@ -163,55 +163,55 @@
ここから(サウンドのUUIDを指定することで)デフォルトのインターフェイスサウンドを変更したり、
有効、無効にすることができます。初期設定値を確認するにはマウスをUUIDフィールドの上に乗せて下さい。
</text>
<text tool_tip= "Firestormが通知/ 警告した時に再生するデフォルトのサウンドU U I D で す。" name= "textFSSndAlert" >
<text tool_tip= "Firestormが通知/ 警告した時に再生するデフォルトのサウンドU U I D を指定しま す。" name= "textFSSndAlert" >
デフォルトの警告音:
</text>
<button name= "Prev_UISndAlert" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndAlert" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndAlert" />
<text tool_tip= "無効なキーを押した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSBadKeystroke" >
<text tool_tip= "無効なキーを押した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSBadKeystroke" >
無効なキー打鍵音:
</text>
<button name= "Prev_UISndBadKeystroke" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndBadKeystroke" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndBadKeystroke" />
<text tool_tip= "マウスのボタンをクリックした時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSClick" >
<text tool_tip= "マウスのボタンをクリックした時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSClick" >
マウスボタンのクリック:
</text>
<button name= "Prev_UISndClick" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndClick" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndClick" />
<text tool_tip= "マウスのボタンから手を離した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSClickRelease" >
<text tool_tip= "マウスのボタンから手を離した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSClickRelease" >
マウスボタンのリリース:
</text>
<button name= "Prev_UISndClickRelease" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndClickRelease" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndClickRelease" />
<text tool_tip= "女性アバターがダメージを受けた時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSHealthReductionF" >
<text tool_tip= "女性アバターがダメージを受けた時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSHealthReductionF" >
女性のうめき声:
</text>
<button name= "Prev_UISndHealthReductionF" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndHealthReductionF" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndHealthReductionF" />
<text tool_tip= "男性アバターがダメージを受けた時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSHealthReductionM" >
<text tool_tip= "男性アバターがダメージを受けた時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSHealthReductionM" >
男性のうめき声:
</text>
<button name= "Prev_UISndHealthReductionM" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndHealthReductionM" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndHealthReductionM" />
<text tool_tip= "リンデンドル残高が減少した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSMoneyChangeDown" >
<text tool_tip= "リンデンドル残高が減少した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSMoneyChangeDown" >
リンデンドル残高減少:
</text>
<button name= "Prev_UISndMoneyChangeDown" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndMoneyChangeDown" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndMoneyChangeDown" />
<text tool_tip= "リンデンドル残高が増加した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSMoneyChangeUp" >
<text tool_tip= "リンデンドル残高が増加した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSMoneyChangeUp" >
リンデンドル残高増加:
</text>
<button name= "Prev_UISndMoneyChangeUp" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndMoneyChangeUp" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndMoneyChangeUp" />
<text tool_tip= "IMを受信した時に再生するサウンドのUUID で す。この設定は「チャット」>「通知」にある「IMを受信した時」と共通になっています。" name= "textFSNewIncomingIMSession" >
<text tool_tip= "IMを受信した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。この設定は「チャット」>「通知」にある「IMを受信した時」と共通になっています。" name= "textFSNewIncomingIMSession" >
IMを受信した時:
</text>
<button name= "Prev_UISndNewIncomingIMSession" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
@ -222,7 +222,7 @@
<combo_box.item label= "フォーカスが当たってなければ音を鳴らす" name= "3" />
<combo_box.item label= "通知音は鳴らさない" name= "0" />
</combo_box>
<text tool_tip= "グループのIMを受信した時に再生するサウンドのUUID で す。この設定は「チャット」>「通知」にある「グループのIMを受信した時:」と共通になっています。" name= "textFSNewGroupIncomingIMSession" >
<text tool_tip= "グループのIMを受信した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。この設定は「チャット」>「通知」にある「グループのIMを受信した時:」と共通になっています。" name= "textFSNewGroupIncomingIMSession" >
グループIM受信した時:
</text>
<button name= "Prev_UISndNewIncomingGroupIMSession" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
@ -233,7 +233,7 @@
<combo_box.item label= "フォーカスが当たってなければ音を鳴らす" name= "3" />
<combo_box.item label= "通知音は鳴らさない" name= "0" />
</combo_box>
<text tool_tip= "会話IMを受信した時に再生するサウンドのUUID で す。この設定は「チャット」>「通知」にある「会話IMを受信した時:」と共通になっています。" name= "textFSNewConferenceIncomingIMSession" >
<text tool_tip= "会話IMを受信した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。この設定は「チャット」>「通知」にある「会話IMを受信した時:」と共通になっています。" name= "textFSNewConferenceIncomingIMSession" >
会話IMを受信した時:
</text>
<button name= "Prev_UISndNewIncomingConfIMSession" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
@ -244,43 +244,43 @@
<combo_box.item label= "フォーカスが当たってなければ音を鳴らす" name= "3" />
<combo_box.item label= "通知音は鳴らさない" name= "0" />
</combo_box>
<text tool_tip= "新しいIMセッションを開始した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSStartIM" >
