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<combo_box.item value="filter_type_snapshots" label="Fotos" />
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<combo_box.item value="filter_type_settings" label="Einstellungen" />
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<combo_box.item value="filter_type_materials" label="Materialien" />
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<combo_box.item value="filter_separator" label="------------" />
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<combo_box.item value="filter_type_coalesced" label="Nur verbundene Objekte"/>
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<combo_box.item value="filter_type_custom" label="Benutzerdefiniert..." />
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</combo_box>
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<menu_button name="options_visibility_btn" tool_tip="Sichtbarkeitseinstellungen für Suchergebnisse anzeigen"/>
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@ -223,6 +223,7 @@
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<slider name="trackpad_sensitivity_slider" tool_tip="Stellt die Sensitivität der Steuerkugel ein"/>
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<check_box name="stop_posing_on_close_checkbox" label="Beim Schließen stoppen" tool_tip="Die Pose beim Schließen nicht zu stoppen kann hilfreich sein, um die bisher getätigte Arbeit nicht zu verlieren."/>
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<check_box name="reset_base_rotation_on_edit_checkbox" label="Basis-Rot. beim Edit. zurück." tool_tip="Wenn das erste Mal eine Pose bearbeitet wird, diese auf Null zurücksetzen. Hierdurch eine eine komplette Pose und nicht nur die Differenz gespeichert werden. Ein grüner Haken erscheint neben jedem Gelenk, dass auf Null-basierend exportiert wurde."/>
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<check_box name="also_save_bvh_checkbox" label="BHV beim Speichern erst." tool_tip="Wenn die Pose gespeichert wird, wird ebenfalls eine BHV-Datei erstellt, die via Bauen > Hochladen > Animation hochgeladen und zum Posieren vom eigenen Avatar oder anderen Avataren verwendet werden kann. Hierzu muss die Basis der Gelenke auf Null gesetzt werden, da BHV nicht von anderen Posen abgeleitet wird."/>
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</panel>
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</tab_container>
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</panel>
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@ -235,7 +236,7 @@
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<button name="undo_change" tool_tip="Letzte Rotationsänderung rückgängig machen"/>
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<button name="button_redo_change" tool_tip="Letzte Rotationsänderung wiederherstellen"/>
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<button name="refresh_avatars" tool_tip="Doppelklicken, um alle ausgewählten Körperteile auf die Ursprungswerte zurückzusetzen."/>
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<button name="delta_mode_toggle" tool_tip="Falls mehrere Gelenke geändert werden, diese um denselben Wert ändern anstatt in dieselbe Rotation zu versetzen."/>
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<button name="delta_mode_toggle" tool_tip="Falls mehrere Gelenke geändert werden, diese um denselben Wert ändern anstatt in dieselbe Rotation zu versetzen. Wird auch zur Verhinderung von Gimbal Lock verwendet."/>
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<button label="Spieg." name="button_toggleMirrorRotation" tool_tip="Änderungen an gegenüberliegendem Gelenk spiegeln."/>
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<button label="Sym." name="button_toggleSympatheticRotation" tool_tip="Gegenüberliegendes Gelenk gleichermaßen anpassen."/>
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</panel>
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@ -261,7 +262,7 @@
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<button name="toggleAdvancedPanel" tool_tip="Erweiterte Einstellungen aktivieren/deaktivieren"/>
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<button name="FlipPose_avatar" tool_tip="Komplette Pose links/rechts umschalten"/>
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<button name="FlipJoint_avatar" tool_tip="Ausgewählte Körperteile links/rechts spiegeln"/>
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<button label="Ausw." name="button_RecaptureParts" tool_tip="Falls ausgewählte Körperteile nicht posiert werden, werden die Werte der aktuellen Pose erfasst. Diese Schaltfläche ist deaktiviert, wenn aus einer T-Pose heraus gestartet wird."/>
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<button label="Ausw." name="button_RecaptureParts" tool_tip="Falls ausgewählte Körperteile nicht posiert werden, werden die Werte der aktuellen Pose erfasst."/>
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<button label="Teile an/aus" name="toggle_PosingSelectedBones" tool_tip="Schaltet Poser für ausgewählte Körperteile an bzw. aus. Falls aus, werden die entsprechenden Körperteile normal animiert (z.B. via AO, Poseball usw.)."/>
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<button label="Eigene Posen" name="toggleLoadSavePanel" tool_tip="Laden, speichern under verwalten der eigenen erstellten Posen"/>
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<button tool_tip="Posen-Verzeichnis verwalten" name="open_poseDir_button"/>
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@ -20,6 +20,12 @@
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<check_box label="Kop" name="check_copy"/>
