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<floater name="toolbox floater" short_title="OUTILS POUR LA CONSTRUCTION" title="">
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<floater.string name="status_rotate">
|
||
Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
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</floater.string>
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<floater.string name="status_scale">
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||
Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser.
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</floater.string>
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<floater.string name="status_move">
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||
Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
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</floater.string>
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<floater.string name="status_modifyland">
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||
Cliquez et maintenez pour modifier le terrain.
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</floater.string>
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<floater.string name="status_camera">
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||
Cliquez et faites glisser pour bouger la caméra
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</floater.string>
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<floater.string name="status_grab">
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||
Faites glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Ctrl-Maj pour pivoter
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||
</floater.string>
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<floater.string name="status_place">
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||
Cliquez dans le monde pour construire.
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</floater.string>
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||
<floater.string name="status_selectland">
|
||
Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain.
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</floater.string>
|
||
<floater.string name="grid_screen_text">
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||
Écran
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</floater.string>
|
||
<floater.string name="grid_local_text">
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||
Local
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</floater.string>
|
||
<floater.string name="grid_world_text">
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||
Monde
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</floater.string>
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||
<floater.string name="grid_reference_text">
|
||
Référence
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</floater.string>
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<floater.string name="grid_attachment_text">
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||
Pièce jointe
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</floater.string>
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<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
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||
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
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<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
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||
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/>
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<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/>
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||
<text name="text status">
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||
Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
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</text>
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<radio_group name="focus_radio_group">
|
||
<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
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||
<radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/>
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||
<radio_item label="Faire un panoramique (Ctrl+Maj)" name="radio pan"/>
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</radio_group>
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<radio_group name="move_radio_group">
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||
<radio_item label="Déplacer" name="radio move"/>
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||
<radio_item label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/>
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||
<radio_item label="Faire tourner (Ctrl+Maj)" name="radio spin"/>
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</radio_group>
|
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<radio_group name="edit_radio_group">
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||
<radio_item label="Bouger" name="radio position"/>
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||
<radio_item label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
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<radio_item label="Étirer (Ctrl+Maj)" name="radio stretch"/>
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<radio_item label="Choisir une face" name="radio select face"/>
|
||
</radio_group>
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||
<check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/>
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||
<text name="RenderingCost" tool_tip="Affiche le coût du rendu calculé pour cet objet">
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||
þ : [COUNT]
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</text>
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<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
|
||
<text label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform label">
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||
Étirer les deux côtés
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</text>
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<check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
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||
<check_box initial_value="true" label="Fixer sur la grille" name="checkbox snap to grid"/>
|
||
<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Choisissez le type d'axe de grille pour le positionnement de l'objet">
|
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<combo_box.item label="Grille du monde" name="World"/>
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||
<combo_box.item label="Grille locale" name="Local"/>
|
||
<combo_box.item label="Grille de référence" name="Reference"/>
|
||
</combo_box>
|
||
<button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Afficher d'autres options de grille"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/>
|
||
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/>
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||
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/>
|
||
<check_box label="Maintenir l'outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
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<check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
|
||
<check_box initial_value="true" label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
|
||
<check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
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<radio_group name="land_radio_group">
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<radio_item label="Choisir le terrain" name="radio select land"/>
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||
<radio_item label="Aplatir" name="radio flatten"/>
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<radio_item label="Élever" name="radio raise"/>
|
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<radio_item label="Abaisser" name="radio lower"/>
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||
<radio_item label="Lisser" name="radio smooth"/>
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||
<radio_item label="Bosseler" name="radio noise"/>
|
||
<radio_item label="Annuler modification" name="radio revert"/>
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||
</radio_group>
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<text name="Bulldozer:">
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||
Bulldozer :
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</text>
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<text name="Dozer Size:">
|
||
Taille
|
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</text>
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<text name="Strength:">
|
||
Force
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</text>
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||
<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left="176" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
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<text name="obj_count">
|
||
Objets : [COUNT]
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</text>
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<text name="prim_count">
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||
Prims : [COUNT]
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</text>
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<tab_container name="Object Info Tabs">
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<panel label="Général" name="General">
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<panel.string name="text deed continued">
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||
Céder
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||
</panel.string>
|
||
<panel.string name="text deed">
|
||
Transférer
|
||
</panel.string>
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<panel.string name="text modify info 1">
|
||
Vous pouvez modifier cet objet
|
||
</panel.string>
|
||
<panel.string name="text modify info 2">
|
||
Vous pouvez modifier ces objets
|
||
</panel.string>
|
||
<panel.string name="text modify info 3">
|
||
Vous ne pouvez pas modifier cet objet
|
||
</panel.string>
|
||
<panel.string name="text modify info 4">
|
||
Vous ne pouvez pas modifier ces objets
|
||
</panel.string>
|
||
<panel.string name="text modify warning">
|
||
Sélectionnez l'objet en entier
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||
</panel.string>
|
||
<panel.string name="Cost Default">
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||
Prix : L$
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</panel.string>
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<panel.string name="Cost Total">
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||
Prix total : L$
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</panel.string>
|
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<panel.string name="Cost Per Unit">
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||
Prix par : L$
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</panel.string>
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<panel.string name="Cost Mixed">
|
||
Prix mixte
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</panel.string>
|
||
<panel.string name="Sale Mixed">
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||
Vente mixte
|
||
</panel.string>
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<text name="Name:">
|
||
Nom :
|
||
</text>
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||
<text name="Description:">
|
||
Description :
|
||
</text>
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||
<text name="Creator:">
|
||
Créateur :
|
||
</text>
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<text name="Creator Name">
|
||
Esbee Linden
|
||
</text>
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<text name="Owner:">
|
||
Propriétaire :
|
||
</text>
|
||
<text name="Owner Name">
|
||
Erica Linden
|
||
</text>
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||
<text name="Group:">
|
||
Groupe :
|
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</text>
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<button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group" tool_tip="Choisissez un groupe pour partager les droits de cet objet"/>
|
||
<name_box initial_value="Chargement..." name="Group Name Proxy"/>
|
||
<button label="Céder" label_selected="Céder" name="button deed" tool_tip="En cédant un objet, vous donnez aussi les droits au prochain propriétaire. Seul un officier peut céder les objets d'un groupe."/>
|
||
<check_box label="Partager" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/>
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<text name="label click action">
|
||
Cliquer pour :
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</text>
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<combo_box name="clickaction" width="178">
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||
<combo_box.item label="Toucher (défaut)" name="Touch/grab(default)"/>
