Ansariel 2024-12-04 15:15:01 +01:00
commit 57338733d0
677 changed files with 23292 additions and 8394 deletions

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@ -45,7 +45,7 @@ jobs:
run: pip install discord-webhook
- name: Download Build Artifacts
uses: dawidd6/action-download-artifact@v6
uses: dawidd6/action-download-artifact@v7
id: download
with:
workflow: build_viewer.yml

View File

@ -41,7 +41,7 @@ jobs:
setup_files: ${{ steps.get-files.outputs.setup_files }}
steps:
- name: Download Build Artifacts
uses: dawidd6/action-download-artifact@v6
uses: dawidd6/action-download-artifact@v7
id: download
with:
workflow: build_viewer.yml

View File

@ -71,7 +71,7 @@ jobs:
echo "build_run_number=${{ github.event.inputs.build_run_number }}" >> "$GITHUB_OUTPUT"
fi
- name: Download Build Artifacts
uses: dawidd6/action-download-artifact@v6
uses: dawidd6/action-download-artifact@v7
id: download_build_info
with:
workflow: build_viewer.yml

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@ -221,7 +221,7 @@ Available premade firestorm-specific build targets:
```
ReleaseFS (includes KDU, FMOD)
ReleaseFS_open (no KDU, no FMOD)
RelWithDebInfo_open (no KDU, no FMOD)
RelWithDebInfoFS_open (no KDU, no FMOD)
```
> [!TIP]

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@ -48,7 +48,7 @@
#include "llthreadsafequeue.h"
#include "stringize.h"
#include "llframetimer.h"
#include "llfontgl.h" // <FS:Beq/> FIRE-34906 - try a sensible default font height
// System includes
#include <commdlg.h>
#include <WinUser.h>
@ -4132,7 +4132,18 @@ void LLWindowWin32::fillCompositionLogfont(LOGFONT *logfont)
break;
}
logfont->lfHeight = mPreeditor->getPreeditFontSize();
// <FS:Beq> FIRE-34906 (BugSplat) crash when mPreEditor is NULL. (affects at least version 6.6.17->7.1.11)
// logfont->lfHeight = mPreeditor->getPreeditFontSize();
if(mPreeditor)
{
logfont->lfHeight = mPreeditor->getPreeditFontSize();
}
else
{
// In the absence of other options, use the default font height for monospace.
logfont->lfHeight = LLFontGL::getFontMonospace()->getLineHeight();
}
// </FS:Beq>
logfont->lfWeight = FW_NORMAL;
}

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@ -24897,6 +24897,7 @@ Change of this parameter will affect the layout of buttons in notification toast
<string>ja</string>
<string>pl</string>
<string>ru</string>
<string>zh</string>
</array>
</map>
<key>FSRememberUsername</key>

View File

@ -1681,7 +1681,10 @@ void LLEnvironment::updateEnvironment(LLSettingsBase::Seconds transition, bool f
if ((mCurrentEnvironment != pinstance) || forced)
{
if (transition != TRANSITION_INSTANT)
// <FS:Beq> FIRE-34726 Avoid null water in startup transitions
// if (transition != TRANSITION_INSTANT)
if (transition != TRANSITION_INSTANT && mCurrentEnvironment->getWater() && mCurrentEnvironment->getSky())
// </FS:Beq>
{
DayInstance::ptr_t trans = std::make_shared<DayTransition>(
mCurrentEnvironment->getSky(), mCurrentEnvironment->getWater(), pinstance, transition);
@ -3033,7 +3036,6 @@ bool LLEnvironment::DayTransition::applyTimeDelta(const LLSettingsBase::Seconds&
void LLEnvironment::DayTransition::animate()
{
mNextInstance->animate();
mWater = mStartWater->buildClone();
mBlenderWater = std::make_shared<LLSettingsBlenderTimeDelta>(mWater, mStartWater, mNextInstance->getWater(), mTransitionTime);
mBlenderWater->setOnFinished(
@ -3720,7 +3722,14 @@ namespace
}
LL_WARNS("PUSHENV", "ENVIRONMENT") << "Underlying environment has changed (" << env << ")! Base env is type " << base_env << LL_ENDL;
// <FS:Beq> FIRE-34726 - BugSplat EEP transition crash fix
if(!mBaseDayInstance->getWater() || !mBaseDayInstance->getSky())
{
LL_WARNS("PUSHENV", "ENVIRONMENT") << "Environment does not have sky or water settings! Transition skipped completely" << LL_ENDL;
setBaseDayInstance(nextbase);
return;
}
// </FS:Beq>
LLEnvironment::DayInstance::ptr_t trans = std::make_shared<InjectedTransition>(std::static_pointer_cast<DayInjection>(shared_from_this()),
mBaseDayInstance->getSky(), mBaseDayInstance->getWater(), nextbase, LLEnvironment::TRANSITION_DEFAULT);

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@ -0,0 +1,53 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="camera_floater">
<floater.string name="rotate_tooltip">
繞著焦點轉動相機
</floater.string>
<floater.string name="zoom_tooltip">
相機移近焦點
</floater.string>
<floater.string name="move_tooltip">
相機上下左右移動
</floater.string>
<floater.string name="free_mode_title">
物件視角
</floater.string>
<string name="inactive_combo_text">
預設值
</string>
<panel name="controls">
<panel name="zoom">
<joystick_rotate name="cam_rotate_stick" tool_tip="相機繞焦點旋轉" />
<button name="roll_left" tool_tip="向左滾動相機" />
<button name="roll_right" tool_tip="向右滾動相機" />
<slider_bar name="zoom_slider" tool_tip="相機移近焦點" />
<joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="相機上下左右移動" />
</panel>
</panel>
<panel name="buttons_panel">
<panel_camera_item name="front_view" tool_tip="正面視圖">
<panel_camera_item.text name="front_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="group_view" tool_tip="側面視圖">
<panel_camera_item.text name="side_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="rear_view" tool_tip="背面視圖">
<panel_camera_item.text name="rear_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="object_view" tool_tip="物件視圖">
<panel_camera_item.text name="object_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="mouselook_view" tool_tip="滑鼠觀察">
<panel_camera_item.text name="mouselook_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="reset_view" tool_tip="重設視圖">
<panel_camera_item.text name="reset_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
</panel>
<combo_box name="preset_combo">
<combo_box.item label="使用預設" name="Use preset" />
</combo_box>
<button name="gear_btn" tool_tip="相機預設" />
<button label="位置..." name="camera_position_btn" />
<button label="儲存" name="save_btn" />
</floater>

View File

@ -0,0 +1,68 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="preview_texture">
<floater.string name="Title">
紋理:[NAME]
</floater.string>
<floater.string name="Copy">
複製到庫存
</floater.string>
<floater.string name="DateTime">
[weekday,datetime,slt], [day,datetime,slt]. [month,datetime,slt] [year,datetime,slt], [hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt] [timezone,datetime,slt]
</floater.string>
<text name="desc txt">
描述:
</text>
<text name="uploader_label">
上傳者:
</text>
<button label="檔案" name="openprofile" />
<text name="upload_time_label">
時間:
</text>
<text name="uuid_label">
UUID:
</text>
<button label="複製" name="copyuuid" />
<panel name="dimensions_panel">
<text name="dimensions">
[WIDTH]畫素 x [HEIGHT]畫素
</text>
<text name="aspect_ratio">
寬高比
</text>
<combo_box name="combo_aspect_ratio" tool_tip="以預定義的寬高比顯示">
<combo_item name="Unconstrained">
無限制
</combo_item>
<combo_item name="1:1" tool_tip="群組徽章或描述">
1:1
</combo_item>
<combo_item name="4:3" tool_tip="[CURRENT_GRID]設定檔案">
4:3
</combo_item>
<combo_item name="10:7" tool_tip="廣告和搜尋結果,地標">
10:7
</combo_item>
<combo_item name="3:2" tool_tip="關於土地">
3:2
</combo_item>
<combo_item name="16:10">
16:10
</combo_item>
<combo_item name="16:9" tool_tip="設定檔案選擇">
16:9
</combo_item>
<combo_item name="2:1">
2:1
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
<panel name="button_panel">
<button label="確定" name="Keep" />
<button label="丟棄" name="Discard" />
<flyout_button label="儲存..." name="save_tex_btn">
<flyout_button.item label="儲存為TGA" name="save_item_tga" />
<flyout_button.item label="儲存為PNG" name="save_item_png" />
</flyout_button>
</panel>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_eyes_panel">
<panel name="avatar_eye_color_panel">
<texture_picker label="虹膜" name="Iris" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
</panel>
<panel name="eyes_main_tab_holder">
<accordion name="eyes_main_accordion">
<accordion_tab name="eyes_main_tab" title="眼睛" />
</accordion>
</panel>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_gloves_panel">
<panel name="avatar_gloves_color_panel">
<texture_picker label="面料" name="Fabric" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<color_swatch label="顏色/色調" name="Color/Tint" tool_tip="點擊以開啟顏色挑選器" />
</panel>
<panel name="gloves_main_tab_holder">
<accordion name="gloves_main_accordion">
<accordion_tab name="gloves_main_tab" title="手套" />
</accordion>
</panel>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,31 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_hair_panel">
<panel name="avatar_hair_color_panel">
<texture_picker label="紋理" name="Texture" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
</panel>
<accordion name="wearable_accordion">
<panel name="hair_color_tab_holder" title="顏色">
<accordion name="hair_color_accordion">
<accordion_tab name="hair_color_tab" title="顏色" />
</accordion>
</panel>
<panel name="hair_style_tab_holder" title="風格">
<accordion name="hair_style_accordion">
<accordion_tab name="hair_style_tab" title="風格" />
</accordion>
</panel>
<panel name="hair_eyebrows_tab_holder" title="眉毛">
<accordion name="hair_eyebrows_accordion">
<accordion_tab name="hair_eyebrows_tab" title="眉毛" />
</accordion>
</panel>
<panel name="hair_facial_tab_holder" title="臉部">
<text name="hair_facial_not_available">
臉部選項僅適用於男性化身。
</text>
<accordion name="hair_facial_accordion">
<accordion_tab name="hair_facial_tab" title="臉部" />
</accordion>
</panel>
</accordion>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_jacket_panel">
<panel name="avatar_jacket_color_panel">
<texture_picker label="上半身面料" name="Upper Fabric" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<texture_picker label="下半身面料" name="Lower Fabric" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<color_swatch label="顏色/色調" name="Color/Tint" tool_tip="點擊以開啟顏色挑選器" />
</panel>
<panel name="jacket_main_tab_holder">
<accordion name="jacket_main_accordion">
<accordion_tab name="jacket_main_tab" title="外套" />
</accordion>
</panel>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_pants_panel">
<panel name="avatar_pants_color_panel">
<texture_picker label="面料" name="Fabric" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<color_swatch label="顏色/色調" name="Color/Tint" tool_tip="點擊以開啟顏色挑選器" />
</panel>
<panel name="pants_main_tab_holder">
<accordion name="pants_main_accordion">
<accordion_tab name="pants_main_tab" title="褲子" />
</accordion>
</panel>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_physics_panel">
<tab_container name="wearable_accordion">
<panel name="physics_breast_updown_tab_holder" title="乳房彈性">
<text name="physics_breast_updown_not_available">
乳房彈性僅適用於女性化身。
</text>
</panel>
<panel name="physics_breast_inout_tab_holder" title="乳溝深淺">
<text name="physics_breast_inout_not_available">
乳溝深淺僅適用於女性化身。
</text>
</panel>
<panel name="physics_breast_leftright_tab_holder" title="乳房搖擺">
<text name="physics_breast_leftright_not_available">
乳房搖擺僅適用於女性化身。
</text>
</panel>
<panel name="physics_belly_tab_holder" title="腹部彈性" />
<panel name="physics_butt_tab_holder" title="臀部彈性" />
<panel name="physics_butt_leftright_tab_holder" title="臀部搖擺" />
<panel name="physics_advanced_tab_holder" title="進階參數" />
</tab_container>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,60 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_shape_panel">
<string name="meters">
</string>
<string name="feet">
</string>
<string name="height">
身高:
</string>
<text name="avatar_height" />
<tab_container name="wearable_accordion">
<panel name="shape_body_tab_holder" title="身體">
<accordion name="shape_body_accordion">
<accordion_tab name="shape_body_tab" title="身體" />
</accordion>
</panel>
<panel name="shape_head_tab_holder" title="頭部">
<accordion name="shape_head_accordion">
<accordion_tab name="shape_head_tab" title="頭部" />
</accordion>
</panel>
<panel name="shape_eyes_tab_holder" title="眼睛">
<accordion name="shape_eyes_accordion">
<accordion_tab name="shape_eyes_tab" title="眼睛" />
</accordion>
</panel>
<panel name="shape_ears_tab_holder" title="耳朵">
<accordion name="shape_ears_accordion">
<accordion_tab name="shape_ears_tab" title="耳朵" />
</accordion>
</panel>
<panel name="shape_nose_tab_holder" title="鼻子">
<accordion name="shape_nose_accordion">
<accordion_tab name="shape_nose_tab" title="鼻子" />
</accordion>
</panel>
<panel name="shape_mouth_tab_holder" title="嘴巴">
<accordion name="shape_mouth_accordion">
<accordion_tab name="shape_mouth_tab" title="嘴巴" />
</accordion>
</panel>
<panel name="shape_chin_tab_holder" title="下巴">
<accordion name="shape_chin_accordion">
<accordion_tab name="shape_chin_tab" title="下巴" />
</accordion>
</panel>
<panel name="shape_torso_tab_holder" title="軀幹">
<accordion name="shape_torso_accordion">
<accordion_tab name="shape_torso_tab" title="軀幹" />
</accordion>
</panel>
<panel name="shape_legs_tab_holder" title="腿部">
<accordion name="shape_legs_accordion">
<accordion_tab name="shape_legs_tab" title="腿部" />
</accordion>
</panel>
</tab_container>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_shirt_panel">
<panel name="avatar_shirt_color_panel">
<texture_picker label="面料" name="Fabric" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<color_swatch label="顏色/色調" name="Color/Tint" tool_tip="點擊以開啟顏色挑選器" />
</panel>
<panel name="shirt_main_tab_holder">
<accordion name="shirt_main_accordion">
<accordion_tab name="shirt_main_tab" title="襯衫" />
</accordion>
</panel>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_shoes_panel">
<panel name="avatar_shoes_color_panel">
<texture_picker label="面料" name="Fabric" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<color_swatch label="顏色/色調" name="Color/Tint" tool_tip="點擊以開啟顏色挑選器" />
</panel>
<panel name="shoes_main_tab_holder">
<accordion name="shoes_main_accordion">
<accordion_tab name="shoes_main_tab" title="鞋子" />
</accordion>
</panel>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_skin_panel">
<panel name="avatar_skin_color_panel">
<texture_picker label="頭部" name="Head" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<texture_picker label="上半身" name="Upper Body" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<texture_picker label="下半身" name="Lower Body" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
</panel>
<tab_container name="wearable_accordion">
<panel name="skin_color_tab_holder" title="膚色">
<accordion name="skin_color_accordion">
<accordion_tab name="skin_color_tab" title="膚色" />
</accordion>
</panel>
<panel name="skin_face_tab_holder" title="臉部細節">
<accordion name="skin_face_accordion">
<accordion_tab name="skin_face_tab" title="臉部細節" />
</accordion>
</panel>
<panel name="skin_makeup_holder" title="化妝">
<accordion name="skin_makeup_accordion">
<accordion_tab name="skin_makeup_tab" title="化妝" />
</accordion>
</panel>
<panel name="skin_body_holder" title="身體細節">
<accordion name="skin_body_accordion">
<accordion_tab name="skin_body_tab" title="身體細節" />
</accordion>
</panel>
</tab_container>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_skirt_panel">
<panel name="avatar_skirt_color_panel">
<texture_picker label="面料" name="Fabric" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<color_swatch label="顏色/色調" name="Color/Tint" tool_tip="點擊以開啟顏色挑選器" />
</panel>
<panel name="skirt_main_tab_holder">
<accordion name="skirt_main_accordion">
<accordion_tab name="skirt_main_tab" title="裙子" />
</accordion>
</panel>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_socks_panel">
<panel name="avatar_socks_color_panel">
<texture_picker label="面料" name="Fabric" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<color_swatch label="顏色/色調" name="Color/Tint" tool_tip="點擊以開啟顏色挑選器" />
</panel>
<panel name="socks_main_tab_holder">
<accordion name="socks_main_accordion">
<accordion_tab name="socks_main_tab" title="襪子" />
</accordion>
</panel>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_underpants_panel">
<panel name="avatar_underpants_color_panel">
<texture_picker label="面料" name="Fabric" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<color_swatch label="顏色/色調" name="Color/Tint" tool_tip="點擊以開啟顏色挑選器" />
</panel>
<panel name="underpants_main_tab_holder">
<accordion name="underpants_main_accordion">
<accordion_tab name="underpants_main_tab" title="內褲" />
</accordion>
</panel>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="edit_undershirt_panel">
<panel name="avatar_undershirt_color_panel">
<texture_picker label="面料" name="Fabric" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<color_swatch label="顏色/色調" name="Color/Tint" tool_tip="點擊以開啟顏色挑選器" />
</panel>
<panel name="undershirt_main_tab_holder">
<accordion name="undershirt_main_accordion">
<accordion_tab name="undershirt_main_tab" title="內衣" />
</accordion>
</panel>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,150 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="庫存" name="main inventory panel">
<panel.string name="ItemcountFetching">
正在取得庫存([ITEM_COUNT] 項... [FILTER]
</panel.string>
<panel.string name="ItemcountCompleted">
[ITEM_COUNT] 項 [FILTER]
</panel.string>
<panel.string name="ItemcountUnknown">
已取得 [ITEM_COUNT] 項 [FILTER]
</panel.string>
<panel.string name="inventory_title">
庫存
</panel.string>
<menu_bar name="inventory_menu_bar">
<menu label="庫存" name="inventory_inventory_menu">
<menu_item_call name="inventory_open" label="打開" />
<menu_item_call name="inventory_share" label="分享" />
<menu_item_call name="replace_links" label="替換聯結" />
<menu_item_call name="inventory_new_window" label="新庫存視窗" />
<menu_item_check name="Protected Folders" label="受保護的檔案夾" />
<menu_item_check label="庫存設定..." name="inv_settings" />
<menu_item_check label="列表視圖" name="list_view" />
<menu_item_check label="圖片視圖" name="gallery_view" />
<menu_item_check label="組合視圖" name="combination_view" />
<menu_item_check name="add_inv_toggle" label="雙擊新增物件" />
<menu_item_check name="add_invclothing_toggle" label="雙擊新增服裝" />
<menu_item_call name="inventory_show_filters" label="顯示過濾器" />
<menu_item_call name="inventory_reset_filters" label="重設過濾器" />
<menu_item_call name="inventory_close_all_folders" label="摺疊所有檔案夾" />
<menu_item_call name="inventory_empty_trash" label="清空垃圾桶" />
</menu>
<menu label="建立" name="inventory_create_menu">
<menu_item_call name="inventory_new_folder" label="新檔案夾" />
<menu_item_call name="inventory_new_script" label="新指令碼" />
<menu_item_call name="inventory_new_note" label="新記事卡" />
<menu_item_call name="inventory_new_gesture" label="新手勢" />
<menu_item_call name="inventory_new_material" label="新材質" />
<menu name="inventory_new_clothes" label="新服裝">
<menu_item_call name="inventory_new_shirt" label="新襯衫" />
<menu_item_call name="inventory_new_pants" label="新褲子" />
<menu_item_call name="inventory_new_shoes" label="新鞋子" />
<menu_item_call name="inventory_new_socks" label="新襪子" />
<menu_item_call name="inventory_new_jacket" label="新外套" />
<menu_item_call name="inventory_new_skirt" label="新裙子" />
<menu_item_call name="inventory_new_gloves" label="新手套" />
<menu_item_call name="inventory_new_undershirt" label="新內衣" />
<menu_item_call name="inventory_new_underpants" label="新內褲" />
<menu_item_call name="inventory_new_tattoo" label="新刺青" />
<menu_item_call name="inventory_new_universal" label="新通用層" />
<menu_item_call name="inventory_new_alpha" label="新Alpha" />
<menu_item_call name="inventory_new_physics" label="新身體物理" />
</menu>
<menu name="inventory_new_body_parts" label="新身體部位">
<menu_item_call name="inventory_new_shape" label="新身形" />
<menu_item_call name="inventory_new_skin" label="新皮膚" />
<menu_item_call name="inventory_new_hair" label="新頭髮" />
<menu_item_call name="inventory_new_eyes" label="新眼睛" />
</menu>
<menu label="新環境設定" name="New Settings">
<menu_item_call label="新天空" name="New Sky" />
<menu_item_call label="新水文" name="New Water" />
<menu_item_call label="新晝夜循環" name="New Day Cycle" />
</menu>
</menu>
<!-- TODO: try to make these check items that actually reflect their state -Zi -->
<menu label="排序" name="inventory_sort_menu">
<menu_item_check name="inventory_sort_by_name" label="按名稱" />
<menu_item_check name="inventory_sort_by_date" label="按最新物件" />
<menu_item_check name="inventory_sort_folders_by_name" label="檔案夾始終按名稱排序" />
<menu_item_check name="inventory_sort_system_on_top" label="系統檔案夾置頂" />
</menu>
<menu label="搜尋" name="inventory_search_menu">
<menu_item_check name="inventory_search_by_name" label="按名稱" />
<menu_item_check name="inventory_search_by_creator" label="按創造者" />
<menu_item_check name="inventory_search_by_description" label="按描述" />
<menu_item_check name="inventory_search_by_uuid" label="按UUID" />
<menu_item_check name="inventory_search_by_all" label="全部搜尋" />
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<layout_stack name="top_stack">
<layout_panel name="nav_buttons">
<button name="back_btn" tool_tip="後退" />
<button name="forward_btn" tool_tip="前進" />
<button name="up_btn" tool_tip="上一層" />
</layout_panel>
<layout_panel name="filter_panel">
<filter_editor label="過濾庫存" name="inventory search editor" tool_tip="鍵入一個或多個用'+'分隔的單字進行搜尋" />
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<layout_panel name="filter_ctrls">
<text name="filter_label" value="過濾器:" />
<combo_box name="filter_combo_box">
<combo_box.item value="filter_type_all" label="全部" />
<combo_box.item value="filter_type_animations" label="動畫" />
<combo_box.item value="filter_type_calling_cards" label="名片" />
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<combo_box.item value="filter_type_scripts" label="指令碼" />
<combo_box.item value="filter_type_sounds" label="聲音" />
<combo_box.item value="filter_type_textures" label="紋理" />
<combo_box.item value="filter_type_snapshots" label="快照" />
<combo_box.item value="filter_type_settings" label="環境設定" />
<combo_box.item value="filter_type_materials" label="材質" />
<combo_box.item value="filter_type_custom" label="自訂..." />
</combo_box>
<menu_button name="options_visibility_btn" tool_tip="顯示搜尋結果的可見性設定" />
</layout_panel>
</layout_stack>
<panel name="default_inventory_panel">
<tab_container name="inventory filter tabs">
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<recent_inventory_panel label="最近" name="Recent Items" />
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<panel name="bottom_panel">
<panel name="options_gear_btn_panel">
<menu_button tool_tip="顯示額外選項" name="options_gear_btn" />
</panel>
<panel name="add_btn_panel">
<button name="add_btn" tool_tip="建立新檔案" />
</panel>
<panel name="new_inventory_panel">
<button name="new_inv_btn" tool_tip="新增庫存視窗" />
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<panel name="view_mode_panel">
<button name="view_mode_btn" tool_tip="切換視圖模式" />
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<panel name="dummy_panel">
<text name="ItemcountText" tool_tip="物件 [ITEMS],檔案夾 [CATEGORIES]">
物件
</text>
</panel>
<panel name="trash_btn_panel">
<dnd_button name="trash_btn" tool_tip="刪除選定的物件" />
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</panel>
</panel>

