FIRE-35272, FIRE-35266 Updated Chinese (by 小滢 Zi Ying), Russian (by Romka Swallowtail) and Polish translations
parent
5a14d48a94
commit
961044daaa
|
|
@ -227,7 +227,7 @@
|
|||
Góra/Dół:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="limb_yaw_label">
|
||||
Lewo/Prawo:
|
||||
Lwo/Prw:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="limb_roll_label">
|
||||
Zawijanie:
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -668,6 +668,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Zażądaj statusu administratora" name="Request Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_call label="Porzuć status administratora" name="Leave Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż menu administratora" name="View Admin Options"/>
|
||||
<menu label="Zrzuć" name="Dump" />
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Administrator" name="Admin">
|
||||
<menu label="Obiekt" name="AdminObject">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,6 +13,7 @@
|
|||
<string name="header_mTail1">Хвост</string>
|
||||
<string name="header_mHindLimbsRoot">Задние конечности</string>
|
||||
<string name="header_mWingsRoot">Крылья</string>
|
||||
<string name="header_mFaceEar1Left">Уши/Нос</string>
|
||||
|
||||
<string name="title_mPelvis">Весь аватар</string>
|
||||
<string name="title_mTorso">Торс</string>
|
||||
|
|
@ -206,28 +207,45 @@
|
|||
<panel title="Настр." name="settings_panel">
|
||||
<text name="trackpad_sensitivity_label">Чувствительность трекпада:</text>
|
||||
<slider name="trackpad_sensitivity_slider" tool_tip="Регулирует чувствительность трекбола"/>
|
||||
<check_box name="natural_direction_checkbox" label="Используйте естественное выравнивание" tool_tip="Скелет имеет неестественные вращения суставов по умолчанию. Это усложняет позирование. Если отмечено, суставы будут вращаться более естественно." />
|
||||
<check_box name="stop_posing_on_close_checkbox" label="Стоп позы по закрытию" tool_tip="Не прерывать позу может быть полезно, если вы много работаете и не хотите случайно потерять ее."/>
|
||||
<check_box name="reset_base_rotation_on_edit_checkbox" label="Сброс базовый поворот" tool_tip="При первом редактировании поворота обнулите его значение. Это означает, что в вашей работе можно сохранить позу (а не разницу, см. раздел Загрузка/сохранение). Рядом с каждым суставом, экспорт которого вы обнулили, появляется зеленая галочка."/>
|
||||
<check_box name="also_save_bvh_checkbox" label="Запись BVH при сохранении**" tool_tip="Когда вы сохраняете свою позу, также запишется файл BVH, который можно загрузить через 'Build > Upload > Animation', чтобы позировать себя или других в мире. Это требует, чтобы суставы сбросили свою 'базу' на ноль, потому что BVH требует оригинальной работы."/>
|
||||
</panel>
|
||||
</tab_container>
|
||||
<button name="toggleVisualManipulators" tool_tip="Включать и выключать визуальные манипуляторы"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="trackball_panel">
|
||||
<text name="rotation_label">Вращение:</text>
|
||||
<fs_virtual_trackpad name="limb_rotation" tool_tip="Измените поворот выбранной в данный момент части(ей) тела. Удерживайте нажатой клавишу Ctrl для замедления перемещения. Поверните колесо, чтобы отрегулировать 3-ю ось. Используйте Shift или Alt, чтобы изменить направление вращения."/>
|
||||
<panel name="joint_manipulation_panel">
|
||||
<tab_container name="modifier_tabs">
|
||||
<panel label="Вращать" name="trackball_panel">
|
||||
<fs_virtual_trackpad name="limb_rotation"
|
||||
tool_tip="Измените вращение выбранной части тела. Удерживайте Ctrl, чтобы двигать медленно. Вращайте колесо, чтобы настроить 3-ю ось. Используйте Shift или Alt, чтобы изменить направление вращения"/>
|
||||
<text name="limb_pitch_label">Вверх/Вниз:</text>
