Updated Polish translation (performance floater)
parent
b38cf38d3d
commit
75cb689469
|
|
@ -149,12 +149,12 @@ top="0">
|
|||
width="540">
|
||||
<name_list.columns
|
||||
label=""
|
||||
tool_tip="bar graph showing current render time (includes auto-tuning) as % of slowest."
|
||||
tool_tip="Bar graph showing current render time (includes auto-tuning) as % of slowest."
|
||||
name="art_visual"
|
||||
width="90" />
|
||||
<name_list.columns
|
||||
label="ART (μs)"
|
||||
tool_tip="Avater Render Time. Actual time taken to render this avatar before any auto-tuning (in microseconds)."
|
||||
tool_tip="Avatar Render Time. Actual time taken to render this avatar before any auto-tuning (in microseconds)."
|
||||
name="art_value"
|
||||
width="80" />
|
||||
<name_list.columns
|
||||
|
|
@ -164,7 +164,7 @@ top="0">
|
|||
width="40" />
|
||||
<name_list.columns
|
||||
label=""
|
||||
tool_tip="Shows any tuning. I=Imposter S=no shadow."
|
||||
tool_tip="Shows any tuning. I=Impostor, S=no shadow."
|
||||
name="state"
|
||||
width="15" />
|
||||
<name_list.columns
|
||||
|
|
@ -269,5 +269,5 @@ top="0">
|
|||
value="2"
|
||||
width="160" />
|
||||
</radio_group>
|
||||
|
||||
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<floater name="floater_avatar_render_settings" title="Ustawienia renderowania awatarów">
|
||||
<floater name="floater_avatar_render_settings" title="Wyjątki renderowania awatarów">
|
||||
<string name="av_never_render" value="Nigdy"/>
|
||||
<string name="av_always_render" value="Zawsze"/>
|
||||
<filter_editor label="Filtruj ludzi" name="people_filter_input" />
|
||||
<menu_button name="plus_btn" tool_tip="Akcje dotyczące wybranej osoby" />
|
||||
<name_list name="render_settings_list">
|
||||
<name_list.columns label="Imię" name="name" />
|
||||
<name_list.columns label="Renderowanie" name="setting" />
|
||||
<name_list.columns label="Dodano" name="timestamp" />
|
||||
<name_list.columns label="Pełne detale" name="setting" />
|
||||
</name_list>
|
||||
<panel name="add_subpanel">
|
||||
<menu_button label="Dodaj kogoś..." name="plus_btn" tool_tip="Działania na wybranej osobie" />
|
||||
</panel>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<floater name="avatarrendersettings" title="Ustawienia renderowania awatarów">
|
||||
<floater name="avatarrendersettings" title="Wyjątki renderowania awatarów">
|
||||
<floater.string name="av_render_never">
|
||||
Nigdy
|
||||
</floater.string>
|
||||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
<menu_button name="plus_btn" tool_tip="Dodaj nową osobę do listy" />
|
||||
<name_list name="avatar_list">
|
||||
<name_list.columns label="Imię" name="name" />
|
||||
<name_list.columns label="Renderowanie" name="render_setting" />
|
||||
<name_list.columns label="Pełne detale" name="render_setting" />
|
||||
</name_list>
|
||||
<button name="close_btn" label="Zamknij" />
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,95 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<floater name="performance" title="Popraw szybkość grafiki (eksperymentalne)">
|
||||
<floater.string name="frame_stats">
|
||||
Klatki: [TOT_FRAME_TIME]ms - Sceneria:[SCENERY_FRAME_PCT]% Awatary:[AV_FRAME_PCT]% UI:[UI_FRAME_PCT]% HUDy:[HUDS_FRAME_PCT]% SWAP:[SWAP_FRAME_PCT]% ZADANIA:[IDLE_FRAME_PCT]%
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="limit_fps">
|
||||
FPS ograniczone do [FPSCAP] fps
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="tuning_fps">
|
||||
Autostrojenie do [FPSTARGET] fps
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="focus_fps">
|
||||
W tle
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="tot_av_template">
|
||||
Łącznie: [TOT_AV] ([TOT_AV_TIME]μs)
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="tot_att_template">
|
||||
Łącznie: [TOT_ATT] ([TOT_ATT_TIME]μs)
|
||||
</floater.string>
|
||||
<panel name="panel_top">
|
||||
<panel name="fps_subpanel">
|
||||
<text name="fps_lbl">
|
||||
klatek na sekundę
|
||||
</text>
|
||||
<text name="fps_desc1_lbl">
|
||||
Poczekaj 5-10 sekund, by
|
||||
</text>
|
||||
<text name="fps_desc2_lbl">
|
||||
nastąpiły zmiany.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="frame_breakdown">
|
||||
Tutaj pojawi się analiza klatek.