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<check_box label="Trans" name="check_transfer"/>
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<check_box label="Ordner immer anzeig." name="check_show_empty"/>
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<check_box label="Nur verbundene" name="check_only_coalesced"/>
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<combo_box tool_tip="Verknüpfte Objekte filtern" name="inventory_filter_show_links_combo">
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<combo_box.item name="show_links" label="Verknüpfungen anzeigen"/>
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<combo_box.item name="show_links_only" label="Nur Verknüpfungen anzeigen"/>
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<combo_box.item name="hide_links" label="Verknüpfungen verstecken"/>
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</combo_box>
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<check_box label="Von mir erstellt" name="check_created_by_me"/>
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<check_box label="Von anderen erstellt" name="check_created_by_others"/>
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<check_box label="Seit Abmeldung" name="check_since_logoff"/>
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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<toggleable_menu name="Settings">
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<menu_item_call label="Nur Rotationen laden" name="rotations"/>
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<menu_item_call label="Nur Positionen laden" name="positions"/>
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<menu_item_call label="Nur Skalierung laden" name="scale"/>
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<menu_item_call label="Rotationen & Positionen laden" name="rotations_positions"/>
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<menu_item_call label="Rotationen & Skalierung laden" name="rotations_scales"/>
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<menu_item_call label="Positionen und Skalierung laden" name="positions_scales"/>
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<menu_item_call label="Alles laden" name="load_all"/>
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<menu_item_call label="Selektiv laden" tool_tip="Lädt nur deaktivierte Gelenke und aktiviert diese" name="rotations_positions"/>
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<menu_item_call label="Selektiv laden - Nur Rotation" tool_tip="Lädt nur Rotationen von deaktivierten Gelenken und aktiviert diese" name="rotations_positions"/>
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<menu_item_call label="Laden - Nur Rotationen" tool_tip="Lädt nur Rotationen. Gut für Posen die für andere Avatare/Körperformen erstellt wurden." name="rotations"/>
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<menu_item_call label="Laden" tool_tip="Lädt Rotationen, Position und Skalierung." name="load_all"/>
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</toggleable_menu>
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@ -42,8 +42,8 @@
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<combo_box.item value="filter_type_textures" label="Texturen" />
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<combo_box.item value="filter_type_snapshots" label="Fotos" />
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<combo_box.item value="filter_type_materials" label="Materialien" />
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<combo_box.item value="filter_type_coalesced" label="Nur verbundene Objekte"/>
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<combo_box.item value="filter_type_settings" label="Einstellungen" />
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<combo_box.item value="filter_separator" label="------------" />
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<combo_box.item value="filter_type_custom" label="Benutzerdefiniert..." />
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</combo_box>
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<menu_button name="options_visibility_btn" tool_tip="Sichtbarkeitseinstellungen für Suchergebnisse anzeigen"/>
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@ -67,6 +67,9 @@
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<panel name="new_inventory_panel">
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<button name="new_inv_btn" tool_tip="Zusätzliches Inventar-Fenster"/>
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</panel>
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<panel name="show_filters_panel">
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<button name="show_filters_inv_btn" tool_tip="Filter anzeigen - Zeigt Filter-Fenster wenn ausgewählt. Wird hervorgehoben, wenn ein Filter aktiv ist."/>
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</panel>
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<panel name="view_mode_panel">
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<button name="view_mode_btn" tool_tip="Zwischen Ansichten umschalten"/>
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</panel>
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@ -27,8 +27,20 @@
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<text name="ObjectInspectorTooltipDelay_text">
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Sekunden
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</text>
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<text name="FSHudTextLabel">