|
||||
<text name="limb_yaw_label">Лево/Право:</text>
|
||||
<text name="limb_roll_label">Крен:</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel title="Сдвиг / Размер" name="position_panel">
|
||||
<text name="pos_x_label">Позиция X:</text>
|
||||
<text name="pos_y_label">Позиция Y:</text>
|
||||
<text name="pos_z_label">Позиция Z:</text>
|
||||
<text name="scale_x_label">Размер X:</text>
|
||||
<text name="scale_y_label">Размер Y:</text>
|
||||
<text name="scale_z_label">Размер Z:</text>
|
||||
</panel>
|
||||
</tab_container>
|
||||
<panel name="trackball_button_panel">
|
||||
<button name="undo_change" tool_tip="Отмените последнее изменение поворота"/>
|
||||
<button name="button_redo_change" tool_tip="Повторить последнее отмененное изменение"/>
|
||||
<button name="poser_joint_reset" tool_tip="Двойной клик чтобы восстановить все выбранные части тела на тот момент, когда вы впервые начали изменения"/>
|
||||
<button name="delta_mode_toggle" tool_tip="При изменении нескольких суставов каждый из них изменяется на одинаковую величину, а не все они получают одинаковое вращение."/>
|
||||
<button label="Зерк." name="button_toggleMirrorRotation" tool_tip="Изменять положение противоположного сустава как в зеркале."/>
|
||||
<button label="Симм." name="button_toggleSympatheticRotation" tool_tip="Изменять положение противоположного сустав таким же образом."/>
|
||||
<button label="Зерк." name="button_toggleMirrorRotation" tool_tip="Изменять положение противоположного сустава зеркально."/>
|
||||
<button label="Копия" name="button_toggleSympatheticRotation" tool_tip="Скопировать изменения в противоположный сустав."/>
|
||||
<button label="Копия Л>П" name="button_symmetrize_left_to_right" tool_tip="Дважды щелкните, чтобы скопировать изменения из левой стороны в правую."/>
|
||||
<button label="Копия П>Л" name="button_symmetrize_right_to_left" tool_tip="Дважды щелкните, чтобы скопировать изменения с правой стороны на левую."/>
|
||||
</panel>
|
||||
<text name="limb_pitch_label">Вверх/Вниз:</text>
|
||||
<text name="limb_yaw_label">Влево/Вправо:</text>
|
||||
<text name="limb_roll_label">Крен:</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="poses_loadSave">
|
||||
<scroll_list name="poses_scroll" tool_tip="Загрузите позу для того, кого вы анимируете.">
|
||||
<scroll_list name="poses_scroll" tool_tip="Загрузить позу для того, кого вы анимируете.">
|
||||
<scroll_list.columns label="Имя Позы" name="name"/>
|
||||
</scroll_list>
|
||||
<line_editor label="Введите название для сохранения..." name="pose_save_name"/>
|
||||
|
|
@ -235,7 +253,6 @@
|
|||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="button_controls_layout">
|
||||
<panel name="button_controls_panel">
|
||||
<button name="toggleAdvancedPanel" tool_tip="Переключить область дополнительных настроек"/>
|
||||
<button name="FlipPose_avatar" tool_tip="Перевернуть всю позу влево/вправо"/>
|
||||
<button name="FlipJoint_avatar" tool_tip="Зеркально отобразить выбранные части тела влево/вправо"/>
|
||||
<button label="Recap" name="button_RecaptureParts" tool_tip="Если выбранная часть тела включена/выключены, это возвращает то, что эти части тела делают прямо сейчас"/>
|
||||
|
|
@ -243,29 +260,7 @@
|
|||
<button label="Свои позы" name="toggleLoadSavePanel" tool_tip="Загружайте, сохраняйте и управляйте позами, которые вы создаете"/>
|
||||
<button tool_tip="Управляйте своим каталогом поз" name="open_poseDir_button"/>
|
||||
<menu_button label="Загрузить" tool_tip="Загрузить текущую выбранную позу." name="load_poses_button"/>
|
||||
<button label="Сохранить" tool_tip="Сохранить текущую позу." name="save_poses_button"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="advanced_controls_layout">
|
||||