View File

@ -165,7 +165,7 @@ Additional code generously contributed to Firestorm by:
top_pad="4"
width="450"
wrap="true">
Albatroz Hird, Alexie Birman, Andromeda Rage, Angeldark Raymaker, Angus Boyd, Animats, Armin Weatherwax, Casper Warden, Chalice Yao, Chaser Zaks, Chorazin Allen, Cron Stardust, Damian Zhaoying, Dan Threebeards, Dawa Gurbux, Denver Maksim, Dragonborn Forzane, Drake Arconis, Felyza Wishbringer, f0rbidden, Fractured Crystal, Geenz Spad, Gibson Firehawk, Hitomi Tiponi, humbletim, Inusaito Sayori, Jean Severine, Katharine Berry, Kittin Ninetails, Kool Koolhoven, Lance Corrimal, Lassie, Latif Khalifa, Laurent Bechir, Magne Metaverse LLC, Magus Freston, Makidoll, Manami Hokkigai, MartinRJ Fayray, McCabe Maxstead, Melancholy Lemon, Melysmile, Mimika Oh, Mister Acacia, MorganMegan, Morgan Pennent, Mysty Saunders, Nagi Michinaga, Name Short, nhede Core, NiranV Dean, Nogardrevlis Lectar, Oren Hurvitz, paperwork, Penny Patton, Peyton Menges, programmtest, Qwerty Venom, Rebecca Ashbourne, Revolution Smythe, Romka Swallowtail, Sahkolihaa Contepomi, sal Kaligawa, Samm Florian, Satomi Ahn, Sei Lisa, Sempervirens Oddfellow, Shin Wasp, Shyotl Kuhr, Sione Lomu, Skills Hak, StarlightShining, Sunset Faulkes, Tapple Gao, Testicular Slingshot, Thickbrick Sleaford, Ubit Umarov, Vaalith Jinn, Vincent Sylvester, Whirly Fizzle, Xenhat Liamano, Zwagoth Klaar and others.
Albatroz Hird, Alexie Birman, Andromeda Rage, Angeldark Raymaker, Angus Boyd, Animats, Armin Weatherwax, Casper Warden, Chalice Yao, Chaser Zaks, Chorazin Allen, Cron Stardust, Damian Zhaoying, Dan Threebeards, Dawa Gurbux, Denver Maksim, Dragonborn Forzane, Drake Arconis, Felyza Wishbringer, f0rbidden, Fractured Crystal, Geenz Spad, Gibson Firehawk, Hitomi Tiponi, humbletim, Inusaito Sayori, Jean Severine, Katharine Berry, Kittin Ninetails, Kool Koolhoven, Lance Corrimal, Lassie, Latif Khalifa, Laurent Bechir, Magne Metaverse LLC, Magus Freston, Makidoll, Manami Hokkigai, MartinRJ Fayray, McCabe Maxstead, Melancholy Lemon, Melysmile, Mimika Oh, Mister Acacia, MorganMegan, Morgan Pennent, Mysty Saunders, Nagi Michinaga, Name Short, nhede Core, NiranV Dean, Nogardrevlis Lectar, Oren Hurvitz, paperwork, Penny Patton, Peyton Menges, programmtest, Qwerty Venom, Rebecca Ashbourne, Revolution Smythe, Romka Swallowtail, Sahkolihaa Contepomi, sal Kaligawa, Samm Florian, Satomi Ahn, Sei Lisa, Sempervirens Oddfellow, Shin Wasp, Shyotl Kuhr, Sione Lomu, Skills Hak, StarlightShining, Sunset Faulkes, Tapple Gao, Testicular Slingshot, Thickbrick Sleaford, Ubit Umarov, Vaalith Jinn, Vincent Sylvester, Whirly Fizzle, Xenhat Liamano, 小滢 Zi Ying, Zwagoth Klaar and others.
</text>
<text
follows="top|left"

View File

@ -97,13 +97,11 @@
label="日本語 (Japanese) - Beta"
name="(Japanese)"
value="ja" />
<!--
<combo_box.item
enabled="true"
label="正體中文 (Traditional Chinese) - Beta"
name="Traditional Chinese"
value="zh" />
-->
</combo_box>
<text
top_delta="4"

View File

@ -207,12 +207,13 @@
<button label="Commencer pose" label_selected="Arrêter pose" tool_tip="Commencez à faire poser l'avatar ou l'animesh sélectionné, si vous y êtes autorisé." name="start_stop_posing_button"/>
<button label="Mettre en pose T" name="set_t_pose_button" tool_tip="Double-cliquez sur l'avatar sélectionné pour lui faire prendre la pose en « T »."/>
</panel>
<panel title="Paramètres" name="settings_panel">
<panel title="Param." name="settings_panel">
<text name="trackpad_sensitivity_label">
Sensibilité du trackpad :
</text>
<slider name="trackpad_sensitivity_slider" tool_tip="Règle la sensibilité du trackpad"/>
<check_box name="stop_posing_on_close_checkbox" label="Arrêt pose si fermeture" tool_tip="Ne pas arrêter votre pose peut être utile si vous travaillez beaucoup et que vous ne voulez pas la perdre accidentellement."/>
<check_box name="reset_base_rotation_on_edit_checkbox" label="Réinitialisation de la rotation" tool_tip="Lorsque vous modifiez une rotation pour la première fois, la remet à zéro. Cela signifie que votre travail peut enregistrer une pose (et non une différence - voir charger/enregistrer). Une coche verte apparaît à côté de chaque articulation dont l'exportation a été remise à zéro."/>
</panel>
</tab_container>
</panel>

View File

@ -15,7 +15,7 @@
<combo_box.item label="Русский (Russo) - Beta" name="Russian"/>
<combo_box.item label="Türkçe (Turco) - Beta" name="Turkish"/>
<combo_box.item label="日本語 (Giapponese) - Beta" name="(Japanese)"/>
<!-- <combo_box.item label="正體中文 (Cinese tradizionale) - Beta" name="Traditional Chinese"/> -->
<combo_box.item label="正體中文 (Cinese tradizionale) - Beta" name="Traditional Chinese"/>
</combo_box>
<text name="language_textbox2">
(richiede riavvio)

View File

@ -16,7 +16,7 @@
<combo_box.item label="Русский (Rosyjski) - Beta" name="Russian"/>
<!-- <combo_box.item label="Türkçe (Turecki) - Beta" name="Turkish"/> -->
<combo_box.item label="日本語 (Japoński) - Beta" name="(Japanese)"/>
<!-- <combo_box.item label="正體中文 (Tradycyjny chiński) - Beta" name="Traditional Chinese"/> -->
<combo_box.item label="正體中文 (Tradycyjny chiński) - Beta" name="Traditional Chinese"/>
</combo_box>
<text name="language_textbox2">
(Restart wymagany)

View File

@ -142,16 +142,13 @@
<string name="title_BELLY">Живот</string>
<string name="title_LEFT_PEC">Левая грудь</string>
<string name="title_RIGHT_PEC">Правая грудь</string>
<string name="title_mFaceEar1Left">Левая основа</string>
<string name="title_mFaceEar1Right">Правая основа</string>
<string name="title_mFaceEar2Left">Левый кончик</string>
<string name="title_mFaceEar2Right">Правый кончик</string>
<layout_stack name="poser_stack">
<layout_panel name="regular_controls_layout">
<panel name="avatarSelection_panel">
<avatar_list name="avatars_online"/>
<scroll_list name="avatarSelection_scroll" tool_tip="Выберите аватар или анимеш, который вы хотите анимировать.">
<scroll_list.columns label="Выберите кого-нибудь..." name="name"/>
<scroll_list.columns label="Сохранить имя файла" name="saveFileName"/>
</scroll_list>
</panel>
<panel name="joints_parent_panel">
<tab_container name="joints_tabs">
<panel title="Сдвиг" name="positionRotation_panel">
@ -178,6 +175,11 @@
</scroll_list>
</panel>
<tab_container title="Руки" name="hands_tabs">
<panel title="Настроить" name="hands_joints_panel">
<scroll_list name="hand_joints_scroll">
<scroll_list.columns label="Часть тела" name="joint"/>
</scroll_list>
</panel>
<panel title="Пресеты" name="hands_presets_panel">
<scroll_list name="hand_presets_scroll">
<scroll_list.columns label="Имя пресета" name="name"/>
@ -185,11 +187,6 @@
<button label="Уст. Левая" name="button_loadHandPoseLeft" tool_tip="Двойной клик чтобы настроить левую руку на выбранный пресет"/>
<button label="Уст. Правая" name="button_loadHandPoseRight" tool_tip="Двойной клик чтобы настроить правую руку на выбранный пресет"/>
</panel>
<panel title="Настроить" name="hands_joints_panel">
<scroll_list name="hand_joints_scroll">
<scroll_list.columns label="Часть тела" name="joint"/>
</scroll_list>
</panel>
</tab_container>
<panel title="Разное" name="misc_joints_panel">
<scroll_list name="misc_joints_scroll">
@ -201,6 +198,21 @@
<scroll_list.columns label="Физика" name="joint"/>
</scroll_list>
</panel>
<panel title="Модель" name="avatarSelection_panel">
<scroll_list name="avatarSelection_scroll" tool_tip="Выберите аватар или анимеш, который вы хотите анимировать.">
<scroll_list.columns label="Выберите кого-нибудь..." name="name"/>
<scroll_list.columns label="Сохранить имя файла" name="saveFileName"/>
</scroll_list>
<button name="refresh_avatars" tool_tip="Обновить список аватаров и анимешей."/>
<button label="Начать позу" label_selected="Остановить позу" tool_tip="Начните позировать с выбранным аватаром или анимешем, если вам это разрешено" name="start_stop_posing_button"/>
<button label="Поставить в Т-позу" name="set_t_pose_button" tool_tip="Дважды щелкните, чтобы установить выбранный аватар в 'Т-позу'"/>
</panel>
<panel title="Настр." name="settings_panel">
<text name="trackpad_sensitivity_label">Чувствительность трекпада:</text>
<slider name="trackpad_sensitivity_slider" tool_tip="Регулирует чувствительность трекбола"/>
<check_box name="stop_posing_on_close_checkbox" label="Стоп позы по закрытию" tool_tip="Не прерывать позу может быть полезно, если вы много работаете и не хотите случайно потерять ее."/>
<check_box name="reset_base_rotation_on_edit_checkbox" label="Сброс базовый поворот" tool_tip="При первом редактировании поворота обнулите его значение. Это означает, что в вашей работе можно сохранить позу (а не разницу, см. раздел Загрузка/сохранение). Рядом с каждым суставом, экспорт которого вы обнулили, появляется зеленая галочка."/>
</panel>
</tab_container>
</panel>
<panel name="trackball_panel">
@ -227,13 +239,11 @@
</layout_panel>
<layout_panel name="button_controls_layout">
<panel name="button_controls_panel">
<button name="refresh_avatars" tool_tip="Обновить список аватаров и анимешей, которые она использует."/>
<button label="Начать" label_selected="Остановить" tool_tip="Начните позировать с выбранным аватаром или анимешем, если вам это разрешено" name="start_stop_posing_button"/>
<button name="toggleAdvancedPanel" tool_tip="Переключить область дополнительных настроек"/>
<button name="FlipPose_avatar" tool_tip="Перевернуть всю позу влево/вправо"/>
<button name="FlipJoint_avatar" tool_tip="Зеркально отобразить выбранные части тела влево/вправо"/>
<button label="Recap" name="button_RecaptureParts" tool_tip="Если выбранная часть тела включена/выключены, это возвращает то, что эти части тела делают прямо сейчас"/>
<button label="Части Вкл/Выкл" name="toggle_PosingSelectedBones" tool_tip="Включите или выключите Позер для выбранной части тела. Если выключено, эта часть тела анимируется как обычно (с вашим AO или pose-ball/и т.д.)"/>
<button label="Части Вкл/Выкл" name="toggle_PosingSelectedBones" tool_tip="Включите или выключите Позер для выбранной части тела. Если выключено, эта часть тела анимируется как обычно (с вашим AO или pose-ball/и т.д.)"/>
<button label="Свои позы" name="toggleLoadSavePanel" tool_tip="Загружайте, сохраняйте и управляйте позами, которые вы создаете"/>
<button tool_tip="Управляйте своим каталогом поз" name="open_poseDir_button"/>
<menu_button label="Загрузить" tool_tip="Загрузить текущую выбранную позу." name="load_poses_button"/>
@ -261,9 +271,6 @@
</panel>
</tab_container>
</panel>
<panel name="save_file_options">
<slider label="Чувствительность" name="trackpad_sensitivity_slider" tool_tip="Регулирует чувствительность трекбола"/>
</panel>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,78 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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<rows name="camera_actions">
<columns label="相機" name="lst_action" />
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<rows name="look_up">
<columns name="lst_action" value="往上看" />
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<rows name="look_down">
<columns name="lst_action" value="往下看" />
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<rows name="move_forward">
<columns name="lst_action" value="相機前進" />
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<rows name="move_backward">
<columns name="lst_action" value="相機後退" />
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<rows name="move_forward_fast">
<columns name="lst_action" value="相機快速前進" />
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<columns name="lst_action" value="相機快速後退" />
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<columns name="lst_action" value="相機向上旋轉" />
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<rows name="spin_under">
<columns name="lst_action" value="相機向下旋轉" />
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<columns name="lst_action" value="相機上搖" />
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<columns name="lst_action" value="相機推近" />
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<columns name="lst_action" value="相機拉遠" />
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<rows name="roll_left">
<columns name="lst_action" tool_tip="向左捲動相機" />
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<columns name="lst_action" tool_tip="向右捲動相機" />
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<rows name="move_forward_sitting">
<columns name="lst_action" value="相機前進 坐著時" />
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<rows name="move_backward_sitting">
<columns name="lst_action" value="相機後退 坐著時" />
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<rows name="spin_over_sitting">
<columns name="lst_action" value="相機向上旋轉 坐著時 " />
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<rows name="spin_under_sitting">
<columns name="lst_action" value="相機向下旋轉 坐著時 " />
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<rows name="spin_around_ccw_sitting">
<columns name="lst_action" tool_tip="逆時針旋轉相機 坐著時" value="逆時針旋轉 坐著時" />
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<rows name="spin_around_cw_sitting">
<columns name="lst_action" tool_tip="順時針旋轉相機 坐著時" value="順時針旋轉 坐著時" />
</rows>
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View File

@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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<columns label="操作" name="lst_action" />
<columns label="主鍵" name="lst_ctrl1" />
<columns label="備選鍵 1" name="lst_ctrl2" />
<columns label="備選鍵 2" name="lst_ctrl3" />
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View File

@ -0,0 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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<rows name="editing_actions">
<columns label="編輯" name="lst_action" />
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<rows name="edit_avatar_spin_ccw">
<columns name="lst_action" tool_tip="圍繞化身逆時針旋轉相機" value="逆時針旋轉" />
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<columns name="lst_action" tool_tip="相機向化身上方旋轉" value="相機向上旋轉" />
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View File

@ -0,0 +1,27 @@
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<rows name="media_actions">
<columns label="聲音與媒體" name="lst_action" />
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View File

@ -0,0 +1,60 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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<rows name="move_actions">
<columns label="移動操作" name="lst_action" />
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<columns name="lst_action" tool_tip="走向滑鼠指向的當前位置" value="走向" />
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<columns name="lst_action" tool_tip="傳送到滑鼠指向的當前位置。但並非所有目的地都允許直接傳送,因此可能會傳送到目標附近。" value="傳送到" />
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<columns name="lst_action" value="向右平移" />
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<columns name="lst_action" value="跳/站起" />
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<columns name="lst_action" value="切換跑/走" />
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<columns name="lst_action" value="停止移動" />
</rows>
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View File

