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c3ad03a4c5
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@ -193,6 +193,7 @@
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<check_box label="Aktualisierung der Welt einfrieren (alles pausieren)" tool_tip="Aktivieren, um alle Aktualisierungen durch den Server einzufrieren - stoppt alle Aktionen Inworld, hat aber keine Auswirkungen auf Chat, IMs und Voice-Chat." name="WorldPause"/>
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<check_box label="Framerate begrenzen" name="FSLimitFramerate"/>
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<slider name="MaxFPS" label="FPS:"/>
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<check_box label="VSync aktivieren" name="vsync" tool_tip="Synchronisiert die Bilder pro Sekunde mit der Bildwiederholrate des Monitors, was in einer gleichmäßigeren Performance resultiert."/>
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<text name="Texture Rendering">
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Textur-Darstellung:
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@ -221,9 +222,6 @@
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Sonstige Darstellungsoptionen:
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<check_box label="HDR und Emissive" tool_tip="Aktiviert zusätzliche Features der Rendering-Pipeline auf neueren Maschinen, wie HDR und Emissive-Texturen auf PBR-Materialien." name="VintageMode"/>
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<text name="ExcludeAnimeshImposterLabel">
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Animesh-Avatare immer vollst. anz.:
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<combo_box tool_tip="Erlaubt es, dass Animesh Benutzer- oder Kontroll-Avatar immer vollständig angezeigt werden." name="FSImpostorAvatarExclude">
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<combo_box.item label="Keine" name="0"/>
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<combo_box.item label="Benutzer" name="1"/>
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@ -237,7 +235,10 @@
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<check_box label="Szene als Wireframe darstellen" name="Wireframe"/>
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<check_box label="Angehängte Lichter rendern" tool_tip="Diese Option aktiviert alle Lichtquellen, die Avatare angehängt haben, wie z.B. Facelights. Nützlich, um beispielsweise Facelights zu deaktivieren falls notwendig." name="Render Attached Lights"/>
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<check_box label="Angehängte Partikel rendern" name="Render Attached Particles"/>
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<slider name="MaxFPS" label="FPS:"/>
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<check_box label="Sichtweite reduzieren, falls VRAM voll" tool_tip="Falls aktiviert wird automatisch die Sichtweite reduziert, wenn kein VRAM mehr verfügbar ist." name="Reduce Draw Distance when VRAM is full"/>
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<text name="ExcludeAnimeshImposterLabel" width="255">
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Animesh-Avatare immer vollständig anzeigen:
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</text>
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<slider label="Pre-Caching-Verzögerung bevor die Welt angezeigt wird." tool_tip="Setzt die Verzögerung, nach der die Welt angezeigt wird, nachdem man selbst als Online gemeldet wird. (Standard: 6 Sekunden)" name="PrecachingDelay"/>
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<text name="PrecachingDelayText" width="60">
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Sekunden
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