<text tool_tip= "新しいIMセッションを開始した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSStartIM" >
IM新規開始:
</text>
<button name= "Prev_UISndStartIM" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndStartIM" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndStartIM" />
<text tool_tip= "チャットでメンションされた時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textChatMention" >
<text tool_tip= "チャットでメンションされた時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textChatMention" >
チャットのメンション先:
</text>
<button name= "Prev_UISndChatMention" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndChatMention" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndChatMention" />
<text tool_tip= "新しくオブジェクトを作成した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSObjectCreate" >
<text tool_tip= "新しくオブジェクトを作成した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSObjectCreate" >
オブジェクト作成:
</text>
<button name= "Prev_UISndObjectCreate" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndObjectCreate" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndObjectCreate" />
<text tool_tip= "オブジェクトを削除した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSObjectDelete" >
<text tool_tip= "オブジェクトを削除した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSObjectDelete" >
オブジェクト削除:
</text>
<button name= "Prev_UISndObjectDelete" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndObjectDelete" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndObjectDelete" />
<text tool_tip= "オブジェクトをRezした時に再生するサウンドのU U I D で す。" name= "textFSObjectRezIn" >
<text tool_tip= "オブジェクトをRezした時に再生するサウンドのU U I D を指定しま す。" name= "textFSObjectRezIn" >
オブジェクトRez:
</text>
<button name= "Prev_UISndObjectRezIn" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndObjectRezIn" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndObjectRezIn" />
<text tool_tip= "オブジェクトをDeRezした時に再生するサウンドのU U I D で す。" name= "textFSObjectRezOut" >
<text tool_tip= "オブジェクトをDeRezした時に再生するサウンドのU U I D を指定しま す。" name= "textFSObjectRezOut" >
オブジェクトのDeRez:
</text>
<button name= "Prev_UISndObjectRezOut" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndObjectRezOut" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndObjectRezOut" />
<text tool_tip= "スナップショットを撮った時に再生するサウンドのUUID です。この設定は「アドバンス」メニューの「シャッター音とアニメーションなしでスナップショットをディスクに保存する 」と共通になっています。" name= "textFSSnapshot" >
<text tool_tip= "スナップショットを撮った時に再生するサウンドのUUID を指定します。この設定は「高度な操作」メニューの「シャッター音を出さずにスナップショットをディスクに保存 」と共通になっています。" name= "textFSSnapshot" >
スナップショットを撮る:
</text>
<button name= "Prev_UISndSnapshot" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
@ -299,109 +299,115 @@
ここから(サウンドのUUIDを指定することで)デフォルトのインターフェイスサウンドを変更したり、
有効、無効にすることができます。初期設定値を確認するにはマウスをUUIDフィールドの上に乗せて下さい。
</text>
<text tool_tip= "テレポートした時に再生するサウンドのUUID で す。この設定は「移動と表示」>「テレポート」の「テレポートサウンドを鳴らす」と共通になっています。" name= "textFSTeleportOut" >
<text tool_tip= "テレポートした時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。この設定は「移動と表示」>「テレポート」の「テレポートサウンドを鳴らす」と共通になっています。" name= "textFSTeleportOut" >
テレポート:
</text>
<button name= "Prev_UISndTeleportOut" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndTeleportOut" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndTeleportOut" />
<text tool_tip= "パイメニューを表示した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSPieMenuAppear" >
<text tool_tip= "パイメニューを表示した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSPieMenuAppear" >
パイメニューを表示したとき:
</text>
<button name= "Prev_UISndPieMenuAppear" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndPieMenuAppear" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndPieMenuAppear" />
<text tool_tip= "パイメニューが消える時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSPieMenuHide" >
<text tool_tip= "パイメニューが消える時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSPieMenuHide" >
パイメニューを消した時:
</text>
<button name= "Prev_UISndPieMenuHide" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndPieMenuHide" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndPieMenuHide" />
<text tool_tip= "パイメニューの1番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight0" >
<text tool_tip= "パイメニューの1番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight0" >
パイメニュー選択1:
</text>
<button name= "Prev_UISndPieMenuSliceHighlight0" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndPieMenuSliceHighlight0" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight0" />
<text tool_tip= "パイメニューの2番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight1" >
<text tool_tip= "パイメニューの2番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight1" >
パイメニュー選択2:
</text>
<button name= "Prev_UISndPieMenuSliceHighlight1" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndPieMenuSliceHighlight1" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight1" />
<text tool_tip= "パイメニューの3番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight2" >
<text tool_tip= "パイメニューの3番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight2" >
パイメニュー選択3:
</text>
