Fix for sky being too bright with advanced lighting enabled
parent
5534078e9d
commit
73404da266
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@ -321,8 +321,6 @@ void main()
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col += spec_contrib;
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}
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col = mix(col.rgb, diffuse.rgb, diffuse.a);
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if (envIntensity > 0.0)
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{ //add environmentmap
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vec3 env_vec = env_mat * refnormpersp;
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@ -332,6 +330,8 @@ void main()
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col = atmosLighting(col);
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col = scaleSoftClip(col);
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col = mix(col.rgb, diffuse.rgb, diffuse.a);
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}
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frag_color.rgb = col;
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@ -330,8 +330,6 @@ void main()
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col += spec_contrib;
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}
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col = mix(col, diffuse.rgb, diffuse.a);
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if (envIntensity > 0.0)
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||||
{ //add environmentmap
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vec3 env_vec = env_mat * refnormpersp;
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||||
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@ -341,6 +339,8 @@ void main()
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||||
col = atmosLighting(col);
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||||
col = scaleSoftClip(col);
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||||
col = mix(col.rgb, diffuse.rgb, diffuse.a);
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}
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