From 726b7e79e6d0855f4c80c433f80a983aff0a49ed Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ansariel Date: Thu, 18 Aug 2022 09:21:42 +0200 Subject: [PATCH] FIRE-31955: Update warning when attaching rigged meshes to HUD - this is not supported at all and it was never intended to actually work for oneself --- indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml | 2 +- indra/newview/skins/default/xui/en/notifications.xml | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml index 52cbe3d805..242b34e719 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml @@ -5570,7 +5570,7 @@ Falls Sie diesen Nutzungsbestimmungen nicht zustimmen, sollten keinerlei finanzi Mehrfach-Import von Windlight abgeschlossen. - Der Anhang „[NAME]“ enthält geriggtes Mesh, ist aber am HUD-Punkt „[HUD_POINT]“ angehängt. Das bedeutet, dass Sie es korrekt sehen werden, alle anderen werden es hingegen gar nicht sehen. Denken Sie darüber nach, den Anhang zu entfernen und an einem regulären Punkt am Körper anzuhängen. + Der Anhang „[NAME]“ enthält geriggtes Mesh, ist aber am HUD-Punkt „[HUD_POINT]“ angehängt. Geriggte Meshes an HUD-Punkten sind nicht sichtbar, weder für Sie selbst noch für andere. Denken Sie darüber nach, den Anhang zu entfernen und an einem regulären Punkt am Körper anzuhängen. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/notifications.xml index 10ef17b3da..9295f68efc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/en/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/notifications.xml @@ -13858,7 +13858,7 @@ Firestorm Animation Overrider: [AO_MESSAGE] icon="alertmodal.tga" name="AttachedRiggedObjectToHUD" type="alertmodal"> -An attachment named "[NAME]" contains rigged mesh but is attached to the HUD point "[HUD_POINT]". This means you will see it rendered correctly, but everyone else is not going to be able see it at all. You might want to consider taking it off and re-attaching it to a regular body attachment point. +An attachment named "[NAME]" contains rigged mesh but is attached to the HUD point "[HUD_POINT]". Rigged meshes attached to HUD points won't be visible at all - neither for you nor for anybody else. You might want to consider taking it off and re-attaching it to a regular body attachment point.