<button name= "Prev_UISndPieMenuSliceHighlight2" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndPieMenuSliceHighlight2" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight2" />
<text tool_tip= "パイメニューの4番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight3" >
<text tool_tip= "パイメニューの4番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight3" >
パイメニュー選択4:
</text>
<button name= "Prev_UISndPieMenuSliceHighlight3" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndPieMenuSliceHighlight3" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight3" />
<text tool_tip= "パイメニューの5番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight4" >
<text tool_tip= "パイメニューの5番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight4" >
パイメニュー選択5:
</text>
<button name= "Prev_UISndPieMenuSliceHighlight4" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndPieMenuSliceHighlight4" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight4" />
<text tool_tip= "パイメニューの6番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight5" >
<text tool_tip= "パイメニューの6番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight5" >
パイメニュー選択6:
</text>
<button name= "Prev_UISndPieMenuSliceHighlight5" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndPieMenuSliceHighlight5" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight5" />
<text tool_tip= "パイメニューの7番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight6" >
<text tool_tip= "パイメニューの7番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight6" >
パイメニュー選択7:
</text>
<button name= "Prev_UISndPieMenuSliceHighlight6" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndPieMenuSliceHighlight6" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight6" />
<text tool_tip= "パイメニューの8番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight7" >
<text tool_tip= "パイメニューの8番目のアイテムを選択した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSPieMenuSliceHighlight7" >
パイメニュー選択8:
</text>
<button name= "Prev_UISndPieMenuSliceHighlight7" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndPieMenuSliceHighlight7" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndPieMenuSliceHighlight7" />
<text tool_tip= "チャットの入力を開始した時に再生するサウンドのUUID で す。この設定は「チャット」>「タイピング」の「人が会話している時にタイピング音が聞こえるようにする」と共通になっています。" name= "textFSTyping" >
<text tool_tip= "チャットの入力を開始した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。この設定は「チャット」>「タイピング」の「人が会話している時にタイピング音が聞こえるようにする」と共通になっています。" name= "textFSTyping" >
チャット入力:
</text>
<button name= "Prev_UISndTyping" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndTyping" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "FSPlayTypingSoundCheckBox" />
<text tool_tip= "ウィンドウを閉じる時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSWindowClose" >
<text tool_tip= "ウィンドウを閉じる時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSWindowClose" >
ウィンドウを閉じる:
</text>
<button name= "Prev_UISndWindowClose" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndWindowClose" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndWindowClose" />
<text tool_tip= "ウィンドウを開く時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSWindowOpen" >
ウィンドウを開く :
<text tool_tip= "ウィンドウを開く時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSWindowOpen" >
ウィンドウを開いたとき :
</text>
<button name= "Prev_UISndWindowOpen" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndWindowOpen" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndWindowOpen" />
<text tool_tip= "スクリプト のダイアログが開く時に再生するサウンドのUUIDで す。" name= "textFSScriptFloaterOpen" >
スクリプトの ダイアログ:
<text tool_tip= "スクリプト がダイアログを開く時に再生するサウンドのUUIDを指定しま す。" name= "textFSScriptFloaterOpen" >
スクリプトダイアログが開いたとき :
</text>
<button name= "Prev_UISndScriptFloaterOpen" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndScriptFloaterOpen" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndScriptFloaterOpen" />
<text tool_tip= "フレンドがオンラインになった時に再生するサウンドのUUIDです。" name= "textFSFriendOnline" >
<text tool_tip= "スクリプトがダイアログウィンドウを閉じるときに再生されるサウンドのUUIDを指定します。" name= "textFSScriptFloaterClose" >
スクリプトダイアログを閉じたとき:
</text>
<button name= "Prev_UISndScriptFloaterClose" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndScriptFloaterClose" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndScriptFloaterClose" />
<text tool_tip= "フレンドがオンラインになった時に再生するサウンドのUUIDを指定します。" name= "textFSFriendOnline" >
フレンドがオンラインになった:
</text>
<button name= "Prev_UISndFriendOnline" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndFriendOnline" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndFriendOnline" />
<text tool_tip= "フレンドがオフラインになった時に再生するサウンドのUUIDです。" name= "textFSFriendOffline" >
<text tool_tip= "フレンドがオフラインになった時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSFriendOffline" >
フレンドがオフラインになった:
</text>
<button name= "Prev_UISndFriendOffline" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndFriendOffline" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndFriendOffline" />
<text tool_tip= "フレンドの申請があった時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSFriendshipOffer" >
<text tool_tip= "フレンドの申請があった時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSFriendshipOffer" >
フレンド申請:
</text>
<button name= "Prev_UISndFriendshipOffer" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
@ -414,73 +420,73 @@
ここから(サウンドのUUIDを指定することで)デフォルトのインターフェイスサウンドを変更したり、
有効、無効にすることができます。初期設定値を確認するにはマウスをUUIDフィールドの上に乗せて下さい。
</text>
<text tool_tip= "テレポートで呼ばれた時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSTeleportOffer" >
<text tool_tip= "テレポートで呼ばれた時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSTeleportOffer" >
テレポートのオファーを受けた:
</text>
<button name= "Prev_UISndTeleportOffer" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndTeleportOffer" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndTeleportOffer" />
<text tool_tip= "インベントリに物が送られて来た時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSInventoryOffer" >
<text tool_tip= "インベントリに物が送られて来た時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSInventoryOffer" >
インベントリに受け取った:
</text>
<button name= "Prev_UISndInventoryOffer" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndInventoryOffer" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndInventoryOffer" />
<text tool_tip= "ボイスコールを受信した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSIncomingVoiceCall" >
<text tool_tip= "ボイスコールを受信した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSIncomingVoiceCall" >
ボイスコールを受けた:
</text>
<button name= "Prev_UISndIncomingVoiceCall" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndIncomingVoiceCall" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndIncomingVoiceCall" />
<text tool_tip= "グループ招待があった時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSGroupInvitation" >
<text tool_tip= "グループ招待があった時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSGroupInvitation" >
グループに招待された:
</text>
<button name= "Prev_UISndGroupInvitation" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndGroupInvitation" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndGroupInvitation" />
<text tool_tip= "グループ通知を受信した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSGroupNotice" >
<text tool_tip= "グループ通知を受信した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSGroupNotice" >
グループ通知を受け取った:
</text>
<button name= "Prev_UISndGroupNotice" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndGroupNotice" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndGroupNotice" />
<text tool_tip= "新しい体験の通知を受信した時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSQuestionExperience" >
<text tool_tip= "新しい体験の通知を受信した時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSQuestionExperience" >
新しい体験:
</text>
<button name= "Prev_UISndQuestionExperience" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndQuestionExperience" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndQuestionExperience" />
<text tool_tip= "無効な操作を行った時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSInvalidOp" >
<text tool_tip= "無効な操作を行った時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSInvalidOp" >
無効な操作:
</text>
<button name= "Prev_UISndInvalidOp" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndInvalidOp" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndInvalidOp" />
<text tool_tip= "移動ロックを有効にした時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSMovelockToggle" >
<text tool_tip= "移動ロックを有効にした時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSMovelockToggle" >
移動ロック:
</text>
<button name= "Prev_UISndMovelockToggle" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndMovelockToggle" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndMovelockToggle" />
<text tool_tip= "追跡ビーコンが有効になっている時に再生されるサウンドのUUID で す。アバターが目的地に近付くほど再生周期が短くなります。" name= "textFSTrackerBeacon" >
<text tool_tip= "追跡ビーコンが有効になっている時に再生されるサウンドのUUID を指定しま す。アバターが目的地に近付くほど再生周期が短くなります。" name= "textFSTrackerBeacon" >
追跡ビーコン:
</text>
<button name= "Prev_UISndTrackerBeacon" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndTrackerBeacon" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndTrackerBeacon" />
<text tool_tip= "マイクがオンまたはオフに切り替わったときに再生されるサウンドのUUID で す。" name= "textFSMicToggle" >
<text tool_tip= "マイクがオンまたはオフに切り替わったときに再生されるサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSMicToggle" >
マイクロフォン切り替え:
</text>
<button name= "Prev_UISndMicToggle" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndMicToggle" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndMicToggle" />
<text tool_tip= "SIM再起動の警告が表示される時に再生するサウンドのUUID で す。" name= "textFSRestart" >
<text tool_tip= "SIM再起動の警告が表示される時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。" name= "textFSRestart" >
SIMの再起動
</text>
<button name= "Prev_UISndRestart" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />
<button name= "Def_UISndRestart" tool_tip= "デフォルトのUUIDにリセットします。" />
<check_box label= "このサウンドを再生" name= "PlayModeUISndRestart" />
<text tool_tip= "SIM再起動の警告が表示される時に再生するサウンドのUUID で す。( OpenSimの場合) " name= "textFSRestartOpenSim" >
<text tool_tip= "SIM再起動の警告が表示される時に再生するサウンドのUUID を指定しま す。( OpenSimの場合) " name= "textFSRestartOpenSim" >
S I M 再起動( OpenSim) :
</text>
<button name= "Prev_UISndRestartOpenSim" tool_tip= "このサウンドをプレビューします。" />