Merge branch 'DRTVWR-577-maint-S' of https://github.com/secondlife/viewer
# Conflicts: # indra/llinventory/llsettingssky.cpp # indra/llui/llfolderviewitem.h # indra/newview/llappviewer.cpp # indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about_land.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_textures.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera_presets.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/floater_linkreplace.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/floater_people.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preferences_view_advanced.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_trash.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/floater_save_camera_preset.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/menu_gallery_outfit_tab.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_creation_sidetray.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_roles.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/panel_login.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/panel_notification_list_item.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/panel_outfit_gallery.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/panel_outfit_gallery_item.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_sound.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/panel_progress.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_environment.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml # indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_anim_preview.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_bvh_preview.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/floater_camera.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/floater_god_tools.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/floater_people.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_roles.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/panel_landmark_info.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/panel_login.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_sound.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/panel_prim_media_controls.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml # indra/newview/skins/default/xui/es/teleport_strings.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_camera.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_camera_presets.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_forget_user.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_linkreplace.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_people.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences_view_advanced.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_trash.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_save_camera_preset.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_gallery_outfit_tab.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_creation_sidetray.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notification_list_item.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_outfit_gallery.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_outfit_gallery_item.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_sound.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_prim_media_controls.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_progress.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_environment.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml # indra/newview/skins/default/xui/fr/widgets/density_ctrl.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_textures.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/floater_camera.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/floater_camera_presets.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/floater_god_tools.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/floater_media_browser.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/floater_people.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preferences_view_advanced.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/floater_save_camera_preset.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/floater_stats.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/menu_login.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_roles.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/panel_landmark_info.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/panel_login.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/panel_notifications_channel.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/panel_outfit_gallery.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/panel_outfit_gallery_item.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/panel_place_profile.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_sound.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/panel_prim_media_controls.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_environment.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/sidepanel_appearance.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml # indra/newview/skins/default/xui/it/teleport_strings.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera_presets.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_people.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml # indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml # indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_creation_sidetray.xml # indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_outfit_gallery.xml # indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_outfit_snapshot_inventory.xml # indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_profile_firstlife.xml # indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_profile_pick.xml # indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_profile_picks.xml # indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_profile_secondlife.xml # indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_region_access.xml # indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_script_experience.xml # indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml # indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_roles.xml # indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_landmark_info.xml # indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_login.xml # indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_sound.xml # indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xmlmaster
commit
6ae8248f5d
|
|
@ -1081,7 +1081,6 @@ BOOL LLAvatarAppearance::loadSkeletonNode ()
|
|||
|
||||
// SKELETAL DISTORTIONS
|
||||
{
|
||||
LLAvatarXmlInfo::skeletal_distortion_info_list_t::iterator iter;
|
||||
for (LLViewerVisualParamInfo* visual_param_info : sAvatarXmlInfo->mSkeletalDistortionInfoList)
|
||||
{
|
||||
LLPolySkeletalDistortionInfo *info = (LLPolySkeletalDistortionInfo*)visual_param_info;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -365,7 +365,6 @@ BOOL LLPolyMorphTarget::setInfo(LLPolyMorphTargetInfo* info)
|
|||
setWeight(getDefaultWeight(), FALSE);
|
||||
|
||||
LLAvatarAppearance* avatarp = mMesh->getAvatar();
|
||||
LLPolyMorphTargetInfo::volume_info_list_t::iterator iter;
|
||||
for (LLPolyVolumeMorphInfo& volume_info : getInfo()->mVolumeInfoList)
|
||||
{
|
||||
for (S32 i = 0; i < avatarp->mNumCollisionVolumes; i++)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -145,7 +145,6 @@ BOOL LLPolySkeletalDistortion::setInfo(LLPolySkeletalDistortionInfo *info)
|
|||
//setWeight(getDefaultWeight());
|
||||
setWeight(getDefaultWeight(), FALSE);
|
||||
|
||||
LLPolySkeletalDistortionInfo::bone_info_list_t::iterator iter;
|
||||
for (LLPolySkeletalBoneInfo& bone_info : getInfo()->mBoneInfoList)
|
||||
{
|
||||
LLJoint* joint = mAvatar->getJoint(bone_info.mBoneName);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -954,7 +954,6 @@ ELoadStatus LLBVHLoader::loadBVHFile(const char *buffer, char* error_text, S32 &
|
|||
//------------------------------------------------------------------------
|
||||
void LLBVHLoader::applyTranslations()
|
||||
{
|
||||
JointVector::iterator ji;
|
||||
for (Joint* joint : mJoints)
|
||||
{
|
||||
//----------------------------------------------------------------
|
||||
|
|
@ -1069,7 +1068,6 @@ void LLBVHLoader::optimize()
|
|||
mEaseOut *= factor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
JointVector::iterator ji;
|
||||
for (Joint* joint : mJoints)
|
||||
{
|
||||
BOOL pos_changed = FALSE;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -742,7 +742,6 @@ void LLJoint::showAttachmentScaleOverrides(const std::string& av_info) const
|
|||
{
|
||||
LL_DEBUGS("Avatar") << "no conflicts" << LL_ENDL;
|
||||
}
|
||||
std::set<LLVector3>::iterator dit = distinct_offsets.begin();
|
||||
for (const LLVector3& offset : distinct_offsets)
|
||||
{
|
||||
std::string highlight = (has_active_override && offset == active_override) ? "*" : "";
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -141,7 +141,6 @@ void LLAllocatorHeapProfile::parse(std::string const & prof_text)
|
|||
|
||||
void LLAllocatorHeapProfile::dump(std::ostream & out) const
|
||||
{
|
||||
lines_t::const_iterator i;
|
||||
for (const LLAllocatorHeapProfile::line& line : mLines)
|
||||
{
|
||||
out << line.mLiveCount << ": " << line.mLiveSize << '[' << line.mTotalCount << ": " << line.mTotalSize << "] @";
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -514,16 +514,21 @@ public:
|
|||
// former broken behavior has finally been fixed -- and our builds
|
||||
// treat warnings as errors.
|
||||
{
|
||||
for (typename const DepNodeMap::value_type& nm_pair : mNodes)
|
||||
for (typename DepNodeMap::const_iterator nmi = mNodes.begin(), nmend = mNodes.end();
|
||||
nmi != nmend; ++nmi)
|
||||
{
|
||||
vmap.insert(typename VertexMap::value_type(nm_pair.first, vmap.size()));
|
||||
for (typename const KEY& after_k : nm_pair.second.after)
|
||||
vmap.insert(typename VertexMap::value_type(nmi->first, vmap.size()));
|
||||
for (typename DepNode::dep_set::const_iterator ai = nmi->second.after.begin(),
|
||||
aend = nmi->second.after.end();
|
||||
ai != aend; ++ai)
|
||||
{
|
||||
vmap.insert(typename VertexMap::value_type(after_k, vmap.size()));
|
||||
vmap.insert(typename VertexMap::value_type(*ai, vmap.size()));
|
||||
}
|
||||
for (typename const KEY& before_k : nm_pair.second.before)
|
||||
for (typename DepNode::dep_set::const_iterator bi = nmi->second.before.begin(),
|
||||
bend = nmi->second.before.end();
|
||||
bi != bend; ++bi)
|
||||
{
|
||||
vmap.insert(typename VertexMap::value_type(before_k, vmap.size()));
|
||||
vmap.insert(typename VertexMap::value_type(*bi, vmap.size()));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -531,19 +536,24 @@ public:
|
|||
// all the known key dependencies to integer pairs.
|
||||
EdgeList edges;
|
||||
{
|
||||
for (typename const DepNodeMap::value_type& nm_pair : mNodes)
|
||||
for (typename DepNodeMap::const_iterator nmi = mNodes.begin(), nmend = mNodes.end();
|
||||
nmi != nmend; ++nmi)
|
||||
{
|
||||
auto thisnode = vmap[nm_pair.first];
|
||||
auto thisnode = vmap[nmi->first];
|
||||
// after dependencies: build edges from the named node to this one
|
||||
for (typename const KEY& after_k : nm_pair.second.after)
|
||||
for (typename DepNode::dep_set::const_iterator ai = nmi->second.after.begin(),
|
||||
aend = nmi->second.after.end();
|
||||
ai != aend; ++ai)
|
||||
{
|
||||
edges.push_back(EdgeList::value_type(vmap[after_k], thisnode));
|
||||
edges.push_back(EdgeList::value_type(vmap[*ai], thisnode));
|
||||
}
|
||||
// before dependencies: build edges from this node to the
|
||||
// named one
|
||||
for (typename const KEY& before_k : nm_pair.second.before)
|
||||
for (typename DepNode::dep_set::const_iterator bi = nmi->second.before.begin(),
|
||||
bend = nmi->second.before.end();
|
||||
bi != bend; ++bi)
|
||||
{
|
||||
edges.push_back(EdgeList::value_type(thisnode, vmap[before_k]));
|
||||
edges.push_back(EdgeList::value_type(thisnode, vmap[*bi]));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -555,19 +565,21 @@ public:
|
|||
// and we're certain that the associated int values are distinct
|
||||
// indexes. The fact that they're not in order is irrelevant.
|
||||
KeyList vkeys(vmap.size());
|
||||
for (typename const VertexMap::value_type& vm_pair : vmap)
|
||||
for (typename VertexMap::const_iterator vmi = vmap.begin(), vmend = vmap.end();
|
||||
vmi != vmend; ++vmi)
|
||||
{
|
||||
vkeys[vm_pair.second] = vm_pair.first;
|
||||
vkeys[vmi->second] = vmi->first;
|
||||
}
|
||||
// Walk the sorted output list, building the result into mCache so
|
||||
// we'll have it next time someone asks.
|
||||
mCache.clear();
|
||||
for (const size_t sv : sorted)
|
||||
for (VertexList::const_iterator svi = sorted.begin(), svend = sorted.end();
|
||||
svi != svend; ++svi)
|
||||
{
|
||||
// We're certain that vkeys[sv] exists. However, there might not
|
||||
// We're certain that vkeys[*svi] exists. However, there might not
|
||||
// yet be a corresponding entry in mNodes.
|
||||
self_type* non_const_this(const_cast<self_type*>(this));
|
||||
typename DepNodeMap::iterator found = non_const_this->mNodes.find(vkeys[sv]);
|
||||
typename DepNodeMap::iterator found = non_const_this->mNodes.find(vkeys[*svi]);
|
||||
if (found != non_const_this->mNodes.end())
|
||||
{
|
||||
// Make an iterator of appropriate type.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -316,7 +316,7 @@ namespace LLInitParam
|
|||
{
|
||||
// Ensure this param has not already been inspected
|
||||
bool duplicate = false;
|
||||
for (const ParamDescriptorPtr ptr : block_data.mUnnamedParams)
|
||||
for (const ParamDescriptorPtr &ptr : block_data.mUnnamedParams)
|
||||
{
|
||||
if (param_handle == ptr->mParamHandle)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -622,7 +622,7 @@ namespace
|
|||
|
||||
if (index >= mData.size())
|
||||
{
|
||||
mData.resize(i + 1);
|
||||
mData.resize(index + 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return mData[index];
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,7 +30,6 @@
|
|||
#include <map>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <type_traits>
|
||||
|
||||
#include "stdtypes.h"
|
||||
|
||||
|
|
@ -216,21 +215,15 @@ public:
|
|||
void assign(const Date&);
|
||||
void assign(const URI&);
|
||||
void assign(const Binary&);
|
||||
|
||||
// support assignment from size_t et al.
|
||||
template <typename VALUE,
|
||||
typename std::enable_if<std::is_integral<VALUE>::value &&
|
||||
! std::is_same<VALUE, Boolean>::value,
|
||||
bool>::type = true>
|
||||
void assign(VALUE v) { assign(Integer(narrow(v))); }
|
||||
// support assignment from F32 et al.
|
||||
template <typename VALUE,
|
||||
typename std::enable_if<std::is_floating_point<VALUE>::value,
|
||||
bool>::type = true>
|
||||
void assign(VALUE v) { assign(Real(narrow(v))); }
|
||||
|
||||
template <typename VALUE>
|
||||
LLSD& operator=(VALUE v) { assign(v); return *this; }
|
||||
|
||||
LLSD& operator=(Boolean v) { assign(v); return *this; }
|
||||
LLSD& operator=(Integer v) { assign(v); return *this; }
|
||||
LLSD& operator=(Real v) { assign(v); return *this; }
|
||||
LLSD& operator=(const String& v) { assign(v); return *this; }
|
||||
LLSD& operator=(const UUID& v) { assign(v); return *this; }
|
||||
LLSD& operator=(const Date& v) { assign(v); return *this; }
|
||||
LLSD& operator=(const URI& v) { assign(v); return *this; }
|
||||
LLSD& operator=(const Binary& v) { assign(v); return *this; }
|
||||
//@}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
|
@ -292,6 +285,7 @@ public:
|
|||
//@{
|
||||
LLSD(const char*);
|
||||
void assign(const char*);
|
||||
LLSD& operator=(const char* v) { assign(v); return *this; }
|
||||
//@}
|
||||
|
||||
/** @name Map Values */
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1682,13 +1682,13 @@ std::basic_string<T> LLStringUtilBase<T>::quote(const string_type& str,
|
|||
// For whatever reason, we must quote this string.
|
||||
string_type result;
|
||||
result.push_back('"');
|
||||
for (typename const S8 c : str)
|
||||
for (typename string_type::const_iterator ci(str.begin()), cend(str.end()); ci != cend; ++ci)
|
||||
{
|
||||
if (c == '"')
|
||||
if (*ci == '"')
|
||||
{
|
||||
result.append(escape);
|
||||
}
|
||||
result.push_back(c);
|
||||
result.push_back(*ci);
|
||||
}
|
||||
result.push_back('"');
|
||||
return result;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -121,9 +121,14 @@ U32 micro_sleep(U64 us, U32 max_yields)
|
|||
U64 start = get_clock_count();
|
||||
// This is kernel dependent. Currently, our kernel generates software clock
|
||||
// interrupts at 250 Hz (every 4,000 microseconds).
|
||||
const U64 KERNEL_SLEEP_INTERVAL_US = 4000;
|
||||
const S64 KERNEL_SLEEP_INTERVAL_US = 4000;
|
||||
|
||||
auto num_sleep_intervals = (us - (KERNEL_SLEEP_INTERVAL_US >> 1)) / KERNEL_SLEEP_INTERVAL_US;
|
||||
// Use signed arithmetic to discover whether a sleep is even necessary. If
|
||||
// either 'us' or KERNEL_SLEEP_INTERVAL_US is unsigned, the compiler
|
||||
// promotes the difference to unsigned. If 'us' is less than half
|
||||
// KERNEL_SLEEP_INTERVAL_US, the unsigned difference will be hugely
|
||||
// positive, resulting in a crazy long wait.
