из группы можно только в том случае, если ему назначена ТОЛЬКО роль «Все». Чтобы удалять участников из ролей, необходима способность «Удаление участников из ролей»." name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="Приглашение людей в эту группу" longdescription="Пригласите людей в эту группу с помощью кнопки «Пригласить» в разделе «Роли и Участники» на вкладке «Участники»." name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="Удаление участников, относящихся к роли «Для всех» из этой группы" longdescription="Удалите участников из этой группы с помощью кнопки «Выкинуть» в разделе «Роли и Участники» на вкладке «Участники». Владелец может удалять всех, кроме другого владельца. Если вы не владелец, то удалить участника из группы можно только в том случае, если он в роли «Для всех» и НЕ в одной другой роли. Чтобы удалять участников из ролей, необходима способность «Удаление участников из ролей»." name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="Управление списком заблокированных пользователей" longdescription="Разрешить участнику группы блокировать/разблокировать жителей из этой группы." name="allow ban" value="51"/>
|
||||
<action description="Включение-отключение свободного вступления и изменение платы за вступление" longdescription="Включение-отключение свободного вступления, что обеспечит вступление новых участников без приглашения, а также изменение платы за вступление в разделе «Общие»." name="member options" value="3"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="Эти способности позволяют добавлять, удалять и изменять роли группы, добавлять и удалять участников ролей, а также назначать ролям способности." name="Roles">
|
||||
<action description="Создание ролей" longdescription="Создавайте новые роли в разделе «Роли» на вкладке «Роли»." name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="Удаление ролей" longdescription="Удаляйте роли в разделе «Роли» на вкладке «Роли»." name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="Изменение названий, титулов, описаний ролей, а также настройка публичности их участников" longdescription="Изменение названий, титулов, описаний ролей, а также настройка публичности их участников. Это можно сделать в разделе «Роли», в нижней части вкладки «Роли» для выбранной роли." name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="Назначение участникам ролей назначающего" longdescription="Назначьте участникам роли в списке «Назначенные роли» (раздел «Роли» > вкладка «Участники»). Участник с этой способностью может добавлять участников только той роли, в которой состоит он сам." name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="Назначение участников любой роли" longdescription="Назначение участникам любой роли в списке «Назначенные роли» (раздел «Роли» > вкладка «Участники»). *ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ* Любой участник роли с этой способностью может назначить себе (и любому другому участнику, кроме владельца) роли с большими возможностями, чем он имеет, и подняться практически до уровня владельца. Прежде чем назначить эту способность, убедитесь в целесообразности этого." name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="Удаление участников из ролей" longdescription="Удаляйте участников из ролей в списке «Назначенные роли» (раздел «Роли» > вкладка «Участники»). Владельцев удалять нельзя." name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="Назначение и удаление способностей ролей" longdescription="Назначайте и удаляйте способности для ролей в списке «Доступные способности» (раздел «Роли» > вкладка «Роли»). *ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ* Любой участник роли с такой способностью может назначить себе (и любому другому участнику, кроме владельца) все роли, потенциально поднимаясь практически до уровня владельца. Прежде чем назначить эту способность, убедитесь в целесообразности этого." name="role change actions" value="10"/>
|
||||
<action description="Создание ролей" longdescription="Создание новых ролей в разделе «Роли и Участники» на вкладке «Роли»." name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="Удаление ролей" longdescription="Удаляйте роли в разделе «Роли и Участники» на вкладке «Роли»." name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="Изменение названий, титулов, описаний ролей, а также настройка публичности их участников" longdescription="Изменение названий, титулов, описаний ролей, а также настройка публичности их участников. Это можно сделать в разделе «Роли и Участники» в нижней части вкладки «Роли» после выбора роли." name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="Назначение участникам ролей назначающего" longdescription="Присвоение участникам роли в списке «Назначенные роли» (раздел «Роли и Участники» > вкладка «Участники»). Участник с этой возможностью может добавлять участников только той роли, в которой состоит он сам." name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="Назначение участников любой роли" longdescription="Присвоение участникам любой