|
||||
</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="target_subpanel">
|
||||
<text name="settings_lbl">
|
||||
Autostrojenie klatek
|
||||
</text>
|
||||
<check_box label="Autostrojenie FPS" name="AutoTuneFPS" tool_tip="FS spróbuje dostosowywać ustawienia, aby osiągnąć docelową liczbę klatek na sekundę." />
|
||||
<text name="settings_desc">
|
||||
Autostrojenie ustawień, by utrzymać FPS.
|
||||
</text>
|
||||
<combo_box name="FSTuningFPSStrategy">
|
||||
<combo_box.item label="Dostrój tylko awatary" name="av_only" />
|
||||
<combo_box.item label="Awatary i scena" name="av_and_scene" />
|
||||
</combo_box>
|
||||
<spinner name="target_fps" tooltip="Docelowa liczba FPS — żądany poziom klatek na sekundę. System spróbuje go osiągnąć dostosowując ustawienia grafiki." />
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="panel_performance_main">
|
||||
<panel name="settings_subpanel">
|
||||
<text name="settings_lbl">
|
||||
Ustawienia grafiki
|
||||
</text>
|
||||
<text name="settings_desc">
|
||||
Wybierz ustawienia odległości, wody, oświetlenia itd.
|
||||
</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="nearby_subpanel">
|
||||
<text name="avatars_nearby_lbl">
|
||||
Awatary w pobliżu
|
||||
</text>
|
||||
<text name="avatars_nearby_desc">
|
||||
Ustaw, które awatary są w pełni wyświetlane.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="avatars_frme_pct_lbl">
|
||||
Czas
|
||||
rysowania
|
||||
awatarów
|
||||
</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="complexity_subpanel">
|
||||
<text name="complexity_lbl">
|
||||
Złożoność awatara
|
||||
</text>
|
||||
<text name="complexity_info">
|
||||
Bądź dobrą osobą. Zajmij się złożonością swojego awatara.
|
||||
</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="huds_subpanel">
|
||||
<text name="huds_lbl">
|
||||
Aktywne HUDy
|
||||
</text>
|
||||
<text name="huds_desc">
|
||||
Usunięcie zbędnych HUDów poprawi szybkość.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="huds_frme_pct_lbl">
|
||||
Czas
|
||||
rysowania
|
||||
HUDów
|
||||
</text>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<floater name="prefs_graphics_advanced" title="ZAAWANSOWANE USTAWIENIA GRAFICZNE">
|
||||
<floater name="prefs_graphics_advanced" title="Zaawansowane ustawienia graficzne">
|
||||
<text name="GeneralText">
|
||||
Ogólne
|
||||
</text>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -21,9 +21,9 @@
|
|||
<menu_item_call label="Przybliż" name="Zoom In"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zapłać" name="Pay..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Profil obiektu" name="Object Inspect"/>
|
||||
<menu_item_check label="Renderuj normalnie" name="RenderNormally"/>
|
||||
<menu_item_check label="Nigdy nie renderuj" name="DoNotRender"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zawsze renderuj w pełni" name="AlwaysRenderFully"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zawsze renderuj z pełnymi detalami" name="AlwaysRenderFully"/>
|
||||
<menu_item_check label="Nigdy nie renderuj z pełnymi detalami" name="DoNotRender"/>
|
||||
<menu_item_check name="RenderNormally" label="Usuń z wyjątków renderowania" />
|
||||
<menu_item_call label="Blokuj właściciela cząsteczek" name="Mute Particle"/>
|
||||
<menu_item_call label="Inspekcja" name="Object_Inspect_Floater"/>
|
||||
<menu_item_call label="Info o skryptach" name="ScriptInfo"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -25,8 +25,8 @@
|
|||
<menu_item_call label="Info o skryptach" name="ScriptInfo"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż tekstury" name="Debug..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Odśwież tekstury" name="Texture Refresh"/>
|
||||
<menu_item_check label="Renderuj normalnie" name="RenderNormally"/>
|
||||
<menu_item_check label="Nigdy nie renderuj" name="DoNotRender"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zawsze renderuj w pełni" name="AlwaysRenderFully"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zawsze renderuj z pełnymi detalami" name="AlwaysRenderFully"/>
|
||||
<menu_item_check label="Nigdy nie renderuj z pełnymi detalami" name="DoNotRender"/>
|
||||
<menu_item_check label="Usuń z wyjątków renderowania" name="RenderNormally"/>
|
||||
<menu_item_call label="Blokuj właściciela cząsteczek" name="Mute Particle"/>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<context_menu name="Settings">
|
||||
<menu_item_check label="Domyślne" name="default" />
|
||||
<menu_item_check label="Zawsze renderuj" name="always_render" />
|
||||
<menu_item_check label="Nigdy nie renderuj" name="never_render" />
|
||||
<menu_item_check label="Zawsze z pełnymi detalami" name="always_render" />
|
||||
<menu_item_check label="Nigdy z pełnymi detalami" name="never_render" />
|
||||
<menu_item_check label="Usuń z wyjątków" name="default" />
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<toggleable_menu name="menu_settings_add.xml">
|
||||
<menu_item_call label="Zawsze renderuj rezydenta..." name="add_avatar_always_render" />
|
||||
<menu_item_call label="Nigdy nie renderuj rezydenta..." name="add_avatar_never_render" />
|
||||
<menu_item_call label="Zawsze z pełnymi detalami..." name="add_avatar_always_render" />
|
||||
<menu_item_call label="Nigdy z pełnymi detalami..." name="add_avatar_never_render" />
|
||||
</toggleable_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<context_menu name="Avatar Render Settings Menu">
|
||||
<menu_item_call label="Renderuj normalnie (usuń z listy)" name="av_render_normal" />
|
||||
<menu_item_call label="Nigdy nie renderuj" name="av_render_never" />
|
||||
<menu_item_call label="Zawsze renderuj w pełni" name="av_render_always" />
|
||||
<menu_item_call label="Zawsze z pełnymi detalami" name="av_render_always" />
|
||||
<menu_item_call label="Nigdy z pełnymi detalami" name="av_render_never" />
|
||||
<menu_item_call label="Usuń z wyjątków" name="av_render_normal" />
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<context_menu name="Settings">
|
||||
<menu_item_check label="Zawsze z pełnymi detalami" name="always_render" />
|
||||
<menu_item_check label="Nigdy z pełnymi detalami" name="never_render" />
|
||||
<menu_item_check label="Usuń z wyjątków" name="default" />
|
||||
<menu_item_call label="Inspekcja awatara" name="inspect" />
|
||||
<menu_item_call label="Przybliż do awatara" name="zoom" />
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
@ -126,6 +126,7 @@
|
|||
<menu_item_check label="Właściwości działek" name="Parcel Properties"/>
|
||||
<menu_item_check label="Menu Zaawansowane" name="Show Advanced Menu"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_check label="Popraw szybkość grafiki..." name="Performance" />
|
||||
<menu_item_call label="Teleportuj do Miejsca Startu" name="Teleport Home"/>
|
||||
<menu label="Otoczenie" name="Environment">
|
||||
<menu_item_check label="Wschód Słońca" name="Sunrise"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<panel name="panel_performance_complexity">
|
||||
<text name="back_lbl">
|
||||
Wstecz
|
||||
</text>
|
||||
<text name="attachments_title">
|
||||
Złożoność dodatków awatara
|
||||
</text>
|
||||
<text name="attachments_desc1">
|
||||
Dodatki sprawiają, że awatar jest bardziej złożony i renderuje się wolniej.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="attachments_desc2">
|
||||
Ten ekran umożliwia przeglądanie dodatków Twojego awatara.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="attachments_desc3">
|
||||
Możesz szybko i łatwo usunąć własne dodatki klikając na 'X'.
