FIRE-31452 French translation update, by Laurent Bechir

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<floater name="TexFetchDebugger" title="Outil de débogage de la récupération des textures">
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1, nombre total de textures récupérées : [NUM]
1, Nombre total de textures récupérées : [NUM]
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2, nombre total de demandes de récupération : [NUM]
2, Nombre total de demandes de récupération : [NUM]
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3, nombre total de présences dans le cache : [NUM]
3, Nombre total de présences dans le cache : [NUM]
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4, nombre total de textures visibles : [NUM]
4, Nombre total de textures visibles : [NUM]
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5, nombre total de demandes de récupération de textures visibles : [NUM]
5, Nombre total de demandes de récupération de textures visibles : [NUM]
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6, nombre total de données récupérées : [SIZE1] Ko, données décodées : [SIZE2] Ko, [PIXEL] Mpixels
6, Nombre total de données récupérées : [SIZE1] Ko, données décodées : [SIZE2] Ko, [PIXEL] Mpixels
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7, nombre total de données visibles : [SIZE1] Ko, données décodées : [SIZE2] Ko
7, Nombre total de données visibles : [SIZE1] Ko, données décodées : [SIZE2] Ko
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8, nombre total de données rendues : [SIZE1] Ko, données décodées : [SIZE2] Ko, [PIXEL] Mpixels
8, Nombre total de données rendues : [SIZE1] Ko, données décodées : [SIZE2] Ko, [PIXEL] Mpixels
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9, durée totale des lectures du cache : [TIME] secondes
9, Durée totale des lectures du cache : [TIME] secondes
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10, durée totale des écritures du cache : [TIME] secondes
10, Durée totale des écritures du cache : [TIME] secondes
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11, durée totale des décodages : [TIME] secondes
11, Durée totale des décodages : [TIME] secondes
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12, durée totale de la création de textures GL : [TIME] secondes
12, Durée totale de la création de textures GL : [TIME] secondes
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13, durée totale de la récupération HTTP : [TIME] secondes
13, Durée totale de la récupération HTTP : [TIME] secondes
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14, durée totale de la récupération intégrale : [TIME] secondes
14, Durée totale de la récupération intégrale : [TIME] secondes
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15, nouvelle récupération des données visibles du cache, Durée : [TIME] secondes, Récupéré : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels
15, Récup. des données visibles du cache, Durée : [TIME] secondes, Récup. : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels
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16, nouvelle récupération de toutes les textures du cache, Durée : [TIME] secondes, Récupéré : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels
16, Récup. de toutes les textures du cache, Durée : [TIME] secondes, Récup. : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels
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<text name="total_time_refetch_vis_http_label">
17, nouvelle récupération des données visibles de la requête HTTP, Durée : [TIME] secondes, Récupéré : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels
17, Récup. données visibles requête HTTP, Durée : [TIME] secondes, Récup. : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels
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<text name="total_time_refetch_all_http_label">
18, nouvelle récupération de toutes les textures de la requête HTTP, Durée : [TIME] secondes, Récupéré : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels
18, Récup. toutes les textures requête HTTP, Durée : [TIME] secondes, Récup. : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels
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<spinner label="19, taux de texels/pixels :" name="texel_pixel_ratio"/>
<spinner label="19, Taux de texels/pixels :" name="texel_pixel_ratio"/>
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20, source des textures :
20, Source textures :
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<radio_item label="Cache + HTTP" name="0"/>
@ -65,8 +65,9 @@
<button label="Démarrer" name="start_btn"/>
<button label="Réinitialiser" name="clear_btn"/>
<button label="Fermer" name="close_btn"/>
<button label="Lecture du cache" name="cacheread_btn"/>
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<button label="Lecture cache" name="cacheread_btn"/>
<button label="Réinit. tps DL." name="reset_time_btn"/>
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<button label="Décoder" name="decode_btn"/>
<button label="Texture GL" name="gl_btn"/>

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@ -379,6 +379,10 @@
<menu_item_check label="Afficher la mémoire" name="Show Memory"/>
<menu_item_check label="Afficher les mises à jour des objets" name="Show Updates"/>
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<menu label="Profilage/Télémétrie" name="Enable / Disable telemetry capture">
<menu_item_check label="Profilage" name="Profiling"/>
<menu_item_check label="Démarrage à la connexion" name="Start when telemetry client connects"/>
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<menu label="Forcer une erreur" name="Force Errors">
<menu_item_call label="Forcer le point de rupture" name="Force Breakpoint"/>
<menu_item_call label="Forcer LLError et plantage" name="Force LLError And Crash"/>
@ -386,6 +390,8 @@
<menu_item_call label="Forcer une boucle infinie" name="Force Infinite Loop"/>
<menu_item_call label="Forcer le plantage du driver" name="Force Driver Carsh"/>
<menu_item_call label="Forcer une exception logicielle" name="Force Software Exception"/>
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<menu_item_call label="Forcer un plantage dans un processus" name="Force a Crash in a Thread"/>
<menu_item_call label="Forcer la déconnexion du client" name="Force Disconnect Viewer"/>
<menu_item_call label="Simuler une fuite de mémoire" name="Memory Leaking Simulation"/>
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@ -399,6 +405,7 @@
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<menu label="Métadonnées de rendu" name="Render Metadata">
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@ -406,6 +413,7 @@
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<menu_item_check label="Type de mise à jour" name="Update Type"/>
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@ -420,6 +428,7 @@
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@ -473,17 +482,23 @@
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<menu_item_check label="Ignorer les paramètres du soleil de la sim" name="Sim Sun Override"/>
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<menu_item_call label="Vidage de cache d&apos;objet de la région" name="Dump Region Object Cache"/>
<menu_item_call label="Vidage de cache d&apos;objets de la région" name="Dump Region Object Cache"/>
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@ -538,11 +553,13 @@
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<menu_item_check label="Ouvrir la console de débogage au prochain lancement" name="Console Window"/>
<menu label="Définir le niveau de connexion" name="Set Logging Level">
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