|
||||
auto num_sleep_intervals = (S64(us) - (KERNEL_SLEEP_INTERVAL_US >> 1)) / KERNEL_SLEEP_INTERVAL_US;
|
||||
if (num_sleep_intervals > 0)
|
||||
{
|
||||
U64 sleep_time = (num_sleep_intervals * KERNEL_SLEEP_INTERVAL_US) - (KERNEL_SLEEP_INTERVAL_US >> 1);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -152,28 +152,28 @@ LLSettingsSky::validation_list_t legacyHazeValidationList()
|
|||
{
|
||||
legacyHazeValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_AMBIENT, false, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(0.0f)(0.0f)(0.0f)("*")),
|
||||
LLSD(LLSDArray(3.0f)(3.0f)(3.0f)("*")))));
|
||||
llsd::array(0.0f, 0.0f, 0.0f, "*"),
|
||||
llsd::array(3.0f, 3.0f, 3.0f, "*"))));
|
||||
legacyHazeValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_BLUE_DENSITY, false, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(0.0f)(0.0f)(0.0f)("*")),
|
||||
LLSD(LLSDArray(3.0f)(3.0f)(3.0f)("*")))));
|
||||
llsd::array(0.0f, 0.0f, 0.0f, "*"),
|
||||
llsd::array(3.0f, 3.0f, 3.0f, "*"))));
|
||||
legacyHazeValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_BLUE_HORIZON, false, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(0.0f)(0.0f)(0.0f)("*")),
|
||||
LLSD(LLSDArray(3.0f)(3.0f)(3.0f)("*")))));
|
||||
llsd::array(0.0f, 0.0f, 0.0f, "*"),
|
||||
llsd::array(3.0f, 3.0f, 3.0f, "*"))));
|
||||
legacyHazeValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_HAZE_DENSITY, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(5.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 5.0f))));
|
||||
legacyHazeValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_HAZE_HORIZON, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(5.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 5.0f))));
|
||||
// <FS:Beq> FIRE-29682 Allow full range density multipliers
|
||||
// legacyHazeValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_MULTIPLIER, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
// boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0001f)(2.0f)))));
|
||||
// boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0001f, 2.0f))));
|
||||
legacyHazeValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_MULTIPLIER, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0000001f)(2.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0000001f, 2.0f))));
|
||||
// </FS:Beq>
|
||||
legacyHazeValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DISTANCE_MULTIPLIER, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0001f)(1000.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0001f, 1000.0f))));
|
||||
}
|
||||
return legacyHazeValidation;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -184,19 +184,19 @@ LLSettingsSky::validation_list_t rayleighValidationList()
|
|||
if (rayleighValidation.empty())
|
||||
{
|
||||
rayleighValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_WIDTH, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(32768.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 32768.0f))));
|
||||
|
||||
rayleighValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_EXP_TERM, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(2.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 2.0f))));
|
||||
|
||||
rayleighValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_EXP_SCALE_FACTOR, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(-1.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(-1.0f, 1.0f))));
|
||||
|
||||
rayleighValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_LINEAR_TERM, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(2.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 2.0f))));
|
||||
|
||||
rayleighValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_CONSTANT_TERM, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 1.0f))));
|
||||
}
|
||||
return rayleighValidation;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -207,19 +207,19 @@ LLSettingsSky::validation_list_t absorptionValidationList()
|
|||
if (absorptionValidation.empty())
|
||||
{
|
||||
absorptionValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_WIDTH, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(32768.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 32768.0f))));
|
||||
|
||||
absorptionValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_EXP_TERM, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(2.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 2.0f))));
|
||||
|
||||
absorptionValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_EXP_SCALE_FACTOR, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(-1.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(-1.0f, 1.0f))));
|
||||
|
||||
absorptionValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_LINEAR_TERM, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(2.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 2.0f))));
|
||||
|
||||
absorptionValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_CONSTANT_TERM, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 1.0f))));
|
||||
}
|
||||
return absorptionValidation;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -230,22 +230,22 @@ LLSettingsSky::validation_list_t mieValidationList()
|
|||
if (mieValidation.empty())
|
||||
{
|
||||
mieValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_WIDTH, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(32768.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 32768.0f))));
|
||||
|
||||
mieValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_EXP_TERM, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(2.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 2.0f))));
|
||||
|
||||
mieValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_EXP_SCALE_FACTOR, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(-1.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(-1.0f, 1.0f))));
|
||||
|
||||
mieValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_LINEAR_TERM, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(2.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 2.0f))));
|
||||
|
||||
mieValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_DENSITY_PROFILE_CONSTANT_TERM, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 1.0f))));
|
||||
|
||||
mieValidation.push_back(LLSettingsBase::Validator(LLSettingsSky::SETTING_MIE_ANISOTROPY_FACTOR, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&LLSettingsBase::Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 1.0f))));
|
||||
}
|
||||
return mieValidation;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -550,89 +550,86 @@ LLSettingsSky::validation_list_t LLSettingsSky::validationList()
|
|||
static validation_list_t validation;
|
||||
|
||||
if (validation.empty())
|
||||
{ // Note the use of LLSD(LLSDArray()()()...) This is due to an issue with the
|
||||
// copy constructor for LLSDArray. Directly binding the LLSDArray as
|
||||
// a parameter without first wrapping it in a pure LLSD object will result
|
||||
// in deeply nested arrays like this [[[[[[[[[[v1,v2,v3]]]]]]]]]]
|
||||
{
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_BLOOM_TEXTUREID, true, LLSD::TypeUUID));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_RAINBOW_TEXTUREID, false, LLSD::TypeUUID));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_HALO_TEXTUREID, false, LLSD::TypeUUID));
|
||||
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_CLOUD_COLOR, true, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(0.0f)(0.0f)(0.0f)("*")),
|
||||
LLSD(LLSDArray(1.0f)(1.0f)(1.0f)("*")))));
|
||||
llsd::array(0.0f, 0.0f, 0.0f, "*"),
|
||||
llsd::array(1.0f, 1.0f, 1.0f, "*"))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_CLOUD_POS_DENSITY1, true, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(0.0f)(0.0f)(0.0f)("*")),
|
||||
LLSD(LLSDArray(1.0f)(1.0f)(3.0f)("*")))));
|
||||
llsd::array(0.0f, 0.0f, 0.0f, "*"),
|
||||
llsd::array(1.0f, 1.0f, 3.0f, "*"))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_CLOUD_POS_DENSITY2, true, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(0.0f)(0.0f)(0.0f)("*")),
|
||||
LLSD(LLSDArray(1.0f)(1.0f)(1.0f)("*")))));
|
||||
llsd::array(0.0f, 0.0f, 0.0f, "*"),
|
||||
llsd::array(1.0f, 1.0f, 1.0f, "*"))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_CLOUD_SCALE, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.001f)(3.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.001f, 3.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_CLOUD_SCROLL_RATE, true, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(-50.0f)(-50.0f)),
|
||||
LLSD(LLSDArray(50.0f)(50.0f)))));
|
||||
llsd::array(-50.0f, -50.0f),
|
||||
llsd::array(50.0f, 50.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_CLOUD_SHADOW, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 1.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_CLOUD_TEXTUREID, false, LLSD::TypeUUID));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_CLOUD_VARIANCE, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 1.0f))));
|
||||
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_DOME_OFFSET, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 1.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_DOME_RADIUS, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(1000.0f)(2000.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(1000.0f, 2000.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_GAMMA, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(20.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 20.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_GLOW, true, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(0.2f)("*")(-10.0f)("*")),
|
||||
LLSD(LLSDArray(40.0f)("*")(10.0f)("*")))));
|
||||
llsd::array(0.2f, "*", -10.0f, "*"),
|
||||
llsd::array(40.0f, "*", 10.0f, "*"))));
|
||||
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_MAX_Y, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(10000.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 10000.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_MOON_ROTATION, true, LLSD::TypeArray, &Validator::verifyQuaternionNormal));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_MOON_SCALE, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.25f)(20.0f))), LLSD::Real(1.0)));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.25f, 20.0f)), LLSD::Real(1.0)));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_MOON_TEXTUREID, false, LLSD::TypeUUID));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_MOON_BRIGHTNESS, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 1.0f))));
|
||||
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_STAR_BRIGHTNESS, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(500.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 500.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_SUNLIGHT_COLOR, true, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(0.0f)(0.0f)(0.0f)("*")),
|
||||
LLSD(LLSDArray(3.0f)(3.0f)(3.0f)("*")))));
|
||||
llsd::array(0.0f, 0.0f, 0.0f, "*"),
|
||||
llsd::array(3.0f, 3.0f, 3.0f, "*"))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_SUN_ROTATION, true, LLSD::TypeArray, &Validator::verifyQuaternionNormal));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_SUN_SCALE, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.25f)(20.0f))), LLSD::Real(1.0)));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.25f, 20.0f)), LLSD::Real(1.0)));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_SUN_TEXTUREID, false, LLSD::TypeUUID));
|
||||
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_PLANET_RADIUS, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(1000.0f)(32768.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(1000.0f, 32768.0f))));
|
||||
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_SKY_BOTTOM_RADIUS, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(1000.0f)(32768.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(1000.0f, 32768.0f))));
|
||||
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_SKY_TOP_RADIUS, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(1000.0f)(32768.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(1000.0f, 32768.0f))));
|
||||
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_SUN_ARC_RADIANS, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(0.1f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 0.1f))));
|
||||
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_SKY_MOISTURE_LEVEL, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 1.0f))));
|
||||
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_SKY_DROPLET_RADIUS, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(5.0f)(1000.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(5.0f, 1000.0f))));
|
||||
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_SKY_ICE_LEVEL, false, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 1.0f))));
|
||||
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_RAYLEIGH_CONFIG, true, LLSD::TypeArray, &validateRayleighLayers));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_ABSORPTION_CONFIG, true, LLSD::TypeArray, &validateAbsorptionLayers));
|
||||
|
|
@ -723,7 +720,7 @@ LLSD LLSettingsSky::defaults(const LLSettingsBase::TrackPosition& position)
|
|||
dfltsetting[SETTING_CLOUD_POS_DENSITY1] = LLColor4(1.0000f, 0.5260f, 1.0000f, 0.0f).getValue();
|
||||
dfltsetting[SETTING_CLOUD_POS_DENSITY2] = LLColor4(1.0000f, 0.5260f, 1.0000f, 0.0f).getValue();
|
||||
dfltsetting[SETTING_CLOUD_SCALE] = LLSD::Real(0.4199);
|
||||
dfltsetting[SETTING_CLOUD_SCROLL_RATE] = LLSDArray(0.0f)(0.0f);
|
||||
dfltsetting[SETTING_CLOUD_SCROLL_RATE] = llsd::array(0.0f, 0.0f);
|
||||
dfltsetting[SETTING_CLOUD_SHADOW] = LLSD::Real(0.2699);
|
||||
dfltsetting[SETTING_CLOUD_VARIANCE] = LLSD::Real(0.0);
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -222,42 +222,38 @@ LLSettingsWater::validation_list_t LLSettingsWater::validationList()
|
|||
static validation_list_t validation;
|
||||
|
||||
if (validation.empty())
|
||||
{ // Note the use of LLSD(LLSDArray()()()...) This is due to an issue with the
|
||||
// copy constructor for LLSDArray. Directly binding the LLSDArray as
|
||||
// a parameter without first wrapping it in a pure LLSD object will result
|
||||
// in deeply nested arrays like this [[[[[[[[[[v1,v2,v3]]]]]]]]]]
|
||||
|
||||
{
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_BLUR_MULTIPLIER, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(-0.5f)(0.5f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(-0.5f, 0.5f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_FOG_COLOR, true, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(0.0f)(0.0f)(0.0f)(1.0f)),
|
||||
LLSD(LLSDArray(1.0f)(1.0f)(1.0f)(1.0f)))));
|
||||
llsd::array(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f),
|
||||
llsd::array(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_FOG_DENSITY, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(-10.0f)(10.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(-10.0f, 10.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_FOG_MOD, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(20.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 20.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_FRESNEL_OFFSET, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 1.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_FRESNEL_SCALE, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(1.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 1.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_NORMAL_MAP, true, LLSD::TypeUUID));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_NORMAL_SCALE, true, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(0.0f)(0.0f)(0.0f)),
|
||||
LLSD(LLSDArray(10.0f)(10.0f)(10.0f)))));
|
||||
llsd::array(0.0f, 0.0f, 0.0f),
|
||||
llsd::array(10.0f, 10.0f, 10.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_SCALE_ABOVE, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(3.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 3.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_SCALE_BELOW, true, LLSD::TypeReal,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, LLSD(LLSDArray(0.0f)(3.0f)))));
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyFloatRange, _1, _2, llsd::array(0.0f, 3.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_WAVE1_DIR, true, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(-20.0f)(-20.0f)),
|
||||
LLSD(LLSDArray(20.0f)(20.0f)))));
|
||||
llsd::array(-20.0f, -20.0f),
|
||||
llsd::array(20.0f, 20.0f))));
|
||||
validation.push_back(Validator(SETTING_WAVE2_DIR, true, LLSD::TypeArray,
|
||||
boost::bind(&Validator::verifyVectorMinMax, _1, _2,
|
||||
LLSD(LLSDArray(-20.0f)(-20.0f)),
|
||||
LLSD(LLSDArray(20.0f)(20.0f)))));
|
||||
llsd::array(-20.0f, -20.0f),
|
||||
llsd::array(20.0f, 20.0f))));
|
||||
}
|
||||
|
||||
return validation;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1742,7 +1742,8 @@ void LLFolderView::update()
|
|||
|
||||
// Clear the modified setting on the filter only if the filter finished after running the filter process
|
||||
// Note: if the filter count has timed out, that means the filter halted before completing the entire set of items
|
||||
if (filter_object.isModified() && (!filter_object.isTimedOut()))
|
||||
bool filter_modified = filter_object.isModified();
|
||||
if (filter_modified && (!filter_object.isTimedOut()))
|
||||
{
|
||||
filter_object.clearModified();
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1776,7 +1777,7 @@ void LLFolderView::update()
|
|||
BOOL filter_finished = mViewModel->contentsReady()
|
||||
&& (getViewModelItem()->passedFilter()
|
||||
|| ( getViewModelItem()->getLastFilterGeneration() >= filter_object.getFirstSuccessGeneration()
|
||||
&& !filter_object.isModified()));
|
||||
&& !filter_modified));
|
||||
if (filter_finished
|
||||
|| gFocusMgr.childHasKeyboardFocus(mParentPanel.get())
|
||||
|| gFocusMgr.childHasMouseCapture(mParentPanel.get()))
|
||||
|
|
@ -1864,13 +1865,26 @@ void LLFolderView::update()
|
|||
|
||||
if (mSelectedItems.size() && mNeedsScroll)
|
||||
{
|
||||
scrollToShowItem(mSelectedItems.back(), constraint_rect);
|
||||
LLFolderViewItem* scroll_to_item = mSelectedItems.back();
|
||||
scrollToShowItem(scroll_to_item, constraint_rect);
|
||||
// continue scrolling until animated layout change is done
|
||||
if (filter_finished
|
||||
&& (!needsArrange() || !is_visible))
|
||||
{
|
||||
mNeedsScroll = FALSE;
|
||||
}
|
||||
bool selected_filter_finished = true;
|
||||
if (scroll_to_item && scroll_to_item->getViewModelItem())
|
||||
{
|
||||
selected_filter_finished = scroll_to_item->getViewModelItem()->getLastFilterGeneration() >= filter_object.getFirstSuccessGeneration();
|
||||
}
|
||||
if (filter_finished && selected_filter_finished)
|
||||
{
|
||||
bool needs_arrange = needsArrange();
|
||||
if (mParentFolder)
|
||||
{
|
||||
needs_arrange |= (bool)mParentFolder->needsArrange();
|
||||
}
|
||||
if (!needs_arrange || !is_visible)
|
||||
{
|
||||
mNeedsScroll = FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (mSignalSelectCallback)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -350,7 +350,6 @@ protected:
|
|||
F32 mAutoOpenCountdown;
|
||||
S32 mLastArrangeGeneration;
|
||||
S32 mLastCalculatedWidth;
|
||||
// bool mNeedsSort; <FS:ND/> Unused.
