merge from viewer-release
commit
bb8919c013
|
|
@ -1741,6 +1741,17 @@
|
|||
<key>Value</key>
|
||||
<integer>0</integer>
|
||||
</map>
|
||||
<key>DebugAvatarLocalTexLoadedTime</key>
|
||||
<map>
|
||||
<key>Comment</key>
|
||||
<string>Display time for loading avatar local textures.</string>
|
||||
<key>Persist</key>
|
||||
<integer>1</integer>
|
||||
<key>Type</key>
|
||||
<string>Boolean</string>
|
||||
<key>Value</key>
|
||||
<integer>0</integer>
|
||||
</map>
|
||||
<key>DebugBeaconLineWidth</key>
|
||||
<map>
|
||||
<key>Comment</key>
|
||||
|
|
@ -8318,17 +8329,6 @@
|
|||
<key>Value</key>
|
||||
<real>1.0</real>
|
||||
</map>
|
||||
<key>RunMultipleThreads</key>
|
||||
<map>
|
||||
<key>Comment</key>
|
||||
<string>If TRUE keep background threads active during render</string>
|
||||
<key>Persist</key>
|
||||
<integer>1</integer>
|
||||
<key>Type</key>
|
||||
<string>Boolean</string>
|
||||
<key>Value</key>
|
||||
<integer>0</integer>
|
||||
</map>
|
||||
<key>SafeMode</key>
|
||||
<map>
|
||||
<key>Comment</key>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1123,8 +1123,7 @@ bool LLAppViewer::mainLoop()
|
|||
{
|
||||
LLMemType mt_sleep(LLMemType::MTYPE_SLEEP);
|
||||
LLFastTimer t2(FTM_SLEEP);
|
||||
bool run_multiple_threads = gSavedSettings.getBOOL("RunMultipleThreads");
|
||||
|
||||
|
||||
// yield some time to the os based on command line option
|
||||
if(mYieldTime >= 0)
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -1162,9 +1161,7 @@ bool LLAppViewer::mainLoop()
|
|||
}
|
||||
|
||||
static const F64 FRAME_SLOW_THRESHOLD = 0.5; //2 frames per seconds
|
||||
const F64 min_frame_time = 0.0; //(.0333 - .0010); // max video frame rate = 30 fps
|
||||
const F64 min_idle_time = 0.0; //(.0010); // min idle time = 1 ms
|
||||
const F64 max_idle_time = run_multiple_threads ? min_idle_time : llmin(.005*10.0*gFrameTimeSeconds, 0.005); // 5 ms a second
|
||||
const F64 max_idle_time = llmin(.005*10.0*gFrameTimeSeconds, 0.005); // 5 ms a second
|
||||
idleTimer.reset();
|
||||
bool is_slow = (frameTimer.getElapsedTimeF64() > FRAME_SLOW_THRESHOLD) ;
|
||||
S32 total_work_pending = 0;
|
||||
|
|
@ -1202,34 +1199,24 @@ bool LLAppViewer::mainLoop()
|
|||
|
||||
total_work_pending += work_pending ;
|
||||
total_io_pending += io_pending ;
|
||||
F64 frame_time = frameTimer.getElapsedTimeF64();
|
||||
F64 idle_time = idleTimer.getElapsedTimeF64();
|
||||
if (frame_time >= min_frame_time &&
|
||||
idle_time >= min_idle_time &&
|
||||
(!work_pending || idle_time >= max_idle_time))
|
||||
|
||||
if (!work_pending || idleTimer.getElapsedTimeF64() >= max_idle_time)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Prevent the worker threads from running while rendering.
|
||||
// if (LLThread::processorCount()==1) //pause() should only be required when on a single processor client...
|
||||
if (run_multiple_threads == FALSE)
|
||||
if(!total_work_pending) //pause texture fetching threads if nothing to process.
|
||||
{
|
||||
//LLFastTimer ftm(FTM_PAUSE_THREADS); //not necessary.
|
||||
|
||||
if(!total_work_pending) //pause texture fetching threads if nothing to process.
|
||||
{
|
||||
LLAppViewer::getTextureCache()->pause();
|
||||
LLAppViewer::getImageDecodeThread()->pause();
|
||||
LLAppViewer::getTextureFetch()->pause();
|
||||
}
|
||||
if(!total_io_pending) //pause file threads if nothing to process.
|
||||
{
|
||||
LLVFSThread::sLocal->pause();
|
||||
LLLFSThread::sLocal->pause();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
LLAppViewer::getTextureCache()->pause();
|
||||
LLAppViewer::getImageDecodeThread()->pause();
|
||||
LLAppViewer::getTextureFetch()->pause();
|
||||
}
|
||||
if(!total_io_pending) //pause file threads if nothing to process.
|
||||
{
|
||||
LLVFSThread::sLocal->pause();
|
||||
LLLFSThread::sLocal->pause();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((LLStartUp::getStartupState() >= STATE_CLEANUP) &&
|
||||
(frameTimer.getElapsedTimeF64() > FRAME_STALL_THRESHOLD))
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1412,24 +1412,13 @@ F32 LLFace::getTextureVirtualSize()
|
|||
face_area = mPixelArea / llclamp(texel_area, 0.015625f, 128.f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(face_area > LLViewerTexture::sMaxSmallImageSize)
|
||||
face_area = LLFace::adjustPixelArea(mImportanceToCamera, face_area) ;
|
||||
if(face_area > LLViewerTexture::sMinLargeImageSize) //if is large image, shrink face_area by considering the partial overlapping.
|
||||
{
|
||||
if(mImportanceToCamera < LEAST_IMPORTANCE) //if the face is not important, do not load hi-res.
|
||||
{
|
||||
static const F32 MAX_LEAST_IMPORTANCE_IMAGE_SIZE = 128.0f * 128.0f ;
|
||||
face_area = llmin(face_area * 0.5f, MAX_LEAST_IMPORTANCE_IMAGE_SIZE) ;
|
||||
}
|
||||
else if(face_area > LLViewerTexture::sMinLargeImageSize) //if is large image, shrink face_area by considering the partial overlapping.
|
||||
{
|
||||
if(mImportanceToCamera < LEAST_IMPORTANCE_FOR_LARGE_IMAGE)//if the face is not important, do not load hi-res.
|
||||
{
|
||||
face_area = LLViewerTexture::sMinLargeImageSize ;
|
||||
}
|
||||
else if(mTexture.notNull() && mTexture->isLargeImage())
|
||||
{
|
||||
face_area *= adjustPartialOverlapPixelArea(cos_angle_to_view_dir, radius );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(mImportanceToCamera > LEAST_IMPORTANCE_FOR_LARGE_IMAGE && mTexture.notNull() && mTexture->isLargeImage())
|
||||
{
|
||||
face_area *= adjustPartialOverlapPixelArea(cos_angle_to_view_dir, radius );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
setVirtualSize(face_area) ;
|
||||
|
|
@ -1556,6 +1545,28 @@ F32 LLFace::calcImportanceToCamera(F32 cos_angle_to_view_dir, F32 dist)
|
|||
return importance ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//static
|
||||
F32 LLFace::adjustPixelArea(F32 importance, F32 pixel_area)
|
||||
{
|
||||
if(pixel_area > LLViewerTexture::sMaxSmallImageSize)
|
||||
{
|
||||
if(importance < LEAST_IMPORTANCE) //if the face is not important, do not load hi-res.
|
||||
{
|
||||
static const F32 MAX_LEAST_IMPORTANCE_IMAGE_SIZE = 128.0f * 128.0f ;
|
||||
pixel_area = llmin(pixel_area * 0.5f, MAX_LEAST_IMPORTANCE_IMAGE_SIZE) ;
|
||||
}
|
||||
else if(pixel_area > LLViewerTexture::sMinLargeImageSize) //if is large image, shrink face_area by considering the partial overlapping.
|
||||
{
|
||||
if(importance < LEAST_IMPORTANCE_FOR_LARGE_IMAGE)//if the face is not important, do not load hi-res.
|
||||
{
|
||||
pixel_area = LLViewerTexture::sMinLargeImageSize ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return pixel_area ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BOOL LLFace::verify(const U32* indices_array) const
|
||||
{
|
||||
BOOL ok = TRUE;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -214,6 +214,7 @@ private:
|
|||
BOOL calcPixelArea(F32& cos_angle_to_view_dir, F32& radius) ;
|
||||
public:
|
||||
static F32 calcImportanceToCamera(F32 to_view_dir, F32 dist);
|
||||
static F32 LLFace::adjustPixelArea(F32 importance, F32 pixel_area) ;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -581,6 +581,10 @@ void LLTexLayerSetBuffer::doUpdate()
|
|||
}
|
||||
|
||||
restartUpdateTimer();
|
||||
|
||||
// need to swtich to using this layerset if this is the first update
|
||||
// after getting the lowest LOD
|
||||
mTexLayerSet->getAvatar()->updateMeshTextures();
|
||||
|
||||
// Print out notification that we uploaded this texture.
|
||||
if (gSavedSettings.getBOOL("DebugAvatarRezTime"))
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -597,7 +597,7 @@ bool LLTextureFetchWorker::doWork(S32 param)
|
|||
return true; // abort
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(mImagePriority < 1.0f)
|
||||
if(mImagePriority < F_ALMOST_ZERO)
|
||||
{
|
||||
if (mState == INIT || mState == LOAD_FROM_NETWORK || mState == LOAD_FROM_SIMULATOR)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1489,59 +1489,63 @@ void LLViewerFetchedTexture::setKnownDrawSize(S32 width, S32 height)
|
|||
//virtual
|
||||
void LLViewerFetchedTexture::processTextureStats()
|
||||
{
|
||||
if(mFullyLoaded)
|
||||
{
|
||||
if(mDesiredDiscardLevel > mMinDesiredDiscardLevel)//need to load more
|
||||
{
|
||||
mDesiredDiscardLevel = llmin(mDesiredDiscardLevel, mMinDesiredDiscardLevel) ;
|
||||
mFullyLoaded = FALSE ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
updateVirtualSize() ;
|
||||
|
||||
static LLCachedControl<bool> textures_fullres(gSavedSettings,"TextureLoadFullRes");
|
||||
|
||||
if (textures_fullres)
|
||||
{
|
||||
mDesiredDiscardLevel = 0;
|
||||
}
|
||||
else if(!mFullWidth || !mFullHeight)
|
||||
{
|
||||
mDesiredDiscardLevel = getMaxDiscardLevel() ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if(!mKnownDrawWidth || !mKnownDrawHeight || mFullWidth <= mKnownDrawWidth || mFullHeight <= mKnownDrawHeight)
|
||||
{
|
||||
if (mFullWidth > MAX_IMAGE_SIZE_DEFAULT || mFullHeight > MAX_IMAGE_SIZE_DEFAULT)
|
||||
{
|
||||
mDesiredDiscardLevel = 1; // MAX_IMAGE_SIZE_DEFAULT = 1024 and max size ever is 2048
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
mDesiredDiscardLevel = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(mKnownDrawSizeChanged)//known draw size is set
|
||||
{
|
||||
mDesiredDiscardLevel = (S8)llmin(log((F32)mFullWidth / mKnownDrawWidth) / log_2,
|
||||
log((F32)mFullHeight / mKnownDrawHeight) / log_2) ;
|
||||
mDesiredDiscardLevel = llclamp(mDesiredDiscardLevel, (S8)0, (S8)getMaxDiscardLevel()) ;
|
||||
mDesiredDiscardLevel = llmin(mDesiredDiscardLevel, mMinDesiredDiscardLevel) ;
|
||||
}
|
||||
mKnownDrawSizeChanged = FALSE ;
|
||||
|
||||
if(getDiscardLevel() >= 0 && (getDiscardLevel() <= mDesiredDiscardLevel))
|
||||
{
|
||||
mFullyLoaded = TRUE ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(mForceToSaveRawImage && mDesiredSavedRawDiscardLevel >= 0) //force to refetch the texture.
|
||||
{
|
||||
mDesiredDiscardLevel = llmin(mDesiredDiscardLevel, (S8)mDesiredSavedRawDiscardLevel) ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(mFullyLoaded)
|
||||
{
|
||||
if(mDesiredDiscardLevel <= mMinDesiredDiscardLevel)//already loaded
|
||||
if(getDiscardLevel() < 0 || getDiscardLevel() > mDesiredDiscardLevel)
|
||||
{
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
mDesiredDiscardLevel = llmin(mDesiredDiscardLevel, mMinDesiredDiscardLevel) ;
|
||||
mFullyLoaded = FALSE ;
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
updateVirtualSize() ;
|
||||
|
||||
static LLCachedControl<bool> textures_fullres(gSavedSettings,"TextureLoadFullRes");
|
||||
|
||||
if (textures_fullres)
|
||||
{
|
||||
mDesiredDiscardLevel = 0;
|
||||
}
|
||||
else if(!mFullWidth || !mFullHeight)
|
||||
{
|
||||
mDesiredDiscardLevel = getMaxDiscardLevel() ;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if(!mKnownDrawWidth || !mKnownDrawHeight || mFullWidth <= mKnownDrawWidth || mFullHeight <= mKnownDrawHeight)
|
||||
{
|
||||
if (mFullWidth > MAX_IMAGE_SIZE_DEFAULT || mFullHeight > MAX_IMAGE_SIZE_DEFAULT)
|
||||
{
|
||||
mDesiredDiscardLevel = 1; // MAX_IMAGE_SIZE_DEFAULT = 1024 and max size ever is 2048
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
mDesiredDiscardLevel = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(mKnownDrawSizeChanged)//known draw size is set
|
||||
{
|
||||
mDesiredDiscardLevel = (S8)llmin(log((F32)mFullWidth / mKnownDrawWidth) / log_2,
|
||||
log((F32)mFullHeight / mKnownDrawHeight) / log_2) ;
|
||||
mDesiredDiscardLevel = llclamp(mDesiredDiscardLevel, (S8)0, (S8)getMaxDiscardLevel()) ;
|
||||
mDesiredDiscardLevel = llmin(mDesiredDiscardLevel, mMinDesiredDiscardLevel) ;
|
||||
}
|
||||
mKnownDrawSizeChanged = FALSE ;
|
||||
|
||||
if(getDiscardLevel() >= 0 && (getDiscardLevel() <= mDesiredDiscardLevel))
|
||||
{
|
||||
mFullyLoaded = TRUE ;
|
||||
mFullyLoaded = FALSE ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1724,6 +1728,11 @@ void LLViewerFetchedTexture::setDecodePriority(F32 priority)
|
|||
llassert(!mInImageList);
|
||||
|
||||
mDecodePriority = priority;
|
||||
|
||||
if(mDecodePriority < F_ALMOST_ZERO)
|
||||
{
|
||||
mStopFetchingTimer.reset() ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LLViewerFetchedTexture::setAdditionalDecodePriority(F32 priority)
|
||||
|
|
@ -1915,7 +1924,12 @@ bool LLViewerFetchedTexture::updateFetch()
|
|||
// llinfos << "Calling updateRequestPriority() with decode_priority = 0.0f" << llendl;
|
||||
// calcDecodePriority();
|
||||
// }
|
||||
LLAppViewer::getTextureFetch()->updateRequestPriority(mID, decode_priority);
|
||||
static const F32 MAX_HOLD_TIME = 5.0f ; //seconds to wait before canceling fecthing if decode_priority is 0.f.
|
||||
if(decode_priority > 0.0f || mStopFetchingTimer.getElapsedTimeF32() > MAX_HOLD_TIME)
|
||||
{
|
||||
mStopFetchingTimer.reset() ;
|
||||
LLAppViewer::getTextureFetch()->updateRequestPriority(mID, decode_priority);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -2075,6 +2089,36 @@ void LLViewerFetchedTexture::setLoadedCallback( loaded_callback_func loaded_call
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LLViewerFetchedTexture::clearCallbackEntryList()
|
||||
{
|
||||
if(mLoadedCallbackList.empty())
|
||||
{
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(callback_list_t::iterator iter = mLoadedCallbackList.begin();
|
||||
iter != mLoadedCallbackList.end(); )
|
||||
{
|
||||
LLLoadedCallbackEntry *entryp = *iter;
|
||||
|
||||
// We never finished loading the image. Indicate failure.
|
||||
// Note: this allows mLoadedCallbackUserData to be cleaned up.
|
||||
entryp->mCallback(FALSE, this, NULL, NULL, 0, TRUE, entryp->mUserData);
|
||||
iter = mLoadedCallbackList.erase(iter) ;
|
||||
delete entryp;
|
||||
}
|
||||
gTextureList.mCallbackList.erase(this);
|
||||
|
||||
mMinDesiredDiscardLevel = MAX_DISCARD_LEVEL + 1;
|
||||
mLoadedCallbackDesiredDiscardLevel = S8_MAX ;
|
||||
if(mForceToSaveRawImage)
|
||||
{
|
||||
destroySavedRawImage() ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LLViewerFetchedTexture::deleteCallbackEntry(const LLLoadedCallbackEntry::source_callback_list_t* callback_list)
|
||||
{
|
||||
if(mLoadedCallbackList.empty() || !callback_list)
|
||||
|
|
@ -2082,7 +2126,7 @@ void LLViewerFetchedTexture::deleteCallbackEntry(const LLLoadedCallbackEntry::so
|
|||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
S32 desired_discard = INVALID_DISCARD_LEVEL ;
|
||||
S32 desired_discard = S8_MAX ;
|
||||
S32 desired_raw_discard = INVALID_DISCARD_LEVEL ;
|
||||
for(callback_list_t::iterator iter = mLoadedCallbackList.begin();
|
||||
iter != mLoadedCallbackList.end(); )
|
||||
|
|
@ -2652,6 +2696,12 @@ void LLViewerFetchedTexture::forceToSaveRawImage(S32 desired_discard, bool from_
|
|||
}
|
||||
void LLViewerFetchedTexture::destroySavedRawImage()
|
||||
{
|
||||
clearCallbackEntryList() ;
|
||||
//if(mForceToSaveRawImage && mDesiredSavedRawDiscardLevel >= 0 && mDesiredSavedRawDiscardLevel < getDiscardLevel())
|
||||
//{
|
||||
// return ; //can not destroy the saved raw image before it is fully fetched, otherwise causing callbacks hanging there.
|
||||
//}
|
||||
|
||||
mSavedRawImage = NULL ;
|
||||
mForceToSaveRawImage = FALSE ;
|
||||
mSavedRawDiscardLevel = -1 ;
|
||||
|
|
@ -2902,7 +2952,7 @@ BOOL LLViewerLODTexture::isUpdateFrozen()
|
|||
void LLViewerLODTexture::processTextureStats()
|
||||
{
|
||||
updateVirtualSize() ;
|
||||
|
||||
|
||||
static LLCachedControl<bool> textures_fullres(gSavedSettings,"TextureLoadFullRes");
|
||||
|
||||
if (textures_fullres)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -392,6 +392,7 @@ public:
|
|||
void unpauseLoadedCallbacks(const LLLoadedCallbackEntry::source_callback_list_t* callback_list);
|
||||
bool doLoadedCallbacks();
|
||||
void deleteCallbackEntry(const LLLoadedCallbackEntry::source_callback_list_t* callback_list);
|
||||
void clearCallbackEntryList() ;
|
||||
|
||||
void addToCreateTexture();
|
||||
|
||||
|
|
@ -562,6 +563,7 @@ protected:
|
|||
|
||||
// Timers
|
||||
LLFrameTimer mLastPacketTimer; // Time since last packet.
|
||||
LLFrameTimer mStopFetchingTimer; // Time since mDecodePriority == 0.f.
|
||||
|
||||
BOOL mInImageList; // TRUE if image is in list (in which case don't reset priority!)
|
||||
BOOL mNeedsCreateTexture;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6103,10 +6103,14 @@ void LLVOAvatar::updateMeshTextures()
|
|||
// When an avatar is changing clothes and not in Appearance mode,
|
||||
// use the last-known good baked texture until it finish the first
|
||||
// render of the new layerset.