|
||||
</text>
|
||||
<name_list name="obj_list">
|
||||
<name_list.columns label="Czas (μs)" name="art_value" tool_tip="Czas potrzebny na renderowanie tego dodatku (mikrosekundy)" />
|
||||
<name_list.columns name="complex_value" tool_tip="Konwencjonalna złożoność przedmiotu (ARC)" />
|
||||
<name_list.columns label="Nazwa dodatku" tool_tip="Kliknij 'X', aby odłączyć" name="name" />
|
||||
</name_list>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<panel name="panel_performance_huds">
|
||||
<text name="back_lbl">
|
||||
Wstecz
|
||||
</text>
|
||||
<text name="huds_title">
|
||||
Twoje aktywne HUDy
|
||||
</text>
|
||||
<text name="huds_desc1">
|
||||
Odłączenie nieużywanych HUDów oszczędza pamięć i może przyspieszyć przeglądarkę.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="huds_desc2">
|
||||
HUDy są często mocno oskryptowane i przyczyniają się do lagów serwera.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="huds_desc3">
|
||||
Uwaga: Minimalizacja HUDa nie powoduje jego odłączenia. Użyj X, aby go usunąć.
|
||||
</text>
|
||||
<name_list name="hud_list">
|
||||
<name_list.columns name="art_value" tool_tip="Czas potrzebny na renderowanie tego dodatku (mikrosekundy)" />
|
||||
<name_list.columns name="complex_value" tool_tip="Oldschoolowa złożoność (ARC) oparta na standardowych zasadach SL." />
|
||||
<name_list.columns label="Nazwa" tool_tip="Kliknij 'X', aby odłączyć" name="name" />
|
||||
</name_list>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<panel name="panel_performance_nearby">
|
||||
<text name="back_lbl">
|
||||
Wstecz
|
||||
</text>
|
||||
<text name="av_nearby_title">
|
||||
Awatary w pobliżu
|
||||
</text>
|
||||
<text name="av_nearby_desc">
|
||||
Ukryj najbardziej złożone awatary, aby zwiększyć szybkość.
|
||||
</text>
|
||||
<slider tool_tip="Kontroluje, w którym momencie wizualnie złożony awatar jest zastępowany przez JellyDoll" label="Maksymalna złożoność (K)" name="IndirectMaxComplexity" />
|
||||
<slider tool_tip="Kontroluje, kiedy określa się, że renderowanie złożonego wizualnie awatara trwa zbyt długo (jednostka: mikrosekundy)" label="Maks. czas renderowania (μs)" name="FSRenderAvatarMaxART" />
|
||||
<text name="FSRenderAvatarMaxARTText">
|
||||
bez limitu
|
||||
</text>
|
||||
<name_list name="nearby_list">
|
||||
<name_list.columns tool_tip="Wykres słupkowy pokazujący aktualny czas renderowania (w tym autodostrajanie) jako % najwolniejszego." name="art_visual" />
|
||||
<name_list.columns tool_tip="Czas renderowania awatara (Avatar Render Time, ART). Rzeczywisty czas potrzebny na wyrenderowanie tego awatara przed automatycznym dostrajaniem (w mikrosekundach)." name="art_value" />
|
||||
<name_list.columns tool_tip="Oldschoolowa złożoność (ARC) oparta na standardowych zasadach SL." name="complex_value" />
|
||||
<name_list.columns tool_tip="Pokazuje jakiekolwiek strojenie. I=Awatar zastępczy, S=brak cienia." name="state" />
|
||||
<name_list.columns label="Imię" name="name"/>
|
||||
</name_list>
|
||||
<text name="av_nearby_desc2">
|
||||
Możesz kliknąć PPM na awatarze w świecie, aby sterować wyświetlaniem.
|
||||
</text>
|
||||
<button label="Wyjątki..." name="exceptions_btn" />
|
||||
<check_box label="Znajomi zawsze z pełnymi detalami" name="display_friends" />
|
||||
<check_box label="Całkowicie ukryj awatary (dobre do zdjęć krajobrazu)" name="hide_avatars" />
|
||||
<text name="name_tags_textbox">
|
||||
Imiona:
|
||||
</text>
|
||||
<radio_group name="name_tag_mode">
|
||||
<radio_item label="Wyłącz" name="radio" />
|
||||
<radio_item label="Włącz" name="radio2" />
|
||||
<radio_item label="Pokaż na chwilę" name="radio3" />
|
||||
</radio_group>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,84 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<panel name="panel_performance_preferences">
|
||||
<text name="back_lbl">
|
||||
Wstecz
|
||||
</text>
|
||||
<text name="settings_title">
|
||||
Ustawienia grafiki
|
||||
</text>
|
||||
<text name="quality_lbl">
|
||||
Jakość vs szybkość
|
||||
</text>
|
||||
<text name="FasterText">
|
||||
Szybko
|
||||
</text>
|
||||
<text name="BetterText">
|
||||
Lepsza jakość
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersPrefText">
|
||||
Nis
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersPrefText2">
|
||||
Śre
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ShadersPrefText3">
|
||||
Wys
|
||||
</text>
|
||||
<text name="quality_desc">
|
||||
Wybranie ustawienia zresetuje wszystkie ręcznie wprowadzone zmiany.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="distance_lbl">
|
||||
Pole widzenia
|
||||
</text>
|
||||
<text name="faster_lbl">
|
||||
Szybko
|
||||
</text>
|
||||
<text name="farther_lbl">
|
||||
Dalej
|
||||
</text>
|
||||
<text name="distance_desc1">
|
||||
Utrzymuj je niskie, aby uzyskać lepszą wydajność. Zwiększ je, aby widzieć dalej.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="environment_lbl">
|
||||
Otoczenie
|
||||
</text>
|
||||
<text name="enhancements_desc">
|
||||
Redukcja / eliminacja cieni może zwiększyć liczbę klatek na sekundę,
|
||||
ale wpływa na atmosferę i wygląd sceny.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="RenderShadowDetailText">
|
||||
Źródła cieni:
|
||||
</text>
|
||||
<combo_box name="ShadowDetail">
|
||||
<combo_box.item label="Brak" name="0" />
|
||||
<combo_box.item label="Słońce/Księżyc" name="1" />
|
||||
<combo_box.item label="Słońce/Księżyc + inne źródła" name="2" />
|
||||
</combo_box>
|
||||
<text name="water_lbl">
|
||||
Woda
|
||||
</text>
|
||||
<text name="water_desc">
|
||||
Obniżenie jakości efektów wody może poprawić liczbę klatek na sekundę.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="ReflectionsText">
|
||||
Odbicia w wodzie:
|
||||
</text>
|
||||
<combo_box name="Reflections">
|
||||
<combo_box.item label="Żadne; nieprzezroczyste" name="-2" />
|
||||
<combo_box.item label="Żadne; przezroczyste" name="-1" />
|
||||
<combo_box.item label="Minimalne" name="0" />
|
||||
<combo_box.item label="Teren i drzewa" name="1" />
|
||||
<combo_box.item label="Wszystkie obiekty statyczne" name="2" />
|
||||
<combo_box.item label="Wszystkie awatary i obiekty" name="3" />
|
||||
<combo_box.item label="Wszystko" name="4" />
|
||||
</combo_box>
|
||||
<text name="photo_lbl">
|
||||
Fotografia
|
||||
</text>
|
||||
<text name="photo_desc">
|
||||
Fotografowie potrzebują wysokiej jakości, ale często
|
||||
dzieje się to kosztem liczby klatek na sekundę.
|
||||
Narzędzia Firestorma pomogą Ci znaleźć równowagę.
|
||||
</text>
|
||||
<button name="open_phototools" label="Fotograf" tool_tip="Otwórz dedykowane narzędzia do zdjęć, aby dostroić zaawansowane ustawienia obrazu." />
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -5252,6 +5252,9 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
|
|||
<string name="Command_People_Label">
|
||||
Ludzie
|
||||
</string>
|
||||
<string name="Command_Performance_Label">
|
||||
Szybkość grafiki
|
||||
</string>
|
||||
<string name="Command_Picks_Label">
|
||||
Miejsca
|
||||
</string>
|
||||
|
|
@ -5435,6 +5438,9 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
|
|||
<string name="Command_People_Tooltip">
|
||||
Znajomi, grupy i ludzie w pobliżu (CTRL+SHIFT+A)
|
||||
</string>
|
||||
<string name="Command_Performance_Tooltip">
|
||||
Dostosuj ustawienia grafiki
|
||||
</string>
|
||||
<string name="Command_Picks_Tooltip">
|
||||
Miejsca, które są pokazywane jako ulubione w Twoim profilu
|
||||
</string>
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue