WIP INTL-78 Spanish translation for Set28 FUI

master
eli 2011-10-24 16:03:04 -07:00
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@ -10,7 +10,7 @@
<floater.string name="AboutPosition">
Estás en la posición [POSITION_0,number,1], [POSITION_1,number,1], [POSITION_2,number,1], de [REGION], alojada en &lt;nolink&gt;[HOSTNAME]&lt;/nolink&gt; ([HOSTIP])
[SERVER_VERSION]
[[SERVER_RELEASE_NOTES_URL] [ReleaseNotes]]
[SERVER_RELEASE_NOTES_URL]
</floater.string>
<floater.string name="AboutSystem">
CPU: [CPU]
@ -37,6 +37,9 @@ Versión del servidor de voz: [VOICE_VERSION]
<floater.string name="AboutTraffic">
Paquetes perdidos: [PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0] ([PACKETS_PCT,number,1]%)
</floater.string>
<floater.string name="ErrorFetchingServerReleaseNotesURL">
Error al obtener la URL de las notas de la versión del servidor.
</floater.string>
<tab_container name="about_tab">
<panel label="Información" name="support_panel">
<button label="Copiar al portapapeles" name="copy_btn" width="165"/>

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@ -213,19 +213,19 @@ Vaya al menú Mundo &gt; Acerca del terreno o seleccione otra parcela para ver s
Plus de objetos en la región: [BONUS]
</text>
<text name="Simulator primitive usage:">
Uso de primitivas:
Capacidad de la región:
</text>
<text name="objects_available">
[COUNT] de un máx. de [MAX] ([AVAILABLE] disponibles)
</text>
<text name="Primitives parcel supports:">
Prims que admite la parcela:
Capacidad del terreno de la parcela:
</text>
<text name="object_contrib_text">
[COUNT]
</text>
<text name="Primitives on parcel:">
Prims en la parcela:
Impacto en el terreno de la parcela:
</text>
<text name="total_objects_text">
[COUNT]

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@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Avatar" title="SELECTOR DE AVATAR"/>

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@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="camera_floater" title="">
<floater name="camera_floater" title="VER">
<floater.string name="rotate_tooltip">
Girar la cámara alrededor de lo enfocado
</floater.string>

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@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="chat_bar" title="CHAT">
<panel>
<line_editor label="Pulsa aquí para chatear." name="chat_box" tool_tip="Pulsa Enter para decirlo o Ctrl+Enter para gritarlo"/>
<button name="show_nearby_chat" tool_tip="Muestra o esconde el registro del chat"/>
</panel>
</floater>

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@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Destinations" title="DESTINOS"/>

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@ -0,0 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="fast_timers">
<string name="pause">
Pausa
</string>
<string name="run">
Correr
</string>
<button label="Pausa" name="pause_btn"/>
</floater>

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@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_how_to" title="CÓMO"/>

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@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Map" title="">
<floater name="Map" title="MINIMAPA">
<floater.string name="ToolTipMsg">
[REGIÓN](Haz doble clic para abrir el mapa y pulsa la tecla Mayús y arrastra para obtener una vista panorámica)
</floater.string>
@ -7,7 +7,7 @@
[REGION](Pulsa dos veces para teleportarte, pulsa mayús y arrastra para obtener una panorámica)
</floater.string>
<floater.string name="mini_map_caption">
MINIMAPA
Minimapa
</floater.string>
<text label="N" name="floater_map_north" text="N">
N