|
||||
|
||||
const BOOL layerset_invalid = !mBakedTextureDatas[i].mTexLayerSet
|
||||
|| !mBakedTextureDatas[i].mTexLayerSet->getComposite()->isInitialized()
|
||||
|| !mBakedTextureDatas[i].mTexLayerSet->isLocalTextureDataAvailable();
|
||||
|
||||
use_lkg_baked_layer[i] = (!is_layer_baked[i]
|
||||
&& (mBakedTextureDatas[i].mLastTextureIndex != IMG_DEFAULT_AVATAR)
|
||||
&& mBakedTextureDatas[i].mTexLayerSet
|
||||
&& !mBakedTextureDatas[i].mTexLayerSet->getComposite()->isInitialized());
|
||||
&& layerset_invalid);
|
||||
if (use_lkg_baked_layer[i])
|
||||
{
|
||||
mBakedTextureDatas[i].mTexLayerSet->setUpdatesEnabled(TRUE);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2208,6 +2208,11 @@ void LLVOAvatarSelf::setNewBakedTexture( ETextureIndex te, const LLUUID& uuid )
|
|||
|
||||
void LLVOAvatarSelf::outputRezDiagnostics() const
|
||||
{
|
||||
if(!gSavedSettings.getBOOL("DebugAvatarLocalTexLoadedTime"))
|
||||
{
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const F32 final_time = mDebugSelfLoadTimer.getElapsedTimeF32();
|
||||
llinfos << "REZTIME: Myself rez stats:" << llendl;
|
||||
llinfos << "\t Time from avatar creation to load wearables: " << (S32)mDebugTimeWearablesLoaded << llendl;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -448,22 +448,35 @@ void LLVOTree::render(LLAgent &agent)
|
|||
|
||||
void LLVOTree::setPixelAreaAndAngle(LLAgent &agent)
|
||||
{
|
||||
// First calculate values as for any other object (for mAppAngle)
|
||||
LLViewerObject::setPixelAreaAndAngle(agent);
|
||||
|
||||
// Re-calculate mPixelArea accurately
|
||||
LLVector3 center = getPositionAgent();//center of tree.
|
||||
LLVector3 viewer_pos_agent = gAgentCamera.getCameraPositionAgent();
|
||||
LLVector3 lookAt = center - viewer_pos_agent;
|
||||
F32 dist = lookAt.normVec() ;
|
||||
F32 cos_angle_to_view_dir = lookAt * LLViewerCamera::getInstance()->getXAxis() ;
|
||||
|
||||
// This should be the camera's center, as soon as we move to all region-local.
|
||||
LLVector3 relative_position = getPositionAgent() - gAgentCamera.getCameraPositionAgent();
|
||||
F32 range_squared = relative_position.lengthSquared() ;
|
||||
F32 range = dist - getMinScale()/2;
|
||||
if (range < F_ALMOST_ZERO || isHUDAttachment()) // range == zero
|
||||
{
|
||||
mAppAngle = 180.f;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
mAppAngle = (F32) atan2( getMaxScale(), range) * RAD_TO_DEG;
|
||||
}
|
||||
|
||||
F32 max_scale = mBillboardScale * getMaxScale();
|
||||
F32 area = max_scale * (max_scale*mBillboardRatio);
|
||||
|
||||
// Compute pixels per meter at the given range
|
||||
F32 pixels_per_meter = LLViewerCamera::getInstance()->getViewHeightInPixels() / tan(LLViewerCamera::getInstance()->getView());
|
||||
F32 pixels_per_meter = LLViewerCamera::getInstance()->getViewHeightInPixels() / (tan(LLViewerCamera::getInstance()->getView()) * dist);
|
||||
mPixelArea = pixels_per_meter * pixels_per_meter * area ;
|
||||
|
||||
F32 importance = LLFace::calcImportanceToCamera(cos_angle_to_view_dir, dist) ;
|
||||
mPixelArea = LLFace::adjustPixelArea(importance, mPixelArea) ;
|
||||
if (mPixelArea > LLViewerCamera::getInstance()->getScreenPixelArea())
|
||||
{
|
||||
mAppAngle = 180.f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mPixelArea = (pixels_per_meter) * (pixels_per_meter) * area / range_squared;
|
||||
#if 0
|
||||
// mAppAngle is a bit of voodoo;
|
||||
// use the one calculated LLViewerObject::setPixelAreaAndAngle above
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -52,6 +52,7 @@
|
|||
#include "llvoavatarself.h"
|
||||
#include "llvoavatardefines.h"
|
||||
#include "llwearable.h"
|
||||
#include "llviewercontrol.h"
|
||||
|
||||
using namespace LLVOAvatarDefines;
|
||||
|
||||
|
|
@ -444,8 +445,10 @@ BOOL LLWearable::importFile( LLFILE* file )
|
|||
delete mSavedTEMap[te];
|
||||
}
|
||||
|
||||
image->setLoadedCallback(LLVOAvatarSelf::debugOnTimingLocalTexLoaded,0,TRUE,FALSE, new LLVOAvatarSelf::LLAvatarTexData(id, (LLVOAvatarDefines::ETextureIndex)te), NULL);
|
||||
|
||||
if(gSavedSettings.getBOOL("DebugAvatarLocalTexLoadedTime"))
|
||||
{
|
||||
image->setLoadedCallback(LLVOAvatarSelf::debugOnTimingLocalTexLoaded,0,TRUE,FALSE, new LLVOAvatarSelf::LLAvatarTexData(id, (LLVOAvatarDefines::ETextureIndex)te), NULL);
|
||||
}
|
||||
LLUUID textureid(text_buffer);
|
||||
mTEMap[te] = new LLLocalTextureObject(image, textureid);
|
||||
mSavedTEMap[te] = new LLLocalTextureObject(image, textureid);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1419,17 +1419,7 @@
|
|||
function="Advanced.ToggleFeature"
|
||||
parameter="flexible" />
|
||||
</menu_item_check>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_check
|
||||
label="Run Multiple Threads"
|
||||
name="Run Multiple Threads">
|
||||
<menu_item_check.on_check
|
||||
function="CheckControl"
|
||||
parameter="RunMultipleThreads" />
|
||||
<menu_item_check.on_click
|
||||
function="ToggleControl"
|
||||
parameter="RunMultipleThreads" />
|
||||
</menu_item_check>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_check
|
||||
label="Use Plugin Read Thread"
|
||||
name="Use Plugin Read Thread">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,8 +18,8 @@
|
|||
<icon name="icon_bodypart" tool_tip="Części Ciała"/>
|
||||
<check_box label="Ubranie" name="check_clothing"/>
|
||||
<icon name="icon_clothing" tool_tip="Ubranie"/>
|
||||
<check_box label="Gestury" name="check_gesture"/>
|
||||
<icon name="icon_gesture" tool_tip="Gestury"/>
|
||||
<check_box label="Gesturki" name="check_gesture"/>
|
||||
<icon name="icon_gesture" tool_tip="Gesturki"/>
|
||||
<check_box label="Noty" name="check_notecard"/>
|
||||
<icon name="icon_notecard" tool_tip="Noty"/>
|
||||
<check_box label="Obiekty" name="check_object"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<floater name="Give Money" title="">
|
||||
<string name="payee_group">
|
||||
Zapłać Grupie
|
||||
Zapłać grupie
|
||||
</string>
|
||||
<string name="payee_resident">
|
||||
Zapłać Rezydentowi
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<floater name="Give Money" title="">
|
||||
<string halign="left" name="payee_group" width="100">
|
||||
Zapłać Grupie
|
||||
Zapłać grupie
|
||||
</string>
|
||||
<string halign="left" name="payee_resident" width="120">
|
||||
Zapłać Rezydentowi
|
||||
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
[FIRST] [LAST]
|
||||
</text>
|
||||
<text halign="left" left="5" name="object_name_label" width="95">
|
||||
Poprzez Obiekt:
|
||||
Poprzez obiekt:
|
||||
</text>
|
||||
<icon name="icon_object" tool_tip="Obiekt"/>
|
||||
<text left="105" name="object_name_text">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<floater name="Post-Process Floater" title="USTAWIENIA PRZETWARZANIA KOŃCOWEGO">
|
||||
<tab_container name="Post-Process Tabs">
|
||||
<panel label="Kolor Filtru" name="wmiColorFilterPanel">
|
||||
<panel label="Kolor filtra" name="wmiColorFilterPanel">
|
||||
<check_box label="Udostępnij" name="wmiColorFilterToggle" />
|
||||
<text name="wmiColorFilterBrightnessText">
|
||||
Jasność
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,13 +1,13 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<floater name="Postcard" title="WYŚLIJ POCZTÓWKĘ (EMAIL)">
|
||||
<text name="to_label">
|
||||
Email Odbiorcy:
|
||||
Email odbiorcy:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="from_label">
|
||||
Twój Email:
|
||||
Twój email:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="name_label">
|
||||
Twoje Dane:
|
||||
Twoje dane:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="subject_label">
|
||||
Temat:
|
||||
|
|
@ -20,7 +20,7 @@
|
|||
Wpisz treść swojej wiadomości tutaj
|
||||
</text_editor>
|
||||
<text name="fine_print">
|
||||
Jeżeli Odbiorca tej pocztówki dołączy do [SECOND_LIFE], otrzymasz bonus.
|
||||
Jeżeli odbiorca tej pocztówki dołączy do [SECOND_LIFE], otrzymasz bonus.
|
||||
</text>
|
||||
<button label="Anuluj" name="cancel_btn"/>
|
||||
<button label="Wyślij" name="send_btn"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -67,7 +67,7 @@
|
|||
<text name="help_label">
|
||||
Wszystkie etapy nastąpią razem, chyba, że dodasz pauzy.
|
||||
</text>
|
||||
<check_box label="Aktywny" name="active_check" tool_tip="Aktywne gesty można włączać używając przypisanej frazy w czacie albo używając przypisanego klawisza skrótowego. W przypaku konfliktu przypisań gesty zazwyczaj nie będą działać."/>
|
||||
<check_box label="Aktywna" name="active_check" tool_tip="Aktywne gesturki można włączać używając przypisanej frazy w czacie albo używając przypisanego klawisza skrótowego. W przypaku konfliktu przypisań gesty zazwyczaj nie będą działać."/>
|
||||
<button label="Pokaż" name="preview_btn"/>
|
||||
<button label="Zapisz" name="save_btn"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<floater name="Gesture" title="GEST"/>
|
||||
<floater name="Gesture" title="GESTURKI"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<floater name="Gesture" title="GESTY">
|
||||
<floater name="Gesture" title="GESTURKI">
|
||||
<text name="trigger_label">
|
||||
Czat:
|
||||
</text>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<floater name="Gesture" title="GESTY"/>
|
||||
<floater name="Gesture" title="GESTURKI"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,5 +7,5 @@
|
|||
Opis:
|
||||
</text>
|
||||
<button label="Odtwarzaj" label_selected="Odtwarzaj" left_delta="-136" name="Sound play btn" tool_tip="Dźwięk będzie słyszalny przez wszystkich." width="130"/>
|
||||
<button label="Odtwarzaj Lokalnie" label_selected="Odtwarzaj lokalnie" name="Sound audition btn" tool_tip="Dźwięk będzie słyszalny tylko dla Ciebie."/>
|
||||
<button label="Odtwarzaj lokalnie" label_selected="Odtwarzaj lokalnie" name="Sound audition btn" tool_tip="Dźwięk będzie słyszalny tylko dla Ciebie."/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
|||
</text>
|
||||
<button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Wybór obiektu - wybierz obiekt, którego dotyczy raport"/>
|
||||
<text name="object_name_label">
|
||||
Nazwa Obiektu:
|
||||
Nazwa obiektu:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="object_name">
|
||||
Consetetur Sadipscing
|
||||
|
|
@ -67,8 +67,8 @@
|
|||
<combo_box.item label="Prześladowanie > Znieważanie Słowne" name="Harassment__Verbal_abuse"/>
|
||||
<combo_box.item label="Nieprzyzwoitość > Obraźliwa treść lub postępowanie" name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"/>
|
||||
<combo_box.item label="Nieprzyzwoitość > Niestosowne imię awatara" name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"/>
|
||||
<combo_box.item label="Nieprzyzwoitość > Obraźliwa treść i postępowanie w Regionie 'PG'" name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"/>
|
||||
<combo_box.item label="Nieprzyzwoitość > Obraźliwa treść i postępowanie w Regionie 'Mature'" name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"/>
|
||||
<combo_box.item label="Nieprzyzwoitość > Obraźliwa treść i postępowanie w Regionie 'General'" name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"/>
|
||||
<combo_box.item label="Nieprzyzwoitość > Obraźliwa treść i postępowanie w Regionie 'Moderate'" name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"/>
|
||||
<combo_box.item label="Naruszenie własności intelektualnej > usunięcie treści" name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"/>
|
||||
<combo_box.item label="Naruszenie własności intelektualnej > CopyBot albo nadużycie przywilejów" name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"/>
|
||||
<combo_box.item label="Nietolerancja" name="Intolerance"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
<check_box label="CapsLoock nieaktywny" name="case_text"/>
|
||||
<button label="Szukaj" label_selected="Szukaj" name="search_btn"/>
|
||||
<button label="Zamień" label_selected="Zamień" name="replace_btn"/>
|
||||
<button label="Zamień Wszystko" label_selected="Zamień wszystko" name="replace_all_btn"/>
|
||||
<button label="Zamień wszystko" label_selected="Zamień wszystko" name="replace_all_btn"/>
|
||||
<text name="txt">
|
||||
Szukaj
|
||||
</text>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,13 +15,13 @@
|
|||
[AREA] m²
|
||||
</text>
|
||||
<text name="info_action">
|
||||
Aby sprzedać tą Posiadłość:
|
||||
Aby sprzedać tą posiadłość:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="price_label">
|
||||
1. Ustal cenę:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="price_text">
|
||||
Wybierz właściwą cenę za tą Posiadłość.
|
||||
Wybierz właściwą cenę za tą posiadłość.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="price_ld">
|
||||
L$
|
||||
|
|
@ -33,7 +33,7 @@
|
|||
(L$[PER_METER] za m²)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="sell_to_label">
|
||||
2. Sprzedaj Posiadłość:
|
||||
2. Sprzedaj posiadłość:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="sell_to_text">
|
||||
Wybierz sprzedaż dla kogokolwiek albo dla wybranego kupca.
|
||||
|
|
@ -45,14 +45,14 @@
|
|||
</combo_box>
|
||||
<button label="Wybierz" name="sell_to_select_agent"/>
|
||||
<text name="sell_objects_label">
|
||||
3. Obiekty sprzedawane razem z Posiadłością?
|
||||
3. Obiekty sprzedawane razem z posiadłością?
|
||||
</text>
|
||||
<text name="sell_objects_text">
|
||||
Przekazywalne obiekty właściciela Posiadłości zmienią właściciela.
|
||||
Przekazywalne obiekty właściciela posiadłości zmienią właściciela.
|
||||
</text>
|
||||
<radio_group name="sell_objects">
|
||||
<radio_item label="Nie, zatrzymaj obiekty" name="no"/>
|
||||
<radio_item label="Tak, sprzedaj obiekty razem z Posiadłością" name="yes"/>
|
||||
<radio_item label="Tak, sprzedaj obiekty razem z posiadłością" name="yes"/>
|
||||
</radio_group>
|
||||
<button label="Pokaż Obiekty" name="show_objects"/>
|
||||
<text name="nag_message_label">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,18 +30,18 @@
|
|||
<stat_bar label="Tesktura" name="texturekbitstat"/>
|
||||
<stat_bar label="Asset" name="assetkbitstat"/>
|
||||
<stat_bar label="Podkład" name="layerskbitstat"/>
|
||||
<stat_bar label="Aktualna Ilość Wewnętrzna" name="actualinkbitstat"/>
|
||||
<stat_bar label="Aktualna Ilość Zewnętrzna" name="actualoutkbitstat"/>
|
||||
<stat_bar label="Aktualna ilość wewnętrzna" name="actualinkbitstat"/>
|
||||
<stat_bar label="Aktualna ilość zewnętrzna" name="actualoutkbitstat"/>
|
||||
<stat_bar label="VFS Pending Ops" name="vfspendingoperations"/>
|
||||
</stat_view>
|
||||
</stat_view>
|
||||
<stat_view label="Symulator" name="sim">
|
||||
<stat_bar label="Czas Rozszerzenia" name="simtimedilation"/>
|
||||
<stat_bar label="Ilość Obrazów/Sec na Symulatorze (Sim FPS)" name="simfps"/>
|
||||
<stat_bar label="Fizyka Obrazów/Sec" name="simphysicsfps"/>
|
||||
<stat_view label="Szczegóły Fizyki" name="physicsdetail">
|
||||
<stat_bar label="Czas rozszerzenia" name="simtimedilation"/>
|
||||
<stat_bar label="Ilość obrazów/Sec na symulatorze (Sim FPS)" name="simfps"/>
|
||||
<stat_bar label="Fizyka obrazów/Sec" name="simphysicsfps"/>
|
||||
<stat_view label="Szczegóły fizyki" name="physicsdetail">
|
||||
<stat_bar label="Pinned objects" name="physicspinnedtasks"/>
|
||||
<stat_bar label="Niskie LOD Obiektów" name="physicslodtasks"/>
|
||||
<stat_bar label="Niskie LOD obiektów" name="physicslodtasks"/>
|
||||
<stat_bar label="Alokacja pamięci" name="physicsmemoryallocated"/>
|
||||
<stat_bar label="Aktualizacja agentów/Sek" name="simagentups"/>
|
||||
<stat_bar label="Główni agenci" name="simmainagents"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -22,7 +22,7 @@
|
|||
Kliknij in-world by zacząć budować
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="status_selectland">
|
||||
Edytowanie Terenu:
|
||||
Edytowanie terenu:
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="grid_screen_text">
|
||||
Widok
|
||||
|
|
@ -71,7 +71,7 @@
|
|||
<text label="Rozciągnij 2 strony" name="checkbox uniform label">
|
||||
Rozciągnij 2 strony
|
||||
</text>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Rozciągnij Teksturę" name="checkbox stretch textures"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Rozciągnij teksturę" name="checkbox stretch textures"/>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Użyj siatki" name="checkbox snap to grid"/>
|
||||
<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Wybierz rodzaj linijki siatki dla pozycjonowania obiektu">
|
||||
<combo_box.item label="Świat" name="World"/>
|
||||
|
|
@ -218,11 +218,11 @@
|
|||
<check_box label="Przesuń" name="checkbox allow everyone move"/>
|
||||
<check_box label="Kopiuj" name="checkbox allow everyone copy"/>
|
||||
<text name="Next owner can:">
|
||||
Następny Właściciel:
|
||||
Następny właściciel:
|
||||
</text>
|
||||
<check_box label="Zmienia" name="checkbox next owner can modify"/>
|
||||
<check_box label="Kopiuje" name="checkbox next owner can copy"/>
|
||||
<check_box label="Oddaje/Sprzedaje" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Następny Właściciel może oddawać lub sprzedawać ten obiekt"/>
|
||||
<check_box label="Oddaje/Sprzedaje" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Następny właściciel może oddawać lub sprzedawać ten obiekt"/>
|
||||
<text name="B:">
|
||||
B:
|
||||
</text>
|
||||
|
|
@ -299,7 +299,7 @@
|
|||
<spinner name="Scale 1"/>
|
||||
<spinner name="Skew"/>
|
||||
<text name="Hollow Shape">
|
||||
Kształt Wydrążenia
|
||||
Kształt wydrążenia
|
||||
</text>
|
||||
<combo_box name="hole">
|
||||
<combo_box.item label="Domyślny" name="Default"/>
|
||||
|
|
@ -399,7 +399,7 @@
|
|||
<texture_picker label="Tekstura" name="texture control" tool_tip="Kliknij by wybrać obraz"/>
|
||||
<color_swatch label="Kolor" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij aby wybrać kolor"/>
|
||||
<text left="170" name="color trans" width="99">
|
||||
Przezroczystość%
|
||||
Przezroczystość %
|
||||
</text>
|
||||
<spinner left="170" name="ColorTrans"/>
|
||||
<text left="170" name="glow label">
|
||||
|
|
@ -431,9 +431,9 @@
|
|||
<combo_box.item label="Najjaśniejsza" name="Brightness"/>
|
||||
<combo_box.item label="Najciemniejsza" name="Darkness"/>
|
||||
<combo_box.item label="Drewniano-ziarnista" name="woodgrain"/>
|
||||
<combo_box.item label="Kory Drzewa" name="bark"/>
|
||||
<combo_box.item label="Kory drzewa" name="bark"/>
|
||||
<combo_box.item label="Cegieł" name="bricks"/>
|
||||
<combo_box.item label="Planszy Szachowej" name="checker"/>
|
||||
<combo_box.item label="Planszy szachowej" name="checker"/>
|
||||
<combo_box.item label="Betonu" name="concrete"/>
|
||||
<combo_box.item label="Płytki/Kafelki" name="crustytile"/>
|
||||
<combo_box.item label="Kamienia" name="cutstone"/>
|
||||
|
|
@ -441,7 +441,7 @@
|
|||
<combo_box.item label="Żwiru" name="gravel"/>
|
||||
<combo_box.item label="Skamieliny" name="petridish"/>
|
||||
<combo_box.item label="Brzegu" name="siding"/>
|
||||
<combo_box.item label="Płytki Kamiennej" name="stonetile"/>
|
||||
<combo_box.item label="Płytki kamiennej" name="stonetile"/>
|
||||
<combo_box.item label="Stucco" name="stucco"/>
|
||||
<combo_box.item label="Suction" name="suction"/>
|
||||
<combo_box.item label="Fali" name="weave"/>
|
||||
|
|
@ -478,7 +478,7 @@
|
|||
</tab_container>
|
||||
<panel name="land info panel">
|
||||
<text name="label_parcel_info">
|
||||
Informacje o Posiadłości
|
||||
Informacje o posiadłości
|
||||
</text>
|
||||
<text name="label_area_price">
|
||||
Cena: L$[PRICE] za [AREA] m²
|
||||
|
|
@ -487,16 +487,16 @@
|
|||
Obszar: [AREA] m²
|
||||
</text>
|
||||
<button label="O Posiadłości" label_selected="O Posiadłości" name="button about land"/>
|
||||
<check_box label="Pokaż Właścicieli" name="checkbox show owners" tool_tip="Pokoloruj Posiadłości zgodnie z przynależnością do Właściciela: Zielony = Twoja Posiadłość Morski = Posiadłość Twojej Grupy Czerwony = Posiadłości innych Żółty = Na sprzedaż Fioletowy = Na aukcję Szary = Publiczna"/>
|
||||
<check_box label="Pokaż właścicieli" name="checkbox show owners" tool_tip="Pokoloruj posiadłości zgodnie z przynależnością do właściciela: Zielony = Twoja posiadłość Morski = posiadłość Twojej grupy Czerwony = posiadłości innych Żółty = Na sprzedaż Fioletowy = Na aukcję Szary = Publiczna"/>
|
||||
<text name="label_parcel_modify">
|
||||
Modyfikuj Posiadłość
|
||||
Modyfikuj posiadłość
|
||||
</text>
|
||||
<button label="Podziel" label_selected="Podziel" name="button subdivide land"/>
|
||||
<button label="Złącz" label_selected="Złącz" name="button join land"/>
|
||||
<text name="label_parcel_trans">
|
||||
Transakcje na Posiadłości
|
||||
Transakcje na posiadłości
|
||||
</text>
|
||||
<button label="Kup Posiadłość" label_selected="Kup Posiadłość" name="button buy land"/>
|
||||
<button label="Porzuć Posiadłość" label_selected="Porzuć Posiadłość" name="button abandon land"/>
|
||||
<button label="Kup posiadłość" label_selected="Kup posiadłość" name="button buy land"/>
|
||||
<button label="Porzuć posiadłość" label_selected="Porzuć posiadłość" name="button abandon land"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
Czas
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="scripts_mono_time_label">
|
||||
Mono Time
|
||||
Czas Mono
|
||||
</floater.string>
|
||||
<floater.string name="top_colliders_title">
|
||||
Główne kolizje
|
||||
|
|
@ -33,7 +33,7 @@
|
|||
<scroll_list.columns label="Właściciel" name="owner"/>
|
||||
<scroll_list.columns label="Miejsce" name="location"/>
|
||||
<scroll_list.columns label="Czas" name="time"/>
|
||||
<scroll_list.columns label="Mono Time" name="mono_time"/>
|
||||
<scroll_list.columns label="Czas Mono" name="mono_time"/>
|
||||
<scroll_list.columns label="URL" name="URLs"/>
|
||||
</scroll_list>
|
||||
<text name="id_text">
|
||||
|
|
@ -51,6 +51,6 @@
|
|||
<button label="Odśwież" name="refresh_btn"/>
|
||||
<button label="Zwróć wybrane" name="return_selected_btn"/>
|
||||
<button label="Zwróć wszystko" name="return_all_btn"/>
|
||||
<button label="Deaktywuj wybrane" name="disable_selected_btn"/>
|
||||
<button label="Deaktywuj wszystko" name="disable_all_btn"/>
|
||||
<button label="Dezaktywuj wybrane" name="disable_selected_btn"/>
|
||||
<button label="Dezaktywuj wszystko" name="disable_all_btn"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -77,7 +77,7 @@
|
|||
</panel>
|
||||
<panel label="ŚWIATŁO" name="Lighting">
|
||||
<text name="SLCText">
|
||||
Kolor słońca/księżyca
|
||||
Kolor Słońca/Księżyca
|
||||
</text>
|
||||
<button label="?" name="WLSunlightColorHelp"/>
|
||||
<text name="BHText">
|
||||
|
|
@ -97,7 +97,7 @@
|
|||
<slider label="" name="WLSunlightB"/>
|
||||
<slider label="" name="WLSunlightI"/>
|
||||
<text name="TODText">
|
||||
Pozycja słońca/księżyca
|
||||
Pozycja Słońca/Księżyca
|
||||
</text>
|
||||
<button label="?" name="WLTimeOfDayHelp"/>
|
||||
<slider label="" name="WLSunAngle"/>
|
||||
|
|
@ -127,7 +127,7 @@
|
|||
<button label="?" name="WLEastAngleHelp"/>
|
||||
<slider label="" name="WLEastAngle"/>
|
||||
<text name="SunGlowText">
|
||||
Blask słońca
|
||||
Blask Słońca
|
||||
</text>
|
||||
<button label="?" name="WLSunGlowHelp"/>
|
||||
<slider label="Ostrość" name="WLGlowB"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -17,13 +17,13 @@
|
|||
Infohub
|
||||
</text>
|
||||
<text name="land_sale_label">
|
||||
Sprzedaż Posiadłości
|
||||
Sprzedaż posiadłości
|
||||
</text>
|
||||
<text name="auction_label">
|
||||
aukcja Posiadłości
|
||||
Aukcja posiadłości
|
||||
</text>
|
||||
<text name="by_owner_label">
|
||||
przez Właściciela
|
||||
przez właściciela
|
||||
</text>
|
||||
<button name="Go Home" tool_tip="Teleportuj do mojego Miejsca Startowego"/>
|
||||
<text name="Home_label">
|
||||
|
|
@ -33,11 +33,11 @@
|
|||
Wydarzenia:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="pg_label">
|
||||
Ogólne
|
||||
General
|
||||
</text>
|
||||
<check_box initial_value="true" name="events_mature_chk"/>
|
||||
<text name="events_mature_label">
|
||||
Moderuj
|
||||
Moderate
|
||||
</text>
|
||||
<text name="events_adult_label">
|
||||
Adult
|
||||
|
|
@ -49,13 +49,13 @@
|
|||
</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="layout_panel_4">
|
||||
<combo_box label="Dostępni Znajomi" name="friend combo" tool_tip="Pokaż znajomych na mapie">
|
||||
<combo_box.item label="Moi Dostępni Znajomi" name="item1"/>
|
||||
<combo_box label="Dostępni znajomi" name="friend combo" tool_tip="Pokaż znajomych na mapie">
|
||||
<combo_box.item label="Moi dostępni znajomi" name="item1"/>
|
||||
</combo_box>
|
||||
<combo_box label="Zapisane Miejsca" name="landmark combo" tool_tip="Pokaż zapisane miejsce na mapie">
|
||||
<combo_box.item label="Zapisane Miejsca" name="item1"/>
|
||||
<combo_box label="Zapisane miejsca" name="landmark combo" tool_tip="Pokaż zapisane miejsce na mapie">
|
||||
<combo_box.item label="Zapisane miejsca" name="item1"/>
|
||||
</combo_box>
|
||||
<search_editor label="Regiony Według Nazwy" name="location" tool_tip="Wpisz nazwę regionu"/>
|
||||
<search_editor label="Regiony według nazwy" name="location" tool_tip="Wpisz nazwę regionu"/>
|
||||
<button label="Znajdź" name="DoSearch" tool_tip="Szukaj regionu"/>
|
||||
<button name="Clear" tool_tip="Wyczyść zapamiętane linie oraz zresetuj mapę"/>
|
||||
<text name="events_label">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,8 +10,8 @@
|
|||
<string name="Details">
|
||||
[SL_PROFILE]
|
||||
</string>
|
||||
<slider name="volume_slider" tool_tip="Posiom Głośności" value="0.5"/>
|
||||
<button label="Dodaj Znajomość" name="add_friend_btn"/>
|
||||
<slider name="volume_slider" tool_tip="Poziom głośności" value="0.5"/>
|
||||
<button label="Dodaj znajomość" name="add_friend_btn"/>
|
||||
<button label="IM" name="im_btn"/>
|
||||
<button label="Profil" name="view_profile_btn"/>
|
||||
<panel name="moderator_panel">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,5 +18,5 @@
|
|||
</string>
|
||||
<button label="Dołącz" name="join_btn"/>
|
||||
<button label="Opuść" name="leave_btn"/>
|
||||
<button label="Zobacz Profil" name="view_profile_btn"/>
|
||||
<button label="Zobacz profil" name="view_profile_btn"/>
|
||||
</floater>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
Przez [CREATOR]
|
||||
</string>
|
||||
<string name="CreatorAndOwner">
|
||||
Kreator [CREATOR]
|
||||
Twórca [CREATOR]
|
||||
Właściciel [OWNER]
|
||||
</string>
|
||||
<string name="Price">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,11 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<!-- *NOTE: See also menu_avatar_other.xml -->
|
||||
<context_menu name="Avatar Pie">
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz Profil" name="Profile..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj Znajomość" name="Add Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz profil" name="Profile..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj znajomość" name="Add Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="IM" name="Send IM..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Zadzwoń" name="Call"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zaproś do Grupy" name="Invite..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Zaproś do grupy" name="Invite..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Zablokuj" name="Avatar Mute"/>
|
||||
<menu_item_call label="Raport" name="abuse"/>
|
||||
<menu_item_call label="Unieruchom" name="Freeze..."/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,9 +7,9 @@
|
|||
<menu_item_call label="Zmień strój" name="Change Outfit"/>
|
||||
<menu_item_call label="Edytuj mój strój" name="Edit Outfit"/>
|
||||
<menu_item_call label="Edytuj mój kształt" name="Edit My Shape"/>
|
||||
<menu_item_call label="Moi Znajomi" name="Friends..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Moje Grupy" name="Groups..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Mój Profil" name="Profile..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Moi znajomi" name="Friends..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Moje grupy" name="Groups..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Mój profil" name="Profile..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Debugowanie tekstur" name="Debug..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Opuść" name="Drop"/>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,6 +2,6 @@
|
|||
<menu name="Avatar Icon Menu">
|
||||
<menu_item_call label="Profil" name="Show Profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Czat/IM..." name="Send IM"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj Znajomość..." name="Add Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj znajomość..." name="Add Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="Usuń..." name="Remove Friend"/>
|
||||
</menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,11 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<!-- *NOTE: See also menu_attachment_other.xml -->
|
||||
<context_menu name="Avatar Pie">
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz Profil" name="Profile..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj Znajomość" name="Add Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz profil" name="Profile..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj znajomość" name="Add Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="IM" name="Send IM..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Zadzwoń" name="Call"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zaproś do Grupy" name="Invite..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Zaproś do grupy" name="Invite..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Zablokuj" name="Avatar Mute"/>
|
||||
<menu_item_call label="Raport" name="abuse"/>
|
||||
<menu_item_call label="Unieruchom" name="Freeze..."/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Wstań" name="Stand Up"/>
|
||||
<context_menu label="Zdejmij ▶" name="Take Off >">
|
||||
<context_menu label="Ubrania ▶" name="Clothes >">
|
||||
<menu_item_call label="Koszulkę" name="Shirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Koszulę" name="Shirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Spodnie" name="Pants"/>
|
||||
<menu_item_call label="Spódnicę" name="Skirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Buty" name="Shoes"/>
|
||||
|
|
@ -13,18 +13,18 @@
|
|||
<menu_item_call label="Podkoszulek" name="Self Undershirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Bieliznę" name="Self Underpants"/>
|
||||
<menu_item_call label="Tatuaż" name="Self Tattoo"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ubranie Przezroczyste" name="Self Alpha"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ubranie alpha" name="Self Alpha"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wszystko" name="All Clothes"/>
|
||||
</context_menu>
|
||||
<context_menu label="HUD ▶" name="Object Detach HUD"/>
|
||||
<context_menu label="Odłącz ▶" name="Object Detach"/>
|
||||
<menu_item_call label="Odłącz Wszystko" name="Detach All"/>
|
||||
<menu_item_call label="Odłącz wszystko" name="Detach All"/>
|
||||
</context_menu>
|
||||
<menu_item_call label="Zmień strój" name="Chenge Outfit"/>
|
||||
<menu_item_call label="Edytuj mój strój" name="Edit Outfit"/>
|
||||
<menu_item_call label="Edytuj mój kształt" name="Edit My Shape"/>
|
||||
<menu_item_call label="Moi Znajomi" name="Friends..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Moje Grupy" name="Groups..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Mój Profil" name="Profile..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Moi znajomi" name="Friends..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Moje grupy" name="Groups..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Mój profil" name="Profile..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Debugowanie tekstur" name="Debug..."/>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<menu name="hide_camera_move_controls_menu">
|
||||
<menu_item_check label="Przycisk Gestur" name="ShowGestureButton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Przycisk Ruchu" name="ShowMoveButton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Przycisk Widoku" name="ShowCameraButton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Przycisk Zdjęć" name="ShowSnapshotButton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Przycisk gesturki" name="ShowGestureButton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Przycisk ruchu" name="ShowMoveButton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Przycisk widoku" name="ShowCameraButton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Przycisk zdjęć" name="ShowSnapshotButton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Schowek" name="ShowSidebarButton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Buduj" name="ShowBuildButton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Szukaj" name="ShowSearchButton"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<menu name="Gear COF">
|
||||
<menu label="Nowe Ubranie" name="COF.Gear.New_Clothes"/>
|
||||
<menu label="Nowe ubranie" name="COF.Gear.New_Clothes"/>
|
||||
<menu label="Nowe części ciała" name="COF.Geear.New_Body_Parts"/>
|
||||
</menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<menu name="Popup">
|
||||
<menu_item_call label="Teleportuj" name="Teleport To Landmark"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz/Edytuj Ulubione Miejsce" name="Landmark Open"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz/Edytuj Ulubione miejsce" name="Landmark Open"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj SLurl" name="Copy slurl"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż na mapie" name="Show On Map"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj" name="Landmark Copy"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<menu name="menu_group_plus">
|
||||
<menu_item_call label="Dołącz do Grupy..." name="item_join"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa Grupa..." name="item_new"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dołącz do grupy..." name="item_join"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa grupa..." name="item_new"/>
|
||||
</menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<menu name="IMChiclet Group Menu">
|
||||
<menu_item_call label="O Grupie" name="Show Profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="O grupie" name="Show Profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż sesję" name="Chat"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zakończ rozmowę" name="End Session"/>
|
||||
</menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<menu name="IMChiclet P2P Menu">
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz Profil" name="Show Profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj Znajomość" name="Add Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz profil" name="Show Profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj znajomość" name="Add Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż sesję" name="Send IM"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zakończ rozmowę" name="End Session"/>
|
||||
</menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,11 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<menu name="Gear Menu">
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz Profil" name="view_profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj Znajomość" name="add_friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz profil" name="view_profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj znajomość" name="add_friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="IM" name="im"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zadzwoń" name="call"/>
|
||||
<menu_item_call label="Teleportuj" name="teleport"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zaproś do Grupy" name="invite_to_group"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zaproś do grupy" name="invite_to_group"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zablokuj" name="block"/>
|
||||
<menu_item_call label="Odblokuj" name="unblock"/>
|
||||
<menu_item_call label="Raport" name="report"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,8 +2,8 @@
|
|||
<menu name="Gear Menu">
|
||||
<menu_item_call label="Wstań" name="stand_up"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zmień strój" name="change_outfit"/>
|
||||
<menu_item_call label="Mój Profil" name="my_profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Moi Znajomi" name="my_friends"/>
|
||||
<menu_item_call label="Moje Grupy" name="my_groups"/>
|
||||
<menu_item_call label="Mój profil" name="my_profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Moi znajomi" name="my_friends"/>
|
||||
<menu_item_call label="Moje grupy" name="my_groups"/>
|
||||
<menu_item_call label="Debugowanie tekstur" name="Debug..."/>
|
||||
</menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,13 +8,13 @@
|
|||
<menu_item_call label="Zmień nazwę" name="Task Rename"/>
|
||||
<menu_item_call label="Usuń" name="Task Remove"/>
|
||||
<menu_item_call label="Opróżnij Kosz" name="Empty Trash"/>
|
||||
<menu_item_call label="Opróżnij Folder Zgubione i Odnalezione" name="Empty Lost And Found"/>
|
||||
<menu_item_call label="Opróżnij Folder Zgubione i odnalezione" name="Empty Lost And Found"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowy folder" name="New Folder"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowy skrypt" name="New Script"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa nota" name="New Note"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowy gest" name="New Gesture"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa gesturka" name="New Gesture"/>
|
||||
<menu label="Nowe Ubranie" name="New Clothes">
|
||||
<menu_item_call label="Nowa koszulka" name="New Shirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa koszula" name="New Shirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowe spodnie" name="New Pants"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowe buty" name="New Shoes"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowe skarpety" name="New Socks"/>
|
||||
|
|
@ -23,7 +23,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Nowe rękawiczki" name="New Gloves"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowy podkoszulek" name="New Undershirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa bielizna" name="New Underpants"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa maska Alpha" name="New Alpha Mask"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa maska alpha" name="New Alpha Mask"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowy tatuaż" name="New Tattoo"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Nowa Część Ciała" name="New Body Parts">
|
||||
|
|
@ -39,7 +39,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Spodnie" name="Pants"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kształt" name="Shape"/>
|
||||
<menu_item_call label="Buty" name="Shoes"/>
|
||||
<menu_item_call label="Koszulka" name="Shirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Koszula" name="Shirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Spódnica" name="Skirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Bielizna" name="Underpants"/>
|
||||
<menu_item_call label="Podkoszulek" name="Undershirt"/>
|
||||
|
|
@ -61,7 +61,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Wklej jako link" name="Paste As Link"/>
|
||||
<menu_item_call label="Usuń" name="Remove Link"/>
|
||||
<menu_item_call label="Usuń" name="Delete"/>
|
||||
<menu_item_call label="Skasuj Folder Systemu" name="Delete System Folder"/>
|
||||
<menu_item_call label="Skasuj folder systemu" name="Delete System Folder"/>
|
||||
<menu_item_call label="Rozpocznij konferencję czatową" name="Conference Chat Folder"/>
|
||||
<menu_item_call label="Odtwarzaj" name="Sound Play"/>
|
||||
<menu_item_call label="O Miejscu" name="About Landmark"/>
|
||||
|
|
@ -76,7 +76,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Odłącz od siebie" name="Detach From Yourself"/>
|
||||
<menu_item_call label="Załóż" name="Wearable And Object Wear"/>
|
||||
<menu label="Dołącz do" name="Attach To"/>
|
||||
<menu label="Dołącz do Załączników HUD" name="Attach To HUD"/>
|
||||
<menu label="Dołącz do załączników HUD" name="Attach To HUD"/>
|
||||
<menu_item_call label="Edytuj" name="Wearable Edit"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj" name="Wearable Add"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zdejmij" name="Take Off"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
|||
<menu_item_call label="Nowy folder" name="New Folder"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowy skrypt" name="New Script"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa nota" name="New Note"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowy gest" name="New Gesture"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa gesturka" name="New Gesture"/>
|
||||
<menu label="Nowe Ubranie" name="New Clothes">
|
||||
<menu_item_call label="Nowa koszulka" name="New Shirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa koszula" name="New Shirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowe spodnie" name="New Pants"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowe buty" name="New Shoes"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowe skarpetki" name="New Socks"/>
|
||||
|
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Nowe rękawiczki" name="New Gloves"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowy podkoszulek" name="New Undershirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa bielizna" name="New Underpants"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowe ubranie Przezroczyste" name="New Alpha"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa maska alpha" name="New Alpha"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowy tatuaż" name="New Tattoo"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Nowa Część Ciała" name="New Body Parts">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Pokaż filtry" name="show_filters"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zresetuj filtry" name="reset_filters"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zamknij wszystkie foldery" name="close_folders"/>
|
||||
<menu_item_call label="Opróżnij Zagubione i Odnalezione" name="empty_lostnfound"/>
|
||||
<menu_item_call label="Opróżnij Zagubione i odnalezione" name="empty_lostnfound"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zapisz teksturę jako" name="Save Texture As"/>
|
||||
<menu_item_call label="Udostępnij" name="Share"/>
|
||||
<menu_item_call label="Znajdź oryginał" name="Find Original"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
<context_menu name="Land Pie">
|
||||
<menu_item_call label="O Posiadłości" name="Place Information..."/>
|
||||
<menu_item_call label="Usiądź tutaj" name="Sit Here"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kup Posiadłość" name="Land Buy"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kup posiadłość" name="Land Buy"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kup przepustkę" name="Land Buy Pass"/>
|
||||
<menu_item_call label="Buduj" name="Create"/>
|
||||
<menu_item_call label="Edytuj teren" name="Edit Terrain"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="[SECOND_LIFE]: Pomoc" name="Second Life Help"/>
|
||||
<menu_item_call label="O [APP_NAME]" name="About Second Life"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Ustawienia Debugowania" name="Show Debug Menu"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż ustawienia debugowania" name="Show Debug Menu"/>
|
||||
<menu label="Debug" name="Debug">
|
||||
<menu_item_call label="Ustawienia debugowania" name="Debug Settings"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ustawienia UI/kolor" name="UI/Color Settings"/>
|
||||
|
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
|||
<menu_item_call label="Wyświetl TOS" name="TOS"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wyświetl wiadomość krytyczną" name="Critical"/>
|
||||
<menu_item_call label="Test przeglądarki internetowej" name="Web Browser Test"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Siatkę" name="Show Grid Picker"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż siatkę" name="Show Grid Picker"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż konsolę Zawiadomień" name="Show Notifications Console"/>
|
||||
</menu>
|
||||
</menu_bar>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<menu name="Navbar Menu">
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż współrzędne" name="Show Coordinates"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż właściwości Posiadłości" name="Show Parcel Properties"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ulubione Miejsce" name="Landmark"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż właściwości posiadłości" name="Show Parcel Properties"/>
|
||||
<menu_item_call label="Landmark" name="Landmark"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wytnij" name="Cut"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj" name="Copy"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wklej" name="Paste"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,10 +10,10 @@
|
|||
<menu_item_call label="Nowe skarpetki" name="New Socks"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa kurtka" name="New Jacket"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa spódnica" name="New Skirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowe rękawiczki" name="New Gloves"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowe rękawiczki" name="New Gloves"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa podkoszulka" name="New Undershirt"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa bielizna" name="New Underpants"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowe alpha" name="New Alpha"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa maska alpha" name="New Alpha"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowy tatuaż" name="New Tattoo"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Nowe części ciała" name="New Body Parts">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,8 +2,8 @@
|
|||
<context_menu name="Participant List Context Menu">
|
||||
<menu_item_check label="Sortuj według imienia" name="SortByName"/>
|
||||
<menu_item_check label="Sortuj według ostatniego mówcy" name="SortByRecentSpeakers"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz Profil" name="View Profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj Znajomość" name="Add Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz profil" name="View Profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj znajomość" name="Add Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="IM" name="IM"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zadzwoń" name="Call"/>
|
||||
<menu_item_call label="Udostępnij" name="Share"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<menu name="menu_group_plus">
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz Info" name="View Info"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz info" name="View Info"/>
|
||||
<menu_item_call label="Czat" name="Chat"/>
|
||||
<menu_item_call label="Rozmowa" name="Call"/>
|
||||
<menu_item_call label="Aktywuj" name="Activate"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<menu name="menu_group_plus">
|
||||
<menu_item_check label="Wyświetlaj ikonki Grupy" name="Display Group Icons"/>
|
||||
<menu_item_call label="Opuść zaznaczone Grupy" name="Leave Selected Group"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wyświetlaj ikonki grupy" name="Display Group Icons"/>
|
||||
<menu_item_call label="Opuść zaznaczone grupy" name="Leave Selected Group"/>
|
||||
</menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<context_menu name="Avatar Context Menu">
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz Profil" name="View Profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj Znajomość" name="Add Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="Usuń z listy Znajomych" name="Remove Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz profil" name="View Profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj znajomość" name="Add Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="Usuń z listy znajomych" name="Remove Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="IM" name="IM"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zadzwoń" name="Call"/>
|
||||
<menu_item_call label="Mapa" name="Map"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<context_menu name="Multi-Selected People Context Menu">
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj Znajomych" name="Add Friends"/>
|
||||
<menu_item_call label="Usuń Znajomych" name="Remove Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj znajomych" name="Add Friends"/>
|
||||
<menu_item_call label="Usuń znajomych" name="Remove Friend"/>
|
||||
<menu_item_call label="IM" name="IM"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zadzwoń" name="Call"/>
|
||||
<menu_item_call label="Udostępnij" name="Share"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<toggleable_menu name="picks_plus_menu">
|
||||
<menu_item_call label="Stwórz" name="create_pick"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa Reklama" name="create_classified"/>
|
||||
<menu_item_call label="Nowa reklama" name="create_classified"/>
|
||||
</toggleable_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<toggleable_menu name="place_overflow_menu">
|
||||
<menu_item_call label="Zapisz Landmark" name="landmark"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zapisz landmark" name="landmark"/>
|
||||
<menu_item_call label="Utwórz" name="pick"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kup Przepustkę" name="pass"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kup przepustkę" name="pass"/>
|
||||
<menu_item_call label="Edytuj" name="edit"/>
|
||||
</toggleable_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<menu name="menu_folder_gear">
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj folder" name="add_folder"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj do Landmarków" name="add_landmark"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj do landmarków" name="add_landmark"/>
|
||||
</menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<menu name="menu_folder_gear">
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj do Landmarków" name="add_landmark"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj do landmarków" name="add_landmark"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj folder" name="add_folder"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wytnij" name="cut"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj" name="copy_folder"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,10 +3,10 @@
|
|||
<menu_item_call label="Teleportuj" name="teleport"/>
|
||||
<menu_item_call label="Więcej informacji" name="more_info"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż na mapie" name="show_on_map"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj do Landmarków" name="add_landmark"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj do landmarków" name="add_landmark"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dodaj folder" name="add_folder"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wytnij" name="cut"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj Landmark" name="copy_landmark"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj landmark" name="copy_landmark"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj SLurl" name="copy_slurl"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wklej" name="paste"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zmień nazwę" name="rename"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<menu name="Popup">
|
||||
<menu_item_call label="O Miejscu" name="about_url"/>
|
||||
<menu_item_call label="Teleportuj do Miejsca" name="teleport_to_url"/>
|
||||
<menu_item_call label="O miejscu" name="about_url"/>
|
||||
<menu_item_call label="Teleportuj do miejsca" name="teleport_to_url"/>
|
||||
<menu_item_call label="Mapa" name="show_on_map"/>
|
||||
</menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,5 +2,5 @@
|
|||
<menu name="Teleport History Gear Context Menu">
|
||||
<menu_item_call label="Rozwiń wszystkie foldery" name="Expand all folders"/>
|
||||
<menu_item_call label="Schowaj wszystkie foldery" name="Collapse all folders"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wyczyść Historię Teleportacji" name="Clear Teleport History"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wyczyść historię teleportacji" name="Clear Teleport History"/>
|
||||
</menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,5 +4,5 @@
|
|||
<menu_item_call label="Kopiuj" name="Copy"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wklej" name="Paste"/>
|
||||
<menu_item_call label="Usuń" name="Delete"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zaznacz Wszystko" name="Select All"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zaznacz wszystko" name="Select All"/>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<context_menu name="Url Popup">
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż Profil Rezydenta" name="show_agent"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż profil Rezydenta" name="show_agent"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj nazwę do schowka" name="url_copy_label"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj SLurl do schowka" name="url_copy"/>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<context_menu name="Url Popup">
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż szczegóły o Grupie" name="show_group"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj Grupę do schowka" name="url_copy_label"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż szczegóły o grupie" name="show_group"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj grupę do schowka" name="url_copy_label"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj SLurl do schowka" name="url_copy"/>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<context_menu name="Url Popup">
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż obiekt w Szafie" name="show_item"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż obiekt w szafie" name="show_item"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj nazwę do schowka" name="url_copy_label"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj SLurl do schowka" name="url_copy"/>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<context_menu name="Url Popup">
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż szczegóły o Miejscu" name="show_parcel"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż szczegóły o miejscu" name="show_parcel"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż na mapie" name="show_on_map"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj SLurl do schowka" name="url_copy"/>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<context_menu name="Url Popup">
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż szczegóły o Miejscu" name="show_place"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż szczegóły o miejscu" name="show_place"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż na mapie" name="show_on_map"/>
|
||||
<menu_item_call label="Teleportuj do miejsca" name="teleport_to_location"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj SLurl do schowka" name="url_copy"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<context_menu name="Url Popup">
|
||||
<menu_item_call label="Teleportuj do tego miejsca" name="teleport"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż na Mapie" name="show_on_map"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż na mapie" name="show_on_map"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kopiuj SLurl do schowka" name="url_copy"/>
|
||||
</context_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,49 +2,49 @@
|
|||
<menu_bar name="Main Menu">
|
||||
<menu label="Ja" name="Me">
|
||||
<menu_item_call label="Ustawienia" name="Preferences"/>
|
||||
<menu_item_call label="Moja Tablica" name="Manage My Account"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dashboard" name="Manage My Account"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kup L$" name="Buy and Sell L$"/>
|
||||
<menu_item_call label="Mój Profil" name="Profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zmień strój" name="ChangeOutfit"/>
|
||||
<menu_item_check label="Moja Szafa" name="Inventory"/>
|
||||
<menu_item_check label="Moja Szafa" name="ShowSidetrayInventory"/>
|
||||
<menu_item_check label="Moje Gesty" name="Gestures"/>
|
||||
<menu_item_check label="Moje gesturki" name="Gestures"/>
|
||||
<menu_item_check label="Mój głos" name="ShowVoice"/>
|
||||
<menu label="Mój Status" name="Status">
|
||||
<menu_item_call label="Tryb Oddalenia" name="Set Away"/>
|
||||
<menu_item_call label="Tryb Pracy" name="Set Busy"/>
|
||||
<menu_item_call label="Tryb oddalenia" name="Set Away"/>
|
||||
<menu_item_call label="Tryb pracy" name="Set Busy"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Zażądaj Statusu Administratora" name="Request Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wyłącz Status Administratora" name="Leave Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zażądaj statusu administratora" name="Request Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wyłącz atatus administratora" name="Leave Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wyłącz [APP_NAME]" name="Quit"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Komunikacja" name="Communicate">
|
||||
<menu_item_call label="Znajomi" name="My Friends"/>
|
||||
<menu_item_call label="Grupy" name="My Groups"/>
|
||||
<menu_item_check label="Czat Lokalny" name="Nearby Chat"/>
|
||||
<menu_item_call label="Osoby w Pobliżu" name="Active Speakers"/>
|
||||
<menu_item_check label="Czat lokalny" name="Nearby Chat"/>
|
||||
<menu_item_call label="Osoby w pobliżu" name="Active Speakers"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Świat" name="World">
|
||||
<menu_item_check label="Mini-Mapa" name="Mini-Map"/>
|
||||
<menu_item_check label="Mapa Świata" name="World Map"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zrób Zdjęcie" name="Take Snapshot"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zapamiętaj to Miejsce" name="Create Landmark Here"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zrób zdjęcie" name="Take Snapshot"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zapamiętaj to miejsce (LM)" name="Create Landmark Here"/>
|
||||
<menu label="Miejsce" name="Land">
|
||||
<menu_item_call label="Profil miejsca" name="Place Profile"/>
|
||||
<menu_item_call label="O Posiadłości" name="About Land"/>
|
||||
<menu_item_call label="O posiadłości" name="About Land"/>
|
||||
<menu_item_call label="Region/Majątek" name="Region/Estate"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Kup Posiadłość" name="Buy Land"/>
|
||||
<menu_item_call label="Moje Posiadłości" name="My Land"/>
|
||||
<menu_item_call label="Kup posiadłość" name="Buy Land"/>
|
||||
<menu_item_call label="Moje posiadłości" name="My Land"/>
|
||||
<menu label="Pokaż" name="LandShow">
|
||||
<menu_item_check label="Ustawienia Ruchu" name="Movement Controls"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zobacz Ustawienia" name="Camera Controls"/>
|
||||
<menu_item_check label="Linie Bana" name="Ban Lines"/>
|
||||
<menu_item_check label="Ustawienia ruchu" name="Movement Controls"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zobacz ustawienia" name="Camera Controls"/>
|
||||
<menu_item_check label="Linie bana" name="Ban Lines"/>
|
||||
<menu_item_check label="Emitery" name="beacons"/>
|
||||
<menu_item_check label="Granice Posiadłości" name="Property Lines"/>
|
||||
<menu_item_check label="Właściciele Posiadłości" name="Land Owners"/>
|
||||
<menu_item_check label="Granice posiadłości" name="Property Lines"/>
|
||||
<menu_item_check label="Właściciele posiadłości" name="Land Owners"/>
|
||||
<menu_item_check label="Współrzędne" name="Coordinates"/>
|
||||
<menu_item_check label="Właściwości Posiadłości" name="Parcel Properties"/>
|
||||
<menu_item_check label="Właściwości posiadłości" name="Parcel Properties"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Teleportuj do Miejsca Startu" name="Teleport Home"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ustaw Miejsce Startu" name="Set Home to Here"/>
|
||||
|
|
@ -53,57 +53,57 @@
|
|||
<menu_item_call label="Południe" name="Noon"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zachód Słońca" name="Sunset"/>
|
||||
<menu_item_call label="Północ" name="Midnight"/>
|
||||
<menu_item_call label="Używaj Czasu Regionu" name="Revert to Region Default"/>
|
||||
<menu_item_call label="Edytor Środowiska" name="Environment Editor"/>
|
||||
<menu_item_call label="Używaj czasu Regionu" name="Revert to Region Default"/>
|
||||
<menu_item_call label="Edytor środowiska" name="Environment Editor"/>
|
||||
</menu>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Buduj" name="BuildTools">
|
||||
<menu_item_check label="Buduj" name="Show Build Tools"/>
|
||||
<menu label="Wybierz Narzędzie Budowania" name="Select Tool">
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie Ogniskowej" name="Focus"/>
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie Ruchu" name="Move"/>
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie Edycji" name="Edit"/>
|
||||
<menu_item_call label="Stwórz Narzędzie" name="Create"/>
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie Posiadłości" name="Land"/>
|
||||
<menu label="Wybierz narzędzie budowania" name="Select Tool">
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie ogniskowej" name="Focus"/>
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie ruchu" name="Move"/>
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie edycji" name="Edit"/>
|
||||
<menu_item_call label="Stwórz narzędzie" name="Create"/>
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie posiadłości" name="Land"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Linkuj" name="Link"/>
|
||||
<menu_item_call label="Rozlinkuj" name="Unlink"/>
|
||||
<menu_item_check label="Edytuj Zgrupowane Obiekty" name="Edit Linked Parts"/>
|
||||
<menu label="Wybierz Zlinkowane Części" name="Select Linked Parts">
|
||||
<menu_item_call label="Wybierz Następną Część" name="Select Next Part"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zaznacz Poprzednią Część" name="Select Previous Part"/>
|
||||
<menu_item_call label="Uwzględnij Następną Część" name="Include Next Part"/>
|
||||
<menu_item_call label="Uwzględnij Poprzednią Część" name="Include Previous Part"/>
|
||||
<menu_item_check label="Edytuj zlinkowane obiekty" name="Edit Linked Parts"/>
|
||||
<menu label="Wybierz zlinkowane części" name="Select Linked Parts">
|
||||
<menu_item_call label="Wybierz następną część" name="Select Next Part"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zaznacz poprzednią część" name="Select Previous Part"/>
|
||||
<menu_item_call label="Uwzględnij następną część" name="Include Next Part"/>
|
||||
<menu_item_call label="Uwzględnij poprzednią część" name="Include Previous Part"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Ogniskowa Selekcji" name="Focus on Selection"/>
|
||||
<menu_item_call label="Przybliż do Selekcji" name="Zoom to Selection"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ogniskowa selekcji" name="Focus on Selection"/>
|
||||
<menu_item_call label="Przybliż do selekcji" name="Zoom to Selection"/>
|
||||
<menu label="Obiekt" name="Object">
|
||||
<menu_item_call label="Kup" name="Menu Object Buy"/>
|
||||
<menu_item_call label="Weź" name="Menu Object Take"/>
|
||||
<menu_item_call label="Weź Kopię" name="Take Copy"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zapisz Obiekt do Szafy" name="Save Object Back to My Inventory"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zapisz do Treści Obiektu" name="Save Object Back to Object Contents"/>
|
||||
<menu_item_call label="Weź kopię" name="Take Copy"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zapisz obiekt do Szafy" name="Save Object Back to My Inventory"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zapisz do treści obiektu" name="Save Object Back to Object Contents"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Skrypty" name="Scripts">
|
||||
<menu_item_call label="Zrekompiluj Skrypt w Selekcji (Mono)" name="Mono"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zrekompiluj Skrypty" name="LSL"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset Skryptów" name="Reset Scripts"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ustaw Uruchamienie Skryptów" name="Set Scripts to Running"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wstrzymaj Działanie Skryptów w Selekcji" name="Set Scripts to Not Running"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zrekompiluj skrypt w selekcji (Mono)" name="Mono"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zrekompiluj skrypty" name="LSL"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset skryptów" name="Reset Scripts"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ustaw uruchamienie skryptów" name="Set Scripts to Running"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wstrzymaj działanie skryptów w selekcji" name="Set Scripts to Not Running"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Opcje" name="Options">
|
||||
<menu_item_call label="Ustaw domyślne pozwolenia ładowania" name="perm prefs"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Zaawansowane Pozwolenia" name="DebugPermissions"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wybierz Tylko Moje Obiekty" name="Select Only My Objects"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wybierz Tylko Obiekty Przesuwalne" name="Select Only Movable Objects"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wybierz przez Otoczenie" name="Select By Surrounding"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zobacz Ukrytą Selekcję" name="Show Hidden Selection"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Promień Emitera dla Selekcji" name="Show Light Radius for Selection"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Emiter Selekcji" name="Show Selection Beam"/>
|
||||
<menu_item_check label="Uruchom Siatkę" name="Snap to Grid"/>
|
||||
<menu_item_call label="Przeciągnij Obiekt do Siatki" name="Snap Object XY to Grid"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wybierz Zaznaczenie Siatki" name="Use Selection for Grid"/>
|
||||
<menu_item_call label="Opcje Siatki" name="Grid Options"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż zaawansowane pozwolenia" name="DebugPermissions"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wybierz tylko moje obiekty" name="Select Only My Objects"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wybierz tylko obiekty przesuwalne" name="Select Only Movable Objects"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wybierz przez otoczenie" name="Select By Surrounding"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zobacz ukrytą selekcję" name="Show Hidden Selection"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż promień emitera dla selekcji" name="Show Light Radius for Selection"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż emiter selekcji" name="Show Selection Beam"/>
|
||||
<menu_item_check label="Uruchom siatkę" name="Snap to Grid"/>
|
||||
<menu_item_call label="Przeciągnij obiekt do siatki" name="Snap Object XY to Grid"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wybierz zaznaczenie siatki" name="Use Selection for Grid"/>
|
||||
<menu_item_call label="Opcje siatki" name="Grid Options"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Załaduj" name="Upload">
|
||||
<menu_item_call label="teksturę (L$[COST])..." name="Upload Image"/>
|
||||
|
|
@ -115,39 +115,39 @@
|
|||
<menu label="Pomoc" name="Help">
|
||||
<menu_item_call label="[SECOND_LIFE] Portal Pomocy" name="Second Life Help"/>
|
||||
<menu_item_call label="Złóż Raport o Nadużyciu" name="Report Abuse"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zgłoś Błędy Klienta" name="Report Bug"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zgłoś błędy klienta" name="Report Bug"/>
|
||||
<menu_item_call label="O [APP_NAME]" name="About Second Life"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Zaawansowane" name="Advanced">
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż menu Zaawansowane" name="Show Advanced Menu"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zatrzymaj Wszystkie Animacje" name="Stop Animating My Avatar"/>
|
||||
<menu_item_call label="Odswież Wyświetlanie Tekstur" name="Rebake Texture"/>
|
||||
<menu_item_call label="Domyślne Ustawienia Rozmiaru Interfejsu" name="Set UI Size to Default"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ustaw Rozmiar Interfejsu..." name="Set Window Size..."/>
|
||||
<menu_item_check label="Ogranicz Dystans Selekcji" name="Limit Select Distance"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wyłącz Ograniczenia Zasięgu Kamery" name="Disable Camera Distance"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wysoka Rozdzielczość Zdjęć" name="HighResSnapshot"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zapisuj Zdjęcia na Dysk Twardy bez Efektu Dźwiękowego" name="QuietSnapshotsToDisk"/>
|
||||
<menu_item_check label="Skompresuj Zdjęcie na Dysk Twardy" name="CompressSnapshotsToDisk"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zatrzymaj wszystkie animacje" name="Stop Animating My Avatar"/>
|
||||
<menu_item_call label="Odswież wyświetlanie tekstur" name="Rebake Texture"/>
|
||||
<menu_item_call label="Domyślne ustawienia rozmiaru interfejsu" name="Set UI Size to Default"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ustaw rozmiar interfejsu..." name="Set Window Size..."/>
|
||||
<menu_item_check label="Ogranicz dystans selekcji" name="Limit Select Distance"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wyłącz ograniczenia zasięgu kamery" name="Disable Camera Distance"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wysoka rozdzielczość zdjęć" name="HighResSnapshot"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zapisuj zdjęcia na dysk twardy bez efektu dźwiękowego" name="QuietSnapshotsToDisk"/>
|
||||
<menu_item_check label="Skompresuj zdjęcie na dysk twardy" name="CompressSnapshotsToDisk"/>
|
||||
<menu label="Narzędzia" name="Performance Tools">
|
||||
<menu_item_call label="Pomiar Lagów" name="Lag Meter"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pomiar lagów" name="Lag Meter"/>
|
||||
<menu_item_check label="Statystyki" name="Statistics Bar"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Wartość Renderowania Awatara" name="Avatar Rendering Cost"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż wartość renderowania awatara" name="Avatar Rendering Cost"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Podkreślanie i Widoczność" name="Highlighting and Visibility">
|
||||
<menu_item_check label="Efekt Emiterów" name="Cheesy Beacon"/>
|
||||
<menu_item_check label="Ukryj Cząsteczki" name="Hide Particles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Ukryj Zaznaczone" name="Hide Selected"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Przeźroczyste Obiekty" name="Highlight Transparent"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Załączniki HUD" name="Show HUD Attachments"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Celownik Myszki" name="ShowCrosshairs"/>
|
||||
<menu label="Podkreślanie i widoczność" name="Highlighting and Visibility">
|
||||
<menu_item_check label="Efekt emiterów" name="Cheesy Beacon"/>
|
||||
<menu_item_check label="Ukryj cząsteczki" name="Hide Particles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Ukryj zaznaczone" name="Hide Selected"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż przeźroczyste obiekty" name="Highlight Transparent"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż załączniki HUD" name="Show HUD Attachments"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż celownik myszki" name="ShowCrosshairs"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Rodzaje Renderowania" name="Rendering Types">
|
||||
<menu label="Rodzaje renderowania" name="Rendering Types">
|
||||
<menu_item_check label="Podstawowe" name="Simple"/>
|
||||
<menu_item_check label="Maska Przezroczysta" name="Alpha"/>
|
||||
<menu_item_check label="Maska alpha" name="Alpha"/>
|
||||
<menu_item_check label="Drzewo" name="Tree"/>
|
||||
<menu_item_check label="Awatary" name="Character"/>
|
||||
<menu_item_check label="Płaszczyzna Powierzchni" name="SurfacePath"/>
|
||||
<menu_item_check label="Płaszczyzna powierzchni" name="SurfacePath"/>
|
||||
<menu_item_check label="Niebo" name="Sky"/>
|
||||
<menu_item_check label="Woda" name="Water"/>
|
||||
<menu_item_check label="Ziemia" name="Ground"/>
|
||||
|
|
@ -157,163 +157,163 @@
|
|||
<menu_item_check label="Cząsteczki" name="Particles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zderzenie" name="Bump"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Opcje Renderowania" name="Rendering Features">
|
||||
<menu label="Opcje renderowania" name="Rendering Features">
|
||||
<menu_item_check label="UI" name="UI"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zaznaczone" name="Selected"/>
|
||||
<menu_item_check label="Podświetlenie" name="Highlighted"/>
|
||||
<menu_item_check label="Tekstury Dynamiczne" name="Dynamic Textures"/>
|
||||
<menu_item_check label="Cień Stopy" name="Foot Shadows"/>
|
||||
<menu_item_check label="Tekstury dynamiczne" name="Dynamic Textures"/>
|
||||
<menu_item_check label="Cień stopy" name="Foot Shadows"/>
|
||||
<menu_item_check label="Mgła" name="Fog"/>
|
||||
<menu_item_check label="Obiekty Elastyczne" name="Flexible Objects"/>
|
||||
<menu_item_check label="Obiekty elastyczne" name="Flexible Objects"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_check label="Uruchom Wiele Wątków" name="Run Multiple Threads"/>
|
||||
<menu_item_check label="Use Plugin Read Thread" name="Use Plugin Read Thread"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wyczyść Bufor Danych Grupy" name="ClearGroupCache"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wygładzanie Ruchu Myszki" name="Mouse Smoothing"/>
|
||||
<menu_item_check label="Uruchom wiele wątków" name="Run Multiple Threads"/>
|
||||
<menu_item_check label="Użyj plugin Read Thread" name="Use Plugin Read Thread"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wyczyść bufor danych grupy" name="ClearGroupCache"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wygładzanie ruchu myszki" name="Mouse Smoothing"/>
|
||||
<menu label="Skróty" name="Shortcuts">
|
||||
<menu_item_call label="Obraz (L$[COST])..." name="Upload Image"/>
|
||||
<menu_item_check label="Szukaj" name="Search"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zwolnij Klawisze" name="Release Keys"/>
|
||||
<menu_item_call label="Domyślne Ustawienia Rozmiaru Interfejsu" name="Set UI Size to Default"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zwolnij klawisze" name="Release Keys"/>
|
||||
<menu_item_call label="Domyślne ustawienia rozmiaru interfejsu" name="Set UI Size to Default"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż menu Zaawansowane" name="Show Advanced Menu - legacy shortcut"/>
|
||||
<menu_item_check label="Biegnij" name="Always Run"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zacznij Latać" name="Fly"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zamknij Okno" name="Close Window"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zamknij Wszystkie Okna" name="Close All Windows"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zapisz Zdjęcie na Dysk Twardy" name="Snapshot to Disk"/>
|
||||
<menu_item_call label="Widok Panoramiczny" name="Mouselook"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wolna Kamera" name="Joystick Flycam"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset Widoku" name="Reset View"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz Ostatniego Rozmówcę" name="Look at Last Chatter"/>
|
||||
<menu label="Wybierz Narzędzie Budowania" name="Select Tool">
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie Ogniskowej" name="Focus"/>
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie Ruchu" name="Move"/>
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie Edycji" name="Edit"/>
|
||||
<menu_item_call label="Stwórz Narzędzie" name="Create"/>
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzia Posiadłości" name="Land"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zacznij latać" name="Fly"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zamknij okno" name="Close Window"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zamknij wszystkie okna" name="Close All Windows"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zapisz zdjęcie na dysk twardy" name="Snapshot to Disk"/>
|
||||
<menu_item_call label="Widok panoramiczny" name="Mouselook"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wolna kamera" name="Joystick Flycam"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset widoku" name="Reset View"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zobacz ostatniego rozmówcę" name="Look at Last Chatter"/>
|
||||
<menu label="Wybierz narzędzie budowania" name="Select Tool">
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie ogniskowej" name="Focus"/>
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie ruchu" name="Move"/>
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzie edycji" name="Edit"/>
|
||||
<menu_item_call label="Stwórz narzędzie" name="Create"/>
|
||||
<menu_item_call label="Narzędzia posiadłości" name="Land"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Przybliż" name="Zoom In"/>
|
||||
<menu_item_call label="Domyślne Przybliżenie" name="Zoom Default"/>
|
||||
<menu_item_call label="Domyślne przybliżenie" name="Zoom Default"/>
|
||||
<menu_item_call label="Oddal" name="Zoom Out"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż Ustawienia Debugowania" name="Debug Settings"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Menu Progresu" name="Debug Mode"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż ustawienia debugowania" name="Debug Settings"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż menu progresu" name="Debug Mode"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Postęp..." name="Develop">
|
||||
<menu label="Rozwinięcie..." name="Develop">
|
||||
<menu label="Konsola" name="Consoles">
|
||||
<menu_item_check label="Konsola Tekstur" name="Texture Console"/>
|
||||
<menu_item_check label="Debugowanie Zdarzeń Konsoli" name="Debug Console"/>
|
||||
<menu_item_call label="Konsola Powiadomień" name="Notifications"/>
|
||||
<menu_item_check label="Konsola Rozmiaru Tekstury" name="Texture Size"/>
|
||||
<menu_item_check label="Konsola Kategorii Tekstur" name="Texture Category"/>
|
||||
<menu_item_check label="Szybkie Timery" name="Fast Timers"/>
|
||||
<menu_item_check label="Konsola tekstur" name="Texture Console"/>
|
||||
<menu_item_check label="Debugowanie zdarzeń konsoli" name="Debug Console"/>
|
||||
<menu_item_call label="Konsola powiadomień" name="Notifications"/>
|
||||
<menu_item_check label="Konsola rozmiaru tekstury" name="Texture Size"/>
|
||||
<menu_item_check label="Konsola kategorii tekstur" name="Texture Category"/>
|
||||
<menu_item_check label="Szybkie timery" name="Fast Timers"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pamięć" name="Memory"/>
|
||||
<menu_item_call label="Info Regionu do Debugowania Konsoli" name="Region Info to Debug Console"/>
|
||||
<menu_item_call label="Info Regionu do debugowania konsoli" name="Region Info to Debug Console"/>
|
||||
<menu_item_check label="Kamera" name="Camera"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wiatr" name="Wind"/>
|
||||
<menu_item_check label="Znak" name="Badge"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Pokaż Informacje" name="Display Info">
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Czas" name="Show Time"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Informacje o Renderowaniu" name="Show Render Info"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Kolor pod Kursorem" name="Show Color Under Cursor"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Aktualizacje Obiektów" name="Show Updates"/>
|
||||
<menu label="Pokaż informacje" name="Display Info">
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż czas" name="Show Time"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż informacje o renderowaniu" name="Show Render Info"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż kolor pod kursorem" name="Show Color Under Cursor"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż aktualizacje obiektów" name="Show Updates"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Reset Błędu" name="Force Errors">
|
||||
<menu_item_call label="Aktywacja Punktu Załamania" name="Force Breakpoint"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset Błędów LL" name="Force LLError And Crash"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset Błędów Pamięci" name="Force Bad Memory Access"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset Pętli" name="Force Infinite Loop"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset Sterowników" name="Force Driver Carsh"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wyjątek Programu" name="Force Software Exception"/>
|
||||
<menu_item_call label="Uruchom Rozłączenie" name="Force Disconnect Viewer"/>
|
||||
<menu_item_call label="Symulacja Wycieku Pamięci" name="Memory Leaking Simulation"/>
|
||||
<menu label="Reset błędu" name="Force Errors">
|
||||
<menu_item_call label="Aktywacja punktu załamania" name="Force Breakpoint"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset błędów LL" name="Force LLError And Crash"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset błędów pamięci" name="Force Bad Memory Access"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset pętli" name="Force Infinite Loop"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset sterowników" name="Force Driver Carsh"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wyjątek programu" name="Force Software Exception"/>
|
||||
<menu_item_call label="Uruchom rozłączenie" name="Force Disconnect Viewer"/>
|
||||
<menu_item_call label="Symulacja wycieku pamięci" name="Memory Leaking Simulation"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Test Renderowania" name="Render Tests">
|
||||
<menu_item_check label="Kamera Poza Zasiegiem" name="Camera Offset"/>
|
||||
<menu_item_check label="Losowa Ilość Klatek" name="Randomize Framerate"/>
|
||||
<menu_item_check label="Test Klatki Obrazu" name="Frame Test"/>
|
||||
<menu label="Test renderowania" name="Render Tests">
|
||||
<menu_item_check label="Kamera poza zasiegiem" name="Camera Offset"/>
|
||||
<menu_item_check label="Losowa ilość klatek" name="Randomize Framerate"/>
|
||||
<menu_item_check label="Test klatki obrazu" name="Frame Test"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Renderowanie" name="Rendering">
|
||||
<menu_item_check label="Osie" name="Axes"/>
|
||||
<menu_item_check label="Tryb Obrazu Szkieletowego" name="Wireframe"/>
|
||||
<menu_item_check label="Globalne Oświetlenie" name="Global Illumination"/>
|
||||
<menu_item_check label="Tekstury Animacji" name="Animation Textures"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wyłącz Tekstury" name="Disable Textures"/>
|
||||
<menu_item_check label="Renderowania Załączonego Światła" name="Render Attached Lights"/>
|
||||
<menu_item_check label="Renderowanie Załączonych Cząsteczek" name="Render Attached Particles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wyświetlaj Obiekty Odblaskowe" name="Hover Glow Objects"/>
|
||||
<menu_item_check label="Tryb obrazu szkieletowego" name="Wireframe"/>
|
||||
<menu_item_check label="Globalne oświetlenie" name="Global Illumination"/>
|
||||
<menu_item_check label="Tekstury animacji" name="Animation Textures"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wyłącz tekstury" name="Disable Textures"/>
|
||||
<menu_item_check label="Renderowania załączonego światła" name="Render Attached Lights"/>
|
||||
<menu_item_check label="Renderowanie załączonych cząsteczek" name="Render Attached Particles"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wyświetlaj obiekty odblaskowe" name="Hover Glow Objects"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Sieć" name="Network">
|
||||
<menu_item_check label="Zatrzymaj Awatara" name="AgentPause"/>
|
||||
<menu_item_call label="Upuść Pakiet Pamięci" name="Drop a Packet"/>
|
||||
<menu_item_check label="Zatrzymaj awatara" name="AgentPause"/>
|
||||
<menu_item_call label="Upuść pakiet pamięci" name="Drop a Packet"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Zderzenia, Popchnięcia & Uderzenia" name="Bumps, Pushes &amp; Hits"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zderzenia, popchnięcia & uderzenia" name="Bumps, Pushes &amp; Hits"/>
|
||||
<menu label="Świat" name="World">
|
||||
<menu_item_check label="Domyślne Ustawienia Środowiska Regionu" name="Sim Sun Override"/>
|
||||
<menu_item_check label="Efekty Emiterów" name="Cheesy Beacon"/>
|
||||
<menu_item_check label="Ustalona Pogoda" name="Fixed Weather"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zachowaj Bufor Pamięci Obiektów Regionu" name="Dump Region Object Cache"/>
|
||||
<menu_item_check label="Domyślne ustawienia środowiska Regionu" name="Sim Sun Override"/>
|
||||
<menu_item_check label="Efekty emiterów" name="Cheesy Beacon"/>
|
||||
<menu_item_check label="Ustalona pogoda" name="Fixed Weather"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zachowaj bufor pamięci obiektów regionu" name="Dump Region Object Cache"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="UI" name="UI">
|
||||
<menu_item_call label="Test Przeglądarki Internetowej" name="Web Browser Test"/>
|
||||
<menu_item_call label="Drukuj Zaznaczone Informacje o Obiekcie" name="Print Selected Object Info"/>
|
||||
<menu_item_call label="Statystyki Pamięci" name="Memory Stats"/>
|
||||
<menu_item_check label="Kliknij Podójnie by Uruchomić Auto-Pilota" name="Double-ClickAuto-Pilot"/>
|
||||
<menu_item_check label="Debugowanie Zdarzeń Klikania" name="Debug Clicks"/>
|
||||
<menu_item_check label="Debugowanie Zdarzeń Myszy" name="Debug Mouse Events"/>
|
||||
<menu_item_call label="Test przeglądarki internetowej" name="Web Browser Test"/>
|
||||
<menu_item_call label="Drukuj zaznaczone informacje o obiekcie" name="Print Selected Object Info"/>
|
||||
<menu_item_call label="Statystyki pamięci" name="Memory Stats"/>
|
||||
<menu_item_check label="Kliknij podójnie by uruchomić auto-pilota" name="Double-ClickAuto-Pilot"/>
|
||||
<menu_item_check label="Debugowanie zdarzeń klikania" name="Debug Clicks"/>
|
||||
<menu_item_check label="Debugowanie zdarzeń myszy" name="Debug Mouse Events"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="XUI" name="XUI">
|
||||
<menu_item_call label="Załaduj Ustawienia Koloru" name="Reload Color Settings"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż Test Czcionki" name="Show Font Test"/>
|
||||
<menu_item_call label="Załaduj ustawienia koloru" name="Reload Color Settings"/>
|
||||
<menu_item_call label="Pokaż test czcionki" name="Show Font Test"/>
|
||||
<menu_item_call label="Załaduj z XML" name="Load from XML"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zapisz jako XML" name="Save to XML"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Nazwy XUI" name="Show XUI Names"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wyślij Wiadomość (IM) Testową" name="Send Test IMs"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż nazwy XUI" name="Show XUI Names"/>
|
||||
<menu_item_call label="Wyślij wiadomość (IM) testową" name="Send Test IMs"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Awatar" name="Character">
|
||||
<menu label="Grab Baked Texture" name="Grab Baked Texture">
|
||||
<menu_item_call label="Tęczówka Oka" name="Iris"/>
|
||||
<menu label="Przesuń bakowaną teksturę" name="Grab Baked Texture">
|
||||
<menu_item_call label="Tęczówka oka" name="Iris"/>
|
||||
<menu_item_call label="Głowa" name="Head"/>
|
||||
<menu_item_call label="Górna Część Ciała" name="Upper Body"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dolna Część Ciała" name="Lower Body"/>
|
||||
<menu_item_call label="Górna część ciała" name="Upper Body"/>
|
||||
<menu_item_call label="Dolna część ciała" name="Lower Body"/>
|
||||
<menu_item_call label="Spódnica" name="Skirt"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Testy Postaci" name="Character Tests">
|
||||
<menu_item_call label="Przesuń Geometrię Postaci" name="Toggle Character Geometry"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pozwól na Zaznaczanie Awatarów" name="Allow Select Avatar"/>
|
||||
<menu label="Testy postaci" name="Character Tests">
|
||||
<menu_item_call label="Przesuń geometrię postaci" name="Toggle Character Geometry"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pozwól na zaznaczanie awatarów" name="Allow Select Avatar"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Powrót do Domyślnych Parametrów" name="Force Params to Default"/>
|
||||
<menu_item_check label="Info o Animacji" name="Animation Info"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wolne Animacje" name="Slow Motion Animations"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wyłącz Poziom Detalu" name="Disable LOD"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Szczegóły Kolizji" name="Show Collision Skeleton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wyświetl Cel Aganta" name="Display Agent Target"/>
|
||||
<menu_item_call label="Debugowanie Tekstur Awatara" name="Debug Avatar Textures"/>
|
||||
<menu_item_call label="Powrót do domyślnych parametrów" name="Force Params to Default"/>
|
||||
<menu_item_check label="Info o animacji" name="Animation Info"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wolne animacje" name="Slow Motion Animations"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wyłącz poziom detalu" name="Disable LOD"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż szczegóły kolizji" name="Show Collision Skeleton"/>
|
||||
<menu_item_check label="Wyświetl cel agenta" name="Display Agent Target"/>
|
||||
<menu_item_call label="Debugowanie tekstur awatara" name="Debug Avatar Textures"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_check label="Tekstury HTTP" name="HTTP Textures"/>
|
||||
<menu_item_check label="Aktywacja okna konsoli podczas następnego uruchomienia" name="Console Window"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż Menu Administratora" name="View Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_call label="Uzyskaj Status Administratora" name="Request Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_call label="Opuść Status Administratora" name="Leave Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_check label="Pokaż menu administratora" name="View Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_call label="Uzyskaj status administratora" name="Request Admin Options"/>
|
||||
<menu_item_call label="Opuść status administratora" name="Leave Admin Options"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Administrator" name="Admin">
|
||||
<menu label="Object">
|
||||
<menu_item_call label="Weź Kopię" name="Take Copy"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset Właściciela" name="Force Owner To Me"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset Przyzwolenia Właściciela" name="Force Owner Permissive"/>
|
||||
<menu_item_call label="Weź kopię" name="Take Copy"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset właściciela" name="Force Owner To Me"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset przyzwolenia właściciela" name="Force Owner Permissive"/>
|
||||
<menu_item_call label="Usuń" name="Delete"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zablokuj" name="Lock"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Posiadłość" name="Parcel">
|
||||
<menu_item_call label="Reset Właściciela" name="Owner To Me"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ustawienia Treści Lindenów" name="Set to Linden Content"/>
|
||||
<menu_item_call label="Odzyskaj Posiadłość Publiczną" name="Claim Public Land"/>
|
||||
<menu_item_call label="Reset właściciela" name="Owner To Me"/>
|
||||
<menu_item_call label="Ustawienia treści Lindenów" name="Set to Linden Content"/>
|
||||
<menu_item_call label="Odzyskaj posiadłość publiczną" name="Claim Public Land"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu label="Region" name="Region">
|
||||
<menu_item_call label="Zachowaj Tymczasowo Bazę Asset" name="Dump Temp Asset Data"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zachowaj Ustawienie Regionu" name="Save Region State"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zachowaj tymczasowo bazę asset" name="Dump Temp Asset Data"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zachowaj ustawienie Regionu" name="Save Region State"/>
|
||||
</menu>
|
||||
<menu_item_call label="Boskie Nadzędzia" name="God Tools"/>
|
||||
<menu_item_call label="Boskie narzędzia" name="God Tools"/>
|
||||
</menu>
|
||||
</menu_bar>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,7 +19,7 @@
|
|||
To miejsce posiada zawartość filmową
|
||||
</tooltip>
|
||||
<playtip name="movie_playtip">
|
||||
Oglądaj Film
|
||||
Oglądaj film
|
||||
</playtip>
|
||||
</widgetset>
|
||||
<widgetset name="image">
|
||||
|
|
@ -46,7 +46,7 @@
|
|||
</widgetset>
|
||||
<scheme name="rtsp">
|
||||
<label name="rtsp_label">
|
||||
Synchroniczne Strumienie Medialne
|
||||
Synchroniczne strumienie mediów
|
||||
</label>
|
||||
</scheme>
|
||||
<mimetype name="blank">
|
||||
|
|
@ -111,7 +111,7 @@
|
|||
</mimetype>
|
||||
<mimetype name="application/xhtml+xml">
|
||||
<label name="application/xhtml+xml_label">
|
||||
Strona Internetowa (XHTML)
|
||||
Strona internetowa (XHTML)
|
||||
</label>
|
||||
</mimetype>
|
||||
<mimetype name="application/x-director">
|
||||
|
|
@ -171,7 +171,7 @@
|
|||
</mimetype>
|
||||
<mimetype name="text/html">
|
||||
<label name="text/html_label">
|
||||
Strona Internetowa
|
||||
Strona internetowa
|
||||
</label>
|
||||
</mimetype>
|
||||
<mimetype name="text/plain">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -67,8 +67,8 @@ Szczegóły błędu: Błąd o nazwie '[_NAME]' nie został odnaleziony
|
|||
[MESSAGE]
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Tak"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="BadInstallation">
|
||||
Podczas aktualizacji [APP_NAME] wystąpił błąd. Proszę odwiedzić stronę [http://get.secondlife.com download the latest version] by ściągnąć najnowszą wersje klienta.
|
||||
<notification name="BadInstallation">
|
||||
Podczas aktualizacji [APP_NAME] wystąpił błąd. Proszę odwiedzić stronę [http://get.secondlife.com pobierz najnowsza wersję] aby ściągnąć ostatnią wersję klienta.
|
||||
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="LoginFailedNoNetwork">
|
||||
|
|
@ -78,7 +78,7 @@ Sprawdź stan swojego połączenia sieciowego.
|
|||
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="MessageTemplateNotFound">
|
||||
Wzór komunikatu dla [PATH] nie odnaleziony.
|
||||
Wzór komunikatu dla [PATH] nie został odnaleziony.
|
||||
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="WearableSave">
|
||||
|
|
@ -103,7 +103,7 @@ Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
|
|||
</notification>
|
||||
<notification name="SaveClothingBodyChanges">
|
||||
Zapisać wszystkie zmiany dotyczące ubrania/cześci ciała?
|
||||
<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie Zapisuj" yestext="Zapisz"/>
|
||||
<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie zapisuj" yestext="Zapisz"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="FriendsAndGroupsOnly">
|
||||
Osoby spoza listy znajomych, których rozmowy głosowe i IM są ignorowane, nie wiedzą o tym.
|
||||
|
|
@ -128,14 +128,14 @@ Czy chcesz dać prawa modyfikacji wybranym osobom?
|
|||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="UnableToCreateGroup">
|
||||
Założenie grupy niemożliwe.
|
||||
Założenie grupy nie jest możliwe.
|
||||
[MESSAGE]
|
||||
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="PanelGroupApply">
|
||||
[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
|
||||
[WANT_APPLY_MESSAGE]
|
||||
<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Ignoruj Zmiany" yestext="Zastosuj Zmiany"/>
|
||||
<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Ignoruj zmiany" yestext="Zastosuj zmiany"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">
|
||||
Aby wysłać ogłoszenie do grupy musisz nadać mu tytuł.
|
||||
|
|
@ -181,7 +181,7 @@ Chcesz kontynuować?
|
|||
<notification name="JoinGroupNoCost">
|
||||
Dołączasz do grupy [NAME].
|
||||
Czy chcesz kontynuować?
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Zaakceptuj"/>
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Akceptuj"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="JoinGroupCannotAfford">
|
||||
Członkostwo w tej grupie kosztuje [COST]L$
|
||||
|
|
@ -272,7 +272,7 @@ Skrypty muszą pozostać aktywne dla prawidłowego działania broni.
|
|||
<notification name="MultipleFacesSelected">
|
||||
Obecnie zaznaczono wiele powierzchni.
|
||||
Jeśli działanie będzie kontynuowane, oddzielne media będą ustawione na wielu powierzchniach obiektu.
|
||||
W celu umieszczenia mediów tylko na jednej powierzchni skorzystaj z Wybierz Powierzchnię i kliknij na wybranej powierzchni obiektu oraz kliknij Dodaj.
|
||||
W celu umieszczenia mediów tylko na jednej powierzchni skorzystaj z Wybierz powierzchnię i kliknij na wybranej powierzchni obiektu oraz kliknij Dodaj.
|
||||
<usetemplate ignoretext="Media zostaną ustawione na wielu zaznaczonych powierzchniach" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="MustBeInParcel">
|
||||
|
|
@ -343,11 +343,11 @@ Czy na pewno chcesz kontynuować?
|
|||
<usetemplate ignoretext="Potwierdź przed usunięciem mediów z obiektu" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="ClassifiedSave">
|
||||
Zapisać zmiany w Reklamie [NAME]?
|
||||
Zapisać zmiany w reklamie [NAME]?
|
||||
<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie Zapisuj" yestext="Zapisz"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="ClassifiedInsufficientFunds">
|
||||
Nie posiadasz wystarczających środków aby dodać Reklamę.
|
||||
Nie posiadasz wystarczających środków aby dodać reklamę.
|
||||
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="DeleteAvatarPick">
|
||||
|
|
@ -386,27 +386,27 @@ Pamiętaj: Opcja ta wyczyszcza bufor danych.
|
|||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="SaveChanges">
|
||||
Zapisać Zmiany?
|
||||
<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie Zapisuj" yestext="Zapisz"/>
|
||||
Zapisać zmiany?
|
||||
<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie zapisuj" yestext="Zapisz"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">
|
||||
Nie można zapisać gestu.
|
||||
Ten gest ma zbyt wiele etapów.
|
||||
Nie można zapisać gesturki.
|
||||
Ta gesturka ma zbyt wiele etapów.
|
||||
Usuń kilka etapów i zapisz jeszcze raz.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="GestureSaveFailedTryAgain">
|
||||
Zapis gestu nie powiódł się. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut.
|
||||
Zapis gesturki nie powiódł się. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound">
|
||||
Nie można zapisać gestu ponieważ obiekt lub szafa powiązanego obiektu nie został znaleziony.
|
||||
Nie można zapisać gesturki ponieważ obiekt lub szafa powiązanego obiektu nie został znaleziony.
|
||||
Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usunięty.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="GestureSaveFailedReason">
|
||||
Nie można zapisać gestu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz później.
|
||||
Nie można zapisać gesturki z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz później.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound">
|
||||
Nie można zapisać notki ponieważ obiekt lub szafa powiązanego obiektu nie został znaleziony.
|
||||
Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety.
|
||||
Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usunięty.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="SaveNotecardFailReason">
|
||||
Nie można zapisać notki z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz później.
|
||||
|
|
@ -422,19 +422,19 @@ Czy chcesz załadować ostatnią wersję zapisaną na serwerze?
|
|||
</notification>
|
||||
<notification name="SaveScriptFailObjectNotFound">
|
||||
Nie można zapisać skryptu ponieważ obiekt w którym się zawiera nie został znaleziony.
|
||||
Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety.
|
||||
Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usunięty.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="SaveBytecodeFailReason">
|
||||
Nie można zapisać skompilowanego skryptu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="StartRegionEmpty">
|
||||
Oops, Twoje miejsce startu nie zostało określone.
|
||||
Wpisz proszę nazwę regionu w lokalizację startu w polu Lokalizacja Startu lub wybierz Moja Ostatnia Lokalizacja albo Miejsce Startu.
|
||||
Wpisz proszę nazwę regionu w lokalizację startu w polu Lokalizacja Startu lub wybierz Moja ostatnia lokalizacja albo Miejsce Startu.
|
||||
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="CouldNotStartStopScript">
|
||||
Nie można uruchomić lub zatrzymać skryptu ponieważ obiekt w którym się zawiera nie został znaleziony.
|
||||
Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety.
|
||||
Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usunięty.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="CannotDownloadFile">
|
||||
Nie można załadować pliku
|
||||
|
|
@ -453,7 +453,7 @@ Po więcej info, odwiedź stronę [_URL] .
|
|||
</notification>
|
||||
<notification name="UnknownGPU">
|
||||
Twój system jest wyposażony w kartę graficzną, która nie jest rozpoznana przez [APP_NAME].
|
||||
Zdarza się to częstow w przypadku nowego sprzętu, który nie był testowany z [APP_NAME]. Prawdopodobnie wystarczy dostosowanie ustawień grafiki aby działanie było poprawne.
|
||||
Zdarza się to często w przypadku nowego sprzętu, który nie był testowany z [APP_NAME]. Prawdopodobnie wystarczy dostosowanie ustawień grafiki aby działanie było poprawne.
|
||||
(Ja > Właściwości > Grafika).
|
||||
<form name="form">
|
||||
<ignore name="ignore" text="Karta graficzna nie została zidentyfikowana."/>
|
||||
|
|
@ -461,7 +461,7 @@ Zdarza się to częstow w przypadku nowego sprzętu, który nie był testowany z
|
|||
</notification>
|
||||
<notification name="DisplaySettingsNoShaders">
|
||||
[APP_NAME] zawiesił się podczas inicjalizacji sterowników graficznych.
|
||||
Jakość grafiki została zmniejszona - może pomoże.
|
||||
Jakość grafiki została zmniejszona - może to pomóc.
|
||||
Pewne funkcje graficzne zostały wyłączone. Zalecamy aktualizcje sterowników graficznych.
|
||||
Możesz podnieść jakość grafiki pod Ustawienia > Grafika.
|
||||
</notification>
|
||||
|
|
@ -972,7 +972,7 @@ ze wszystkich posiadłości w tym symulatorze?
|
|||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="BlankClassifiedName">
|
||||
Musisz nadać tytuł Twojej Reklamie.
|
||||
Musisz nadać tytuł Twojej reklamie.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="MinClassifiedPrice">
|
||||
Minimalna cena za publikację wynosi [MIN_PRICE]L$.
|
||||
|
|
@ -1106,7 +1106,7 @@ Możesz normalnie używać [SECOND_LIFE], inni użytkownicy będą Cię widzieli
|
|||
|
||||
Jeżeli używasz [SECOND_LIFE] po raz pierwszy to musisz stworzyć konto żeby móc się zalogować.
|
||||
Czy chcesz przejść na stronę [http://join.secondlife.com secondlife.com] żeby stworzyć nowe konto?
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Nowe Konto..."/>
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Nowe konto..."/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="LoginPacketNeverReceived">
|
||||
Problemy z połączeniem. Problem może być spowodowany Twoim połączeniem z Internetem albo może istnieć po stronie [SECOND_LIFE_GRID].
|
||||
|
|
@ -1223,14 +1223,14 @@ Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-o bitową teksturę o wymiarze 512x512 lub
|
|||
[MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limit przekroczony o [NUM_EXCESS].
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion">
|
||||
Możesz mieć maksymalnie [MAX_GROUPS] Dozwolonych Grup.
|
||||
Możesz mieć maksymalnie [MAX_GROUPS] dozwolonych grup.
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Ustal"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="MaxManagersOnRegion">
|
||||
Możesz mieć maksymalnie [MAX_MANAGER] Zarządców Majątku.
|
||||
Możesz mieć maksymalnie [MAX_MANAGER] zarządców Majątku.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="OwnerCanNotBeDenied">
|
||||
Nie możesz dodać właściciela majątku do listy 'Nieporządanych Rezydentów (banów)' majątku.
|
||||
Nie możesz dodać właściciela majątku do listy 'Niepożądanych Rezydentów (banów)' majątku.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">
|
||||
Nie możesz zmienić wyglądu podczas ładowania ubrań i kształtów.
|
||||
|
|
@ -1239,7 +1239,7 @@ Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-o bitową teksturę o wymiarze 512x512 lub
|
|||
Tytuł Twojej reklamy musi zaczynać się od litery (A-Z) albo cyfry. Znaki przestankowe są niedozwolone.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="CantSetBuyObject">
|
||||
Nie możesz wybrać Kup Obiekt ponieważ obiekt nie jest na sprzedaż.
|
||||
Nie możesz wybrać Kup obiekt ponieważ obiekt nie jest na sprzedaż.
|
||||
Wybierz obiekt na sprzedaż i spróbuj jeszcze raz.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="FinishedRawDownload">
|
||||
|
|
@ -1307,7 +1307,7 @@ Pobrać i zapisać w folderze Aplikacji?
|
|||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Załaduj"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="DeedObjectToGroup">
|
||||
Przekazanie tego obiektu spowoduje, że Grupa:
|
||||
Przekazanie tego obiektu spowoduje, że grupa:
|
||||
* Otrzyma L$ zapłacone temu obiektowi
|
||||
<usetemplate ignoretext="Proszę potwierdzić decyzję przed przepisaniem obiektu do grupy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Przekaż"/>
|
||||
</notification>
|
||||
|
|
@ -1329,15 +1329,15 @@ Pobrać i zapisać w folderze Aplikacji?
|
|||
</notification>
|
||||
<notification name="WebLaunchPublicIssue">
|
||||
Odwiedź [SECOND_LIFE] katalog publicznych problemów, gdzie możesz zgłaszać błędy i inne problemy.
|
||||
<usetemplate ignoretext="Uruchom przeglądarkę internetową by wysłać Błędy Klienta" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
<usetemplate ignoretext="Uruchom przeglądarkę internetową by wysłać Błędy klienta" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="WebLaunchSupportWiki">
|
||||
Otwórz oficjalny blog Lindenów żeby zobaczyć nowe wiadomości i informacje.
|
||||
<usetemplate ignoretext="Uruchom przeglądarkę internetową by zobaczyć blog" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="WebLaunchLSLGuide">
|
||||
Czy chcesz otworzyć samouczek Języka Skryptowania?
|
||||
<usetemplate ignoretext="Uruchom przeglądarkę internetową by samouczek Języka Skryptowania" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
Czy chcesz otworzyć samouczek Języka skryptowania?
|
||||
<usetemplate ignoretext="Uruchom przeglądarkę internetową by samouczek Języka skryptowania" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="WebLaunchLSLWiki">
|
||||
Czy napewno chcesz odwiedzić portal LSL Portal?
|
||||
|
|
@ -1385,7 +1385,7 @@ Chcesz opuścić grupę?
|
|||
Tryb Pracy jest włączony.
|
||||
Czat i IM będą ukryte. Wysłane IM będą otrzymywały Twoją odpowiedź Trybu Pracy. Propozycje teleportacji będą odrzucone.
|
||||
Dodatkowo, wszystkie podarowane dla Ciebie obiekty będą automatycznie zapisywane w folderze "Kosz" w Twojej szafie.
|
||||
<usetemplate ignoretext="Status zmieniony na Tryb Pracy" name="okignore" yestext="OK"/>
|
||||
<usetemplate ignoretext="Status zmieniony na Tryb pracy" name="okignore" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="JoinedTooManyGroupsMember">
|
||||
Należysz już do maksymalnej ilości grup. Opuść proszę przynajmniej jedną grupę żeby przyjąć członkostwo w tej grupie, albo odmów.
|
||||
|
|
@ -1466,7 +1466,7 @@ Dodatkowo, wszystkie podarowane dla Ciebie obiekty będą automatycznie zapisywa
|
|||
</notification>
|
||||
<notification name="TeleportToClassified">
|
||||
Teleportuj do [CLASSIFIED]?
|
||||
<usetemplate ignoretext="Potwierdź, że chcesz teleportować się do lokalizacji z Reklamy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Teleportuj"/>
|
||||
<usetemplate ignoretext="Potwierdź, że chcesz teleportować się do lokalizacji z reklamy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Teleportuj"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="TeleportToHistoryEntry">
|
||||
Teleportuj do [HISTORY_ENTRY]?
|
||||
|
|
@ -1489,7 +1489,7 @@ Kontynuować?
|
|||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification label="Zmiana Dostępu do Majątku Lindenów" name="ChangeLindenAccess">
|
||||
Dokonujesz zmiany w liście dostępu Regionu Głównego należącego do Lindenów (Regiony Główne, Teen Grid, Orientacja).
|
||||
Dokonujesz zmiany w liście dostępu Regionu głównego należącego do Lindenów (Regiony Główne, Teen Grid, Orientacja).
|
||||
|
||||
Żądana operacja jest wyjątkowo niebezpieczna dla wszystkich Rezydentów przebywających w regionie i powinna być używana wyłącznie w celu zablokowania opcji pozwalającej na przeniesienie obiektów/L$ do/z sieci.
|
||||
Dodatkowo, zmiany dokonane w Regionie Głównym mogą spowodować problemy przestrzeni serwerowej innych regionów.
|
||||
|
|
@ -1560,7 +1560,7 @@ Skorzystaj z [SECOND_LIFE]:Pomoc by uzyskać więcej informacji na temat dostęp
|
|||
|
||||
W celu uzyskania dostępu do tego regiony zmień proszę swój status ustawień wieku. Będziesz mógł/mogła szukać i mieć dostęp do treści [REGIONMATURITY]. W celu cofnięcia zmian wybierz z menu Ja > Ustawienia > Ogólne.
|
||||
<form name="form">
|
||||
<button name="OK" text="Zmień Ustawienia"/>
|
||||
<button name="OK" text="Zmień ustawienia"/>
|
||||
<button default="true" name="Cancel" text="Zamknij"/>
|
||||
<ignore name="ignore" text="Moje ustawienia wieku nie dopuszczają do regionu"/>
|
||||
</form>
|
||||
|
|
@ -1693,7 +1693,7 @@ Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
|
|||
Zostaniesz właścicielem tego obiektu z następującymi prawami:
|
||||
Modyfikacje: [MODIFYPERM]
|
||||
Kopiowanie: [COPYPERM]
|
||||
Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM]
|
||||
Odsprzedawanie i oddawanie: [RESELLPERM]
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="BuyOriginalNoOwner">
|
||||
|
|
@ -1701,7 +1701,7 @@ Zostaniesz właścicielem tego obiektu z następującymi prawami:
|
|||
Zostaniesz właścicielem tego obiektu z następującymi prawami:
|
||||
Modyfikacje: [MODIFYPERM]
|
||||
Kopiowanie: [COPYPERM]
|
||||
Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM]
|
||||
Odsprzedawanie i oddawanie: [RESELLPERM]
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="BuyCopy">
|
||||
|
|
@ -1709,7 +1709,7 @@ Zostaniesz właścicielem tego obiektu z następującymi prawami:
|
|||
Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z następującymi prawami:
|
||||
Modyfikacje: [MODIFYPERM]
|
||||
Kopiowanie: [COPYPERM]
|
||||
Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM]
|
||||
Odsprzedawanie i oddawanie: [RESELLPERM]
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="BuyCopyNoOwner">
|
||||
|
|
@ -1717,7 +1717,7 @@ Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z następującymi prawami:
|
|||
Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z następującymi prawami:
|
||||
Modyfikacje: [MODIFYPERM]
|
||||
Kopiowanie: [COPYPERM]
|
||||
Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM]
|
||||
Odsprzedawanie i oddawanie: [RESELLPERM]
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="BuyContents">
|
||||
|
|
@ -1770,7 +1770,7 @@ Przenieść obiekty szafy?
|
|||
<usetemplate ignoretext="Uprzedź przed przeniesieniem zawartości niekopiowalnej z obiektu, która może uszkodzić skrypty obiektu" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="ClickActionNotPayable">
|
||||
Uwaga: Opcja Zapłać Obiektowi została wybrana, ale żeby ta opcja działała musi być dodany skrypt z funkcją money().
|
||||
Uwaga: Opcja Zapłać obiektowi została wybrana, ale żeby ta opcja działała musi być dodany skrypt z funkcją money().
|
||||
<form name="form">
|
||||
<ignore name="ignore" text="Opcja Zapłać Obiektowi została aktywowana podczas budowania obiektów bez skryptu z funkcją money()."/>
|
||||
</form>
|
||||
|
|
@ -1836,18 +1836,18 @@ Linden Lab
|
|||
Chcesz go zamienić na wybrany obiekt?
|
||||
<form name="form">
|
||||
<ignore name="ignore" save_option="true" text="Obecnie masz już dołączony obiekt do tej części Twojego ciała.Chcesz go zamienić na wybrany obiekt?"/>
|
||||
<button ignore="Zamień Automatycznie" name="Yes" text="OK"/>
|
||||
<button ignore="Nie Zamieniaj" name="No" text="Anuluj"/>
|
||||
<button ignore="Zamień automatycznie" name="Yes" text="OK"/>
|
||||
<button ignore="Nie zamieniaj" name="No" text="Anuluj"/>
|
||||
</form>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification label="Ostrzeżenie Trybu Pracy" name="BusyModePay">
|
||||
Jesteś w Trybie Pracy co oznacza, że nie dostaniesz żadnych obiektów w zamian za tą opłatę.
|
||||
Jesteś w Trybie pracy co oznacza, że nie dostaniesz żadnych obiektów w zamian za tą opłatę.
|
||||
|
||||
Chcesz wyłączyć Tryb Pracy przed zakończeniem tej tranzakcji?
|
||||
Chcesz wyłączyć Tryb pracy przed zakończeniem tej tranzakcji?
|
||||
<form name="form">
|
||||
<ignore name="ignore" save_option="true" text="Jesteś w Trybie Pracy co oznacza, że nie dostaniesz żadnych obiektów w zamian za tą opłatę. Chcesz wyłączyć Tryb Pracy przed zakończeniem tej transakcji?"/>
|
||||
<button ignore="Zawsz wyłączaj Tryb Pracy" name="Yes" text="OK"/>
|
||||
<button ignore="Nie wyłączaj Trybu Pracy" name="No" text="Anuluj"/>
|
||||
<button ignore="Zawsz wyłączaj tryb pracy" name="Yes" text="OK"/>
|
||||
<button ignore="Nie wyłączaj trybu pracy" name="No" text="Anuluj"/>
|
||||
</form>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory">
|
||||
|
|
@ -1871,8 +1871,8 @@ Chcesz wyłączyć Tryb Pracy przed zakończeniem tej tranzakcji?
|
|||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Tak"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="ConfirmEmptyLostAndFound">
|
||||
Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Twojego foldera Zgubione i Odnalezione?
|
||||
<usetemplate ignoretext="Potwierdź przed usunięciem zawartości foldera Zagubione i Odnalezione" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak"/>
|
||||
Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Twojego foldera Zgubione i odnalezione?
|
||||
<usetemplate ignoretext="Potwierdź przed usunięciem zawartości foldera Zagubione i odnalezione" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="CopySLURL">
|
||||
Następujący link SLURL został skopiowany do schowka:
|
||||
|
|
@ -1898,14 +1898,14 @@ Zamieść go na stronie internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do t
|
|||
Ten plik cyklu dziennego używa brakującego pliku nieba: [SKY].
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="PPSaveEffectAlert">
|
||||
Efekt Post-Procesu już istnieje. Chcesz zapisać nowy na jego miejsce?
|
||||
Efekt post-procesu już istnieje. Chcesz zapisać nowy na jego miejsce?
|
||||
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="NewSkyPreset">
|
||||
Nazwij nowe niebo.
|
||||
<form name="form">
|
||||
<input name="message">
|
||||
Nowe Ustawienie
|
||||
Nowe ustawienie
|
||||
</input>
|
||||
<button name="OK" text="OK"/>
|
||||
<button name="Cancel" text="Anuluj"/>
|
||||
|
|
@ -1918,7 +1918,7 @@ Zamieść go na stronie internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do t
|
|||
Nazwij nowe ustawienie wody.
|
||||
<form name="form">
|
||||
<input name="message">
|
||||
Nowe Ustawienie
|
||||
Nowe ustawienie
|
||||
</input>
|
||||
<button name="OK" text="OK"/>
|
||||
<button name="Cancel" text="Anuluj"/>
|
||||
|
|
@ -1987,10 +1987,10 @@ Zamieść go na stronie internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do t
|
|||
Anulowane
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="CancelledSit">
|
||||
Siadanie Anulowane
|
||||
Siadanie anulowane
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="CancelledAttach">
|
||||
Dołączenie Anulowane
|
||||
Dołączenie anulowane
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="ReplacedMissingWearable">
|
||||
Barkujące ubranie/części ciała zastąpiono domyślnymi obiektami.
|
||||
|
|
@ -2027,7 +2027,7 @@ Zamieść go na stronie internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do t
|
|||
Gesturka [NAME] nie znaleziony w bazie danych.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="UnableToLoadGesture">
|
||||
Ładowanie gestu [NAME] nie powiodło się.
|
||||
Ładowanie gesturki [NAME] nie powiodło się.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="LandmarkMissing">
|
||||
Miejsce (LM) nie znalezione w bazie danych.
|
||||
|
|
@ -2041,7 +2041,7 @@ Spróbuj jeszcze raz.
|
|||
Ponieważ to ma wpływ na wpisywane hasło, możesz chcieć go wyłączyć.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="NotecardMissing">
|
||||
Notka nie znaleziona w bazie danych.
|
||||
Notka nie została znaleziona w bazie danych.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="NotecardNoPermissions">
|
||||
Nie masz pozwolenia na zobaczenie notki.
|
||||
|
|
@ -2131,7 +2131,7 @@ Spróbuj wybrać mniejszy obszar.
|
|||
Pewne frazy podczas wyszukiwania zostały usunięte w związku z restrykcjami zawartymi w Standardach Społecznościowych (Community Standards).
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="NoContentToSearch">
|
||||
Proszę wybrać przynajmiej jeden z podanych rodzajów treści jaką zawiera region podczas wyszukiwania ('PG', 'Mature', lub 'Adult').
|
||||
Proszę wybrać przynajmiej jeden z podanych rodzajów treści jaką zawiera region podczas wyszukiwania ('General', 'Moderate', lub 'Adult').
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="GroupVote">
|
||||
[NAME] zaprasza do głosowania nad propozycją:
|
||||
|
|
@ -2148,7 +2148,7 @@ Spróbuj wybrać mniejszy obszar.
|
|||
[MESSAGE]
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="EventNotification">
|
||||
Zawiadomienie o Imprezie:
|
||||
Zawiadomienie o imprezie:
|
||||
|
||||
[NAME]
|
||||
[DATE]
|
||||
|
|
@ -2167,12 +2167,12 @@ Spróbuj wybrać mniejszy obszar.
|
|||
</form>
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="DeactivatedGesturesTrigger">
|
||||
Zablokowane gesty z jednakowym aktywowaniem:
|
||||
Zablokowane gesturki z jednakowym aktywowaniem:
|
||||
[NAMES]
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="NoQuickTime">
|
||||
Wygląda na to, że QuickTime z Apple nie jest zainstalowany na Twoim komputerze.
|
||||
Jeżeli chcesz odtwarzać media na tej posiadłości które używają QuickTime idź do [http://www.apple.com/quicktime QuickTime site] i zainstaluj odtwarzacz.
|
||||
Jeżeli chcesz odtwarzać media na tej posiadłości które używają QuickTime idź do [http://www.apple.com/quicktime strona QuickTime] i zainstaluj odtwarzacz.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="NoPlugin">
|
||||
Nie znaleziono wtyczki mediów dla "[MIME_TYPE]" typu mime. Media tego typu będą niedostępne.
|
||||
|
|
@ -2584,7 +2584,7 @@ Wybierz Zaakceptuj żeby zacząć czat albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszen
|
|||
Nie masz dostępu do posiadłości, nie należysz do właściwej grupy.
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="Cannot enter parcel: banned">
|
||||
Masz wzbroniny dostęp to tej posiadłości (ban).
|
||||
Masz wzbroniony wstęp na tą posiadłości (ban).
|
||||
</notification>
|
||||
<notification name="Cannot enter parcel: not on access list">
|
||||
Nie masz dostępu do posiadłości, nie jesteś na liście dostępu.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<panel name="panel_activeim_row">
|
||||
<string name="unknown_obj">
|
||||
Nieznany Obiekt
|
||||
Nieznany obiekt
|
||||
</string>
|
||||
<text name="object_name">
|
||||
Nienazwany Obiekt
|
||||
Nienazwany obiekt
|
||||
</text>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5,10 +5,10 @@
|
|||
<button label="Dzwoń" name="call_btn"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="end_call_btn_panel">
|
||||
<button label="Zakończ Rozmowe" name="end_call_btn"/>
|
||||
<button label="Zakończ rozmowę" name="end_call_btn"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
|
||||
<button label="Przełączniki Głosu" name="voice_ctrls_btn"/>
|
||||
<button label="Przełączniki głosu" name="voice_ctrls_btn"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,19 +1,19 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
|
||||
<panel name="device_settings">
|
||||
<text name="Audio Devices">
|
||||
Urządzenia Audio
|
||||
Urządzenia audio
|
||||
</text>
|
||||
<text name="Input device (microphone):">
|
||||
Urządzenia Wejściowe (mikrofon):
|
||||
Urządzenia wejściowe (mikrofon):
|
||||
</text>
|
||||
<text name="Output device (speakers):">
|
||||
Urządzenia Wyjściowe (głośniki):
|
||||
Urządzenia wyjściowe (głośniki):
|
||||
</text>
|
||||
<text name="Input level:">
|
||||
Poziom Wejścia
|
||||
Poziom wejścia
|
||||
</text>
|
||||
<text_editor name="voice_intro_text1">
|
||||
Użyj suwaka by dostosować jak głośno Cię słychać dla innych Rezydentów. W celu przetestowania poziomu wejścia, zacznij mówić do mikrofonu.
|
||||
Za pomocą suwaka ustaw poziom głośności Twojego mówienia dla innych Rezydentów. W celu przetestowania poziomu wejścia, zacznij mówić do mikrofonu.
|
||||
</text_editor>
|
||||
<volume_slider name="mic_volume_slider"
|
||||
tool_tip="By zmienić poziom głośności użyj suwaka" />
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<panel name="block_list_panel">
|
||||
<text name="title_text">
|
||||
Lista Blokad
|
||||
Lista blokad
|
||||
</text>
|
||||
<scroll_list name="blocked" tool_tip="Lista Zablokowanych Osób"/>
|
||||
<scroll_list name="blocked" tool_tip="Lista zablokowanych osób"/>
|
||||
<button label="Zablokuj Rezydenta..." label_selected="Zablokuj Rezydenta..." name="Block resident..." tool_tip="Wybierz Rezydenta aby zablokować"/>
|
||||
<button label="Zablokuj obiekt według nazwy..." label_selected="Zablokuj obiekt według nazwy..." name="Block object by name..."/>
|
||||
<button label="Odblokuj" label_selected="Odblokuj" name="Unblock" tool_tip="Usuń Rezydenta lub Obiekt z Listy Zablokowanych"/>
|
||||
<button label="Odblokuj" label_selected="Odblokuj" name="Unblock" tool_tip="Usuń Rezydenta lub obiekt z listy zablokowanych"/>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,22 +9,22 @@
|
|||
</talk_button>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="gesture_panel">
|
||||
<gesture_combo_list label="Gestury" name="Gesture" tool_tip="Pokazuje/Ukrywa gestury"/>
|
||||
<gesture_combo_list label="Gesturki" name="Gesture" tool_tip="Pokazuje/Ukrywa gesturki"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="movement_panel">
|
||||
<button label="Ruch" name="movement_btn" tool_tip="Pokaż/Ukryj Ustawienia Ruchu"/>
|
||||
<button label="Ruch" name="movement_btn" tool_tip="Pokaż/Ukryj ustawienia ruchu"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="cam_panel">
|
||||
<button label="Widok" name="camera_btn" tool_tip="Pokaż/Ukryj Ustawienia Kamery"/>
|
||||
<button label="Widok" name="camera_btn" tool_tip="Pokaż/Ukryj ustawienia kamery"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="snapshot_panel">
|
||||
<button label="" name="snapshots" tool_tip="Zrób Zdjęcie"/>
|
||||
<button label="" name="snapshots" tool_tip="Zrób zdjęcie"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="sidebar_btn_panel">
|
||||
<button label="Schowek" name="sidebar_btn" tool_tip="Pokazuje/ukrywa Schowek"/>
|
||||
<button label="Schowek" name="sidebar_btn" tool_tip="Pokazuje/ukrywa schowek"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="build_btn_panel">
|
||||
<button label="Buduj" name="build_btn" tool_tip="Pokazuje/ukrywa Narzędzia Budowania"/>
|
||||
<button label="Buduj" name="build_btn" tool_tip="Pokazuje/ukrywa narzędzia budowania"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="search_btn_panel">
|
||||
<button label="Szukaj" name="search_btn" tool_tip="Pokazuje/ukrywa Szukaj"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
<panel name="bottom_tray_lite">
|
||||
<layout_stack name="toolbar_stack_lite">
|
||||
<layout_panel name="gesture_panel">
|
||||
<gesture_combo_list label="Gest" name="Gest" tool_tip="Pokaż/ukryj gestury"/>
|
||||
<gesture_combo_list label="Gesturki" name="Gesturki" tool_tip="Pokaż/ukryj gesturki"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<panel name="edit_alpha_panel">
|
||||
<panel name="avatar_alpha_color_panel">
|
||||
<texture_picker label="Alpha Dolnej Części Ciała" name="Lower Alpha" tool_tip="Kliknij aby wybrać teksturę"/>
|
||||
<texture_picker label="Alpha Górnej Części Ciała" name="Upper Alpha" tool_tip="Kliknij aby wybrać teksturę"/>
|
||||
<texture_picker label="Alpha Głowy" name="Head Alpha" tool_tip="Kliknij aby wybrać teksturę"/>
|
||||
<texture_picker label="Alpha Oka" name="Eye Alpha" tool_tip="Kliknij aby wybrać teksturę"/>
|
||||
<texture_picker label="Alpha Włosów" name="Hair Alpha" tool_tip="Kliknij aby wybrać teksturę"/>
|
||||
<texture_picker label="Alpha dolnej części ciała" name="Lower Alpha" tool_tip="Kliknij aby wybrać teksturę"/>
|
||||
<texture_picker label="Alpha górnej części ciała" name="Upper Alpha" tool_tip="Kliknij aby wybrać teksturę"/>
|
||||
<texture_picker label="Alpha głowy" name="Head Alpha" tool_tip="Kliknij aby wybrać teksturę"/>
|
||||
<texture_picker label="Alpha oka" name="Eye Alpha" tool_tip="Kliknij aby wybrać teksturę"/>
|
||||
<texture_picker label="Alpha włosów" name="Hair Alpha" tool_tip="Kliknij aby wybrać teksturę"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
Zapisz
|
||||
</string>
|
||||
<text name="title">
|
||||
Edytuj Reklamę
|
||||
Edytuj reklamę
|
||||
</text>
|
||||
<scroll_container name="profile_scroll">
|
||||
<panel name="scroll_content_panel">
|
||||
|
|
@ -31,10 +31,10 @@
|
|||
</text>
|
||||
<button label="Ustaw na bieżącą lokalizację" name="set_to_curr_location_btn"/>
|
||||
<text name="category_label" value="Kategoria:"/>
|
||||
<text name="content_type_label" value="Typ Zawartości:"/>
|
||||
<icons_combo_box label="Treść Ogólna" name="content_type">
|
||||
<icons_combo_box.item label="Moderuj Treść" name="mature_ci" value="Mature"/>
|
||||
<icons_combo_box.item label="Treść Ogólna" name="pg_ci" value="PG"/>
|
||||
<text name="content_type_label" value="Typ zawartości:"/>
|
||||
<icons_combo_box label="Treść General" name="content_type">
|
||||
<icons_combo_box.item label="Treść Moderate" name="mature_ci" value="Mature"/>
|
||||
<icons_combo_box.item label="Treść General" name="pg_ci" value="PG"/>
|
||||
</icons_combo_box>
|
||||
<text name="price_for_listing_label" value="Cena za wyświetlenie:"/>
|
||||
<spinner label="L$" name="price_for_listing" tool_tip="Cena za umieszczenie reklamy." value="50"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -33,8 +33,8 @@
|
|||
WWW:
|
||||
</text>
|
||||
<check_box label="Pokaż w wyszukiwarce" name="show_in_search_checkbox"/>
|
||||
<text name="title_acc_status_text" value="Moje Konto:"/>
|
||||
<text name="my_account_link" value="[[URL] idź do Dashboard]"/>
|
||||
<text name="title_acc_status_text" value="Moje konto:"/>
|
||||
<text name="my_account_link" value="[[URL] idź do dashboard]"/>
|
||||
<text name="acc_status_text" value="Rezydent. Brak danych konta."/>
|
||||
<text name="title_partner_text" value="Partner:"/>
|
||||
<text name="partner_edit_link" value="[[URL] Edytuj]"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,7 +40,7 @@
|
|||
Edycja bielizny
|
||||
</string>
|
||||
<string name="edit_alpha_title">
|
||||
Edycja maski Alpha
|
||||
Edycja maski alpha
|
||||
</string>
|
||||
<string name="edit_tattoo_title">
|
||||
Edycja tatuażu
|
||||
|
|
@ -73,7 +73,7 @@
|
|||
Kurtka:
|
||||
</string>
|
||||
<string name="skirt_desc_text">
|
||||
spódnica:
|
||||
Spódnica:
|
||||
</string>
|
||||
<string name="gloves_desc_text">
|
||||
Rękawiczki:
|
||||
|
|
@ -85,13 +85,13 @@
|
|||
Bielizna:
|
||||
</string>
|
||||
<string name="alpha_desc_text">
|
||||
Maska Alpha:
|
||||
Maska alpha:
|
||||
</string>
|
||||
<string name="tattoo_desc_text">
|
||||
Tatuaż:
|
||||
</string>
|
||||
<labeled_back_button label="Zapisz" name="back_btn" tool_tip="Powrót do edycji stroju"/>
|
||||
<text name="edit_wearable_title" value="Edycja Kształtu"/>
|
||||
<text name="edit_wearable_title" value="Edycja kształtu"/>
|
||||
<panel label="Koszula" name="wearable_type_panel">
|
||||
<text name="description_text" value="Kształt:"/>
|
||||
<radio_group name="sex_radio">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,11 +3,11 @@
|
|||
<string name="Multiple">
|
||||
Znajomi
|
||||
</string>
|
||||
<scroll_list name="friend_list" tool_tip="By wybrać wielu znajomych za jednym razem przetrzymaj klawisz shift lub control">
|
||||
<scroll_list name="friend_list" tool_tip="Aby wybrać wielu znajomych za jednym razem przetrzymaj klawisz Shift lub Control">
|
||||
<column name="icon_online_status" tool_tip="Status dostępności"/>
|
||||
<column label="Imię" name="friend_name" tool_tip="Imię"/>
|
||||
<column name="icon_visible_online" tool_tip="Ta osoba może widzieć czy jesteś w Second Life"/>
|
||||
<column name="icon_visible_map" tool_tip="Ta osoba może zlokalizować Cię na mapie"/>
|
||||
<column name="icon_visible_map" tool_tip="Ta osoba może zlokalizować Ciebie na mapie"/>
|
||||
<column name="icon_edit_mine" tool_tip="Ta osoba może edytować, usunąć lub wziąć Twoje obiekty"/>
|
||||
<column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Możesz edytować obiekty tej osoby"/>
|
||||
</scroll_list>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,10 +8,10 @@
|
|||
<button label="Dzwoń" name="call_btn"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="end_call_btn_panel">
|
||||
<button label="Zakończ Rozmowę" name="end_call_btn"/>
|
||||
<button label="Zakończ rozmowę" name="end_call_btn"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
|
||||
<button label="Przełączniki Głosu" name="voice_ctrls_btn"/>
|
||||
<button label="Przełączniki głosu" name="voice_ctrls_btn"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -23,7 +23,7 @@ By otrzymać pomoc i dodatkowe wskazówki przesuń kursor na przyciski.
|
|||
<button label="DOŁĄCZ TERAZ!" name="btn_join"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<text_editor name="charter">
|
||||
Status Grupy
|
||||
Status grupy
|
||||
</text_editor>
|
||||
<name_list name="visible_members">
|
||||
<name_list.columns label="Członek" name="name"/>
|
||||
|
|
@ -34,7 +34,7 @@ By otrzymać pomoc i dodatkowe wskazówki przesuń kursor na przyciski.
|
|||
ja
|
||||
</text>
|
||||
<text name="active_title_label">
|
||||
Mój Aktywny Tytuł:
|
||||
Mój aktywny tytuł:
|
||||
</text>
|
||||
<combo_box name="active_title" tool_tip="Ustaw tytuł który wyświetla się kiedy grupa jest aktywna."/>
|
||||
<check_box label="Otrzymuj grupowe ogłoszenia" name="receive_notices" tool_tip="Zaznacz jeżeli chcesz otrzymywać ogłoszenia z tej grupy. Anuluj z zaznaczenia, jeżeli nie chcesz otrzymywać żadnych ogłoszeń z tej grupy."/>
|
||||
|
|
@ -50,8 +50,8 @@ By otrzymać pomoc i dodatkowe wskazówki przesuń kursor na przyciski.
|
|||
<combo_item name="select_mature">
|
||||
- Wybierz klasyfikację wieku -
|
||||
</combo_item>
|
||||
<combo_box.item label="Treść 'Mature'" name="mature"/>
|
||||
<combo_box.item label="Treść 'PG'" name="pg"/>
|
||||
<combo_box.item label="Treść 'Moderate'" name="mature"/>
|
||||
<combo_box.item label="Treść 'General'" name="pg"/>
|
||||
</combo_box>
|
||||
<check_box initial_value="true" label="Wyświetlaj w wyszukiwarce" name="show_in_group_list" tool_tip="Udostępnij info o grupie w wyszukiwarce"/>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -27,9 +27,9 @@
|
|||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="button_row">
|
||||
<button label="Czat" name="btn_chat"/>
|
||||
<button label="Konferencja Głosowa" name="btn_call" tool_tip="Konferencja Głosowa"/>
|
||||
<button label="Konferencja głosowa" name="btn_call" tool_tip="Konferencja głosowa"/>
|
||||
<button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="btn_apply"/>
|
||||
<button label="Stwórz nową Grupę" name="btn_create" tool_tip="Stwórz nową Grupę"/>
|
||||
<button label="Stwórz nową grupę" name="btn_create" tool_tip="Stwórz nową grupę"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<panel label="Zaproszenie do Grupy" name="invite_panel">
|
||||
<panel.string name="confirm_invite_owner_str">
|
||||
Jesteś pewny, że chcesz wybrać nowych właścieli grupy? Ta decyzja jest ostateczna!
|
||||
Jesteś pewny/a, że chcesz wybrać nowych właścieli grupy? Ta decyzja jest ostateczna!
|
||||
</panel.string>
|
||||
<panel.string name="loading">
|
||||
(ładowanie...)
|
||||
|
|
@ -18,10 +18,10 @@
|
|||
<text name="role_text">
|
||||
Wybierz rolę dla nowego członka:
|
||||
</text>
|
||||
<combo_box name="role_name" tool_tip="Wybierz z listy Role, które możesz przypisać Członkom"/>
|
||||
<combo_box name="role_name" tool_tip="Wybierz z listy Role, które możesz przypisać członkom"/>
|
||||
<button label="Wyślij Zaproszenia" name="ok_button"/>
|
||||
<button label="Anuluj" name="cancel_button"/>
|
||||
<string name="GroupInvitation">
|
||||
Zaproszenie do Grupy
|
||||
Zaproszenie do grupy
|
||||
</string>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,16 +1,16 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<panel label="Posiadłości i L$" name="land_money_tab">
|
||||
<panel.string name="help_text">
|
||||
Ostrzeżenie pojawia się kiedy Łączna Powierzchnia Posiadłości jest mniejsza lub = Kontrybucjom
|
||||
Ostrzeżenie pojawia się kiedy łączna powierzchnia posiadłości jest mniejsza lub = Kontrybucjom
|
||||
</panel.string>
|
||||
<panel.string name="cant_view_group_land_text">
|
||||
Nie masz pozwolenia na oglądanie Posiadłości Grupy.
|
||||
Nie masz pozwolenia na oglądanie posiadłości grupy.
|
||||
</panel.string>
|
||||
<panel.string name="epmty_view_group_land_text">
|
||||
Brak wstępu
|
||||
</panel.string>
|
||||
<panel.string name="cant_view_group_accounting_text">
|
||||
Nie masz dostępu do konta, finansów Grupy.
|
||||
Nie masz dostępu do konta, finansów grupy.
|
||||
</panel.string>
|
||||
<panel.string name="loading_txt">
|
||||
Ładowanie...
|
||||
|
|
@ -33,19 +33,19 @@
|
|||
</text>
|
||||
<button label="Mapa" label_selected="Mapa" name="map_button"/>
|
||||
<text name="total_land_in_use_label">
|
||||
Używane Posiadłości:
|
||||
Używane posiadłości:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="total_land_in_use_value">
|
||||
[AREA] m²
|
||||
</text>
|
||||
<text name="land_available_label">
|
||||
Dostępne Posiadłości:
|
||||
Dostępne posiadłości:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="land_available_value">
|
||||
[AREA] m²
|
||||
</text>
|
||||
<text name="your_contribution_label">
|
||||
Twoje Kontrybucje:
|
||||
Twoje kontrybucje:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="your_contribution_units">
|
||||
m²
|
||||
|
|
@ -54,10 +54,10 @@
|
|||
([AMOUNT] max)
|
||||
</text>
|
||||
<text name="group_over_limit_text">
|
||||
Należy zwięszyć kredyt na używanie Posiadłości.
|
||||
Należy zwięszyć kredyt na używanie posiadłości.
|
||||
</text>
|
||||
<text name="group_money_heading">
|
||||
L$ Grupy
|
||||
L$ grupy
|
||||
</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<tab_container name="group_money_tab_container">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,11 +19,11 @@ Limit dzienny ogłoszeń dla grupy wynosi 200.
|
|||
<text name="notice_list_none_found">
|
||||
Nie znaleziono
|
||||
</text>
|
||||
<button label="Stwórz Ogłoszenie" label_selected="Stwórz Nowe Ogłoszenie" name="create_new_notice" tool_tip="Stwórz Ogłoszenie"/>
|
||||
<button label="Stwórz Ogłoszenie" label_selected="Stwórz nowe ogłoszenie" name="create_new_notice" tool_tip="Stwórz ogłoszenie"/>
|
||||
<button label="Odśwież" label_selected="Odśwież Listę" name="refresh_notices" tool_tip="Użyj Odśwież by zobaczyć czy nowe ogłoszenia zostały wysłane."/>
|
||||
<panel label="Stwórz Nowe Ogłoszenie" name="panel_create_new_notice">
|
||||
<panel label="Stwórz nowe ogłoszenie" name="panel_create_new_notice">
|
||||
<text name="lbl">
|
||||
Stwórz Ogłoszenie
|
||||
Stwórz ogłoszenie
|
||||
</text>
|
||||
<text name="lbl3">
|
||||
Temat:
|
||||
|
|
@ -55,6 +55,6 @@ Limit dzienny ogłoszeń dla grupy wynosi 200.
|
|||
<text name="lbl4">
|
||||
Treść:
|
||||
</text>
|
||||
<button label="Otwórz Załącznik" label_selected="Otwórz Załącznik" name="open_attachment"/>
|
||||
<button label="Otwórz załącznik" label_selected="Otwórz załącznik" name="open_attachment"/>
|
||||
</panel>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<panel label="instant_message" name="panel_group_notify">
|
||||
<panel label="header" name="header">
|
||||
<text name="title" value="Imię Nadawcy / Nazwa Grupy"/>
|
||||
<text name="title" value="Imię nadawcy / Nazwa grupy"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<text name="attachment" value="Załącznik"/>
|
||||
<button label="OK" name="btn_ok"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,20 +9,20 @@
|
|||
<tab_container name="roles_tab_container">
|
||||
<panel label="CZŁONKOWIE" name="members_sub_tab" tool_tip="Członkowie">
|
||||
<panel.string name="help_text">
|
||||
Możesz dodawać i usuwać Funkcje przypisane do Członków.
|
||||
Możesz wybrać wielu Członków naciskając Ctrl i klikając na ich imionach.
|
||||
Możesz dodawać i usuwać funkcje przypisane do członków.
|
||||
Możesz wybrać wielu członków naciskając Ctrl i klikając na ich imionach.
|
||||
</panel.string>
|
||||
<panel.string name="donation_area">
|
||||
[AREA] m²
|
||||
</panel.string>
|
||||
<filter_editor label="Filtruj Członków" name="filter_input"/>
|
||||
<filter_editor label="Filtruj członków" name="filter_input"/>
|
||||
<name_list name="member_list">
|
||||
<name_list.columns label="Członek" name="name"/>
|
||||
<name_list.columns label="Dotacje" name="donated"/>
|
||||
<name_list.columns label="Status" name="online"/>
|
||||
</name_list>
|
||||
<button label="Zaproś do Grupy" name="member_invite"/>
|
||||
<button label="Usuń z Grupy" name="member_eject"/>
|
||||
<button label="Zaproś do grupy" name="member_invite"/>
|
||||
<button label="Usuń z grupy" name="member_eject"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel label="FUNKCJE" name="roles_sub_tab">
|
||||
<panel.string name="help_text">
|
||||
|
|
@ -37,22 +37,22 @@ jedną lub wiele funkcji. Każda grupa może posiadać maksymalnie 10 funkcji,
|
|||
<panel.string name="power_folder_icon">
|
||||
Inv_FolderClosed
|
||||
</panel.string>
|
||||
<filter_editor label="Filtruj Funkcje" name="filter_input"/>
|
||||
<filter_editor label="Filtruj funkcje" name="filter_input"/>
|
||||
<scroll_list name="role_list">
|
||||
<scroll_list.columns label="Funkcja" name="name"/>
|
||||
<scroll_list.columns label="Tytuł" name="title"/>
|
||||
<scroll_list.columns label="#" name="members"/>
|
||||
</scroll_list>
|
||||
<button label="Stwórz Nową Funkcję" name="role_create"/>
|
||||
<button label="Usuń Funkcję" name="role_delete"/>
|
||||
<button label="Stwórz nową funkcję" name="role_create"/>
|
||||
<button label="Usuń funkcję" name="role_delete"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel label="PRZYWILEJE" name="actions_sub_tab" tool_tip="Możesz sprawdzić szczegóły dotyczące dangego przywileju oraz jakie funkcje oraz jacy członkowie posiadają prawo korzystania z niego.">
|
||||
<panel.string name="help_text">
|
||||
Przywileje pozwalają Członkom przypisanym do Funkcji na wykonywanie różnych zadań.
|
||||
Istnieje wiele Przywilei.
|
||||
Przywileje pozwalają członkom przypisanym do funkcji na wykonywanie różnych zadań.
|
||||
Istnieje wiele przywilejów.
|
||||
</panel.string>
|
||||
<filter_editor label="Filtruj Przywileje" name="filter_input"/>
|
||||
<scroll_list name="action_list" tool_tip="Wybierz przywilej by zobaczyć szczegóły">
|
||||
<filter_editor label="Filtruj przywileje" name="filter_input"/>
|
||||
<scroll_list name="action_list" tool_tip="Wybierz przywilej aby zobaczyć szczegóły">
|
||||
<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
|
||||
<scroll_list.columns label="" name="action"/>
|
||||
</scroll_list>
|
||||
|
|
@ -69,18 +69,18 @@ Istnieje wiele Przywilei.
|
|||
<text name="static2">
|
||||
Przywileje
|
||||
</text>
|
||||
<scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="By zobaczyć szczegóły, wybierz zakładkę Przywileje">
|
||||
<scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Aby zobaczyć szczegóły, wybierz zakładkę Przywileje">
|
||||
<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
|
||||
<scroll_list.columns label="" name="action"/>
|
||||
</scroll_list>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="roles_footer">
|
||||
<text name="static">
|
||||
Nazwa Funkcji
|
||||
Nazwa funkcji
|
||||
</text>
|
||||
<line_editor name="role_name"/>
|
||||
<text name="static3">
|
||||
Nazwa Funkcji
|
||||
Nazwa funkcji
|
||||
</text>
|
||||
<line_editor name="role_title"/>
|
||||
<text name="static2">
|
||||
|
|
@ -88,13 +88,13 @@ Istnieje wiele Przywilei.
|
|||
</text>
|
||||
<text_editor name="role_description"/>
|
||||
<text name="static4">
|
||||
Przypisane Funkcje
|
||||
Przypisane funkcje
|
||||
</text>
|
||||
<check_box label="Opcja widoczności jest aktywna" name="role_visible_in_list" tool_tip="Opcja ta pozwala określić widoczność członków pełniących tę funkcję dla ludzi spoza Grupy."/>
|
||||
<check_box label="Opcja widoczności jest aktywna" name="role_visible_in_list" tool_tip="Opcja ta pozwala określić widoczność członków pełniących tę funkcję dla ludzi spoza grupy."/>
|
||||
<text name="static5" tool_tip="Przywileje przypisane do wybranej Funkcji.">
|
||||
Przypisane Przywileje
|
||||
Przypisane przywileje
|
||||
</text>
|
||||
<scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="By zobaczyć szczegóły dozwolonych przywilejów wybierz zakładkę Przywileje">
|
||||
<scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Aby zobaczyć szczegóły dozwolonych przywilejów wybierz zakładkę Przywileje">
|
||||
<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
|
||||
<scroll_list.columns label="" name="checkbox"/>
|
||||
<scroll_list.columns label="" name="action"/>
|
||||
|
|
@ -102,7 +102,7 @@ Istnieje wiele Przywilei.
|
|||
</panel>
|
||||
<panel name="actions_footer">
|
||||
<text_editor name="action_description">
|
||||
Przywilej 'Usuń Członka z Grupy'. Tylko Właściciel może usunąć innego Właściciela.
|
||||
Przywilej 'Usuń członka z grupy'. Tylko właściciel może usunąć innego właściciela.
|
||||
</text_editor>
|
||||
<text name="static2">
|
||||
Funkcje z tym przywilejem
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
Należysz do [COUNT] grup (maksimum to [MAX]).
|
||||
</text>
|
||||
<button label="Czat/IM" name="IM" tool_tip="Rozpocznij sesję czatu (IM)" />
|
||||
<button label="O Grupie" name="Info" />
|
||||
<button label="O grupie" name="Info" />
|
||||
<button label="Wybierz" name="Activate" />
|
||||
<button label="Opuść" name="Leave" />
|
||||
<button label="Stwórz..." name="Create" />
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -23,7 +23,7 @@
|
|||
<button label="Zakończ rozmowę" name="end_call_btn"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
|
||||
<button label="Przełączniki Głosu" name="voice_ctrls_btn"/>
|
||||
<button label="Przełączniki głosu" name="voice_ctrls_btn"/>
|
||||
</layout_panel>
|
||||
</layout_stack>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<panel name="landmark_info">
|
||||
<string name="title_create_landmark" value="Zapamiętaj Miejsce"/>
|
||||
<string name="title_edit_landmark" value="Edytuj Zapamiętane Miejsce"/>
|
||||
<string name="title_landmark" value="Zapamiętane Miejsce (LM)"/>
|
||||
<string name="title_create_landmark" value="Zapamiętaj miejsce (LM)"/>
|
||||
<string name="title_edit_landmark" value="Edytuj landmarki"/>
|
||||
<string name="title_landmark" value="Landmarki (LM)"/>
|
||||
<string name="not_available" value="(N\A)"/>
|
||||
<string name="unknown" value="(nieznane)"/>
|
||||
<string name="public" value="(publiczne)"/>
|
||||
|
|
@ -19,7 +19,7 @@
|
|||
[wkday,datetime,local] [mth,datetime,local] [day,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] [year,datetime,local]
|
||||
</string>
|
||||
<button name="back_btn" tool_tip="Cofnij"/>
|
||||
<text name="title" value="Profil Miejsca"/>
|
||||
<text name="title" value="Profil miejsca"/>
|
||||
<scroll_container name="place_scroll">
|
||||
<panel name="scrolling_panel">
|
||||
<text name="maturity_value" value="nieznany"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
|||
<text name="password_text">
|
||||
Hasło:
|
||||
</text>
|
||||
<check_box label="Zapamiętaj Hasło" name="remember_check"/>
|
||||
<check_box label="Zapamiętaj hasło" name="remember_check"/>
|
||||
<button label="Połącz" name="connect_btn"/>
|
||||
<text name="start_location_text">
|
||||
Rozpocznij w:
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,24 +1,24 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
|
||||
<panel label="Ogólne" name="Media Settings General">
|
||||
<text name="home_label">
|
||||
Strona Domowa:
|
||||
Strona domowa:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="home_fails_whitelist_label">
|
||||
(ta strona nie została zaakceptowana przez filtr listy dostępowej)
|
||||
(ta strona nie została zaakceptowana przez filtr listy dostępowej (Biała Lista)
|
||||
</text>
|
||||
<line_editor name="home_url" tool_tip="Strona domowa dla źródla mediów"/>
|
||||
<text name="preview_label">
|
||||
Pokaż
|
||||
</text>
|
||||
<text name="current_url_label">
|
||||
Obecna Strona:
|
||||
Obecna strona:
|
||||
</text>
|
||||
<text name="current_url" tool_tip="The current page for this media source" value=""/>
|
||||
<button label="Zresetuj" name="current_url_reset_btn"/>
|
||||
<check_box initial_value="false" label="Pętla" name="auto_loop"/>
|
||||
<check_box initial_value="false" label="Interakcja Kliknięcia" name="first_click_interact"/>
|
||||
<check_box initial_value="false" label="Interakcja kliknięcia" name="first_click_interact"/>
|
||||
<check_box initial_value="false" label="Autopowiększenie" name="auto_zoom"/>
|
||||
<check_box initial_value="false" label="Automatyczne Odtwarzanie Mediów" name="auto_play"/>
|
||||
<check_box initial_value="false" label="Automatyczne odtwarzanie mediów" name="auto_play"/>
|
||||
<text name="media_setting_note">
|
||||
Pamiętaj: Rezydenci mogą zmienić to ustawienie
|
||||
</text>
|
||||
|
|
|
|||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Loading…
Reference in New Issue