@ -0,0 +1,22 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="360capture" title="360° 相片">
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<text name="quality_level_label">
品質
</text>
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<radio_item label="預覽(快速)" name="preview_quality" tool_tip="預覽品質" />
<radio_item label="中等" name="medium_quality" tool_tip="中等品質" />
<radio_item label="高" name="high_quality" tool_tip="高品質" />
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<check_box label="隱藏所有化身" name="360_hide_avatar" />
<button label="產生360°圖片" name="capture_button" />
<button label="另存為..." name="save_local_button" />
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<text name="statusbar">
點擊並移動圖片以旋轉視角。
</text>
</panel>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,40 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="sound_explorer" title="聲音探索器">
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正在播放
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[TIME] 分鐘前
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<check_box name="collision_chk" label="預設碰撞聲音" />
<check_box name="repeated_asset_chk" label="重複資產" />
<check_box name="pause_chk" label="暫停日誌" left_delta="125" />
<scroll_list name="sound_list">
<columns label="正在播放" name="playing" width="95" />
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<button label="本地播放" name="play_locally_btn" />
<button label="本地停止" name="stop_locally_btn" />
<button label="聚焦" name="look_at_btn" />
<button label="停止" name="stop_btn" />
<button label="封鎖名單" name="bl_btn" />
</floater>

View File

@ -1,54 +1,47 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_about" title="關於 [APP_NAME]">
<floater.string name="AboutHeader">
[APP_NAME] [VIEWER_VERSION_0].[VIEWER_VERSION_1].[VIEWER_VERSION_2] ([VIEWER_VERSION_3]) [BUILD_DATE] [BUILD_TIME] ([CHANNEL]) [BUILD_TYPE]
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<floater.string name="AboutCompiler">
Built with [COMPILER] version [COMPILER_VERSION]
</floater.string>
<floater.string name="AboutPosition">
你的方位是 [POSITION_LOCAL_0,number,1], [POSITION_LOCAL_1,number,1], [POSITION_LOCAL_2,number,1],地區名:[REGION],主機:&lt;nolink&gt;[HOSTNAME]&lt;/nolink&gt; ([HOSTIP])
SLURL: &lt;nolink&gt;[SLURL]&lt;/nolink&gt;
(全球坐標 [POSITION_0,number,1], [POSITION_1,number,1], [POSITION_2,number,1])
[SERVER_VERSION]
[[SERVER_RELEASE_NOTES_URL] [ReleaseNotes]]
</floater.string>
<floater.string name="AboutSystem">
CPU[CPU]
記憶體:[MEMORY_MB] MB
作業系統版本:[OS_VERSION]
顯示卡供應商:[GRAPHICS_CARD_VENDOR]
顯示卡:[GRAPHICS_CARD]
</floater.string>
<floater.string name="AboutDriver">
Windows 顯示驅動程式版本:[GRAPHICS_DRIVER_VERSION]
</floater.string>
<floater.string name="AboutLibs">
OpenGL 版本:[OPENGL_VERSION]
libcurl 版本: [LIBCURL_VERSION]
J2C 解碼器版本: [J2C_VERSION]
音效驅動程式版本: [AUDIO_DRIVER_VERSION]
Qt Webkit 版本: [QT_WEBKIT_VERSION]
語音伺服器版本: [VOICE_VERSION]
</floater.string>
<floater.string name="none">
(無)
</floater.string>
<floater.string name="AboutTraffic">
封包損失:[PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0] ([PACKETS_PCT,number,1]%)
</floater.string>
<tab_container name="about_tab">
<panel label="資訊" name="support_panel">
<text name="support_intro">
For the latest information about Firestorm, visit
<text name="support_intro">
如需瞭解有關 Firestorm 的最新資訊,請存取
https://www.firestormviewer.org
</text>
<button label="製到剪貼簿" name="copy_btn"/>
<button label="查詢是否有更新版" name="update_btn"/>
</text>
<button label="複製到剪貼簿" name="copy_btn" />
<button label="尋找是否有更新版本" name="update_btn" />
</panel>
<panel label="貸記" name="credits_panel">
<panel label="鳴謝" name="credits_panel">
<text name="linden_intro">
如果沒有林登實驗室將第二人生檢視器原始碼開放的決定Firestorm 就不可能出現。
"第二人生"由林登實驗室提供、
開放原始碼的貢獻者:
</text>
<text_editor name="contrib_names">
運行時會替換虛擬名稱
</text_editor>
</panel>
<!-- Firestorm Credits -->
<panel label="Firestorm" name="fs_credits_panel" height="930">
<scroll_container name="fs_credits_scroll_container">
<panel name="fs_credits_scroll_container_content_panel">
<text name="firestorm_intro" height="120">
Firestorm是一個改善SecondLife(tm)檢視器體驗的社群檔案。 我們將社群開發人員的貢獻與林登實驗室的代碼以及我們自己的擴充結合起來, 以提供高品質、功能豐富的瀏覽器體驗。我們擁有一支龐大的志願者支援團隊。 Firestorm由非營利組織The Phoenix Firestorm Project, Inc提供。
Firestorm開發團隊
</text>
<text name="fs_contrib_intro">
附加程式碼來自:
</text>
<text name="fs_support_intro">
特別感謝我們的Firestorm支援團隊、wiki作者、教學和翻譯人員
</text>
<text name="fs_art_intro">
火風暴包含為火風暴修改的Starlight。它是由社群中的居民開發的設計的 旨在提供一個更友好、更易於使用的界面。更多詳情,請參閱 &lt;nolink&gt;https://wiki.secondlife.com/wiki/Viewer_Skins/Starlight&lt;/nolink&gt;.
UI 藝術家和設計師:
</text>
</panel>
</scroll_container>
</panel>
<panel label="許可" name="licenses_panel">
<text_editor name="licenses_editor">
@ -74,11 +67,13 @@ SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com)
xxHash Copyright (C) 2012-2020 Yann Collet.
zlib Copyright (C) 1995-2012 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
第二人生 Viewer 採用 Havok (TM) 物理引擎。 (c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc.(及其放照人)。 保留一切權利。 詳情見 www.havok.com。
第二人生檢視器採用 Havok (TM) 物理引擎。 (c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc.(及其放照人)。 保留一切權利。 詳情見 www.havok.com。
本套裝軟體含 NVIDIA 公司提供的原始碼。
保留一切權利。 詳情見 licenses.txt。
語音聊天音技術Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
語音聊天音技術Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
</text_editor>
</panel>
</tab_container>

View File

@ -1,13 +1,13 @@
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<floater name="floaterland" title="土地資">
<floater name="floaterland" title="土地資">
<floater.string name="maturity_icon_general">
&quot;Parcel_PG_Dark&quot;
"Parcel_PG_Dark"
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<floater.string name="maturity_icon_moderate">
&quot;Parcel_M_Dark&quot;
"Parcel_M_Dark"
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[HOURS]小時
@ -30,7 +30,7 @@
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永遠
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<tab_container name="landtab">
<tab_container name="landtab" width="489">
<panel label="一般" name="land_general_panel">
<panel.string name="new users only">
僅限新居民
@ -48,7 +48,7 @@
拍賣 ID[ID]
</panel.string>
<panel.string name="need_tier_to_modify">
你必須批購買才能修改這塊土地。
你必須批購買才能修改這塊土地。
</panel.string>
<panel.string name="group_owned_text">
(由群組所擁有)
@ -69,14 +69,20 @@
(擱置銷售)
</panel.string>
<panel.string name="no_selection_text">
未選擇地
未選擇地
</panel.string>
<panel.string name="time_stamp_template">
[wkday,datetime,slt] [mth,datetime,slt] [day,datetime,slt] [hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt] [year,datetime,slt]
</panel.string>
<panel.string name="error_resolving_uuid">
地塊ID無法確定。
</panel.string>
<text name="Name:">
名稱:
</text>
<text name="UUID:">
地塊ID:
</text>
<text name="Description:">
描述:
</text>
@ -93,25 +99,32 @@
完全成人
</text>
<text name="Owner:">
所有人:
所有者:
</text>
<text name="OwnerText">
正在載入...
</text>
<text name="Group:">
群組:
</text>
<button label="設定" name="Set..."/>
<check_box label="允許讓渡給群組" name="check deed" tool_tip="群組工作人員可將這土地讓渡給群組,使其得到群組土地配置的支援。"/>
<button label="讓渡" name="Deed..." tool_tip="你必須是所選群組的工作人員才能讓渡土地。"/>
<check_box label="所有人透過讓渡動作進行捐獻" name="check contrib" tool_tip="將土地讓渡給群組,表示上一個所有人會捐獻足夠土地來支持讓渡。"/>
<text name="GroupText">
正在載入...
</text>
<button label="設定" label_selected="設定中..." name="Set..." width="90" />
<check_box label="允許轉讓給群組" name="check deed" tool_tip="群組工作人員可將這土地轉讓給群組,使其得到群組土地設定的支援." />
<button label="轉讓" label_selected="轉讓中..." name="Deed..." tool_tip="你必須是所選群組的工作人員才能轉讓土地." />
<check_box label="所有者透過轉讓操作進行捐獻" name="check contrib" tool_tip="將土地轉讓給群組,表示上一個所有者會捐獻足夠土地來支援轉讓" />
<text name="For Sale:">
出售中:
出售:
</text>
<text name="Not for sale.">
不出售
</text>
<text name="For Sale: Price L$[PRICE].">
價格:L$[PRICE] L$[PRICE_PER_SQM]/平方公尺)
價格:[PRICE] L$ ([PRICE_PER_SQM] L$/平方公尺)
</text>
<button label="出售土地" name="Sell Land..."/>
<text name="SalePending" />
<button label="出售土地" label_selected="出售土地中..." name="Sell Land..." />
<text name="For sale to">
出售給:[BUYER]
</text>
@ -121,12 +134,12 @@
<text name="Selling with no objects in parcel.">
此次出售不含物件
</text>
<button label="取消土地出售" label_selected="取消土地出售" name="Cancel Land Sale"/>
<button label="取消土地出售" label_selected="取消土地出售" name="Cancel Land Sale" />
<text name="Claimed:">
已收取:
</text>
<text name="DateClaimText">
Tue Aug 15 13:47:25 2006
星期二 8月 15 13:47:25 2006
</text>
<text name="PriceLabel">
面積:
@ -140,26 +153,26 @@
<text name="DwellText">
載入中...
</text>
<button label="購買土地" name="Buy Land..."/>
<button label="Linden 出售" name="Linden Sale..." tool_tip="土地必須有人擁有、已設有內容,並且不在拍賣中。"/>
<button label="腳本資訊" name="Scripts..."/>
<button label="為群組購買" name="Buy For Group..."/>
<button label="購買通行權" name="Buy Pass..." tool_tip="通行權允許你暫時可出入這塊土地。"/>
<button label="放棄土地" name="Abandon Land..."/>
<button label="收回土地" name="Reclaim Land..."/>
<button label="購買土地" label_selected="購買土地中..." name="Buy Land..." />
<button label="林登出售" label_selected="林登出售中..." name="Linden Sale..." tool_tip="土地必須有人擁有、已設有內容,並且不在拍賣中。" />
<button label="指令碼資訊" name="Scripts..." />
<button label="為群組購買" label_selected="為群組購買中..." name="Buy For Group..." />
<button label="購買通行權" label_selected="購買通行權中..." name="Buy Pass..." tool_tip="通行權允許你暫時可出入這塊土地。" />
<button label="放棄土地" label_selected="放棄土地中..." name="Abandon Land..." />
<button label="收回土地" label_selected="收回土地中..." name="Reclaim Land..." />
</panel>
<panel label="契約" name="land_covenant_panel">
<panel.string name="can_resell">
購買這區的土地允許轉售。
購買這區的土地允許轉售。
</panel.string>
<panel.string name="can_not_resell">
購買這區的土地不允許轉售。
購買這區的土地不允許轉售。
</panel.string>
<panel.string name="can_change">
購買這區的土地允許進行合併或分割。
購買這區的土地允許進行合併或分割。
</panel.string>
<panel.string name="can_not_change">
購買這區的土地不允許進行合併或分割。
購買這區的土地不允許進行合併或分割。
</panel.string>
<text name="estate_section_lbl">
領地:
@ -168,7 +181,7 @@
大陸
</text>
<text name="estate_owner_lbl">
所有
所有
</text>
<text name="estate_owner_text">
(無)
@ -177,13 +190,13 @@
此領地沒有任何契約要求。
</text_editor>
<text name="covenant_timestamp_text">
上次修改於 Wed Dec 31 16:00:00 1969
上次修改於 星期三 12月 31 16:00:00 1969
</text>
<text name="region_section_lbl">
區:
</text>
<text name="region_name_text">
EricaVille
正在載入...
</text>
<text name="region_landtype_lbl">
類型:
@ -201,67 +214,67 @@
轉售:
</text>
<text name="resellable_clause">
區的土地不能轉售。
這區的土地不能轉售。
</text>
<text name="changeable_lbl">
分割:
</text>
<text name="changeable_clause">
區的土地不能合併或分割。
這區的土地不能合併或分割。
</text>
</panel>
<panel label="物件" name="land_objects_panel">
<panel.string name="objects_available_text">
使用 [MAX] 中的 [COUNT] (剩餘 [AVAILABLE] 可用)
[MAX]中的[COUNT]已使用(剩餘[AVAILABLE]可用)
</panel.string>
<panel.string name="objects_deleted_text">
目前 [COUNT],最多允許 [MAX] [DELETED] 將被刪除)
當前[COUNT],最多允許[MAX][DELETED]將被刪除)
</panel.string>
<text name="parcel_object_bonus">
區物件負荷倍數:[BONUS]
物件負荷倍數:[BONUS]
</text>
<text name="Simulator primitive usage:">
區容納量:
容納量:
</text>
<text name="objects_available">
使用 [MAX] 中的 [COUNT] (剩餘 [AVAILABLE] 可用)
[MAX]中的[COUNT]已使用(剩餘[AVAILABLE]可用)
</text>
<text name="Primitives parcel supports:">
土地容納量:
土地容納量:
</text>
<text name="object_contrib_text">
[COUNT]
</text>
<text name="Primitives on parcel:">
段土地衝擊量
塊土地影響
</text>
<text name="total_objects_text">
[COUNT]
</text>
<text name="Owned by parcel owner:">
段所有人所擁有:
塊所有者所擁有:
</text>
<text name="owner_objects_text">
[COUNT]
</text>
<button label="顯示" label_selected="顯示" name="ShowOwner"/>
<button label="退回" name="ReturnOwner..." tool_tip="退回物件給它們的所有人。"/>
<button label="顯示" label_selected="顯示" name="ShowOwner" />
<button label="退回" label_selected="退回中..." tool_tip="退回物件給它們的所有者。" />
<text name="Set to group:">
設定群組:
</text>
<text name="group_objects_text">
[COUNT]
</text>
<button label="顯示" label_selected="顯示" name="ShowGroup"/>
<button label="退回" name="ReturnGroup..." tool_tip="退回物件給它們的所有人。"/>
<button label="顯示" label_selected="顯示" name="ShowGroup" />
<button label="退回" label_selected="退回中..." name="ReturnGroup..." tool_tip="退回物件給它們的所有者。" />
<text name="Owned by others:">
其他人所擁有:
</text>
<text name="other_objects_text">
[COUNT]
</text>
<button label="顯示" label_selected="顯示" name="ShowOther"/>
<button label="退回" name="ReturnOther..." tool_tip="退回物件給它們的所有人。"/>
<button label="顯示" label_selected="顯示" name="ShowOther" />
<button label="退回" label_selected="退回中..." name="ReturnOther..." tool_tip="退回物件給它們的所有者。" />
<text name="Selected / sat upon:">
已選 / 坐在上面:
</text>
@ -271,28 +284,29 @@
<text name="Autoreturn">
自動送返其他居民的物件(分鐘,設為 0 可取消自動):
</text>
<line_editor name="clean other time" />
<text name="Object Owners:">
物件所有
物件所有
</text>
<button name="Refresh List" tool_tip="刷新物件清單"/>
<button label="退回物件" name="Return objects..."/>
<button label="重新整理清單" label_selected="重新整理清單" name="Refresh List" tool_tip="重新整理物件清單" />
<button label="退回物件" label_selected="退回物件中..." name="Return objects..." />
<name_list name="owner list">
<name_list.columns label="類型" name="type"/>
<name_list.columns label="名稱" name="name"/>
<name_list.columns label="計數" name="count"/>
<name_list.columns label="最近" name="mostrecent"/>
<name_list.columns label="類型" name="type" />
<name_list.columns label="名稱" name="name" />
<name_list.columns label="計數" name="count" />
<name_list.columns label="最近" name="mostrecent" />
</name_list>
</panel>
<panel label="選項" name="land_options_panel">
<panel.string name="search_enabled_tooltip">
讓其他人可以在搜尋結果中看到這塊地
讓其他人可以在搜尋結果中看到這塊地
</panel.string>
<panel.string name="search_disabled_small_tooltip">
這個選項已停用,因為這個地面積小於 128 平方公尺。
大面積地段才可列入搜尋結果。
這個選項已停用,因為這個地面積小於 128 平方公尺。
大面積地塊才可加入搜尋結果。
</panel.string>
<panel.string name="search_disabled_permissions_tooltip">
這個選項已關閉因為你不能修改這個地的選項。
這個選項已關閉因為你不能修改這個地的選項。
</panel.string>
<panel.string name="mature_check_mature">
適度成人內容
@ -301,10 +315,10 @@
完全成人內容
</panel.string>
<panel.string name="mature_check_mature_tooltip">
你的地資訊或內容被視為適度成人分級。
你的地資訊或內容被視為適度成人分級。
</panel.string>
<panel.string name="mature_check_adult_tooltip">
你的地資訊或內容被視為完全成人分級。
你的地資訊或內容被視為完全成人分級。
</panel.string>
<panel.string name="landing_point_none">
(無)
@ -313,124 +327,145 @@
禁止推撞
</panel.string>
<panel.string name="push_restrict_region_text">
禁止推撞(地區設定覆蓋)
禁止推撞(區域設定涵蓋)
</panel.string>
<panel.string name="DirectoryFree">
將地點刊登顯示在搜尋中
</panel.string>
<panel.string name="DirectoryFee">
將地點刊登顯示在搜尋中 ([DIRECTORY_FEE] L$/每週)
</panel.string>
<text name="allow_label">
允許其他居民去:
</text>
<text name="allow_label1">
編輯地形:
</text>
<check_box label="任何人" name="edit land check" tool_tip="如果啟用,任何居民都可以編輯地形。建議不要啟用此設定,因為作為所有者,可以隨時編輯地形。" />
<text name="caution_text">
(謹慎使用!)
</text>
<text name="allow_label0">
飛行:
</text>
<check_box label="任何人" name="check fly" tool_tip="如果勾選,居民可在你土地上飛行。 如果不勾選,居民僅可飛越你土地。"/>
<check_box label="任何人" name="check fly" tool_tip="如果勾選,居民可在你土地上飛行。 如果不勾選,居民僅可飛越你土地。" />
<text name="allow_label2">
建造:
</text>
<check_box label="任何人" name="edit objects check" tool_tip="如果勾選,居民可在你土地上建並產生物件。"/>
<check_box label="群組" name="edit group objects check" tool_tip="如果勾選,地段群組成員可以在你土地上創建並產生物件。"/>
<check_box label="任何人" name="edit objects check" tool_tip="如果勾選,居民可在你土地上並產生物件。" />
<check_box label="群組" name="edit group objects check" tool_tip="如果勾選,地塊群組成員可以在你土地上建立並產生物件。" />
<text name="allow_label3">
物件進入:
</text>
<check_box label="任何人" name="all object entry check" tool_tip="如果勾選,居民可以從別的地段移動物件到本地段。"/>
<check_box label="群組" name="group object entry check" tool_tip="如果勾選,地段群組成員可以從別的地段移動物件到本地段。"/>
<check_box label="任何人" name="all object entry check" tool_tip="如果勾選,居民可以從別的地塊移動物件到本地塊。" />
<check_box label="群組" name="group object entry check" tool_tip="如果勾選,地塊群組成員可以從別的地塊移動物件到本地塊。" />
<text name="allow_label4">
執行腳本
運行指令碼
</text>
<check_box label="任何人" name="check other scripts" tool_tip="如果勾選,居民可以在你的地段執行腳本,包括附件。"/>
<check_box label="群組" name="check group scripts" tool_tip="如果勾選,地段群組成員可以在你的地段執行腳本,包括附件。"/>
<check_box label="安全(無傷害)" name="check safe" tool_tip="若勾選,將把土地設為安全,禁絕傷害性的戰鬥。 若未勾選,則允許傷害性的戰鬥。"/>
<check_box label="禁止推撞" name="PushRestrictCheck" tool_tip="禁止使用腳本推撞。 勾選這選項可有效防止你土地上出現滋事行為。"/>
<check_box label="將地點刊登顯示在搜尋中(L$30 / 每週)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="讓其他人可以在搜尋結果中看到這塊地段"/>
<check_box label="任何人" name="check other scripts" tool_tip="如果勾選,居民可以在你的地塊運行指令碼,包括附件。" />
<check_box label="群組" name="check group scripts" tool_tip="如果勾選,地塊群組成員可以在你的地塊運行指令碼,包括附件。" />
<check_box label="安全(無傷害)" name="check safe" tool_tip="若勾選,將把土地設為安全,禁絕傷害性的戰鬥。 若未勾選,則允許傷害性的戰鬥。" />
<check_box label="禁止推撞" name="PushRestrictCheck" tool_tip="禁止使用指令碼推撞。 勾選這選項可有效防止你土地上出現滋事行為。" />
<check_box label="將地點刊登顯示在搜尋中(30L$ / 每週)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="讓其他人可以在搜尋結果中看到這塊地塊" />
<combo_box name="land category">
<combo_box.item label="任何類別" name="item0"/>
<combo_box.item label="林登位置" name="item1"/>
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<check_box label="適度成人內容" name="MatureCheck" tool_tip=" "/>
<check_box label="適度成人內容" name="MatureCheck" tool_tip=" " />
<text name="Snapshot:">
快照:
</text>
<texture_picker name="snapshot_ctrl" tool_tip="點按以挑選圖片"/>
<texture_picker name="snapshot_ctrl" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<text name="allow_see_label">
其他地段的化身可以看見本地段裡的化身,並與之交談
其他地塊的化身可以看見本地塊裡的化身,並相互聊天
</text>
<check_box label="察看化身" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="允許其他地段的化身看到本地段包括你在內的化身,並可互相交談。"/>
<check_box label="檢視化身" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="允許其他地塊的化身看到本地塊包括你在內的化身,並可互相聊天。" />
<text name="landing_point">
登陸點:[LANDING]
</text>
<button label="設定" label_selected="設定" name="Set" tool_tip="設定訪客登陸地點。 設定你的化身在此地段內的位置。"/>
<button label="清除" label_selected="清除" name="Clear" tool_tip="清除登陸點"/>
<button label="設定" label_selected="設定" name="Set" tool_tip="設定訪客登陸地點。 設定你的化身在此地塊內的位置。" />
<button label="清除" label_selected="清除" name="Clear" tool_tip="清除登陸點" />
<button label="瞬間傳送" label_selected="瞬間傳送" left="390" name="teleport_to_landing_point" tool_tip="Zum Landepunkt teleportieren" width="80" />
<text name="Teleport Routing: ">
瞬間傳送路徑:
</text>
<combo_box name="landing type" tool_tip="瞬間傳送繞路 -- 設定如何處理前往你土地的瞬間傳送">
<combo_box.item label="封鎖" name="Blocked"/>
<combo_box.item label="登陸點" name="LandingPoint"/>
<combo_box.item label="任何地點" name="Anywhere"/>
<combo_box name="landing type" tool_tip="瞬間傳送地點 -- 設定如何處理前往你土地的瞬間傳送">
<combo_box.item label="封鎖" name="Blocked" />
<combo_box.item label="登陸點" name="LandingPoint" />
<combo_box.item label="任何地點" name="Anywhere" />
</combo_box>
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類型:
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<combo_box name="media type" tool_tip="指明這 URL 是影片、網頁還是其他媒體類型" />
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描述:
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<line_editor name="url_description" tool_tip="播放 / 載入按鈕旁顯示的文字" />
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取代材質
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</text>
<texture_picker name="media texture" tool_tip="點按以挑選圖片"/>
<texture_picker name="media texture" tool_tip="點擊以挑選圖片" />
<text name="replace_texture_help">
使用此材質的物件,將在你點按「播放」箭頭後播放影片或顯示網頁。 選取縮圖即可選擇不同的材質
使用此紋理的物件,將在你點擊「播放」箭頭後播放影片或顯示網頁。選擇縮圖即可選擇不同的紋理
</text>
<check_box label="自動縮放" name="media_auto_scale" tool_tip="勾選此選項將會在此地自動變更內容的比例。 速度可能稍慢,視覺效果可能略遜,但不需要調整其他材質的比例或加以對齊。"/>
<text name="media_size" tool_tip="網上媒體的顯示尺寸,設 0 將採用預設值。">
<check_box label="自動縮放" name="media_auto_scale" tool_tip="勾選此選項將會在此地自動變更內容的比例。 速度可能稍慢,視覺效果可能略遜,但不需要調整其他紋理的比例或加以對齊。" />
<text name="media_size" tool_tip="網上媒體的顯示尺寸,設 0 將採用預設值。">
尺寸:
</text>
<spinner name="media_size_width" tool_tip="網上媒體的顯示尺寸,設 0 將採用預設值。"/>
<spinner name="media_size_height" tool_tip="網上媒體的顯示尺寸,設 0 將採用預設值。"/>
<spinner name="media_size_width" tool_tip="網上媒體的顯示尺寸,設 0 將採用預設值。" />
<spinner name="media_size_height" tool_tip="網上媒體的顯示尺寸,設 0 將採用預設值。" />
<text name="pixels">
</text>
<text name="Options:">
選項:
</text>
<check_box label="連續" name="media_loop" tool_tip="連續播放媒體。 媒體播放結束後,會從頭繼續播放。"/>
<check_box label="連續" name="media_loop" tool_tip="連續播放媒體。 媒體播放結束後,會從頭繼續播放。" />
</panel>
<panel label="聲音" name="land_audio_panel">
<text name="MusicURL:">
音樂 URL
</text>
<button name="stream_add_btn" tool_tip="將音樂 URL 新增到儲存的媒體流列表中" />
<button name="stream_delete_btn" tool_tip="從儲存的媒體流列表中移除音樂 URL" />
<button name="stream_copy_btn" tool_tip="將音樂 URL 複製到剪貼簿" />
<text name="Sound:">
聲音:
</text>
<check_box label="將姿勢和物件的聲音限制於此地段" name="check sound local"/>
<check_box label="將手勢和物件的聲音限制於此地塊" name="check sound local" />
<text name="Avatar Sounds:">
化身聲音:
</text>
<check_box label="任何人" name="all av sound check"/>
<check_box label="群組" name="group av sound check"/>
<check_box label="任何人" name="all av sound check" />
<check_box label="群組" name="group av sound check" />
<text name="Voice settings:">
語音:
</text>
<check_box label="啟用語音" name="parcel_enable_voice_channel"/>
<check_box label="啟用聲音(由領地所確立)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/>
<check_box label="將聲音限制於此地段" name="parcel_enable_voice_channel_local"/>
<check_box label="啟用語音" name="parcel_enable_voice_channel" />
<check_box label="啟用聲音(由領地所確立)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled" />
<check_box label="將聲音限制於此地塊" name="parcel_enable_voice_channel_local" />
<text name="media">
媒體:
</text>
<check_box label="將元素上的媒體限制在該地塊內" name="obscure_moap" tool_tip="地塊外物件上的媒體不應為地塊內的化身自動播放,反之亦然" />
</panel>
<panel label="出入許可" name="land_access_panel">
<panel.string name="access_estate_defined">
@ -439,41 +474,41 @@
<panel.string name="estate_override">
至少一個選項在領地的層級設定
</panel.string>
<check_box label="允許公開出入(若未勾選,將設立禁越線)" name="public_access"/>
<text name="Only Allow">
僅允許符合以下條件的居民進入:
</text>
<check_box label="已預留付款資料 [ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="居民必須提供付款資料才能進入這地段。 參閱 [SUPPORT_SITE] 獲取進一步資訊。"/>
<check_box label="年滿 18 歲 [ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="居民必須年滿 18 歲才能進入這地段。 參閱 [SUPPORT_SITE] 獲取進一步資訊。"/>
<check_box label="允許出入的群組:[GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="設定群組於一般頁籤。"/>
<check_box label="出售通行權給:" name="PassCheck" tool_tip="允許暫時出入這個地段"/>
<check_box label="允許公開出入(若未勾選,將設立禁越線)" name="public_access" />
<check_box label="年滿 18 歲 [ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="居民必須年滿 18 歲才能進入這地塊。 參閱 [SUPPORT_SITE] 取得進一步資訊。" />
<check_box label="已預留付款資訊 [ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="居民必須提供付款資訊才能進入這地塊。 參閱 [SUPPORT_SITE] 取得進一步資訊。" />
<check_box label="允許出入的群組:[GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="設定群組於一般索引標籤。" />
<check_box label="出售通行權給:" name="PassCheck" tool_tip="允許暫時出入這個地塊" />
<combo_box name="pass_combo">
<combo_box.item label="任何人" name="Anyone"/>
<combo_box.item label="群組" name="Group"/>
<combo_box.item label="任何人" name="Anyone" />
<combo_box.item label="群組" name="Group" />
</combo_box>
<spinner label="價格L$" name="PriceSpin"/>
<spinner label="出入時間:" name="HoursSpin"/>
<spinner label="價格L$" name="PriceSpin" />
<spinner label="出入時間:" name="HoursSpin" />
<text name="OwnerLimited">
(土地所有者可能會限制這些選擇)
</text>
<panel name="Allowed_layout_panel">
<text label="永遠允許" name="AllowedText">
允許的居民 ([COUNT]/[MAX])
</text>
<name_list name="AccessList" tool_tip="(已列入 [LISTED],最多可列 [MAX]"/>
<button label="添加" name="add_allowed"/>
<button label="移除" label_selected="移除" name="remove_allowed"/>
<name_list name="AccessList" tool_tip="(已加入 [LISTED],最多可加 [MAX]" />
<button label="新增" name="add_allowed" />
<button label="移除" label_selected="移除" name="remove_allowed" />
</panel>
<panel name="Banned_layout_panel">
<text label="禁止" name="BanCheck">
被封鎖([COUNT],最多[MAX]
被封鎖([COUNT]/[MAX])
</text>
<name_list name="BannedList" tool_tip="(已列入 [LISTED],最多可列 [MAX]">
<columns label="名稱" name="name"/>
<columns label="歷時" name="duration"/>
<name_list name="BannedList" tool_tip="(已加入 [LISTED],最多可加 [MAX]">
<columns label="名稱" name="name" />
<columns label="持續時間" name="duration" />
</name_list>
<button label="添加" name="add_banned"/>
<button label="移除" label_selected="移除" name="remove_banned"/>
<button label="新增" name="add_banned" />
<button label="移除" label_selected="移除" name="remove_banned" />
</panel>
</panel>
<panel label="體驗" name="land_experiences_panel"/>
<panel label="環境" name="land_environment_panel"/>
<panel label="體驗" name="land_experiences_panel" />
<panel label="環境" name="land_environment_panel" />
</tab_container>
</floater>

