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@ -1645,13 +1645,13 @@ Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden:
Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] hat eine ungültige Bit-Tiefe [TEXTURE_BIT_DEPTH].
Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal [MAX_SIZE]x[MAX_SIZE] und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer PNG-Bilddatei von maximal [MAX_SIZE]x[MAX_SIZE] und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
</notification>
<notification name="InvalidTerrainSize">
Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden:
Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] ist mit [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] zu groß.
Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal [MAX_SIZE]x[MAX_SIZE] und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer PNG-Bilddatei von maximal [MAX_SIZE]x[MAX_SIZE] und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
</notification>
<notification name="RawUploadStarted">
Hochladen gestartet. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann der Vorgang bis zu 2 Minuten dauern.

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@ -9,8 +9,12 @@
<spinner label="Wasserhöhe" name="water_height_spin"/>
<spinner label="Obere Terraingrenze" name="terrain_raise_spin"/>
<spinner label="Untere Terraingrenze" name="terrain_lower_spin"/>
<combo_box name="terrain_material_type">
<combo_box.item label="Terrain-Texturen" name="Textures"/>
<combo_box.item label="Terrain-PBR-Materialien" name="PBRMaterials"/>
</combo_box>
<text name="detail_texture_text">
Terraintexturen (erfordert 24-Bit-.tga-Dateien mit einer Größe von 1024x1024)
Maximale Größe: 1024x1024
</text>
<text name="height_text_lbl">
1 (niedrig)