FIX INTL-78 Japanese translation for Set28 FUI

master
eli 2011-10-24 22:13:03 -07:00
parent 9cbcecf96b
commit a6f251074e
35 changed files with 619 additions and 354 deletions

View File

@ -10,7 +10,7 @@
<floater.string name="AboutPosition">
あなたの現在地は、[POSITION_0,number,1], [POSITION_1,number,1], [POSITION_2,number,1] の [REGION] です。位置は &lt;nolink&gt;[HOSTNAME]&lt;/nolink&gt; です。([HOSTIP]
[SERVER_VERSION]
[[SERVER_RELEASE_NOTES_URL] [リリースノート]]
[SERVER_RELEASE_NOTES_URL]
</floater.string>
<floater.string name="AboutSystem">
CPU [CPU]
@ -37,6 +37,9 @@ Qt Webkit バージョン: [QT_WEBKIT_VERSION]
<floater.string name="AboutTraffic">
パケットロス: [PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0] [PACKETS_PCT,number,1]%
</floater.string>
<floater.string name="ErrorFetchingServerReleaseNotesURL">
サーバーのリリースノートの URL を取得中にエラーが発生しました。
</floater.string>
<tab_container name="about_tab">
<panel label="情報" name="support_panel">
<button label="クリップボードにコピー" name="copy_btn"/>

View File

@ -214,19 +214,19 @@
オブジェクトボーナス: [BONUS]
</text>
<text name="Simulator primitive usage:">
プリム使用状況
リージョン(地域)の許容数
</text>
<text name="objects_available">
[MAX] の内 [COUNT] [AVAILABLE] 利用可能)
</text>
<text name="Primitives parcel supports:">
区画でサポートされるプリム数:
区画の許容数:
</text>
<text name="object_contrib_text">
[COUNT]
</text>
<text name="Primitives on parcel:">
区画上のプリム数
区画の負荷
</text>
<text name="total_objects_text">
[COUNT]

View File

@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Avatar" title="アバターピッカー"/>

View File

@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="camera_floater">
<floater name="camera_floater" title="表示">
<floater.string name="rotate_tooltip">
フォーカスを中心にカメラを回転
</floater.string>

View File

@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="chat_bar" title="近くのチャット">
<panel>
<line_editor label="ここをクリックしてチャットを開始します。" name="chat_box" tool_tip="Enter キーを押して話し、Ctrl + Enter キーで叫びます。"/>
<button name="show_nearby_chat" tool_tip="近くのチャットログを表示・非表示"/>
</panel>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Destinations" title="行き先"/>

View File

@ -0,0 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="fast_timers">
<string name="pause">
一時停止
</string>
<string name="run">
走る
</string>
<button label="一時停止" name="pause_btn"/>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_how_to" title="ハウツー"/>

View File

@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Map" title="">
<floater name="Map" title="ミニマップ">
<floater.string name="ToolTipMsg">
[REGION]ダブルクリックで地図を開く。Shiftドラッグで水平・垂直移動
</floater.string>