|
||||
bool mIsFolderComplete; // indicates that some children were not loaded/added yet
|
||||
bool mAreChildrenInited; // indicates that no children were initialized
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -338,7 +338,7 @@ void LLNotificationForm::addElement(const std::string& type, const std::string&
|
|||
element["name"] = name;
|
||||
element["text"] = name;
|
||||
element["value"] = value;
|
||||
element["index"] = mFormData.size();
|
||||
element["index"] = LLSD::Integer(mFormData.size());
|
||||
element["enabled"] = enabled;
|
||||
mFormData.append(element);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3784,7 +3784,8 @@ LLSD LLAppViewer::getViewerInfo() const
|
|||
// LLFloaterAbout.
|
||||
LLSD info;
|
||||
auto& versionInfo(LLVersionInfo::instance());
|
||||
info["VIEWER_VERSION"] = LLSDArray(versionInfo.getMajor())(versionInfo.getMinor())(versionInfo.getPatch())(versionInfo.getBuild());
|
||||
info["VIEWER_VERSION"] = llsd::array(versionInfo.getMajor(), versionInfo.getMinor(),
|
||||
versionInfo.getPatch(), versionInfo.getBuild());
|
||||
info["VIEWER_VERSION_STR"] = versionInfo.getVersion();
|
||||
info["BUILD_DATE"] = __DATE__;
|
||||
info["BUILD_TIME"] = __TIME__;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -283,8 +283,9 @@ namespace Details
|
|||
errorCount = 0;
|
||||
|
||||
if (!result.isMap() ||
|
||||
!result.get("events") ||
|
||||
!result.get("id"))
|
||||
!result.has("events") ||
|
||||
!result["events"].isArray() ||
|
||||
!result.has("id"))
|
||||
{
|
||||
LL_WARNS("LLEventPollImpl") << " <" << counter << "> received event poll with no events or id key: " << result << LL_ENDL;
|
||||
continue;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -39,6 +39,7 @@
|
|||
#include "llfloaterworldmap.h"
|
||||
#include "llproductinforequest.h"
|
||||
#include "llscrolllistctrl.h"
|
||||
#include "llsdutil.h"
|
||||
#include "llstatusbar.h"
|
||||
#include "lltextbox.h"
|
||||
#include "llscrolllistctrl.h"
|
||||
|
|
@ -79,24 +80,25 @@ BOOL LLFloaterLandHoldings::postBuild()
|
|||
for(S32 i = 0; i < count; ++i)
|
||||
{
|
||||
LLUUID id(gAgent.mGroups.at(i).mID);
|
||||
|
||||
LLSD element;
|
||||
element["id"] = id;
|
||||
element["columns"][0]["column"] = "group";
|
||||
element["columns"][0]["value"] = gAgent.mGroups.at(i).mName;
|
||||
element["columns"][0]["font"] = "SANSSERIF";
|
||||
|
||||
LLUIString areastr = getString("area_string");
|
||||
areastr.setArg("[AREA]", llformat("%d", gAgent.mGroups.at(i).mContribution));
|
||||
element["columns"][1]["column"] = "area";
|
||||
element["columns"][1]["value"] = areastr;
|
||||
element["columns"][1]["font"] = "SANSSERIF";
|
||||
|
||||
grant_list->addElement(element);
|
||||
grant_list->addElement(
|
||||
llsd::map(
|
||||
"id", id,
|
||||
"columns", llsd::array(
|
||||
llsd::map(
|
||||
"column", "group",
|
||||
"value", gAgent.mGroups.at(i).mName,
|
||||
"font", "SANSSERIF"),
|
||||
llsd::map(
|
||||
"column", "area",
|
||||
"value", areastr,
|
||||
"font", "SANSSERIF"))));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
center();
|
||||
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -108,8 +110,8 @@ LLFloaterLandHoldings::~LLFloaterLandHoldings()
|
|||
|
||||
void LLFloaterLandHoldings::onOpen(const LLSD& key)
|
||||
{
|
||||
LLScrollListCtrl *list = getChild<LLScrollListCtrl>("parcel list");
|
||||
list->clearRows();
|
||||
LLScrollListCtrl *list = getChild<LLScrollListCtrl>("parcel list");
|
||||
list->clearRows();
|
||||
|
||||
// query_id null is known to be us
|
||||
const LLUUID& query_id = LLUUID::null;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -182,11 +182,15 @@ void LLFolderViewModelItemInventory::setPassedFilter(bool passed, S32 filter_gen
|
|||
bool generation_skip = mMarkedDirtyGeneration >= 0
|
||||
&& mPrevPassedAllFilters
|
||||
&& mMarkedDirtyGeneration < mRootViewModel.getFilter().getFirstSuccessGeneration();
|
||||
S32 last_generation = mLastFilterGeneration;
|
||||
LLFolderViewModelItemCommon::setPassedFilter(passed, filter_generation, string_offset, string_size);
|
||||
bool before = mPrevPassedAllFilters;
|
||||
mPrevPassedAllFilters = passedFilter(filter_generation);
|
||||
|
||||
if (before != mPrevPassedAllFilters || generation_skip)
|
||||
if (before != mPrevPassedAllFilters // Change of state
|
||||
|| generation_skip // Was marked dirty
|
||||
// Potential change from being in-progress and invisible to visible)
|
||||
|| (mPrevPassedAllFilters && last_generation < mRootViewModel.getFilter().getFirstRequiredGeneration()))
|
||||
{
|
||||
// Need to rearrange the folder if the filtered state of the item changed,
|
||||
// previously passed item skipped filter generation changes while being dirty
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1948,10 +1948,12 @@ EMeshProcessingResult LLMeshRepoThread::headerReceived(const LLVolumeParams& mes
|
|||
// // out of memory, we won't be able to process this mesh
|
||||
// return MESH_OUT_OF_MEMORY;
|
||||
// }
|
||||
U32 dsize = data_size;
|
||||
char* result_ptr = strip_deprecated_header((char*)data, dsize, &header_size);
|
||||
llssize dsize = data_size;
|
||||
llssize header_size_tmp{};
|
||||
char* result_ptr = strip_deprecated_header((char*)data, dsize, &header_size_tmp);
|
||||
header_size = static_cast<U32>(header_size_tmp);
|
||||
|
||||
data_size = dsize;
|
||||
data_size = static_cast<S32>(dsize);
|
||||
|
||||
boost::iostreams::stream<boost::iostreams::array_source> stream(result_ptr, data_size);
|
||||
// </FS:Beq pp Rye>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -568,11 +568,11 @@ void LLSettingsVOSky::convertAtmosphericsToLegacy(LLSD& legacy, LLSD& settings)
|
|||
legacy[SETTING_BLUE_DENSITY] = ensure_array_4(legacyhaze[SETTING_BLUE_DENSITY], 1.0);
|
||||
legacy[SETTING_BLUE_HORIZON] = ensure_array_4(legacyhaze[SETTING_BLUE_HORIZON], 1.0);
|
||||
|
||||
legacy[SETTING_DENSITY_MULTIPLIER] = LLSDArray(legacyhaze[SETTING_DENSITY_MULTIPLIER].asReal())(0.0f)(0.0f)(1.0f);
|
||||
legacy[SETTING_DISTANCE_MULTIPLIER] = LLSDArray(legacyhaze[SETTING_DISTANCE_MULTIPLIER].asReal())(0.0f)(0.0f)(1.0f);
|
||||
legacy[SETTING_DENSITY_MULTIPLIER] = llsd::array(legacyhaze[SETTING_DENSITY_MULTIPLIER].asReal(), 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
legacy[SETTING_DISTANCE_MULTIPLIER] = llsd::array(legacyhaze[SETTING_DISTANCE_MULTIPLIER].asReal(), 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
|
||||
legacy[SETTING_HAZE_DENSITY] = LLSDArray(legacyhaze[SETTING_HAZE_DENSITY])(0.0f)(0.0f)(1.0f);
|
||||
legacy[SETTING_HAZE_HORIZON] = LLSDArray(legacyhaze[SETTING_HAZE_HORIZON])(0.0f)(0.0f)(1.0f);
|
||||
legacy[SETTING_HAZE_DENSITY] = llsd::array(legacyhaze[SETTING_HAZE_DENSITY], 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
legacy[SETTING_HAZE_HORIZON] = llsd::array(legacyhaze[SETTING_HAZE_HORIZON], 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -586,15 +586,15 @@ LLSD LLSettingsVOSky::convertToLegacy(const LLSettingsSky::ptr_t &psky, bool isA
|
|||
legacy[SETTING_CLOUD_COLOR] = ensure_array_4(settings[SETTING_CLOUD_COLOR], 1.0);
|
||||
legacy[SETTING_CLOUD_POS_DENSITY1] = ensure_array_4(settings[SETTING_CLOUD_POS_DENSITY1], 1.0);
|
||||
legacy[SETTING_CLOUD_POS_DENSITY2] = ensure_array_4(settings[SETTING_CLOUD_POS_DENSITY2], 1.0);
|
||||
legacy[SETTING_CLOUD_SCALE] = LLSDArray(settings[SETTING_CLOUD_SCALE])(LLSD::Real(0.0))(LLSD::Real(0.0))(LLSD::Real(1.0));
|
||||
legacy[SETTING_CLOUD_SCALE] = llsd::array(settings[SETTING_CLOUD_SCALE], LLSD::Real(0.0), LLSD::Real(0.0), LLSD::Real(1.0));
|
||||
legacy[SETTING_CLOUD_SCROLL_RATE] = settings[SETTING_CLOUD_SCROLL_RATE];
|
||||
legacy[SETTING_LEGACY_ENABLE_CLOUD_SCROLL] = LLSDArray(LLSD::Boolean(!is_approx_zero(settings[SETTING_CLOUD_SCROLL_RATE][0].asReal())))
|
||||
(LLSD::Boolean(!is_approx_zero(settings[SETTING_CLOUD_SCROLL_RATE][1].asReal())));
|
||||
legacy[SETTING_CLOUD_SHADOW] = LLSDArray(settings[SETTING_CLOUD_SHADOW].asReal())(0.0f)(0.0f)(1.0f);
|
||||
legacy[SETTING_GAMMA] = LLSDArray(settings[SETTING_GAMMA])(0.0f)(0.0f)(1.0f);
|
||||
legacy[SETTING_LEGACY_ENABLE_CLOUD_SCROLL] = llsd::array(LLSD::Boolean(!is_approx_zero(settings[SETTING_CLOUD_SCROLL_RATE][0].asReal())),
|
||||
LLSD::Boolean(!is_approx_zero(settings[SETTING_CLOUD_SCROLL_RATE][1].asReal())));
|
||||
legacy[SETTING_CLOUD_SHADOW] = llsd::array(settings[SETTING_CLOUD_SHADOW].asReal(), 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
legacy[SETTING_GAMMA] = llsd::array(settings[SETTING_GAMMA], 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
legacy[SETTING_GLOW] = ensure_array_4(settings[SETTING_GLOW], 1.0);
|
||||
legacy[SETTING_LIGHT_NORMAL] = ensure_array_4(psky->getLightDirection().getValue(), 0.0f);
|
||||
legacy[SETTING_MAX_Y] = LLSDArray(settings[SETTING_MAX_Y])(0.0f)(0.0f)(1.0f);
|
||||
legacy[SETTING_MAX_Y] = llsd::array(settings[SETTING_MAX_Y], 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
legacy[SETTING_STAR_BRIGHTNESS] = settings[SETTING_STAR_BRIGHTNESS].asReal() / 250.0f; // convert from 0-500 -> 0-2 ala pre-FS-compat changes
|
||||
legacy[SETTING_SUNLIGHT_COLOR] = ensure_array_4(settings[SETTING_SUNLIGHT_COLOR], 1.0f);
|
||||
|
||||
|
|
@ -1066,7 +1066,7 @@ LLSettingsDay::ptr_t LLSettingsVODay::buildFromLegacyPreset(const std::string &n
|
|||
|
||||
newsettings[SETTING_NAME] = name;
|
||||
|
||||
LLSD watertrack = LLSDArray(
|
||||
LLSD watertrack = llsd::array(
|
||||
LLSDMap(SETTING_KEYKFRAME, LLSD::Real(0.0f))
|
||||
(SETTING_KEYNAME, "water:Default"));
|
||||
|
||||
|
|
@ -1081,7 +1081,7 @@ LLSettingsDay::ptr_t LLSettingsVODay::buildFromLegacyPreset(const std::string &n
|
|||
skytrack.append(entry);
|
||||
}
|
||||
|
||||
newsettings[SETTING_TRACKS] = LLSDArray(watertrack)(skytrack);
|
||||
newsettings[SETTING_TRACKS] = llsd::array(watertrack, skytrack);