View File

@ -1,2 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_activeim" title="進行中的 IM"/>
<floater name="floater_activeim" title="進行中的私聊" />

View File

@ -0,0 +1,19 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_add_payment_method">
<panel name="wrapper_panel">
<text name="title_txt">
新增一種購買林登幣的付款方式,並從第二人生中體驗更多。
</text>
<button label="現在開始" name="continue_btn" />
<button label="稍後" name="close_btn" />
<text name="image_left_desc">
建立一個你喜歡的化身。從商店和第二人生市場的數百萬件商品中進行選擇。找到適合你的風格。
</text>
<text name="image_center_desc">
為您喜愛的藝術家和主持人捐款。您的支援將幫助他們創造美好的體驗。
</text>
<text name="image_right_desc">
打造您夢想中的家,數以百萬計的商品可供選擇,讓您的度假勝地獨一無二。
</text>
</panel>
</floater>

View File

@ -1,24 +1,93 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="env_adjust_snapshot" title="個人照明">
<string name="hdr_string">HDR 比例:</string>
<string name="brightness_string">亮度:</string>
<string name="hdr_tooltip">照明效果的強度如逼真明亮天空和動態曝光等。1.0 為預設值0 為關閉0 和 1 之間的值為環境光與 HDR 的混合。</string>
<layout_stack name="outer_stack">
<layout_panel name="env_controls">
<layout_stack name="settings_stack">
<layout_panel>
<button label="重設" name="btn_reset" tool_tip="關閉並重設爲共享環境"/>
<layout_panel name="lp_1">
<text name="ambient_lbl">
周圍環境:
</text>
<text name="blue_horizon_lbl">
天空色彩:
</text>
<text name="blue_density_lbl">
天空色彩飽和度:
</text>
<button label="重設" name="btn_reset" tool_tip="關閉並重設為共享環境" />
<text name="sun_color_lbl">
太陽色彩:
</text>
<text name="cloud_color_lbl">
雲層色彩:
</text>
<text name="cloud_map_label">
雲彩圖像:
</text>
<text name="water_map_label">
水圖像:
</text>
</layout_panel>
<layout_panel>
<layout_panel name="lp_2">
<text name="haze_horizon_label">
地平線霧高度:
</text>
<text name="haze_density_label">
霧密度:
</text>
<text name="cloud_coverage_label">
雲層涵蓋範圍:
</text>
<text name="cloud_scale_label">
雲層尺寸:
</text>
<text name="reflection_probe_ambiance_label">
反射探測環境光:
</text>
<slider name="probe_ambiance" tool_tip="基於環境的間接照明強度。數值為0時HDR 等級比例變為亮度" />
<text name="scene_gamma_label">
亮度:
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="lp_3">
<text name="label">
太陽:
</text>
<check_box label="顯示指標" name="sunbeacon"/>
<text name="scale_label">
縮放:
</text>
<text name="glow_focus_label">
光暈強度:
</text>
<text name="glow_size_label">
光暈焦點:
</text>
<text name="star_brightness_label">
星星亮度:
</text>
<text name="sun_azimuth_label">
方位角:
</text>
<text name="sun_elevation_label">
仰角:
</text>
<check_box label="顯示太陽信標" name="sunbeacon" />
</layout_panel>
<layout_panel>
<check_box label="顯示指標" name="moonbeacon"/>
<layout_panel name="lp_4">
<text name="label">
月亮:
</text>
<text name="moon_azimuth_label">
方位角:
</text>
<text name="moon_elevation_label">
仰角:
</text>
<check_box label="顯示月信標" name="moonbeacon" />
</layout_panel>
</layout_stack>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>
</floater>

View File

@ -1,11 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Anim Preview" title="ANIMATION.ANIM">
<floater name="Anim Preview" title="Animation.Anim">
<text name="name_label">
名稱:
</text>
<text name="description_label">
描述:
</text>
<button label="上傳(L$[AMOUNT]" name="ok_btn"/>
<button label="取消" label_selected="取消" name="cancel_btn"/>
</floater>
<button label="上傳([AMOUNT]L$" name="ok_btn" />
<button label="取消" label_selected="取消" name="cancel_btn" />
</floater>

