Updated Polish translation (performance floater)

meow-7.2.2
PanteraPolnocy 2021-11-07 00:00:55 +01:00
parent b38cf38d3d
commit 75cb689469
17 changed files with 304 additions and 26 deletions

View File

@ -149,12 +149,12 @@ top="0">
width="540">
<name_list.columns
label=""
tool_tip="bar graph showing current render time (includes auto-tuning) as % of slowest."
tool_tip="Bar graph showing current render time (includes auto-tuning) as % of slowest."
name="art_visual"
width="90" />
<name_list.columns
label="ART (μs)"
tool_tip="Avater Render Time. Actual time taken to render this avatar before any auto-tuning (in microseconds)."
tool_tip="Avatar Render Time. Actual time taken to render this avatar before any auto-tuning (in microseconds)."
name="art_value"
width="80" />
<name_list.columns
@ -164,7 +164,7 @@ top="0">
width="40" />
<name_list.columns
label=""
tool_tip="Shows any tuning. I=Imposter S=no shadow."
tool_tip="Shows any tuning. I=Impostor, S=no shadow."
name="state"
width="15" />
<name_list.columns
@ -269,5 +269,5 @@ top="0">
value="2"
width="160" />
</radio_group>
</panel>

View File

@ -1,12 +1,12 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_avatar_render_settings" title="Ustawienia renderowania awatarów">
<floater name="floater_avatar_render_settings" title="Wyjątki renderowania awatarów">
<string name="av_never_render" value="Nigdy"/>
<string name="av_always_render" value="Zawsze"/>
<filter_editor label="Filtruj ludzi" name="people_filter_input" />
<menu_button name="plus_btn" tool_tip="Akcje dotyczące wybranej osoby" />
<name_list name="render_settings_list">
<name_list.columns label="Imię" name="name" />
<name_list.columns label="Renderowanie" name="setting" />
<name_list.columns label="Dodano" name="timestamp" />
<name_list.columns label="Pełne detale" name="setting" />
</name_list>
<panel name="add_subpanel">
<menu_button label="Dodaj kogoś..." name="plus_btn" tool_tip="Działania na wybranej osobie" />
</panel>
</floater>

View File

@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatarrendersettings" title="Ustawienia renderowania awatarów">
<floater name="avatarrendersettings" title="Wyjątki renderowania awatarów">
<floater.string name="av_render_never">
Nigdy
</floater.string>
@ -10,7 +10,7 @@
<menu_button name="plus_btn" tool_tip="Dodaj nową osobę do listy" />
<name_list name="avatar_list">
<name_list.columns label="Imię" name="name" />
<name_list.columns label="Renderowanie" name="render_setting" />
<name_list.columns label="Pełne detale" name="render_setting" />
</name_list>
<button name="close_btn" label="Zamknij" />
</floater>

View File

@ -0,0 +1,95 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="performance" title="Popraw szybkość grafiki (eksperymentalne)">
<floater.string name="frame_stats">
Klatki: [TOT_FRAME_TIME]ms - Sceneria:[SCENERY_FRAME_PCT]% Awatary:[AV_FRAME_PCT]% UI:[UI_FRAME_PCT]% HUDy:[HUDS_FRAME_PCT]% SWAP:[SWAP_FRAME_PCT]% ZADANIA:[IDLE_FRAME_PCT]%
</floater.string>
<floater.string name="limit_fps">
FPS ograniczone do [FPSCAP] fps
</floater.string>
<floater.string name="tuning_fps">
Autostrojenie do [FPSTARGET] fps
</floater.string>
<floater.string name="focus_fps">
W tle
</floater.string>
<floater.string name="tot_av_template">
Łącznie: [TOT_AV] ([TOT_AV_TIME]μs)
</floater.string>
<floater.string name="tot_att_template">
Łącznie: [TOT_ATT] ([TOT_ATT_TIME]μs)
</floater.string>
<panel name="panel_top">
<panel name="fps_subpanel">
<text name="fps_lbl">
klatek na sekundę
</text>
<text name="fps_desc1_lbl">
Poczekaj 5-10 sekund, by
</text>
<text name="fps_desc2_lbl">
nastąpiły zmiany.
</text>
<text name="frame_breakdown">
Tutaj pojawi się analiza klatek.
</text>
</panel>
<panel name="target_subpanel">
<text name="settings_lbl">
Autostrojenie klatek
</text>
<check_box label="Autostrojenie FPS" name="AutoTuneFPS" tool_tip="FS spróbuje dostosowywać ustawienia, aby osiągnąć docelową liczbę klatek na sekundę." />
<text name="settings_desc">
Autostrojenie ustawień, by utrzymać FPS.
</text>
<combo_box name="FSTuningFPSStrategy">
<combo_box.item label="Dostrój tylko awatary" name="av_only" />
<combo_box.item label="Awatary i scena" name="av_and_scene" />
</combo_box>
<spinner name="target_fps" tooltip="Docelowa liczba FPS — żądany poziom klatek na sekundę. System spróbuje go osiągnąć dostosowując ustawienia grafiki." />
</panel>
</panel>
<panel name="panel_performance_main">
<panel name="settings_subpanel">
<text name="settings_lbl">
Ustawienia grafiki
</text>
<text name="settings_desc">
Wybierz ustawienia odległości, wody, oświetlenia itd.
</text>
</panel>
<panel name="nearby_subpanel">
<text name="avatars_nearby_lbl">
Awatary w pobliżu
</text>
<text name="avatars_nearby_desc">
Ustaw, które awatary są w pełni wyświetlane.
</text>
<text name="avatars_frme_pct_lbl">
Czas
rysowania
awatarów
</text>
</panel>
<panel name="complexity_subpanel">
<text name="complexity_lbl">
Złożoność awatara
</text>
<text name="complexity_info">
Bądź dobrą osobą. Zajmij się złożonością swojego awatara.
</text>
</panel>
<panel name="huds_subpanel">
<text name="huds_lbl">
Aktywne HUDy
</text>
<text name="huds_desc">
Usunięcie zbędnych HUDów poprawi szybkość.
</text>
<text name="huds_frme_pct_lbl">
Czas
rysowania
HUDów
</text>
</panel>
</panel>
</floater>

View File

@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="prefs_graphics_advanced" title="ZAAWANSOWANE USTAWIENIA GRAFICZNE">
<floater name="prefs_graphics_advanced" title="Zaawansowane ustawienia graficzne">
<text name="GeneralText">
Ogólne
</text>

View File

@ -21,9 +21,9 @@
<menu_item_call label="Przybliż" name="Zoom In"/>
<menu_item_call label="Zapłać" name="Pay..."/>
<menu_item_call label="Profil obiektu" name="Object Inspect"/>
<menu_item_check label="Renderuj normalnie" name="RenderNormally"/>
<menu_item_check label="Nigdy nie renderuj" name="DoNotRender"/>
<menu_item_check label="Zawsze renderuj w pełni" name="AlwaysRenderFully"/>
<menu_item_check label="Zawsze renderuj z pełnymi detalami" name="AlwaysRenderFully"/>
<menu_item_check label="Nigdy nie renderuj z pełnymi detalami" name="DoNotRender"/>
<menu_item_check name="RenderNormally" label="Usuń z wyjątków renderowania" />
<menu_item_call label="Blokuj właściciela cząsteczek" name="Mute Particle"/>
<menu_item_call label="Inspekcja" name="Object_Inspect_Floater"/>
<menu_item_call label="Info o skryptach" name="ScriptInfo"/>

View File

@ -25,8 +25,8 @@
<menu_item_call label="Info o skryptach" name="ScriptInfo"/>
<menu_item_call label="Pokaż tekstury" name="Debug..."/>
<menu_item_call label="Odśwież tekstury" name="Texture Refresh"/>
<menu_item_check label="Renderuj normalnie" name="RenderNormally"/>
<menu_item_check label="Nigdy nie renderuj" name="DoNotRender"/>
<menu_item_check label="Zawsze renderuj w pełni" name="AlwaysRenderFully"/>
<menu_item_check label="Zawsze renderuj z pełnymi detalami" name="AlwaysRenderFully"/>
<menu_item_check label="Nigdy nie renderuj z pełnymi detalami" name="DoNotRender"/>
<menu_item_check label="Usuń z wyjątków renderowania" name="RenderNormally"/>
<menu_item_call label="Blokuj właściciela cząsteczek" name="Mute Particle"/>
</context_menu>

View File

@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<context_menu name="Settings">
<menu_item_check label="Domyślne" name="default" />
<menu_item_check label="Zawsze renderuj" name="always_render" />
<menu_item_check label="Nigdy nie renderuj" name="never_render" />
<menu_item_check label="Zawsze z pełnymi detalami" name="always_render" />
<menu_item_check label="Nigdy z pełnymi detalami" name="never_render" />
<menu_item_check label="Usuń z wyjątków" name="default" />
</context_menu>

View File

@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<toggleable_menu name="menu_settings_add.xml">
<menu_item_call label="Zawsze renderuj rezydenta..." name="add_avatar_always_render" />
<menu_item_call label="Nigdy nie renderuj rezydenta..." name="add_avatar_never_render" />
<menu_item_call label="Zawsze z pełnymi detalami..." name="add_avatar_always_render" />
<menu_item_call label="Nigdy z pełnymi detalami..." name="add_avatar_never_render" />
</toggleable_menu>

View File

@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<context_menu name="Avatar Render Settings Menu">
<menu_item_call label="Renderuj normalnie (usuń z listy)" name="av_render_normal" />
<menu_item_call label="Nigdy nie renderuj" name="av_render_never" />
<menu_item_call label="Zawsze renderuj w pełni" name="av_render_always" />
<menu_item_call label="Zawsze z pełnymi detalami" name="av_render_always" />
<menu_item_call label="Nigdy z pełnymi detalami" name="av_render_never" />
<menu_item_call label="Usuń z wyjątków" name="av_render_normal" />
</context_menu>

View File

@ -0,0 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<context_menu name="Settings">
<menu_item_check label="Zawsze z pełnymi detalami" name="always_render" />
<menu_item_check label="Nigdy z pełnymi detalami" name="never_render" />
<menu_item_check label="Usuń z wyjątków" name="default" />
<menu_item_call label="Inspekcja awatara" name="inspect" />
<menu_item_call label="Przybliż do awatara" name="zoom" />
</context_menu>

View File

@ -126,6 +126,7 @@
<menu_item_check label="Właściwości działek" name="Parcel Properties"/>
<menu_item_check label="Menu Zaawansowane" name="Show Advanced Menu"/>
</menu>
<menu_item_check label="Popraw szybkość grafiki..." name="Performance" />
<menu_item_call label="Teleportuj do Miejsca Startu" name="Teleport Home"/>
<menu label="Otoczenie" name="Environment">
<menu_item_check label="Wschód Słońca" name="Sunrise"/>