|
||
<combo_box.item label="S'asseoir sur l'objet" name="Sitonobject"/>
|
||
<combo_box.item label="Acheter l'objet" name="Buyobject"/>
|
||
<combo_box.item label="Payer l'objet" name="Payobject"/>
|
||
<combo_box.item label="Ouvrir" name="Open"/>
|
||
<combo_box.item label="Zoomer" name="Zoom"/>
|
||
</combo_box>
|
||
<check_box label="À vendre :" name="checkbox for sale"/>
|
||
<combo_box name="sale type">
|
||
<combo_box.item label="Copie" name="Copy"/>
|
||
<combo_box.item label="Contenus" name="Contents"/>
|
||
<combo_box.item label="Original" name="Original"/>
|
||
</combo_box>
|
||
<spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost"/>
|
||
<check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l'objet dans les résultats de recherche"/>
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<panel name="perms_build">
|
||
<text name="perm_modify">
|
||
Vous pouvez modifier cet objet
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||
</text>
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||
<text name="Anyone can:">
|
||
N'importe qui :
|
||
</text>
|
||
<check_box label="Bouger" name="checkbox allow everyone move"/>
|
||
<check_box label="Copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
|
||
<text name="Next owner can:">
|
||
Le prochain propriétaire :
|
||
</text>
|
||
<check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
|
||
<check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
|
||
<check_box label="Transférer" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Le prochain propriétaire peut donner ou revendre cet objet"/>
|
||
<text name="B:">
|
||
B :
|
||
</text>
|
||
<text name="O:">
|
||
O :
|
||
</text>
|
||
<text name="G:">
|
||
G :
|
||
</text>
|
||
<text name="E:">
|
||
E :
|
||
</text>
|
||
<text name="N:">
|
||
N :
|
||
</text>
|
||
<text name="F:">
|
||
F :
|
||
</text>
|
||
</panel>
|
||
</panel>
|
||
<panel label="Objet" name="Object">
|
||
<check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l'objet d'être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
|
||
<check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet d'être poussé et affecté par la gravité"/>
|
||
<check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Les objets sont supprimés une minute après leur création"/>
|
||
<check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/>
|
||
<text name="label position">
|
||
Position (mètres)
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Pos X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
|
||
<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
|
||
<text name="label size">
|
||
Taille (mètres)
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Scale X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
|
||
<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
|
||
<text name="label rotation">
|
||
Rotation (degrés)
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Rot X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
|
||
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
|
||
<combo_box name="comboBaseType">
|
||
<combo_box.item label="Boîte" name="Box"/>
|
||
<combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/>
|
||
<combo_box.item label="Prisme" name="Prism"/>
|
||
<combo_box.item label="Sphère" name="Sphere"/>
|
||
<combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>
|
||
<combo_box.item label="Tube" name="Tube"/>
|
||
<combo_box.item label="Anneau" name="Ring"/>
|
||
<combo_box.item label="Sculptie" name="Sculpted"/>
|
||
</combo_box>
|
||
<combo_box name="material">
|
||
<combo_box.item label="Pierre" name="Stone"/>
|
||
<combo_box.item label="Métal" name="Metal"/>
|
||
<combo_box.item label="Verre" name="Glass"/>
|
||
<combo_box.item label="Bois" name="Wood"/>
|
||
<combo_box.item label="Chair" name="Flesh"/>
|
||
<combo_box.item label="Plastique" name="Plastic"/>
|
||
<combo_box.item label="Caoutchouc" name="Rubber"/>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="text cut">
|
||
Découpe du tracé (déb./fin)
|
||
</text>
|
||
<spinner label="D" name="cut begin"/>
|
||
<spinner label="F" name="cut end"/>
|
||
<text name="text hollow">
|
||
Creux
|
||
</text>
|
||
<text name="text skew">
|
||
Biais
|
||
</text>
|
||
<text name="Hollow Shape">
|
||
Forme du creux
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="hole">
|
||
<combo_box.item label="Défaut" name="Default"/>
|
||
<combo_box.item label="Cercle" name="Circle"/>
|
||
<combo_box.item label="Carré" name="Square"/>
|
||
<combo_box.item label="Triangle" name="Triangle"/>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="text twist">
|
||
Vrille (début/fin)
|
||
</text>
|
||
<spinner label="D" name="Twist Begin"/>
|
||
<spinner label="F" name="Twist End"/>
|
||
<text name="scale_taper">
|
||
Biseautage
|
||
</text>
|
||
<text name="scale_hole">
|
||
Taille du trou
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
|
||
<text name="text topshear">
|
||
Inclinaison
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Shear X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
|
||
<text name="advanced_cut">
|
||
Découpe du profilé (début/fin)
|
||
</text>
|
||
<text name="advanced_dimple">
|
||
Creux (début/fin)
|
||
</text>
|
||
<text name="advanced_slice">
|
||
Tranche (début/fin)
|
||
</text>
|
||
<spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
|
||
<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
|
||
<text name="text taper2">
|
||
Biseautage
|
||
</text>
|
||
<spinner label="X" name="Taper X"/>
|
||
<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
|
||
<text name="text radius delta">
|
||
Rayon
|
||
</text>
|
||
<text name="text revolutions">
|
||
Révolutions
|
||
</text>
|
||
<texture_picker label="Texture de la sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
|
||
<check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverse la sculptie le long de l'axe X"/>
|
||
<check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les normales des sculpties, qui apparaissent alors à l'envers"/>
|
||
<text name="label sculpt type">
|
||
Type de raccord
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="sculpt type control">
|
||
<combo_box.item label="(aucun)" name="None"/>
|
||
<combo_box.item label="Sphère" name="Sphere"/>
|
||
<combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>
|
||
<combo_box.item label="Plan" name="Plane"/>
|
||
<combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/>
|
||
</combo_box>
|
||
</panel>
|
||
<panel label="Attributs" name="Features">
|
||
<text name="select_single">
|
||
Choisir une prim pour changer les attributs.
|
||
</text>
|
||
<text name="edit_object">
|
||
Modifier les attributs de l'objet :
|
||
</text>
|
||
<check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de se plier le long de l'axe Z (côté client uniquement)"/>
|
||
<spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
|
||
<spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/>
|
||
<spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
|
||
<spinner label="Vent" name="FlexWind"/>
|
||
<spinner label="Tension" name="FlexTension"/>
|
||
<spinner label="Force X" name="FlexForceX"/>
|
||
<spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/>
|
||
<spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/>
|
||
<check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d'émettre de la lumière"/>
|
||
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
|
||
<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Cliquez pour choisir une image de projection (n'a d'effet que si le rendu différé est activé)"/>
|
||
<spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
|
||
<spinner label="Angle de champ" name="Light FOV"/>
|
||
<spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
|
||
<spinner label="Point central" name="Light Focus"/>
|
||
<spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
|
||
<spinner label="Ambiance" name="Light Ambiance"/>
|
||
</panel>
|
||
<panel label="Texture" name="Texture">
|
||
<panel.string name="string repeats per meter">
|
||
Répétitions au mètre
|
||
</panel.string>
|
||
<panel.string name="string repeats per face">
|
||
Répétitions par face
|
||
</panel.string>
|
||
<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
|
||
<color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
|
||
<text name="color trans" width="88">
|
||
Transparence
|
||
</text>
|
||
<text name="glow label">
|
||
Rayonnement
|
||
</text>
|
||
<check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
|
||
<text name="tex gen">
|
||
Application
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="combobox texgen">
|
||
<combo_box.item label="Défaut" name="Default"/>
|
||
<combo_box.item label="Planar" name="Planar"/>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="label shininess">
|
||
Brillance
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="combobox shininess">
|
||
<combo_box.item label="Aucune" name="None"/>
|
||
<combo_box.item label="Faible" name="Low"/>
|
||
<combo_box.item label="Moyenne" name="Medium"/>
|
||
<combo_box.item label="Élevée" name="High"/>
|
||
</combo_box>
|
||
<text name="label bumpiness">
|
||
Relief
|
||
</text>
|
||
<combo_box name="combobox bumpiness">
|
||
<combo_box.item label="Aucun" name="None"/>
|
||
<combo_box.item label="Luminosité" name="Brightness"/>
|
||
<combo_box.item label="Obscurité" name="Darkness"/>
|
||
<combo_box.item label="Aggloméré" name="woodgrain"/>
|
||
<combo_box.item label="Écorce" name="bark"/>
|
||
<combo_box.item label="Briques" name="bricks"/>
|
||
<combo_box.item label="Damier" name="checker"/>
|
||
<combo_box.item label="Béton" name="concrete"/>
|
||
<combo_box.item label="Carrelage" name="crustytile"/>
|
||
<combo_box.item label="Pierre de taille" name="cutstone"/>
|
||
<combo_box.item label="Disques" name="discs"/>
|
||
<combo_box.item label="Gravier" name="gravel"/>
|
||
<combo_box.item label="Boîte de Petri" name="petridish"/>
|
||
<combo_box.item label="Lattes" name="siding"/>
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<combo_box.item label="Carreaux" name="stonetile"/>
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<combo_box.item label="Stuc" name="stucco"/>
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<combo_box.item label="Ventouses" name="suction"/>
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<combo_box.item label="Tissage" name="weave"/>
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</combo_box>
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<text name="tex scale">
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Répétitions / Face
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</text>
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<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
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<check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
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<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
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<check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
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<spinner label="Rotation˚" name="TexRot"/>
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<spinner label="Répétitions / Mètre" name="rptctrl"/>
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<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply"/>
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<text name="tex offset">
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Décalage de la texture
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</text>
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<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
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<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
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<panel name="Add_Media">
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<text name="media_tex">
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Média
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</text>
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<button name="add_media" tool_tip="Ajouter un média"/>
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<button name="delete_media" tool_tip="Supprimer cette texture de média"/>
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<button name="edit_media" tool_tip="Modifier ce média"/>
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<button label="Aligner" label_selected="Aligner le média" name="button align" tool_tip="Ajuster la texture du média (le chargement doit d'abord se terminer)"/>
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</panel>
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</panel>
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<panel label="Contenu" name="Contents">
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<button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script" name="button new script"/>
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<button label="Droits" name="button permissions"/>
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</panel>
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</tab_container>
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<panel name="land info panel">
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<text name="label_parcel_info">
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Informations sur la parcelle
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</text>
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<text name="label_area_price">
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Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m²
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</text>
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<text name="label_area">
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Surface : [AREA] m²
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</text>
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<button label="À propos du terrain" label_selected="À propos du terrain" name="button about land" width="142"/>
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<check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorier les parcelles en fonction du type de leur propriétaire : Vert = votre terrain Turquoise = le terrain de votre groupe Rouge = appartenant à d'autres Jaune = en vente Mauve = aux enchères Gris = public"/>
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<text name="label_parcel_modify">
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Modifier la parcelle
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</text>
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<button label="Sous-diviser" label_selected="Sous-diviser" name="button subdivide land" width="142"/>
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<button label="Fusionner" label_selected="Fusionner" name="button join land" width="142"/>
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<text name="label_parcel_trans">
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Transactions
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<button label="Acheter du terrain" label_selected="Acheter du terrain" name="button buy land" width="142"/>
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<button label="Abandonner le terrain" label_selected="Abandonner le terrain" name="button abandon land" width="142"/>
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</panel>
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</floater>
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