|
||||
|
||||
LLSD frames(LLSD::emptyMap());
|
||||
|
||||
|
|
@ -1169,7 +1169,7 @@ LLSettingsDay::ptr_t LLSettingsVODay::buildFromLegacyMessage(const LLUUID ®io
|
|||
watersettings[SETTING_NAME] = watername;
|
||||
frames[watername] = watersettings;
|
||||
|
||||
LLSD watertrack = LLSDArray(
|
||||
LLSD watertrack = llsd::array(
|
||||
LLSDMap(SETTING_KEYKFRAME, LLSD::Real(0.0f))
|
||||
(SETTING_KEYNAME, watername));
|
||||
|
||||
|
|
@ -1183,7 +1183,7 @@ LLSettingsDay::ptr_t LLSettingsVODay::buildFromLegacyMessage(const LLUUID ®io
|
|||
|
||||
LLSD newsettings = LLSDMap
|
||||
( SETTING_NAME, "Region (legacy)" )
|
||||
( SETTING_TRACKS, LLSDArray(watertrack)(skytrack))
|
||||
( SETTING_TRACKS, llsd::array(watertrack, skytrack))
|
||||
( SETTING_FRAMES, frames )
|
||||
( SETTING_TYPE, "daycycle" );
|
||||
|
||||
|
|
@ -1364,7 +1364,7 @@ LLSD LLSettingsVODay::convertToLegacy(const LLSettingsVODay::ptr_t &pday)
|
|||
skys[name.str()] = std::static_pointer_cast<LLSettingsSky>((*it).second);
|
||||
|
||||
F32 frame = ((tracksky.size() == 1) && (it == tracksky.begin())) ? -1.0f : (*it).first;
|
||||
llsdcycle.append( LLSDArray(LLSD::Real(frame))(name.str()) );
|
||||
llsdcycle.append( llsd::array(LLSD::Real(frame), name.str()) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
LLSD llsdskylist(LLSD::emptyMap());
|
||||
|
|
@ -1377,7 +1377,7 @@ LLSD LLSettingsVODay::convertToLegacy(const LLSettingsVODay::ptr_t &pday)
|
|||
llsdskylist[(*its).first] = llsdsky;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return LLSDArray(LLSD::emptyMap())(llsdcycle)(llsdskylist)(llsdwater);
|
||||
return llsd::array(LLSD::emptyMap(), llsdcycle, llsdskylist, llsdwater);
|
||||
}
|
||||
|
||||
LLSettingsSkyPtr_t LLSettingsVODay::getDefaultSky() const
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -576,6 +576,8 @@ void set_flags_and_update_appearance()
|
|||
{
|
||||
LLAppearanceMgr::instance().setAttachmentInvLinkEnable(true);
|
||||
LLAppearanceMgr::instance().updateAppearanceFromCOF(true, true, no_op);
|
||||
|
||||
LLInventoryModelBackgroundFetch::instance().start();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Returns false to skip other idle processing. Should only return
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -230,7 +230,11 @@ void LLToast::hide()
|
|||
/*virtual*/
|
||||
void LLToast::setFocus(BOOL b)
|
||||
{
|
||||
if (b && !hasFocus() && mPanel)
|
||||
if (b
|
||||
&& !hasFocus()
|
||||
&& mPanel
|
||||
&& mWrapperPanel
|
||||
&& !mWrapperPanel->getChildList()->empty())
|
||||
{
|
||||
LLModalDialog::setFocus(TRUE);
|
||||
// mostly for buttons
|
||||
|
|
@ -438,15 +442,18 @@ void LLToast::setVisible(BOOL show)
|
|||
//hide "hide" button in case toast was hidden without mouse_leave
|
||||
if(mHideBtn)
|
||||
mHideBtn->setVisible(show);
|
||||
}
|
||||
LLFloater::setVisible(show);
|
||||
if(mPanel)
|
||||
{
|
||||
if(!mPanel->isDead())
|
||||
{
|
||||
mPanel->setVisible(show);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
LLFloater::setVisible(show);
|
||||
if (mPanel
|
||||
&& !mPanel->isDead()
|
||||
&& mWrapperPanel
|
||||
&& !mWrapperPanel->getChildList()->empty()
|
||||
// LLInspectToast can take over, but LLToast still appears to act like a data storage
|
||||
&& mPanel->getParent() == mWrapperPanel
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
mPanel->setVisible(show);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LLToast::updateHoveredState()
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3545,6 +3545,13 @@ void handle_object_open()
|
|||
// LLFloaterReg::showInstance("openobject");
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool enable_object_inspect()
|
||||
{
|
||||
LLObjectSelectionHandle selection = LLSelectMgr::getInstance()->getSelection();
|
||||
LLViewerObject* selected_objectp = selection->getFirstRootObject();
|
||||
return selected_objectp != NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool enable_object_open()
|
||||
{
|
||||
// Look for contents in root object, which is all the LLFloaterOpenObject
|
||||
|
|
@ -10082,7 +10089,7 @@ bool enable_object_take_copy()
|
|||
bool all_valid = false;
|
||||
if (LLSelectMgr::getInstance())
|
||||
{
|
||||
if (!LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->isEmpty())
|
||||
if (LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->getRootObjectCount() > 0)
|
||||
{
|
||||
all_valid = true;
|
||||
#ifndef HACKED_GODLIKE_VIEWER
|
||||
|
|
@ -12489,6 +12496,7 @@ void initialize_menus()
|
|||
commit.add("Object.Open", boost::bind(&handle_object_open));
|
||||
commit.add("Object.Take", boost::bind(&handle_take));
|
||||
commit.add("Object.ShowInspector", boost::bind(&handle_object_show_inspector));
|
||||
enable.add("Object.EnableInspect", boost::bind(&enable_object_inspect));
|
||||
enable.add("Object.EnableOpen", boost::bind(&enable_object_open));
|
||||
enable.add("Object.EnableTouch", boost::bind(&enable_object_touch, _1));
|
||||
enable.add("Object.EnableDelete", boost::bind(&enable_object_delete));
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7980,7 +7980,7 @@ bool handle_lure_callback(const LLSD& notification, const LLSD& response)
|
|||
// More than OFFER_RECIPIENT_LIMIT targets will overload the message
|
||||
// producing an llerror.
|
||||
LLSD args;
|
||||
args["OFFERS"] = notification["payload"]["ids"].size();
|
||||
args["OFFERS"] = LLSD::Integer(notification["payload"]["ids"].size());
|
||||
args["LIMIT"] = static_cast<int>(OFFER_RECIPIENT_LIMIT);
|
||||
LLNotificationsUtil::add("TooManyTeleportOffers", args);
|
||||
return false;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="groups" title="GESPEICHERTE BENUTZERNAMEN"/>
|
||||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<menu_bar name="Main Menu">
|
||||
<menu label="Avatar" name="Me">
|
||||
<menu_item_call label="Konto" name="Manage Account">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="MediaControls">
|
||||
<string name="control_background_image_name">
|
||||
Inspector_Background
|
||||
</string>
|
||||
<string name="skip_step">
|
||||
0.2
|
||||
</string>
|
||||
<string name="control_background_image_name">Inspector_Background</string>
|
||||
<string name="skip_step">0.2</string>
|
||||
<layout_stack name="progress_indicator_area">
|
||||
<layout_panel name="media_progress_indicator">
|
||||
<progress_bar name="media_progress_bar" tool_tip="Medien werden geladen"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<densityctrl name="density_ctrl" label="Dichte"/>
|
||||
|
|
@ -1,16 +1,10 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="avatar_texture_debug" title="TEXTURAS DEL AVATAR">
|
||||
<floater.string name="InvalidAvatar">
|
||||
AVATAR NO VÁLIDO
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="InvalidAvatar">AVATAR NO VÁLIDO</floater.string>
|
||||
<scroll_container name="profile_scroll">
|
||||
<panel name="scroll_content_panel">
|
||||
<text name="label">
|
||||
Texturas obtenidas mediante bake
|
||||
</text>
|
||||
<text name="composite_label">
|
||||
Texturas compuestas
|
||||
</text>
|
||||
<text name="label">Texturas obtenidas mediante bake</text>
|
||||
<text name="composite_label">Texturas compuestas</text>
|
||||
<button label="Volcar IDs a la consola" label_selected="Volcado" name="Dump"/>
|
||||
<panel name="scroll_content_panel">
|
||||
<texture_picker label="Pelo" name="hair-baked"/>
|
||||
|
|
@ -44,5 +38,21 @@
|
|||
<texture_picker label="Falda" name="skirt"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
<texture_picker name="upper_universal_tattoo" label="Tatuaje superior Unv"/>
|
||||
<texture_picker name="aux1_tattoo" label="Tatuaje Auxiliar 1"/>
|
||||
<texture_picker name="leftarm-baked" label="Brazo Izquierdo"/>
|
||||
<texture_picker name="aux1-baked" label="AUXILIAR 1"/>
|
||||
<texture_picker name="skirt_tattoo" label="Tatuaje de Falda"/>
|
||||
<texture_picker name="aux2_tattoo" label="Tatuaje AUXILIAR 2"/>
|
||||
<texture_picker name="eyes_tattoo" label="Tatuaje de Ojos"/>
|
||||
<texture_picker name="head_universal_tattoo" label="Tatuaje Unv en la cabeza"/>
|
||||
<texture_picker name="leftleg_tattoo" label="Tatuaje en la pierna izquierda"/>
|
||||
<texture_picker name="aux3-baked" label="AUXILIAR 3"/>
|
||||
<texture_picker name="hair_tattoo" label="Tatuaje de Cabello"/>
|
||||
<texture_picker name="leftleg-baked" label="Pierna izquierda"/>
|
||||
<texture_picker name="aux2-baked" label="AUXILIAR 2"/>
|
||||
<texture_picker name="aux3_tattoo" label="Tatuaje AUXILIAR 3"/>
|
||||
<texture_picker name="leftarm_tattoo" label="Tatuaje brazo izquierdo"/>
|
||||
<texture_picker name="lower_universal_tattoo" label="Tatuaje Bajo Unv"/>
|
||||
</scroll_container>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="floater_camera_presets" title="AJUSTES PREDEFINIDOS DE MI CAMARA"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="groups" title="NOMBRES DE USUARIOS GUARDADOS"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="linkreplace" title="REEMPLAZAR VÍNCULOS DE INVENTARIO"/>
|
||||
|
|
@ -1,11 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="floater_about" title="NAVEGADOR">
|
||||
<floater.string name="home_page_url">
|
||||
http://es.secondlife.com
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="support_page_url">
|
||||
http://es.secondlife.com/support
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="home_page_url">http://es.secondlife.com</floater.string>
|
||||
<floater.string name="support_page_url">http://es.secondlife.com/support</floater.string>
|
||||
<layout_stack name="stack1">
|
||||
<layout_panel name="nav_controls">
|
||||
<button label="Atrás" name="back" width="75"/>
|
||||
|
|
@ -34,5 +30,9 @@ para ver posibles formas de resolver este problema.
|
|||
<check_box label="Abrir siempre en mi navegador" name="open_always"/>
|
||||
<button label="Cerrar" name="close"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<button name="seek" label="Avanzar"/>
|
||||
<button name="rewind" label="Rebobinar"/>
|
||||
<button name="stop" label="Detener"/>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
<layout_panel name="time_controls"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="notification" title="CONSOLA DE NOTIFICACIONES"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="floaterpreferencesviewadvanced" title="POSICIÓN DE LA CAMARA"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="floater_preview_trash" title="PAPELERA">
|
||||
<layout_panel name="empty_btn_lp"/>
|
||||
<layout_stack name="button_panel_ls">
|
||||
<button name="empty_btn" label="Vaciar papelera"/>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="save_camera_preset" title="Guardar Ajustes Predefinidos de Cámara">
|
||||
<radio_group name="radio_save_preset">
|
||||
<radio_item name="replace_preset" label="Reemplazar un ajuste predefinido"/>
|
||||
<radio_item name="new_preset" label="Guardar como un nuevo ajuste predefinido"/>
|
||||
</radio_group>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="Statistics" title="ESTADÍSTICAS">
|
||||
<scroll_container name="statistics_scroll">
|
||||
<container_view name="statistics_view">
|
||||
|
|
@ -84,5 +84,16 @@
|
|||
</stat_view>
|
||||
</stat_view>
|
||||
</container_view>
|
||||
<stat_bar name="simpendinguploads" label="Cargas pendientes"/>
|
||||
<stat_bar name="simpendingdownloads" label="Descargas pendientes"/>
|
||||
<stat_bar name="simchildagents" label="Agentes Secundarios"/>
|
||||
<stat_bar name="simagentups" label="Actualizaciones del agente"/>
|
||||
<stat_bar name="simscripteps" label="Eventos preestablecidos"/>
|
||||
<stat_bar name="simmainagents" label="Agente Principal"/>
|
||||
<stat_bar name="simactivescripts" label="Scripts/Eventos preestablecidos Activos"/>
|
||||
<stat_bar name="simactiveobjects" label="Objetos activos"/>
|
||||
<stat_bar name="simobjects" label="Objetos"/>
|
||||
<stat_bar name="siminpps" label="Paquetes Entrantes"/>
|
||||
<stat_bar name="simoutpps" label="Paquetes Salientes"/>
|
||||
</scroll_container>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<context_menu name="Outfit">
|
||||
<menu name="New Clothes" label="Nueva ropa">
|
||||
<menu_item_call name="New Skirt" label="Nueva falda"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Underpants" label="Nuevos calzoncillos"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Undershirt" label="Nueva camiseta"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Shirt" label="Nueva camisa"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Pants" label="Nuevos pantalones"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Tattoo" label="Nuevo tatuaje"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Physics" label="Nuevo físico"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Jacket" label="Nueva chaqueta"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Shoes" label="Nuevos zapatos"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Gloves" label="Nuevos guantes"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Alpha" label="Nuevo Alfa"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Socks" label="Nuevos calcetines"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu name="New Body Parts" label="Nuevas partes del cuerpo">
|
||||
<menu_item_call name="New Hair" label="Nuevo cabello"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Eyes" label="Nuevos ojos"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Shape" label="Nueva forma"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Skin" label="Nueva piel"/>
|
||||
</menu>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<menu_bar name="Login Menu">
|
||||
<menu label="Yo" name="File">
|
||||
<menu_item_call label="Preferencias..." name="Preferences..."/>
|
||||
|
|
@ -18,12 +18,12 @@
|
|||
<menu_item_call label="Informar de un fallo" name="Report Bug"/>
|
||||
<menu_item_call label="Acerca de [APP_NAME]" name="About Second Life"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_check label="Mostrar el menú 'Debug'" name="Show Debug Menu"/>
|
||||
<menu_item_check label="Mostrar el menú 'Debug'" name="Show Debug Menu"/>
|
||||
<menu label="Depurar" name="Debug">
|
||||
<menu_item_call label="Mostrar las configuraciones del depurador" name="Debug Settings"/>
|
||||
<menu label="Pruebas de la interfaz" name="UI Tests"/>
|
||||
<menu_item_call label="Definir el tamaño de la ventana..." name="Set Window Size..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Mostrar los 'TOS'" name="TOS"/>
|
||||
<menu_item_call label="Mostrar los 'TOS'" name="TOS"/>
|
||||
<menu_item_call label="Mostrar mensaje crítico" name="Critical"/>
|
||||
<menu_item_call label="Navegador de medios" name="Media Browser"/>
|
||||
<menu label="Configurar el nivel de registro" name="Set Logging Level">
|
||||
|
|
@ -34,5 +34,6 @@
|
|||
<menu_item_check label="Ninguno" name="None"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Mostrar la consola de notificaciones" name="Show Notifications Console"/>
|
||||
<menu_item_call name="UI Preview Tool" label="Herramienta de previsualización XUI"/>
|
||||
</menu>
|
||||
</menu_bar>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="avatar_tag_notification">
|
||||
<panel name="msg_caption">
|
||||
<text name="tag_time" value="23:30:00"/>
|
||||
<text name="sender_tag_name">Angela Tester</text>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="im_header" label="soy_titulo"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="GroupCreation" label="Creacion de grupo">
|
||||
<panel name="group_info_top">
|
||||
<line_editor name="group_name_editor" label="Escribe el nuevo nombre de tu grupo aquí"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<layout_panel name="group_info"/>
|
||||
<layout_stack name="layout">
|
||||
<texture_picker name="insignia" tool_tip="Haz click para seleccionar una fotografía"/>
|
||||
<text_editor name="charter">Reglas del grupo</text_editor>
|
||||
<button name="back" tool_tip="Regresar al listado de grupos"/>
|
||||
<text name="info_deletion">Nota: luego de 7 días, un grupo sin miembros (además del creador) sera eliminado.</text>
|
||||
<check_box name="check_enrollment_fee" label="Costo para unirse" tool_tip="Establece si debe solicitar un costo para el unirse al grupo"/>
|
||||
<combo_box.item name="pg" label="Contenido general"/>
|
||||
<scroll_list.rows name="basic" value="Basico (marcador de posición)"/>
|
||||
<button name="btn_create" label="Crear un grupo por L$" tool_tip="Crear un grupo nuevo"/>
|
||||
<text name="fee_information">El costo para la creación de grupos esta basado en tu nivel de membresía</text>
|
||||
<scroll_list.rows name="premium" value="Premium (Marcador de posición)"/>
|
||||
<check_box name="open_enrollement" label="Cualquiera se puede unir" tool_tip="Establece si este grupo permite que se unan nuevos miembros sin ser invitados."/>
|
||||
<combo_item name="select_mature">-Seleccionar clasificacion de madurez-</combo_item>
|
||||
<spinner name="spin_enrollment_fee" label="L$" tool_tip="Los miembros nuevos deben pagar esta cuota para unirse al grupo cuando la Cuota de Enrolamiento está seleccionada"/>
|
||||
<combo_box.item name="mature" label="Moderar Contenido"/>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
<layout_panel name="layout_crt"/>
|
||||
<layout_stack name="button_row_ls"/>
|
||||
<layout_panel name="create_actions"/>
|
||||
<panel name="preferences_container"/>
|
||||
<combo_box name="group_mature_check" tool_tip="Las clasificaciones de madurez designan el tipo de contenido y comportamientos permitidos en un grupo"/>
|
||||
<scroll_list name="membership_list"/>
|
||||
<layout_panel name="create_info"/>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="im_panel" label="soy_panel"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="main_panel">
|
||||
<panel name="sender_time_panel_exp"/>
|
||||
<panel name="main_info_panel_expanded"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_middle_exp"/>
|
||||
<layout_stack name="horizontal_stack"/>
|
||||
<panel name="panel_expanded_view"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_expanded_view"/>
|
||||
<layout_stack name="item_vertical_stack"/>
|
||||
<panel name="panel_total_view">
|
||||
<text name="notification_time_exp" value="24/12/2014 23:30"/>
|
||||
<text name="sender_or_fee_box_exp">Remitente: "Residente R e s i d e n t e R e s i d e n t e"</text>
|
||||
<text name="notification_title_exp">Título de notificación titulo de notificacion T i t u l o D e N o t i f i c a c i ó n</text>
|
||||
<avatar_icon name="avatar_icon" tool_tip="Avatar"/>
|
||||
<button name="join_btn" label="Unirse"/>
|
||||
<chat_editor name="notification_text_exp">El Texto de notificación va aquí</chat_editor>
|
||||
<button name="decline_btn" label="Rechazar"/>
|
||||
<group_icon name="group_icon_exp" tool_tip="Grupo"/>
|
||||
<text name="sender_or_fee_box">Remitente: "Residente R e s i d e n t e R e s i d e n t e"</text>
|
||||
<icon name="attachment_icon_exp" tool_tip="Archivo adjunto"/>
|
||||
<icon name="system_notification_icon_exp" tool_tip="Icono"/>
|
||||
<text name="notification_title">Nombre del grupo: Titulo de Notificación T i t u l o D e N o t i f i c a c i ó n</text>
|
||||
<text name="group_name_exp">Nombre del Grupo Nombre del Grupo Nombre del Grupo o o</text>
|
||||
<text name="attachment_text">El archivo adjunto va aquí</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="notification_title_panel_exp"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_right"/>
|
||||
<panel name="panel_condensed_view"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_condensed_view"/>
|
||||
<panel name="button_panel"/>
|
||||
<panel name="notification_text_panel_exp"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_right_exp"/>
|
||||
<panel name="sender_time_panel"/>
|
||||
<panel name="main_info_panel"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_middle"/>
|
||||
<panel name="notification_title_panel"/>
|
||||
<panel name="attachment_panel"/>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="notifications_panel">
|
||||
<scroll_list name="notifications_list"/>
|
||||
<layout_panel name="notifications_list_panel"/>
|
||||
<layout_stack name="stack1">
|
||||
<scroll_list.columns name="name" label="Nombre"/>
|
||||
<scroll_list.columns name="content" label="Contenido"/>
|
||||
<scroll_list.columns name="date" label="Fecha"/>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="Outfit Gallery">
|
||||
<panel name="bottom_panel">
|
||||
<menu_button name="options_gear_btn" tool_tip="Mostrar opciones adicionales"/>
|
||||
<button name="trash_btn" tool_tip="Borrar atuendo seleccionado"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="gallery_item_panel">
|
||||
<panel name="text_bg_panel">
|
||||
<text name="outfit_name">Hipster de verano,</text>
|
||||
<text name="outfit_worn_text">(usado)</text>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="login_progress_panel">
|
||||
<layout_panel name="panel_icons"/>
|
||||
<layout_stack name="vertical_centering"/>
|
||||
<layout_panel name="panel4"/>
|
||||
<layout_panel name="center"/>
|
||||
<layout_stack name="horizontal_centering">
|
||||
<text name="logos_lbl">Usos de Second Life</text>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -1,40 +1,18 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel label="Entorno" name="panel_env_info">
|
||||
<string name="str_label_use_default">
|
||||
Usar la configuración predeterminada
|
||||
</string>
|
||||
<string name="str_label_use_region">
|
||||
Usar Configuración de la Región
|
||||
</string>
|
||||
<string name="str_altitude_desription">
|
||||
Cielo [INDEX]([ALTITUDE]m)
|
||||
</string>
|
||||
<string name="str_no_parcel">
|
||||
No se ha seleccionado ninguna parcela. Las opciones de entorno están desactivadas.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="str_cross_region">
|
||||
Las opciones de entorno no están disponibles en las fronteras de regiones.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="str_legacy">
|
||||
La configuración de entorno no está disponible en esta región.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="str_disallowed">
|
||||
El administrador del estado no permite cambiar los entornos de parcela en esta región.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="str_too_small">
|
||||
La parcela debe tener como mínimo 128 metros cuadrados para ser compatible con un entorno.
|
||||
</string>
|
||||
<string name="str_empty">
|
||||
(vacío)
|
||||
</string>
|
||||
<string name="str_region_env">
|
||||
(entorno de la región)
|
||||
</string>
|
||||
<string name="str_label_use_default">Usar la configuración predeterminada</string>
|
||||
<string name="str_label_use_region">Usar Configuración de la Región</string>
|
||||
<string name="str_altitude_desription">Cielo [INDEX]([ALTITUDE]m)</string>
|
||||
<string name="str_no_parcel">No se ha seleccionado ninguna parcela. Las opciones de entorno están desactivadas.</string>
|
||||
<string name="str_cross_region">Las opciones de entorno no están disponibles en las fronteras de regiones.</string>
|
||||
<string name="str_legacy">La configuración de entorno no está disponible en esta región.</string>
|
||||
<string name="str_disallowed">El administrador del estado no permite cambiar los entornos de parcela en esta región.</string>
|
||||
<string name="str_too_small">La parcela debe tener como mínimo 128 metros cuadrados para ser compatible con un entorno.</string>
|
||||
<string name="str_empty">(vacío)</string>
|
||||
<string name="str_region_env">(entorno de la región)</string>
|
||||
<layout_stack>
|
||||
<layout_panel name="pnl_environment_disabled">
|
||||
<text name="txt_environment_disabled">
|
||||
...
|
||||
</text>
|
||||
<text name="txt_environment_disabled">...</text>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="pnl_environment_config">
|
||||
<layout_stack>
|
||||
|
|
@ -47,42 +25,28 @@
|
|||
<check_box label="Los propietarios de parcelas pueden borrar el entorno" name="chk_allow_override"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="pnl_environment_length">
|
||||
<text name="lbl_apparent_time">
|
||||
[HH]:[MM][AP] ([PRC]%)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="lbl_apparent_time">[HH]:[MM][AP] ([PRC]%)</text>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="pnl_environment_buttons"/>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="pnl_environment_altitudes">
|
||||
<panel name="pnl_alt1">
|
||||
<text name="txt_alt1">
|
||||
Cielo [INDEX]
|
||||
[ALTITUDE]m
|
||||
</text>
|
||||
<line_editor name="edt_invname_alt1">
|
||||
Desconocido
|
||||
</line_editor>
|
||||
<text name="txt_alt1">Cielo [INDEX]
|
||||
[ALTITUDE]m</text>
|
||||
<line_editor name="edt_invname_alt1">Desconocido</line_editor>
|
||||
<settings_drop_target name="sdt_alt1" tool_tip="Mover un parámetro desde el Inventario hasta este recuadro para seleccionarlo como cielo actual."/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="pnl_alt2">
|
||||
<text name="txt_alt2">
|
||||
Cielo [INDEX]
|
||||
[ALTITUDE]m
|
||||
</text>
|
||||
<line_editor name="edt_invname_alt2">
|
||||
Desconocido
|
||||
</line_editor>
|
||||
<text name="txt_alt2">Cielo [INDEX]
|
||||
[ALTITUDE]m</text>
|
||||
<line_editor name="edt_invname_alt2">Desconocido</line_editor>
|
||||
<settings_drop_target name="sdt_alt2" tool_tip="Mover un parámetro desde el Inventario hasta este recuadro para seleccionarlo como cielo actual."/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="pnl_alt3">
|
||||
<text name="txt_alt3">
|
||||
Cielo [INDEX]
|
||||
[ALTITUDE]m
|
||||
</text>
|
||||
<line_editor name="edt_invname_alt3">
|
||||
Desconocido
|
||||
</line_editor>
|
||||
<text name="txt_alt3">Cielo [INDEX]
|
||||
[ALTITUDE]m</text>
|
||||
<line_editor name="edt_invname_alt3">Desconocido</line_editor>
|
||||
<settings_drop_target name="sdt_alt3" tool_tip="Mover un parámetro desde el Inventario hasta este recuadro para seleccionarlo como cielo actual."/>
|
||||
</panel>
|
||||
<multi_slider initial_value="0" name="sld_altitudes">
