SH-3064 WIP - centralized logic for mapping rez status S32 values to strings
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02328a13d7
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7c14e354ae
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@ -346,11 +346,10 @@ LLViewerAssetStats::asLLSD(bool compact_output)
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slot[mean_tag] = LLSD(F64(stats.mFPS.getMean()));
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}
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reg_stat[avatar_tag][avatar_nearby_tag] = LLSD::emptyArray();
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if (stats.mAvatarRezStates.size() > 2)
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for (S32 rez_stat=0; rez_stat < stats.mAvatarRezStates.size(); ++rez_stat)
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{
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reg_stat[avatar_tag][avatar_nearby_tag]["cloud"] = stats.mAvatarRezStates[0];
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||||
reg_stat[avatar_tag][avatar_nearby_tag]["gray"] = stats.mAvatarRezStates[1];
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||||
reg_stat[avatar_tag][avatar_nearby_tag]["textured"] = stats.mAvatarRezStates[2];
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||||
std::string rez_status_name = LLVOAvatar::rezStatusToString(rez_stat);
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||||
reg_stat["nearby"][rez_status_name] = stats.mAvatarRezStates[rez_stat];
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}
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U32 grid_x(0), grid_y(0);
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@ -779,13 +779,7 @@ LLVOAvatar::LLVOAvatar(const LLUUID& id,
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std::string LLVOAvatar::avString() const
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{
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std::string viz_string;
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if (getIsCloud())
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viz_string = "cloud";
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else if (isFullyTextured())
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viz_string = "textured";
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else
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viz_string = "gray";
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std::string viz_string = LLVOAvatar::rezStatusToString(getRezzedStatus());
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return " Avatar '" + getFullname() + "' " + viz_string + " ";
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}
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@ -1075,6 +1069,15 @@ void LLVOAvatar::getNearbyRezzedStats(std::vector<S32>& counts)
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}
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}
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// static
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std::string LLVOAvatar::rezStatusToString(S32 rez_status)
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{
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if (rez_status==0) return "cloud";
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if (rez_status==1) return "gray";
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||||
if (rez_status==2) return "textured";
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return "unknown";
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}
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// static
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void LLVOAvatar::dumpBakedStatus()
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{
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@ -8607,13 +8610,7 @@ void LLVOAvatar::idleUpdateRenderCost()
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}
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std::string viz_string;
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||||
if (getIsCloud())
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viz_string = "cloud";
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else if (isFullyTextured())
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viz_string = "textured";
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||||
else
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viz_string = "gray";
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||||
std::string viz_string = LLVOAvatar::rezStatusToString(getRezzedStatus());
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||||
setDebugText(llformat("%s %d", viz_string.c_str(), cost));
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||||
mVisualComplexity = cost;
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||||
F32 green = 1.f-llclamp(((F32) cost-(F32)ARC_LIMIT)/(F32)ARC_LIMIT, 0.f, 1.f);
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@ -555,6 +555,7 @@ public:
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BOOL isFullyBaked();
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static BOOL areAllNearbyInstancesBaked(S32& grey_avatars);
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static void getNearbyRezzedStats(std::vector<S32>& counts);
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static std::string rezStatusToString(S32 status);
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//--------------------------------------------------------------------
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// Baked textures
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@ -2128,14 +2128,16 @@ LLSD LLVOAvatarSelf::metricsData()
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// runway - add region info
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LLSD result;
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||||
result["id"] = getID();
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||||
result["rez_status"] = getRezzedStatus();
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||||
result["rez_status"] = LLVOAvatar::rezStatusToString(getRezzedStatus());
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||||
result["is_self"] = isSelf();
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||||
std::vector<S32> rez_counts;
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||||
LLVOAvatar::getNearbyRezzedStats(rez_counts);
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||||
result["nearby"] = LLSD::emptyMap();
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||||
result["nearby"]["cloud"] = rez_counts[0];
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||||
result["nearby"]["gray"] = rez_counts[1];
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||||
result["nearby"]["textured"] = rez_counts[2];
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||||
for (S32 i=0; i<rez_counts.size(); ++i)
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||||
{
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std::string rez_status_name = LLVOAvatar::rezStatusToString(i);
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||||
result["nearby"][rez_status_name] = rez_counts[i];
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}
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||||
result["timers"]["debug_existence"] = mDebugExistenceTimer.getElapsedTimeF32();
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||||
result["timers"]["ruth_debug"] = mRuthDebugTimer.getElapsedTimeF32();
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||||
result["timers"]["ruth"] = mRuthTimer.getElapsedTimeF32();
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@ -45,6 +45,15 @@ void LLVOAvatar::getNearbyRezzedStats(std::vector<S32>& counts)
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counts[2] = 1;
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}
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// static
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std::string LLVOAvatar::rezStatusToString(S32 rez_status)
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{
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if (rez_status==0) return "cloud";
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||||
if (rez_status=1) return "gray";
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||||
if (rez_status=2) return "textured";
|
||||
return "unknown";
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}
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static const char * all_keys[] =
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{
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"duration",
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