<panel name="advanced_parent_panel">
|
||||
<tab_container name="modifier_tabs">
|
||||
<panel title="Часть тела Позиция" name="position_panel">
|
||||
<slider label="Позиция X:" name="Advanced_Position_X"/>
|
||||
<slider label="Позиция Y:" name="Advanced_Position_Y"/>
|
||||
<slider label="Позиция Z:" name="Advanced_Position_Z"/>
|
||||
<button label="Отмена" name="undo_position_change" tool_tip="Отменить последнее изменение позиции"/>
|
||||
<button label="Повторить" name="redo_position_change" tool_tip="Повторить последнее изменение позиции"/>
|
||||
<button label="Сброс" name="reset_positions" tool_tip="Дважды щелкните, чтобы вернуть исходное положение."/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel title="Часть тела Размер" name="scale_panel">
|
||||
<slider label="Размер X:" name="Advanced_Scale_X"/>
|
||||
<slider label="Размер Y:" name="Advanced_Scale_Y"/>
|
||||
<slider label="Размер Z:" name="Advanced_Scale_Z"/>
|
||||
<button label="Отмена" name="undo_scale_change" tool_tip="Отменить последнее изменение размера"/>
|
||||
<button label="Повторить" name="redo_scale_change" tool_tip="Повторить последнее изменение размера"/>
|
||||
<button label="Сброс" name="reset_scales" tool_tip="Дважды щелкните, чтобы сбросить размер до исходного."/>
|
||||
</panel>
|
||||
</tab_container>
|
||||
<button label="Сохр. Diff" tool_tip="Diff — это просто ваши изменения в существующей позе. Начните с T-Позы, чтобы сохранить новую работу." name="save_poses_button"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -497,14 +497,26 @@
|
|||
</menu>
|
||||
<menu label="Принудительно вызвать ошибку" name="Force Errors">
|
||||
<menu_item_call label="Точка остановки (breakpoint)" name="Force Breakpoint"/>
|
||||
<menu_item_call label="Вызов ошибки LL и сбой" name="Force LLError And Crash"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ошибка LL и сбой" name="Force LLError And Crash"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ошибка LL, Сообщение и Сбой" name="Force LLError Message And Crash"/>
|
||||
<menu_item_call label="Неправильный доступ к памяти" name="Force Bad Memory Access"/>
|
||||
<menu_item_call label="Неправильной доступ к памяти в сопрограмме" name="Force Bad Memory Access in Coroutine"/>
|
||||
<menu_item_call label="Бесконечный цикл" name="Force Infinite Loop"/>
|
||||
<menu_item_call label="Сбой драйвера" name="Force Driver Carsh"/>
|
||||
<menu_item_call label="Исключение программы" name="Force Software Exception"/>
|
||||
<menu_item_call label="Исключение в программе" name="Force Software Exception"/>
|
||||
<menu_item_call label="Исключение в операционной системе" name="Force OS Exception"/>
|
||||
<menu_item_call label="Исключение программного обеспечения в сопрограмме" name="Force Software Exception in Coroutine"/>
|
||||
<menu_item_call label="Вызвать сбой в потоке" name="Force a Crash in a Thread"/>
|
||||
<menu_item_call label="Отключение клиента" name="Force Disconnect Viewer"/>
|
||||
<menu_item_call label="Имитировать утечку памяти" name="Memory Leaking Simulation"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="GLTF" name="GLTF">
|
||||
<menu_item_call label="Открыть..." name="Open..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Сохранить как..." name="Save As..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Загрузить..." name="Upload..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Редактировать..." name="Edit..."/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Видео" name="Video"/>
|
||||
<menu label="Тестирование прорисовки" name="Render Tests">
|
||||
<menu_item_check label="Смещение камеры" name="Camera Offset"/>
|
||||
<menu_item_check label="Случайная частота кадров" name="Randomize Framerate"/>
|
||||
|
|
@ -534,6 +546,8 @@
|
|||
<menu_item_check label="Счетчик Треугольников" name="Triangle Count"/>
|
||||
<menu_item_check label="Строительство очереди" name="Build Queue"/>
|
||||
<menu_item_check label="Освещение" name="Lights"/>
|
||||
<menu_item_check label="Датчики отражений" name="Reflection Probes"/>
|
||||
<menu_item_check label="Обновления датчиков" name="Probe Updates"/>
|
||||
<menu_item_check label="Частицы" name="Particles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Каркас столкновений" name="Collision Skeleton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Стыки" name="Joints"/>
|
||||
|
|
@ -573,6 +587,7 @@
|
|||
<menu_item_check label="Текстуры в полном разрешении (ОПАСНО)" name="Full Res Textures"/>
|
||||
<menu_item_check label="Прорисовка присоединенных источников света" name="Render Attached Lights"/>
|
||||
<menu_item_check label="Прорисовка присоединенных частиц" name="Render Attached Particles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Сбор буферов вершин шрифтов" name="Collect Font Vertex Buffers"/>
|
||||
<menu_item_check label="Включить кэш шейдеров" name="Enable Shader Cache"/>
|
||||
<menu_item_call label="Очистить кэш шейдеров" name="Shader Cache Clear"/>
|
||||
<menu_item_call label="Восстановить местность" name="Rebuild Terrain"/>
|
||||
|
|
@ -603,9 +618,16 @@
|
|||
<menu_item_check label="Перекрытие солнца в симуляторе" name="Sim Sun Override"/>
|
||||
<menu_item_check label="Фиксированная погода" name="Fixed Weather"/>
|
||||
<menu_item_call label="Дамп кэша объектов региона" name="Dump Region Object Cache"/>
|
||||
<menu_item_check label="Список интересов: полное обновление" name="Interest List: Full Update"/>
|
||||
<menu_item_check label="Записывать статистику в файл" name="Stats Recorder File"/>
|
||||
<menu_item_check label="Списки интересов в режиме 360" name="Interest List: 360 Mode"/>
|
||||
<menu_item_call label="Сброс списков интересов" name="Reset Interest Lists"/>
|
||||
<menu_item_call label="Дамп возможностей симулятора в общий чат" name="DumpSimFeaturesToChat"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Местность" name="DevelopTerrain">
|
||||
<menu_item_call label="Перестроить местность" name="Rebuild Terrain"/>
|
||||
<menu_item_call label="Создать локальный рисунок карты" name="Create Local Paintmap"/>
|
||||
<menu_item_call label="Удалить локальный рисунок карты" name="Delete Local Paintmap"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Интерфейс пользователя" name="UI">
|
||||
<menu_item_call label="Тест браузера для просмотра медиа" name="Web Browser Test"/>
|
||||
<menu_item_check label="Тест перезапуска региона..." name="Region Restart Test"/>
|
||||
|
|
@ -697,6 +719,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Запрос статуса администратора" name="Request Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_call label="Выход из статуса администратора" name="Leave Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_check label="Показать меню администратора" name="View Admin Options"/>
|
||||
<menu label="Дамп" name="Dump" />
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Администратор" name="Admin">
|
||||
<menu label="Объект" name="AdminObject">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -649,6 +649,9 @@
|
|||
<menu_item_call label="要求管理員狀態" name="Request Admin Options" />
|
||||
<menu_item_call label="離開管理員狀態" name="Leave Admin Options" />
|
||||
<menu_item_check label="顯示管理員選項" name="View Admin Options" />
|
||||
<menu label="轉儲" name="Dump">
|
||||
<menu_item_call label="林登查看器紋理清單" name="LLViewerTexturelist"/>
|
||||
</menu>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="管理員" name="Admin">
|
||||
<menu label="物件" name="AdminObject">
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue