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@ -18,6 +18,12 @@
<floater.string name="focus_fps">
Im Hintergrund
</floater.string>
<floater.string name="info_waitforit">
5-10 Sekunden warten auf Effekt der Anpassungen.
</floater.string>
<floater.string name="info_frozen">
Statistik pausiert, wenn FPS begrenzt oder im Hintergrund.
</floater.string>
<floater.string name="tot_av_template">
Gesamt: [TOT_AV] ([TOT_AV_TIME]μs)
</floater.string>
@ -30,25 +36,32 @@
Bilder pro Sekunde
</text>
<text name="fps_desc1_lbl">
5-10 Sekunden warten auf Effekt der Anpassungen.
Statistik pausiert, wenn FPS begrenzt oder im Hintergrund.
</text>
<text name="frame_breakdown">
Frame-Aufschlüsselung erfolgt hier.
</text>
</panel>
<panel name="target_subpanel">
<text name="settings_lbl">
Auto-Anpassung Ziel-FPS
<text name="settings_lbl" width="140" tool_tip="Automatisch Einstellungen anpassen, um FPS zu halten. Ziel auf die gewünschte Bildrate setzen und der Viewer wird automatisch versuchen diese zu halten, indem Einstellungen angepasst werden.">
Auto-Anpassung:
</text>
<check_box label="Auto-Anpassung" name="AutoTuneFPS" tool_tip="Der Viewer wird automatisch versuchen, die Ziel-FPS zu erreichen." />
<text name="targetfps_desc" width="75">
Ziel-FPS:
</text>
<spinner name="target_fps" tool_tip="Ziel-FPS - Der Viewer wird automatisch versuchen, die gewünschte FPS durch Anpassung der Einstellungen zu erreichen." />
<check_box label="Auto-Anp." name="AutoTuneFPS" tool_tip="Der Viewer wird automatisch versuchen, die Ziel-FPS zu erreichen." />
<check_box label="Kontinuierlich" name="AutoTuneContinuous" tool_tip="Der Viewer wird kontinuierlich Einstellungen anpassen, um die gewünschte Ziel-FPS zu halten, auch wenn das Fenster geschlossen wurde. Falls deaktiviert, werden die Einstellungen durch Klick auf den Anto-Anpassung-Button einmalig angepasst." />
<button name="PrefSaveButton" tool_tip="Aktuelle Einstellungen als Standard für zukünftige Verwendung speichern." />
<button name="PrefLoadButton" tool_tip="Bestehende Voreinstellung laden." />
<button tool_tip="Standardeinstellungen für die erkannte Hardware laden." name="Defaults" />
<text name="settings_desc">
Einstellungen automatisch für FPS anpassen.
Tuning-Strategie:
</text>
<combo_box name="FSTuningFPSStrategy">
<combo_box.item label="Nur Avatar-Einstellungen" name="av_only" />
<combo_box.item label="Nur Avatare" name="av_only" />
<combo_box.item label="Avatar und Szenerie" name="av_and_scene" />
</combo_box>
<spinner name="target_fps" tool_tip="Ziel-FPS - Der Viewer wird automatisch versuchen, die gewünschte FPS durch Anpassung der Einstellungen zu erreichen." />
</panel>
</panel>
<panel name="panel_performance_main">

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@ -310,6 +310,7 @@
<menu_item_call label="Lag-Anzeige" name="Lag Meter"/>
<menu_item_check label="Statistikleiste" name="Statistics Bar"/>
<menu_item_check label="Statistiken zum Laden von Szenen" name="Scene Load Statistics"/>
<menu_item_check label="Grafikleistung verbessern..." name="Performance"/>
<menu_item_check label="Informationen zur Avatarkomplexität anzeigen" name="Avatar Draw Info"/>
</menu>
<menu label="Hervorhebung und Sichtbarkeit" name="Highlighting and Visibility">

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@ -11,9 +11,10 @@
</text>
<check_box label="Distanz-basierte Optimierung" name="FSAutoTuneImpostorByDistEnabled" tool_tip="Falls aktiviert wird die Einstellung MaxNonImpostors angepasst, um komplett dargestellte Avatare auf den angegebenen Radius zu beschränken." />
<spinner label="Entferntester kompl. Avatar" name="ffa_autotune" />
<text name="distant_av_advice">
Avatare in größerer Entfernung haben weiterhin einen hohen Einfluss.
<text name="distant_av_advice" height="68">
Avatare in größerer Entfernung können automatisch optimiert werden unabhängig ihrer Darstellungskosten.
Entfernung von der Kamera setzen, ab dem ein Avatar optimiert wird.
Hinweis: Diese Einstellung setzt MaxNonImpostors auf 1 falls kein Avatar in der Nähe.
</text>
<text name="distance_lbl">
Sichtweiten-
@ -22,7 +23,7 @@ Tuning-Limit
<spinner label="Minimale Distanz" name="min_dd_autotune" />
<spinner label="Präferierte Distanz" name="pref_dd_autotune" />
<text name="distance_desc1">
Beim Anpassen der Szenerie-Parameter wird Auto-Anpassung die Sichtweite zwischen dem Minimum und der Präferenz optimieren.
Beim Anpassen der Szenerie-Parameter wird Auto-Anpassung Werte zwischen dem Minimum und der präferierten Sichtweiten wählen.
</text>
<text name="sundry_lbl">
Verschiedene Einstellungen

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@ -27,8 +27,11 @@
<text name="av_nearby_desc2">
Per Rechts-Klick auf einen Avatar kann auch die Darstellung angepasst werden.
</text>
<button label="Ausnahmen..." name="exceptions_btn" />
<text name="av_nearby_desc3">
Hinweis: Für den Einfluss des eigenen Avatars den Reiter "Eigene Avatar-Komplexität" öffnen.
</text>
<check_box label="Freunde immer komplett darstellen" name="display_friends" />
<button label="Ausnahmen..." name="exceptions_btn" />
<check_box label="Alle Avatare verstecken (Gut für Landschaftsaufnahmen) " name="hide_avatars" />
<text name="name_tags_textbox">
Avatar namen:

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@ -95,12 +95,13 @@ Distant Avatars
follows="left|top"
font="SansSerifSmall"
text_color="White"
height="28"
height="46"
layout="topleft"
top_pad="15"
left="160"
name="distant_av_advice"
width="450">
width="450"
wrap="true">
Distant avatars can be automatically optimized regardless of their render cost.
Set the distance from camera beyond which an avatar will be optimized.
Note: This setting will force MaxNonImpostors to 1 if nobody is nearby.

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@ -193,7 +193,7 @@ top="0">
top_pad="0"
name="av_nearby_desc3"
width="580">
Note: your own avatar includes viewer overheads. Use the attachment tab to see how you affect others.
Note: Your own avatar includes viewer overheads. Use the attachment tab to see how you affect others.
</text>
<check_box
control_name="AlwaysRenderFriends"