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@ -1,10 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Model Preview" title="Cargar modelo">
<string name="status_idle">
Inactivo
</string>
<floater name="Model Preview" title="SUBIR MODELO">
<string name="status_idle"/>
<string name="status_parse_error">
Problema de análisis de DAE - consulta los datos en el registro.
Error: Problema de análisis de DAE - consulta los datos en el registro.
</string>
<string name="status_reading_file">
Cargando...
@ -51,6 +49,9 @@
<string name="mesh_status_missing_lod">
Falta un nivel de detalle requerido.
</string>
<string name="mesh_status_invalid_material_list">
Los materiales con niveles de detalle no son un subconjunto del modelo de referencia.
</string>
<string name="layer_all">
Todo
</string>
@ -63,188 +64,211 @@
<string name="tbd">
TBD
</string>
<text name="name_label">
Nombre:
</text>
<panel name="left_panel">
<panel name="model_name_representation_panel">
<text name="name_label">
Nombre del modelo:
</text>
<text name="model_category_label">
Este modelo representa...
</text>
<combo_box name="model_category_combo">
<combo_item label="Elegir uno..." name="Choose one"/>
<combo_item label="Forma del avatar" name="Avatar shape"/>
<combo_item label="Anexo del avatar" name="Avatar attachment"/>
<combo_item label="Objeto en movimiento (vehículo, animal)" name="Moving object (vehicle, animal)"/>
<combo_item label="Componente de construcción" name="Building Component"/>
<combo_item label="Grande, sin movimiento, etc." name="Large, non moving etc"/>
<combo_item label="Más pequeño, sin movimiento, etc." name="Smaller, non-moving etc"/>
<combo_item label="No es exactamente ninguno de estos" name="Not really any of these"/>
</combo_box>
</panel>
<tab_container name="import_tab">
<panel label="Nivel de detalle" name="lod_panel" title="Nivel de detalle">
<text initial_value="Origen" name="source" value="Origen"/>
<text initial_value="Triángulos" name="triangles" value="Triángulos"/>
<text initial_value="Vértices" name="vertices" value="Vértices"/>
<text initial_value="Alto" name="high_label" value="Alto"/>
<button label="Buscar..." name="lod_browse_high"/>
<text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/>
<text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/>
<text initial_value="Medio" name="medium_label" value="Medio"/>
<button label="Buscar..." name="lod_browse_medium"/>
<text initial_value="0" name="medium_triangles" value="0"/>
<text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/>
<text initial_value="Bajo" name="low_label" value="Bajo"/>
<button label="Buscar..." name="lod_browse_low"/>
<text initial_value="0" name="low_triangles" value="0"/>
<text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/>
<text initial_value="Mínimo" name="lowest_label" value="Mínimo"/>
<button label="Buscar..." name="lod_browse_lowest"/>
<text initial_value="0" name="lowest_triangles" value="0"/>
<text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0"/>
<check_box label="Generar normales" name="gen_normals"/>
<text initial_value="Ángulo de pliegue:" name="crease_label" value="Ángulo de pliegue:"/>
<spinner name="crease_angle" value="75"/>
</panel>
<panel label="Física" name="physics_panel">
<panel name="physics geometry">
<text name="first_step_name">
Paso 1: Nivel de detalle
</text>
<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Niveles de detalle para utilizar con la forma física">
<combo_item name="choose_one">
Elegir uno...
</combo_item>
<combo_item name="physics_high">
Alto
</combo_item>
<combo_item name="physics_medium">
Medio
</combo_item>
<combo_item name="physics_low">
Bajo
</combo_item>
<combo_item name="physics_lowest">
Mínimo
</combo_item>
<combo_item name="load_from_file">
De archivo
</combo_item>
</combo_box>
<button label="Buscar..." name="physics_browse"/>
</panel>
<panel name="physics analysis">
<text name="method_label">
Paso 2: Analizar
</text>
<text name="analysis_method_label">
Método:
</text>
<text name="quality_label">
Calidad:
</text>
<text name="smooth_method_label">
Leve:
</text>
<check_box label="Cerrar agujeros" name="Close Holes (Slow)"/>
<button label="Analizar" name="Decompose"/>
<button label="Cancelar" name="decompose_cancel"/>
</panel>
<panel name="physics simplification">
<text name="second_step_label">
Paso 3: Simplificar
</text>
<text name="simp_method_header">
Método:
</text>
<text name="pass_method_header">
Pases:
</text>
<text name="Detail Scale label">
Escala de detalle:
</text>
<text name="Retain%_label">
Retención:
</text>
<combo_box name="Combine Quality" value="1"/>
<button label="Simplificar" name="Simplify"/>
<button label="Cancelar" name="simplify_cancel"/>
</panel>
<panel name="physics info">
<text name="results_text">
Resultados:
</text>
<text name="physics_triangles">
Triángulos: [TRIANGLES],
</text>
<text name="physics_points">
Vértices: [POINTS],
</text>
<text name="physics_hulls">
Apariencias: [HULLS]
</text>
</panel>
</panel>
<panel label="Opciones de subida" name="modifiers_panel">
<text name="scale_label">
Escala (1=sin ajuste de escala):
</text>
<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
<text name="dimensions_label">
Dimensiones:
</text>
<text name="import_dimensions">
[X] X [Y] X [Z]
</text>
<check_box label="Incluir texturas" name="upload_textures"/>
<text name="include_label">
Solo para modelos de avatar:
</text>
<check_box label="Incluir el peso de la piel" name="upload_skin"/>
<check_box label="Incluir posturas de las articulaciones" name="upload_joints"/>
<text name="pelvis_offset_label">
Desplazamiento Z (subir o bajar el avatar):
</text>
<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="weights_and_warning_panel">
<button label="Calcular pesos y precio" name="calculate_btn" tool_tip="Calcular pesos y precio"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<button label="subir" name="ok_btn" tool_tip="Subir al simulador"/>
<button label="Limpiar la configuración y reiniciar el formulario" name="reset_btn"/>
<text name="upload_fee">
Precio de subida: L$ [FEE]
</text>
<text name="prim_weight">
Impacto en el terreno: [EQ]
</text>
<text name="download_weight">
Descargar: [ST]
</text>
<text name="physics_weight">