View File

@ -0,0 +1,23 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel name="panel_performance_complexity">
<text name="back_lbl">
Wstecz
</text>
<text name="attachments_title">
Złożoność dodatków awatara
</text>
<text name="attachments_desc1">
Dodatki sprawiają, że awatar jest bardziej złożony i renderuje się wolniej.
</text>
<text name="attachments_desc2">
Ten ekran umożliwia przeglądanie dodatków Twojego awatara.
</text>
<text name="attachments_desc3">
Możesz szybko i łatwo usunąć własne dodatki klikając na 'X'.
</text>
<name_list name="obj_list">
<name_list.columns label="Czas (μs)" name="art_value" tool_tip="Czas potrzebny na renderowanie tego dodatku (mikrosekundy)" />
<name_list.columns name="complex_value" tool_tip="Konwencjonalna złożoność przedmiotu (ARC)" />
<name_list.columns label="Nazwa dodatku" tool_tip="Kliknij 'X', aby odłączyć" name="name" />
</name_list>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,23 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel name="panel_performance_huds">
<text name="back_lbl">
Wstecz
</text>
<text name="huds_title">
Twoje aktywne HUDy
</text>
<text name="huds_desc1">
Odłączenie nieużywanych HUDów oszczędza pamięć i może przyspieszyć przeglądarkę.
</text>
<text name="huds_desc2">
HUDy są często mocno oskryptowane i przyczyniają się do lagów serwera.
</text>
<text name="huds_desc3">
Uwaga: Minimalizacja HUDa nie powoduje jego odłączenia. Użyj X, aby go usunąć.
</text>
<name_list name="hud_list">
<name_list.columns name="art_value" tool_tip="Czas potrzebny na renderowanie tego dodatku (mikrosekundy)" />
<name_list.columns name="complex_value" tool_tip="Oldschoolowa złożoność (ARC) oparta na standardowych zasadach SL." />
<name_list.columns label="Nazwa" tool_tip="Kliknij 'X', aby odłączyć" name="name" />
</name_list>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,38 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel name="panel_performance_nearby">
<text name="back_lbl">
Wstecz
</text>
<text name="av_nearby_title">
Awatary w pobliżu
</text>
<text name="av_nearby_desc">
Ukryj najbardziej złożone awatary, aby zwiększyć szybkość.
</text>
<slider tool_tip="Kontroluje, w którym momencie wizualnie złożony awatar jest zastępowany przez JellyDoll" label="Maksymalna złożoność (K)" name="IndirectMaxComplexity" />
<slider tool_tip="Kontroluje, kiedy określa się, że renderowanie złożonego wizualnie awatara trwa zbyt długo (jednostka: mikrosekundy)" label="Maks. czas renderowania (μs)" name="FSRenderAvatarMaxART" />
<text name="FSRenderAvatarMaxARTText">
bez limitu
</text>
<name_list name="nearby_list">
<name_list.columns tool_tip="Wykres słupkowy pokazujący aktualny czas renderowania (w tym autodostrajanie) jako % najwolniejszego." name="art_visual" />
<name_list.columns tool_tip="Czas renderowania awatara (Avatar Render Time, ART). Rzeczywisty czas potrzebny na wyrenderowanie tego awatara przed automatycznym dostrajaniem (w mikrosekundach)." name="art_value" />
<name_list.columns tool_tip="Oldschoolowa złożoność (ARC) oparta na standardowych zasadach SL." name="complex_value" />
<name_list.columns tool_tip="Pokazuje jakiekolwiek strojenie. I=Awatar zastępczy, S=brak cienia." name="state" />
<name_list.columns label="Imię" name="name"/>
</name_list>
<text name="av_nearby_desc2">
Możesz kliknąć PPM na awatarze w świecie, aby sterować wyświetlaniem.
</text>
<button label="Wyjątki..." name="exceptions_btn" />
<check_box label="Znajomi zawsze z pełnymi detalami" name="display_friends" />
<check_box label="Całkowicie ukryj awatary (dobre do zdjęć krajobrazu)" name="hide_avatars" />
<text name="name_tags_textbox">
Imiona:
</text>
<radio_group name="name_tag_mode">
<radio_item label="Wyłącz" name="radio" />
<radio_item label="Włącz" name="radio2" />
<radio_item label="Pokaż na chwilę" name="radio3" />
</radio_group>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,84 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<panel name="panel_performance_preferences">
<text name="back_lbl">
Wstecz
</text>
<text name="settings_title">
Ustawienia grafiki
</text>
<text name="quality_lbl">
Jakość vs szybkość
</text>
<text name="FasterText">
Szybko
</text>
<text name="BetterText">
Lepsza jakość
</text>
<text name="ShadersPrefText">
Nis
</text>
<text name="ShadersPrefText2">
Śre
</text>
<text name="ShadersPrefText3">
Wys
</text>
<text name="quality_desc">
Wybranie ustawienia zresetuje wszystkie ręcznie wprowadzone zmiany.
</text>
<text name="distance_lbl">
Pole widzenia
</text>
<text name="faster_lbl">
Szybko
</text>
<text name="farther_lbl">
Dalej
</text>
<text name="distance_desc1">
Utrzymuj je niskie, aby uzyskać lepszą wydajność. Zwiększ je, aby widzieć dalej.
</text>
<text name="environment_lbl">
Otoczenie
</text>
<text name="enhancements_desc">
Redukcja / eliminacja cieni może zwiększyć liczbę klatek na sekundę,
ale wpływa na atmosferę i wygląd sceny.
</text>
<text name="RenderShadowDetailText">
Źródła cieni:
</text>
<combo_box name="ShadowDetail">
<combo_box.item label="Brak" name="0" />
<combo_box.item label="Słońce/Księżyc" name="1" />
<combo_box.item label="Słońce/Księżyc + inne źródła" name="2" />
</combo_box>
<text name="water_lbl">
Woda
</text>
<text name="water_desc">
Obniżenie jakości efektów wody może poprawić liczbę klatek na sekundę.
</text>
<text name="ReflectionsText">
Odbicia w wodzie:
</text>
<combo_box name="Reflections">
<combo_box.item label="Żadne; nieprzezroczyste" name="-2" />
<combo_box.item label="Żadne; przezroczyste" name="-1" />
<combo_box.item label="Minimalne" name="0" />
<combo_box.item label="Teren i drzewa" name="1" />
<combo_box.item label="Wszystkie obiekty statyczne" name="2" />
<combo_box.item label="Wszystkie awatary i obiekty" name="3" />
<combo_box.item label="Wszystko" name="4" />
</combo_box>
<text name="photo_lbl">
Fotografia
</text>
<text name="photo_desc">
Fotografowie potrzebują wysokiej jakości, ale często
dzieje się to kosztem liczby klatek na sekundę.
Narzędzia Firestorma pomogą Ci znaleźć równowagę.
</text>
<button name="open_phototools" label="Fotograf" tool_tip="Otwórz dedykowane narzędzia do zdjęć, aby dostroić zaawansowane ustawienia obrazu." />
</panel>

View File

@ -5252,6 +5252,9 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
<string name="Command_People_Label">
Ludzie
</string>
<string name="Command_Performance_Label">
Szybkość grafiki
</string>
<string name="Command_Picks_Label">
Miejsca
</string>
@ -5435,6 +5438,9 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
<string name="Command_People_Tooltip">
Znajomi, grupy i ludzie w pobliżu (CTRL+SHIFT+A)
</string>
<string name="Command_Performance_Tooltip">
Dostosuj ustawienia grafiki
</string>
<string name="Command_Picks_Tooltip">
Miejsca, które są pokazywane jako ulubione w Twoim profilu
</string>