роли в списке «Назначенные роли» (раздел «Роли и Участники» > вкладка «Участники»). *ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ* Любой участник роли с этой способностью может назначить себе (и любому другому участнику, кроме владельца) роли с большими возможностями, чем он имеет, и подняться практически до уровня владельца. Прежде чем назначить эту способность, убедитесь в целесообразности этого." name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="Удаление участников из ролей" longdescription="Удаляйте участников из ролей в списке «Назначенные роли» (раздел «Роли» > вкладка «Участники») Удаление владельцев невозможно." name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="Назначение и удаление способностей ролей" longdescription="Назначайте и удаляйте способности для каждой роли в списке «Доступные способности» (раздел «Роли и Участники» > вкладка «Роли»). *ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ* Любой участник роли с такой способностью может назначить себе (и любому другому участнику, кроме владельца) все роли, потенциально поднимаясь практически до уровня владельца. Прежде чем назначить эту способность, убедитесь в целесообразности этого." name="role change actions" value="10"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="К этим способностям относится способность изменить характер группы, в том числе общедоступность, устав и символ." name="Group Identity">
|
||||
<action description="Изменение устава, символа и параметра «Показать в поиске»" longdescription="Изменение устава, символа и параметра «Показать в поиске». Это можно выполнить в разделе «Общие»." name="group change identity" value="11"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@
|
|||
<text name="AvatarPhysicsDetailText">
|
||||
Düşük
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
<text name="HardwareText">
|
||||
Donanım
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Doku Belleği (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Dokular için tahsis edilecek bellek miktarı. Varsayılan değer video kartı belleğidir. Bu değerin küçültülmesi performansı artırabilir, ama ayrıca dokuları bulanıklaştırabilir."/>
|
||||
|
|
@ -56,6 +56,9 @@
|
|||
<text name="antialiasing restart">
|
||||
(yeniden başlatma gerektirir)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="MeshText">
|
||||
Ağ
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="Yüzey Ağ Ayrıntısı:" name="TerrainMeshDetail"/>
|
||||
<text name="TerrainMeshDetailText">
|
||||
Düşük
|
||||
|
|
@ -72,6 +75,9 @@
|
|||
<text name="FlexibleMeshDetailText">
|
||||
Düşük
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
Gölgelendiriciler:
|
||||
</text>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Saydam Su" name="TransparentWater"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Tümsek eşleme ve parlaklık" name="BumpShiny"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Yerel Işıklar" name="LocalLights"/>
|
||||
|
|
@ -111,5 +117,6 @@
|
|||
<button label="Önerilen ayarlara dön" name="Defaults"/>
|
||||
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="OK"/>
|
||||
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="Cancel"/>
|
||||
<check_box label="AvatarMaksKarmaşıklığıİşleme" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Engellemeyi Kaldır" name="unblock"/>
|
||||
<menu_item_check label="Sesi Engelle" name="BlockVoice"/>
|
||||
<menu_item_check label="Metni Engelle" name="MuteText"/>
|
||||
<menu_item_check label="Parçacıkları Engelle" name="MuteParticles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Nesne Seslerini Engelle" name="BlockObjectSounds"/>
|
||||
<menu_item_call label="Profil..." name="profile"/>
|
||||
</toggleable_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4346,7 +4346,7 @@ Daha küçük bir arazi parçası seçmeyi deneyin.
|
|||
Dahili bir hata nedeniyle görüntüleyicinizi gerektiği gibi güncelleyemedik. Görüntüleyicinizde gösterilen L$ bakiyesi veya parsel tutarı sunucular üzerinde gerçekteki bakiyenizi yansıtmayabilir.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="LargePrimAgentIntersect">
|
||||
Başka oyuncularla kesişen büyük primler oluşturulamaz. Öbür oyuncular hareket ettiğinde lütfen tekrar deneyin.
|
||||
Diğer sakinler ile kesişen büyük primler oluşturulamaz. Lütfen diğer sakinler taşındıktan sonra yeniden deneyin.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="PreferenceChatClearLog">
|
||||
Bu, geçmiş sohbetlerin günlüklerini ve bu dosyanın tüm yedeklerini silecektir.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -77,6 +77,11 @@ Ctrl tuşuna basıp adlarına tıklayarak birden fazla Üye seçebilirsiniz.
|
|||
</text>
|
||||
<scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="İzin verilen her bir yeteneğin ayrıntıları için yetenekler sekmesine bakın"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="members_header">
|
||||
<text_editor name="member_action_description">
|
||||
Bu Yetenek 'Üyeleri bu Gruptan Çıkar' özelliğidir. Bir Sahibi sadece başka bir Sahip çıkarabilir.