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Optionen für Schwebetext:
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</text>
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<slider label_width="230" label="Schwebetext-Ausblendentfernung (in m):" tool_tip="Legt die Entfernung fest, ab der Schwebetext ausgeblendet wird." name="FSHudTextFadeDistance"/>
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<slider label_width="230" label="Schwebetext-Ausblendbereich (in m):" tool_tip="Legt die Entfernung fest, auf der ein Schwebetext von vollständig sichtbar bis komplett unsichtbar ausgeblendet wird." name="FSHudTextFadeRange"/>
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<check_box name="FSHudTextUseHoverHighlight" label="Schwebetext von Objekten hervorheben:" tool_tip="Wenn mit der Maus über ein Objekt gefahren wird, wird der Schwebetext von Objekten (falls vorhanden) hervorgehoben, indem der Text in den Vordergrund geholt und der durchsichtige Hintergrund deaktiviert wird."/>
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<text name="FSHudTextShowBackgroundLabel" width="220">
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Hintergrund von Schwebetext anzeigen:
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</text>
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<combo_box name="FSHudTextShowBackgroundDropdown" tool_tip="Zeigt einen schwarz/weißen Hintergrund hinter Schwebetext an, um ihn besser lesbar zu machen. Die Deckkraft kann unter Farben > Sonstige angepasst werden">
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<combo_box.item label="Deaktiviert" name="ScriptDialogOption_0"/>
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<combo_box.item label="Nur hervorgehobenes Object" name="ScriptDialogOption_1"/>
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<combo_box.item label="Alle Objekte" name="ScriptDialogOption_2"/>
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</combo_box>
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</panel>
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<!--2D Overlay-->
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@ -199,6 +199,7 @@
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</text>
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<color_swatch name="console_background" tool_tip="Hintergrundfarbe der Konsole auswählen"/>
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<slider name="console_background_opacity" label="Deckkraft:" tool_tip="Deckkraft für Konsole auswählen"/>
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<slider label="Deckkraft für Schwebe-Text:" name="FSHudTextBackgroundOpacity" tool_tip="Deckkraft für Hintergrund von Schwebe-Text festlegen"/>
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<text name="preferences_search_label">
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Farbe für Einstellungssuche:
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</text>
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@ -839,7 +839,7 @@ width="403">
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enabled="false"
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label="Write BVH when saving**"
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follows="left|top"
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left="20"
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left="5"
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tool_tip="When you save your pose, also write a BVH file, which can be uploaded via the 'Build > Upload > Animation' to pose yourself or others in-world. This needs joints to reset their 'base' to zero, because BVH requires original work."
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top_pad="5"
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width="134" />
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@ -10,7 +10,7 @@
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<on_click function="Pose.Menu" parameter="selective"/>
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</menu_item_call>
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<menu_item_call
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label="Load Selective - Rot Only"
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label="Load Selective - Rotations Only"
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tool_tip="Loads only rotations, only to the joints that are off, and turns them on"
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layout="topleft"
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name="rotations_positions">
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@ -103,7 +103,7 @@
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<combo_box.item value="filter_type_textures" label="Texturen" />
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<combo_box.item value="filter_type_snapshots" label="Fotos" />
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||||
<combo_box.item value="filter_type_settings" label="Einstellungen" />
|
||||
<combo_box.item value="filter_separator" label="------------" />
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||||
<combo_box.item value="filter_type_coalesced" label="Nur verbundene Objekte"/>
|
||||
<combo_box.item value="filter_type_custom" label="Benutzerdefiniert..." />
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||||
</combo_box>
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<menu_button name="options_visibility_btn" tool_tip="Sichtbarkeitseinstellungen für Suchergebnisse anzeigen"/>
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