FIRE-31642 French translation update, by Laurent Bechir

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PanteraPolnocy 2022-05-08 17:05:21 +02:00
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@ -12,6 +12,12 @@
<floater.string name="focus_fps">
En arrière-plan
</floater.string>
<floater.string name="info_waitforit">
Attendez 5 à 10 s pour voir les changements.
</floater.string>
<floater.string name="info_frozen">
Pause des statistiques lorsque la FPS est limitée ou en arrière-plan.
</floater.string>
<floater.string name="tot_av_template">
Total: [TOT_AV] ([TOT_AV_TIME]μs)
</floater.string>
@ -23,26 +29,37 @@
<text name="fps_lbl">
images par seconde
</text>
<text name="fps_warning">
Utilisateur limité @ 000FPS
</text>
<text name="fps_desc1_lbl">
Attendez 5 à 10 secondes pour voir les changements.
Stats en pause si FPS limitée/en arrière-plan.
</text>
<text name="frame_breakdown">
[----------------- Vous verrez ici l'analyse du cadre. -----------------]
</text>
</panel>
<panel name="target_subpanel">
<text name="settings_lbl">
Réglage auto de l'affichage
<text name="settings_lbl" tool_tip="Ajustement automatique des paramètres pour maintenir la fréquence d'images. Réglez la cible sur la fréquence d'images souhaitée et la visionneuse tentera de s'y conformer en modifiant dynamiquement vos paramètres.">
Auto :
</text>
<check_box label="Réglage automatique" name="AutoTuneFPS" tool_tip="Le visualiseur tentera d'ajuster les paramètres pour atteindre la fréquence d'images souhaitée.." />
<text name="targetfps_desc">
Fréquence d'images cible (fps)
</text>
<spinner name="target_fps" tool_tip="FPS cible - Le niveau de FPS souhaité. Le visualisateur essaiera d'atteindre ce niveau en ajustant vos paramètres graphiques.." />
<button label="Lancer" label_selected="Stop" name="AutoTuneFPS" tool_tip="La visionneuse tentera d'ajuster les paramètres pour atteindre la FPS cible." width="72" />
<check_box label="Continu" name="AutoTuneContinuous" tool_tip="La visionneuse adaptera continuellement les paramètres pour atteindre l'objectif FPS jusqu'à ce qu'elle s'arrête, même avec le flotteur fermé. Lorsqu'il est désactivé, un clic sur le bouton Réglage auto ajustera les paramètres actuels puis s'arrêtera." width="64" />
<button name="PrefSaveButton" tool_tip="Sauvegarder les paramètres actuels par défaut pour une utilisation ultérieure."/>
<button name="PrefLoadButton" tool_tip="Charger un préréglage existant."/>
<button tool_tip="Rechargez les paramètres graphiques par défaut de votre ordinateur." name="Defaults"/>
<text name="settings_desc">
Réglage auto pour maint. le nombre de FPS.
Stratégie de réglage
</text>
<combo_box name="FSTuningFPSStrategy">
<combo_box.item label="Uniquement les avatars" name="av_only" />
<combo_box.item label="Avatars seulement" name="av_only" />
<combo_box.item label="Avatars et scène" name="av_and_scene" />
</combo_box>
<spinner name="target_fps" tool_tip="FPS cible - Le niveau de FPS souhaité. Le visualisateur essaiera d'atteindre ce niveau en ajustant vos paramètres graphiques.." />
<button name="target_btn" tool_tip="Modifier le comportement de la stratégie de réglage." />
</panel>
</panel>
<panel name="panel_performance_main">

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@ -279,6 +279,7 @@
<menu_item_call label="Mesure du lag" name="Lag Meter"/>
<menu_item_check label="Barre de statistiques" name="Statistics Bar"/>
<menu_item_check label="Statistiques de chargement de scène" name="Scene Load Statistics"/>
<menu_item_check label="Améliorer les performances graphiques..." name="Performance"/>
<menu_item_check label="Afficher les informations de complexité de lavatar" name="Avatar Draw Info"/>
</menu>
<menu label="Surbrillance et visibilité" name="Highlighting and Visibility">

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@ -7,7 +7,7 @@
Avatars à proximité
</text>
<text name="av_nearby_desc">
Masquer les avatars les plus complexes pour gagner en fluidité.
Masquez les avatars les plus complexes pour gagner en fluidité.
</text>
<slider tool_tip="Contrôle le moment où un avatar visuellement complexe est dessiné sous forme d'avatar de substitution" label="Complexité maximale (K)" name="IndirectMaxComplexity" />
<slider tool_tip="Contrôle quand un avatar visuellement complexe est considéré comme prenant trop de temps pour être rendu (unité : microsecondes)" label="Temps de rendu max. (μs)" name="FSRenderAvatarMaxART" />
@ -24,6 +24,9 @@
<text name="av_nearby_desc2">
Vous pouvez également faire un clic droit sur un avatar pour contr. l'affichage.
</text>
<text name="av_nearby_desc3">
Votre avatar inclut le poids de la visionneuse. L'onglet des attachements montre l'effet sur les autres.
</text>
<button label="Exceptions..." name="exceptions_btn" />
<check_box label="Toujours afficher complètement les amis" name="display_friends" />
<check_box label="Masquer complètement les avatars." name="hide_avatars" />

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@ -238,6 +238,7 @@ http://secondlife.com/viewer-access-faq
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</string>
<string name="LoginFailedPasswordChanged">