View File

@ -1,15 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview">
<floater.string name="failed_to_initialize">
初始化失敗
初始化失敗
</floater.string>
<floater.string name="anim_too_long">
作檔長度為 [LENGTH] 秒。
畫檔案長度為 [LENGTH] 秒。
作檔長度最多可為 [MAX_LENGTH] 秒。
畫檔案長度最多可為 [MAX_LENGTH] 秒。
</floater.string>
<floater.string name="failed_file_read">
無法讀取動作檔
無法讀取動畫檔案
[STATUS]
</floater.string>
@ -23,37 +23,37 @@
無法讀取約束定義。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
無法開啟 BVH 檔案。
BVH 檔案無法打開
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
HIERARCHY 檔頭無效。
層級標題無效。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
找不到 ROOT 或 JOINT
未找到根關節或關節
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
無法取得 JOINT 名稱
關節名稱未指定
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
無法尋找位移
未指定偏移量
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
找不到頻道
未找到通道資訊
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
無法取得旋轉序。
無法確定旋轉順序。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
無法取得旋轉軸。
旋轉軸未指定
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
找不到動
找不到動
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
無法取得數。
無法取得影格數。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
無法取得時間。
無法取得影格時間。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_POS">
無法取得位置值。
@ -62,52 +62,55 @@
無法取得旋轉值。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
無法開啟平移檔案
檔案無法開。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
無法讀取平移檔頭。
無法讀取變換檔頭。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
無法讀取平移名稱。
無法載入變換名稱。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
無法讀取平移忽略值。
無法讀取變換忽略值。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
無法讀取平移相對值。
無法讀取變換值。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
無法讀取平移輸出名稱。
無法讀取輸出名稱
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
無法讀取平移矩陣
無法載入變換序列
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
無法取得 mergechild 名稱
合併子項名稱未捕獲
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
無法取得 mergeparent 名稱
合併父項名稱未捕獲
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
無法取得優先值。
無法取得優先值。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
無法取得迴圈值。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
無法取得 easeIn 值。
無法取得緩入值。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
無法取得 easeOut 值。
無法取得緩出值。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
無法取得 hand morph 值
手部形態值未捕獲
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
無法讀取表情符號名稱。
無法讀取表情名稱。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
root joint 名稱不正確,使用 &quot;hip&quot;
根關節名稱錯誤請使用「hip」。
</floater.string>
<floater.string name="FS_report_frames">
[F] 影格. [S] 秒. [FPS] 影格率
</floater.string>
<text name="name_label">
名稱:
@ -115,72 +118,76 @@
<text name="description_label">
描述:
</text>
<spinner label="優先度" name="priority" tool_tip="其他動作的控制可被此動作強行取代"/>
<check_box label="連續" name="loop_check" tool_tip="讓此動作不斷重覆演繹"/>
<spinner label="入(%)" name="loop_in_point" tool_tip="設定動作中重覆演繹的起始點"/>
<spinner label="出(%)" name="loop_out_point" tool_tip="設定動作中重覆演繹的結束點"/>
<spinner label="優先度" name="priority" tool_tip="其他動畫的控制可被此動畫強行替換" />
<check_box label="連續" name="loop_check" tool_tip="讓此動畫不斷重複演繹" />
<text name="frames_label">
300 影格. 30 秒. 10 影格率
</text>
<spinner label="入(%)" name="loop_in_point" tool_tip="設定動畫中重複演繹的起始點" />
<spinner label="出(%)" name="loop_out_point" tool_tip="設定動畫中重複演繹的結束點" />
<spinner label="入(影格)" name="loop_in_frames" tool_tip="設定動畫重複演繹的起始點(以影格為單位)" />
<spinner label="出(影格)" name="loop_out_frames" tool_tip="設定動畫重複演繹的結束點(以影格為單位)" />
<text name="hand_label">
手部姿勢
</text>
<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="控制動作演繹時雙手的姿勢">
<combo_box.item label="張開" name="Spread"/>
<combo_box.item label="放鬆" name="Relaxed"/>
<combo_box.item label="雙手伸出指頭" name="PointBoth"/>
<combo_box.item label="拳頭" name="Fist"/>
<combo_box.item label="左邊放鬆" name="RelaxedLeft"/>
<combo_box.item label="左邊伸指" name="PointLeft"/>
<combo_box.item label="左邊握拳" name="FistLeft"/>
<combo_box.item label="右邊放鬆" name="RelaxedRight"/>
<combo_box.item label="右邊伸指" name="PointRight"/>
<combo_box.item label="右邊握拳" name="FistRight"/>
<combo_box.item label="右手敬禮" name="SaluteRight"/>
<combo_box.item label="打字" name="Typing"/>
<combo_box.item label="右手比出和平手勢" name="PeaceRight"/>
<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="控制動演繹時雙手的姿勢">
<combo_box.item label="張開" name="Spread" />
<combo_box.item label="放鬆" name="Relaxed" />
<combo_box.item label="雙手伸出指頭" name="PointBoth" />
<combo_box.item label="拳頭" name="Fist" />
<combo_box.item label="左邊放鬆" name="RelaxedLeft" />
<combo_box.item label="左邊伸指" name="PointLeft" />
<combo_box.item label="左邊握拳" name="FistLeft" />
<combo_box.item label="右邊放鬆" name="RelaxedRight" />
<combo_box.item label="右邊伸指" name="PointRight" />
<combo_box.item label="右邊握拳" name="FistRight" />
<combo_box.item label="右手敬禮" name="SaluteRight" />
<combo_box.item label="打字" name="Typing" />
<combo_box.item label="右手比出和平手勢" name="PeaceRight" />
</combo_box>
<text name="emote_label">
表情
</text>
<combo_box name="emote_combo" tool_tip="控制動演繹時臉部的姿態">
<item label="(無)" name="[None]"/>
<item label="張口吶喊貌" name="Aaaaah"/>
<item label="害怕" name="Afraid"/>
<item label="生氣" name="Angry"/>
<item label="爛笑容" name="BigSmile"/>
<item label="無聊" name="Bored"/>
<item label="哭泣" name="Cry"/>
<item label="鄙視" name="Disdain"/>
<item label="尷尬" name="Embarrassed"/>
<item label="皺眉" name="Frown"/>
<item label="親吻" name="Kiss"/>
<item label="笑" name="Laugh"/>
<item label="嫌惡" name="Plllppt"/>
<item label="作噁" name="Repulsed"/>
<item label="傷心" name="Sad"/>
<item label="聳聳肩" name="Shrug"/>
<item label="微笑" name="Smile"/>
<item label="驚喜" name="Surprise"/>
<item label="眨眼" name="Wink"/>
<item label="擔心" name="Worry"/>
<combo_box name="emote_combo" tool_tip="控制動演繹時臉部的姿態">
<item label="(無)" name="[None]" />
<item label="張口呼喊" name="Aaaaah" />
<item label="害怕" name="Afraid" />
<item label="生氣" name="Angry" />
<item label="爛笑容" name="BigSmile" />
<item label="無聊" name="Bored" />
<item label="哭泣" name="Cry" />
<item label="鄙視" name="Disdain" />
<item label="尷尬" name="Embarrassed" />
<item label="皺眉" name="Frown" />
<item label="親吻" name="Kiss" />
<item label="笑" name="Laugh" />
<item label="嫌惡" name="Plllppt" />
<item label="作惡" name="Repulsed" />
<item label="傷心" name="Sad" />
<item label="聳聳肩" name="Shrug" />
<item label="微笑" name="Smile" />
<item label="驚喜" name="Surprise" />
<item label="眨眼" name="Wink" />
<item label="擔心" name="Worry" />
</combo_box>
<text name="preview_label">
預覽…
</text>
<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="用這個來測試你的化身從一般動作轉入動作演繹時的情況。">
<item label="站立" name="Standing"/>
<item label="步行中" name="Walking"/>
<item label="坐著" name="Sitting"/>
<item label="飛行" name="Flying"/>
<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="用這個來測試你的化身從一般姿勢轉入動畫演繹時的情況。">
<item label="站立" name="Standing" />
<item label="步行中" name="Walking" />
<item label="坐著" name="Sitting" />
<item label="飛行" name="Flying" />
</combo_box>
<spinner label="淡入(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="動作攙混植入的時間長度(秒)"/>
<spinner label="淡出(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="動作攙混淡出的時間長度(秒)"/>
<button name="play_btn" tool_tip="播放你的動作"/>
<button name="pause_btn" tool_tip="暫停你的動做"/>
<button name="stop_btn" tool_tip="停止播放動作"/>
<spinner label="緩入(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="動畫混合緩入的時間長度(秒)" />
<spinner label="緩出(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="動畫混合緩出的時間長度(秒)" />
<button name="play_btn" tool_tip="播放你的動畫" />
<button name="pause_btn" tool_tip="暫停你的動做" />
<button name="stop_btn" tool_tip="停止播放動畫" />
<text name="bad_animation_text">
無法讀取動作檔。
我們建議採用由 Poser 4 匯出的 BVH 檔案格式。
無法讀取動畫檔案。我們建議採用由 Poser 4 匯出的 BVH 檔案格式。
</text>
<button label="上傳L$[AMOUNT]" name="ok_btn"/>
<button label="取消" name="cancel_btn"/>
</floater>
<button label="重新載入檔案" name="reload_btn" />
<button label="上傳([AMOUNT]L$" name="ok_btn" />
<button label="取消" name="cancel_btn" />
</floater>

View File

@ -0,0 +1,17 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="animation_explorer" title="動畫-檔案總管">
<scroll_list name="animation_list">
<scroll_list.column label="由誰播放" name="played_by" />
<scroll_list.column label="播放" name="played" />
<scroll_list.column label="優先度" name="priority" />
<scroll_list.column label="時間" name="timestamp" />
<scroll_list.column label="動畫-ID" name="animation_id" />
<scroll_list.column label="物件-ID" name="object_id" />
</scroll_list>
<panel name="buttons_panel">
<button label="停止" name="stop_btn" />
<button label="停止並重設" name="stop_and_revoke_btn" />
<button label="封鎖名單" name="blacklist_btn" />
<check_box label="過濾自己的" name="no_owned_animations_check" tool_tip="如果啟用,則會過濾自己的化身擁有的所有動畫,例如 AO 動畫或標準系統動畫" />
</panel>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="animation_overrider" title="動畫涵蓋器">
<floater.string name="ao_no_sets_loaded">
未載入設定
</floater.string>
<floater.string name="ao_no_animations_loaded">
未載入動畫
</floater.string>
<floater.string name="ao_dnd_only_on_full_interface">
帶有 AO 設定的記事卡&amp;只能拖放到最大化的視窗中。點擊工具圖示可最大化視窗。
</floater.string>
</floater>

View File

@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="associate listing" title="刊登">
<floater name="associate listing" title="聯刊登">
<text name="message">刊登 ID</text>
<line_editor name="listing_id">在此鍵入 ID</line_editor>
<button label="確定" name="OK"/>
<button label="取消" name="Cancel"/>
</floater>
<button label="確定" name="OK" />
<button label="取消" name="Cancel" />
</floater>

View File

@ -1,11 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_auction" title="開始Linden土地出售">
<floater name="floater_auction" title="開始林登土地出售">
<floater.string name="already for sale">
出售中的地無法進行拍賣。
出售中的地無法進行拍賣。
</floater.string>
<check_box initial_value="true" label="包括黃色圍線" name="fence_check"/>
<button label="快照" label_selected="快照" name="snapshot_btn"/>
<button label="出售給任何人" label_selected="出售給任何人" name="sell_to_anyone_btn"/>
<button label="清除設定" label_selected="清除設定" name="reset_parcel_btn"/>
<button label="開始拍賣" label_selected="開始拍賣" name="start_auction_btn"/>
</floater>
<check_box initial_value="true" label="包括黃色圍線" name="fence_check" />
<button label="快照" label_selected="快照" name="snapshot_btn" />
<button label="出售給任何人" label_selected="出售給任何人" name="sell_to_anyone_btn" />
<button label="清除設定" label_selected="清除設定" name="reset_parcel_btn" />
<button label="開始拍賣" label_selected="開始拍賣" name="start_auction_btn" />
</floater>

View File

@ -1,27 +1,27 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="autoreplace_floater" title="自動取代設定">
<check_box label="啟用自動取代" name="autoreplace_enable" tool_tip="在輸入聊天內容的同時,將輸入的關鍵字代換為相應的取代文字。"/>
<button label="匯入清單…" name="autoreplace_import_list" tool_tip="從檔案載入先前匯出過的清單。"/>
<button label="匯出清單…" name="autoreplace_export_list" tool_tip="將所選清單儲存到檔案以便和他人分享。"/>
<button label="新的清單…" name="autoreplace_new_list" tool_tip="建一個清單。"/>
<button label="刪除清單" name="autoreplace_delete_list" tool_tip="刪除所選清單。"/>
<button name="autoreplace_list_up" tool_tip="提高此清單的優先次序。"/>
<button name="autoreplace_list_down" tool_tip="降低此清單的優先次序。"/>
<floater name="autoreplace_floater" title="自動替換設定">
<check_box label="啟用自動替換" name="autoreplace_enable" tool_tip="在輸入聊天內容的同時,將輸入的關鍵字代換為相應的替換文字。" />
<button label="匯入清單…" name="autoreplace_import_list" tool_tip="從檔案載入先前匯出過的清單。" />
<button label="匯出清單…" name="autoreplace_export_list" tool_tip="將所選清單儲存到檔案以便和他人分享。" />
<button label="新的清單…" name="autoreplace_new_list" tool_tip="一個清單。" />
<button label="刪除清單" name="autoreplace_delete_list" tool_tip="刪除所選清單。" />
<button name="autoreplace_list_up" tool_tip="提高此清單的優先次序。" />
<button name="autoreplace_list_down" tool_tip="降低此清單的優先次序。" />
<scroll_list name="autoreplace_list_replacements">
<scroll_list.columns label="關鍵字" name="keyword"/>
<scroll_list.columns label="取代文字" name="replacement"/>
<scroll_list.columns label="關鍵字" name="keyword" />
<scroll_list.columns label="替換文字" name="replacement" />
</scroll_list>
<button label="添加..." name="autoreplace_add_entry"/>
<button label="移除" name="autoreplace_delete_entry"/>
<button label="新增..." name="autoreplace_add_entry" />
<button label="移除" name="autoreplace_delete_entry" />
<text name="autoreplace_keyword_txt">
關鍵字:
</text>
<text name="autoreplace_replacement_txt">
取代文字:
替換文字:
</text>
<button label="儲存項目" name="autoreplace_save_entry" tool_tip="儲存此項目。"/>
<button label="儲存變更" name="autoreplace_save_changes" tool_tip="儲存所有變更。"/>
<button label="取消" name="autoreplace_cancel" tool_tip="放棄所有變更。"/>
<button label="儲存檔案" name="autoreplace_save_entry" tool_tip="儲存此檔案。" />
<button label="儲存變更" name="autoreplace_save_changes" tool_tip="儲存所有變更。" />
<button label="取消" name="autoreplace_cancel" tool_tip="放棄所有變更。" />
</floater>
<!--
<text

View File

@ -1,2 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Avatar" title="選擇一個化身"/>
<floater name="Avatar" title="選擇一個化身" />

View File

@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatarpicker" title="選居民">
<floater name="avatarpicker" title="居民">
<floater.string name="not_found">
查無「[TEXT]」
沒有查到「[TEXT]」
</floater.string>
<floater.string name="not_found_text">
未發現居民。
@ -15,7 +15,7 @@
<floater.string name="searching">
搜尋中...
</floater.string>
<string name="Select">
<string label="確定" label_selected="確定" name="Select">
選擇
</string>
<string name="Close">
@ -26,10 +26,10 @@
<text name="InstructSearchResidentName">
鍵入人名的一部分:
</text>
<button label="前往" label_selected="前往" name="Find"/>
<button label="尋找" label_selected="查詢" name="Find" />
<fs_scroll_list name="SearchResults">
<columns label="名稱" name="name"/>
<columns label="使用者名稱" name="username"/>
<columns label="名稱" name="name" />
<columns label="使用者名稱" name="username" />
</fs_scroll_list>
</panel>
<panel label="朋友" name="FriendsPanel">
@ -37,24 +37,34 @@
選擇一個人:
</text>
<fs_scroll_list name="Friends">
<columns label="名稱" name="name"/>
<columns label="使用者名稱" name="username"/>
<columns label="名稱" name="name" />
<columns label="使用者名稱" name="username" />
</fs_scroll_list>
</panel>
<panel label="接近我" name="NearMePanel">
<panel label="附近的人" name="NearMePanel">
<text name="InstructSelectResident">
選擇一個附近的人:
</text>
<slider label="範圍" name="near_me_range"/>
<slider label="範圍" name="near_me_range" />
<text name="meters">
公尺
</text>
<fs_scroll_list name="NearMe">
<columns label="名稱" name="name"/>
<columns label="使用者名稱" name="username"/>
<columns label="名稱" name="name" />
<columns label="使用者名稱" name="username" />
</fs_scroll_list>
</panel>
<panel label="根據 UUID 搜尋" name="SearchPanelUUID">
<text name="SearchByUUIDLabel">
輸入某人的 UUID
</text>
<button label="尋找" label_selected="查詢" name="FindUUID" />
<fs_scroll_list name="SearchResultsUUID">
<columns label="名稱" name="nameUUID" />
<columns label="使用者名稱" name="usernameUUID" />
</fs_scroll_list>
</panel>
</tab_container>
<button label="確定" label_selected="確定" name="ok_btn"/>
<button label="取消" label_selected="取消" name="cancel_btn"/>
</floater>
<button label="確定" label_selected="確定" name="ok_btn" />
<button label="取消" label_selected="取消" name="cancel_btn" />
</floater>

View File

@ -1,12 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_avatar_render_settings" title="化身呈像設定">
<string name="av_never_render" value="絕不"/>
<string name="av_always_render" value="永遠"/>
<filter_editor label="過濾人員" name="people_filter_input"/>
<menu_button name="plus_btn" tool_tip="對選取的人採取的動作"/>
<floater name="floater_avatar_render_settings" title="化身渲染設定">
<string name="av_never_render" value="絕不" />
<string name="av_always_render" value="始終" />
<name_list name="render_settings_list">
<name_list.columns label="名稱" name="name"/>
<name_list.columns label="呈像設定" name="setting"/>
<name_list.columns label="新增日期" name="timestamp"/>
<name_list.columns label="名稱" name="name" />
<name_list.columns label="渲染設定" name="setting" />
</name_list>
</floater>
<panel name="add_subpanel">
<menu_button name="plus_btn" label="新增.." tool_tip="對選定的人採取行動" />
</panel>
</floater>

View File

@ -1,50 +1,64 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatar_texture_debug" title="化身材質">
<floater name="avatar_texture_debug" title="化身紋理">
<floater.string name="InvalidAvatar">
無效的化身
</floater.string>
<scroll_container name="profile_scroll">
<panel name="scroll_content_panel">
<text name="label">
確定產出的
材質
烘焙紋理
</text>
<text name="composite_label">
合成
材質
混合紋理
</text>
<button label="傾印 ID 到控制臺" label_selected="傾印" name="Dump"/>
<button label="轉儲 ID 到控制檯" label_selected="轉儲" name="Dump" />
<panel name="scroll_content_panel">
<texture_picker label="頭髮" name="hair-baked"/>
<texture_picker label="頭髮" name="hair_grain"/>
<texture_picker label="頭髮半透明" name="hair_alpha"/>
<texture_picker label="頭部" name="head-baked"/>
<texture_picker label="化妝" name="head_bodypaint"/>
<texture_picker label="頭部半透明" name="head_alpha"/>
<texture_picker label="頭部刺青" name="head_tattoo"/>
<texture_picker label="眼睛" name="eyes-baked"/>
<texture_picker label="眼睛" name="eyes_iris"/>
<texture_picker label="眼睛半透明" name="eyes_alpha"/>
<texture_picker label="上半身" name="upper-baked"/>
<texture_picker label="上半身身體部位" name="upper_bodypaint"/>
<texture_picker label="內衣" name="upper_undershirt"/>
<texture_picker label="手套" name="upper_gloves"/>
<texture_picker label="襯衫" name="upper_shirt"/>
<texture_picker label="上半身夾克" name="upper_jacket"/>
<texture_picker label="上半身半透明" name="upper_alpha"/>
<texture_picker label="上半身刺青" name="upper_tattoo"/>
<texture_picker label="下半身" name="lower-baked"/>
<texture_picker label="下半身身體部位" name="lower_bodypaint"/>
<texture_picker label="內褲" name="lower_underpants"/>
<texture_picker label="襪子" name="lower_socks"/>
<texture_picker label="鞋子" name="lower_shoes"/>
<texture_picker label="褲子" name="lower_pants"/>
<texture_picker label="夾克" name="lower_jacket"/>
<texture_picker label="下半身半透明" name="lower_alpha"/>
<texture_picker label="下半身刺青" name="lower_tattoo"/>
<texture_picker label="裙子" name="skirt-baked"/>
<texture_picker label="裙子" name="skirt"/>
<texture_picker label="頭髮" name="hair-baked" />
<texture_picker label="頭髮" name="hair_grain" />
<texture_picker label="頭髮Alpha" name="hair_alpha" />
<texture_picker label="頭髮刺青" name="hair_tattoo" />
<texture_picker label="頭部" name="head-baked" />
<texture_picker label="化妝" name="head_bodypaint" />
<texture_picker label="頭部Alpha" name="head_alpha" />
<texture_picker label="頭部刺青" name="head_tattoo" />
<texture_picker label="頭部通用刺青" name="head_universal_tattoo" />
<texture_picker label="眼睛" name="eyes-baked" />
<texture_picker label="眼精" name="eyes_iris" />
<texture_picker label="眼睛Alpha" name="eyes_alpha" />
<texture_picker label="眼睛通用刺青" name="eyes_tattoo" />
<texture_picker label="上半身" name="upper-baked" />
<texture_picker label="上半身身體部位" name="upper_bodypaint" />
<texture_picker label="內衣" name="upper_undershirt" />
<texture_picker label="手套" name="upper_gloves" />
<texture_picker label="襯衫" name="upper_shirt" />
<texture_picker label="上半身外套" name="upper_jacket" />
<texture_picker label="上半身Alpha" name="upper_alpha" />
<texture_picker label="上半身刺青" name="upper_tattoo" />
<texture_picker label="上半身通用刺青" name="upper_universal_tattoo" />
<texture_picker label="下半身" name="lower-baked" />
<texture_picker label="下半身身體部位" name="lower_bodypaint" />
<texture_picker label="內褲" name="lower_underpants" />
<texture_picker label="襪子" name="lower_socks" />
<texture_picker label="鞋子" name="lower_shoes" />
<texture_picker label="褲子" name="lower_pants" />
<texture_picker label="外套" name="lower_jacket" />
<texture_picker label="下半身Alpha" name="lower_alpha" />
<texture_picker label="下半身刺青" name="lower_tattoo" />
<texture_picker label="下半身通用刺青" name="lower_universal_tattoo" />
<texture_picker label="裙子" name="skirt-baked" />
<texture_picker label="裙子" name="skirt" />
<texture_picker label="裙子刺青" name="skirt_tattoo" />
<texture_picker label="左臂" name="leftarm-baked" />
<texture_picker label="左臂通用刺青" name="leftarm_tattoo" />
<texture_picker label="左腿" name="leftleg-baked" />
<texture_picker label="左腿通用刺青" name="leftleg_tattoo" />
<texture_picker label="輔助 1" name="aux1-baked" />
<texture_picker label="輔助 1-刺青." name="aux1_tattoo" />
<texture_picker label="輔助 2" name="aux2-baked" />
<texture_picker label="輔助 2-刺青." name="aux2_tattoo" />
<texture_picker label="輔助 3" name="aux3-baked" />
<texture_picker label="輔助 3-刺青." name="aux3_tattoo" />
</panel>
</panel>
</scroll_container>
</floater>
</floater>

View File

@ -1,19 +1,19 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="ban_duration" title="封鎖時">
<floater name="ban_duration" title="封鎖時長">
<text name="duration_textbox">
封鎖時
封鎖時長:
</text>
<radio_group name="ban_duration_radio">
<radio_item label="永遠" name="always_radio">
永遠
</radio_item>
<radio_item label="暫時" name="temporary_radio">
<radio_item label="暫時" name="temporary_radio">
暫時性
</radio_item>
</radio_group>
<text name="hours_textbox">
小時
</text>
<button label="確定" name="ok_btn"/>
<button label="取消" name="cancel_btn"/>
</floater>
<button label="確定" name="ok_btn" />
<button label="取消" name="cancel_btn" />
</floater>

View File

@ -1,24 +1,29 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="beacons" title="標">
<floater name="beacons" title="標">
<panel name="beacons_panel">
<text name="label_show">
顯示:
</text>
<check_box label="指標" name="beacons"/>
<check_box label="高亮顯示" name="highlights"/>
<text name="beacon_width_label" tool_tip="指標寬度">
<check_box label="光源邊界框" name="lights_bounding_boxes" />
<check_box label="信標" name="beacons" />
<check_box label="高亮顯示" name="highlights" />
<check_box label="瀏覽器視窗中的游標資訊文字" name="FSRenderBeaconText" />
<text name="beacon_width_label" tool_tip="游標寬度">
寬:
</text>
<text name="label_objects">
對象物件:
目標物件:
</text>
<check_box label="物理性" name="physical"/>
<check_box label="有腳本" name="scripted"/>
<check_box label="僅可觸碰" name="touch_only"/>
<check_box label="聲音來源" name="sounds"/>
<check_box label="例子來源" name="particles"/>
<check_box label="媒體來源" name="moapbeacon"/>
<check_box label="太陽" name="sun"/>
<check_box label="月亮" name="moon"/>
<check_box label="物理性" name="physical" />
<check_box label="有指令碼" name="scripted" />
<check_box label="僅可觸碰" name="touch_only" />
<check_box label="聲音來源" name="sounds" />
<check_box label="粒子來源" name="particles" />
<check_box label="媒體來源" name="moapbeacon" />
<text name="label_direction">
顯示方向
</text>
<check_box label="太陽" name="sun" />
<check_box label="月亮" name="moon" />
</panel>
</floater>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,22 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="BeamColor" title="選擇光束顏色旋轉">
<floater.string name="start_hue">
開始顏色
</floater.string>
<floater.string name="end_hue">
結束顏色
</floater.string>
<text name="beamcolor_text">
請用滑鼠選擇您希望光束開始和停止的顏色。
左鍵單擊可改變開始顏色。
右擊改變結束顏色。
</text>
<color_swatch name="BeamColor_Preview" tool_tip="單擊打開顏色選擇" />
<text name="beamcolor_text2">
預覽
</text>
<slider name="BeamColor_Speed" label="速度" tool_tip="控制顏色旋轉的速度" />
<button label="儲存" name="BeamColor_Save" />
<button label="讀取" name="BeamColor_Load" />
<button label="取消" name="BeamColor_Cancel" />
</floater>

View File

@ -0,0 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="BeamCreator" title="選擇光束-形狀編輯器">
<text name="beamcreator_text">
要建立一個新的選擇光束,請點擊滑鼠左鍵
以放置一個帶有所選顏色的點。
點擊滑鼠右鍵以移除一個點。
</text>
<color_swatch label="光束顏色" name="beam_color_swatch" tool_tip="單擊打開顏色選擇器" />
<button label="儲存" name="beamshape_save" />
<button label="讀取" name="beamshape_load" />
<button label="移除" name="beamshape_clear" />
<button label="取消" name="cancel" />
</floater>

View File

@ -1,2 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_big_preview" title="預覽"/>
<floater name="floater_big_preview" title="預覽" />

View File

@ -1,33 +1,19 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="build options floater" title="格線選項">
<floater.string name="grid_screen_text">
螢幕
</floater.string>
<floater.string name="grid_local_text">
本地
</floater.string>
<floater.string name="grid_world_text">
世界
</floater.string>
<floater.string name="grid_reference_text">
參考
</floater.string>
<floater.string name="grid_attachment_text">
附件
</floater.string>
<text name="grid_mode_label" tool_tip="格線不透明度">
模式
<floater name="build options floater" title="網格選項">
<spinner label="單位(米)" name="GridResolution" />
<spinner label="範圍(米)" name="GridDrawSize" />
<spinner label="小數位" name="DecimalPrecision" />
<spinner label="角度(度數)" name="RotationStep" tool_tip="旋轉工具的所有旋轉都是該值的倍數預設值1.0" />
<check_box label="貼齊至子單元" name="GridSubUnit" />
<check_box label="檢查橫截面" name="GridCrossSection" />
<text name="Snap on">
固定到:
</text>
<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="選擇物件定位參考的格線尺度類型">
<combo_box.item label="世界格線" name="World"/>
<combo_box.item label="地方格線" name="Local"/>
<combo_box.item label="參考格線" name="Reference"/>
</combo_box>
<spinner label="單位(公尺)" name="GridResolution"/>
<spinner label="範圍(公尺)" name="GridDrawSize"/>
<check_box label="貼齊至子單位" name="GridSubUnit"/>
<check_box label="檢視橫剖面" name="GridCrossSection"/>
<text name="grid_opacity_label" tool_tip="格線不透明度">
不透明度:
<radio_group name="FSSnapDomain">
<radio_item name="radio inside" label="內部" tool_tip="固定到網格內部。" />
<radio_item name="radio outside" label="外部" tool_tip="固定到網格外部(傳統模式)" />
</radio_group>
<text name="grid_opacity_label" tool_tip="網格不透明度">
不透明度:
</text>
</floater>
</floater>

View File

@ -12,36 +12,46 @@
<floater.string name="done_text">
權限變更要求已完成。
</floater.string>
<icon name="icon_animation" tool_tip="動作"/>
<icon name="icon_bodypart" tool_tip="身體部位"/>
<icon name="icon_clothing" tool_tip="服裝"/>
<icon name="icon_gesture" tool_tip="姿勢"/>
<icon name="icon_notecard" tool_tip="記事卡"/>
<icon name="icon_object" tool_tip="物件"/>
<icon name="icon_script" tool_tip="腳本"/>
<icon name="icon_sound" tool_tip="聲音"/>
<icon name="icon_texture" tool_tip="材質"/>
<icon name="icon_setting" tool_tip="環境設定"/>
<button label="√ 全部" name="check_all"/>
<button label="清除" label_selected="無" name="check_none"/>
<check_box label="動畫" name="check_animation" />
<icon name="icon_animation" tool_tip="動畫" />
<check_box label="身體部位" name="check_bodypart" />
<icon name="icon_bodypart" tool_tip="身體部位" />
<check_box label="裝扮" name="check_clothing" />
<icon name="icon_clothing" tool_tip="服裝" />
<check_box label="手勢" name="check_gesture" />
<icon name="icon_gesture" tool_tip="手勢" />
<check_box label="記事卡" name="check_notecard" />
<icon name="icon_notecard" tool_tip="記事卡" />
<check_box label="物件" name="check_object" />
<icon name="icon_object" tool_tip="物件" />
<check_box label="指令碼" name="check_script" />
<icon name="icon_script" tool_tip="指令碼" />
<check_box label="聲音" name="check_sound" />
<icon name="icon_sound" tool_tip="聲音" />
<check_box label="紋理" name="check_texture" />
<icon name="icon_texture" tool_tip="紋理" />
<icon name="icon_setting" tool_tip="環境設定" />
<icon name="icon_materials" tool_tip="材質" />
<button label="√ 全部" name="check_all" />
<button label="清除" label_selected="無" name="check_none" />
<text name="newperms">
調整內容物權限:
</text>
<text name="GroupLabel">
群組:
</text>
<check_box label="分享" name="share_with_group" tool_tip="允許此群組所有成員共享你修改此物件的權限。 你必須讓渡才能啟動角色限制。"/>
<check_box label="分享" name="share_with_group" tool_tip="允許此群組所有成員共享你修改此物件的權限。 你必須轉讓才能啟用角色限制。" />
<text name="AnyoneLabel">
任何人:
</text>
<check_box label="複製" name="everyone_copy" tool_tip="任何人都可取用本物件的複本。 物件和其所有內容都必須允許複製和轉移"/>
<check_box label="複製" name="everyone_copy" tool_tip="任何人都可取用本物件的副本。 物件和其所有內容都必須允許複製和轉讓" />
<text name="NextOwnerLabel">
下一個所有
下一個所有
</text>
<check_box label="修改" name="next_owner_modify" tool_tip="下一個所有可以編輯本物件的性質,如名稱或尺寸。"/>
<check_box label="複製" name="next_owner_copy" tool_tip="下一個所有人可無限複製本物件。 複本將保留創作人的資料,其允許設定不能比原本物件更加放寬。"/>
<check_box initial_value="true" label="轉移" name="next_owner_transfer" tool_tip="下一個所有人可贈送或轉售這個物件。"/>
<button label="確定" name="ok"/>
<button label="套用" name="apply"/>
<button label="取消" name="close"/>
</floater>
<check_box label="修改" name="next_owner_modify" tool_tip="下一個所有可以編輯本物件的性質,如名稱或尺寸。" />
<check_box label="複製" name="next_owner_copy" tool_tip="下一個所有者可無限複製本物件。 副本將保留創作人的資料,其允許設定不能比原本物件更加放寬。" />
<check_box initial_value="true" label="轉讓" name="next_owner_transfer" tool_tip="下一個所有者可贈送或轉售這個物件。" />
<button label="確定" name="ok" />
<button label="應用" name="apply" />
<button label="取消" name="close" />
</floater>

View File

@ -0,0 +1,33 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="bulk_upload">
<layout_stack name="maint_layout">
<layout_panel name="count_panel">
<text name="number_of_items">
上傳檔案數量:[COUNT]
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="warning_panel">
<text name="textures_2k_warning">
預設情況下一個或多個選定的紋理將縮放到2048px。
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="checkbox_panel">
<check_box label="最大將紋理縮放至1024px" name="upload_2k" />
</layout_panel>
<layout_panel name="cost_panel">
<text name="upload_cost">
上傳費用L$[COST]
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="buttoms_panel">
<button label="上傳" name="upload_btn" />
<button label="取消" name="cancel_btn" />
</layout_panel>
<layout_panel name="link_panel">
<text name="new_folder_textbox">
上傳時如何縮放紋理:
https://wiki.secondlife.com/wiki/Limits#All_Viewers
</text>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>

View File

@ -4,21 +4,21 @@
未偵測到
</floater.string>
<floater.string name="bump">
[TIME] [NAME] 碰撞你
[TIME] [NAME]碰撞你
</floater.string>
<floater.string name="llpushobject">
[TIME] [NAME] 以腳本推撞你
[TIME] [NAME]以指令碼碰撞你
</floater.string>
<floater.string name="selected_object_collide">
[TIME] [NAME] 以物件擊中你
[TIME] [NAME]以物件擊中你
</floater.string>
<floater.string name="scripted_object_collide">
[TIME] [NAME] 以腳本物件擊中你
[TIME] [NAME]以指令碼物件擊中你
</floater.string>
<floater.string name="physical_object_collide">
[TIME] [NAME] 以物理物件擊中你
[TIME] [NAME]以物理物件擊中你
</floater.string>
<floater.string name="timeStr">
[[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]]
</floater.string>
</floater>
</floater>

View File

@ -1,21 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_buy_contents" title="購買內容">
<floater.string name="no_copy_text">
(禁止複製)
</floater.string>
<floater.string name="no_modify_text">
(禁止修改)
</floater.string>
<floater.string name="no_transfer_text">
(禁止轉讓)
</floater.string>
<text name="contains_text">
&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt; 內含:
</text>
<text name="buy_text">
是否花 L$[AMOUNT] 向 [NAME] 購買?
是否花 [AMOUNT] L$ 向 [NAME] 購買?
</text>
<check_box label="立即穿上服裝" name="wear_check"/>
<button label="購買" label_selected="購買" name="buy_btn"/>
<button label="取消" label_selected="取消" name="cancel_btn"/>
</floater>
<button label="取消" label_selected="取消" name="cancel_btn" />
<button label="購買" label_selected="購買" name="buy_btn" />
<check_box label="立即穿上裝扮" name="wear_check" />
<text name="no_copy_text">
(禁止複製)
</text>
<text name="no_modify_text">
(禁止修改)
</text>
<text name="no_transfer_text">
(禁止轉讓)
</text>
</floater>

View File

@ -1,65 +1,84 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy currency" title="購買 L$">
<floater.string name="buy_currency">
購買 L$ [LINDENS],所需花費約為 [LOCALAMOUNT]
購買 [LINDENS] L$,所需花費約為 [LOCALAMOUNT]
</floater.string>
<text name="info_need_more">
你的 L$ 不足
</text>
<text name="contacting">
聯接到 LindeX 中...
</text>
<text name="info_buying">
購買 L$
</text>
<text name="balance_label">
我有
</text>
<text name="balance_amount">
L$ [AMT]
</text>
<text name="currency_action">
我想購買
</text>
<text name="currency_label">
L$
</text>
<line_editor label="L$" name="currency_amt">
1234
</line_editor>
<text name="buying_label">
以此價格
</text>
<text name="currency_est">
約合 [LOCALAMOUNT]
</text>
<text name="getting_data">
估算中…
</text>
<text name="buy_action">
[ACTION]
</text>
<text name="total_label">
我的帳戶餘額將為
</text>
<text name="total_amount">
L$ [AMT]
</text>
<text name="currency_links">
[http://www.secondlife.com/my/account/payment_method_management.php 付費方式] | [http://www.secondlife.com/my/account/currency.php 幣種]
</text>
<text name="exchange_rate_note">
重新輸入金額即可察看最新的匯率。
</text>
<text name="purchase_warning_repurchase">
確認這次購買只是添購 L$,並非購買物件。
</text>
<text name="purchase_warning_notenough">
你購買的林登幣不足, 請增加數額。
</text>
<button label="立即購買" name="buy_btn"/>
<button label="取消" name="cancel_btn"/>
<floater.string name="info_cannot_buy">
無法購買
</floater.string>
</floater>
<layout_stack name="outer_stack">
<layout_panel name="layout_panel_title">
<text name="info_need_more">
你的餘額不足
</text>
<text name="info_buying">
購買 L$
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="layout_panel_price">
<text name="target_price_label">
我需要
</text>
<text name="target_price">
[AMT] L$
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="layout_panel_balance">
<text name="balance_label">
我有
</text>
<text name="balance_amount">
[AMT] L$
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="layout_panel_required">
<text name="required_label">
您至少應購買
</text>
<text name="required_amount">
[AMT] L$
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="layout_panel_action">
<text name="currency_action">
我想購買
</text>
<text name="currency_label">
L$
</text>
<line_editor label="L$" name="currency_amt">
1234
</line_editor>
<text name="currency_est">
約合 [LOCALAMOUNT]
</text>
<text name="getting_data">
估算中…
</text>
<text name="total_label">
我的帳戶餘額將為
</text>
<text name="total_amount">
[AMT] L$
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="layout_panel_msg">
<text name="currency_links">
[http://www.secondlife.com/my/account/payment_method_management.php 付費方式] | [http://www.secondlife.com/my/account/currency.php 幣種]
</text>
<text name="exchange_rate_note">
重新輸入金額即可檢視最新的匯率。
</text>
<text name="purchase_warning_repurchase">
確認這次購買只是添購 L$,並非購買物件。
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="layout_panel_buttons">
<text name="contacting">
連線到 LindeX 中...
</text>
<button label="立即購買" name="buy_btn" />
<button label="取消" name="cancel_btn" />
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>

View File

@ -1,2 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_buy_currency_html" title="購買貨幣"/>
<floater name="floater_buy_currency_html" title="購買貨幣" />