|
||||
|
|
@ -91,21 +55,13 @@
|
|||
<slider name="sld3" value="3000"/>
|
||||
</multi_slider>
|
||||
<panel name="pnl_ground">
|
||||
<text name="txt_ground">
|
||||
Terreno
|
||||
</text>
|
||||
<line_editor name="edt_invname_ground">
|
||||
Desconocido
|
||||
</line_editor>
|
||||
<text name="txt_ground">Terreno</text>
|
||||
<line_editor name="edt_invname_ground">Desconocido</line_editor>
|
||||
<settings_drop_target name="sdt_ground" tool_tip="Mover un parámetro desde el Inventario hasta este recuadro para seleccionarlo como cielo a nivel del terreno."/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="pnl_water">
|
||||
<text name="txt_water">
|
||||
Agua
|
||||
</text>
|
||||
<line_editor name="edt_invname_water">
|
||||
Desconocido
|
||||
</line_editor>
|
||||
<text name="txt_water">Agua</text>
|
||||
<line_editor name="edt_invname_water">Desconocido</line_editor>
|
||||
<settings_drop_target name="sdt_water" tool_tip="Mover un parámetro desde el Inventario hasta este recuadro para seleccionarlo como agua actual."/>
|
||||
</panel>
|
||||
<button label="Restablecer" name="btn_rst_altitudes" tool_tip="Restablecer altitudes predeterminadas"/>
|
||||
|
|
@ -113,4 +69,8 @@
|
|||
</layout_stack>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
<layout_panel name="pnl_environment_region_msg">
|
||||
<text name="region_text_lbl">Región:</text>
|
||||
<text name="region_text">desconocido</text>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel label="Vestuarios" name="appearance panel">
|
||||
<string name="No Outfit" value="No hay vestuario"/>
|
||||
<string name="Unsaved Changes" value="Cambios sin guardar"/>
|
||||
|
|
@ -7,10 +7,9 @@
|
|||
<panel name="panel_currentlook">
|
||||
<button label="F" name="editappearance_btn"/>
|
||||
<button label="O" name="openoutfit_btn"/>
|
||||
<text name="currentlook_status">
|
||||
(Estado)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="currentlook_status">(Estado)</text>
|
||||
<button label="" name="edit_outfit_btn" tool_tip="Editar este vestuario"/>
|
||||
<text name="currentlook_name">MiAtuendo Con Un Nombre Muy Largo como ALCE</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<search_editor label="Filtrar los vestuarios" name="Filter"/>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<densityctrl name="density_ctrl" label="Densidad"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="groups" title="NOMI UTENTE RICORDATI"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="linkreplace" title="SOSTITUISCI I LINK DI INVENTARIO"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="notification" title="CONSOLE DI NOTIFICA"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="notifications_console" title="CONSOLE DI NOTIFICA"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="floater_preview_trash" title="CESTINO">
|
||||
<layout_panel name="empty_btn_lp"/>
|
||||
<layout_stack name="button_panel_ls">
|
||||
<button name="empty_btn" label="Cestino vuoto"/>
|
||||
<button name="cancel_btn" label="Annulla"/>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
<layout_panel name="share_btn_lp"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<context_menu name="Outfit">
|
||||
<menu name="New Clothes" label="Vestiti nuovi">
|
||||
<menu_item_call name="New Skirt" label="Gonna nuova"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Underpants" label="Nuovo intimo"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Undershirt" label="Maglietta intima nuova"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Shirt" label="Camicia nuova"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Pants" label="Pantaloni nuovi"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Tattoo" label="Nuovo tatuaggio"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Physics" label="Nuova Fisico"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Jacket" label="Giacca nuova"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Shoes" label="Scarpe nuove"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Gloves" label="Guanti nuovi"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Alpha" label="Nuovo Alfa"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Socks" label="Calze nuove"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu name="New Body Parts" label="Nuove parti del corpo">
|
||||
<menu_item_call name="New Hair" label="Capelli nuovi"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Eyes" label="Occhi nuovi"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Shape" label="Nuova forma"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Skin" label="Nuova pelle"/>
|
||||
</menu>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="avatar_tag_notification">
|
||||
<panel name="msg_caption">
|
||||
<text name="tag_time" value="23:30:00"/>
|
||||
<text name="sender_tag_name">Tester Angela</text>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="im_header" label="im_header"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="GroupCreation" label="Creazione del gruppo">
|
||||
<panel name="group_info_top">
|
||||
<line_editor name="group_name_editor" label="Scrivi qui il nome del tuo nuovo gruppo"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<layout_panel name="group_info"/>
|
||||
<layout_stack name="layout">
|
||||
<texture_picker name="insignia" tool_tip="Clicca e scegli un'immagine"/>
|
||||
<text_editor name="charter">Noleggio di gruppo</text_editor>
|
||||
<button name="back" label="Elimina" tool_tip="Ritorna alla lista dei gruppi"/>
|
||||
<text name="info_deletion">NB: dopo 7 giorni, un gruppo senza membri ( oltre al creatore) sarà cancellato</text>
|
||||
<check_box name="check_enrollment_fee" label="Costo di iscrizione" tool_tip="Stabilire se richiedere una quota di iscrizione per entrare a far parte del gruppo"/>
|
||||
<combo_box.item name="pg" label="Contenuto generale"/>
|
||||
<scroll_list.rows name="basic" value="Base (segnaposto)"/>
|
||||
<button name="btn_create" label="Crea un gruppo per L$ [COST]" tool_tip="Crea un nuovo Gruppo"/>
|
||||
<text name="fee_information">La quota per la creazione di un gruppo si basa sul livello di membership. [https://secondlife.com/my/account/membership.php Maggiori informazioni]</text>
|
||||
<scroll_list.rows name="premium" value="Premium (segnaposto)"/>
|
||||
<check_box name="open_enrollement" label="Chiunque può partecipare" tool_tip="Stabilisce se questo gruppo permette a nuovi membri di aderire senza essere invitati."/>
|
||||
<combo_item name="select_mature">- Seleziona la classificazione del contenuto -</combo_item>
|
||||
<spinner name="spin_enrollment_fee" label="L$" tool_tip="Per entrare a far parte del gruppo, i nuovi membri devono pagare questa quota."/>
|
||||
<combo_box.item name="mature" label="Contenuto moderato"/>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
<layout_panel name="layout_crt"/>
|
||||
<layout_stack name="button_row_ls"/>
|
||||
<layout_panel name="create_actions"/>
|
||||
<panel name="preferences_container"/>
|
||||
<combo_box name="group_mature_check" tool_tip="La classificazione del contenuto designa il tipo di contenuto e di comportamento consentito in un gruppo"/>
|
||||
<scroll_list name="membership_list"/>
|
||||
<layout_panel name="create_info"/>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="im_panel" label="im_panel">
|
||||
<panel name="im_header" label="im_header">
|
||||
<text name="time_box" value="23:30:00"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="main_panel">
|
||||
<panel name="sender_time_panel_exp"/>
|
||||
<panel name="main_info_panel_expanded"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_middle_exp"/>
|
||||
<layout_stack name="horizontal_stack"/>
|
||||
<panel name="panel_expanded_view"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_expanded_view"/>
|
||||
<layout_stack name="item_vertical_stack"/>
|
||||
<panel name="panel_total_view">
|
||||
<text name="notification_time_exp" value="2014-12-24 23:30:00"/>
|
||||
<text name="sender_or_fee_box_exp">Mittente: "Residente R e s i d e n t e R e s i d e n t e R e s i d e n t e".</text>
|
||||
<text name="notification_time" value="2014-12-24 23:30:00"/>
|
||||
<text name="notification_title_exp">Titolo dell'Avviso Titolo dell'Avviso Titolo T i t o l o d e l l ' A v v i s o T i t o l o d e l l ' a v v i s o</text>
|
||||
<avatar_icon name="avatar_icon" tool_tip="Avatar"/>
|
||||
<button name="join_btn" label="Iscriviti a"/>
|
||||
<chat_editor name="notification_text_exp">Il testo dell'avviso va qui b l a b l a.</chat_editor>
|
||||
<button name="decline_btn" label="Rifiuta"/>
|
||||
<group_icon name="group_icon_exp" tool_tip="Gruppo"/>
|
||||
<text name="sender_or_fee_box">Mittente: "Residente R e s i d e n t e R e s i d e n t e R e s i d e n t e".</text>
|
||||
<group_icon name="group_icon" tool_tip="Gruppo"/>
|
||||
<icon name="attachment_icon_exp" tool_tip="Allegato"/>
|
||||
<avatar_icon name="avatar_icon_exp" tool_tip="Avatar"/>
|
||||
<icon name="system_notification_icon_exp" tool_tip="Icona"/>
|
||||
<text name="notification_title">Nome del gruppo: Titolo dell' Avviso T i t o l o d e l l ' A v v i s o T i t o l o d e l l ' a v v i s o T itolo dell'avviso</text>
|
||||
<button name="info_btn" label="Info"/>
|
||||
<text name="group_name_exp">Nome del gruppo Nome del gruppo Nome del gruppo No m e</text>
|
||||
<icon name="attachment_icon" tool_tip="Allegato"/>
|
||||
<icon name="system_notification_icon" tool_tip="Icona"/>
|
||||
<text name="attachment_text">L'allegato va qui b l a b l a.</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="sender_time_panel"/>
|
||||
<panel name="main_info_panel"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_middle"/>
|
||||
<panel name="panel_condensed_view"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_condensed_view"/>
|
||||
<panel name="notification_title_panel_exp"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_right"/>
|
||||
<panel name="button_panel"/>
|
||||
<panel name="notification_text_panel_exp"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_right_exp"/>
|
||||
<panel name="notification_title_panel"/>
|
||||
<panel name="attachment_panel"/>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="login_progress_panel">
|
||||
<layout_panel name="panel_icons"/>
|
||||
<layout_stack name="vertical_centering"/>
|
||||
<layout_panel name="panel4"/>
|
||||
<layout_panel name="center"/>
|
||||
<layout_stack name="horizontal_centering">
|
||||
<text name="logos_lbl">Utilizzi di Second Life</text>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<densityctrl name="density_ctrl" label="Densità"/>
|
||||
|
|
@ -1,18 +1,12 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="avatar_texture_debug" title="アバターのテクスチャ">
|
||||
<floater.string name="InvalidAvatar">
|
||||
無効なアバター
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="InvalidAvatar">無効なアバター</floater.string>
|
||||
<scroll_container name="profile_scroll">
|
||||
<panel name="scroll_content_panel">
|
||||
<text name="label">
|
||||
ベークド
|
||||
テクスチャ
|
||||
</text>
|
||||
<text name="composite_label">
|
||||
合成
|
||||
テクスチャ
|
||||
</text>
|
||||
<text name="label">ベークド
|
||||
テクスチャ</text>
|
||||
<text name="composite_label">合成
|
||||
テクスチャ</text>
|
||||
<button label="ID をコンソールにダンプ" label_selected="ダンプ" name="Dump"/>
|
||||
<panel name="scroll_content_panel">
|
||||
<texture_picker label="髪" name="hair-baked"/>
|
||||
|
|
@ -61,5 +55,21 @@
|
|||
<texture_picker label="補助 3 のタトゥー" name="aux3_tattoo" />
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
<texture_picker name="upper_universal_tattoo" label="上腕 タトゥー"/>
|
||||
<texture_picker name="aux1_tattoo" label="予備 1 タトゥー"/>
|
||||
<texture_picker name="leftarm-baked" label="左腕"/>
|
||||
<texture_picker name="aux1-baked" label="予備 1"/>
|
||||
<texture_picker name="skirt_tattoo" label="スカートタトゥー"/>
|
||||
<texture_picker name="aux2_tattoo" label="予備 2 タトゥー"/>
|
||||
<texture_picker name="eyes_tattoo" label="アイタトゥー"/>
|
||||
<texture_picker name="head_universal_tattoo" label="頭 Unv タトゥー"/>
|
||||
<texture_picker name="leftleg_tattoo" label="左脚タトゥー"/>
|
||||
<texture_picker name="aux3-baked" label="予備 3"/>
|
||||
<texture_picker name="hair_tattoo" label="ヘアータトゥー"/>
|
||||
<texture_picker name="leftleg-baked" label="左脚"/>
|
||||
<texture_picker name="aux2-baked" label="予備 2"/>
|
||||
<texture_picker name="aux3_tattoo" label="予備 3 タトゥー"/>
|
||||
<texture_picker name="leftarm_tattoo" label="左腕タトゥー"/>
|
||||
<texture_picker name="lower_universal_tattoo" label="下腕タトゥー"/>
|
||||
</scroll_container>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="groups" title="記憶されたユーザー名"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="linkreplace" title="インベントリ リンク交換"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="floater_preview_trash" title="ゴミ箱">
|
||||
<layout_panel name="empty_btn_lp"/>
|
||||
<layout_stack name="button_panel_ls">
|
||||
<button name="empty_btn" label="ゴミ箱を空にする"/>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<context_menu name="Outfit">
|
||||
<menu name="New Clothes" label="新しい洋服">
|
||||
<menu_item_call name="New Skirt" label="新しいスカート"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Underpants" label="新しい下着"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Undershirt" label="新しい肌着"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Shirt" label="新しいシャツ"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Pants" label="新しいパンツ"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Tattoo" label="新しいタトゥー"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Physics" label="新しい体"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Jacket" label="新しいジャケット"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Shoes" label="新しい靴"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Gloves" label="新しいグローブ"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Alpha" label="新しいアルファ"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Socks" label="新しい靴下"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu name="New Body Parts" label="新しいボディーパーツ">
|
||||
<menu_item_call name="New Hair" label="新しい髪"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Eyes" label="新しい目"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Shape" label="新しいシェイプ"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Skin" label="新しい皮膚"/>
|
||||
</menu>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<menu_bar name="Main Menu">
|
||||
|
||||
<!-- ミーメニュー -->
|
||||
|
|
@ -656,6 +656,11 @@
|
|||
<menu_item_call label="管理者ステータスの呼び出し" name="Request Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_call label="管理者ステータス解除" name="Leave Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_check label="管理者メニューを表示する" name="View Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_check name="Show Avatar Render Info" label="アバター描画情報を表示"/>
|
||||
<menu_item_call name="Playback event recording" label="イベントの記録を再生する"/>
|
||||
<menu_item_call name="FB Connect Test" label="FB コンテンツテスト"/>
|
||||
<menu_item_call name="Stop event recording" label="イベントの記録を停止する"/>
|
||||
<menu_item_call name="Start event recording" label="イベントの記録を開始する"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="管理者" name="Admin">
|
||||
<menu label="オブジェクト" name="AdminObject">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="MediaControls">
|
||||
<string name="control_background_image_name">
|
||||
Inspector_Background
|
||||
</string>
|
||||
<string name="skip_step">
|
||||
0.2
|
||||
</string>
|
||||
<string name="control_background_image_name">Inspector_Background</string>
|
||||
<string name="skip_step">0.2</string>
|
||||
<layout_stack name="progress_indicator_area">
|
||||
<layout_panel name="media_progress_indicator">
|
||||
<progress_bar name="media_progress_bar" tool_tip="ローディング"/>
|
||||
|
|
@ -69,5 +65,6 @@
|
|||
<layout_panel name="new_window">
|
||||
<button name="new_window_btn" tool_tip="URL をブラウザで開く"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<icon name="media_secure_lock_flag" tool_tip="安全なブラウジング"/>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="login_progress_panel">
|
||||
<layout_panel name="panel_icons"/>
|
||||
<layout_stack name="vertical_centering"/>
|
||||
<layout_panel name="panel4"/>
|
||||
<layout_panel name="center"/>
|
||||
