Merge branch 'master' of https://vcs.firestormviewer.org/phoenix-firestorm
commit
5c608f572b
|
|
@ -84,7 +84,7 @@
|
|||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="frame_settings_sky">
|
||||
<tab_container name="sky_tabs">
|
||||
<panel label="Атмосфера и освещение" name="atmosphere_panel"/>
|
||||
<panel label="Атмосфера и Свет" name="atmosphere_panel"/>
|
||||
<panel label="Облака" name="clouds_panel"/>
|
||||
<panel label="Солнце и луна" name="moon_panel"/>
|
||||
</tab_container>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
|
||||
<panel name="P_WL_Settings">
|
||||
<check_box name="WindLightUseAtmosShaders" label="Атмосферные Шейдеры"
|
||||
tool_tip="Это позволит использовать полную функциональность Расширенной Окружающей Среды (Атмосферные шейдеры). Если вы не можете включить эту функцию, убедитесь, что Базовые Шейдеры включены."/>
|
||||
tool_tip="Это позволит использовать полную функциональность Расширенной Окружающей Среды (Атмосферные шейдеры)."/>
|
||||
</panel>
|
||||
|
||||
<panel name="P_WL_Sky_Water">
|
||||
|
|
@ -93,7 +93,7 @@
|
|||
|
||||
<panel name="P_L_S_Settings">
|
||||
<check_box name="RenderDeferred" label="Расширенная модель освещения"
|
||||
tool_tip="Это позволит использовать тени от Солнца и Луны и источников света в мире. Он также позволит вам включить глубину резкости и другие графические функции. В основном вам нужно включить это, чтобы увидеть большую часть «вкусностей» в мире. Если вы не можете включить эту функцию или увидеть ее эффект, сначала убедитесь, что в вкладке «WL» включены как Атмосферные шейдеры, так и Базовые шейдеры."/>
|
||||
tool_tip="Это позволит создать тени от Солнца и Луны, а также от внешних источников света. Это также позволит вам включить Глубину Резкости и другие графические функции. В основном вам нужно включить это, чтобы увидеть большую часть «вкусностей» в мире. Если вы не можете включить эту функцию или увидеть ее эффект, сначала убедитесь, что Атмосферные шейдеры включены на вкладке «Окр.среда»."/>
|
||||
<check_box name="LocalLights" label="Включить все локальное освещение"
|
||||
tool_tip="Это включит все огни в мире. Если вы отключите эту функцию, свет от Солнца/Луны по-прежнему будет отображаться. Полезно, если вы хотите устранить освещение SIM-карты и использовать только свет Солнца/Луны."/>
|
||||
<check_box name="Render Attached Lights" label="Включить прикрепленные огни (Face Lights)"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -34,7 +34,7 @@
|
|||
<check_box label="Выпуклости и блеск" name="BumpShiny"/>
|
||||
<check_box label="Локальный свет" name="LocalLights"/>
|
||||
<check_box label="Атмосферные шейдеры" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
|
||||
<check_box label="Расшир. модель освещения" tool_tip="Включить расширенную прорисовку освещения. ('deferred rendering')." name="UseLightShaders"/>
|
||||
<check_box label="Расшир. модель освещения" tool_tip="Включить расширенную прорисовку освещения." name="UseLightShaders"/>
|
||||
<check_box label="Окклюзия окружения" name="UseSSAO"/>
|
||||
<text name="shadows_label">
|
||||
Тени:
|
||||
|
|
@ -101,9 +101,9 @@
|
|||
</panel>
|
||||
<panel label="Аппаратные установки" name="Hardware Settings">
|
||||
<check_box label="Анизотропная фильтрация (медленнее, когда включено)" name="ani"/>
|
||||
<check_box label="Включить OpenGL Vertex Buffer Object (VBO)" name="vbo" tool_tip="Включение этого на современном оборудовании дает выигрыш в производительности. Тем не менее, старое оборудование часто имеет плохие реализаций VBO и вы можете вызвать сбой, если это разрешить."/>
|
||||
<check_box label="Включить OpenGL Vertex Buffer Object (VBO)" name="vbo" tool_tip="Включение этого на современном оборудовании дает выигрыш в производительности. Тем не менее, старое оборудование часто имеет плохие реализаций VBO и вы можете вызвать сбой, если это включить."/>
|
||||
<check_box label="Включить потоковое VBO" name="vbo_stream" tool_tip="Отключение этого может улучшить производительность при включеном VBO. Наблюдение показало, что отключение давало улучшения на различных графических картах AMD и Intel."/>