View File

@ -1,13 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy land" title="購買土地">
<floater.string name="can_resell">
以再出售。
以再出售。
</floater.string>
<floater.string name="can_not_resell">
不得再出售。
</floater.string>
<floater.string name="can_change">
以合併或分割。
以合併或分割。
</floater.string>
<floater.string name="can_not_change">
不得合併或分割。
@ -19,38 +19,38 @@
無土地被選擇。
</floater.string>
<floater.string name="multiple_parcels_selected">
取了多個不同地段。
請嘗試選較小區域。
擇了多個不同地塊。
請嘗試選較小區域。
</floater.string>
<floater.string name="no_permission">
你沒有權限為你當前的群組購買土地。
</floater.string>
<floater.string name="parcel_not_for_sale">
所選擇的地不出售。.
所選擇的地不出售。.
</floater.string>
<floater.string name="group_already_owns">
這個群組已擁有這個地
這個群組已擁有這個地
</floater.string>
<floater.string name="you_already_own">
你已經擁有這個地
你已經擁有這個地
</floater.string>
<floater.string name="set_to_sell_to_other">
所選地已設為待售給他人。
所選地已設為待售給他人。
</floater.string>
<floater.string name="no_public_land">
所選區域內無公共土地。
</floater.string>
<floater.string name="not_owned_by_you">
取了另一位居民所擁有土地。
請嘗試選較小區域。
擇了另一位居民所擁有土地。
請嘗試選較小區域。
</floater.string>
<floater.string name="processing">
正在處理你的購買…
(這過程將會花費一到兩分鐘。)
</floater.string>
<floater.string name="fetching_error">
取購地訊息時發生錯誤。
購地訊息時發生錯誤。
</floater.string>
<floater.string name="buying_will">
購買這塊土地後:
@ -77,16 +77,16 @@
你持有 [BUYER] m² 土地。
</floater.string>
<floater.string name="pay_to_for_land">
支付 L$ [AMOUNT] 給 [SELLER] 購買這土地
支付 [AMOUNT] L$ 給 [SELLER] 購買這土地
</floater.string>
<floater.string name="buy_for_US">
購買 L$ [AMOUNT],所需花費約為 [LOCAL_AMOUNT]
購買 [AMOUNT] L$,所需花費約為 [LOCAL_AMOUNT]
</floater.string>
<floater.string name="parcel_meters">
這個地有 [AMOUNT] 平方公尺
這個地有 [AMOUNT] 平方公尺
</floater.string>
<floater.string name="premium_land">
這土地屬於高價地,將計為 [AMOUNT] 平方公尺。
這土地屬於高價地,將計為 [AMOUNT] 平方公尺。
</floater.string>
<floater.string name="discounted_land">
這土地有折扣,將計為 [AMOUNT] 平方公尺。
@ -102,30 +102,30 @@
不含物件
</floater.string>
<floater.string name="info_price_string">
L$[PRICE]
L$ [PRICE_PER_SQM]/平方公尺)
[PRICE] L$
[PRICE_PER_SQM] L$/平方公尺)
[SOLD_WITH_OBJECTS]
</floater.string>
<floater.string name="insufficient_land_credits">
群組 [GROUP] 需先有足夠的捐地使用額度來支應這個地,才可完成購買。
群組 [GROUP] 需先有足夠的捐地使用額度來支應這個地,才可完成購買。
</floater.string>
<floater.string name="have_enough_lindens">
你有 L$ [AMOUNT],足以購買這土地。
你有 [AMOUNT] L$,足以購買這土地。
</floater.string>
<floater.string name="not_enough_lindens">
你只有 L$ [AMOUNT],尚缺 L$ [AMOUNT2]。
你只有 [AMOUNT] L$,尚缺 [AMOUNT2] L$
</floater.string>
<floater.string name="balance_left">
購買後,你將剩餘 L$ [AMOUNT]。
購買後,你將剩餘 [AMOUNT] L$
</floater.string>
<floater.string name="balance_needed">
你至少必須購買 L$ [AMOUNT] 才能添購這土地。
你至少必須購買 [AMOUNT] L$ 才能添購這土地。
</floater.string>
<floater.string name="no_parcel_selected">
(未選擇地
(未選擇地
</floater.string>
<text name="region_name_label">
區:
</text>
<text name="region_name_text">
(未知)
@ -143,13 +143,13 @@
(未知)
</text>
<text name="estate_owner_label">
領地所有
領地所有
</text>
<text name="estate_owner_text">
(未知)
</text>
<text name="resellable_changeable_label">
在本區已購土地:
在本區已購土地:
</text>
<text name="resellable_clause">
是否可再售出。
@ -160,12 +160,13 @@
<text name="covenant_text">
你必須同意領地契約:
</text>
<text name="covenant_timestamp_text" />
<text_editor name="covenant_editor">
載入中...
</text_editor>
<check_box label="我同意以上所訂契約。" name="agree_covenant"/>
<check_box label="我同意以上所訂契約。" name="agree_covenant" />
<text name="info_parcel_label">
</text>
<text name="info_parcel">
Scotopteryx 138,204
@ -174,14 +175,14 @@
尺寸:
</text>
<text name="info_size">
1024 平方公尺
1.024 平方公尺
</text>
<text name="info_price_label">
價格:
</text>
<text name="info_price">
L$ 1500
L$ 1.1/平方公尺)
1500 L$
1.1L $/平方公尺)
含物件出售
</text>
<text name="info_action">
@ -190,30 +191,30 @@
<text name="error_message">
恐怕出問題了。
</text>
<button label="前往網站" name="error_web"/>
<button label="前往網站" name="error_web" />
<text name="account_action">
將你升級為付費用戶
將你升級為付費使用者
</text>
<text name="account_reason">
只有付費用戶才能擁有土地。
只有付費使用者才能擁有土地。
</text>
<combo_box name="account_level">
<combo_box.item label="每月 US$9.95,按月支付" name="US$9.95/month,billedmonthly"/>
<combo_box.item label="每月 US$7.50,按季支付" name="US$7.50/month,billedquarterly"/>
<combo_box.item label="每月 US$6.00,一年支付一次" name="US$6.00/month,billedannually"/>
<combo_box.item label="每月 9.95 US$,按月支付" name="US$9.95/month,billedmonthly" />
<combo_box.item label="每月 7.50 US$,按季支付" name="US$7.50/month,billedquarterly" />
<combo_box.item label="每月 6.00 US$,一年支付一次" name="US$6.00/month,billedannually" />
</combo_box>
<text name="land_use_action">
將你的每月土地使用費增加為每月 US$ 40
將你的每月土地使用費增加為每月 40 US$。
</text>
<text name="land_use_reason">
你持有 1309 平方公尺土地。
這地有 512 平方公尺的土地。
這地有 512 平方公尺的土地。
</text>
<text name="purchase_action">
支付給居民 Joe L$ 4000 購買土地
支付給居民 Joe 4000 L$ 購買土地
</text>
<text name="currency_reason">
你有 L$ 2,100
你有 2.100 L$
</text>
<text name="currency_action">
購買更多 L$
@ -225,9 +226,9 @@
花費大約 [LOCAL_AMOUNT]
</text>
<text name="currency_balance">
你有 L$ 2,100
你有 2.100 L$
</text>
<check_box label="從群組移除 [AMOUNT] 平方公尺的捐出地。" name="remove_contribution"/>
<button label="購買" name="buy_btn"/>
<button label="取消" name="cancel_btn"/>
</floater>
<check_box label="從群組移除 [AMOUNT] 平方公尺的捐出地。" name="remove_contribution" />
<button label="購買" name="buy_btn" />
<button label="取消" name="cancel_btn" />
</floater>

View File

@ -15,15 +15,18 @@
<floater.string name="no_transfer_text">
(禁止轉讓)
</floater.string>
<floater.string name="multiple_selected">
多選
</floater.string>
<text name="contents_text">
內含:
</text>
<text name="buy_text">
購買,支付 L$[AMOUNT] 給:
購買,支付 [AMOUNT] L$ 給:
</text>
<text name="buy_name_text">
[NAME]
</text>
<button label="購買" label_selected="購買" name="buy_btn"/>
<button label="取消" label_selected="取消" name="cancel_btn"/>
</floater>
<button label="購買" label_selected="購買" name="buy_btn" />
<button label="取消" label_selected="取消" name="cancel_btn" />
</floater>

View File

@ -1,65 +1,63 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="camera_floater" title="攝影機控制">
<floater name="camera_floater" title="機控制">
<floater.string name="rotate_tooltip">
繞著焦點轉動攝影
繞著焦點轉動
</floater.string>
<floater.string name="zoom_tooltip">
攝影機移近焦點
機移近焦點
</floater.string>
<floater.string name="move_tooltip">
攝影機上下左右移動
</floater.string>
<floater.string name="camera_modes_title">
攝影機模式
</floater.string>
<floater.string name="pan_mode_title">
環繞縮放平移
</floater.string>
<floater.string name="presets_mode_title">
預設視角
相機上下左右移動
</floater.string>
<floater.string name="free_mode_title">
視角物件
物件視角
</floater.string>
<panel name="controls">
<panel name="preset_views_list">
<panel_camera_item name="front_view">
<panel_camera_item.text name="front_view_text">
前視視角
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="group_view">
<panel_camera_item.text name="side_view_text">
側視視角
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="rear_view">
<panel_camera_item.text name="rear_view_text">
後視視角
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
</panel>
<panel name="camera_modes_list">
<panel_camera_item name="object_view">
<panel_camera_item.text name="object_view_text">
物件視角
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="mouselook_view">
<panel_camera_item.text name="mouselook_view_text">
第一人稱視角
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
</panel>
<panel name="zoom">
<joystick_rotate name="cam_rotate_stick" tool_tip="攝影機繞焦點旋轉"/>
<slider_bar name="zoom_slider" tool_tip="攝影機移近焦點"/>
<joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="移動攝影機上下左右"/>
</panel>
<string name="inactive_combo_text">
預設值
</string>
<panel name="zoom">
<layout_stack name="camera_view_layout_stack">
<layout_panel name="camera_rotate_layout_panel">
<joystick_rotate name="cam_rotate_stick" tool_tip="相機繞焦點旋轉" />
<!-- <FS:Chanayane> Camera roll (from Alchemy) -->
<button name="roll_left" tool_tip="向左捲動相機" />
<button name="roll_right" tool_tip="向右捲動相機" />
<!-- </FS:Chanayane> -->
</layout_panel>
<layout_panel name="camera_zoom_layout_panel">
<slider_bar name="zoom_slider" tool_tip="相機移近焦點" />
</layout_panel>
<layout_panel name="panel_track">
<joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="移動相機上下左右" />
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>
<panel name="buttons">
<button label="" name="presets_btn" tool_tip="預設視角"/>
<button label="" name="pan_btn" tool_tip="環繞縮放平移"/>
<button label="" name="avatarview_btn" tool_tip="攝影機模式"/>
<panel name="buttons_panel">
<panel_camera_item name="front_view" tool_tip="正面視圖">
<panel_camera_item.text name="front_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="group_view" tool_tip="側面視圖">
<panel_camera_item.text name="side_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="rear_view" tool_tip="背面視圖">
<panel_camera_item.text name="rear_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="object_view" tool_tip="物件視圖">
<panel_camera_item.text name="object_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="mouselook_view" tool_tip="滑鼠觀察">
<panel_camera_item.text name="mouselook_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="reset_view" tool_tip="重設視圖">
<panel_camera_item.text name="reset_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
</panel>
</floater>
<panel name="preset_buttons_panel">
<button label="位置..." name="camera_position_btn" />
<combo_box name="preset_combo">
<combo_box.item label="使用預設" name="Use preset" />
</combo_box>
<button name="gear_btn" tool_tip="相機預設" />
<button name="save_preset_btn" tool_tip="儲存為預設" />
</panel>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater title="相機預設" name="floater_camera_presets"></floater>

View File

@ -0,0 +1,36 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="change_item_thumbnail" title="修改圖片">
<floater.string name="multiple_item_names">
已選擇多個檔案
</floater.string>
<floater.string name="title_item_thumbnail">
修改檔案圖片
</floater.string>
<floater.string name="title_folder_thumbnail">
修改檔案夾圖片
</floater.string>
<floater.string name="tooltip_upload_local">
從您的電腦上傳
</floater.string>
<floater.string name="tooltip_upload_snapshot">
拍攝相片
</floater.string>
<floater.string name="tooltip_use_texture">
選擇一個紋理
</floater.string>
<floater.string name="tooltip_copy_to_clipboard">
複製到剪貼簿
</floater.string>
<floater.string name="tooltip_paste_from_clipboard">
從剪貼簿黏貼
</floater.string>
<floater.string name="tooltip_remove_image">
刪除圖片
</floater.string>
<text name="multiple_lbl">
多個圖片
</text>
<text name="tooltip_text">
工具提示
</text>
</floater>

View File

@ -3,6 +3,6 @@
<text name="groupdesc">
選擇一個群組:
</text>
<button label="確定" label_selected="確定" name="OK"/>
<button label="取消" label_selected="取消" name="Cancel"/>
</floater>
<button label="確定" label_selected="確定" name="OK" />
<button label="取消" label_selected="取消" name="Cancel" />
</floater>

View File

@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_classified" title="個人廣告" />

View File

@ -1,14 +1,34 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="ColorPicker" title="顏色挑選器">
<text name="r_val_text">
紅色:
</text>
<text name="g_val_text">
綠色:
</text>
<text name="b_val_text">
藍色:
</text>
<tab_container name="scale_type_container">
<panel name="RGB">
<text name="r_val_text">
紅色:
</text>
<text name="g_val_text">
綠色:
</text>
<text name="b_val_text">
藍色:
</text>
</panel>
<panel name="LSL">
<text name="r_val_text_lsl">
紅色:
</text>
<text name="g_val_text_lsl">
綠色:
</text>
<text name="b_val_text_lsl">
藍色:
</text>
</panel>
<panel name="Hex">
<text name="hex_text">
代碼 (#rrggbb):
</text>
</panel>
</tab_container>
<text name="h_val_text">
色調:
</text>
@ -18,13 +38,14 @@
<text name="l_val_text">
亮度:
</text>
<check_box label="立即套用" name="apply_immediate"/>
<button label="確定" label_selected="確定" name="select_btn"/>
<button label="取消" label_selected="取消" name="cancel_btn"/>
<check_box label="立即應用" name="apply_immediate" />
<button label="複製到 LSL" label_selected="複製到 LSL" name="copy_lsl_btn" tool_tip="將顏色代碼複製到 LSL 顏色向量中,格式為 &lt;r, g, b&gt;." />
<button label="確定" label_selected="確定" name="select_btn" />
<button label="取消" label_selected="取消" name="cancel_btn" />
<text name="Current color:">
前顏色:
前顏色:
</text>
<text name="(Drag below to save.)">
(拖到下方即可儲存)
(拖到下方即可儲存)
</text>
</floater>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<floater name="floater_combo">
<text name="combo_text">
選擇一個選項:
</text>
<button label="確定" name="combo_ok" />
<button label="取消" name="combo_cancel" />
</floater>

View File

@ -1,8 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_conversation_log" title="交談記錄">
<floater name="floater_conversation_log" title="聊天記錄">
<panel name="buttons_panel">
<filter_editor label="人員過濾器" name="people_filter_input"/>
<menu_button name="conversation_view_btn" tool_tip="檢視/排序的選項"/>
<menu_button name="conversations_gear_btn" tool_tip="對所選的人或群組採取動作"/>
<filter_editor label="居民過濾器" name="people_filter_input" />
<menu_button name="conversation_view_btn" tool_tip="檢查/排序的選項" />
<menu_button name="conversations_gear_btn" tool_tip="對所選的人或群組採取操作" />
</panel>
</floater>
</floater>

View File

@ -1,7 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="preview_conversation" title="交談">
<floater name="preview_conversation" title="聊天">
<floater.string name="Title">
談:[NAME]
談:[NAME]
</floater.string>
<text name="page_label" value="頁"/>
</floater>
<text name="page_label" value="頁" />
<button name="open_external_btn" tool_tip="在外部視窗打開聊天記錄" />
<button name="search_btn" tool_tip="搜尋聊天記錄" />
</floater>

View File

@ -0,0 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="create_landmark" title="建立地標">
<string name="favorites_bar">
最愛的地點
</string>
<text name="title_label" value="地標詳情" />
<text name="name_label" value="名稱:" />
<text name="folder_label" value="儲存地點:" />
<text name="new_folder_textbox">
[secondlife:/// 新檔案夾]
</text>
<text name="notes_label" value="自己的說明:" />
<button label="確定" name="ok_btn" />
<button label="取消" name="cancel_btn" />
</floater>

View File

@ -1,10 +1,14 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="modal container">
<button label="繼續" label_selected="繼續" name="Continue"/>
<button label="繼續" label_selected="繼續" name="Continue" />
<button label="取消" label_selected="取消" name="Cancel" />
<text name="tos_title">
關鍵資訊
</text>
<text name="tos_heading">
請仔細閱讀下列的訊息。
</text>
<text_editor name="tos_text">
TOS_TEXT
</text_editor>
</floater>
</floater>

View File

@ -1,14 +1,14 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="delete_pref_preset" title="刪除偏好預設">
<string name="title_graphic">
刪除顯像預設
刪除預設顯示
</string>
<string name="title_camera">
刪除攝影機預設
刪除預設相機
</string>
<text name="Preset">
選擇一個預設
</text>
<button label="刪除" name="delete"/>
<button label="取消" name="cancel"/>
</floater>
<button label="刪除" name="delete" />
<button label="取消" name="cancel" />
</floater>

View File

@ -1,2 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Destinations" title="目的地"/>
<floater name="Destinations" title="目的地" />

View File

@ -1,19 +1,21 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Display Name" title="變更顯示名稱">
<floater name="Display Name" title="變更顯示名">
<floater.string name="LockOutDateFormat">
[month,datetime,slt] [day,datetime,slt] [year,datetime,slt] [hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt] [ampm,datetime,slt] [timezone,datetime,slt]
</floater.string>
<text name="info_text">
你為你的化身取的名字叫做「顯示名稱」。 一星期可以修改一次。
你為你的化身取的名字叫做「顯示名」。 一星期可以修改一次。
</text>
<text name="lockout_text">
你下次能再更改顯示名稱的時間為
[TIME]。
你下次能再更改顯示名的時間為 [TIME]。
</text>
<text name="set_name_label">
新顯示名
新顯示名:
</text>
<text name="name_confirm_label">
再次輸入你的新名稱以便確認:
</text>
<button label="儲存" name="save_btn" tool_tip="儲存你的新的顯示名"/>
<button label="重設" name="reset_btn" tool_tip="將顯示名設成和使用者名稱相同"/>
<button label="取消" name="cancel_btn"/>
</floater>
<button label="儲存" name="save_btn" tool_tip="儲存你的新的顯示名" />
<button label="重設" name="reset_btn" tool_tip="將顯示名設成和使用者名稱相同" />
<button label="取消" name="cancel_btn" />
</floater>

View File

@ -1,16 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="env_edit_extdaycycle" title="編輯循環">
<floater name="env_edit_extdaycycle" title="編輯晝夜循環">
<string name="title_new">
新建一個日循環
建立一個晝夜循環
</string>
<string name="title_edit">
編輯循環
編輯晝夜循環
</string>
<string name="hint_new">
日循環定名,調整各項控制確定細節,再點按「儲存」。
晝夜循環命名,調整各項控制確定細節,再點擊「儲存」。
</string>
<string name="hint_edit">
若要編輯你的日循環,請調整下方各項控制,再點按「儲存」。
若要編輯你的晝夜循環,請調整下方各項控制,再點擊「儲存」。
</string>
<string name="time_label">
([HH]:[MM])
@ -25,83 +25,83 @@
水文
</string>
<string name="commit_parcel">
套用到地段
應用到地塊
</string>
<string name="commit_region">
套用到地區
應用到區域
</string>
<layout_stack name="outer_stack">
<layout_panel name="name_and_import">
<text name="label">
循環名稱:
晝夜循環名稱:
</text>
<button label="匯入" name="btn_import" tool_tip="從磁碟匯入舊設定。"/>
<button label="匯入" name="btn_import" tool_tip="從磁碟匯入舊設定。" />
</layout_panel>
<layout_panel name="content">
<layout_stack name="content_stack">
<layout_panel name="timeline_track_selection">
<panel name="timeline_layers">
<button label="天空 4" name="sky4_track"/>
<button label="天空 3" name="sky3_track"/>
<button label="天空 2" name="sky2_track"/>
<button label="地水平" name="sky1_track"/>
<button label="水文" name="water_track"/>
<button label="天空 4" name="sky4_track" />
<button label="天空 3" name="sky3_track" />
<button label="天空 2" name="sky2_track" />
<button label="地面" name="sky1_track" />
<button label="水文" name="water_track" />
</panel>
<panel name="timeline">
<text name="p0" value="0%[DSC]"/>
<text name="p1" value="25%[DSC]"/>
<text name="p2" value="50%[DSC]"/>
<text name="p3" value="75%[DSC]"/>
<text name="p4" value="100%[DSC]"/>
<multi_slider initial_value="0" name="WLTimeSlider"/>
<multi_slider initial_value="0" name="WLDayCycleFrames"/>
<text name="current_time" value="[PRCNT]%[DSC]"/>
<layout_stack>
<layout_panel>
<button label="複製軌來源:" name="copy_track"/>
<button label="載入軌來源:" name="load_track"/>
<button label="清除軌跡" name="clear_track"/>
<text name="p0" value="0%[DSC]" />
<text name="p1" value="25%[DSC]" />
<text name="p2" value="50%[DSC]" />
<text name="p3" value="75%[DSC]" />
<text name="p4" value="100%[DSC]" />
<multi_slider initial_value="0" name="WLTimeSlider" />
<multi_slider initial_value="0" name="WLDayCycleFrames" />
<text name="current_time" value="[PRCNT]%[DSC]" />
<layout_stack name="track_options_ls">
<layout_panel name="track_options_lp">
<button label="複製軌來源:" name="copy_track" />
<button label="載入軌來源:" name="load_track" />
<button label="清除軌道" name="clear_track" />
</layout_panel>
<layout_panel>
<layout_panel name="track_progress_lp">
<layout_stack name="progress_control">
<layout_panel name="skip_back">
<button name="skip_back_btn" tool_tip="逐步後退"/>
<button name="skip_back_btn" tool_tip="逐步後退" />
</layout_panel>
<layout_panel name="skip_forward">
<button name="skip_forward_btn" tool_tip="逐步前進"/>
<button name="skip_forward_btn" tool_tip="逐步前進" />
</layout_panel>
</layout_stack>
</layout_panel>
<layout_panel>
<button label="新增[FRAME]" name="add_frame"/>
<button label="載入[FRAME]" name="btn_load_frame"/>
<button label="刪除[FRAME]" name="delete_frame"/>
<layout_panel name="frames_lp">
<button label="新增[FRAME]" name="add_frame" />
<button label="載入[FRAME]" name="btn_load_frame" />
<button label="刪除[FRAME]" name="delete_frame" />
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>
</layout_panel>
<layout_panel name="frame_edit_controls">
<text name="icn_lock_edit">
從上方的時間線選擇一個關鍵以編輯設定。
從上方的時間線選擇一個關鍵影格以編輯設定。
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="frame_settings_water">
<tab_container name="water_tabs">
<panel label="水文" name="water_panel"/>
<panel label="水文" name="water_panel" />
</tab_container>
</layout_panel>
<layout_panel name="frame_settings_sky">
<tab_container name="sky_tabs">
<panel label="大氣與照明" name="atmosphere_panel"/>
<panel label="雲彩" name="clouds_panel"/>
<panel label="日與月" name="moon_panel"/>
<panel label="大氣與照明" name="atmosphere_panel" />
<panel label="雲彩" name="clouds_panel" />
<panel label="日與月" name="moon_panel" />
</tab_container>
</layout_panel>
</layout_stack>
</layout_panel>
<layout_panel name="buttons">
<button label="儲存" name="save_btn"/>
<button label="取消" name="cancel_btn"/>
<button label="儲存" name="save_btn" />
<button label="取消" name="cancel_btn" />
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>
</floater>