<layout_stack name="horizontal_centering">
|
||||
<text name="logos_lbl">セカンドライフ使用</text>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -1,18 +1,12 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="avatar_texture_debug" title="TEXTURAS DE AVATAR">
|
||||
<floater.string name="InvalidAvatar">
|
||||
AVATAR INVÁLIDO
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="InvalidAvatar">AVATAR INVÁLIDO</floater.string>
|
||||
<scroll_container name="profile_scroll">
|
||||
<panel name="scroll_content_panel">
|
||||
<text name="label">
|
||||
Pronto
|
||||
Texturas
|
||||
</text>
|
||||
<text name="composite_label">
|
||||
Compósito:
|
||||
Texturas
|
||||
</text>
|
||||
<text name="label">Pronto
|
||||
Texturas</text>
|
||||
<text name="composite_label">Compósito:
|
||||
Texturas</text>
|
||||
<button label="Enviar IDs para painel" label_selected="Dump" name="Dump"/>
|
||||
<panel name="scroll_content_panel">
|
||||
<texture_picker label="Cabelo" name="hair-baked"/>
|
||||
|
|
@ -46,5 +40,21 @@ Texturas
|
|||
<texture_picker label="Saia" name="skirt"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
<texture_picker name="upper_universal_tattoo" label="Tatuagem Univ. Superior"/>
|
||||
<texture_picker name="aux1_tattoo" label="Tatuagem AUX 1"/>
|
||||
<texture_picker name="leftarm-baked" label="Braço Esquerdo"/>
|
||||
<texture_picker name="aux1-baked" label="AUX 1"/>
|
||||
<texture_picker name="skirt_tattoo" label="Tatuagem na Saia"/>
|
||||
<texture_picker name="aux2_tattoo" label="Tatuagem AUX 2"/>
|
||||
<texture_picker name="eyes_tattoo" label="Tatuagem nos Olhos"/>
|
||||
<texture_picker name="head_universal_tattoo" label="Tatuagem Univ. na Cabeça"/>
|
||||
<texture_picker name="leftleg_tattoo" label="Tatuagem na Perna Esquerda"/>
|
||||
<texture_picker name="aux3-baked" label="AUX 3"/>
|
||||
<texture_picker name="hair_tattoo" label="Tatuagem no Cabelo"/>
|
||||
<texture_picker name="leftleg-baked" label="Perna Esquerda"/>
|
||||
<texture_picker name="aux2-baked" label="AUX 2"/>
|
||||
<texture_picker name="aux3_tattoo" label="Tatuagem AUX 3"/>
|
||||
<texture_picker name="leftarm_tattoo" label="Tatuagem no Braço Esquerdo"/>
|
||||
<texture_picker name="lower_universal_tattoo" label="Tatuagem Univ. Inferior"/>
|
||||
</scroll_container>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,45 +1,27 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="camera_floater" title="CONTROLES DA CÂMERA">
|
||||
<floater.string name="rotate_tooltip">
|
||||
Girar a Câmera ao redor do Foco
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="zoom_tooltip">
|
||||
Aproximar a Câmera in direção ao Foco
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="move_tooltip">
|
||||
Mover a Câmera para Cima e para Baixo, para a Esquerda e para a Direita
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="free_mode_title">
|
||||
Visualizar objeto
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="rotate_tooltip">Girar a Câmera ao redor do Foco</floater.string>
|
||||
<floater.string name="zoom_tooltip">Aproximar a Câmera in direção ao Foco</floater.string>
|
||||
<floater.string name="move_tooltip">Mover a Câmera para Cima e para Baixo, para a Esquerda e para a Direita</floater.string>
|
||||
<floater.string name="free_mode_title">Visualizar objeto</floater.string>
|
||||
<panel name="controls">
|
||||
<panel name="preset_views_list">
|
||||
<panel_camera_item name="front_view">
|
||||
<panel_camera_item.text name="front_view_text">
|
||||
Vista frontal
|
||||
</panel_camera_item.text>
|
||||
<panel_camera_item name="front_view" tool_tip="Visão Frontal">
|
||||
<panel_camera_item.text name="front_view_text">Vista frontal</panel_camera_item.text>
|
||||
</panel_camera_item>
|
||||
<panel_camera_item name="group_view">
|
||||
<panel_camera_item.text name="side_view_text">
|
||||
Vista lateral
|
||||
</panel_camera_item.text>
|
||||
<panel_camera_item name="group_view" tool_tip="Visão Lateral">
|
||||
<panel_camera_item.text name="side_view_text">Vista lateral</panel_camera_item.text>
|
||||
</panel_camera_item>
|
||||
<panel_camera_item name="rear_view">
|
||||
<panel_camera_item.text name="rear_view_text">
|
||||
Vista de trás
|
||||
</panel_camera_item.text>
|
||||
<panel_camera_item name="rear_view" tool_tip="Visão Traseira">
|
||||
<panel_camera_item.text name="rear_view_text">Vista de trás</panel_camera_item.text>
|
||||
</panel_camera_item>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="camera_modes_list">
|
||||
<panel_camera_item name="object_view">
|
||||
<panel_camera_item.text name="object_view_text">
|
||||
Vista de objetos
|
||||
</panel_camera_item.text>
|
||||
<panel_camera_item name="object_view" tool_tip="Visão do Objeto">
|
||||
<panel_camera_item.text name="object_view_text">Vista de objetos</panel_camera_item.text>
|
||||
</panel_camera_item>
|
||||
<panel_camera_item name="mouselook_view">
|
||||
<panel_camera_item.text name="mouselook_view_text">
|
||||
Vista do mouse
|
||||
</panel_camera_item.text>
|
||||
<panel_camera_item name="mouselook_view" tool_tip="Visão em Primeira Pessoa">
|
||||
<panel_camera_item.text name="mouselook_view_text">Vista do mouse</panel_camera_item.text>
|
||||
</panel_camera_item>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="zoom" tool_tip="Aproximar a Câmera in direção ao Foco">
|
||||
|
|
@ -47,10 +29,17 @@
|
|||
<slider_bar name="zoom_slider" tool_tip="Zoom de câmera para focalizar"/>
|
||||
<joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="Move a câmera para cima e para baixo, direita e esquerda"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<text name="precise_ctrs_label">Usar controles precisos</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="buttons">
|
||||
<button label="" name="presets_btn" tool_tip="Ângulos predefinidos"/>
|
||||
<button label="" name="pan_btn" tool_tip="Pan zoom orbital"/>
|
||||
<button label="" name="avatarview_btn" tool_tip="Modos de câmera"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="buttons_panel">
|
||||
<button name="gear_btn" tool_tip="Minhas Predefinições de Câmera"/>
|
||||
<button name="save_preset_btn" label="Salvar como predefinição..."/>
|
||||
<combo_box.item name="Use preset" label="Usar predefinição"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<combo_box name="preset_combo"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="floater_camera_presets" title="MINHAS PREDEFINIÇÕES DE CÂMERA"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="groups" title="NOMES DE USUÁRIOS SALVOS"/>
|
||||
|
|
@ -1,13 +1,11 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="godtools floater" title="FERRAMENTAS DE DEUS">
|
||||
<tab_container name="GodTools Tabs">
|
||||
<panel label="Grade" name="grid">
|
||||
<button label="Limpar os caches de visibilidade do mapa da região." label_selected="Limpar os caches de visibilidade do mapa da região." name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/>
|
||||
<button label="Limpar os caches de visibilidade do mapa da região." label_selected="Limpar os caches de visibilidade do mapa da região." name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel label="Região" name="region">
|
||||
<text name="Region Name:">
|
||||
Nome da região:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="Region Name:">Nome da região:</text>
|
||||
<check_box label="Prelúdio" name="check prelude" tool_tip="Ajustar para tornar esta região um prelúdio."/>
|
||||
<check_box label="Fixar Sol" name="check fixed sun" tool_tip="Fixa a posição do sol (como em Região/Estados) > Terreno."/>
|
||||
<check_box label="Redefinir Início no teletransporte" name="check reset home" tool_tip="Quando um residente sair, definir o destino com sua posição inicial."/>
|
||||
|
|
@ -19,75 +17,52 @@
|
|||
<button label="Nivelar o terreno" label_selected="Nivelar o Terreno" name="Bake Terrain" tool_tip="Salva o terreno atual como padrão."/>
|
||||
<button label="Reverter Terreno" label_selected="Reverter Terreno" name="Revert Terrain" tool_tip="Substituir o terreno atual pelo padrão."/>
|
||||
<button label="Trocar Terreno" label_selected="Trocar Terreno" name="Swap Terrain" tool_tip="Trocar o terreno atual pelo padrão."/>
|
||||
<text name="estate id">
|
||||
ID da Propriedade:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="parent id">
|
||||
ID do Pai:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="estate id">ID da Propriedade:</text>
|
||||
<text name="parent id">ID do Pai:</text>
|
||||
<line_editor name="parentestate" tool_tip="Esta é a propriedade pai para esta região"/>
|
||||
<text name="Grid Pos: ">
|
||||
Posição da Grade:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="Grid Pos: ">Posição da Grade:</text>
|
||||
<line_editor name="gridposx" tool_tip="Esta é a posição x da grade para esta região"/>
|
||||
<line_editor name="gridposy" tool_tip="Esta é a posição y da grade para esta região"/>
|
||||
<text name="Redirect to Grid: ">
|
||||
Redirecionar para a Grade:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="billable factor text">
|
||||
Fator cobrança:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="land cost text">
|
||||
L$ por m²:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="Redirect to Grid: ">Redirecionar para a Grade:</text>
|
||||
<text name="billable factor text">Fator cobrança:</text>
|
||||
<text name="land cost text">L$ por m²:</text>
|
||||
<button label="Atualizar" label_selected="Atualizar" name="Refresh" tool_tip="Clique aqui para atualizar a informação acima."/>
|
||||
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Clique aqui para aplicar qualquer mudança acima"/>
|
||||
<button label="Selecionar Região" label_selected="Selecionar Região" name="Select Region" tool_tip="Selecionar toda a região com a ferramenta de terreno"/>
|
||||
<button label="Autosalvar Agora" label_selected="Autosalvar Agora" name="Autosave now" tool_tip="Salvar estado compactado para o diretório de gravação automática."/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel label="Objetos" name="objects">
|
||||
<text name="Region Name:">
|
||||
Nome da região:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="region name">
|
||||
Welsh
|
||||
</text>
|
||||
<text name="Region Name:">Nome da região:</text>
|
||||
<text name="region name">Welsh</text>
|
||||
<check_box label="Desativar Scripts" name="disable scripts" tool_tip="Ajustar para desativar todos os scripts da região"/>
|
||||
<check_box label="Desativar Colisões" name="disable collisions" tool_tip="Ajustar para desativar colisões de não-agentes nessa região"/>
|
||||
<check_box label="Desativar Física" name="disable physics" tool_tip="Ajustar para desativar toda a física nessa região"/>
|
||||
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Clique aqui para aplicar todas as alterações acima."/>
|
||||
<button label="Ajustar Alvo" label_selected="Ajustar Alvo" name="Set Target" tool_tip="Configura o avatar alvo para deleção de objetos."/>
|
||||
<text name="target_avatar_name">
|
||||
(sem alvo)
|
||||
</text>
|
||||
<button label="Apagar objetos programados do alvo em outras terras" label_selected="Apagar objetos programados do alvo em outras terras" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Apagar todos os objetos programados possuídos pelo alvo nas terras fora do domínio do alvo. Objetos (sem cópia) irão retornar."/>
|
||||
<button label="Apagar objetos programados do Alvo em qualquer terreno" label_selected="Apagar objetos programados do Alvo em qualquer terreno" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Apagar todos os objetos programados do alvo nesta região. Objetos (sem cópia) irão retornar."/>
|
||||
<button label="Apagar *TODOS* os objetos do alvo" label_selected="Apagar *TODOS* os objetos do alvo" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Apagar todos os objetos possuídos pelo alvo nesta região. Objetos (sem cópia) objetos irão retornar."/>
|
||||
<text name="target_avatar_name">(sem alvo)</text>
|
||||
<button label="Apagar objetos programados do alvo em outras terras" label_selected="Apagar objetos programados do alvo em outras terras" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Apagar todos os objetos programados possuídos pelo alvo nas terras fora do domínio do alvo. Objetos (sem cópia) irão retornar."/>
|
||||
<button label="Apagar objetos programados do Alvo em qualquer terreno" label_selected="Apagar objetos programados do Alvo em qualquer terreno" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Apagar todos os objetos programados do alvo nesta região. Objetos (sem cópia) irão retornar."/>
|
||||
<button label="Apagar *TODOS* os objetos do alvo" label_selected="Apagar *TODOS* os objetos do alvo" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Apagar todos os objetos possuídos pelo alvo nesta região. Objetos (sem cópia) objetos irão retornar."/>
|
||||
<button label="Principais colidentes" label_selected="Lista dos maiores colidentes" name="Get Top Colliders" tool_tip="Gera a lista de objetos que estão experimentando as chamadas mais frequentes."/>
|
||||
<button label="Principais scripts" label_selected="Lista dos scripts principais" name="Get Top Scripts" tool_tip="Gera a lista de objetos programados com a maior duração em tempo de execução."/>
|
||||
<button label="Dados dos scripts" label_selected="Dados dos scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Gera uma lista de todos os scripts e o número de ocorrências de cada um."/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel label="Requisição" name="request">
|
||||
<text name="Destination:">
|
||||
Destino:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="Destination:">Destino:</text>
|
||||
<combo_box name="destination">
|
||||
<combo_box.item label="Seleção" name="item1"/>
|
||||
<combo_box.item label="Região do Agente" name="item2"/>
|
||||
</combo_box>
|
||||
<text name="Request:">
|
||||
Requisição:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="Request:">Requisição:</text>
|
||||
<combo_box name="request">
|
||||
<combo_box.item label="Passos de Colisão" name="item1"/>
|
||||
<combo_box.item label="Contagem de scripts, padrão opcional" name="item2"/>
|
||||
<combo_box.item label="Padrão de Objetos" name="item3"/>
|
||||
<combo_box.item label="rez <asset_id>" name="item4"/>
|
||||
</combo_box>
|
||||
<text name="Parameter:">
|
||||
Parametro:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="Parameter:">Parametro:</text>
|
||||
<button label="Fazer Requisição" label_selected="Fazer Requisição" name="Make Request"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel.string name="no_target">(sem destino)</panel.string>
|
||||
</tab_container>
|
||||
</floater>
|
||||
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|
|||
|
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@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="linkreplace" title="SUBSTITUIR LINKS DE INVENTÁRIO"/>
|
||||
|
|
@ -1,11 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater min_width="477" name="floater_about" title="NAVEGADOR DE MÍDIA" width="570">
|
||||
<floater.string name="home_page_url">
|
||||
http://br.secondlife.com
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="support_page_url">
|
||||
http://br.secondlife.com/support
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="home_page_url">http://br.secondlife.com</floater.string>
|
||||
<floater.string name="support_page_url">http://br.secondlife.com/support</floater.string>
|
||||
<layout_stack name="stack1" width="550">
|
||||
<layout_panel name="nav_controls">
|
||||
<button label="Para trás" name="back" width="75"/>
|
||||
|
|
@ -22,5 +18,9 @@
|
|||
<check_box label="Sempre abrir no meu Navegador de Web" left_delta="201" name="open_always"/>
|
||||
<button label="Fechar" name="close"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<button name="seek" label="avançar"/>
|
||||
<button name="rewind" label="voltar"/>
|
||||
<button name="stop" label="parar"/>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
<layout_panel name="time_controls"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
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@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="notification" title="PAINEL DE NOTIFICAÇÕES"/>
|
||||
|
|
