Updated Polish translation
parent
7dfeb0f66d
commit
52cda2bef8
|
|
@ -537,6 +537,7 @@
|
|||
<menu_item_check label="Maksymalna rozdzielczość tekstur (niebezpieczne)" name="Full Res Textures"/>
|
||||
<menu_item_check label="Renderowania przyłączonego światła" name="Render Attached Lights"/>
|
||||
<menu_item_check label="Renderowanie przyłączonych cząsteczek" name="Render Attached Particles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zmniejsz pole widzenia, gdy VRAM jest pełny" name="Reduce Draw Distance when VRAM is full" />
|
||||
<menu_item_check label="Zbierz Vertex Buffer czcionek" name="Collect Font Vertex Buffers" />
|
||||
<menu_item_check label="Pamięć podręczna modułu cieniującego" name="Enable Shader Cache" />
|
||||
<menu_item_call label="Wyczyść pamięć podręczną modułu cieniującego" name="Shader Cache Clear" />
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -206,6 +206,7 @@
|
|||
<check_box label="Tryb obrazu szkieletowego" name="Wireframe"/>
|
||||
<check_box label="Włącz doczepiane światła (np. twarzy)" tool_tip="Ta opcja włącza światła doczepione do awatarów, na przykład te oświetlające twarze. Użyteczne, gdy trzeba wyłączyć oświetlenie twarzy." name="Render Attached Lights"/>
|
||||
<check_box label="Renderuj cząsteczki innych awatarów" name="Render Attached Particles"/>
|
||||
<check_box label="Zmniejsz pole widzenia, gdy VRAM jest pełny" name="Reduce Draw Distance when VRAM is full" tool_tip="Włącza funkcję zmniejszającą odległość rysowania (pole widzenia), gdy pamięć VRAM jest pełna" />
|
||||
<slider label="Opóźnienie wczytywania świata po logowaniu" tool_tip="Jak długo czekać na rozpoczęcie odświeżenia świata dla Ciebie po tym, gdy pokażesz się dostępny/a dla Twoich znajomych (domyślnie 6 sekund)" name="PrecachingDelay"/>
|
||||
<text name="PrecachingDelayText">
|
||||
sekund
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue