FIRE-34687 French translation update, by Laurent Bechir
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e9853dbbf2
commit
eb8568af5b
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@ -71,10 +71,19 @@
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<slider label="Distance d'affichage" name="DrawDistance"/>
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<text name="DrawDistanceMeterText2">m</text>
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<slider label="Nombre max. de particules" name="MaxParticleCount"/>
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<text name="AvatarComplexityModeLabel">
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Affichage des avatars
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</text>
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<combo_box name="AvatarComplexityMode">
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<combo_box.item label="Limite par la complexité" name="0"/>
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<combo_box.item label="Toujours afficher les amis" name="1"/>
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<combo_box.item label="N'afficher que les amis" name="2"/>
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</combo_box>
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<slider label="Complexité maximale" name="IndirectMaxComplexity"/>
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<slider label="Maximum d'avatars 3D" name="IndirectMaxNonImpostors"/>
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<slider label="Qualité post-traitement" name="RenderPostProcess"/>
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<text name="PostProcessText">Basse</text>
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<slider label="Max. lumières proches" name="MaxLights"/>
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<slider label="Propriétés physiques des avatars" name="AvatarPhysicsDetail"/>
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<slider label="Exposition" name="RenderExposure"/>
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<text name="MeshDetailText">Facteurs de détails liés à la distance :</text>
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@ -108,7 +117,7 @@
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Paramètres avancés (redémarrage requis) :
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</text>
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<check_box label="Ignorer la détection de la VRAM" name="FSOverrideVRAMDetection" tool_tip="Permet à l'utilisateur d'ignorer la détection de VRAM (à utiliser avec une extrême prudence)"/>
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<slider label="VRAM dédiée du GPU (Go) :" name="FSForcedVideoMemory" tool_tip="Important : à utiliser avec une extrême prudence.
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<slider label="Ignorer la VRAM dédiée du GPU (Go) :" name="FSForcedVideoMemory" tool_tip="Important : à utiliser avec une extrême prudence.
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Ignorer la VRAM détectée sur votre GPU.
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Cela ne doit pas inclure la VRAM 'partagée' qui fait partie de la RAM du système.
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Si vous ne comprenez pas la distinction, ne vous souciez pas de ce contrôle."/>
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