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_footer">
|
||||
<text name="static">
|
||||
Rol Adı
|
||||
|
|
@ -96,6 +101,11 @@ Ctrl tuşuna basıp adlarına tıklayarak birden fazla Üye seçebilirsiniz.
|
|||
</text>
|
||||
<scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="İzin verilen her bir yeteneğin ayrıntıları için yetenekler sekmesine bakın"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_header">
|
||||
<text_editor name="role_action_description">
|
||||
Bu Yetenek 'Üyeleri bu Gruptan Çıkar' özelliğidir. Bir Sahibi sadece başka bir Sahip çıkarabilir.
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="actions_footer">
|
||||
<panel name="action_description_panel">
|
||||
<text_editor name="action_description">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
<panel.string name="log_in_to_change">
|
||||
değiştirmek için oturum açın
|
||||
</panel.string>
|
||||
<button label="Geçmişi Temizle" name="clear_cache" tool_tip="Oturum açma görüntüsünü, son konumu, ışınlama geçmişini, web ve dokulama önbelleğini temizleyin."/>
|
||||
<button label="Geçmişi Temizle" name="clear_cache" tool_tip="Oturum açma görüntüsünü, son konumu, ışınlama geçmişini, web ve doku önbelleğini temizleyin."/>
|
||||
<text name="cache_size_label_l">
|
||||
(Konumlar, görüntüler, web, arama geçmişi)
|
||||
</text>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,6 +12,9 @@
|
|||
<text name="title_animation">
|
||||
Animasyonlar
|
||||
</text>
|
||||
<text name="title_model">
|
||||
Modeller
|
||||
</text>
|
||||
<text name="upload_help">
|
||||
Bir hedef klasörü değiştirmek için, envanterde o klasöre sağ tıklayın ve şu öğeyi seçin:
|
||||
"Şunun için varsayılan olarak kullan:"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,19 +1,19 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<role_actions>
|
||||
<action_set description="Bu Yetenekler arasında gruba Üye ekleme ve çıkarma ile davetiye olmadan yeni Üyelerin katılmasına imkan tanıma yer alır." name="Membership">
|
||||
<action description="Kişileri Bu Gruba Davet Et" longdescription="Roller bölümü > Üyeler sekmesindeki "Davet Et" düğmesini kullanarak Kişileri Bu Gruba davet et" name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="Üyeleri Bu Gruptan Çıkar" longdescription="Roller bölümü > Üyeler sekmesindeki "Çıkar" düğmesini kullanarak Üyeleri Bu Gruptan çıkar. Bir Sahip, başka bir Sahip dışında herkesi çıkartabilir. Eğer bir Sahip değilseniz, bir Üyenin bir gruptan çıkarılmasının tek yolu, Herkes Rolünde olmaları ve başka hiçbir Rolde OLMAMALARIDIR. Üyeleri Rollerden çıkarmak için, "Üyeleri Rollerden Çıkar" Yeteneğine sahip olmalısınız." name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="Kişileri Bu Gruba Davet Et" longdescription="Roller ve Üyeler bölümü > Üyeler sekmesindeki 'Davet Et' düğmesini kullanarak Kişileri Bu Gruba davet edin." name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="'Herkes' rolüne ait olan Üyeleri bu Gruptan çıkar" longdescription="Roller ve Üyeler bölümü > Üyeler sekmesindeki 'Çıkar' düğmesini kullanarak Üyeleri Bu Gruptan çıkarın. Bir Sahip, başka bir Sahip dışında herkesi çıkarabilir. Eğer bir Sahip değilseniz, bir Üye, sadece ve sadece, Herkes Rolündeyse ve başka HİÇBİR Rolde değilse bir gruptan çıkarılabilir. Üyeleri Rollerden çıkarmak için, 'Üyeleri Rollerden Çıkar' Yeteneğine sahip olmanız gerekir." name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="Yasaklı listesini yönet" longdescription="Grup üyelerinin, grupta sakinleri yasaklamalarına / bu yasaklamaları kaldırmalarına izin verir" name="allow ban" value="51"/>
|
||||
<action description=""Katılıma Açık" için Aç/Kapa yapın ve "Kayıt Ücretini" değiştirin" longdescription="Yeni üyelerin davetiye olmadan katılmasına imkan tanımak amacıyla "Katılıma Açık" için Aç/Kapa yapın ve Genel bölümünde "Kayıt Ücretini" değiştirin" name="member options" value="3"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="Bu Yetenekler arasında grup Rolleri ekleme, kaldırma ve değiştirme; Rollere Üye ekleme ve kaldırma ile Rollere Yetenek atama imkanları yer alır." name="Roles">
|
||||
<action description="Yeni Roller Oluştur" longdescription="Roller bölümü > Roller sekmesinde yeni Roller oluşturun." name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="Rolleri Silin" longdescription="Roller bölümü > Roller sekmesinde Rolleri silin." name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="Rol adlarını, başlıklarını, açıklamalarını ve Rol üyelerinin kamuyla paylaşılıp paylaşılmadığını değiştirin" longdescription="Rol adlarını, başlıklarını, açıklamalarını ve Rol üyelerinin kamuyla paylaşılıp paylaşılmadığını değiştirin. Bu işlem, bir Rol seçtikten sonra Roller bölümü > Roller sekmesinin altında yapılır." name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="Üyeleri Atayan Rollerine Atama" longdescription="Üyeleri Atanmış Roller listesindeki Rollere atayın (Roller bölümü > Üyeler sekmesi). Bu Yeteneğe sahip bir Üye, sadece atayanın zaten olduğu bir Role Üye ekleyebilir." name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="Üyelere Herhangi bir Role Atama" longdescription="Üyeleri Atanmış Roller listesindeki Herhangi Bir Role atayın (Roller bölümü > Üyeler sekmesi). *UYARI* Bu Yeteneğe sahip olan bir Roldeki herhangi bir Üye kendisini -- ve başka herhangi bir Sahip olmayan Üyeyi -- şu anda sahip olduklarından daha fazla güce sahip olan Rollere atayabilir, kendi güçlerini Grup Sahibininkine yakın bir güce yükseltebilir. Bu Yeteneği atamadan önce ne yaptığınızı bildiğinizden emin olun." name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="Üyeleri Rollerden Çıkarma" longdescription="Üyeleri Atanmış Roller listesindeki Rollerden çıkartın (Roller bölümü > Üyeler sekmesi). Sahipler çıkartılamaz." name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="Rollere Yetenek Atama ve Kaldırma" longdescription="İzin Verilen Yetenekler listesindeki her bir Rol için Rollere Yetenek Atayın ve Kaldırın ((Roller bölümü > Üyeler sekmesi). *UYARI* Bu Yeteneğe sahip olan bir Roldeki herhangi bir Üye kendisine -- ve diğer tüm Sahip olmayan Üyelere -- tüm Yetenekleri atayabilir, kendi güçlerini Grup Sahibininkine yakın bir güce yükseltebilir. Bu Yeteneği atamadan önce ne yaptığınızı bildiğinizden emin olun." name="role change actions" value="10"/>
|
||||
<action description="Yeni Roller Oluştur" longdescription="Roller ve Üyeler bölümü > Roller sekmesinde yeni Roller oluşturun." name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="Rolleri Silin" longdescription="Roller ve Üyeler bölümü > Roller sekmesinde Rolleri silin." name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="Rol adlarını, başlıklarını, açıklamalarını ve Rol üyelerinin kamuyla paylaşılıp paylaşılmadığını değiştirin" longdescription="Rol adlarını, başlıklarını, açıklamalarını ve Rol üyelerinin herkese açık şekilde gösterilip gösterilmeyeceğini değiştirin. Bu işlem, bir Rol seçtikten sonra Roller ve Üyeler bölümü > Roller sekmesinin alt kısmında yapılır." name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="Üyeleri Atayan Rollerine Atama" longdescription="Üyeleri Atanmış Roller listesindeki Rollere atayın (Roller ve Üyeler bölümü > Üyeler sekmesi). Bu Yeteneğe sahip bir Üye, sadece atayanın zaten bulunduğu bir Role Üyeler ekleyebilir." name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="Üyelere Herhangi bir Role Atama" longdescription="Üyeleri Atanmış Roller listesindeki Herhangi Bir Role atayın (Roller ve Üyeler bölümü > Üyeler sekmesi). *UYARI* Bu Yeteneğe sahip olan bir Roldeki herhangi bir Üye kendisini -- ve başka herhangi bir Sahip olmayan Üyeyi -- şu anda sahip olduklarından daha fazla güce sahip olan Rollere atayabilir, potansiyel olarak kendilerini Grup Sahibininkine yakın bir güce yükseltebilir. Bu Yeteneği atamadan önce ne yaptığınızı bildiğinizden emin olun." name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="Üyeleri Rollerden Çıkarma" longdescription="Üyeleri Atanmış Roller listesindeki Rollerden çıkarın (Roller ve Üyeler bölümü > Üyeler sekmesi). Sahipler çıkarılamaz." name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="Rollere Yetenek Atama ve Kaldırma" longdescription="İzin Verilen Yetenekler listesindeki her bir Role Yetenek Atayın ve Kaldırın (Roller ve Üyeler bölümü > Roller sekmesi).*UYARI* Bu Yeteneğe sahip olan bir Roldeki herhangi bir Üye kendisine -- ve diğer tüm Sahip olmayan Üyelere -- tüm Yetenekleri atayabilir, potansiyel olarak kendilerini Grup Sahibininkine yakın bir güce yükseltebilir. Bu Yeteneği atamadan önce ne yaptığınızı bildiğinizden emin olun." name="role change actions" value="10"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="Bu Yetenekler arasında grubun kimliğini değiştirme imkanları bulunmaktadır: Örneğin bilgilerin kamuya açıklığı, grup bildirgesi ve işaretleri." name="Group Identity">
|
||||
<action description="Grup Bildirgesini, İşaretlerini ve "Aramada gösterilsin" ayarını değiştirme" longdescription="Grup Bildirgesini, İşaretlerini ve "Aramada gösterilsin" ayarını değiştirin. Bu işlem Genel bölümde yapılır." name="group change identity" value="11"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@
|
|||
<text name="AvatarPhysicsDetailText">
|
||||
低
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
<text name="HardwareText">
|
||||
硬體
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="材質記憶體(MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="配置給材質使用的記憶體量。 預設為顯像卡記憶體。 降低此值可以提升效能,但材質也會變模糊。"/>
|
||||
|
|
@ -56,6 +56,9 @@
|
|||
<text name="antialiasing restart">
|
||||
(須重新啟動)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="MeshText">
|
||||
網面
|
||||
</text>
|
||||
<slider label="地形網面細節:" name="TerrainMeshDetail"/>
|
||||
<text name="TerrainMeshDetailText">
|
||||
低
|
||||
|
|
@ -72,6 +75,9 @@
|
|||
<text name="FlexibleMeshDetailText">
|
||||
低
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersText">
|
||||
著色器
|
||||
</text>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="清澈透明的水" name="TransparentWater"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="凹凸映射與光澤效果" name="BumpShiny"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="本地光線" name="LocalLights"/>
|
||||
|
|
@ -111,5 +117,6 @@
|
|||
<button label="重設為我們建議的設定" name="Defaults"/>
|
||||
<button label="確定" label_selected="確定" name="OK"/>
|
||||
<button label="取消" label_selected="取消" name="Cancel"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/>
|
||||
<check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="解除封鎖" name="unblock"/>
|
||||
<menu_item_check label="禁止語音" name="BlockVoice"/>
|
||||
<menu_item_check label="禁止文字" name="MuteText"/>
|
||||
<menu_item_check label="封鎖粒子效果" name="MuteParticles"/>
|
||||
<menu_item_check label="禁止物件聲音" name="BlockObjectSounds"/>
|
||||
<menu_item_call label="檔案..." name="profile"/>
|
||||
</toggleable_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4251,7 +4251,7 @@ SHA1 指紋:[MD5_DIGEST]
|
|||
發生內部錯誤,我們無法如常更新你的瀏覽器。 你瀏覽器顯示的 L$ 餘額或擁有地段,可能和伺服器上的正確數額不一致。
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="LargePrimAgentIntersect">
|
||||
無法建立和其他參與者發生交截的大型幾何元件。 請等其他參與者移開後再試。
|
||||
無法建立和其他居民形成交截的大型幾何元件。 請等其他居民移開原地後再試。
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="PreferenceChatClearLog">
|
||||
這動作將刪除先前交談的記錄,和所有記錄備份。
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -79,6 +79,11 @@
|
|||
</text>
|
||||
<scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="想瞭解每一項允許的能力的詳情請查閱能力頁籤。"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="members_header">
|
||||
<text_editor name="member_action_description">
|
||||
這個能力可以「將會員踢出本群組」。 必須具備所有人身分才能把另一位所有人踢出。
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_footer">
|
||||
<text name="static">
|
||||
角色名稱
|
||||
|
|
@ -98,6 +103,11 @@
|
|||
</text>
|
||||
<scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="想瞭解每一項允許的能力的詳情請查閱能力頁籤。"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_header">
|
||||
<text_editor name="role_action_description">
|
||||
這個能力可以「將會員踢出本群組」。 必須具備所有人身分才能把另一位所有人踢出。
|
||||
</text_editor>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="actions_footer">
|
||||
<panel name="action_description_panel">
|
||||
<text_editor name="action_description">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,6 +12,9 @@
|
|||
<text name="title_animation">
|
||||
動作
|
||||
</text>
|
||||
<text name="title_model">
|
||||
模型
|
||||
</text>
|
||||
<text name="upload_help">
|
||||
要變更目的資料夾,請在收納區用滑鼠右鍵按一下新的資料夾並選擇
|
||||
「用作預設值」
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,19 +1,19 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<role_actions>
|
||||
<action_set description="這些能力包括新增或移除群組成員和允許新成員不受邀即可加入群組的等權力。" name="Membership">
|
||||
<action description="邀請他人加入這個群組" longdescription="欲邀請他人加入這個群組,請按下角色欄下的成員頁籤中的「邀請」按鈕。" name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="將會員由這個群組中踢出" longdescription="欲將成員從群組踢出,請按下角色欄下的成員頁籤中的「踢出」按鈕。 所有人可踢出任何不具所有人角色的人。 如果你不是所有人,一位成員只在他僅屬於「任何人」角色且沒有其他角色的情況下被踢出群組。 欲卸除成員的角色,你必須有「卸除成員角色」的能力。" name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="邀請他人加入這個群組" longdescription="欲邀請他人加入這個群組,請按下「角色及成員」欄目下「成員」頁籤的「邀請」按鈕。" name="member invite" value="1"/>
