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</panel>
<!--Top Bars-->
<panel label="Top-Leiste" name="UI-interface-top-bars">
<panel label="Menü-Leiste" name="UI-interface-top-bars">
<check_box name="ShowNetStats" label="Laganzeige aktivieren" tool_tip="Aktiviert die Laganzeige in der Statuszeile"/>
<check_box label="Periodischen Mittelwert für Laganzeige verwenden" name="FSStatbarLegacyMeanPerSec" tool_tip="Falls aktiviert, verwendet Firestorm für die Laganzeige die ursprüngliche Berechnung und zeigt den periodischen Mittelwert anstelle des aktuell gemessenen Wertes."/>
<check_box label="Mediensteuerung in Menüleiste anzeigen" name="FSEnableVolumeControls" tool_tip="Falls aktiviert, werden in der oberen rechte Ecke des Bildschirms in der Menüleiste die Icons zur Mediensteuerung angezeigt. Nützlich, wenn das Oberflächendesign bereits eigene Icons zur Mediensteuerung besitzt."/>

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<check_box label="Bei Anmeldung Gridauswahl anzeigen" name="show_grid_selection_check"/>
<check_box label="Menü „Erweitert“ anzeigen" name="show_advanced_menu_check"/>
<check_box label="Menü „Entwickler“ anzeigen" name="show_develop_menu_check"/>
<check_box label="Deaktivieren VRAM Erfassung über WMI Sondieren auf Windows-Systemen" name="FSDisableWMIProbing"/>
<check_box label="Aktiviere Zeitschritte für Animationen (experimentell)" name="UseAnimationTimeSteps" tool_tip="Diese Einstellung kann die Render-Komplexität für entfernte Avatare verringen, aber dadurch können deren Animationen in falscher Geschwindigkeit abgespielt werden."/>
<check_box label="VRAM-Ermittlung über WMI auf Windows-Systemen deaktivieren" name="FSDisableWMIProbing"/>
<check_box label="Zeitschritte für Animationen aktivieren (experimentell)" name="UseAnimationTimeSteps" tool_tip="Diese Einstellung kann die Render-Komplexität für entfernte Avatare verringen, aber dadurch können deren Animationen in falscher Geschwindigkeit abgespielt werden."/>
<text name="BackgroundYieldTimeText">
Zeit in Millisekunden, die pro Frame an andere Anwendungen abgegeben werden, wenn [APP_NAME] nicht im Vordergrund ist [Standard: 40; 1 Sekunde = 1000 Millisekunden]
</text>