Física: [PH]
</text>
<text name="server_weight">
Servidor: [SIM]
</text>
<text name="warning_title">
NOTA:
</text>
<text name="warning_message">
No tienes derechos para subir modelos de malla. [[VURL] Averigua cómo] puedes obtener la autorización.
</text>
<text name="status">
[STATUS]
</text>
</panel>
</panel>
<text name="lod_label">
Vista previa:
</text>
<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa">
<combo_item name="high">
Nivel de detalle: Alto
</combo_item>
<combo_item name="medium">
Nivel de detalle: Media
</combo_item>
<combo_item name="low">
Nivel de detalle: Bajo
</combo_item>
<combo_item name="lowest">
Nivel de detalle: Mínimo
</combo_item>
</combo_box>
<text name="warning_title">
ATENCIÓN:
</text>
<text name="warning_message">
No podrás terminar de subir este modelo a los servidores de Second Life. [[VURL] Averigua cómo] puedes obtener autorización para subir modelos de malla.
</text>
<text name="weights_text">
Descargar:
Física:
Servidor:
Equiv. en prims:
</text>
<text name="weights">
[ST]
[PH]
[SIM]
[EQ]
</text>
<tab_container name="import_tab">
<panel label="Nivel de detalle" name="lod_panel">
<text name="lod_table_header">
Seleccionar nivel de detalle:
</text>
<text name="high_label" value="Alto"/>
<text name="high_triangles" value="0"/>
<text name="high_vertices" value="0"/>
<text name="medium_label" value="Media"/>
<text name="medium_triangles" value="0"/>
<text name="medium_vertices" value="0"/>
<text name="low_label" value="Bajo"/>
<text name="low_triangles" value="0"/>
<text name="low_vertices" value="0"/>
<text name="lowest_label" value="Mínimo"/>
<text name="lowest_triangles" value="0"/>
<text name="lowest_vertices" value="0"/>
<text name="lod_table_footer">
Nivel de detalle: [DETALLE]
</text>
<radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file">
<radio_item label="Cargar desde el archivo" name="lod_from_file"/>
<radio_item label="Generar automáticamente" name="lod_auto_generate"/>
<radio_item label="Ninguno" name="lod_none"/>
</radio_group>
<button label="Examinar..." name="lod_browse"/>
<combo_box name="lod_mode">
<combo_item name="triangle_limit">
Límite de triángulo
</combo_item>
<combo_item name="error_threshold">
Margen de error
</combo_item>
</combo_box>
<text name="build_operator_text">
Crear operador:
</text>
<text name="queue_mode_text">
Modo de cola:
</text>
<combo_box name="build_operator">
<combo_item name="edge_collapse">
Cerrar bordes
</combo_item>
<combo_item name="half_edge_collapse">
Cerrar la mitad de los bordes
</combo_item>
</combo_box>
<combo_box name="queue_mode">
<combo_item name="greedy">
Egoísta
</combo_item>
<combo_item name="lazy">
Vago
</combo_item>
<combo_item name="independent">
Independiente
</combo_item>
</combo_box>
<text name="border_mode_text">
Modo de borde:
</text>
<text name="share_tolderance_text">
Tolerancia de uso compartido:
</text>
<combo_box name="border_mode">
<combo_item name="border_unlock">
Desbloquear
</combo_item>
<combo_item name="border_lock">
Lock
</combo_item>
</combo_box>
<text name="crease_label">
Ángulo de marca:
</text>
<spinner name="crease_angle" value="75"/>
</panel>
<panel label="Física" name="physics_panel">
<panel name="physics geometry">
<radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file">
<radio_item label="Archivo:" name="physics_load_from_file"/>
<radio_item label="Utilizar nivel de detalle:" name="physics_use_lod"/>
</radio_group>
<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Nivel de detalle para forma física">
<combo_item name="physics_lowest">
Mínimo
</combo_item>
<combo_item name="physics_low">
Bajo
</combo_item>
<combo_item name="physics_medium">
Media
</combo_item>
<combo_item name="physics_high">
Alto
</combo_item>
</combo_box>
<button label="Examinar..." name="physics_browse"/>
</panel>
<panel name="physics analysis">
<slider label="Leve:" name="Smooth"/>
<check_box label="Cerrar agujeros (lento)" name="Close Holes (Slow)"/>
<button label="Analizar" name="Decompose"/>
<button label="Cancelar" name="decompose_cancel"/>
</panel>
<panel name="physics simplification">
<slider label="Pases:" name="Combine Quality"/>
<slider label="Escala de detalle:" name="Detail Scale"/>
<slider label="Retener:" name="Retain%"/>
<button label="Simplificar" name="Simplify"/>
<button label="Cancelar" name="simplify_cancel"/>
</panel>
<panel name="physics info">
<slider label="Ampliación de vista previa:" name="physics_explode"/>
<text name="physics_triangles">
Triángulos: [TRIÁNGULOS]
</text>
<text name="physics_points">
Intersecciones: [PUNTOS]
</text>
<text name="physics_hulls">
Aspecto exterior: [ASPECTO EXTERIOR]
</text>
</panel>
</panel>
<panel label="Modificadores" name="modifiers_panel">
<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
<text name="import_dimensions">
[X] x [Y] x [Z] m
</text>
<check_box label="Texturas" name="upload_textures"/>
<check_box label="Peso de la piel" name="upload_skin"/>
<check_box label="Posturas de las articulaciones" name="upload_joints"/>
<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
</tab_container>
<text name="upload_fee">
Precio de subida: L$ [FEE]
</text>
<button label="Establecer en valores predeterminados" name="reset_btn" tool_tip="Establecer en valores predeterminados"/>
<button label="Calcular pesos y precio" name="calculate_btn" tool_tip="Calcular pesos y precio"/>
<button label="Subir" name="ok_btn" tool_tip="Cargar al simulador"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<panel name="right_panel">
<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para ver en renderizado de prueba">
<combo_item name="high">
Alto
</combo_item>
<combo_item name="medium">
Media
</combo_item>
<combo_item name="low">
Bajo
</combo_item>
<combo_item name="lowest">
Mínimo
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label_display">
Mostrar...
</text>
<check_box label="Bordes" name="show_edges"/>
<check_box label="Física" name="show_physics"/>
<check_box label="Texturas" name="show_textures"/>
<check_box label="Pesos de la piel" name="show_skin_weight"/>
<check_box label="Articulaciones" name="show_joint_positions"/>
<text name="physics_explode_label">
Ampliación de vista previa:
</text>
</panel>
</floater>

View File

@ -6,26 +6,20 @@
<button label="2. Optimizar" name="optimize_btn"/>
<button label="1. Seleccionar archivo" name="choose_file_btn"/>
<panel name="choose_file_panel">
<panel name="choose_file_header_panel">
<text name="choose_file_header_text">
<panel name="header_panel">
<text name="header_text">
Elige el archivo de modelo
</text>
</panel>
<panel name="choose_file_content_panel">
<panel name="content">
<text name="advanced_users_text">
Usuarios avanzados: si tienes experiencia con las herramientas de creación de contenidos 3D, quizá te interese utilizar la función de subida avanzada.
</text>
<button label="Cambiar al modo Avanzado" name="switch_to_advanced"/>
<text name="choose_model_file_label">
<text name="Cache location">
Elige el archivo de modelo que deseas subir
</text>
<button label="Buscar..." label_selected="Buscar..." name="browse"/>
<text name="support_collada_text">
Second Life admite los archivos COLLADA (.dae)
</text>
<text name="dimensions_label">
Dimensiones (metros):
</text>
<text name="dimensions">
X Y Z
</text>
@ -38,18 +32,15 @@
</panel>
</panel>
<panel name="optimize_panel">
<panel name="optimize_header_panel">
<text name="optimize_header_text">
<panel name="header_panel">
<text name="header_text">
Optimizar el modelo
</text>
</panel>
<text name="optimize_hint">
<text name="description">
Hemos optimizado el rendimiento del modelo, pero puedes ajustarlo más si lo deseas.
</text>
<panel name="optimize_content_panel">
<text name="generating_lod_label">
Generando el nivel de detalle
</text>
<panel name="content">
<text name="high_detail_text">
Generar el nivel de detalle: Alto
</text>
@ -64,123 +55,64 @@
</text>
</panel>
<panel name="content2">
<text name="optimize_performance_text">
Rendimiento
</text>
<text name="optimize_faster_rendering_text">
Renderizado más rápido
Menos detalles
Menos peso de prim
</text>
<text name="optimize_accuracy_text">
Precisión
</text>
<text name="optimize_slower_rendering_text">
Renderizado más lento
Más detalles
Más peso de prim
</text>
<text name="accuracy_slider_mark1">
&apos;
</text>
<text name="accuracy_slider_mark2">
&apos;
</text>
<text name="accuracy_slider_mark3">
&apos;
</text>
<button label="Recalcular la geometría" name="recalculate_geometry_btn"/>
<text name="geometry_preview_label">
<text name="lod_label">
Vista previa de geometría
</text>
<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para ver en renderizado de prueba">
<combo_item name="preview_lod_high">
<combo_item name="high">
Detalle alto
</combo_item>
<combo_item name="preview_lod_medium">
<combo_item name="medium">
Detalles medios
</combo_item>
<combo_item name="preview_lod_low">
<combo_item name="low">
Detalle bajo
</combo_item>
<combo_item name="preview_lod_lowest">
<combo_item name="lowest">
Detalles mínimos
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
</panel>
<panel name="physics_panel">
<panel name="physics_header_panel">
<text name="physics_header_text">
<panel name="header_panel">
<text name="header_text">
Ajustar la física
</text>
</panel>
<text name="physics_hint">
<text name="description">
Crearemos una forma para la apariencia exterior del modelo. Ajusta el nivel de detalle de la forma según se necesite para el propósito proyectado del modelo.
</text>
<panel name="physics_content_panel">
<text name="physics_performance_text">
Rendimiento
</text>
<text name="physics_faster_rendering_text">
Renderizado más rápido
Menos detalles
Menos peso de prim
</text>
<text name="physics_accuracy_text">
Precisión
</text>
<text name="physics_slower_dendering_text">
Renderizado más lento
Más detalles
Más peso de prim
</text>
<text name="physics_example_1">
Ejemplos:
Objetos en movimiento
Objetos voladores
Vehículos
</text>
<text name="physics_example_2">
Ejemplos:
Objetos estáticos pequeños
Objetos con menos detalles
Muebles sencillos
</text>
<text name="physics_example_3">
Ejemplos:
Objetos estáticos
Objetos con detalles
Edificios
</text>
<panel name="content">
<button label="Recalcular física" name="recalculate_physics_btn"/>
<button label="Recalculando..." name="recalculating_physics_btn"/>
<text name="physics_preview_label">
<text name="lod_label">
Prueba de física
</text>
<combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="LOD para ver en renderizado de prueba">
<combo_item name="preview_lod2_high">
<combo_item name="high">
Detalle alto
</combo_item>
<combo_item name="preview_lod2_medium">
<combo_item name="medium">
Detalles medios
</combo_item>
<combo_item name="preview_lod2_low">
<combo_item name="low">
Detalle bajo
</combo_item>
<combo_item name="preview_lod2_lowest">
<combo_item name="lowest">
Detalles mínimos
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
</panel>
<panel name="review_panel">
<panel name="review_header_panel">
<text name="review_header_text">
<panel name="header_panel">
<text name="header_text">
Revisar
</text>
</panel>
<panel name="review_content_panel">
<panel name="content">
<text name="review_prim_equiv">
Impacto en la parcela/región: [EQUIV] equivalentes en prim
</text>
@ -193,8 +125,8 @@ Edificios
</panel>
</panel>
<panel name="upload_panel">
<panel name="upload_header_panel">
<text name="upload_header_text">
<panel name="header_panel">
<text name="header_text">
Subida finalizada
</text>
</panel>

View File

@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="move_floater">
<floater name="move_floater" title="MOVERME">
<string name="walk_forward_tooltip">
Caminar hacia adelante (cursor arriba o W)
</string>
@ -58,14 +58,14 @@
Volar
</string>
<panel name="panel_actions">
<button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Volar (pulsa E para subir)"/>
<button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Girar a la izq. (cursor izq. o A)"/>
<joystick_slide name="move left btn" tool_tip="Caminar a la izq. (pulsa Mayúsculas + cursor izq. o A)"/>
<button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Volar (pulsa C para descender)"/>
<button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Girar a la der. (cursor der. o D)"/>
<joystick_slide name="move right btn" tool_tip="Caminar a la der. (pulsa Mayúsculas + cursor der. o D)"/>
<joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Caminar hacia adelante (cursor arriba o W)"/>
<joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Caminar de espaldas (cursor abajo o S)"/>
<button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Volar (pulsa E para subir)"/>
<button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Volar (pulsa C para descender)"/>
</panel>
<panel name="panel_modes">
<button label="" name="mode_walk_btn" tool_tip="Modo de caminar"/>

View File

@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_my_appearance" title="APARIENCIA">
<panel label="Modificar la apariencia" name="main_panel"/>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_my_inventory" title="INVENTARIO"/>

View File

@ -0,0 +1,28 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="object_weights" title="AVANZADAS">
<floater.string name="nothing_selected" value="--"/>
<text name="selected_text" value="SELECCIONADOS"/>
<text name="objects" value="--"/>
<text name="objects_label" value="Objetos"/>
<text name="prims" value="--"/>
<text name="prims_label" value="Primitivas"/>
<text name="weights_of_selected_text" value="PESOS DE SELECCIONADOS"/>
<text name="download" value="--"/>
<text name="download_label" value="Descargar"/>
<text name="physics" value="--"/>
<text name="physics_label" value="Física"/>
<text name="server" value="--"/>
<text name="server_label" value="Servidor"/>
<text name="display" value="--"/>
<text name="display_label" value="Mostrar"/>
<text name="land_impacts_text" value="IMPACTOS EN EL TERRENO"/>
<text name="selected" value="--"/>
<text name="selected_label" value="Seleccionados"/>
<text name="rezzed_on_land" value="--"/>
<text name="rezzed_on_land_label" value="Colocados en el terreno"/>
<text name="remaining_capacity" value="--"/>
<text name="remaining_capacity_label" value="Capacidad restante"/>
<text name="total_capacity" value="--"/>
<text name="total_capacity_label" value="Capacidad total"/>
<text name="help_SLURL" value="[secondlife:///app/help/object_weights ¿Qué es todo esto?...]"/>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="modal container" title="GUARDAR EL VESTUARIO"/>

View File

@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_people" title="GENTE">
<panel_container name="main_panel">
<panel label="Perfil del grupo" name="panel_group_info_sidetray"/>
<panel label="Residentes y objetos ignorados" name="panel_block_list_sidetray"/>
</panel_container>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_picks" title="Destacados"/>

View File

@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_places" title="LUGARES">
<panel label="Lugares" name="main_panel"/>
</floater>

View File

@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_sound_devices" title="Dispositivos de sonido">
<floater name="floater_sound_devices" title="DISPOSITIVOS DE SONIDO">
<text name="voice_label">
Chat de voz
</text>

View File

@ -10,8 +10,8 @@
</stat_view>
<stat_view label="Avanzado" name="advanced">
<stat_view label="Renderización" name="render">
<stat_bar label="KTris generados" name="ktrisframe"/>
<stat_bar label="KTris generados" name="ktrissec"/>
<stat_bar label="KTris generados por fotograma" name="ktrisframe"/>
<stat_bar label="KTris generados por segundo" name="ktrissec"/>
<stat_bar label="Objetos en total" name="objs"/>
<stat_bar label="Objetos nuevos" name="newobjs"/>
</stat_view>
@ -43,18 +43,6 @@
<stat_bar label="Pin de objetos" name="physicspinnedtasks"/>
<stat_bar label="Objetos con bajo nivel de detalle" name="physicslodtasks"/>
<stat_bar label="Memoria asignada" name="physicsmemoryallocated"/>
<stat_bar label="Agentes: actual./seg." name="simagentups"/>
<stat_bar label="Agentes del grid principal" name="simmainagents"/>
<stat_bar label="Agentes secundarios" name="simchildagents"/>
<stat_bar label="Objetos" name="simobjects"/>
<stat_bar label="Objetos activos" name="simactiveobjects"/>
<stat_bar label="Scripts activos" name="simactivescripts"/>
<stat_bar label="Eventos de scripts" name="simscripteps"/>
<stat_bar label="Paquetes salientes" name="siminpps"/>
<stat_bar label="Paquetes entrantes" name="simoutpps"/>
<stat_bar label="Descargas pendientes" name="simpendingdownloads"/>
<stat_bar label="Subidas pendientes" name="simpendinguploads"/>
<stat_bar label="Total de bytes no reconocidos" name="simtotalunackedbytes"/>
</stat_view>
<stat_view label="Tiempo (ms)" name="simperf">
<stat_bar label="Tiempo total de los frames" name="simframemsec"/>
@ -64,6 +52,14 @@
<stat_bar label="Tiempo de los agentes" name="simagentmsec"/>
<stat_bar label="Tiempo de las imágenes" name="simimagesmsec"/>
<stat_bar label="Tiempo de los scripts" name="simscriptmsec"/>
<stat_bar label="Tiempo libre" name="simsparemsec"/>
<stat_view label="Datos de tiempo (ms)" name="timedetails">
<stat_bar label="Paso de física" name="simsimphysicsstepmsec"/>
<stat_bar label="Actualizar formas físicas" name="simsimphysicsshapeupdatemsec"/>
<stat_bar label="Otros (Física)" name="simsimphysicsothermsec"/>
<stat_bar label="Tiempo de suspensión" name="simsleepmsec"/>
<stat_bar label="E/S bombeo" name="simpumpiomsec"/>
</stat_view>
</stat_view>
</stat_view>
</container_view>

View File

@ -25,10 +25,10 @@
Pulsa y arrastra para seleccionar el terreno.
</floater.string>
<floater.string name="status_selectcount">
[OBJ_COUNT] objetos ( [PRIM_COUNT] prims[PE_STRING] ) seleccionados
[OBJ_COUNT] objetos seleccionados, impacto en el terreno [LAND_IMPACT]
</floater.string>
<floater.string name="status_selectprimequiv">
, [SEL_WEIGHT] equivalentes en prim
<floater.string name="status_remaining_capacity">
Capacidad restante [LAND_CAPACITY].
</floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Visión"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
@ -105,8 +105,8 @@
<text name="selection_empty">
No está seleccionado nada.
</text>
<text name="selection_weight">
Peso de física [PHYS_WEIGHT], Coste de renderizado [DISP_WEIGHT].
<text name="remaining_capacity">
[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights Más información]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="62" tab_min_width="30" width="288">
<panel label="General" name="General">
@ -319,7 +319,6 @@
Tipo de unión
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
<combo_box.item label="(ninguna)" name="None"/>
<combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/>
<combo_box.item label="Toroide" name="Torus"/>
<combo_box.item label="Plano" name="Plane"/>

View File

@ -0,0 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Toybox" title="PERSONALIZAR BARRAS DE HERRAMIENTAS">
<text name="toybox label 1">
Puedes agregar o quitar botones arrastrándolos a las barras de herramientas o desde ellas.
</text>
<text name="toybox label 2">
Los botones aparecerán como se muestra o solo como iconos, según la configuración de cada barra de herramientas.
</text>
<button label="Restaurar valores predeterminados" label_selected="Restaurar valores predeterminados" name="btn_restore_defaults"/>
</floater>

View File

@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_voice_controls" title="Controles de Voz">
<floater name="floater_voice_controls" title="CONTROLES DE LA VOZ">
<string name="title_nearby">
CHAT DE VOZ
Chat de voz
</string>
<string name="title_group">
Multiconferencia de voz con [GROUP]

View File

@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<menu name="hide_navbar_menu">
<menu_item_check label="Mostrar la barra de navegación" name="ShowNavbarNavigationPanel"/>
<menu_item_check label="Mostrar la barra de navegación y de favoritos" name="ShowNavbarNavigationPanel"/>
<menu_item_check label="Mostrar la barra de favoritos" name="ShowNavbarFavoritesPanel"/>
<menu_item_check label="Mostrar mini-barra de ubicación" name="ShowMiniLocationPanel"/>
</menu>

View File

@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<menu_bar name="Login Menu">
<menu label="Yo" name="File">
<menu_item_call label="Preferencias" name="Preferences..."/>
<menu_item_call label="Preferencias..." name="Preferences..."/>
<menu_item_call label="Salir de [APP_NAME]" name="Quit"/>
</menu>
<menu label="Ayuda" name="Help">

View File

@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<context_menu name="Toolbars Popup">
<menu_item_call label="Elegir botones..." name="Chose Buttons"/>
<menu_item_check label="Iconos y etiquetas" name="icons_with_text"/>
<menu_item_check label="Solo iconos" name="icons_only"/>
</context_menu>

View File

@ -1,29 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<menu_bar name="Main Menu">
<menu label="Yo" name="Me">
<menu_item_call label="Preferencias" name="Preferences"/>
<menu_item_call label="Mi panel de control" name="Manage My Account">
<menu_item_call label="Panel de control..." name="Manage My Account">
<menu_item_call.on_click name="ManageMyAccount_url" parameter="WebLaunchJoinNow,http://secondlife.com/account/index.php?lang=es"/>
</menu_item_call>
<menu_item_call label="Comprar L$" name="Buy and Sell L$"/>
<menu_item_call label="Mi perfil" name="Profile"/>
<menu_item_call label="Mi apariencia" name="ChangeOutfit"/>
<menu_item_check label="Mi Inventario" name="Inventory"/>
<menu_item_check label="Mi Inventario" name="ShowSidetrayInventory"/>
<menu_item_check label="Mis gestos" name="Gestures"/>
<menu_item_check label="Mi voz" name="ShowVoice"/>
<menu_item_call label="Perfil..." name="Profile"/>
<menu_item_call label="Apariencia" name="ChangeOutfit"/>
<menu_item_check label="Inventario..." name="Inventory"/>
<menu_item_check label="Gestos..." name="Gestures"/>
<menu_item_check label="Voz..." name="ShowVoice"/>
<menu label="Movimiento" name="Movement">
<menu_item_call label="Sentarte" name="Sit Down Here"/>
<menu_item_check label="Volar" name="Fly"/>
<menu_item_check label="Correr siempre" name="Always Run"/>
<menu_item_call label="Parar mis animaciones" name="Stop Animating My Avatar"/>
</menu>
<menu label="Mi estado" name="Status">
<menu label="Estado" name="Status">
<menu_item_call label="Ausente" name="Set Away"/>
<menu_item_call label="Ocupado" name="Set Busy"/>
</menu>
<menu_item_call label="Solicitar estatus de Administrador" name="Request Admin Options"/>
<menu_item_call label="Dejar el estatus de Administrador" name="Leave Admin Options"/>
<menu_item_call label="Comprar L$" name="Buy and Sell L$"/>
<menu_item_call label="Preferencias..." name="Preferences"/>
<menu_item_call label="Barras de herramientas..." name="Toolbars"/>
<menu_item_call label="Ocultar todos los controles" name="Hide UI"/>
<menu_item_call label="Salir de [APP_NAME]" name="Quit"/>
</menu>
<menu label="Comunicarme" name="Communicate">
@ -145,7 +146,6 @@
</menu>
<menu label="Ayuda" name="Help">
<menu_item_call label="Ayuda de [SECOND_LIFE]" name="Second Life Help"/>
<menu_item_check label="Permitir consejos" name="Enable Hints"/>
<menu_item_call label="Denunciar una infracción" name="Report Abuse"/>
<menu_item_call label="Informar de un fallo" name="Report Bug"/>
<menu_item_call label="Acerca de [APP_NAME]" name="About Second Life"/>
@ -161,7 +161,7 @@
<menu label="Herramientas de rendimiento" name="Performance Tools">
<menu_item_call label="Medidor de lag" name="Lag Meter"/>
<menu_item_check label="Estadísticas" name="Statistics Bar"/>
<menu_item_check label="Mostrar cuánto cuesta renderizar el avatar" name="Avatar Rendering Cost"/>
<menu_item_check label="Mostrar el peso del dibujo de los avatares" name="Avatar Rendering Cost"/>
</menu>
<menu label="Realzado y Visibilidad" name="Highlighting and Visibility">
<menu_item_check label="Baliza con destellos" name="Cheesy Beacon"/>
@ -271,6 +271,7 @@
<menu_item_check label="Actualizar el tipo" name="Update Type"/>
<menu_item_check label="Información sobre el nivel de detalle" name="LOD Info"/>
<menu_item_check label="Crear cola" name="Build Queue"/>
<menu_item_check label="Complejidad del renderizado" name="rendercomplexity"/>
<menu_item_check label="Esculpir" name="Sculpt"/>
</menu>
<menu label="Rendering" name="Rendering">

View File

@ -1919,6 +1919,12 @@ Dado que estos objetos tienen scripts, moverlos a tu inventario puede provocar u
¿Estás seguro de que quieres salir?
<usetemplate ignoretext="Confirmar antes de salir" name="okcancelignore" notext="No salir" yestext="Salir"/>
</notification>
<notification name="ConfirmRestoreToybox">
¿Estás seguro de que quieres restaurar los botones y barras de herramientas predeterminados?
Esta acción no se puede deshacer.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeleteItems">
[QUESTION]
<usetemplate ignoretext="Confirmar antes de eliminar elementos" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/>
@ -2999,10 +3005,6 @@ Al ocultar el botón Hablar se desactiva la función de voz.
<button name="cancel" text="Cancelar"/>
</form>
</notification>
<notification label="" name="ModeChange">
Para cambiar de modo tienes que salir y reiniciar.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/>
</notification>
<notification label="" name="NoClassifieds">
La creación y edición de clasificados sólo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres salir y cambiar de modo? El selector de modo se encuentra en la pantalla de inicio de sesión.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/>
@ -3047,6 +3049,10 @@ Al ocultar el botón Hablar se desactiva la función de voz.
Las búsquedas solo están disponibles en el modo Avanzado. ¿Quieres cerrar sesión y cambiar de modo?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/>
</notification>
<notification label="" name="ConfirmHideUI">
Esta acción ocultará todos los botones y elementos de menú. Para restaurarlos, pulsa otra vez en [SHORTCUT].
<usetemplate ignoretext="Confirmar antes de ocultar la IU" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/>
</notification>
<global name="UnsupportedGLRequirements">
Parece que no tienes el hardware apropiado para [APP_NAME]. [APP_NAME] requiere una tarjeta gráfica OpenGL que admita texturas múltiples (&apos;multitexture support&apos;). Si la tienes, comprueba que tienes los últimos &apos;drivers&apos; para tu tarjeta gráfica, así como los últimos parches y &apos;service packs&apos; para tu sistema operativo.

View File

@ -0,0 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="chiclet_bar">
<layout_stack name="toolbar_stack">
<layout_panel name="im_well_panel">
<chiclet_im_well name="im_well">
<button name="Unread IM messages" tool_tip="Conversaciones"/>
</chiclet_im_well>
</layout_panel>
<layout_panel name="notification_well_panel">
<chiclet_notification name="notification_well">
<button name="Unread" tool_tip="Notificaciones"/>
</chiclet_notification>
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>

View File

@ -1,7 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Mi perfil" name="panel_me">
<tab_container name="tabs">
<panel label="MI PERFIL" name="panel_profile"/>
<panel label="MIS DESTACADOS" name="panel_picks"/>
</tab_container>
<panel label="MIS DESTACADOS" name="panel_picks"/>
</panel>

View File

@ -1,18 +1,23 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="navigation_bar">
<panel name="navigation_panel">
<pull_button name="back_btn" tool_tip="Volver a la localización anterior"/>
<pull_button name="forward_btn" tool_tip="Ir una localización adelante"/>
<button name="home_btn" tool_tip="Teleportar a mi Base"/>
<location_input label="Localización" name="location_combo"/>
<search_combo_box label="Buscar" name="search_combo_box" tool_tip="Buscar">
<combo_editor label="Buscar en [SECOND_LIFE]" name="search_combo_editor"/>
</search_combo_box>
</panel>
<favorites_bar name="favorite" tool_tip="¡Accede rápidamente a tus lugares favoritos de Second Life arrastrando hitos hasta aquí!">
<label name="favorites_bar_label" tool_tip="¡Accede rápidamente a tus lugares favoritos de Second Life arrastrando hitos hasta aquí!">
Barra de Favoritos
</label>
<chevron_button name="&gt;&gt;" tool_tip="Ver más de Mis favoritos"/>
</favorites_bar>
<layout_stack name="nvp_stack">
<layout_panel name="navigation_layout_panel">
<panel name="navigation_panel">
<pull_button name="back_btn" tool_tip="Volver a lo localización anterior"/>
<pull_button name="forward_btn" tool_tip="Ir una localización adelante"/>
<button name="home_btn" tool_tip="Teleportar a mi Base"/>
<location_input label="Lugar" name="location_combo"/>
</panel>
</layout_panel>
<layout_panel name="favorites_layout_panel">
<favorites_bar name="favorite" tool_tip="¡Accede rápidamente a tus lugares favoritos de Second Life arrastrando hitos hasta aquí!">
<label name="favorites_bar_label" tool_tip="¡Accede rápidamente a tus lugares favoritos de Second Life arrastrando hitos hasta aquí!">
Barra de Favoritos
</label>
<more_button name="&gt;&gt;" tool_tip="Ver más de Mis favoritos">
Más ▼
</more_button>
</favorites_bar>
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="nearby_chat">
<check_box label="Traducir chat (mediante Google)" name="translate_chat_checkbox"/>
</panel>

View File

@ -51,7 +51,7 @@
<combo_box.item label="Русский (ruso)" name="Russian"/>
<combo_box.item label="Türkçe (turco)" name="Turkish"/>
<combo_box.item label="Українська (ucraniano)" name="Ukrainian"/>
<combo_box.item label="中文 (正體) (chino)" name="Chinese"/>
<combo_box.item label="中文 (正體) (Chino)" name="Chinese"/>
<combo_box.item label="日本語 (japonés)" name="Japanese"/>
<combo_box.item label="한국어 (coreano)" name="Korean"/>
</combo_box>

View File

@ -13,7 +13,10 @@
<combo_box.item label="Italiano - Beta" name="Italian"/>
<combo_box.item label="Polski (Polaco) - Beta" name="Polish"/>
<combo_box.item label="Português (portugués) - Beta" name="Portugese"/>
<combo_box.item label="Русский (Ruso) - Beta" name="Russian"/>
<combo_box.item label="Türkçe (Turco) - Beta" name="Turkish"/>
<combo_box.item label="日本語 (Japonés) - Beta" name="(Japanese)"/>
<combo_box.item label="正體 (Chino tradicional) - Beta" name="Traditional Chinese"/>
</combo_box>
<text name="language_textbox2">
(requiere reiniciar)
@ -48,7 +51,6 @@
<check_box label="Títulos de grupos" name="show_all_title_checkbox1" tool_tip="Mostrar títulos de grupos, como Jefe o Miembro"/>
<check_box label="Realzar amigos" name="show_friends" tool_tip="Realzar las etiquetas de los nombres de tus amigos"/>
<check_box label="Ver nombres mostrados" name="display_names_check" tool_tip="Comprobar para utilizar nombres mostrados en chat, MI, etiquetas de nombres, etc."/>
<check_box label="Permitir los consejos de la IU del visor" name="viewer_hints_check"/>
<text name="inworld_typing_rg_label">
Si pulsas las teclas de letras:
</text>

View File

@ -7,18 +7,33 @@
</text>
<check_box label="Construir/Editar" name="edit_camera_movement" tool_tip="Usar el posicionamiento automático de la cámara al entrar en o salir del modo de edición"/>
<check_box label="Apariencia" name="appearance_camera_movement" tool_tip="Usar el posicionamiento automático de la cámara mientras se está editando"/>
<check_box initial_value="verdadero" label="Barra lateral" name="appearance_sidebar_positioning" tool_tip="Usar el posicionamiento automático de la cámara para la barra lateral"/>
<text name="keyboard_lbl">
Teclado:
</text>
<check_box label="Las teclas del cursor siempre para moverme" name="arrow_keys_move_avatar_check"/>
<check_box label="Correr siempre: atajo de teclado" name="tap_tap_hold_to_run"/>
<text name="mouse_lbl">
Ratón:
</text>
<check_box label="Verme en vista subjetiva" name="first_person_avatar_visible"/>
<text name=" Mouse Sensitivity">
Sensibilidad del ratón en la Vista subjetiva:
</text>
<check_box label="Invertir" name="invert_mouse"/>
<check_box label="Las teclas del cursor siempre para moverme" name="arrow_keys_move_avatar_check"/>
<check_box label="Correr siempre: atajo de teclado" name="tap_tap_hold_to_run"/>
<check_box label="Haz doble clic para:" name="double_click_chkbox"/>
<radio_group name="double_click_action">
<radio_item label="Teleportarte" name="radio_teleport"/>
<radio_item label="Piloto automático" name="radio_autopilot"/>
</radio_group>
<text name="single_click_action_lbl">
Un clic en el terreno:
</text>
<combo_box name="single_click_action_combo">
<combo_box.item label="Ninguna acción" name="0"/>
<combo_box.item label="Ir al punto seleccionado" name="1"/>
</combo_box>
<text name="double_click_action_lbl">
Doble clic en el terreno:
</text>
<combo_box name="double_click_action_combo">
<combo_box.item label="Ninguna acción" name="0"/>
<combo_box.item label="Ir al punto seleccionado" name="1"/>
<combo_box.item label="Teleportarte al punto seleccionado" name="2"/>
</combo_box>
<button label="Otros dispositivos" name="joystick_setup_button"/>
</panel>

View File

@ -17,12 +17,9 @@
</panel.string>
<panel name="balance_bg">
<text name="balance" tool_tip="Haz clic para actualizar tu saldo en L$" value="20 L$"/>
<button label="COMPRAR L$" name="buyL" tool_tip="Pulsa para comprar más L$"/>
<button label="Comprar L$" name="buyL" tool_tip="Pulsa para comprar más L$"/>
<button label="Comprar" name="goShop" tool_tip="Abrir el mercado de Second Life"/>
</panel>
<combo_box name="mode_combo" tool_tip="Selecciona el modo. Elige Básico para una exploración rápida y fácil y para chatear. Elige Avanzado para tener acceso a más funciones.">
<combo_box.item label="Modo Básico" name="Basic"/>
<combo_box.item label="Modo Avanzado" name="Advanced"/>
</combo_box>
<text name="TimeText" tool_tip="Hora actual (Pacífico)">
24:00 AM PST
</text>

View File

@ -14,7 +14,7 @@
</string>
<button label="Objetos recibidos" name="inbox_btn"/>
<text name="inbox_fresh_new_count">
[NUM] Nuevos
[NUM] nuevos
</text>
<panel tool_tip="Drag and drop items to your inventory to manage and use them">
<text name="inbox_inventory_placeholder">

View File

@ -34,6 +34,9 @@
<string name="ProgressChangingResolution">
Cambiando la resolución...
</string>
<string name="Fullbright">
Brillo al máximo (antiguo)
</string>
<string name="LoginInProgress">
Iniciando la sesión. [APP_NAME] debe de aparecer congelado. Por favor, espere.
</string>
@ -116,7 +119,7 @@
No se pudo verificar la firma del certificado devuelta por el servidor de la cuadrícula. Ponte en contacto con el administrador de la cuadrícula.
</string>
<string name="LoginFailedNoNetwork">
Error de red: no se ha podido conectar; por favor, revisa tu conexión a Internet.
Error de red: no se ha podido conectar; por favor, revisa tu conexión a internet.
</string>
<string name="LoginFailed">
Error en el inicio de sesión.
@ -1255,6 +1258,9 @@ Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes.
<string name="Marketplace Error Internal Import">
Error: Este objeto tiene un problema. Vuelve a intentarlo más tarde.
</string>
<string name="Open landmarks">
Abrir hitos
</string>
<string name="no_transfer" value="(no transferible)"/>
<string name="no_modify" value="(no modificable)"/>
<string name="no_copy" value="(no copiable)"/>
@ -4158,8 +4164,8 @@ Denuncia de infracción
<string name="Female - Wow">
Mujer - Admiración
</string>
<string name="/bow1">
/reverencia1
<string name="/bow">
/reverencia
</string>
<string name="/clap">
/aplaudir
@ -4671,4 +4677,172 @@ Inténtalo incluyendo la ruta de acceso al editor entre comillas
<string name="ParticleHiding">
Ocultando las partículas
</string>
<string name="Command_AboutLand_Label">
Acerca del terreno
</string>
<string name="Command_Appearance_Label">
Apariencia
</string>
<string name="Command_Avatar_Label">
Avatar
</string>
<string name="Command_Build_Label">
Construir
</string>
<string name="Command_Chat_Label">
Chat
</string>
<string name="Command_Compass_Label">
Brújula
</string>
<string name="Command_Destinations_Label">
Destinos
</string>
<string name="Command_Gestures_Label">
Gestos
</string>
<string name="Command_HowTo_Label">
Cómo
</string>
<string name="Command_Inventory_Label">
Inventario
</string>
<string name="Command_Map_Label">
Mapa
</string>
<string name="Command_Marketplace_Label">
Mercado
</string>
<string name="Command_MiniMap_Label">
Minimapa
</string>
<string name="Command_Move_Label">
Moverme
</string>
<string name="Command_People_Label">
Gente
</string>
<string name="Command_Picks_Label">
Destacados
</string>
<string name="Command_Places_Label">
Lugares
</string>
<string name="Command_Preferences_Label">
Preferencias
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