View File

@ -1,10 +1,8 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Model Preview" title="モデルをアップロード">
<string name="status_idle">
待機状態
</string>
<floater name="Model Preview" title="モデルウィザード">
<string name="status_idle"/>
<string name="status_parse_error">
Dae に問題が見つかりました - 詳細についてはログをご参照ください。
エラーDae に問題が見つかりました - 詳細についてはログをご参照ください。
</string>
<string name="status_reading_file">
ローディング...
@ -51,6 +49,9 @@
<string name="mesh_status_missing_lod">
必要な描画詳細度が見つかりません。
</string>
<string name="mesh_status_invalid_material_list">
LOD 付きの材料は参考モデルのサブセットではありません。
</string>
<string name="layer_all">
全て
</string>
@ -63,188 +64,211 @@
<string name="tbd">
未定
</string>
<text name="name_label">
名前:
</text>
<panel name="left_panel">
<panel name="model_name_representation_panel">
<text name="name_label">
モデル名:
</text>
<text name="model_category_label">
このモデルは...
</text>
<combo_box name="model_category_combo">
<combo_item label="1つを選択..." name="Choose one"/>
<combo_item label="アバターの形" name="Avatar shape"/>
<combo_item label="アバターのアタッチメント" name="Avatar attachment"/>
<combo_item label="動くオブジェクト(車、動物)" name="Moving object (vehicle, animal)"/>
<combo_item label="制作用コンポーネント" name="Building Component"/>
<combo_item label="大型、不動、等" name="Large, non moving etc"/>
<combo_item label="やや小型、不動、等" name="Smaller, non-moving etc"/>
<combo_item label="いずれにも該当しない" name="Not really any of these"/>
</combo_box>
</panel>
<tab_container name="import_tab">
<panel label="描画詳細度" name="lod_panel" title="描画詳細度">
<text initial_value="データ源" name="source" value="データ源"/>
<text initial_value="三角形" name="triangles" value="三角形"/>
<text initial_value="頂点" name="vertices" value="頂点"/>
<text initial_value="高" name="high_label" value="高"/>
<button label="参照" name="lod_browse_high"/>
<text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/>
<text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/>
<text initial_value="中" name="medium_label" value="中"/>
<button label="参照" name="lod_browse_medium"/>
<text initial_value="0" name="medium_triangles" value="0"/>
<text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/>
<text initial_value="低" name="low_label" value="低"/>
<button label="参照" name="lod_browse_low"/>
<text initial_value="0" name="low_triangles" value="0"/>
<text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/>
<text initial_value="最低" name="lowest_label" value="最低"/>
<button label="参照" name="lod_browse_lowest"/>
<text initial_value="0" name="lowest_triangles" value="0"/>
<text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0"/>
<check_box label="ノーマルの作成" name="gen_normals"/>
<text initial_value="折れ角度:" name="crease_label" value="折れ角度:"/>
<spinner name="crease_angle" value="75"/>
</panel>
<panel label="物理効果" name="physics_panel">
<panel name="physics geometry">
<text name="first_step_name">
手順1描画詳細度
</text>
<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="実像に適用するLOD">
<combo_item name="choose_one">
1つを選択...
</combo_item>
<combo_item name="physics_high">
</combo_item>
<combo_item name="physics_medium">
</combo_item>
<combo_item name="physics_low">
</combo_item>
<combo_item name="physics_lowest">
最低
</combo_item>
<combo_item name="load_from_file">
ファイルから
</combo_item>
</combo_box>
<button label="参照" name="physics_browse"/>
</panel>
<panel name="physics analysis">
<text name="method_label">
手順2分析
</text>
<text name="analysis_method_label">
方法:
</text>
<text name="quality_label">
品質:
</text>
<text name="smooth_method_label">
滑らかさ:
</text>
<check_box label="穴を閉じる" name="Close Holes (Slow)"/>
<button label="分析" name="Decompose"/>
<button label="取り消し" name="decompose_cancel"/>
</panel>
<panel name="physics simplification">
<text name="second_step_label">
手順3単純化
</text>
<text name="simp_method_header">
方法:
</text>
<text name="pass_method_header">
パス:
</text>
<text name="Detail Scale label">
詳細度:
</text>
<text name="Retain%_label">
維持率:
</text>
<combo_box name="Combine Quality" value="1"/>
<button label="単純化" name="Simplify"/>
<button label="取り消し" name="simplify_cancel"/>
</panel>
<panel name="physics info">
<text name="results_text">
結果:
</text>
<text name="physics_triangles">
三角形:[TRIANGLES],
</text>
<text name="physics_points">
頂点:[POINTS],
</text>
<text name="physics_hulls">
外殻構造:[HULLS]
</text>
</panel>
</panel>
<panel label="アップロードのオプション" name="modifiers_panel">
<text name="scale_label">
スケール1=増減なし):
</text>
<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
<text name="dimensions_label">
サイズ:
</text>
<text name="import_dimensions">
[X] X [Y] X [Z]
</text>
<check_box label="テクスチャを含む" name="upload_textures"/>
<text name="include_label">
アバターモデル専用:
</text>
<check_box label="スキンの重さを含む" name="upload_skin"/>
<check_box label="ジョイントポジションを含む" name="upload_joints"/>
<text name="pelvis_offset_label">
Z オフセット(アバターを上下調整):
</text>
<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="weights_and_warning_panel">
<button label="ウェイトと料金の計算" name="calculate_btn" tool_tip="ウェイトと料金の計算"/>
<button label="取り消し" name="cancel_btn"/>
<button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/>
<button label="設定をクリアしてフォームをリセット" name="reset_btn"/>
<text name="upload_fee">
アップロード料金L$ [FEE]
</text>
<text name="prim_weight">
土地の負荷:[EQ]
</text>
<text name="download_weight">
ダウンロード:[ST]
</text>
<text name="physics_weight">
物理演算:[PH]
</text>
<text name="server_weight">
サーバー負荷:[SIM]
</text>
<text name="warning_title">
ご注意:
</text>
<text name="warning_message">
メッシュモデルをアップロードする権利がありません。権利の取得方法については [[VURL]] こちらを参照してください。
</text>
<text name="status">
[STATUS]
</text>
</panel>
</panel>
<text name="lod_label">
プレビュー:
</text>
<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定">
<combo_item name="high">
描画詳細度:高
</combo_item>
<combo_item name="medium">
描画詳細度:中
</combo_item>
<combo_item name="low">
描画詳細度:低
</combo_item>
<combo_item name="lowest">
描画詳細度:最低
</combo_item>
</combo_box>
<text name="warning_title">
警告:
</text>
<text name="warning_message">
このモデルを Second Life サーバーにアップロードすることはできません。メッシュモデルのアップロード手順については [[VURL] こちらを参照してください]。
</text>
<text name="weights_text">
ダウンロード:
物理演算:
サーバー負荷:
プリム換算:
</text>
<text name="weights">
[ST]
[PH]
[SIM]
[EQ]
</text>
<tab_container name="import_tab">
<panel label="描画詳細度" name="lod_panel">
<text name="lod_table_header">
描画詳細度を選択:
</text>
<text name="high_label" value="高"/>
<text name="high_triangles" value="0"/>
<text name="high_vertices" value="0"/>
<text name="medium_label" value="中"/>
<text name="medium_triangles" value="0"/>
<text name="medium_vertices" value="0"/>
<text name="low_label" value="低"/>
<text name="low_triangles" value="0"/>
<text name="low_vertices" value="0"/>
<text name="lowest_label" value="最低"/>
<text name="lowest_triangles" value="0"/>
<text name="lowest_vertices" value="0"/>
<text name="lod_table_footer">
描画詳細度: [DETAIL]
</text>
<radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file">
<radio_item label="ファイルからロード" name="lod_from_file"/>
<radio_item label="自動作成" name="lod_auto_generate"/>
<radio_item label="なし" name="lod_none"/>
</radio_group>
<button label="参照" name="lod_browse"/>
<combo_box name="lod_mode">
<combo_item name="triangle_limit">
三角形の限度数
</combo_item>
<combo_item name="error_threshold">
エラーしきい値
</combo_item>
</combo_box>
<text name="build_operator_text">
制作演算子:
</text>
<text name="queue_mode_text">
キューモード:
</text>
<combo_box name="build_operator">
<combo_item name="edge_collapse">
稜の完全複合
</combo_item>
<combo_item name="half_edge_collapse">
稜の半複合
</combo_item>
</combo_box>
<combo_box name="queue_mode">
<combo_item name="greedy">
グリーディ
</combo_item>
<combo_item name="lazy">
レイジー
</combo_item>
<combo_item name="independent">
インディペンデント
</combo_item>
</combo_box>
<text name="border_mode_text">
境界線モード:
</text>
<text name="share_tolderance_text">
共有誤差:
</text>
<combo_box name="border_mode">
<combo_item name="border_unlock">
ロック解除
</combo_item>
<combo_item name="border_lock">
ロック
</combo_item>
</combo_box>
<text name="crease_label">
折れ角度:
</text>
<spinner name="crease_angle" value="75"/>
</panel>
<panel label="物理効果" name="physics_panel">
<panel name="physics geometry">
<radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file">
<radio_item label="ファイル:" name="physics_load_from_file"/>
<radio_item label="次の描画詳細度を使用:" name="physics_use_lod"/>
</radio_group>
<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="実像に適用するLOD">
<combo_item name="physics_lowest">
最低
</combo_item>
<combo_item name="physics_low">
</combo_item>
<combo_item name="physics_medium">
</combo_item>
<combo_item name="physics_high">
</combo_item>
</combo_box>
<button label="参照" name="physics_browse"/>
</panel>
<panel name="physics analysis">
<slider label="滑らかさ:" name="Smooth"/>
<check_box label="穴を閉じる(スロー)" name="Close Holes (Slow)"/>
<button label="分析" name="Decompose"/>
<button label="取り消し" name="decompose_cancel"/>
</panel>
<panel name="physics simplification">
<slider label="パス:" name="Combine Quality"/>
<slider label="詳細度:" name="Detail Scale"/>
<slider label="維持率:" name="Retain%"/>
<button label="単純化" name="Simplify"/>
<button label="取り消し" name="simplify_cancel"/>
</panel>
<panel name="physics info">
<slider label="プレビュースプレッド:" name="physics_explode"/>
<text name="physics_triangles">
三角形: [TRIANGLES]
</text>
<text name="physics_points">
頂点: [POINTS]
</text>
<text name="physics_hulls">
外殻構造: [HULLS]
</text>
</panel>
</panel>
<panel label="修飾子" name="modifiers_panel">
<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
<text name="import_dimensions">
[X] x [Y] x [Z] m
</text>
<check_box label="テクスチャ" name="upload_textures"/>
<check_box label="スキンの重さ" name="upload_skin"/>
<check_box label="ジョイントポジション" name="upload_joints"/>
<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
</tab_container>
<text name="upload_fee">
アップロード料金L$ [FEE]
</text>
<button label="デフォルトに設定" name="reset_btn" tool_tip="デフォルトに設定"/>
<button label="ウェイトと料金の計算" name="calculate_btn" tool_tip="ウェイトと料金の計算"/>
<button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/>
<button label="取り消し" name="cancel_btn"/>
<panel name="right_panel">
<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示の LOD 設定">
<combo_item name="high">
</combo_item>
<combo_item name="medium">
</combo_item>
<combo_item name="low">
</combo_item>
<combo_item name="lowest">
最低
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label_display">
ディスプレイ...
</text>
<check_box label="稜" name="show_edges"/>
<check_box label="物理効果" name="show_physics"/>
<check_box label="テクスチャ" name="show_textures"/>
<check_box label="スキンの重さ" name="show_skin_weight"/>
<check_box label="ジョイント" name="show_joint_positions"/>
<text name="physics_explode_label">
プレビュースプレッド:
</text>
</panel>
</floater>

View File

@ -6,26 +6,20 @@
<button label="2. 最適化" name="optimize_btn"/>
<button label="1. ファイルを選択" name="choose_file_btn"/>
<panel name="choose_file_panel">
<panel name="choose_file_header_panel">
<text name="choose_file_header_text">
<panel name="header_panel">
<text name="header_text">
モデルファイルを選択
</text>
</panel>
<panel name="choose_file_content_panel">
<panel name="content">
<text name="advanced_users_text">
上級ユーザーの場合3D コンテンツの制作ツールを使い慣れた方は、高度なアップローダーもお試しください。
</text>
<button label="アドバンスモードに切り替える" name="switch_to_advanced"/>
<text name="choose_model_file_label">
<text name="Cache location">
アップロードするモデルファイルの選択
</text>
<button label="参照" label_selected="参照" name="browse"/>
<text name="support_collada_text">
Second Life は COLLADA (.dae) ファイルをサポートします。
</text>
<text name="dimensions_label">
サイズ(メートル):
</text>
<text name="dimensions">
X Y Z
</text>
@ -38,18 +32,15 @@
</panel>
</panel>
<panel name="optimize_panel">
<panel name="optimize_header_panel">
<text name="optimize_header_text">
<panel name="header_panel">
<text name="header_text">
モデルを最適化
</text>
</panel>
<text name="optimize_hint">
<text name="description">
パフォーマンスを重視してモデルを最適化しました。必要に応じて調整してください。
</text>
<panel name="optimize_content_panel">
<text name="generating_lod_label">
次の描画詳細度を作成
</text>
<panel name="content">
<text name="high_detail_text">
次の描画詳細度を作成:高
</text>
@ -64,123 +55,64 @@
</text>
</panel>
<panel name="content2">
<text name="optimize_performance_text">
パフォーマンス
</text>
<text name="optimize_faster_rendering_text">
レンダリング速度の向上
詳細度の低下
プリム換算ウェイトの軽減
</text>
<text name="optimize_accuracy_text">
正確さ
</text>
<text name="optimize_slower_rendering_text">
レンダリング速度の低下
詳細化
プリム換算ウェイトの増加
</text>
<text name="accuracy_slider_mark1">
&apos;
</text>
<text name="accuracy_slider_mark2">
&apos;
</text>
<text name="accuracy_slider_mark3">
&apos;
</text>
<button label="ジオメトリを再計算" name="recalculate_geometry_btn"/>
<text name="geometry_preview_label">
<text name="lod_label">
ジオメトリのプレビュー
</text>
<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示の LOD 設定">
<combo_item name="preview_lod_high">
<combo_item name="high">
高い詳細度
</combo_item>
<combo_item name="preview_lod_medium">
<combo_item name="medium">
中の詳細度
</combo_item>
<combo_item name="preview_lod_low">
<combo_item name="low">
低い詳細度
</combo_item>
<combo_item name="preview_lod_lowest">
<combo_item name="lowest">
最低の詳細度
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
</panel>
<panel name="physics_panel">
<panel name="physics_header_panel">
<text name="physics_header_text">
<panel name="header_panel">
<text name="header_text">
物理作用の調整
</text>
</panel>
<text name="physics_hint">
<text name="description">
モデルの外殻構造のシェイプは弊社が作成します。モデルの目的に応じてシェイプの詳細度を調整してください。
</text>
<panel name="physics_content_panel">
<text name="physics_performance_text">
パフォーマンス
</text>
<text name="physics_faster_rendering_text">
レンダリング速度の向上
詳細度の低下
プリム換算ウェイトの軽減
</text>
<text name="physics_accuracy_text">
正確
</text>
<text name="physics_slower_dendering_text">
レンダリング速度の低下
詳細化
プリム換算ウェイトの増加
</text>
<text name="physics_example_1">
例:
動くオブジェクト
飛行オブジェクト
</text>
<text name="physics_example_2">
例:
小さな静止オブジェクト
比較的詳細度の低いオブジェクト
シンプルな家具
</text>
<text name="physics_example_3">
例:
静止オブジェクト
詳細なオブジェクト
建物
</text>
<panel name="content">
<button label="物理演算ウェイトを再計算" name="recalculate_physics_btn"/>
<button label="再計算中..." name="recalculating_physics_btn"/>
<text name="physics_preview_label">
<text name="lod_label">
物理作用のプレビュー
</text>
<combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="プレビュー表示の LOD 設定">
<combo_item name="preview_lod2_high">
<combo_item name="high">
高い詳細度
</combo_item>
<combo_item name="preview_lod2_medium">
<combo_item name="medium">
中の詳細度
</combo_item>
<combo_item name="preview_lod2_low">
<combo_item name="low">
低い詳細度
</combo_item>
<combo_item name="preview_lod2_lowest">
<combo_item name="lowest">
最低の詳細度
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
</panel>
<panel name="review_panel">
<panel name="review_header_panel">
<text name="review_header_text">
<panel name="header_panel">
<text name="header_text">
確認
</text>
</panel>
<panel name="review_content_panel">
<panel name="content">
<text name="review_prim_equiv">
区画/リージョンへの負荷:[EQUIV] プリム換算値
</text>
@ -193,8 +125,8 @@
</panel>
</panel>
<panel name="upload_panel">
<panel name="upload_header_panel">
<text name="upload_header_text">
<panel name="header_panel">
<text name="header_text">
アップロード完了
</text>
</panel>

View File

@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="move_floater">
<floater name="move_floater" title="移動">
<string name="walk_forward_tooltip">
前に進む(上矢印か W を押す)
</string>
@ -58,14 +58,14 @@
飛ぶ
</string>
<panel name="panel_actions">
<button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="上に移動E を押す)"/>
<button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="左を向く(左矢印か A を押す)"/>
<joystick_slide name="move left btn" tool_tip="左に歩くShift + 左矢印か A を押す)"/>
<button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="下に移動C を押す)"/>
<button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="右を向く(右矢印か D を押す)"/>
<joystick_slide name="move right btn" tool_tip="右に歩くShift + 右矢印か D を押す)"/>
<joystick_turn name="forward btn" tool_tip="前に進む(上矢印か W を押す)"/>
<joystick_turn name="backward btn" tool_tip="後ろに歩く(下矢印か S を押す)"/>
<button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="上に移動E を押す)"/>
<button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="下に移動C を押す)"/>
</panel>
<panel name="panel_modes">
<button label="" name="mode_walk_btn" tool_tip="歩行モード"/>

View File

@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_my_appearance" title="容姿">
<panel label="容姿の編集" name="main_panel"/>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_my_inventory" title="持ち物"/>

View File

@ -0,0 +1,28 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="object_weights" title="詳しい設定">
<floater.string name="nothing_selected" value="--"/>
<text name="selected_text" value="選択済"/>
<text name="objects" value="--"/>
<text name="objects_label" value="オブジェクト"/>
<text name="prims" value="--"/>
<text name="prims_label" value="プリム"/>
<text name="weights_of_selected_text" value="選択済み項目のウエイト"/>
<text name="download" value="--"/>
<text name="download_label" value="ダウンロード"/>
<text name="physics" value="--"/>
<text name="physics_label" value="物理効果"/>
<text name="server" value="--"/>
<text name="server_label" value="サーバー"/>
<text name="display" value="--"/>
<text name="display_label" value="ディスプレイ"/>
<text name="land_impacts_text" value="土地の負荷"/>
<text name="selected" value="--"/>
<text name="selected_label" value="選択済"/>
<text name="rezzed_on_land" value="--"/>
<text name="rezzed_on_land_label" value="土地に Rez 済み"/>
<text name="remaining_capacity" value="--"/>
<text name="remaining_capacity_label" value="残りの許容数"/>
<text name="total_capacity" value="--"/>
<text name="total_capacity_label" value="許容合計"/>
<text name="help_SLURL" value="[secondlife:///app/help/object_weights オブジェクトのウェイトとは?]"/>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_people" title="人">
<panel_container name="main_panel">
<panel label="グループ情報" name="panel_group_info_sidetray"/>
<panel label="ブロックされた住人とオブジェクト" name="panel_block_list_sidetray"/>
</panel_container>
</floater>

View File

@ -0,0 +1,2 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_picks" title="ピック"/>

View File

@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_places" title="場所">
<panel label="場所" name="main_panel"/>
</floater>

View File

@ -10,8 +10,8 @@
</stat_view>
<stat_view label="アドバンス" name="advanced">
<stat_view label="描画" name="render">
<stat_bar label="KTris 描画" name="ktrisframe"/>
<stat_bar label="KTris 描画" name="ktrissec"/>
<stat_bar label="フレームごとの KTris 描画" name="ktrisframe"/>
<stat_bar label="秒ごとの KTris 描画" name="ktrissec"/>
<stat_bar label="オブジェクト合計" name="objs"/>
<stat_bar label="新規オブジェクト" name="newobjs"/>
</stat_view>
@ -64,6 +64,14 @@
<stat_bar label="エージェント時間" name="simagentmsec"/>
<stat_bar label="イメージ時間" name="simimagesmsec"/>
<stat_bar label="スクリプト時間" name="simscriptmsec"/>
<stat_bar label="余暇" name="simsparemsec"/>
<stat_view label="時間の詳細ms" name="timedetails">
<stat_bar label="物理効果の単位" name="simsimphysicsstepmsec"/>
<stat_bar label="物理形状を更新" name="simsimphysicsshapeupdatemsec"/>
<stat_bar label="他の物理効果" name="simsimphysicsothermsec"/>
<stat_bar label="スリープ時間" name="simsleepmsec"/>
<stat_bar label="ポンプ I/O" name="simpumpiomsec"/>
</stat_view>
</stat_view>
</stat_view>
</container_view>

View File

@ -25,10 +25,10 @@
土地をクリックし、ドラッグして選択
</floater.string>
<floater.string name="status_selectcount">
[OBJ_COUNT] 個のオブジェクト([PRIM_COUNT] 個のプリム [PE_STRING])が選択されています
選択されているオブジェクトは [OBJ_COUNT] 個、土地の負荷は [LAND_IMPACT]
</floater.string>
<floater.string name="status_selectprimequiv">
, [SEL_WEIGHT] プリム換算値
<floater.string name="status_remaining_capacity">
残りの許容数 [LAND_CAPACITY]。
</floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="フォーカス"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="動かす"/>
@ -105,8 +105,8 @@
<text name="selection_empty">
何も選択されていません。
</text>
<text name="selection_weight">
物理演算ウェイト [PHYS_WEIGHT]、レンダリングコスト [DISP_WEIGHT]。
<text name="remaining_capacity">
[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="一般" name="General">
@ -325,7 +325,6 @@
縫い目のタイプ
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
<combo_box.item label="(なし)" name="None"/>
<combo_box.item label="球体" name="Sphere"/>
<combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/>
<combo_box.item label="平面" name="Plane"/>

View File

@ -0,0 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Toybox" title="ツールバーをカスタマイズ">
<text name="toybox label 1">
ボタンをツールバーに追加または削除するにはボタンをドラッグします。
</text>
<text name="toybox label 2">
各ツールバーの設定に応じて、ボタンは以下のように表示されたり、アイコンのみで表示されます。
</text>
<button label="デフォルト設定を復元" label_selected="デフォルト設定を復元" name="btn_restore_defaults"/>
</floater>

View File

@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<menu name="hide_navbar_menu">
<menu_item_check label="ナビゲーションバーを表示" name="ShowNavbarNavigationPanel"/>
<menu_item_check label="ナビゲーションバーとお気に入りバーを表示" name="ShowNavbarNavigationPanel"/>
<menu_item_check label="お気に入りバーを表示" name="ShowNavbarFavoritesPanel"/>
<menu_item_check label="「場所」のミニフィールドを表示" name="ShowMiniLocationPanel"/>
</menu>

View File

@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<menu_bar name="Login Menu">
<menu label="ミー" name="File">
<menu_item_call label="環境設定" name="Preferences..."/>
<menu_item_call label="環境設定..." name="Preferences..."/>
<menu_item_call label="[APP_NAME] を終了" name="Quit"/>
</menu>
<menu label="ヘルプ" name="Help">

View File

@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<context_menu name="Toolbars Popup">
<menu_item_call label="ボタンを選択..." name="Chose Buttons"/>
<menu_item_check label="アイコンとラベル" name="icons_with_text"/>
<menu_item_check label="アイコンのみ" name="icons_only"/>
</context_menu>

View File

@ -1,29 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<menu_bar name="Main Menu">
<menu label="ミー" name="Me">
<menu_item_call label="環境設定" name="Preferences"/>
<menu_item_call label="マイアカウント" name="Manage My Account">
<menu_item_call label="マイアカウント..." name="Manage My Account">
<menu_item_call.on_click name="ManageMyAccount_url" parameter="WebLaunchJoinNow,http://secondlife.com/account/index.php?lang=ja"/>
</menu_item_call>
<menu_item_call label="L$ の購入" name="Buy and Sell L$"/>
<menu_item_call label="プロフィール" name="Profile"/>
<menu_item_call label="容姿" name="ChangeOutfit"/>
<menu_item_check label="持ち物" name="Inventory"/>
<menu_item_check label="持ち物" name="ShowSidetrayInventory"/>
<menu_item_check label="ジェスチャー" name="Gestures"/>
<menu_item_check label="マイボイス" name="ShowVoice"/>
<menu_item_call label="プロフィール..." name="Profile"/>
<menu_item_call label="容姿..." name="ChangeOutfit"/>
<menu_item_check label="持ち物..." name="Inventory"/>
<menu_item_check label="ジェスチャー..." name="Gestures"/>
<menu_item_check label="ボイス..." name="ShowVoice"/>
<menu label="ムーブメント" name="Movement">
<menu_item_call label="座る" name="Sit Down Here"/>
<menu_item_check label="飛ぶ" name="Fly"/>
<menu_item_check label="常に走る" name="Always Run"/>
<menu_item_call label="私のアニメーションを停止する" name="Stop Animating My Avatar"/>
</menu>
<menu label="ログイン状態" name="Status">
<menu label="ログイン" name="Status">
<menu_item_call label="一時退席中" name="Set Away"/>
<menu_item_call label="取り込み中" name="Set Busy"/>
</menu>
<menu_item_call label="管理者権限のリクエスト" name="Request Admin Options"/>
<menu_item_call label="管理者ステータス解除" name="Leave Admin Options"/>
<menu_item_call label="L$ の購入" name="Buy and Sell L$"/>
<menu_item_call label="環境設定..." name="Preferences"/>
<menu_item_call label="ツールバー..." name="Toolbars"/>
<menu_item_call label="全てのコントロールを非表示にする" name="Hide UI"/>
<menu_item_call label="[APP_NAME] を終了" name="Quit"/>
</menu>
<menu label="コミュニケーション" name="Communicate">
@ -145,7 +146,6 @@
</menu>
<menu label="ヘルプ" name="Help">
<menu_item_call label="[SECOND_LIFE] ヘルプ" name="Second Life Help"/>
<menu_item_check label="ヒントを有効にする" name="Enable Hints"/>
<menu_item_call label="嫌がらせを報告する" name="Report Abuse"/>
<menu_item_call label="バグを報告する" name="Report Bug"/>
<menu_item_call label="[APP_NAME] について" name="About Second Life"/>
@ -161,7 +161,7 @@
<menu label="パフォーマンスツール" name="Performance Tools">
<menu_item_call label="ラグ計測器" name="Lag Meter"/>
<menu_item_check label="統計バー" name="Statistics Bar"/>
<menu_item_check label="アバターのレンダリングコストを表示する" name="Avatar Rendering Cost"/>
<menu_item_check label="アバターの描画ウェイトを表示" name="Avatar Rendering Cost"/>
</menu>
<menu label="ハイライトと目に見えるもの" name="Highlighting and Visibility">
<menu_item_check label="チージービーコン" name="Cheesy Beacon"/>
@ -289,6 +289,7 @@
<menu_item_check label="光" name="Lights"/>
<menu_item_check label="骨組みの衝突判定" name="Collision Skeleton"/>
<menu_item_check label="レイキャスト" name="Raycast"/>
<menu_item_check label="描画の詳細度" name="rendercomplexity"/>
<menu_item_check label="スカルプト" name="Sculpt"/>
</menu>
<menu label="レンダリング" name="Rendering">

View File

@ -1953,6 +1953,12 @@ Adult 専用リージョンに入るには、住人のアカウントが年齢
終了しようとしています。続けますか?
<usetemplate ignoretext="終了時の確認" name="okcancelignore" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification name="ConfirmRestoreToybox">
デフォルトのボタンとツールバーを復元しますか?
この操作は元に戻せません。
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeleteItems">
[QUESTION]
<usetemplate ignoretext="アイテムを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/>
@ -3041,10 +3047,6 @@ M キーを押して変更します。
<button name="cancel" text="取り消し"/>
</form>
</notification>
<notification label="" name="ModeChange">
モードを変更するには終了して再起動する必要があります。
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="NoClassifieds">
クラシファイド広告の作成と編集はアドバンスモードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
@ -3089,6 +3091,10 @@ M キーを押して変更します。
検索はアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
<notification label="" name="ConfirmHideUI">
この操作により、全てのメニュー項目とボタンが非表示になります。再び表示するには [SHORTCUT] をもう一度クリックしてください。
<usetemplate ignoretext="UI を非表示にする前に確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/>
</notification>
<global name="UnsupportedGLRequirements">
[APP_NAME] に必要なハードウェアがないようです。 [APP_NAME] にはマルチテクスチャをサポートする OpenGL グラフィックカードが必要です。 お使いのグラフィックカードの最新ドライバがインストールされているかどうか、オペレーティングシステムのサービスパックとパッチが入っているかをご確認ください。

View File

@ -0,0 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="chiclet_bar">
<layout_stack name="toolbar_stack">
<layout_panel name="im_well_panel">
<chiclet_im_well name="im_well">
<button name="Unread IM messages" tool_tip="会話"/>
</chiclet_im_well>
</layout_panel>
<layout_panel name="notification_well_panel">
<chiclet_notification name="notification_well">
<button name="Unread" tool_tip="通知"/>
</chiclet_notification>
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>

View File

@ -1,7 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="マイ プロフィール" name="panel_me">
<tab_container name="tabs">
<panel label="マイ プロフィール" name="panel_profile"/>
<panel label="マイ ピック" name="panel_picks"/>
</tab_container>
<panel label="マイ ピック" name="panel_picks"/>
</panel>

View File

@ -1,18 +1,23 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="navigation_bar">
<panel name="navigation_panel">
<pull_button name="back_btn" tool_tip="前の場所へ戻ります"/>
<pull_button name="forward_btn" tool_tip="次の場所へ進みます"/>
<button name="home_btn" tool_tip="「ホーム」にテレポート"/>
<location_input label="場所" name="location_combo"/>
<search_combo_box label="検索" name="search_combo_box" tool_tip="検索">
<combo_editor label="[SECOND_LIFE] を検索:" name="search_combo_editor"/>
</search_combo_box>
</panel>
<favorites_bar name="favorite" tool_tip="ランドマークをここにドラッグして、Second Lifeのお気に入りの場所に素早くアクセス">
<label name="favorites_bar_label" tool_tip="ランドマークをここにドラッグして、Second Lifeのお気に入りの場所に素早くアクセス">
お気に入りバー
</label>
<chevron_button name="&gt;&gt;" tool_tip="お気に入りをもっと表示"/>
</favorites_bar>
<layout_stack name="nvp_stack">
<layout_panel name="navigation_layout_panel">
<panel name="navigation_panel">
<pull_button name="back_btn" tool_tip="前の場所"/>
<pull_button name="forward_btn" tool_tip="次の場所"/>
<button name="home_btn" tool_tip="「ホーム」にテレポートします"/>
<location_input label="所在地" name="location_combo"/>
</panel>
</layout_panel>
<layout_panel name="favorites_layout_panel">
<favorites_bar name="favorite" tool_tip="ランドマークをここにドラッグして、Second Lifeのお気に入りの場所に素早くアクセス">
<label name="favorites_bar_label" tool_tip="ランドマークをここにドラッグして、Second Lifeのお気に入りの場所に素早くアクセス">
お気に入りバー
</label>
<more_button name="&gt;&gt;" tool_tip="お気に入りをもっと表示">
詳細 ▼
</more_button>
</favorites_bar>
</layout_panel>
</layout_stack>
</panel>

View File

@ -0,0 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="nearby_chat">
<check_box label="チャットを翻訳Google翻訳" name="translate_chat_checkbox"/>
</panel>

View File

@ -51,7 +51,7 @@
<combo_box.item label="Русский(ロシア語)" name="Russian"/>
<combo_box.item label="Türkçeトルコ語" name="Turkish"/>
<combo_box.item label="Українська(ウクライナ語)" name="Ukrainian"/>
<combo_box.item label="中文 (正體)(中国語)" name="Chinese"/>
<combo_box.item label="中文 (正體) (Chinese)" name="Chinese"/>
<combo_box.item label="日本語" name="Japanese"/>
<combo_box.item label="한국어(韓国語)" name="Korean"/>
</combo_box>

View File

@ -13,7 +13,10 @@
<combo_box.item label="Italiano (イタリア語) - ベータ" name="Italian"/>
<combo_box.item label="Polski (ポーランド語) - ベータ" name="Polish"/>
<combo_box.item label="Portuguêsポルトガル語 - ベータ" name="Portugese"/>
<combo_box.item label="Русский (Russian) - Beta" name="Russian"/>
<combo_box.item label="Türkçe (Turkish) - Beta" name="Turkish"/>
<combo_box.item label="日本語 ベータ" name="(Japanese)"/>
<combo_box.item label="正體 (Traditional Chinese) - Beta" name="Traditional Chinese"/>
</combo_box>
<text name="language_textbox2">
(再起動後に反映)
@ -48,7 +51,6 @@
<check_box label="グループタイトル" name="show_all_title_checkbox1" tool_tip="オフィサーまたはメンバーなど、グループタイトルを表示"/>
<check_box label="フレンドをハイライト表示" name="show_friends" tool_tip="フレンドの名前をハイライト表示"/>
<check_box label="表示名を表示" name="display_names_check" tool_tip="これを選択すると、チャット、IM などで表示名が表示されます。"/>
<check_box label="ビューワの UI ヒントを有効にする" name="viewer_hints_check"/>
<text name="inworld_typing_rg_label">
文字キーを押して次の操作:
</text>

View File

@ -7,18 +7,33 @@
</text>
<check_box label="制作・編集" name="edit_camera_movement" tool_tip="編集モードのオン・オフの切り替えに、自動カメラポジションを使います"/>
<check_box label="容姿" name="appearance_camera_movement" tool_tip="編集モードに入ったときに、自動カメラポジションを使います"/>
<check_box initial_value="true" label="サイドバー" name="appearance_sidebar_positioning" tool_tip="サイドバーに自動カメラポジションを使います"/>
<text name="keyboard_lbl">
キーボード:
</text>
<check_box label="常にキー操作で動くようにする" name="arrow_keys_move_avatar_check"/>
<check_box label="上矢印キー2度押し+長押しで走る" name="tap_tap_hold_to_run"/>
<text name="mouse_lbl">
マウス:
</text>
<check_box label="一人称視点で表示する" name="first_person_avatar_visible"/>
<text name=" Mouse Sensitivity">
一人称視点のマウスの感度:
</text>
<check_box label="切り替え" name="invert_mouse"/>
<check_box label="常にキー操作で動くようにする" name="arrow_keys_move_avatar_check"/>
<check_box label="上矢印キー2度押し+長押しで走る" name="tap_tap_hold_to_run"/>
<check_box label="ダブルクリックで次の操作:" name="double_click_chkbox"/>
<radio_group name="double_click_action">
<radio_item label="テレポート" name="radio_teleport"/>
<radio_item label="自動追跡" name="radio_autopilot"/>
</radio_group>
<text name="single_click_action_lbl">
土地をシングルクリック:
</text>
<combo_box name="single_click_action_combo">
<combo_box.item label="動作なし" name="0"/>
<combo_box.item label="クリックされた地点に移動" name="1"/>
</combo_box>
<text name="double_click_action_lbl">
土地をダブルクリック:
</text>
<combo_box name="double_click_action_combo">
<combo_box.item label="動作なし" name="0"/>
<combo_box.item label="クリックされた地点に移動" name="1"/>
<combo_box.item label="クリックされた地点にテレポート" name="2"/>
</combo_box>
<button label="その他のディバイス" name="joystick_setup_button"/>
</panel>

View File

@ -18,11 +18,8 @@
<panel name="balance_bg">
<text name="balance" tool_tip="クリックして L$ 残高を更新" value="L$20"/>
<button label="L$ の購入" name="buyL" tool_tip="クリックして L$ を購入します"/>
<button label="店" name="goShop" tool_tip="Second Life マーケットプレイスを開く"/>
</panel>
<combo_box name="mode_combo" tool_tip="モードを選択します。ベーシックモードでは探索やチャットをすばやく簡単に実行でき、アドバンスモードでは、より多くの機能が利用できます。">
<combo_box.item label="ベーシックモード" name="Basic"/>
<combo_box.item label="アドバンスモード" name="Advanced"/>
</combo_box>
<text name="TimeText" tool_tip="現在時刻(太平洋)">
24:00 AM PST
</text>

View File

@ -77,10 +77,10 @@
キャッシュファイルを検証しています(所要時間は 60 90 秒)...
</string>
<string name="LoginProcessingResponse">
応答を処理しています...
対応を処理中です...
</string>
<string name="LoginInitializingWorld">
ワールドを初期化しています...
ワールドを初期化中です...
</string>
<string name="LoginDecodingImages">
画像をデコードしています...
@ -128,7 +128,7 @@
グリッドサーバーが返した証明書の署名を認証できませんでした。グリッドの管理者にお問い合わせください。
</string>
<string name="LoginFailedNoNetwork">
ネットワークエラー: 接続を確立できませんでした。お使いのネットワーク接続をご確認ください。
ネットワークエラー:接続を確立できませんでした。お使いのネットワーク接続をご確認ください。
</string>
<string name="LoginFailed">
ログインに失敗しました。
@ -1276,6 +1276,9 @@ support@secondlife.com にお問い合わせください。
<string name="Marketplace Error Internal Import">
エラー:この商品に関して問題が発生しました。しばらくしてからお試しください。
</string>
<string name="Open landmarks">
ランドマークを開く
</string>
<string name="no_transfer" value=" (再販・プレゼント不可)"/>
<string name="no_modify" value=" (編集不可)"/>
<string name="no_copy" value=" (コピー不可)"/>
@ -4254,8 +4257,8 @@ www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてくだ
<string name="Female - Wow">
女性 - Wow
</string>
<string name="/bow1">
/bow1
<string name="/bow">
/おじぎする
</string>
<string name="/clap">
/拍手
@ -4767,4 +4770,172 @@ www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてくだ
<string name="ParticleHiding">
パーティクルを非表示
</string>
<string name="Command_AboutLand_Label">
土地情報
</string>
<string name="Command_Appearance_Label">
容姿
</string>
<string name="Command_Avatar_Label">
アバター
</string>
<string name="Command_Build_Label">
制作
</string>
<string name="Command_Chat_Label">
チャット
</string>
<string name="Command_Compass_Label">
コンパス
</string>
<string name="Command_Destinations_Label">
行き先
</string>
<string name="Command_Gestures_Label">
ジェスチャー
</string>
<string name="Command_HowTo_Label">
ハウツー
</string>
<string name="Command_Inventory_Label">
持ち物
</string>
<string name="Command_Map_Label">
地図
</string>
<string name="Command_Marketplace_Label">
マーケットプレイス
</string>
<string name="Command_MiniMap_Label">
ミニマップ
</string>
<string name="Command_Move_Label">
移動
</string>
<string name="Command_People_Label">
</string>
<string name="Command_Picks_Label">
ピック
</string>
<string name="Command_Places_Label">
場所
</string>
<string name="Command_Preferences_Label">
環境設定
</string>
<string name="Command_Profile_Label">
プロフィール
</string>
<string name="Command_Search_Label">
検索
</string>
<string name="Command_Snapshot_Label">
スナップショット
</string>
<string name="Command_Speak_Label">
話す
</string>
<string name="Command_View_Label">
視界
</string>
<string name="Command_Voice_Label">
近くのボイス
</string>
<string name="Command_AboutLand_Tooltip">
訪問先に関する情報
</string>
<string name="Command_Appearance_Tooltip">
アバターを変更
</string>
<string name="Command_Avatar_Tooltip">
アバター一式を選択
</string>
<string name="Command_Build_Tooltip">
オブジェクトの制作と地形の変形
</string>
<string name="Command_Chat_Tooltip">
近くの人と文字チャットする
</string>
<string name="Command_Compass_Tooltip">
コンパス
</string>
<string name="Command_Destinations_Tooltip">
行ってみたい場所
</string>
<string name="Command_Gestures_Tooltip">
アバターのジェスチャー
</string>
<string name="Command_HowTo_Tooltip">
一般的タスクの実行方法
</string>
<string name="Command_Inventory_Tooltip">
持ち物を表示・使用
</string>
<string name="Command_Map_Tooltip">
世界地図
</string>
<string name="Command_Marketplace_Tooltip">
ショッピングに出掛ける
</string>
<string name="Command_MiniMap_Tooltip">
近くの人を表示する
</string>
<string name="Command_Move_Tooltip">
アバターの移動
</string>
<string name="Command_People_Tooltip">
フレンド、グループ、近くの人
</string>
<string name="Command_Picks_Tooltip">
プロフィールで紹介するお気に入りの場所
</string>
<string name="Command_Places_Tooltip">
保存済みの場所
</string>
<string name="Command_Preferences_Tooltip">
環境設定
</string>
<string name="Command_Profile_Tooltip">
プロフィールを編集・表示
</string>
<string name="Command_Search_Tooltip">
場所、イベント、人を検索
</string>
<string name="Command_Snapshot_Tooltip">
ピクチャを撮る
</string>
<string name="Command_Speak_Tooltip">
マイクを使って近くの人と話す
</string>
<string name="Command_View_Tooltip">
カメラの角度を変更
</string>
<string name="Command_Voice_Tooltip">
ボイスチャット機能を持つ近くの人
</string>
<string name="Retain%">
維持率
</string>
<string name="Detail">
詳細
</string>
<string name="Better Detail">
もっと詳しく
</string>
<string name="Surface">
表面
</string>
<string name="Solid">
ソリッド
</string>
<string name="Wrap">
ラップ
</string>
<string name="Preview">
プレビュー
</string>
<string name="Normal">
普通
</string>
</strings>