View File

@ -1,4 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="HoverHeight" title="設定懸浮高度">
<slider label="高度" name="HoverHeightSlider"/>
</floater>
<slider label="高度" name="HoverHeightSlider" />
<check_box name="BindCameraCheck" label="影響相機視角" />
</floater>

View File

@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="emojipicker">
<floater.string name="title_for_recently_used" value="最近" />
<floater.string name="text_no_emoji_for_filter" value="未找到'[FILTER]'表情符號" />
<floater.string name="title_for_frequently_used" value="常用" />
<text name="Dummy">未選擇表情符號</text>
</floater>

View File

@ -6,4 +6,4 @@
<floater.string name="done_text">
完成
</floater.string>
</floater>
</floater>

View File

@ -1,2 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="experiencepicker" title="選擇體驗"/>
<floater name="experiencepicker" title="選擇體驗" />

View File

@ -1,25 +1,25 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="experience_profile">
<floater name="experience_profile" title="體驗">
<floater.string name="empty_slurl">
(無)
</floater.string>
<floater.string name="maturity_icon_general">
&quot;Parcel_PG_Light&quot;
"Parcel_PG_Light"
</floater.string>
<floater.string name="maturity_icon_moderate">
&quot;Parcel_M_Light&quot;
"Parcel_M_Light"
</floater.string>
<floater.string name="maturity_icon_adult">
&quot;Parcel_R_Light&quot;
"Parcel_R_Light"
</floater.string>
<text name="edit_title" value="體驗簡覽"/>
<text name="edit_title" value="體驗預覽" />
<tab_container name="tab_container">
<panel name="panel_experience_info">
<scroll_container name="xp_scroll">
<panel name="scrolling_panel">
<layout_stack name="ls1">
<layout_panel name="top panel">
<button label="編輯" name="edit_btn"/>
<button label="編輯" name="edit_btn" />
</layout_panel>
<layout_panel name="maturity panel">
<text name="ContentRating">
@ -31,9 +31,14 @@
位置:
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="marketplace panel">
<text name="Marketplace">
市場商店:
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="owner panel">
<text name="Owner">
所有人:
所有
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="group_panel">
@ -42,13 +47,13 @@
</text>
</layout_panel>
<layout_panel name="perm panel">
<button label="允許" name="allow_btn"/>
<button label="" name="forget_btn"/>
<button label="封鎖" name="block_btn"/>
<button label="允許" name="allow_btn" />
<button label="忘" name="forget_btn" />
<button label="封鎖" name="block_btn" />
<text name="privileged">
所有居民均可使用這個體驗。
</text>
<button label="違規" name="report_btn"/>
<button label="違規舉" name="report_btn" />
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>
@ -57,29 +62,32 @@
<panel name="edit_panel_experience_info">
<scroll_container name="edit_xp_scroll">
<panel name="edit_scrolling_panel">
<text name="edit_experience_title_label" value="名稱:"/>
<text name="edit_experience_desc_label" value="描述:"/>
<button label="群組" name="Group_btn"/>
<text name="edit_experience_title_label" value="名稱:" />
<text name="edit_experience_desc_label" value="描述:" />
<button label="群組" name="Group_btn" />
<text name="edit_ContentRating">
分級:
</text>
<icons_combo_box label="適度成人" name="edit_ContentRatingText" tool_tip="提升體驗的內容分級將會重設所有已允許該體驗的居民的權限。">
<icons_combo_box.item label="完全成人" name="Adult" value="42"/>
<icons_combo_box.item label="適度成人" name="Mature" value="21"/>
<icons_combo_box.item label="普級" name="PG" value="13"/>
<icons_combo_box.item label="完全成人" name="Adult" value="42" />
<icons_combo_box.item label="適度成人" name="Mature" value="21" />
<icons_combo_box.item label="普級" name="PG" value="13" />
</icons_combo_box>
<text name="edit_Location">
位置:
</text>
<button label="設定為目前位置" name="location_btn"/>
<button label="清空位置" name="clear_btn"/>
<check_box label="啟用體驗" name="edit_enable_btn" tool_tip=""/>
<check_box label="不顯現在搜尋結果" name="edit_private_btn"/>
<text name="changes" value="體驗的變更結果可能需要數分鐘才會擴及所有地區。"/>
<button label="返回" name="cancel_btn"/>
<button label="儲存" name="save_btn"/>
<button label="設定為當前位置" name="location_btn" />
<button label="清空位置" name="clear_btn" />
<text name="edit_marketplace">
市場商店:
</text>
<check_box label="啟用體驗" name="edit_enable_btn" />
<check_box label="不顯現在搜尋結果" name="edit_private_btn" />
<text name="changes" value="體驗的變更結果可能需要數分鐘才會擴及所有區域。" />
<button label="傳回" name="cancel_btn" />
<button label="儲存" name="save_btn" />
</panel>
</scroll_container>
</panel>
</tab_container>
</floater>
</floater>

View File

@ -1,2 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_experiences" title="體驗"/>
<floater name="floater_experiences" title="體驗" />

View File

@ -0,0 +1,37 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_export_collada" title="另存為 Collada 格式...">
<floater.string name="texture_progress">
正在儲存 [OBJECT] 為 Collada 格式:正在儲存紋理(剩餘 [COUNT] 個)
</floater.string>
<floater.string name="floater_title">
正在儲存 [OBJECT] 為 Collada 格式...
</floater.string>
<layout_stack name="resizing_stack">
<layout_panel name="control_panel">
<text name="ObjectInfoText">
物件屬性
</text>
<text name="NameText">
名稱: [NAME]
</text>
<text name="exportable_prims">
可匯出的元素: [COUNT]/[TOTAL]
</text>
<text name="exportable_textures">
可匯出的紋理: [COUNT]/[TOTAL]
</text>
<text name="OptionsText">
選項:
</text>
<check_box label="儲存紋理" name="export_textures_check" />
<check_box label="合併紋理" name="consolidate_check" />
<check_box label="跳過透明紋理" name="skip_transparent_check" />
<check_box label="應用紋理參數" name="texture_params_check" />
<check_box label="獨立 UV 對映" name="single_uv_map_check" />
<text name="TextureFormatText">
紋理格式:
</text>
<button label="另存為..." name="export_btn" />
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>

View File

@ -4,18 +4,18 @@
暫停
</string>
<string name="run">
跑步
開始
</string>
<combo_box name="time_scale_combo">
<item label="2x 平均值" name="2x Average"/>
<item label="最大值" name="Max"/>
<item label="最近的最大值" name="Recent Max"/>
<item label="100毫秒" name="100ms"/>
<item label="2x 平均值" name="2x Average" />
<item label="最大值" name="Max" />
<item label="最近的最大值" name="Recent Max" />
<item label="100毫秒" name="100ms" />
</combo_box>
<combo_box name="metric_combo">
<item label="時間" name="Time"/>
<item label="通話次數" name="Number of Calls"/>
<item label="赫茲" name="Hz"/>
<item label="時間" name="Time" />
<item label="通話次數" name="Number of Calls" />
<item label="赫茲" name="Hz" />
</combo_box>
<button label="暫停" name="pause_btn"/>
</floater>
<button label="暫停" name="pause_btn" />
</floater>

View File

@ -8,18 +8,24 @@
</string>
<layout_stack name="floater_stack">
<layout_panel name="info_panel">
<button label="載入" name="btn_load" tool_tip="從收納區載入一個設定"/>
<button label="匯入" name="btn_import" tool_tip="從磁碟匯入舊設定。"/>
<text name="info_panel_label">
名稱:
</text>
<button label="載入" name="btn_load" tool_tip="從庫存載入一個設定" />
<button label="匯入" name="btn_import" tool_tip="從磁碟匯入舊設定。" />
</layout_panel>
<layout_panel name="tab_area">
<tab_container name="tab_settings" tab_width="165" />
</layout_panel>
<layout_panel name="button_panel">
<layout_stack name="button_bar_ls">
<layout_panel name="save_btn_lp">
<button label="儲存" name="btn_commit"/>
<button label="儲存" name="btn_commit" />
</layout_panel>
<layout_panel name="revert_btn_lp">
<button label="取消" name="btn_cancel" tool_tip="恢復上一個已儲存版本"/>
<button label="取消" name="btn_cancel" tool_tip="恢復上一個已儲存版本" />
</layout_panel>
</layout_stack>
</layout_panel>
</layout_stack>
</floater>
</floater>

View File

@ -2,8 +2,8 @@
<floater name="floater_flickr" title="分享到FLICKR">
<panel name="background">
<tab_container name="tabs">
<panel label="相片" name="panel_flickr_photo"/>
<panel label="帳號" name="panel_flickr_account"/>
<panel label="相片" name="panel_flickr_photo" />
<panel label="帳號" name="panel_flickr_account" />
</tab_container>
<panel name="connection_status_panel">
<text name="connection_error_text">
@ -14,4 +14,4 @@
</text>
</panel>
</panel>
</floater>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<floater name="groups" title="儲存的使用者名稱">
<button label="忘記" label_selected="忘記" name="forget" />
<check_box label="同時刪除本地資料" name="delete_data" tool_tip="刪除本地檔案:聊天記錄、上次對談日誌、瀏覽器 cookie、傳送記錄、工具列設定等。部分本地檔案在不同類比網路間共享。" />
</floater>

View File

@ -0,0 +1,120 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="area_search" title="周邊區域搜尋">
<tab_container name="area_searchtab">
<panel name="area_search_list_panel" label="列表">
<panel.string name="ListedPendingTotalBlank">
已列出 | 待處理 | 總計
</panel.string>
<panel.string name="ListedPendingTotalFilled">
[LISTED] 已列出 | [PENDING] 待處理 | [TOTAL] 總計
</panel.string>
<fs_scroll_list name="result_list">
<fs_scroll_list.columns name="distance" label="距離" width="50" tool_tip="從化身到物件的距離。" />
<fs_scroll_list.columns name="name" label="名稱" width="150" />
<fs_scroll_list.columns name="description" label="描述" width="150" />
<fs_scroll_list.columns name="price" label="價格" width="50" tool_tip="物件的價格,如果正在出售。" />
<fs_scroll_list.columns name="land_impact" label="土地影響" width="70" tool_tip="會與地塊的元素最大限制進行計算。" />
<fs_scroll_list.columns name="prim_count" label="元素" width="50" tool_tip="組成物件的元素數量。" />
<fs_scroll_list.columns name="owner" label="所有者" width="90" />
<fs_scroll_list.columns name="group" label="群組" width="90" tool_tip="物件所屬的群組。" />
<fs_scroll_list.columns name="creator" label="創造者" width="90" />
<fs_scroll_list.columns name="last_owner" label="前所有者" width="90" tool_tip="物件的上一個所有者。" />
</fs_scroll_list>
<button name="Refresh" label="重新整理" />
<text name="counter" left_delta="110">
已列出 | 待處理 | 總計
</text>
<check_box name="beacons" label="顯示信標" />
</panel>
<panel label="搜尋" name="area_search_find_panel">
<text name="name_label">
名稱:
</text>
<text name="desc_label">
描述:
</text>
<text name="owner_label">
所有者:
</text>
<text name="group_label">
群組:
</text>
<text name="creator_label">
創造者:
</text>
<text name="last_owner_label">
其所有者:
</text>
<check_box name="regular_expression" label="使用正規表示式" />
<button name="search" label="搜尋" />
<button name="clear" label="移除" />
</panel>
<panel label="過濾" name="area_search_filter_panel">
<text name="only_list">
排除具有以下屬性的物件:
</text>
<check_box name="filter_locked" label="鎖定" />
<check_box name="filter_physical" label="物理" />
<check_box name="filter_phantom" label="虛像" />
<check_box name="filter_temporary" label="臨時" />
<check_box name="filter_attachment" label="附件" />
<check_box name="filter_moap" label="共享媒體" />
<check_box name="filter_perm_copy" label="可複製" />
<check_box name="filter_perm_modify" label="可修改" />
<check_box name="filter_perm_transfer" label="可轉讓" />
<check_box name="filter_for_sale" label="出售價格介於" />
<text name="and">
</text>
<text name="mouse_text">
滑鼠點擊操作
</text>
<combo_box name="click_action" tool_tip="點擊物件執行的操作。">
<combo_box.item label=" " name="click_blank" />
<combo_box.item label="任意" name="click_any" />
<combo_box.item label="觸碰" name="click_touch" />
<combo_box.item label="坐下" name="click_sit" />
<combo_box.item label="購買" name="click_buy" />
<combo_box.item label="支付" name="click_pay" />
<combo_box.item label="打開" name="click_open" />
<combo_box.item label="播放" name="click_play" />
<combo_box.item label="打開媒體" name="click_open_media" />
<combo_box.item label="縮放" name="click_zoom" />
</combo_box>
<check_box name="filter_distance" label="距離介於" />
<text name="and2">
</text>
<check_box name="filter_agent_parcel_only" label="僅限當前地塊" />
<text name="only_list">
排除具有以下屬性的物件:
</text>
<check_box name="exclude_attachment" label="附件" />
<check_box name="exclude_physical" label="物理" />
<check_box name="exclude_temporary" label="臨時" />
<check_box name="exclude_childprim" label="子元素" />
<check_box name="exclude_neighbor_region" label="鄰近地塊" />
<button name="apply" label="應用" />
</panel>
<panel label="選項" name="area_search_options_panel">
<text name="display_column">
顯示列:
</text>
<check_box name="show_distance" label="距離" />
<check_box name="show_name" label="名稱" />
<check_box name="show_description" label="描述" />
<check_box name="show_price" label="價格" />
<check_box name="show_land_impact" label="土地影響" />
<check_box name="show_prim_count" label="元素數量" />
<check_box name="show_owner" label="所有者" />
<check_box name="show_group" label="群組" />
<check_box name="show_creator" label="創造者" />
<check_box name="show_last_owner" label="前所有者" />
</panel>
<panel label="進階" name="area_search_advanced_panel">
<check_box name="double_click_touch" label="雙擊觸碰物件" />
<check_box name="double_click_buy" label="雙擊購買物件" />
<check_box name="double_click_sit" label="雙擊坐在物件上" />
</panel>
</tab_container>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,43 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="fs_asset_blacklist" title="資源封鎖名單">
<floater.string name="asset_object">
物件
</floater.string>
<floater.string name="asset_texture">
紋理
</floater.string>
<floater.string name="asset_sound">
聲音
</floater.string>
<floater.string name="asset_animation">
動畫
</floater.string>
<floater.string name="asset_resident">
居民
</floater.string>
<floater.string name="asset_unknown">
未知
</floater.string>
<floater.string name="unknown_object">
未知物件
</floater.string>
<floater.string name="unknown_region">
未知地塊
</floater.string>
<floater.string name="DateFormatString">
[day,datetime,local].[mthnum,datetime,local].[year,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]
</floater.string>
<filter_editor label="篩選資源封鎖清單" name="filter_input" />
<fs_scroll_list name="result_list">
<columns name="name" label="名稱" />
<columns name="region" label="地塊" width="210" />
<columns name="type" label="類型" />
<columns name="date" label="日期" />
<columns name="permanent" label="永久" width="50" />
</fs_scroll_list>
<button name="remove_btn" label="移除選定對象" />
<button name="remove_temp_btn" label="移除所有臨時對象" />
<button name="play_btn" label="播放聲音" tool_tip="播放選定的聲音;只能選擇一個檔案播放。" />
<button name="stop_btn" label="停止聲音" tool_tip="停止當前正在播放的聲音。" />
<button name="close_btn" label="關閉" />
</floater>

View File

@ -0,0 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatarrendersettings" title="居民彩現例外">
<floater.string name="av_render_never">
永不
</floater.string>
<floater.string name="av_render_always">
始終
</floater.string>
<filter_editor label="篩選居民" name="filter_input" />
<menu_button name="plus_btn" tool_tip="將居民新增到列表" />
<name_list name="avatar_list">
<name_list.columns label="名字" name="name" />
<name_list.columns label="完整細節" name="render_setting" />
</name_list>
<button name="close_btn" label="關閉" />
</floater>

View File

@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_blocklist" title="封鎖居民列表" />

View File

@ -0,0 +1,52 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="fs_camera_floater_small" title="相機控制">
<floater.string name="rotate_tooltip">
圍繞焦點旋轉相機
</floater.string>
<floater.string name="zoom_tooltip">
縮放相機焦點
</floater.string>
<floater.string name="move_tooltip">
移動相機:上、下、左、右
</floater.string>
<floater.string name="free_mode_title">
自由模式:檢視物件
</floater.string>
<panel name="zoom">
<layout_stack name="camera_view_layout_stack">
<layout_panel name="camera_rotate_layout_panel">
<joystick_rotate name="cam_rotate_stick" tool_tip="圍繞焦點旋轉相機" />
<button name="roll_left" tool_tip="向左捲動攝影機" />
<button name="roll_right" tool_tip="向右捲動攝影機" />
</layout_panel>
<layout_panel name="camera_zoom_layout_panel">
<slider_bar name="zoom_slider" tool_tip="縮放相機焦點" />
</layout_panel>
<layout_panel name="panel_track">
<joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="上、下、左、右移動相機" />
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>
<panel name="buttons_view">
<panel_camera_item name="front_view" tool_tip="前視圖">
<panel_camera_item.text name="front_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="group_view" tool_tip="側視圖">
<panel_camera_item.text name="side_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="rear_view" tool_tip="後視圖">
<panel_camera_item.text name="rear_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
</panel>
<panel name="buttons">
<panel_camera_item name="object_view" tool_tip="物件視圖">
<panel_camera_item.text name="object_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="mouselook_view" tool_tip="滑鼠視圖">
<panel_camera_item.text name="mouselook_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="reset_view" tool_tip="重設視圖">
<panel_camera_item.text name="reset_view_text"></panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
</panel>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_fs_add_contact" title="新增到聯絡人分組...">
<floater.string name="no_sets">
暫無可用的聯絡人分組。
</floater.string>
<floater.string name="text_add_single">
要將 [NAME] 新增到哪個聯絡人分組:
</floater.string>
<floater.string name="text_add_multiple">
要將 [COUNT] 個化身新增到哪個聯絡人分組:
</floater.string>
<text name="textfield"></text>
<button label="新增到分組" name="add_btn" />
<button label="取消" name="cancel_btn" />
</floater>

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