|
||||
<action description="把屬於「任何人」角色的成員踢出這個群組" longdescription="欲將成員從群組踢出,請按「角色及成員」欄下「成員」頁籤的「踢出」按鈕。 所有人可踢出任何不具所有人角色的人。 如果你不是所有人,一位成員只在他僅屬於「任何人」角色且沒有其他角色的情況下被踢出群組。 欲卸除成員的角色,你必須有「卸除成員角色」的能力。" name="member eject" value="2"/>
|
||||
<action description="管理禁入清單" longdescription="允許群組成員控制是否禁止或重新允許居民加入這個群組。" name="allow ban" value="51"/>
|
||||
<action description="切換「免費自由加入」設定,更改「加入費」。" longdescription="切換「免費自由加入」設定,讓成員不受邀也可加入,並在基本設定欄更改「加入費」。" name="member options" value="3"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="這些能力包括新增、移除、更改群組角色,新增或移除成員的角色,和為角色設定能力等權力。" name="Roles">
|
||||
<action description="創立一個新角色" longdescription="到角色欄的角色頁籤,可以建立新角色。" name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="刪除角色" longdescription="到角色欄的角色頁籤,可以刪除角色。" name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="變更角色名稱、頭銜、描述,設定角色的成員名單是否公開" longdescription="變更角色名稱、頭銜、描述,設定角色的成員名單是否公開。 選取一個角色後,可到角色欄底下的角色頁籤完成這動作。" name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="賦予成員「指派者」角色" longdescription="從已知的指派角色中選擇若干,賦予給成員(角色欄 > 成員頁籤)。 有這能力的成員,只能把他自己已身負的角色賦予給別的成員。" name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="賦予成員「任何人」角色" longdescription="從已知的指派角色中,賦予給成員「任何人」角色(角色欄 > 成員頁籤)。 *警告* 任何身負具這能力的角色的成員,都可以把某些角色賦予自己或任何不是所有人的成員,因此使自己或別人得到比現在更多的權力,最終可能擁有近似「所有人」的權力。 賦予這項能力之前,敬請慎重考慮。" name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="由角色中移除成員" longdescription="從已知的指派角色中選擇,將成員卸除該角色(角色欄 > 成員頁籤)。 所有人角色不得被卸除。" name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="設定或卸除角色能力" longdescription="從允許的能力清單中選擇,為每一角色設定或卸除該能力(角色欄 > 角色頁籤)。 *警告* 任何身負具有這能力的角色的成員,都可以將所有能力賦予自己和任何其他不是所有人的人,因此讓自己或他人提升為近似「所有人」權力的層級。 賦予這項能力之前,敬請慎重考慮。" name="role change actions" value="10"/>
|
||||
<action description="創立一個新角色" longdescription="到「角色及成員」欄的「角色」頁籤,可以建立新角色。" name="role create" value="4"/>
|
||||
<action description="刪除角色" longdescription="到「角色及成員」欄的「角色」頁籤,可以刪除角色。" name="role delete" value="5"/>
|
||||
<action description="變更角色名稱、頭銜、描述,設定角色的成員名單是否公開" longdescription="變更角色名稱、頭銜、描述,設定角色的成員名單是否公開。 選取一個角色後,可到「角色及成員」欄底下的「角色」頁籤完成這動作。" name="role properties" value="6"/>
|
||||
<action description="賦予成員「指派者」角色" longdescription="從已知的指派角色中選擇若干,賦予給成員(「角色及成員」欄 > 「成員」頁籤)。 有這能力的成員,只能把他自己已身負的角色賦予給別的成員。" name="role assign member limited" value="7"/>
|
||||
<action description="賦予成員「任何人」角色" longdescription="從已知的指派角色中,賦予給成員「任何人」角色(「角色及成員」欄 > 「成員」頁籤)。 *警告* 任何身負具這能力的角色的成員,都可以把某些角色賦予自己或任何不是所有人的成員,因此使自己或別人得到比現在更多的權力,最終可能擁有近似「所有人」的權力。 賦予這項能力之前,敬請慎重考慮。" name="role assign member" value="8"/>
|
||||
<action description="由角色中移除成員" longdescription="從已知的指派角色中選擇,將成員卸除該角色(「角色及成員」欄 > 「成員」頁籤)。 所有人不得被卸除。" name="role remove member" value="9"/>
|
||||
<action description="設定或卸除角色能力" longdescription="從允許的能力清單中選擇,為每一角色設定或卸除該能力(「角色及成員」欄 > 「角色」頁籤)。 *警告* 任何身負具有這能力的角色的成員,都可以將所有能力賦予自己和任何其他不是所有人的人,因此讓自己或他人提升為近似「所有人」權力的層級。 賦予這項能力之前,敬請慎重考慮。" name="role change actions" value="10"/>
|
||||
</action_set>
|
||||
<action_set description="這些能力包括有權修改群組身份,例如更改公開程度、規章和徽章。" name="Group Identity">
|
||||
<action description="更改規章、徽章,設定是否「顯示於搜尋結果」。" longdescription="更改規章、徽章,設定是否「顯示於搜尋結果」。 這可在「基本資料」欄設定。" name="group change identity" value="11"/>
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue