Updated Polish translation; Some alterations in English one

meow-7.2.2
PanteraPolnocy 2016-12-20 11:23:07 +01:00
parent 4591c15083
commit ec4e09c910
5 changed files with 6 additions and 5 deletions

View File

@ -273,7 +273,7 @@
left="30"
max_val="4096"
name="GraphicsCardTextureMemory"
tool_tip="Amount of memory to allocate for textures. Defaults to video card memory. Reducing this may improve performance but may also make textures blurry."
tool_tip="Amount of memory to allocate for textures. Defaults to video card memory up to 512MB on 32bit systems and up to 2048MB on 64bit systems, depending on the available dedicated video memory of the video card. Reducing this may improve performance but may also make textures blurry."
top_delta="16"
width="335" />

View File

@ -743,7 +743,7 @@
top_pad="2"
follows="left|top"
height="16"
label="Use lagacy object properties"
label="Use legacy object properties"
name="FSUseLegacyObjectProperties"
width="270"
control_name="FSUseLegacyObjectProperties"

View File

@ -25,7 +25,7 @@
<text name="ShadersText">
Sprzętowe
</text>
<slider label="Bufor pamięci tekstur (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Ilość pamięci przeznaczona na tekstury. Domyślnie jest to maksymalna wielkość pamięci karty graficznej, ale nie więcej niż 512 MB. Zmniejszenie tej wartości może spowodować wzrost wydajności, ale tekstury będą bardziej rozmazane. Zwiększanie tej wartości ponad 512 MB nie jest wskazane nawet, jeśli Twoja karta to obsługuje - ogólna wydajność Przeglądarki związana z pamięcią operacyjną widocznie spadnie." />
<slider label="Bufor pamięci tekstur (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Ilość pamięci przeznaczona na tekstury. Domyślnie jest to maksymalna wielkość pamięci karty graficznej, ale nie więcej niż 512 MB na systemach 32 bitowych lub 2048 MB na 64 bitowych. Zmniejszenie tej wartości może spowodować wzrost wydajności, ale tekstury będą bardziej rozmazane." />
<slider label="Stosunek odległości dla mgły:" name="fog" />
<text name="(brightness, lower is brighter)">
(0 = domyślna jasność, niżej = jaśniej)

View File

@ -97,7 +97,8 @@
<check_box label="Otwieraj profil od razu po kliknięciu na imię awatara" name="FSInspectAvatarSlurlOpensProfile" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to kliknięcie na linku z imieniem awatara otworzy od razu jego profil." />
<check_box name="FSUseWebProfiles" label="Profile sieciowe jako domyślne" tool_tip="Pokazuj profile jako strony internetowe zamiast panelów w stylu Viewera 1.x" />
<check_box label="Wyłącz automatyczne otwieranie listy zablokowanych" name="FSDisableBlockListAutoOpen" tool_tip="Wyłącza automatyczne otwieranie listy zablokowanych podczas blokowania awatarów lub obiektów." />
<check_box label="'Znajomi' oraz 'Grupy' w menu 'Komunikacja' otwierają okna w stylu V3" name="FSUseV2Friends" tool_tip="Gdy włączysz tą opcję, to Znajomi / Grupy będą się otwierać poprzez okno Ludzie - w przeciwnym wypadku będzie się to odbywać w oknie Kontaktów." />
<check_box label="'Znajomi' oraz 'Grupy' w menu 'Komunikacja' otwierają okna w stylu V5" name="FSUseV2Friends" tool_tip="Gdy włączysz tą opcję, to Znajomi / Grupy będą się otwierać poprzez okno Ludzie - w przeciwnym wypadku będzie się to odbywać w oknie Kontaktów." />
<check_box label="Stary sposób wyświetlania właściwości obiektu" name="FSUseLegacyObjectProperties" tool_tip="Gdy włączysz tą opcję, to stare okno właściwości obiektu będzie używane zamiast nowego."/>
<text name="standalone_textbox">
Używaj osobnych okien dla:
</text>

View File

@ -124,7 +124,7 @@
<text name="brightness text">
(0/1.0 = domyślna jasność, niżej = jaśniej)
</text>
<slider label="Bufor pamięci tekstur (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Ilość pamięci przeznaczona na tekstury. Domyślnie jest to maksymalna wielkość pamięci karty graficznej, ale nie więcej niż 512 MB. Zmniejszenie tej wartości może spowodować wzrost wydajności, ale tekstury będą bardziej rozmazane. Zwiększanie tej wartości ponad 512 MB nie jest wskazane nawet, jeśli Twoja karta to obsługuje - ogólna wydajność Przeglądarki związana z pamięcią operacyjną widocznie spadnie."/>
<slider label="Bufor pamięci tekstur (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Ilość pamięci przeznaczona na tekstury. Domyślnie jest to maksymalna wielkość pamięci karty graficznej, ale nie więcej niż 512 MB na systemach 32 bitowych lub 2048 MB na 64 bitowych. Zmniejszenie tej wartości może spowodować wzrost wydajności, ale tekstury będą bardziej rozmazane."/>
<spinner label="Stosunek odległości dla mgły:" name="fog"/>
</panel>
<panel name="Rendering">