|
||||
<check_box label="Включить сжатие текстур (требуется перезапуск)" name="texture compression" tool_tip="Сжатие текстур в видеопамяти, позволяет текстурам с высоким разрешение закгружаться за счет некоторого потери качества цвета."/>
|
||||
<check_box label="Включить сжатие текстур (требуется перезапуск)" name="texture compression" tool_tip="Сжатие текстур в видеопамяти, позволяет текстурам с высоким разрешение загружаться за счет некоторого потери качества цвета."/>
|
||||
<check_box label="Включить поддержку дисплеев HiDPI (только Mac OSX; требуется перезагрузка)" name="use HiDPI" tool_tip="Включить OpenGL для отображения в высоком разрешении."/>
|
||||
<text name="Antialiasing:">
|
||||
Сглаживание:
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<panel label="Атмосфера и освещение" name="panel_settings_sky_atmos">
|
||||
<panel label="Атмосфера и Свет" name="panel_settings_sky_atmos">
|
||||
<layout_stack name="main_ls">
|
||||
<layout_panel name="top_lp">
|
||||
<text name="ambient_color_label">Цвет Окружения:</text>
|
||||
|
|
@ -14,12 +14,12 @@
|
|||
<text name="moisture_level_label">Уровень влажности:</text>
|
||||
<text name="droplet_radius_label">Радиус капли:</text>
|
||||
<text name="ice_level_label">Уровень льда:</text>
|
||||
<text name="scene_gamma_label">Гамма сцены:</text>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="right_lp">
|
||||
<text name="density_multiplier_label">Множитель плотности:</text>
|
||||
<text name="distance_multiplier_label">Множитель расстояния:</text>
|
||||
<text name="maximum_altitude_label">Максимальная высота:</text>
|
||||
<text name="scene_gamma_label">Гамма сцены:</text>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,16 +2,16 @@
|
|||
<panel label="Облака" name="panel_settings_sky_clouds">
|
||||
<layout_stack name="main_ls">
|
||||
<layout_panel name="left_lp">
|
||||
<text name="cloud_color_label" width="100">Цвет облака:</text>
|
||||
<text name="cloud_coverage_label">Облачное покрытие:</text>
|
||||
<text name="cloud_scale_label">Масштаб облаков:</text>
|
||||
<text name="cloud_variance_label">Облачная дисперсия:</text>
|
||||
<text name="cloud_scroll_label">Движение облаков:</text>
|
||||
<text name="cloud_image_label">Изображение облака:</text>
|
||||
<text name="cloud_coverage_label">Покрытие:</text>
|
||||
<text name="cloud_scale_label">Масштаб:</text>
|
||||
<text name="cloud_variance_label">Дисперсия:</text>
|
||||
<text name="cloud_scroll_label">Движение:</text>
|
||||
<text name="cloud_image_label">Изображение:</text>
|
||||
<text name="cloud_color_label">Цвет:</text>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="right_lp">
|
||||
<text name="cloud_density_label">Плотность облаков:</text>
|
||||
<text name="cloud_detail_label">Детальность облака:</text>
|
||||
<text name="cloud_density_label">Плотность:</text>
|
||||
<text name="cloud_detail_label">Детальность:</text>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,11 +6,11 @@
|
|||
<text name="position_label">Позиция:</text>
|
||||
<text name="image_label">Изображение:</text>
|
||||
<text name="scale_label">Масштаб:</text>
|
||||
<check_box label="Показать маяк" name="sunbeacon"/>
|
||||
<text name="color_label">Цвет:</text>
|
||||
<text name="glow_focus_label">Фокус свечения:</text>
|
||||
<text name="glow_size_label">Размер свечения:</text>
|
||||
<text name="star_brightness_label">Яркость звезд:</text>
|
||||
<check_box label="Показать маяк" name="sunbeacon"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="moon_layout_main">
|
||||
<layout_stack name="moon_ls">
|
||||
|
|
@ -19,8 +19,8 @@
|
|||
<text name="position_label">Позиция:</text>
|
||||
<text name="image_label">Изображение:</text>
|
||||
<text name="scale_label">Масштаб:</text>
|
||||
<text name="brightness_label">Яркость:</text>
|
||||
<check_box label="Показать маяк" name="moonbeacon"/>
|
||||
<text name="brightness_label">Яркость:</text>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue