FIRE-35639, FIRE-35658, FIRE-35683: Update Japanese translation, by Logue Takacs

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PanteraPolnocy 2025-07-07 16:45:48 +02:00
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@ -28,4 +28,8 @@
<button label="カメラを近づける" name="look_at_btn"/>
<button label="停止" name="stop_btn"/>
<button label="非表示リスト" name="bl_btn"/>
<button label="アバターに装着されたサウンドをブロック" name="block_avatar_attached_sounds_btn"/>
<button label="アバターがRezしたサウンドをブロック" name="block_avatar_rezzed_sounds_btn"/>
<button label="アバターのジェスチャーのサウンドをブロック" name="block_avatar_gesture_sounds_btn"/>
</floater>

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@ -97,6 +97,7 @@
<check_box name="exclude_childprim" label="子プリム"/>
<check_box name="exclude_neighbor_region" label="隣接するリージョン"/>
<button name="apply" label="適用"/>
<button name="save_as_default" label="デフォルトとして保存"/>
</panel>
<panel label="オプション" name="area_search_options_panel">
<text name="display_column">

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@ -15,6 +15,18 @@
<floater.string name="asset_resident">
住人
</floater.string>
<floater.string name="blacklist_flag_mute_avatar_worn_objects_sounds">
アバターが着ているオブジェクトのサウンド
</floater.string>
<floater.string name="blacklist_flag_mute_avatar_rezzed_objects_sounds">
アバターがRezしたオブジェクトのサウンド
</floater.string>
<floater.string name="blacklist_flag_mute_avatar_gestures_sounds">
アバターのジェスチャーのサウンド
</floater.string>
<floater.string name="blacklist_flag_unknown">
不明なフラグ
</floater.string>
<floater.string name="asset_unknown">
不明
</floater.string>
@ -29,6 +41,7 @@
<columns name="name" label="名前"/>
<columns name="region" label="リージョン"/>
<columns name="type" label="種類"/>
<columns name="flags" label="フラグ"/>
<columns name="date" label="日時"/>
<columns name="permanent" label="常時"/>
</fs_scroll_list>

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@ -73,13 +73,13 @@
物理メッシュが密すぎるか、極小な三角形が含まれています。この問題を解決するには、分析/簡素化を使用します。
</string>
<string name="phys_status_no_havok">
このバージョンはHavok対応ではありません。従ってSecondLifeに物理アップロードするのはお勧めできません。その結果は予測不可能なものとなります。
このバージョンはHavok対応ではありません。このため、Second Lifeに物理をアップロードする事はお勧めできません。その結果は予測不可能なものとなります。
</string>
<string name="phys_status_too_thin">
1つ以上の寸法が0.5m未満の場合、殻ベース(分析済み)の物理シェイプのみが正しく機能します。
</string>
<string name="phys_status_unknown_error">
不明エラーが発生しました。
不明エラーが発生しました。
</string>
<string name="layer_all">
全て
@ -148,6 +148,11 @@
<string name="ParsingErrorPositionInvalidModel">
位置データがないのでメッシュを処理できません。無効なモデルです。
</string>
<!-- FS:Beq FIRE-34811 Crash during import due to missing inv_bind_matrices. -->
<string name="ParsingErrorEmptyInvBindInvalidModel">
InvBindデータがないのでリグメッシュを処理できません。無効なモデルです。
</string>
<!-- /FS:Beq FIRE-34811 Crash during import due to missing inv_bind_matrices. -->
<panel name="left_panel">
<panel name="model_name_representation_panel">
<text name="name_label">
@ -373,7 +378,7 @@
</text>
<check_box label="ウェイトを自動的に有効化する" tool_tip="リギング情報を持つメッシュのウェイトを自動的に設定します。" name="mesh_preview_auto_weights"/>
<check_box label="ウェイトの自動プレビュー" tool_tip="リギング情報を持つメッシュのプレビューでウェイトを自動的に表示します。" name="mesh_preview_auto_show_weights"/>
<check_box label="デフォルトで「信頼性の高い」LoDを使用" tool_tip="デフォルトで「信頼性の高い」方法(GLD)を使用します。" name="mesh_upload_default_to_reliable"/>
<check_box label="デフォルトで「信頼性の高い」LoDを使用" tool_tip="デフォルトで「信頼性の高い」方法(GLD)を使用します。" name="mesh_upload_default_to_reliable"/>
<text name="lod_suffix_label">
LoDサフィックス:
</text>
@ -433,7 +438,7 @@
<text name="physics_issues_setting_label">
物理効果の問題:
</text>
<color_swatch label="不正な三角形の縁" tool_tip="メッシュ アップローダーのプレビューウィンドウの縮退した(細い)三角形の縁の色を指定します。" name="mesh_preview_degenerate_edge_color"/>
<color_swatch label="不正な三角形の縁" tool_tip="メッシュアップローダーのプレビューウィンドウの縮退した(細い)三角形の縁の色を指定します。" name="mesh_preview_degenerate_edge_color"/>
<color_swatch label="不正な三角形の塗りつぶし" tool_tip="メッシュアップローダーのプレビューウィンドウの縮退した(細い)三角形の塗りつぶし色を指定します。" name="mesh_degenerate_fill_color"/>
</panel>
</tab_container>
@ -478,7 +483,7 @@
[MODEL]個
</text>
</panel>
<!--
<!--
Streaming breakdown numbers are available but not fully understood
uncommenting the following sections will display the numbers for debugging purposes
<text name="streaming_breakdown_labels">