@ -1,7 +1,8 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="floater_people" title="PESSOAS">
|
||||
<panel_container name="main_panel">
|
||||
<panel label="Perfil do grupo" name="panel_group_info_sidetray"/>
|
||||
<panel label="Residentes e objetos bloqueados" name="panel_block_list_sidetray"/>
|
||||
<panel name="panel_group_creation_sidetray" label="Criar Grupo"/>
|
||||
</panel_container>
|
||||
</floater>
|
||||
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|||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="floaterpreferencesviewadvanced" title="POSIÇÃO DA CÂMERA"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="floater_preview_trash" title="LIXEIRA">
|
||||
<layout_panel name="empty_btn_lp"/>
|
||||
<layout_stack name="button_panel_ls">
|
||||
<button name="empty_btn" label="Esvaziar Lixeira"/>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<floater name="save_camera_preset" title="Salvar Predefinição de Câmera">
|
||||
<radio_group name="radio_save_preset">
|
||||
<radio_item name="replace_preset" label="Substituir uma predefinição"/>
|
||||
<radio_item name="new_preset" label="Salvar como nova predefinição"/>
|
||||
</radio_group>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
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||||
<floater name="Statistics" title="ESTATÍSTICAS">
|
||||
<scroll_container name="statistics_scroll">
|
||||
<container_view name="statistics_view">
|
||||
|
|
@ -93,5 +93,16 @@
|
|||
</stat_view>
|
||||
</stat_view>
|
||||
</container_view>
|
||||
<stat_bar name="simpendinguploads" label="Uploads Pendentes"/>
|
||||
<stat_bar name="simpendingdownloads" label="Downloads Pendentes"/>
|
||||
<stat_bar name="simchildagents" label="Agentes Secundários"/>
|
||||
<stat_bar name="simagentups" label="Atualização/Seg de Agente"/>
|
||||
<stat_bar name="simscripteps" label="Eventos de Script"/>
|
||||
<stat_bar name="simmainagents" label="Agentes Principais"/>
|
||||
<stat_bar name="simactivescripts" label="Scripts Ativos"/>
|
||||
<stat_bar name="simactiveobjects" label="Objetos Ativos"/>
|
||||
<stat_bar name="simobjects" label="Objetos"/>
|
||||
<stat_bar name="siminpps" label="Entrada de Pacotes"/>
|
||||
<stat_bar name="simoutpps" label="Saída de Pacotes"/>
|
||||
</scroll_container>
|
||||
</floater>
|
||||
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|
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|||
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<context_menu name="Outfit">
|
||||
<menu name="New Clothes" label="Novas Roupas">
|
||||
<menu_item_call name="New Skirt" label="Nova Saia"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Underpants" label="Novas Roupas Íntimas"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Undershirt" label="Nova Camisa de Baixo"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Shirt" label="Nova Camisa"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Pants" label="Nova Calça"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Tattoo" label="Nova Tatuagem"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Physics" label="Novo Físico"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Jacket" label="Nova Jaqueta"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Shoes" label="Novos Sapatos"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Gloves" label="Novas Luvas"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Alpha" label="Novo Alpha"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Socks" label="Novas Meias"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu name="New Body Parts" label="Novas Partes do Corpo">
|
||||
<menu_item_call name="New Hair" label="Novo Cabelo"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Eyes" label="Novos Olhos"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Shape" label="Novo Formato"/>
|
||||
<menu_item_call name="New Skin" label="Nova Pele"/>
|
||||
</menu>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<menu_bar name="Login Menu">
|
||||
<menu label="Eu" name="File">
|
||||
<menu_item_call label="Preferências..." name="Preferences..."/>
|
||||
|
|
@ -26,5 +26,6 @@
|
|||
<menu_item_check label="Nenhum" name="None"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Exibir painel de notificações" name="Show Notifications Console"/>
|
||||
<menu_item_call name="UI Preview Tool" label="Ferramenta de Visualização XUI"/>
|
||||
</menu>
|
||||
</menu_bar>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<menu_bar name="Main Menu">
|
||||
<menu label="Eu" name="Me">
|
||||
<menu_item_call label="Preferências" name="Preferences"/>
|
||||
|
|
@ -249,6 +249,7 @@
|
|||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Mostrar configurações de depuração" name="Debug Settings"/>
|
||||
<menu_item_check label="Show Develop Menu" name="Debug Mode"/>
|
||||
<menu_item_check name="Test FRInfo" label="Testar InfoFR"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Desenvolver" name="Develop">
|
||||
<menu label="Painéis" name="Consoles">
|
||||
|
|
@ -387,6 +388,65 @@
|
|||
<menu_item_call label="Request Admin Status" name="Request Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_call label="Sair do modo admin" name="Leave Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_check label="Mostrar menu admin" name="View Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_check name="Texture Area" label="Área da Textura"/>
|
||||
<menu_item_call name="Print Agent Info" label="Imprimir Informações do Agente"/>
|
||||
<menu_item_call name="Test Male" label="Testar Homem"/>
|
||||
<menu_item_check name="Shadow Frusta" label="Tronco de Sombra"/>
|
||||
<menu_item_check name="Debug GL" label="Depurar GL"/>
|
||||
<menu_item_call name="Capabilities Info to Debug Console" label="Informações de Capacidade para o Console de Depuração"/>
|
||||
<menu_item_check name="Face Area" label="Área Facial"/>
|
||||
<menu_item_check name="Debug Pipeline" label="Pipeline de Depuração"/>
|
||||
<menu_item_call name="Dump Scripted Camera" label="Apagar Câmera com Script"/>
|
||||
<menu_item_check name="Show Avatar Render Info" label="Mostrar Informações de Renderização do Avatar"/>
|
||||
<menu_item_check name="Bounding Boxes" label="Campos de Limitação"/>
|
||||
<menu_item_call name="Start Playback" label="Começar Reprodução"/>
|
||||
<menu_item_call name="Dump Attachments" label="Apagar Anexos"/>
|
||||
<menu_item_check name="Debug Views" label="Depurar Visões"/>
|
||||
<menu_item_call name="Stop Record" label="Parar Gravação"/>
|
||||
<menu_item_call name="Appearance To XML" label="Aparência ao XML"/>
|
||||
<menu_item_check name="Raycast" label="Raycast"/>
|
||||
<menu_item_call name="Dump Focus Holder" label="Apagar Detentor de Foco"/>
|
||||
<menu_item_call name="Playback event recording" label="Reproduzir gravação de evento"/>
|
||||
<menu_item_call name="Disable Message Log" label="Desabilitar Registro de Mensagens"/>
|
||||
<menu_item_call name="Selected Texture Info Basis" label="Base de Informações da Textura Selecionada"/>
|
||||
<menu_item_check name="Object-Object Occlusion" label="Oclusão Objeto-Objeto"/>
|
||||
<menu_item_check name="Output Debug Minidump" label="Produzir Depuração de Tela Azul"/>
|
||||
<menu_item_check name="Debug Keys" label="Depurar Chaves"/>
|
||||
<menu_item_check name="Texture Anim" label="Animação de Textura"/>
|
||||
<menu_item_call name="FB Connect Test" label="Teste do Facebook Connect"/>
|
||||
<menu_item_call name="Dump Timers" label="Apagar Cronômetros"/>
|
||||
<menu_item_check name="Rull Res Textures" label="Texturas de Resolução Máxima"/>
|
||||
<menu_item_call name="Dump Local Textures" label="Apagar Texturas Locais"/>
|
||||
<menu_item_check name="Ping Interpolate Object Positions" label="Rastrear Posições de Objetos Interpolados"/>
|
||||
<menu_item_check name="Show Look At" label="Mostrar Olhar Para"/>
|
||||
<menu_item_check name="Velocity Interpolate Objects" label="Velocidade de Objetos Interpolados"/>
|
||||
<menu_item_call name="Test Female" label="Testar Mulher"/>
|
||||
<menu_item_check name="FOV" label="Campo de Visão"/>
|
||||
<menu_item_check name="Debug SelectMgr" label="Depurar SelectMgr"/>
|
||||
<menu_item_call name="Stop event recording" label="Parar gravação do evento"/>
|
||||
<menu_item_check name="Debug WindowProc" label="Depurar WindowProc"/>
|
||||
<menu_item_check name="Render Batches" label="Renderizar Lotes"/>
|
||||
<menu_item_check name="Lights" label="Luzes"/>
|
||||
<menu_item_call name="Start Record" label="Começar Gravação"/>
|
||||
<menu_item_check name="Collision Skeleton" label="Esqueleto de Colisão"/>
|
||||
<menu_item_check name="Octree" label="Octree"/>
|
||||
<menu_item_check name="Show Matrices" label="Mostrar Matrizes"/>
|
||||
<menu_item_call name="Stop Playback" label="Parar Reprodução"/>
|
||||
<menu_item_check name="Debug Name Tooltips" label="Depurar Nomear Dicas de Contexto"/>
|
||||
<menu_item_call name="Dump Inventory" label="Apagar Inventário"/>
|
||||
<menu_item_call name="Dump SelectMgr" label="Apagar SelectMgr"/>
|
||||
<menu_item_check name="Debug Joint Updates" label="Depurar Atualizações Conjuntas"/>
|
||||
<menu_item_call name="Group Info to Debug Console" label="Informações do Grupo para o Painel de Depuração"/>
|
||||
<menu_item_check name="Texture Priority" label="Prioridade da Textura"/>
|
||||
<menu_item_check name="Loop Playback" label="Reprodução em Loop"/>
|
||||
<menu_item_check name="Occlusion" label="Oclusão"/>
|
||||
<menu_item_check name="Debug Character Vis" label="Depurar Visibilidade do Personagem"/>
|
||||
<menu_item_check name="Periodic Slow Frame" label="Câmera Lenta Periódica"/>
|
||||
<menu_item_call name="Start event recording" label="Começar gravação de evento"/>
|
||||
<menu_item_call name="Compress Images" label="Comprimir Imagens"/>
|
||||
<menu_item_check name="Tangent Basis" label="Base da Tangente"/>
|
||||
<menu_item_call name="Enable Message Log" label="Habilitar Registro de Mensagens"/>
|
||||
<menu_item_check name="Show Point At" label="Mostrar Apontar Para"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Admin" name="Admin">
|
||||
<menu label="Objeto" name="AdminObject">
|
||||
|
|
@ -423,5 +483,24 @@
|
|||
<menu_item_call label="Página Wiki" name="QA Wiki"/>
|
||||
</menu>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu name="Attach Object" label="Anexar Objeto"/>
|
||||
<menu_item_call name="Tattoo" label="Tatuagem"/>
|
||||
<menu_item_call name="Alpha" label="Alpha"/>
|
||||
<menu name="Detach Object" label="Desanexar Objeto"/>
|
||||
<menu_item_call name="Menu Underpants" label="Roupa Íntima"/>
|
||||
<menu_item_call name="Menu Undershirt" label="Camisa de Baixo"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu name="Clothes >"/>
|
||||
<menu name="Take Off >"/>
|
||||
<menu name="Avatar">
|
||||
<menu_item_call name="Gloves" label="Luvas"/>
|
||||
<menu_item_call name="All Clothes" label="Todas as Roupas"/>
|
||||
<menu_item_call name="Skirt" label="Saia"/>
|
||||
<menu_item_call name="Jacket" label="Jaqueta"/>
|
||||
<menu_item_call name="Pants" label="Calça"/>
|
||||
<menu_item_call name="Shirt" label="Camisa"/>
|
||||
<menu_item_call name="Socks" label="Meias"/>
|
||||
<menu_item_call name="Shoes" label="Sapatos"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu name="Recorder" label="Registrador"/>
|
||||
</menu_bar>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="avatar_tag_notification">
|
||||
<panel name="msg_caption">
|
||||
<text name="tag_time" value="23:30"/>
|
||||
<text name="sender_tag_name">Angela Tester</text>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="im_header" label="im_header"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="GroupCreation" label="Criação do Grupo">
|
||||
<panel name="group_info_top">
|
||||
<line_editor name="group_name_editor" label="Digite o nome do seu novo grupo aqui"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<layout_panel name="group_info"/>
|
||||
<layout_stack name="layout">
|
||||
<texture_picker name="insignia" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
|
||||
<text_editor name="charter">Estatuto do Grupo</text_editor>
|
||||
<button name="back" tool_tip="Voltar à lista de grupos"/>
|
||||
<text name="info_deletion">Nota: Após 7 dias, um grupo sem nenhum membro (além do criador) será apagado</text>
|
||||
<check_box name="check_enrollment_fee" label="Custo para participar" tool_tip="Define se será cobrada uma taxa de inscrição para participar do grupo"/>
|
||||
<combo_box.item name="pg" label="Conteúdo Geral"/>
|
||||
<scroll_list.rows name="basic" value="Básico (nome provisório)"/>
|
||||
<button name="btn_create" label="Crie grupo por L$ [COST]" tool_tip="Criar novo Grupo"/>
|
||||
<text name="fee_information">A taxa para criar um grupo baseia-se no seu nível de assinatura
|
||||
[https://secondlife.com/my/account/membership.php Mais informações]</text>
|
||||
<scroll_list.rows name="premium" value="Premium (nome provisório)"/>
|
||||
<check_box name="open_enrollement" label="Qualquer um pode participar" tool_tip="Define se este grupo aceita que novos membros participem sem serem convidados."/>
|
||||
<combo_item name="select_mature">- Selecionar nível de maturidade -</combo_item>
|
||||
<spinner name="spin_enrollment_fee" label="L$" tool_tip="Novos membros deverão pagar esta taxa para participar do grupo quando a Taxa de Inscrição estiver marcada."/>
|
||||
<combo_box.item name="mature" label="Moderar Conteúdo"/>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
<layout_panel name="layout_crt"/>
|
||||
<layout_stack name="button_row_ls"/>
|
||||
<layout_panel name="create_actions"/>
|
||||
<panel name="preferences_container"/>
|
||||
<combo_box name="group_mature_check" tool_tip="Os níveis de maturidade determinam o tipo de conteúdo e comportamento permitidos em um grupo"/>
|
||||
<scroll_list name="membership_list"/>
|
||||
<layout_panel name="create_info"/>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="im_panel" label="im_panel"/>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
<?xml version="1.0" ?>
|
||||
<panel name="main_panel">
|
||||
<panel name="sender_time_panel_exp"/>
|
||||
<panel name="main_info_panel_expanded"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_middle_exp"/>
|
||||
<layout_stack name="horizontal_stack"/>
|
||||
<panel name="panel_expanded_view"/>
|
||||
<layout_panel name="layout_panel_expanded_view"/>
|
||||
<layout_stack name="item_vertical_stack"/>
|
||||
<panel name="panel_total_view">
|
||||
<text name="notification_time_exp" value="24/12/2014 23:30"/>
|
||||
<text name="sender_or_fee_box_exp">Remetente: "Residente R e s i d e n t e R e s i d e n t e"</text>
|
||||
<text name="notification_title_exp">Título da Notificação Título da Notificação T í t u l o d a N o t i f i c a ç ã o T í t u l o d a N o t i f i c a ç ã o</text>
|
||||
<avatar_icon name="avatar_icon" tool_tip="Avatar"/>
|
||||
<button name="join_btn" label="Participar"/>
|
||||
<chat_editor name="notification_text_exp">Texto da notificação vai aqui b l á b l á.</chat_editor>
|
||||
<button name="decline_btn" label="Recusar"/>
|
||||
<group_icon name="group_icon_exp" tool_tip="Grupo"/>
|
||||
<text name="sender_or_fee_box">Remetente: "Residente R e s i d e n t e R e s i d e n t e"</text>
|
||||
<icon name="attachment_icon_exp" tool_tip="Anexo"/>
|
||||
<icon name="system_notification_icon_exp" tool_tip="Ícone"/>
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<text name="notification_title">Nome do Grupo:Título da Notificação T í t u l o d a N o t i f i c a ç ã o T í t u l o d a N o t i f i c a ç ã o T í t u l o d a N o t i f i c a ç ã o T ítulodaNotificação</text>
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<button name="info_btn" label="Informações"/>
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<text name="group_name_exp">Nome do Grupo Nome do Grupo Nome do Gru p o o</text>
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<text name="attachment_text">Anexo vai aqui b l á b l á.</text>
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<text name="outfit_name">Hipster de verão, Pierce Pierce Pierce Pierce</text>
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<text name="outfit_worn_text">(usado)</text>
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