Updated Polish translation
parent
a751256f27
commit
e76f38b9aa
|
|
@ -87,7 +87,7 @@
|
|||
</panel>
|
||||
<panel name="P_L_S_Settings">
|
||||
<check_box label="Włącz zaawansowane oświetlenie" name="RenderDeferred" tool_tip="Ta opcja włącza oświetlenie i cienie od Słońca i Księżyca oraz innych źródeł światła w świecie, pozwala również na włączenie głębi ostrości i innych funkcji graficznych. Zasadniczo należy zaznaczyć to pole, żeby zobaczyć większość 'fajerwerek graficznych' w świecie. Jeśli nie możesz włączyć tej opcji lub zobaczyć żadnego jej efektu upewnij się najpierw, że zarówno podstawowe, jak i atmosferyczne shadery są włączone w karcie 'WL'."/>
|
||||
<check_box label="Renderowanie odbić powierzchni ekranu (SSR)" name="FSRenderSSR" tool_tip="Ta opcja włącza renderowanie odbić powierzchni ekranu (Screen Space Reflections), co podnosi wyraźnie poziom realizmu tekstur."/>
|
||||
<check_box label="Włącz odbicia powierzchni ekranu (SSR)" name="FSRenderSSR" tool_tip="Ta opcja włącza renderowanie odbić powierzchni ekranu (Screen Space Reflections), co podnosi wyraźnie poziom realizmu tekstur."/>
|
||||
<check_box label="Wszystkie lokalne światła" name="LocalLights" tool_tip="Ta opcja włącza wszystkie światła w świecie. Jeśli ją wyłączysz, to światło pochodzące od Słońca i Księżyca ciągle będzie widoczne. Przydatne, gdy chcesz wyeliminować oświetlenie pochodzące z regionu i użyć tylko światła słonecznego/księżycowego."/>
|
||||
<check_box label="Włącz doczepiane światła (np. twarzy)" name="Render Attached Lights" tool_tip="Ta opcja włącza światła doczepione do awatarów, na przykład te oświetlające twarze. Użyteczne, gdy trzeba wyłączyć oświetlenie twarzy."/>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
@ -137,7 +137,6 @@
|
|||
</text>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="P_Amb_Occ_Settings">
|
||||
|
||||
<check_box label="Włącz okluzję otoczenia (percepcję głębi)" name="UseSSAO" tool_tip="Okluzja otoczenia włącza cieniowanie wszystkich obiektów. Jest najbardziej efektywna, gdy używa się dostępnych poniżej opcji Efektu i Wygładzania. Okluzja może sprawić, że scena będzie wyglądać realistycznie - szczególnie, gdy tekstury są w rozdzielczości 2048 pikseli lub wyższej."/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel name="P_Scale">
|
||||
|
|
@ -158,7 +157,7 @@
|
|||
</text>
|
||||
<button name="Reset_Effect" tool_tip="Kliknij tutaj, aby zresetować ustawienia do domyślnych."/>
|
||||
<text name="T_AO_Soften" tool_tip="Kontroluje efekt wygładzania okluzji otoczenia. Jeśli chcesz łatwo ustawić tą wartość tak, by spełniała Twoje oczekiwania, to przestaw najpierw 'Rozmycie' powyżej do wartości około 4.0, a następnie suwak tutaj, aby odpowiednio wygładzić cienie. Pamiętaj proszę, że wartość 0.0 wyłączy renderowanie okluzji otoczenia.">
|
||||
Wygładzanie
|
||||
Wygładzaj
|
||||
</text>
|
||||
<button name="Reset_AO_Soften" tool_tip="Kliknij tutaj, aby zresetować ustawienia do domyślnych."/>
|
||||
</panel>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,4 +12,5 @@
|
|||
<menu_item_call label="Wyrzuć" name="kick"/>
|
||||
<menu_item_call label="Unieruchom" name="freeze"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zezwól na ruch" name="unfreeze"/>
|
||||
<menu_item_call label="Zgłoś" name="report"/>
|
||||
</toggleable_menu>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -69,7 +69,7 @@
|
|||
</text>
|
||||
<check_box label="Ukryj ikony czatów IM oraz grup" name="FSDisableIMChiclets" tool_tip="Zaznacz, aby Firestorm ukrył ikony czatów IM oraz grup (koperta z powiadomieniami i suma wszystkich IM pozostaną na ekranie)" />
|
||||
<slider label="Ile razy mrugają karty IM:" name="ButtonsFlashCount" />
|
||||
<slider label="Szybkość mrugania:" tool_tip="Szybkość mrugania (w Hercach) - używane przy powiadomieniach IM" name="ButtonFlashRate" />
|
||||
<slider label="Szybkość mrugania:" tool_tip="Ten suwak określa ile razy karty rozmów IM mrugają na sekundę (w Hercach) - używane przy powiadomieniach IM" name="ButtonFlashRate" />
|
||||
</panel>
|
||||
<panel label="Tosty" name="UI-toasts-tab">
|
||||
<text name="ToastSettings">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -68,6 +68,7 @@
|
|||
<check_box label="Poruszaj ustami awatara podczas mówienia" name="enable_lip_sync"/>
|
||||
<check_box label="Pokazuj wskaźniki dźwięku ponad awatarami" tool_tip="Pokazuj wskaźniki dźwięku (białe kropki) ponad awatarami" name="FSShowVoiceVisualizer"/>
|
||||
<check_box label="Pokazuj wskaźniki dźwięku w rozmowach prywatnych i grupowych" tool_tip="Pokazuj wskaźniki dźwięku i poruszaj ustami awatara w świecie, gdy rozmawiasz w rozmowach prywatnych lub grupowych" name="Show_Voice_Visualizers_In_Calls"/>
|
||||
<check_box label="Pokazuj status kanału głosu na kartach rozmów" tool_tip="Pokazuje obecny status kanału głosu na kartach znajdujących się w oknie z listą wszystkich rozmów" name="FSShowConversationVoiceStateIndicator"/>
|
||||
<check_box label="Automatycznie odrzucaj zaproszenia grupowych rozmów głosowych" name="VoiceCallsRejectGroup"/>
|
||||
<check_box label="Automatycznie odrzucaj zaproszenia AdHoc (konferencyjne) rozmów głosowych" name="VoiceCallsRejectAdHoc"/>
|
||||
<check_box label="Automatycznie odrzucaj zaproszenia P2P (awatar z awatarem) rozmów głosowych" name="VoiceCallsRejectP2P"/>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,6 +19,7 @@ Możesz wybrać wielu członków naciskając Ctrl i klikając na ich imionach.
|
|||
</name_list>
|
||||
<button label="Zaproś do grupy" name="member_invite"/>
|
||||
<button label="Usuń z grupy" name="member_eject"/>
|
||||
<button name="export_list" label="Eksport listy"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel label="FUNKCJE" name="roles_sub_tab">
|
||||
<panel.string name="help_text">
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,6 +19,7 @@ Możesz wybrać wielu członków naciskając Ctrl i klikając na ich imionach.
|
|||
</name_list>
|
||||
<button label="Zaproś do grupy" name="member_invite"/>
|
||||
<button label="Usuń z grupy" name="member_eject"/>
|
||||
<button name="export_list" label="Eksport listy"/>
|
||||
</panel>
|
||||
<panel label="FUNKCJE" name="roles_sub_tab">
|
||||
<panel.string name="help_text">
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue